Left 4 Dead
297 файлов
-
[L4D2]Проверка никнеймов игроков / Realism Name Check 1.0.3
В режиме реализма и/или реализма противостояния, админ может задействовать команду !checkname чтобы активировать временное отображение (15 сек) реальных никнеймов всех игроков.
Это может быть полезным для того что бы определить нарушителя.
Настройки:
l4d2_namedisabletime - на сколько секунд раскрываются никнеймы игроков
l4d2_namecheckannounce - оповещать ли игроков о том что их никнеймы были раскрыты?
22 раза скачали | 0 комментариев | Обновлено | OriginalShaman
-
[L4D2] Убийство охотника / Hunter Punch Punish 1.0.0
Плагин "наказывает", добивает охотника в том случае если его сбросили с выжившего. Так же есть возможность выдавать выжившему бонусные ХП за убийство охотника.
Настройки плагина:
hpp_hunterpunish - как наказывать охотника: 0 - никак, 1 - просто убить, 2 - поджечь
hpp_givehealth - сколько бонусных ХП выдать выжившему
hpp_ignitetime -на сколько секунд поджечь охотника? (если выбран вариант с поджиганием)
16 раз скачали | 0 комментариев | Обновлено | OriginalShaman
-
[L4D2]Регенерация ХП Громилы / Charger mid-charge buff 1.1
Плагин полезный для Громилы в L4D2 - на время перезарядки его способности, у игрока так же будет идти регенерация ХП.Это позволит повысить шансы выживания громилы на время перезарядки, т.к он крайне уязвим в это время.
Настройка одна:
sm_charger_health - сколько ХП выдать игроку во время перезарядки
14 раз скачали | 0 комментариев | Обновлено | OriginalShaman
-
[L4D/L4D2]Одинокий выживший / Left For Dead 1.2
Плагин позволяет превратить L4D в полноценный синглплеер. Ну или при желании в игру для двух игроков.
Кикает ботов с сервера, но если вас схватят (например охотник или курильщик) - в игру добавиться бот который вас спасет, и так же пропадет.
Так же есть возможность освободиться самому - нажав определенную комбинацию клавиш.Но каждый раз она разная и будет показана на экране.
Настройки:
l4dl1d_enable (default 1) - включает и выключает плагин
l4dl1d_moves (default 3) - сколько клавиш нужно нажать чтобы освободиться из захвата
l4dl1d_players (default 1) - сколько игроков может играть
l4dl1d_kick_bots (default 1) - кикать ботов?
l4dl1d_escape_delay (default 0) Delays a survivor's escape for this many seconds
103 раза скачали | 2 комментария | Обновлено | OriginalShaman
-
[L4D2/L4D] Быстрая перезарядка / Reloading one a chamber 1.0.0
Плагин простой и легкий - быстрая перезарядка оружия.
Никаких настроек и тд.
338 раз скачали | 0 комментариев | Обновлено | OriginalShaman
-
[L4D/L4D2]Улучшения для выживших / KrX's Survivor Upgrades 1.1.6
Дополнения/улучшения/моды/перки для выживших - назовите как угодно.Плагин добавляет и расширяет возможности улучшений для игроков на сервере.
Так же плагин имеет файлы переводов, что упрощяет его перевод на различные языки
Итак, как же игроки могут получить бонус/улучшения?:
В начале игры (игрок получает 3 улучшения) Когда появляется танк или умирает Когда появляется или умирает ведьма Когда выживший убивает определенное количество зомби (100 по стандарту) Когда один игрок исцеляет другого Когда выживший лечит себя Когда выжившие добираются до убежища
Список бонусов:
При необходимости все перки можно отключить через настройки в файле KrX_surup.cfg)
Бронежилет (броня).Помогает получать меньше урона от зомби Плащь от рвоты.Защищает игрока от рвоты Толстяка (одноразовый) Спасательный крюк.Позволяет игроку повисшему на обрыве - выбраться на верх (одноразовый) Второе дыхание.Позволяет игроку самому подняться на ноги (одноразовый) Антиблевотные очки.Позволяет игрокам видеть через рвоту Толстяка, но зомби все ровно будут бежать на игрока Аптечка.Повышает ХП игрока до 150 Лазерный прицел.Добавляет лазерную указку на любое оружие Уменьшение отдачи. Повышенные боезапас патронов Увеличенный урон от пуль Спасение от охотника или курильщика.Позволяет сбросить охотника и отрезать язык курильщику Ускоренное поднятие союзников Ускорение бега при ранении Быстрая перезарядка Воспламиняющиеся пюли Адреналин (увеличенная скорость)
Команды:
Админ команды
addUpgrade <Upgrade #> <name|userid|@all> <name|userid> - выдача бонуса игроку
removeUpgrade <Upgrade #> <name|userid|@all> <name|userid> - отбирает бонус у игрока
removeAllUpgrades <name|userid|@all> <name|userid> - удаляет все бонусы у игрока
addRandomUpgrade <Upgrade #> <name|userid|@all> <name|userid> - выдает игроку бонус случайным образом
listAllUpgrades - список всех бонусов
listPlayerUpgrades <name|userid|@all> <name|userid> - список бонусов которые есть у игрока
Команды для игроков:
/upgrades или /listupgrades - список всех бонусов игрока
/laser - включает и отключает лазерный прицел (если у игрока есть такой бонус)
/ammotype - позволяет выбрать вид патрон
/upghelp - 1 = помощь по командам, 2 = информация когда игрок получит бонусы , 3 = настройки плагина
Настройки:
surup_upgrade_reloader_speed "0.5" - скорость перезарядки оружия
surup_upgrade_reloader_shotgunspeed "0.5" - скорость перезарядки дробовика
surup_upgrade_incendiary_ignitetank_nonvs - выдавать ли огненые патроны при появлении танка в режиме Версуса?
