Показаны результаты для тегов 'gta 5'. - Моддинг Игр и Серверов Перейти к содержанию
Гость

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'gta 5'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • Общее
    • Новости Сайта
    • Общение
    • Помощь по игровым серверам
    • Поиск плагинов/файлов
  • По играм
    • Counter-Strike 2
    • Counter-Strike: Global Offensive
    • Team Fortress 2
    • Left 4 Dead (1/2)
    • Grand Theft Auto V
    • Minecraft
    • S&box
    • Dota 2
    • Terraria
    • Half-Life 2:Deathmatch
    • GTA: SAMP
    • Counter-Strike: Source
    • Counter-Strike
    • Rust
    • PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS
    • Warface
    • Half-Life: Alyx
    • World Of Tanks
  • Архив/Корзина
    • Устаревшие Статьи
    • Steam
    • Новости из мира игровой индустрии
    • Халява

Категории

  • Counter-Strike 2
    • Плагины/моды
    • Карты
    • Скины / Модели
  • Team Fortress 2
    • Скины / Модели
    • Карты
  • Left 4 Dead (1/2)
    • Скины / Модели
  • Sourcemod плагины
    • CS:GO
    • Left 4 Dead
    • Team Fortress 2
    • Half-Life 2: Deathmatch
    • Counter-Strike 2
  • Counter-Strike: Global Offensive
    • Скины / Модели
    • Сборки / Готовые Сервера CS:GO
    • Карты
    • Разное
  • Half-Life 2:Deathmatch
    • Скины / Модели
    • Карты
  • Counter-Strike
    • Готовые сервера
  • Rust
    • Плагины Umod (Oxide)
  • World Of Tanks
    • Моды для World Of Tanks
    • Прицелы
    • Шкурки / Зоны пробития
    • Ангары
  • Dota 2
    • Скины/Модели
    • Разное
  • Minecraft
    • Плагины
    • Скины
    • Карты

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


О себе

  1. Как надеть бежевую сумку из ограблений GTA Online Аммунация Первым делом едем в аммунацию,и там покупаем одежду. ВНИМАНИЕ!Сумка работает не со всеми вещами!Насколько мне известно не работает только с разгрузочным жилетом и пиджаком с галстуком, с ним после бага вы получите Корейский рюкзак После того как выбрали нужный топ,идем к стойке с оружием и покупаем парашют,а далее парашютный рюкзак "Палестина" Далее делаем так,чтобы рюкзак отображался И едем в парикмахерскую Когда приехали,то садимся на кресло для стрижки и сразу выходим. Сохраняем костюм. ВАЖНАЯ ИНФОРМАЦИЯ! Сумка отображается в меню подготовки к ограблению,даже если костюмы подобраны!Это сделает вас особенным в ограблении!
  2. Советы по ограблениям Предисловие Когда я попытался сделать челендж на прохождение всех ограблений по порядку с рандомами, я понял одну вещь - люди не читают вики. Совсем. И не слушают других в самой игре. Я собираюсь продолжать играть в GTA Online с наибольшим для меня комфортом, поэтому я решил выделить пару часов своей жизни (В разы меньше чем я потратил на перезапуски ограблений) и помочь людям познать некоторые очевидные вещи и пару трюков. Тут я даю только общие советы по ограблениям и каждой конкретной миссии. Это не полное прохождение, но как раз эти вещи могут помочь людям играть лучше, а мне страдать поменьше. Покупаем бронированный автомобиль Первый шаг на пути к облегчению ограблений это покупка бронированного автомобиля. ВОССЛАВИМ ЖЕ КУРУМУ! Оную можно купить в SouthernSanAndreaSuperAutos Цена не маленькая, но оно того стоит! Пуленепробиваемые окна, шины и при этом она даже неплохо ездит! Предостаточно моментов где она позволит пройти ограбление не прилагая никаких усилий. А еще, с её помощью, можно издеваться над нищенками в фримоде! Ибо убить вас внутри, не зная пары секретов, практически невозмжно. Только взорвать, а это будет обходится убийце в 6к зелени. Ха! Но это для мерзотных, а мы не такие. Дабы машинка стала доступна для покупки, нужно закончить первое ограбление. Покупаем жилет и шлем А вот момент, о котором знают не многие, и это странно. Вспомним ограбление по проникновению в Humane Labs. Наземная команда могла использовать тяжелые бронежилеты в качестве варианта одежды предоставляемой самим ограблением. Они значительно понижают урон, но сильно замедляют носящего. Однако, подобное действие распространяется только на сами ограбления, а во фри моде - это просто предмет одежды не имеющий другого функционала. Их можно купить в любом магазине одежды в секции верхней одежды. Зачем? Поймете чуть позже. Выбираем "Utility Vests" (Самая нижняя опция). Выбираем один из первых двух. Насколько мне известно, третий не дает никаких бонусов. Теперь шлемы. Лично я не могу ничего гарантировать, но есть видео с тестами во фримоде, где эти шлемы ОЧЕНЬ сильно снижают урон в голову, вплоть до того, что в тело стрелять становится выгоднее. Решать вам, я, собственно, их использую. Купить их можно в магазине одежды в отделе головных уборов. Выбираем "Bulletproof Helmets." Берем какой больше нравится. Теперь добавляем шлем и жилет в набор одежды и сохраняем его. Это обязательно. И все ради одной опции в настройке ограбления. Когда хост создает ограбление, у него есть, помимо прочих, опция выбора одежды которая будет дана на выбор игрокам. Если выбрать сохраненную одежду самих игроков, то эти жилеты можно брать почти везде, а не только в паре миссий. Для совсем глупеньких - во время выбора одежды нужно выбрать набор с жилетом. p.s. Иногда это не работает, а именно в тех миссиях, где опции на костюмы игроков нету. В частности шароебится на мусоровозе можно только в одежде мусорщиков. Покупаем и учимся использовать броню и закуски А вот и часть, о которой большинство из вас и так знает. Что не мешает мне добавить её для прочих. В игре можно использовать бронежилеты и закуски дабы восстанавливать свою броню и здоровье соответственно. Но для начала нам нужно заполучить их. Начнем с еды - тут наш путь лежит в один из этих мелких магазинчиков, которые мы доселе грабили. Подходим к продавцу и попадаем на экран торговли. Максимум у каждой закуски свой, потому закупаем все до упора. Следующим пунктом в нашем списке покупок проходит броня. Её можно добыть в оружейном магазине. Подходим к стенду по левой стене, где вывешены бронежилеты. Взаимодействуем с ним и попадаем в торговое меню, где покупаем себе бронежилеты. Самые тяжелые закрыты по уровню, так что новичкам не доступны. И чем меньше бронежилет, тем меньшую часть полоски брони он заполнит. И наконец мы приехали к моему маленькому туториалу по внутриигровому меню, вызываемому английской кнопкой "M" на клавиатуре. Менюшка вообще очень полезная и функциональная, но мы сейчас тут по трем вопросам. Для начала восстановим нашу броню. Жмем "М" и выбираем вариант "Инвентарь". Доходим до пункта "Бронежилеты". При использовании любого из них вы восстанавливаете свою броню. Далее - восстановление своего здоровья дальше половины шкалы. Жмем "М" и опять выбираем "Инвентарь", в нем переходим в "Закуски". Игра предоставит вам список еды, которая у вас имеется с собой. Кушать её надо в безопасном месте, поскольку персонаж делает это очень медленно и открыто, даже слегка показушно. А еще в качестве насмешки (Капс) можно выставить поедание закуски, дабы набивать брюхо нажатием одной кнопкой. Последним пунктом нашей программы проходит смена одежды на ходу. Менять можно набор одежды, маску, гаджет, головной убор, очки или шлем. Сейчас