surup_upgrade_incendiary_ignitespecial_nonvs - воспламиняющиеся патроны поджигают боссов зомби ?
surup_upgrade_specialammo_count "120" - сколько особенных патронов выдавать?
Когда обнулять статистику и счет?
surup_reset_on_mapchange "0" - при смене карты
surup_reset_on_missionlost "0" - при провале мисии
surup_reset_on_death "0" - при смерти игрока
662 раза скачали | 0 комментариев | Обновлено | OriginalShaman
-
[L4D2]Добавление ботов / Botcreator 0.9.5
Позволяет добавить в игру больше 4 ботов одновременно.Работает только в режиме Прохождения.
Количество аптечек и оружия увеличивается пропорционально количеству выживших.
Настройки:
botcreator_version - версия плагина
double_item_on - добавлять оружие и аптечки в зависимости от количества выживших?
Команды:
sm_joingame или !joingame - взять управление ботом
sm_addbot или !addbot - создать бота
664 раза скачали | 0 комментариев | Обновлено | OriginalShaman
-
[L4D2] Эффект Матрицы / Matrix Time 1.3
Плагин запускает эффект замедления ( как в фильме Матрица) при определенном количестве убийств зомби.
Команды плагина:
sm_matrixkills - показывает игроку, сколько убийств нужно сделать для активации эффекта
sm_forcematrix - Админская команда, позволяющая запустить эффект на указанное количество времени
Настройки плагина:
l4d2_mt_adminannounce "0" - оповещать в чате об замедлении времени?
l4d2_mt_duration "10" - время действия эффекта
l4d2_mt_glowcolor "255" - цвет подсветки зомби
l4d2_mt_glowenabled "1" - включить подсветку зомби во время эффекта?
l4d2_mt_killsneeded "50" - сколько убийств нужно совершить,для активации эффекта?
l4d2_mt_multiplier "0.2" - до какого значения замедлять время на сервере
l4d2_mt_resetonend "0" - сбрасывать количество убийств в конце раунда?
43 раза скачали | 4 комментария | Обновлено | OriginalShaman
-
[L4D/L4D2] Выбор зомби / Zombie Character Select 0.9.6
Плагин добавляет возможность игрокам, которые в команде Зараженных выбирать персонажа за которого они будут играть.
Имеется две версии плагина, как для первой L4D так и для второй части L4D2.
Другие возможности плагина:
Включать/отключать боссов-зомби Smooth infected class change in Zombie Class sequence. Можно запретить выбор персонажа в зависимости от флага доступа Таймаут перед тем как игрок сможет взять того же персонажа второй раз подряд Предлагать выбор персонажа после каждой смерти Возможность запретить выбирать одного и того же персонажа для раза подряд Возможность запретить определенное количество одинаковых персонажей (по стандарту запрещено 5 одинаковых) Доступ к полной настройке любых лимитов и таймеров Настраиваемый выбор персонажей в финальной битве
Настройки плагина для сервера первой части Left 4 Dead:
zcs_enable - включение/отключение плагина (1/0)
zcs_debug - включение и отключение логов плагина (1/0)
zcs_respect_limits - учитывать параметры указанные в z_versus limits? (1/0)
zcs_show_hud_panel - показывать панель лимитов классов зомби? (1/0)
zcs_count_fake_bots - учитывать фейковых зомби в лимитах? (1/0)
zcs_allow_finale_switch - разрешить менять класс зомби в финале? (1/0)
zcs_allow_last_class - разрешить игрокам выбирать предыдущий класс зомби? (1/0)
zcs_allow_last_on_limit - разрешить игрокам выбирать предыдущий класс зомби, даже при превышении лимитов? (1/0)
zcs_allow_class_switch - разрешить игрокам менять свой класс? (1/0)
zcs_allow_cull_switch - разрешить менять класс зомби только когда игрок не рядом с выжившими? (1/0)
zcs_allow_spawn_switch - разрешить менять класс только в состоянии призрака? (1/0)
zcs_access_level - какой флаг доступа должен иметь игрок для возможности менять классы? (8 админских флагов). Если указать: -1 класс смогут менять все игроки
zcs_select_key - по какой кнопке открывается меню выбор класса: 1 = кнопка удара ручным оружием, 2 = кнопка перезарядки, 3 = кнопка приближения (зума)
zcs_select_delay - через сколько секунд класс и грока будет изменен
zcs_notify_key - оповещать других игроков сервера о том какой класс был выбран? (1/0)
zcs_notify_class - показывать ли другие оповещения плагина игрокам? (1/0)
zcs_notify_lock - показывать игрокам таймер до открытия функции выбора класса? (1/0)
zcs_cooldown_enable - запретить менять класс сразу после смерти? (1/0)
zcs_lock_delay - на сколько секунд закрыта возможность выбора класса? можно указать от 0 до 600 секунд
zcs_smoker_limit - сколько Курилщиков разрешено: -1 = по настройкам сервера. Можно указать от 0 до 10
zcs_boomer_limit - сколько Толстяков разрешено: -1 = по настройкам сервера. Можно указать от 0 до 10
zcs_hunter_limit - сколько Охотников разрешено: -1 = по настройкам сервера. Можно указать от 0 до 10
1 089 раз скачали | 5 комментариев | Обновлено | OriginalShaman
-
[L4D2]Рабочий огнетушитель и гранатомет / Extinguisher & Flamethrower 1.23
Плагин позволяет задействовать все огнетушители на карте, а так же добавляет им множество разных функций.Мощный плагин.
Главные функции:
Огнетушитель можно использовать будучи обездвиженным.Перезаряжается при помощи канистр Есть команды для создания и сохранения огнетушителей для автоматического появления Конфиги с настроенными огнетушителями уже есть для всех официальных карт Множество гибких настроек
У огнетушителя есть разные функции:
1 - классический огнетушитель, тушит огонь, коктейли молотова и тд
2 - Огнемет. Позволяет поджигать всех и все вокруг.
4 - Ледяной спрей. Позволяет замораживать и замедлять обычных зомби.
8 - Толкающая пушка. Сильно откидывает зомби и выживших при попадании.
Как сделать супер огнетушитель (комбо пушку):
Для того чтобы совместить в одном огнетушителе сразу все функции, установите переменную l4d_extinguisher_combo 1
Пользоваться таким огнетушителем следующим образом:
Огнемет - IN_ATTACK (правая кнопка мыши)
Огнетушителей/Спрей - IN_ZOOM (средняя кнопка мыши,колесо)
Толкающая пушка - IN_SPEED (ускорение) + одновременно IN_ZOOM (колесо мышки)
Команды:
sm_dropext - для того чтобы выбросить огнетушитель. Админы могут добавить к этой команде никнейм игрока и он потеряет огнетушитель.
Админские команды:
sm_giveext <тип> <ник игрока> - выдает огнетушитель, типы: 1 = простой огнетушитель, 2 = Огнемет, 3 = Ледяной спрей, 4 = Толкающая пушка
sm_spawnext <тип> <ник игрока> - создает огнетушитель перед вашим прицелом.Если указан ник игрока - то перед его. типы: 1 = простой огнетушитель, 2 = Огнемет, 3 = Ледяной спрей, 4 = Толкающая пушка
sm_extsave <тип> - создает огнетушитель там куда направлен прицел,и сохраняет его в конфиг. Типы: 1 = простой огнетушитель, 2 = Огнемет, 3 = Ледяной спрей, 4 = Толкающая пушка, 15 = рандомный
sm_extang - задать угол наклона огнетушителя. Работает только с сохраненными в конфиг.
sm_extpos - задать позицию огнетушителя. Работает только с сохраненными в конфиг.