мы здесь для смены последнего. Если вы выбрали набор одежды с шлемом на миссию и облажались, то при рестарте на вас будет одета черная балаклава. А теперь о том, как это исправить: Прошествуем в инвентарь и выберем пункт "Аксессуары". В опции "Шлем" выбираем тот, что нам нужен. АБСОЛЮТНАЯ НЫЧКА ОТ КОПОВ Здесь пойдет речь о том, как сбросить любое количество звезд в обмен на некоторое время и, возможно, крюк на пути к цели. Работает, по географическим причинам, только в городе. Весь секрет в том, что бы забраться под землю. То есть в туннели метро, на самих станциях копы еще могут вас найти. ИИ в этой игре совсем не может ориентироваться в некоторых местах, что мы и использует с пользой для себя. Попасть в туннели можно много откуда, но надежный (Потому что копы туда не сунутся) способ сбросить копов - заехать на подземную стройку, въезд на которую расположен под одним из мостов через городское шоссе. Если копы прямо за спиной и нужно набрать дистанции - впереди есть вход в круглый туннель, продефилируем туда: После того, как звезды покинули ваш интерфейс, стоит задуматься о смене обстановки. Сделать это можно, вернувшись тем же путем, каким мы сюда попали. Однако по пути можно наткнутся на армаду полицейских автомобилей, которые, пытаясь проехать к вам, безбожно застряли на входе. Рассасывается эта пробка иногда несколько минут, нетерпеливые могут проехать глубже в тот круглый туннель Это - путь в подземную часть метро, там вам останется ехать по прямой до перехода подземки в надземку. p.s. Изредка, если за вами гнались очень уж хорошо, на стройку может проскочить одна-две полицейские машинки. Убиваем пассажиров, или, при наличии у вас пацифистских убеждений, углубляемся в туннели. Немного инфы дабы меня было проще понять в дальнейшем Перед советами по конкретному ограблению я буду приводить нечто вроде кратких заметок по нему, используя несколько простых характеристик. А теперь я их объясню для желающих. Как пример: Общая сложность - Высокая (Низкая с Курумой) Предлагаемая сложность - Средняя (Высокая с Курумой) Советы по ролям - Пилот должен уметь садится Нужда в мифриловой кольчуге (Жилете) - Высокая (Низкая с Курумой) Защита от дурака - Низкая Общая сложность - Высокая (Низкая с Курумой) Это моё виденье сложности данной конкретной миссии. Указывается с расчетом на команду из четырех слабо сыгранных людей без дефектов содержимого черепной коробки и микрофонов. Для хорошей группы любая миссия будет легкой. Иногда есть значительные по влиянию факторы, они указываются в скобочках. И так со всеми пунктами. Предлагаемая сложность - Средняя (Высокая с Курумой) Рекомендуемая мной сложность для миссии. Деньги и опыт лишними не будут. Указаны, опять же, для обычной команды. Хорошая все и на высокой пройдет. Советы по ролям - Пилот должен уметь садится А это - краткие сноски по важным моментам для ролей. Дабы было на основании чего их распределять. Требования к броне - Высокие (Низкие с Курумой) Это только для тех, кто, как и я, использует наборы одежды игроков на миссиях по возможности. Здесь указано стоит ли брать тяжелый пуленепробиваемый жилет, или можно обойтись и так. Защита от дурака - Низкая А это - модификатор сложности, который я вынес по причине его высокой относительности. Указывает насколько настоящий идиот может испортить прохождение миссии. Модификатор, опять же, очень относительный, так что это так, для справки, не более. The Fleeca Job Это не столько ограбление, сколько тренировка и обучение им. Если вы его не осилили, и вам нужен кто-то, кто проведет вас по нему за ручку – добро пожаловать в видеопрохождения на ютубе. Prison Break - Plane Общая сложность - Высокая (Низкая с Курумой) Предлагаемая сложность - Средняя (Высокая с Курумой) Советы по ролям - Пилот должен уметь садится Нужда в мифриловой кольчуге - Высокая (Низкая с Курумой) Защита от дурака - Низкая Первая серьезная миссия сразу же показывает нам важность Курумы – с ней все делается с закрытыми глазами.Однако без нашей божественной колесницы, она может вызвать затруднения. И вот причины: Так много игроков, так мало укрытий. Много врагов, мало хороших, прикрытых участков. В процессе изведения бандитов на корню к ним будут подъезжать подкрепления в виде автомобилей набитых братками. И они будут это делать со всех сторон. И из автомобилей они будут стрелять. Так что, встретив такого диверсанта в своем тылу, можно не успеть повернутся. Выход – устроить фронт на 360 градусов и быть начеку. Вот и все, хотя пожалуй еще один момент – не будь ..., не умирайте пока пилот гонит добычу в ангар. Очень обидно перезапускаться из-за того, что у кого-то руки чешутся прыгнуть под поезд или поиграть со взрывчаткой. Prison Break - Bus Общая сложность - Средняя Предлагаемая сложность - Высокая Советы по ролям – Отсутствуют Нужда в мифриловой кольчуге - Низкая Защита от дурака - Высокая Угон автобуса. Сложностей тут нет, посему ограничусь парой советов и интересных фактов: Игра очень редко спаунит новый вертолет, если сбит самый первый, хоть мы и на трех звездах. Именно поэтому побег и будет легким. Сбрасывать звезды лучше всего не на дороге. У копов есть небольшая навязчивая мысль – использовать дороги. Так что на бездорожье они – очень плохие преследователи. Кроме вертолетов. Но тут их и нет! Если вы не успели на рейс, и ваш партнер упер автобус сам, а вы не зачерпнули/избавились от внимания полиции, то не стоит бросаться грудью на защиту автобуса – он и сам справится, а вам еще раз уходить от копов. Просто немного подождите, или намекните водителю как лучше сбросить звезды. Prison Break - Station Общая сложность - Средняя Предлагаемая сложность - Высокая Советы по ролям – Автомобильной группе нужен хороший водитель Нужда в мифриловой кольчуге - Средняя Защита от дурака - Средняя Это не такая уж и сложная миссия, как может показаться группе с автомобилем, но пара советов не помешает: Внутри полицейского участка лучше не бегать. Если врежетесь в копа или толкнете его дверью – вас накормят свинцом. Уйти можно, но сложно. И еще придется скрываться от погони. Оно вам надо? Что-бы открыть контейнер с автомобилем на корабле нужен только один игрок. Второй, при необходимости, может вообще стоять подальше от места действия и медитировать на ящик. Если не стрелять в ответ по преследователям, а полностью их игнорировать, то копы обделят вас вниманием. Потому и нужен хороший водитель – при отсутствии остановок хвост быстро отстанет и мешать не будет. Сразу после подъёма на корабль можно залезть на контейнеры, не пересекая его целиком, что значительно уменьшит размеры сопротивления освободителям коллекционных машин – нужно всего лишь подняться по лестнице сразу после трапа и там можно взобраться наверх Prison Break - Wet Work Общая сложность - Средняя (Легкая с Курумой) Предлагаемая сложность - Высокая Советы по ролям – Курума нужна только набигающим на адвокатов Нужда в мифриловой кольчуге – Низкая (Средняя для группы, идущей на адвокатов без Курумы) Защита от дурака - Высокая Опять разбиваемся на две команды. В этот раз советов побольше, а значит каждой группе будут свои: Убийцы адвокатов: Не нужно волноваться по поводу точности во время