sm_extset - сохраняет в конфиг угол и позицию огнетушителя
sm_extdel - удаляет огнетушитель на который смотрите
sm_extclear - удаляет все огнетушители с карты (временно и кроме тех которые у игроков)
sm_extwipe - удаляет все огнетушители с карты (навсегда)
sm_extlist - список всех огнетушителей на карте и их номера
sm_extglow - включить подсветку огнетушителей, чтобы легче найти
Настройки плагина:
l4d_extinguisher_break "2" - может ли огнетушитель быть поврежден? 0 - нет, 2 - ломается и нельзя использовать, 3 - тоже что и 2,но только зомби не смогут его сломать
l4d_extinguisher_check "0" - должен ли у игроков быть l4d_extinguisher_weapon , чтобы взять огнетушитель?
l4d_extinguisher_combo "255 255 255" - цвет особого (комбо пушки) огнетушителя.В Формате RGB
l4d_extinguisher_damage "1" - сколько урона наносит огнетушитель
l4d_extinguisher_flame "2" - эффект огнетушителя и партикли: 0 = дым типа А, 1 = дым типа B, 2 = Тип А + Свет, 3 = Тип B + Свет
l4d_extinguisher_frequency "0.1" - частота эффекта огня
l4d_extinguisher_friendly "1" - разрешить выжившим наносить урон друг другу? 0 - нет, 1 - да, 2 - урон наноситься только из Толкающей Пушки
l4d_extinguisher_fuel "1000" - сколько топлива максимально в огнетушителе? 0 - бесконечно
l4d_extinguisher_glow "150" - расстояние, на котором подсвечиваются огнетушители для легкого нахождения. 0 = подсветка отключена
l4d_extinguisher_glow_blast "255 255 0" - цвет толкающей пушки
l4d_extinguisher_glow_extin "0 255 0" - цвет огнетушителя классического
l4d_extinguisher_glow_flame "255 0 0" - цвет огнемета
l4d_extinguisher_glow_spray "0 150 255" - цвет ледяного спрея
l4d_extinguisher_grab "32" - сколько максимально огнетушителей может быть на карте
l4d_extinguisher_hint "1" - показывать подсказки плагина? 0 - нет, 1 - да, 2 - всегда,кроме того когда огнетушитель ломается
l4d_extinguisher_incap "1" - разрешить использовать огнетушитель обездвиженным игрокам?
l4d_extinguisher_max "0" - сколько игроков одновременно могут иметь огнетушители
l4d_extinguisher_push "400" - сколько урона наносит толкающая пушка
l4d_extinguisher_push_fuel "25" - сколько топлива расходует один выстрел толкающей пушки
l4d_extinguisher_push_time "0.5" - через сколько секунд толкающая пушка сможет выстрелить повторно
l4d_extinguisher_random "1" - сколько огнетушителей будет создано на карте автоматический и рандомно
l4d_extinguisher_range "150" - дальность действия огнетушителя
l4d_extinguisher_remove "0" - 1 = удалить огнетушитель после поломки, 2 = удалять когда кончиться топливо, 3 = удалить когда либо сломался или кончилось топливо
l4d_extinguisher_spray "7" - что может тушить огнетушитель? 1 = молотов,бочки. 2 = фейерверки , 4 = кислоту плевальщицы, 7 = все вместе
l4d_extinguisher_time "8" - сколько секунд нужно тушить огонь,чтобы он потух
l4d_extinguisher_timed "1.0" - сколько секунд занимает поднять огнетушитель
l4d_extinguisher_timeout "0.2" - через сколько секунд можно использовать огнетушитель повторно
l4d_extinguisher_type "15" - какие виды огнетушителя активны: 1 = классический огнетушитель, 2 = огнемет, 4 = ледяной спрей, 8 = толкающая пушка, 15 = все сразу
l4d_extinguisher_view "1" - когда игрок держит огнетушитель,что делать: 0 = показывать его, 1 = показывать его и скрыть оружие, 2 = показывать оружие и спрятать огнетушитель
l4d_extinguisher_vomit "5" - при помощи какого огнетушителя можно удалить рвоту толстяка: 0 - никакого, 1 - классического, 2 - огнемета, 4 - толкающей пушки, 7 - все сразу
l4d_extinguisher_weapon "" - какое стандартное оружие заменить на огнетушитель
21 раз скачали | 0 комментариев | Обновлено | OriginalShaman
-
[L4D/L4D2] Оповещение о перезарядке зомби / Hidden Ability Hints - Alerts players to enabled abilities 1.6b
У игроков, играющих за команду зараженных, у которых есть какая либо функция с перезарядкой (например прыжок у охотника, слюна у плевальщицы и тд), плагин будет напоминать о том что они готовы к новой атаке и их способность перезарядилась.Сообщения выводятся в чат и hint окна.