убийства, собственно, адвокатов. Времени на корректировочный выстрел хватает с лихвой. Если Куруму использовать вы решили, парковать под лестницу сразу надо её. Адвокатов убив, сесть в неё сможешь, юный падаван, и, копов перебив из машины безопасной, чемодан поднять труда не составит тебе. Но если принципиальности дымка разум твой заволокла, и на безкурумшиков сторону перешел ты, то прошествуй спокойно и волну первую перебей всю, ибо подкрепления полиции малыми будут далее. Убийцы попова: Сама задача очень простая. Времени сколько угодно, врагов не особо много, маршрут для одного человека с гарантией успеха есть. Лажать, считай, негде. Даже если вы допустили ошибку и Попов побежал, не стоит спешить и рисковать жизнью, игнорируя оставшуюся охрану. Бизнесмен в беге довольно плох, а дистанция, на которой находится кнопка вашего провала, довольно велика. Времени должно хватить на зачистку мешающих телохранителей и выпил беглеца. Prison Break Finale Общая сложность - Высокая Предлагаемая сложность - Средняя (Высокая с хорошей командой) Советы по ролям - Пилот должен уметь садится Нужда в мифриловой кольчуге - Высокая Защита от дурака - Низкая Ну вот и первый серьезный финал. И не такой уж и простой, а, пожалуй, второй по сложности среди всех ограблений. Советы идут по ролям, и их довольно много. Первый - пилот: Существуют два пути включения легкой сложности для данной роли. Первый – сесть на хвост истребителю. И все. ИИ для этой миссии обрезан, так что никакого маневра по смене позиций он делать не будет. Вместо этого гениальный пилот сбросит скорость до минимума и будет лететь прямо с допустимым отклонением. Второй вариант – держаться подальше от тюрьмы, пока позволяет время. Этот вариант я сам не имел возможности проверить, но ходит молва, что истребители высылают, когда самолет приближается к тюрьме, а не со временем. Садимся или быстро, или очень медленно. Причина банальна – либо мы подбираем всех пока копская армада только едет в нашу сторону, либо мы ждем пока вертолетчик эту армаду аннигилирует с ошибкой в пару автомобилей и человек. Если садимся быстро, то выполняем данное действо задом к копам, ибо взлетать через десяток приехавших за это время машин – то ещё удовольствие. Как только сели – откройте боковую дверцу. Если этого не сделать, то у желающих посетить ваш гостеприимный самолет, после нажатия на кнопку входа, в голове может появиться отличная идея: раз дверь закрыта - сядем с другой стороны. Заканчивается это знакомством с пропеллером и билетом на рестарт в один конец. Второй – подрывник: Когда вы доберетесь до великого и ужасного вертолета, игра попросит вас прикрыть самолет от истребителей. Не слушайте её, кроме случаев, когда пилот совсем (п)лох. Лучшее применение вашим ракетам – прикрытие наземный группы в тюрьме. После катсцены по встрече профессора во дворе спаунится группа спецназа. Занимаем положение на максимальной дальности от тюрьмы, но с относительно хорошей видимостью, переключаемся на ракеты с наведением и устраиваем фейерверки в честь амнистии. Опасаемся ракеты от не слишком радой такому исходу тюрьмы – она это любит. Когда освободители покинут тюрьму на веселом фургоне – стреляйте в первую очередь или по вертолетам, или по ближайшим к ним машинам. Винтокрылые бестии сбивать придется в любом случае – это проще, чем потом от них скрываться. Осторожно применяйте средства массового уничтожения вблизи от самолета. Маловероятно, что вы взорвете его своей ракетой. А вот вероятность кончины всего экипажа от взрыва машины полиции, встретившей вашу ракету рядом с самолетом уже намного выше. Садиться вертолету нужно лишь единожды, при этом без таймера, врагов, смс и регистрации. Так что делаем это аккуратно – облажаться в самом конце в разы обиднее. И, под конец, наземная группа: Тюремным офицером должен быть человек, которому не жалко будет отдать хороший ствол заключенному. Бронебойный пистолет тут не особо подходит по причине больших расстояний и малого количества выданных патронов. Сразу после сцены выхода из автобуса убивайте охранников. Они все равно выстрелят вам в спину, зачем тогда её подставлять? Зачищаем тюрьму не спеша. Времени у вас полно, так что рисковать жизнью ради скорости – глупо. Тем более что, если риск не оправдается, времени на это уйдет как раз в разы больше. Садимся в самолет осторожно, по описанным в совете пилоту причинам. Если кратко – персонаж может решить сократить дистанцию до двери через пропеллер, что чревато. Последний общий совет всем, кроме подрывника: Хоть это и распространяется на абсолютно все случаи, но написано будет тут – если вы не особо хорошо выживаете в парашютном спуске на твердые поверхности, то лучше приземлятся в воду. Безопаснее. И, если ваш подрывник – так себе пилот, то не вылезайте из воды, пока он не сядет. Меньше шанс отведать лопасти, а у него больше места для маневра. Humane Raid - Key Codes Общая сложность - Высокая Предлагаемая сложность - Средняя (Высокая хорошей командой) Советы по ролям – Делец и телохранитель берутся игроками с руками Нужда в мифриловой кольчуге - Высокая Защита от дурака – Очень низкая Перед вами – кандидат в самые сложные подготовительные миссии среди всех ограблений. Очень высокий фейл рейт и очень низкая защита от дурака. Если совсем не идет – пройдите на легком. А теперь о причинах этого безобразия: Туева хуча врагов прямо перед парковкой после катсцены. Дистанция небольшая, препятствий нету. Просто идеальная подстава. Расположены довольно кучно и рядом есть много машин. Из этого следует панацея от данной заразы – взрывчатка. В этой игре вообще мало проблем, которые она не решает. Враги придут по ваши души сразу с трех сторон – группа прямо перед парковкой быстро дополнится отрядами из двух переулков сзади и сбоку. Решений три. Первое – зачищаем их на чистом навыке, не умирая. Требует рук и, зачастую, жилетик. Второе – ОЧЕНЬ быстро залезаем на низенькую крышу, на которой уже сидит наш союзник. Лестница небольшая и, если не тупить, агенты из переулков не успеют подойти на дистанцию огня, и вы, потеряв броню и немного здоровья, окажетесь с прикрытой спиной, что ценно. Третий – воспользоваться гаражом рядом. Только вот, подходя к гаражной дверце, не упритесь в неё лбом, это её только закроет. Встаньте рядом и дайте ей полностью открыться, и только потом обхаживайте свое новое укрытие. Вашу технику игра заботливо уберет после катсцены, так что транспорт для побега придется искать на месте. Не особо сложное, но все таки препятствие. И единственный совет: Только ОДИН человек должен взять чемодан и отвезти его в квартиру. Остальным нужно просто выжить. Поэтому не стоит, как только игра учтиво вас попросит, бросаться всем к чемодану из укрытий и радостно ловить пули новой волны агентов, пытаясь организоваться с транспортом на четырех. Лучше выберите кого-то с прямыми руками и прикройте его на пути к чемоданчику, а затем, к машине. Дальше просто выживите минуту-другую пока он доедет. Humane Raid - Insurgents Общая сложность - Средняя Предлагаемая сложность - Высокая Советы по ролям – Отсутствуют Нужда в мифриловой кольчуге – Средняя Защита от дурака - Высокая Довольно простая миссия – выпил врагов вокруг