Настройки:
sm_cvar tongue_allow_voluntary_release 1 - показывать оповещение Курильщику?
sm_cvar survivor_allow_crawling 1 - показывать оповещение Выжившим о перезарядке их рукопашного боя?
l4d2_jockey_dismount_on 1 - показывать оповещение Жокею?
l4d2_hunter_release_on 1 - показывать оповещение Охотнику?
l4d2_charger_release_on 1 - показывать оповещение Громиле?
32 раза скачали | 0 комментариев | Обновлено | OriginalShaman
-
[L4D2] Износ у рукопашного оружия / Melee Weapons Mod 2.2.1
Плагин добавляет реализма - у рукопашного оружия добавляется износ. К тому же, плагин добавляет оружия возможность "запоминать" свой износ - то если если почти поломанную скороводку выронить и поднять - она сохранит то ХП которое у нее было.
Так же плагин помогает изменить частоту ударов у оружия. Сделать это можно при помощи настроек которые будут указаны ниже,
Настройки:
sm_l4d2meleemod_MA_interval "0.3" - интервал между ударами и оружия
sm_l4d2meleemod_ammo_enable "1" - количество зарядов у оружия
sm_l4d2meleemod_ammo_escape "100" - сколько заряда должно быть у оружия чтобы отбиться от спец боссов
sm_l4d2meleemod_ammo_lower "150" - через сколько ударов ломается оружие (минимальное значение)
sm_l4d2meleemod_ammo_upper "250" - максимальное значение через какое количество атак сломается оружие
sm_l4d2meleemod_notice "2" - показывать игроку сколько ХП осталось у его оружия? 0 = нет, 1 = показывать в числах, 2 = полоса жизни
sm_l4d2meleemod_pistol "0" - какое оружие будет выдано игроку,когда сломается его рукопашное? 0 - пистолет, 1 - двойной пистолет, 2 - револьвер, 3 - бензопила
sm_l4d2meleemod_lownotice 0 - показывать сообщение о том что оружие скоро сломается?
45 раз скачали | 0 комментариев | Обновлено | OriginalShaman
-
[L4D2] Только рукопашное оружие / Melee Mode 2.0.0
Плагин удаляет все оружие с карты (винтовки ,пистолеты и тд), оставляя только рукопашное.В конфиге можно настроить и удаление какого то конкретного рукопашного оружия.
Настройки:
l4d2_meleemode_ammo_remove "1" - удалить патроны?
l4d2_meleemode_enable "1" - активировать функции плагина?
l4d2_meleemode_modes "coop,realism" - в каких режимах плагин будет активен
l4d2_meleemode_remove_chainsaws "0" - удалить бензопилу?
l4d2_meleemode_remove_upgrades "28" - 0 = не удалять улучшения, 4= удалить горящие пули, 8 = удалить взрывающиеся пули, 16 = удалить лазеры
l4d2_meleemode_secondaries "3" - 0 = не удалять пистолеты, 1 = удалить пистолеты, 2 = удалить револьверы
25 раз скачали | 0 комментариев | Обновлено | OriginalShaman
-
[L4D2]Маскировка Боссов / Disguise 1.0.0
Плагин позволяет зомби боссам маскироваться - притворяться другими зомби. Например плевальщица может выглядеть как танк, охотник - как ведьма, ну и так далее.
Происходит это автоматический, повлиять как либо на выбор и когда становиться фейком - игрок не может.
Настройки:
l4d_disguise_probability_hunter - шанс, с которым маскировку получит Охотник
l4d_disguise_probability_smoker - шанс, с которым маскировку получит Курильщик
l4d_disguise_probability_boomer - шанс, с которым маскировку получит Громила
l4d_disguise_probability_jockey - шанс, с которым маскировку получит Жокей
l4d_disguise_probability_spitter - шанс, с которым маскировку получит Плевальщица
l4d_disguise_probability_charger - шанс, с которым маскировку получит Громила
l4d_disguise_probability_witch - шанс, с которым маскировку получит Ведьма
l4d_disguise_probability_tank - шанс, с которым маскировку получит Танк
l4d_disguise_colored - шанс,с которым фейковый зомби поменяет свой цет
l4d_disguise_colored_witch - какой процент того что у фейковой ведьмы поменяется цвет
24 раза скачали | 0 комментариев | Обновлено | OriginalShaman
-
[L4D2]Кофейная банка с патронами / Coffee Ammo 1.3
Плагин просто заменяет модель кучи патронов на знакомую всем олдам по первой части - кофейную банку с паронами.