бронемашин легок даже без Курумы, для защиты от врагов у вас есть станковый пулемет, чего еще желать? Желать можно разве что пару не особо нужных советов, и желание это я сейчас исполню: Используйте Куруму. Все перестрелки на открытом воздухе легче с Курумой. Двое прыгают в обычный автомобиль, двое в дополненный вещателем смерти .50 калибра. Ехать стоит вместе, особенно в конце – там придется на узкой дороге вырезать пару автомобилей, а стекла то у вас не бронированные. Самая частая причина смерти по моим наблюдениям – перелом шеи. Если машинка с пулеметом перевернется, когда стрелок стоит в полный рост, то его закономерно размажет по земле. Так что не стоит спешить. Аккуратно паркуем бронемашины в самом конце – я встречал любителей утопить их на этом этапе. Humane Raid - EMP Общая сложность - Низкая Предлагаемая сложность - Высокая Советы по ролям – Отсутствуют Нужда в мифриловой кольчуге - Высокая Защита от дурака - Средняя Сначала стреляем, потом летаем и стреляем. Ничего сложного, но всегда найдется что сказать: Не спешим на пути через авианосец. Жилетик превращает кишащий злобными врагами авианосец в цветочное поле с бабочками. Сесть нужно только гидре. По этой причине пилотировать её должен товарищ с руками, кривизна которых измеряется в адекватных единицах. Остальным, без причины, от посадки лучше воздержаться. А то встречал я таких мастеров высшего пилотажа, которые пытались посадить истребитель находясь в пике. А крушение своих наивных надежд и самолета, переживали очень тяжело. Причина столь рисковых действий довольно банальна – истребитель вскружил юнцам голову. Не все могут взять эту технику с военной базы. Humane Raid - Valkyrie Общая сложность - Средняя (Низкая с Курумой) Предлагаемая сложность - Высокая Советы по ролям – Отсутствуют Нужда в мифриловой кольчуге - Высокая (Низкая с Курумой) Защита от дурака - Средняя Опять Курума-миссия, вот пара советов, в которых нету особой надобности: Команда на Куруме может нагло проигнорировать сопротивление и просто проехать прямо к вертолету, выпилить ближайших врагов и покинуть место действия на Валькирии, нацепив «авиаторы». Если Божественную Колесницу Бессмертия (Кто заметил?) вы не любите или не имеете, то, для данного действа, подойдет любой автомобиль. При условии, что вы не будете останавливаться на пути к вертолету и перебьете ближайших врагов достаточно быстро, проблем с отсутствием брони не будет. Если вы рождены ползать и признаете только полную зачистку на своих двоих, то возьмите тяжелую броню и не спеша зачистите всю базу. Тут ничего сложного нету. Сейчас и всегда пускайте пилотировать человека, который это умеет. Так всегда лучше. Лучшая пушка Валькирии – оружие второго пилота, выбирающееся по нажатию кнопки “е” им же. Постарайтесь запомнить его сектор обстрела (Передние 180 градусов небольшое отклонение в нижнюю полусферу) и заходить на врагов в соответствии с ним. Посадку в конце проводим аккуратно, места мало, вертикальная камера очень помогает. Humane Raid - Deliver EMP Общая сложность – Легкая (Высокая с идиотами) Предлагаемая сложность - Высокая Советы по ролям – Отсутствуют Нужда в мифриловой кольчуге - Низкая Защита от дурака – Очень низкая А вот и первая, полностью стелсовая миссия. И первая встреча с рандомами, у которых пальцы на курках чешутся. Миссия до неприличия простая, но если знать маршрут (У меня ушло 2 полных прохождения дабы его составить), при котором миссия делается целиком соло. Но любой стреляющий не согласовано идиот может проваливать задание столько раз, сколько его душе будет угодно. Для этой миссии я чуть позже сделаю гайд в скриншотах по соло прохождению, пока же пара фактов о миссии: Босс говорит, что убить нужно только тех врагов, кто может заметить нашу пришествие на машине. Заметить могут все, кроме одного во внутреннем дворике, да и тот может иногда, так что устраняем всех без малейших зазрений совести. Вы на таймере, так что два часа обсуждать в чате каждый выстрел не выйдет. После того, как вы оставите сюрприз и вам скажут покинуть базу – залезайте в рядом стоящий грузовичок. Не в бронеавтомобиль (Они все закрыты), а именно в грузовичок и тихо уезжайте по дороге мимо встречной колонны. Единственная альтернатива – играть в горного козла пешком, что долго, слегка рискованно и бессмысленно. The Humane Labs Raid Общая сложность - Низкая Предлагаемая сложность - Высокая Советы по ролям – Пилот должен уметь летать и садится Нужда в мифриловой кольчуге - Высокая Защита от дурака - Средняя Хоть и спорно, но это – самое легкое ограбление в игре. Кроме тренировочного, да. А вот и причины: Валькирия тут рвет и мечет. Пока пилот и борт стрелок не являются носителями аутизма, проблем быть не должно. Ибо огневая мощь, прочность и маневренность у машины на высоте. Наземная группа даже в обычных вариантах одежды получает тяжелые жилеты. Тут нужно очень постараться, дабы умереть, хотя есть мастера в этой области (И я один из них, пару раз от скуки пытавшийся зачистить всю базу клюшкой для гольфа). Но всегда есть место для еще одного бесполезного совета, куда же без него: Наземной группе стоит аккуратно приземлятся на парашютах – много зданий и можно убиться, а можно приземлится за ограждением, что вынуждает полторы-две минуты маршировать через ворота. Когда вы дойдете до момента с тоннелем, вам нужно одеть маску для дыхания под водой. Игра сама учтиво попросит это сделать. Ибо даже с прокачанным скилом дыхания под водой вы там, скорее всего, останетесь навсегда. Если ваш пилот – не очень, то лучше дайте ему побольше места для посадки, не вылезая из воды, или пусть он сядет где-нибудь на ровном месте, а вы к нему прогуляетесь. Лучше потратить минуту-другую на прогулку, чем начинать ограбление почти сначала. Series A - Coke Общая сложность - Средняя Предлагаемая сложность - Средняя (Высокая с хорошей командой) Советы по ролям – Группе с вертолетом желательно иметь летающего пилота Нужда в мифриловой кольчуге - Высокая Защита от дурака - Низкая Теперь мы грабим яхту. Разнообразние! Прекрасно! Перейдем к конкретике: Хорошо то, что у нас есть альтернативы в плане побега. Плохо то, что если пилот – идиот или совсем идиот, то он может разбиваться о яхту. Снова и снова. Альтернативная роль для воздушной пары – огневая поддержка. Пилот располагает вертолет на средней дистанции от яхты, пассажир берет снайперскую винтовку и зачищает все, что видит. Вертолету лучше выжить – уходить от копов на нем куда быстрее и легче, как и добираться до склада. Оставьте одного человека в наружной части яхты на минуту, дабы он сбил два приближающихся вертолета. Летят они прямо, поэтому снайперская винтовка вполне справляется, но можно и ракетой. Тем, кто будет чистить яхту от наркоманов, лучше всего не спешить. Таймера нет, сложностей нет, закуски и броня, надеемся, есть. А умирать вредно для нервной системы, как вашей, так и сопартийцев. Так что лучший способ сэкономить время – не спешить. Series A - Trash Truck Общая сложность - Высокая Предлагаемая сложность - Средняя (Высокая с хорошей командой) Советы по ролям – Отсутствуют Нужда в мифриловой кольчуге – У вас нету выбора =3 Защита от дурака - Низкая Из князей в грязи. Сначала яхта, теперь мусоровоз. Наша карьерная лестница закончилась на должности мусорщиков. Доограблялись, господа. Даже выбрать одежду нам, презренным, не дадут, а врагов тут много, так что это превращается в весьма сложную миссию. Посему советы: Вы собираете мусор, не трупы, а значит убивать всех - не нужно. При достаточной скорости можно вообще не воевать, кроме, разве что бензоколонки. Но и там можно успеть (Видел лично). После высадки сборщиков на чекпоинте водителю стоит заехать задом за ними в переулок, дабы резко сократить дистанцию челночного бега с мешками, и иметь возможность БЫСТРО покинуть местность. Если решили драться – вылезайте все из машины, в ней не так уж и безопасно. Первые несколько волн – самые многочисленные, отбив их вы останетесь наедине с единичными спаунами врагов. У нас есть таймер. Слишком тормозить не стоит. И не стоит врезаться во что то задней частью мусоровоза, пока сборщики там висят. Промышленный пресс будет визжать от зависти, при виде результата. Можно использовать Куруму, что ОЧЕНЬ облегчит прохождение миссии. Делается это так. Все залезают на мусоровоз->Водитель отмечает чекпоинт меткой->Один человек слазит и садится в Куруму->Вместе по метке едете к чекпоинту->На месте залезаете на мусоровоз, тригерите скрипт и делаете свое дело. Повторять до конца миссии. А вот еще один способ использовать Куруму от Sunny Side D: "Выберите Куруму стартовой машиной в миссии. На каждом чекопоинте запрашивайте Персональный Транспорт в "M" меню. На последнем чекпоинте (Автозаправке) запрашивайте её в последний раз. Залезайте в неё и убивайте врагов. Игроки могут использовать Куруму на каждом чекпоинте, но это займет очень много времени." Это так же должно работать в каждой миссии, где вам приходится ездить в квестовом транспорте и где нужна Курума. Series A - Bikers Общая сложность - Средняя (Высокая с идиотами) Предлагаемая сложность - Высокая Советы по ролям – Отсутствуют Нужда в мифриловой кольчуге - Низкая Защита от дурака - Низкая А вот и второй обязательно стелсовый момент ограблений. В разы проще первого, но и его я, может быть, потом сделаю в соло в картинках. Простота стелс части заключается в меньшем числе врагов, меньшем числе пар, больших дистанциях и меньших расстояниях до цели. Погоня на фургонах довольно легкая. В плане кто где сидит: стоит идти 2 на 2, но можно 1 на 1 на 2/1 на 1, но причин у этого нету, кроме совсем уж жуткого неткода. Опять же – справедливо для всех последующих случаев, но напишу только тут – байкеры гораздо менее опасны чем фургоны с открывающимися задними дверьми и двумя стрелками в салоне. Их убиваться в первую очередь. Series A - Weed Общая сложность - Средняя Предлагаемая сложность - Высокая Советы по ролям – Роли прикрытия потом будут ездить на машине с пулеметом Нужда в мифриловой кольчуге - Высокая Защита от дурака - Средняя Опять стрельба, опять погони, опять таймер. Однообразно слегка, ну что же, грабить это тебе не в игрушки играть :^) Советы: Таймер здесь жёстче, чем раньше, так что вам стоит поспешить после его начала. Вам не нужно убивать всех врагов, только тех, кто мешает добраться до грузовиков и технички. Проезжая длинный тоннель на пути назад, притормозите на выходе – после моста отличный обрыв, я не раз видел летчиков, начинавших свой непростой путь с него. Стрелку не стоит подрывать технику рядом с грузовиками, ибо это наносит им ощутимый урон. На финал распространяется тоже. Рядом с собой так же стоит ничего не взрывать. Почему? Тебе же хуже. Series A - Steal Meth Общая сложность - Средняя Предлагаемая сложность – Средняя Советы по ролям – Отсутствуют Нужда в мифриловой кольчуге - Высокая Защита от дурака - Низкая Эта миссия состоит из стрельбы. И взрывов. И еще стрельбы. И короткой поездки на грузовике с цистерной. И еще стрельбы. Ну и конечно же стрельбы. Врагов много. Очень много. Защищаться лучше по полной. Вот советы: Используем Куруму для зачистки всех врагов снаружи зданий и тех, кого видно внутри. изнутри дом чистим аккуратно и спокойно. И, желательно, в жилете. Врагов много, они близко и прячутся еще. Грузовик ведет только один человек, остальные берут технику полегче, и едут слегка впереди, принимая удар на себя. Таймер пугающе низок, но и дистанция не велика. Урон здесь ощущается гораздо лучше – пожалуй одна из немногих миссий, где враги реально могут подорвать транспорт-цель миссии. Series A Funding Общая сложность - Средняя Предлагаемая сложность - Высокая Советы по ролям – Отсутствуют Нужда в мифриловой кольчуге - Средняя Защита от дурака - Средняя Ну спасибо, Тревор. Хотя от тебя другого и не ждали. Единственный случай, когда финал ограбления – спасение одного наглого и агрессивного сумасшедшего и его товара, а не применение всего, что мы собрали заранее для достижения цели, хотя и это есть, но в меньшей степени. Немного советов: Не важно какую роль вы возьмете, после того, как вы запустите единственный скрипт, встав по местам, вы все равны, можете бежать на другую сторону и помогать там при желании. Немного брони есть на складе, используйте её. Вы сами выбираете кто что ведет, так что скоординируйтесь тут. Мы помним, что взрывать вражескую технику в упор к своей – к рестарту? Иногда враги спаунятся позади вас, так что не слишком растягивайтесь. Присутствует изимод – сразу как справа появятся рельсы – съезжайте на них и по ним же двигайтесь почти до цели. Однако берегитесь поезда. Pacific Standard - Vans Общая сложность - Низкая Предлагаемая сложность - Высокая Советы по ролям – Хотя бы один навигатор должен быть адекватным Нужда в мифриловой кольчуге - Низкая Защита от дурака – Катастрофически низкая А вот и миссия, в которой, при условии что два человека из четырех – ретарды, оставшиеся два ничего не смогут сделать. Поэтому вот вам советы и, в конце, описание всех задач навигатора. Новичкам обязательно к прочтению: Один навигатор может пройти это в соло. Два водителя, сами по себе, могут примерно ничего. Фотографировать нужно номерные знаки фургонов. Зачастую, нужный вам фургон – последний который вы сфотографировали. Водители не могут фотографировать номерные знаки, только навигаторы могут. А вот и детальное описание действий навигатора: У тебя есть приложение на телефоне, новое, используй его. Это – радар, показывающий направление и, когда цель ОЧЕНЬ близко, дистанцию до фургонов. Используй его, дабы найти фургоны (Точечки на радаре). Найдя один, не врезайся в него, не стреляй в него, не загораживай ему путь. Аккуратно подъедь сзади, и сфотографируй номерной знак. Повтори четыре раза. Pacific Standard - Signal Общая сложность - Высокая Предлагаемая сложность - Средняя (Высокая с хорошей командой) Советы по ролям – Отсутствуют Нужда в мифриловой кольчуге - Средняя Защита от дурака - Низкая Миссия с довольно малым числом сложностей, но высоким фейл рейтом. Давайте попробуем это исправить парой советов: Остров можно зачищать сколько душе угодно, не стоит спешить. Тот, кто первый подбежит к хижине, после выпила копов, и, если игроки уже рядом, окажется ближе всех, тот, после катсцены, будет водителем лодки. Лодка четырехместная. Так что один из вас вынужден будет взять скутер для побега. Пока вы