Так же с помощью настроек можно настроить чтобы моделька менялась не всегда,а рандомно.
Настройки:
l4d2_coffee_chance "2" - шанс, с которым будут заменятся модельки
l4d2_coffee_runtimes "2" - сколько куч патронов на карте в целом заменить на кофейные банки?
30 раз скачали | 0 комментариев | Обновлено | OriginalShaman
-
[L4D2] Дождь из толстяков / Boomer Rain 1.0.0
Плагин позволяет издеваться над игроками на вашем Left 4 Dead сервере - по указанным координатам, или же прямо над вами можно создать дождь из толстяков.
Указать можно любое количество толстяков, но скорее всего если больше 10 одновременно - то могут быть лаги.
Видео демонстрация плагина:
Команды для админов:
sm_boomer_rain <количество> - начнет дождь из толстяков прямо над вашей головой, с указанным количеством
sm_boomer_rain_at <x> <y> <z> [количество] - начнет дождь по указанной позиции с заданным количеством
Настройки плагина:
sm_boomer_rain_explosive - должны ли толстяки взрываться при падении на землю?
34 раза скачали | 0 комментариев | Обновлено | OriginalShaman
-
[L4D/L4D2] Фикс урона от Охотника в убежище / Safe Room Hunter Glitch Blocker 1.0.0
Плагин позволяет исправить баг, при котором, иногда, охотник может ранить/убить выживших которое уже спрятались в убежище.
Если охотник проникнет в убежище после того как его дверь закроется - охотник будет моментально убит, и будет оповещение в чат.
Будет ли полезен этот плагин? Да. Представьте ситуацию: остается два игрока, один лежит/при смерти, а второй успел добежать до убежища и спрятаться там - но туда забежал охотник и убивает его. В итоге команда проигрывает, хотя по факту они достигли цели.
31 раз скачали | 0 комментариев | Обновлено | OriginalShaman
-
[L4D/L4D2] Отключение чата наблюдателям / Gag4Spec 1.1
Позволяет отключить текстовый чат у всех наблюдателей во всех режимах, и/или при определенных условиях (например когда выжившие в убежище и тд)
Имеется иммунитет для админов и VIP игроков.
Настройки:
Файл настройки ( Gag4Spec.cfg) можно найти в cfg/sourcemod
l4d_g4s_enable "1" - включение и отключение плагина
l4d_g4s_gagimmunity "0" - какой флаг доступа для иммунитета от плагина?
l4d_g4s_redirect "1" - когда плагин активен, переводить сообщения наблюдателей в их командный чат? (0 - отключено)
l4d_g4s_ungag_lost "1" - наблюдатели могут писать в чат, когда выжившие проиграли
l4d_g4s_ungag_rescued "1" - наблюдатели могут писать когда спасательный транспорт уезжает
l4d_g4s_ungag_roundend "1" - могут ли писать наблюдатели когда кончается раунд?
l4d_g4s_ungag_safe "1" - могут ли писать наблюдатели, пока выжившие в убежище?
26 раз скачали | 0 комментариев | Обновлено | OriginalShaman
-
[L4D2]Одинаковая сложность / Difficulty Override 1.1.0
Плагин позволяет применять выбранную вами сложность прохождения (z_difficulty) - на все режимы, стандартные и не стандартные и тд.
Настройка одна:
l4d2_force_difficulty - 1 = включает плагин, 0 = отключает
29 раз скачали | 0 комментариев | Обновлено | OriginalShaman
-
[L4D2] Мины-ловушки / Tripmine 1.0.0
Плагин добавляет эффектные мины-ловушки на ваш Left 4 Dead сервер. Кстати, другие выжившие могут обезвреживать мины друг друга.
Еще плюс плагина в том что он не грузит сервер и игроков лишними модельками и пропами.
Команды:
sm_tripmines или /tripmines в чате - закладывает мину, а повторное использование команды уже на существующей мине - обезвреживает её.
Настройки плагина:
l4d_tripmine_radius 100.0 - радиус мины
l4d_tripmine_damage 400.0 - урон от взрыва
l4d_tripmine_push 800 - сила взрывной волны
l4d_tripmine_maxlength 800 - максимальная ширина мины
l4d_tripmine_life 60.0 - время жизни мины (В секундах)
l4d_tripmine_limit 10 - максимальный лимит мин
l4d_tripmine_producetime 60.0 - сколько времени занимает создание мины (в секундах)
26 раз скачали | 0 комментариев | Обновлено | OriginalShaman
-
[L4D2] Контроль Популяции Ведьм / Witchy Spawn Controller 1.5
Плагин позволяет полностью взять под контроль популяцию ведьм на сервере: когда и сколько им появляться, можно создавать новых.