не приблизитесь к месту назначения, вы не сможете сбросить копов. Побег можно немного упростить – возьмите на миссию идеально подходящую тем дорогам машину и разделитесь на две команды. Одна зачищает остров (Игнорируя заявление игры что нужно что бы все 4 игрока сели на скутеры), вторая подводит машину поближе к нему, но на берегу, и выходит из неё. После катсцены всех игроков телепортирует на остров, они быстро садятся в лодку и на скутеры, плывут к берегу и берут свой транспорт. Есть непроверенная фишка. При мне ребята пытались украсть для предыдущей задачи вертолет с военной базы и смогли. Однако проверке помешал фейл в пути, так что я не знаю насколько это рабочий вариант. Главное выйдите из него, посадив на острове ДО того, как стригерите катсцену. Я не буду удалять английское описание путей, но я не вижу в нем особого смысла, так что переводить его не буду (с) Ленивый Автор Pacific Standard - Hack Общая сложность - Средняя (Низкая с Курумой) Предлагаемая сложность - Средняя (Высокая с Курумой) Советы по ролям – Отсутствуют Нужда в мифриловой кольчуге - Высокая (Средняя с Курумой) Защита от дурака - Средняя Средней сложности миссия, где часто умирают люди. Убери возможность умереть, и её проходят даже дети, собственно минимизация риска: Её МОЖНО прокурумить. Даже если игра говорит, что вам нужно сесть в фургон, просто игнорируйте это и, поставив метку/по памяти езжайте в алею, и начинайте курумить там всех. Скрипты сработают. Для ненавистников Курумы есть отличная высотная позиция с прекрасным видом, но довольно открытая. Pacific Standard - Convoy Общая сложность - Средняя Предлагаемая сложность - Высокая Советы по ролям – Отсутствуют Нужда в мифриловой кольчуге - Средняя Защита от дурака - Средняя Воруем у наемников. Рисковая затея, ну, зато как всегда! Информация: Вертолет, летящий перед конвоем, иногда застревает на старте. Его придется убить позже, проезжая мимо. Конвой будет ехать медленно, пока вы не выстрелите в его сторону. Наибольшую опасность во время захвата конвоя представляет пулеметчик. Срезайте его первым. Не используйте взрывчатку. Тут это точно плохо кончится. Пулеметчика нужно выбирать адекватного, и дабы он понимал приоритет вертолетов. Только они тут могут, подлетев поближе, засадить в грузовик ваншотящую ракету. И не одну. Так что всегда переключайтесь на вертолеты, когда они будут подлетать на дистанцию стрельбы. Pacific Standard - Bikes Общая сложность - Средняя (Низкая с Курумой) Предлагаемая сложность - Средняя (Высокая с Курумой) Советы по ролям – Отсутствуют Нужда в мифриловой кольчуге - Высокая (Средняя с Курумой) Защита от дурака - Средняя Воровство мотоциклов для самого глупого побега в истории. Жаль нельзя не проходить эту миссию в обмен на отсутствие байков в финале. Что же, советы: Kuruma it!. Заезжаем внутрь двора и расстреливаем все из комфортного и безопасного салона. Один из байков в гараже. Там же две брони, для пострадавших. Враги будут спаунится и дальше – не оставляйте раненого союзника одного. Двигайтесь вместе. Первый мотоциклист будет тригерить врагов, но у них уйдет пара секунд, дабы выехать на улицу, за это время все 4 могут проскочить. Лучше ехать не прямым маршрутом, а слегка левее (Выезжая из ворот просто проедьте вперед до развилки, и там направо). Там меньше врагов и дорога не перекрыта. И даже в поездке на байках, можно курумить. Игра требует 4 байка. Но не требует за раз. Два человека (3) садятся на байки, два (1) в Куруму, и едут впереди, уничтожая сопротивление. Потом возвращаются и повторяют с оставшимися байками. The Pacific Standard Job Общая сложность – Очень высокая (Низкая со ВСЕМИ трюками и гличем с Курумой) Предлагаемая сложность - Высокая Советы по ролям – Если хотите меньше потерять денег с рандомами используя трюк с одним носителем мешка награбленного, то дайте вторую несущую роль тому, кто умеет читать и слушать Нужда в мифриловой кольчуге – Очень высокая Защита от дурака - Низкая Честно говоря, ради этого раздела я вообще и затеял этот гайд, но заверте… Перейдем к делу. При стандартном прохождении это – ад. Два человека или теряют деньги, или сидят в тылу, погоня на четырех разных байках на пяти звездах, невозврат денег, кучи копов. Однако, используя ВСЕ трюки, эта миссия превращается чуть ли не в самую простую в игре, при этом давая все ту же кучу денег. Но сначала немного общей информации: Не убивайте гражданских в банке – вы получить спецназ и много его. Очень. На пути к байкам, на байках, везде. Если вы не покинете банк за одну минуту после открытия дверей, то вы проиграете, а игра заявит что вы не смогли сбежать из банка. В миссии есть два чекпоинта с разными позициями после рестарта. Первый – до того, как вы сядете на мотоциклы. До этого вы будете появляться на выходе из банка и вам БУДУТ возвращать деньги. После посадки на мотоциклы вы будете возрождаться возле них же, и денег вам уже НЕ ВЕРНУТ. Так что, если забег до байков был очень неудачный, то имеет смысл его повторить, а вот каждая ошибка в поездке на байках необратимо бьет по кушу. В любом случае ВСЕГДА садитесь каждый на свой байк. Лестер не зря брал четыре. По логике игры – чем больше разных целей, тем сложнее копам перекрыть все пути, и тем меньше сопротивления вы встретите в каждой точке. В игре это выражается В РАЗЫ меньшим количеством копов и перегороженных дорог. Если же вы хотите прожечь стулья – убейте заложника и сядьте на два байка. Копов резко прибавится, да так, что мама не горюй. Лестер говорит, что вам нужно добраться до лодки. И в этом он прав. Правее даже игры, которая рисует вам чекпоинты где то в ебенях. По факту, если ехать напрямую к лодке, ограбление спокойно заканчивается и без езды по туннелю, прыжков со скалы и парашютов. Единственная разница – прыжок со скалы сбрасывал уровень розыска в ноль и вы спокойно садились в лодку. Тут придется садится под огнем преследователей. Желательно вообще ехать по самому левому шоссе, даже на байках. Во первых – широкая и прямая дорога, во вторых – сразу к лодке и почти без петляний и горных перевалов, шириной в одну машину. Ладно, информацию дропнули, теперь трюки: Используйте защитные жилеты. Просто сделайте это. Вы получаете меньше урона, меньше риск смерти, и гораздо больше живучести, если уезжаете на байках – можно даже пережить пару падений. ВСЕ деньги может нести один человек. Просто пусть соберет обе кучи банкнот по очереди. Таким образом у нас три бойца, и один золотой гусь. Соотношение лучшее, чем два к двум. Есть короткий путь, позволяющий обойти БОЛЬШУЮ часть копов на пути к байкам. После того, как попадете в алею, проследуйте в дворик справа Посмотрите через перила, вы увидите крышу внизу. Прыгайте на неё, если хотите, но это будет падение с уроном, для носителя денег – от шести до десяти тысяч: Повторите с еще одними перилами и крышей: После этого у вас будет, скорее всего, чекпоинт впереди, или, маловероятно, еще и слева. В любом случае – двигайтесь к нему, и через пару метров его засчитает. Все, можно двигаться дальше. Выход из переулка – по правую руку, сразу на улицу. Штурмовики чистят улицу, денежный мешок прикрывает тыл. Копы будут идти и снизу, на одном с ним уровне из-за зданий, но будут еще и сверху Будем честны, поездка на байках – самая кошмарная часть этого ограбления и ограблений вообще. С них легко упасть, у них не особо большая скорость, на них вы открыты всем ветрам и получаете еще больше урона. Но есть альтернатива. Любая машина на ваш вкус (Курума подходит идеально) спрятанная в гараже поближе к байкам (Ближайший в 15 метрах). Вот парочка фактов касательно этого вопроса: Во время этого ограбления МОЖНО попасть в квартиру. Достаточно подойти на кружок входа, подождать пока игра поймет что вы пытаетесь сделать, и выбрать опцию по переходу внутрь вместе со всеми. Большая часть машин на улице будет закрыта, но не ваши машины в гараже.
  3. Легенда о серийном убийце в GTA 5 Вселенная GTA содержит не мало историй о сериях загодочных и громких убийств, жертвах и их убийцах. Каждая из этих ужасных историй особенна и памятна своим уникальным случаем. Мерле Абрахамс - или Бесконечный Убийца - наверное, самый неприятный персонаж, который появился во вселенной GTA со времён Эдди Лоу (GTA 4) О бесчеловечной истории Мерле можно узнать по обрывочным сведениям, найденным на территории округа Блейн. Следуя по "хлебным крошкам" подсказок, вам представится возможность не только побывать на местах, из которых узнаете о его преступлениях, но и раскрыть всю тайну бесчеловечных преступлений, а также найти массовое захоронение тел людей, которых он убил. Это страшная история, которая никак не связана с основными и дополнительными миссиями GTA 5. Живым убийцу игроку, к сожалению, застать не получится. По всему городу можно найти граффити, состоящие из одного-двух слов. Всего таких по городу около пяти десятков. Сложив каждое слово и найдя логическую цепочку, можно составить подробное признание маньяка о том, где он убивал и каким образом прятал тела своих жертв. Поиски записей Бесконечного Убийцы 1. Север "Песчаных Берегов" На окраинах Лос-Сантоса можно найти сгоревший дотла домик. Когда-то он принадлежал Мерлу. При жизни Мерл не привлекая внимания проводил здесь много времени, изредка общался с соседями и создавал образ тихого соседа. Но кто ж знал, что внутри этих стен он вынашивал такие страшные преступления? После того, как маньяк попал за решетку, дом был сожжен группой неизвестных людей. Невозможно сказать, что это просто совпадение, ведь на поджог указывает ряд фактов. И обратите внимание на рисунок, оставленный Мерле в верхней левой стороне, над сообщением. Позже к этому рисунку мы ещё вернёмся. А пока запомните его. 2. Задняя часть дома Абрахамса Выйдя из дома и погуляя вокруг него можно обнаружить граффити. Внимательно читаем. Дословный перевод — «Уходи прочь Мерл Абрамсон, ты — ошибка!». Сразу становится ясно, что здесь побывали враждебно настроенные к убийце люди. Кроме того, на фоне этой надписи, уже другой краской, повсюду нарисованы цифры «8». Именно такое количество жертв успел зверски убить маньяк. (Не поленитесь заглянуть внутрь бывшего дома, там вы обнаружите ранее знакомый номер восемь, нарисованный множество раз на стенах и банках, в которых содержится нечто странное, едва ли способствующее пищеварению.) 3. Записки на камнях. Юго-запад "Песчаных Берегов" На этом пасхалка в гта 5 про «бесконечного» убийцу не заканчивается. Идём дальше. На западе Лос Сантоса, в деревенской скалистой местности, можно найти несколько следов пребывания бесконечного убийцы. Он оставлял после себя записки в стихотворной форме, о жертвах серийного убийцы. О каждой из них Бесконечный Убийца написал рифмы, которые сложил в ужасное стихотворение: Стишок на этом камне гласит: Это стихотворение, сложенное из жутких рифм, является откровением, а именно: вероятнее всего, оно написано о том, как Мерле Абрахамс потешался над своими жертвами, что запомнил о каждом из них. 4. Южная сторона "Песчаных Берегов" На небольшом расстоянии друг от друга разбросаны еще несколько таких камней. Например если вы проследуете на Юг, то наткнетесь на такую записку: «Они хотят и могут поймать меня Но я никогда не отдам им своих людей Пока я не соберу достаточно подписей Они никуда не запрут меня» По данным строкам становится очевидно, что на след Бесконечного Убийцы напали представители власти, а возможно, что также и жители окрестности "Песчаные Берега", и, скрываясь от преследователей, Мерле Абрахамс, будучи в замешательстве, оставил это несколько запутанное, странное, оканчивающееся очередными загадками, четверостшие. Но, несмотря на эту загадочность, тайны очередного творчества поэта-убийцы вскоре окажутся раскрытыми. 5. Северо-запад "Песчаных Берегов" Оказавшись на месте, вам предстоит прочесть отрывок из газеты, датированной декабрем 2004 года. В отрывке из газеты приводится пост с заголовком: «Мерл Абрахамс, маньяк более известный под псевдонимом Бесконечный убийца, умер прошлой ночью в колонии Bolingbroke, так и не дождавшись заседания суда. Обвиняемому были предъявлены подозрения в причастности к серии из 8 зверских убийств, совершенных на протяжении пяти последних лет. Все жертвы -холостые молодые люди. Схема убийства всегда была одинаковой: подозреваемый поджидал и наносил смертельный удар жертве, занимающейся пробежкой в парке. По многочисленным уликам и показаниям свидетелей, подозреваемым оказался именно Мерл Абрахамс. Единственное, в чем признался господин Абрахамс — в безумной любви к числу восемь. Где спрятаны тела подозреваемый так и не сообщил. » На этом история о Бесконечном Убийце не заканчивается. Исправительная тюрьма Болингброка В статье из обрывка газеты упоминалось, что Мерле в последние дни своего существования находился под заключением в Исправительной тюрьме Болингброка. Отсюда становится ясно, что следующую подсказку он оставил именно там. Было бы глупо не сгонять туда и не проверить, не оставил ли он нам каких-нибудь следов. Единственная загвоздка в том, что тюрьма очень плотно заселена военными и полицейскими, потому пробиваться придется либо с боем, либо с хитростью. Лучший вариант — запастись парашютом и легким вертолетом для десантирования прямо на территорию тюрьмы. Прошерстите все стены и Вы обязательно заметите средних размеров надпись. Она и есть наш ключ к разгадке этой запутанной тайны. Записка гласит: Если попытаться раскрыть сущность повествования этой строфы то получается, что Мерле Абрахамс, рассказывает о необычайном месте в мире GTA 5. Обратите внимание на правую нижнюю часть, рядом со стихотворением. Узнаёте? Это тот самый рисунок, который ранее вы должны были запомнить ещё от первого сообщения,в котором было сказано: "Там будет 8". Кладбище убиенных Теперь стало совершенно ясно, что тела спрятаны где-то в океанических глубинах. Там, где встречается огонь, вода и земля. То есть это место в океане, где есть подводное жерло вулкана. Карта ниже поможет Вам ориентироваться и не искать 8 тел долго и нудно. На каждой из точек, обведенных кружочком выше, необходимо нырнуть под воду. Только так можно разыскать тела погибших людей. Берем с собой акваланг или подводную лодку и смело погружаемся на дно! В каждой из обведенных местностей Вы найдете по одному телу, завернутому в мусорный мешок. Поздравляем, на этом секрет бесконечного убийцы в GTA 5 успешно раскрыт!