Так же, можно:
Авто-удаление ведьм которых игроки прошли но не тронули Отключать появление ведьм в финалах Вообще отключать стандартных ведьм Создавать ведьм рандомно с заданным интервалом Настройки плагина:
l4d_witchy_limit (default "4") - максимальный лимит ведьм на карту
l4d_witchy_limit_alive (default "2") - лимит одновременно живых ведьм
l4d_witchy_director_witch (default "1") - отключить стандартных ведьм,которых создает игра?
l4d_witchy_spawn_after_finale_start (default "1") - создавать ведьм в начале финала?
l4d_witchy_spawn_time_min (default "100") - минимальное время между появлениями ведьм
l4d_witchy_spawn_time_max (default "120") - максимальное время между спавнами ведьм
l4d_witchy_distance (default "1500") - расстояние между ведьмой и игроком, после которого она будет удалена. 0 = не удалять ведьм которых игроки прошли
63 раза скачали | 0 комментариев | Обновлено | OriginalShaman
-
[L4D2] HUD Эффекты / Hud Splatter 1.3
Плагин для баловства,ну или издевательства над игроками: позволяет применять различные эффекты и оверлеи на экран игроков.
Эффект можно применять сразу на всех игроков на сервере, а можно и на конкретного игрока.
Пользоваться функциями могут админы с уровнем доступа ADMFLAG_KICK
Команды:
sm_splat_menu - открывает меню всех доступных эффектов, применяются на всех игроков
sm_splat <ник> <число от 1 до 19> - применяет эффект на конкретного игрока.Номер эффекта можно посмотреть в меню плагина.
Для тех кто хочет добавить функции плагина в SM админку:
"Commands" { "Select Splatter" { "Adrenaline" { "cmd" "sm_splat @1" "admin" "sm_kick" "1" { "1" "1" "1." "Adrenaline (red)" "2" "2" "2." "Adrenaline (dark)" "3" "3" "3." "Hurt (red)" "4" "4" "4." "Hurt (dark)" } } "Blood" { "cmd" "sm_splat @1" "admin" "sm_kick" "1" { "1" "5" "1." "Edge Faded" "2" "6" "2." "Center Big" "3" "7" "3." "Center Small" "4" "8" "4." "Center (melee)" "5" "9" "5." "Edge Big (melee)" "6" "10" "6." "Edge Small (melee)" } } "Infected" { "cmd" "sm_splat @1" "admin" "sm_kick" "1" { "1" "11" "1." "Water (Smoker fx)" "2" "12" "2." "Flakes (Smoker fx)" "3" "13" "3." "Mud Splatter 1" "4" "14" "4." "Mud Splatter 2" } } "Miscellaneous" { "cmd" "sm_splat @1" "admin" "sm_kick" "1" { "1" "15" "1." "Big Bash" "2" "16" "2." "Bashed" "3" "17" "3." "Stars" "4" "18" "4." "Flames" "5" "19" "5." "Lightning Flash" } } } }
29 раз скачали | 0 комментариев | Обновлено | OriginalShaman
-
[L4D2] Автозапуск финала / Versus Survival Auto Launcher 1.0.3
Очень часто,в финале, например на карте No Mercy, в режиме противостояния - игроки из команды выживших затягивают начало, не отзываясь на радио.
Плагин это исправляет, и финал начнется через заданное вами время после того как игроки окажутся на месте.
В чате плагин оповестит ваших игроков о том сколько секунд у них осталось.
Настройки:
l4d2_vs_sv_autolaunch_time - время в секундах через которое начнется месиво
19 раз скачали | 0 комментариев | Обновлено | OriginalShaman
-
[L4D2]Игровой Режим "Избранный" / The Chosen One 1.1.3
Плагин превращает игру в некое подобие режима знакомого нам еще по CS 1.6 - защити VIP персону.
Суть в следующем: в начале раунда из выживших выбирается один игрок, который становиться избранным. У него сильно увеличиваются ХП, НО:
Если избранного облевали - все остальная команда тоже слепнет Если избранный получил урон - остальные тоже получают урон Если избранный погиб - игра завершается моментально, выжившие проигрывают Режим может побудить игроков игра слаженно и в команде, т.к они будут обязаны защищать избранного.
Админские команды:
sm_selectchosen - позволяет назначить конкретного игрока избранным, указав его никнейм
sm_boomboom - создает взрыв рядом с админом
sm_spawnpack - создает волну зомби
Настройки плагина:
l4d2_chosen_one_admin_select "1" - разрешить админам менять избранного игрока?
l4d2_chosen_one_advert "1" - активировать оповещения плагина?
l4d2_chosen_one_advert_infected "4" - должен ли и как плагин оповещать избранного игрока о том что он выбран? (0 = нет, 1 = в чате, 2 = Hint текст, 3 = текст по центру экрана, 4 = инструкторская подсказка)
l4d2_chosen_one_advert_survivor "4" - оповещать ли других выживших о том кто из них выбран ? (0 = нет, 1 = в чате, 2 = Hint текст, 3 = текст по центру экрана, 4 = инструкторская подсказка)
l4d2_chosen_one_attach "1" - "привязать" выживших к избранному? если они отойдут слишком далеко то будут наказаны
l4d2_chosen_one_attach_announce "4" - как оповещать игроков о привязке к избранному (0 = нет, 1 = в чате, 2 = Hint текст, 3 = текст по центру экрана, 4 = инструкторская подсказка)
l4d2_chosen_one_attach_damage "5" - сколько урона наносить игрокам которые отдалились от избранного?
l4d2_chosen_one_attach_damage_interval "5" - с каким интервалом в секундах наносить урон ?
l4d2_chosen_one_attach_incap "0" - показывать игрокам таймер до смерти, когда избранный прибить к земле или его душат?
l4d2_chosen_one_attach_infected "hunter" - боссы, которых создавать рядом с игроком который кинул избранного. Перечислять через запятую
l4d2_chosen_one_attach_interval "5" - с каким интервалом показывать оповещение о том что игрок отдалился от избранного?
l4d2_chosen_one_attach_penalty "1" - какое наказание за игнорирование предупреждений: 0 = вывести из строя, 1 = наносить урон, 2 = заморозить, 3 = убить, 4 = создать босса прямо перед лицом
l4d2_chosen_one_attach_radius "3000" - максимально допустимая дистанция между избранным и игроком
l4d2_chosen_one_attach_warnings "5" - сколько предупреждений показать перед наказанием
l4d2_chosen_one_color "6" - в какой цвет окрасить избранного? 1 = красны, 2 = синий, 3 = зеленый, 4 = черный, 5 = невидимый, 6 = не окрашивать
l4d2_chosen_one_end_time "0" - через сколько секунд после смерти избранного завершить матч?
l4d2_chosen_one_friendly_fire "1" - что сделать если избранный получил урон от союзников? 0 - ничего, 1 - вылечить, 2 - вылечить избранного и наказать виновника
l4d2_chosen_one_friendly_fire_disable "1" - отключить у избранного возможность наносить урон по своим?
l4d2_chosen_one_friendly_fire_punish "100" - сколько процентов урона получает виновник ? процент высчитывается из того количества, сколько нанес виновник.
l4d2_chosen_one_health "150" - сколько здоровья у Избранного?
l4d2_chosen_one_hurt_all "1" - должны ли другие выжившие получать тот же урон что и избранный?
l4d2_chosen_one_hurt_all_damage "50" - сколько процентов от урона полученного избранным, получают другие выжившие?
l4d2_chosen_one_penalty "1" - что случится с командой если умирает любой из выживших? 0 = взрыв в радиусе , 1 = конец игры, 2 = потеря ХП, 3 = уложить на землю всех кто в радиусе
l4d2_chosen_one_penalty_health "75" - сколько ХП отнимать у выживших?
l4d2_chosen_one_power "1500" - мощность взрыва
l4d2_chosen_one_radius "450" - радиус взрыва при смерти выжившего
l4d2_chosen_one_suicide "1" - если включено,то плагин заметит если избранный решит умереть нарочно, и выберет нового игрока
l4d2_chosen_one_vomit_all "1" - должна ли ослепнуть вся команда, если избранного облевали?
29 раз скачали | 0 комментариев | Обновлено | OriginalShaman
-
[L4D2] Замедление-Ускорение времени / Time Controller 1.0.0
Плагин позволяет замедлять время на вашем сервере L4D2 - все зомби, NPC, будут двигаться медленно, но игроки сохранят свою скорость.
Команда у плагина одна:
!timescale <значение> или sm_timescale <значение>
В значении указывайте нужно ли замедлить или ускорить время. Чтобы вернуть стандартное время - укажите значение 1.
Для замедления 0,5. Ну а ускорение соответственно все что больше 1.
Пользоваться командой могут админы с флагом доступа Cheat.
28 раз скачали | 0 комментариев | Обновлено | OriginalShaman
-
ТОП-5 Файлов
Неделя
Месяц
Год
Всё время
-