  4. Достижение мастер на все руки - получаем медаль в GTA Online Введение Простой способ отследить выполнение данной медали в GTA Online! В получение самой медали "Мастер на все руки" нет ничего сверхъестественного, однако игра не показывает какие ранее вы прошли роли. Я предлагаю. просто использовать перечень ролей, и помечать какие роли вы уже прошли сразу после ограбления. Условия Как гласит описание медали, для ее получения необходимо поучаствовать в ограблениях во всех доступных ролях. Всего нужно сыграть в 43 ролях! Однако в игре их 45, что дает нам некий шанс закончить выполнение быстрее. Ниже представлен перечень всех ролей во всех текущих ограблениях. Побег из тюрьмы Представляет из себя 4 подготовительные миссии и финальное задание, всего для 11 ролей! Тут мы впервые встретимся с ролью "Команда", где все участники выполняют одно дело, однако после выполнения задания в итоговую копилку медали прибавится еще одна выполнена роль! Самолет Наземная группа Пилот Автобус Команда Участок Грузовой корабль Полицейский участок Мокрое дело Особняк Мэрия Финал Пилот Подрывник Заключенный Тюремщик Рейд на Humane Labs В данном ограблении будет уже 5 подготовительных и само итоговое ограбление, всего доступно 11 ролей! Коды Телохранитель Покупатель Дозорный (север) Дозорный (юг) Insurgent Команда ЭМИ Команда Valkyria Команда Доставьте ЭМИ Команда Финал Пилот Стрелок Наземная группа Первоначальное финансирование Очередная порция из 5 подготовительных и финального задания, всего 11 ролей! Кокс Катер Вертолет Мусоровоз Операторы Сборщики Байкеры Команда Трава Дозорный (восток) Дозорный (запад) Наземная группа Кража льда Команда Финал Дозорный (север) Дозорный (юг) Ограбление Pacific Standard Последнее доступное на данный момент ограбление так же содержит 5 подготовительных и итоговое задание для 10 ролей! Фургоны Водители Навигаторы Сигнал Команда Взлом Перевозчик Отвлекающие Конвой Команда Мотоциклы Команда Финал Хакер Подрывник На стороже Простой текстовый перечень ролей для распечатки или копирования: Налет на Fleeca – Бурильщик – Водитель Побег из тюрьмы 1. Самолет – Наземная группа – Пилот 2. Автобус – Команда 3. Участок – Грузовой корабль – Полицейский участок 4. Мокрое дело – Особняк – Мэрия 5. Финал – Пилот – Подрывник – Заключенный – Тюремщик Рейд на Humane Labs 1. Коды – Телохранитель – Покупатель – Дозорный (север) – Дозорный (юг) 2. Insurgent – Команда 3. ЭМИ – Команда 4. Valkyria – Команда 5. Доставьте ЭМИ – Команда 6. Финал – Пилот – Стрелок – Наземная группа Первоначальное финансирование 1. Кокс – Катер – Вертолет 2. Мусоровоз – Операторы – Сборщики 3. Байкеры – Команда 4. Трава – Дозорный (восток) – Дозорный (запад) – Наземная группа 5. Кража льда – Команда 6. Финал – Дозорный (север) – Дозорный (юг) Ограбление Pacific Standard 1. Фургоны – Водители – Навигаторы 2. Сигнал – Команда 3. Взлом – Перевозчик – Отвлекающие 4. Конвой – Команда 5. Мотоциклы – Команда 6. Финал – Хакер – Подрывник – На стороже
  5. Сколько нужно денег для начала ограбления в GTA 5 Online (PC) и то сколько можно получить The Fleeca Job Нужно денег чтобы начать: $11,500 Куш на сложности "Легко": $57,500 Куш на сложности "Нормально": $115,000 Куш на сложности "Сложно": $143,750 The Prison Break Нужно денег чтобы начать: $40,000 Куш на сложности "Легко": $200,000 Куш на сложности "Нормально": $400,000 Куш на сложности "Сложно": $500,000 The Humane Labs Raid Нужно денег чтобы начать: $54,000 Куш на сложности "Легко": $270,000 Куш на сложности "Нормально": $540,000 Куш на сложности "Сложно": $675,000 Series A Funding Нужно денег чтобы начать: $40,400 Куш на сложности "Легко": $202,000 Куш на сложности "Нормально": $404,000 Куш на сложности "Сложно": $505,000 The Pacific Standard Job Нужно денег чтобы начать: $100,000 Куш на сложности "Легко": $500,000 Куш на сложности "Нормально": $1,000,000 Куш на сложности "Сложно": $1,250,000
  6. Что делать с бесконечной загрузкой Social Club Обратите внимание, что при запуске лаучера Social club, на диске С (Обычно в папке пользователь), создаётся папка с не понятными иероглифами. В этом и заключается проблема. При удалении папки и запуске GTA, папка заного создаётся. Итак, способ который помог мне запустить игру. Для начала: Переименуйте имя учётной записи Windows на Английские буквы. (Панель управления\Учетные записи пользователей и семейная безопасность\Учетные записи пользователей) Само решение: -На Диске С создаете папку "My Documents", получится Диск: C\My Documents -Теперь находите старую папку "Мои документы" на диске С -Нажимаете правой кнопкой мышки на "Мои документы", выбираете свойства, там выбираете вкладку "Расположение" -Видим расположение ваших документов, стираем все и прописываем туда ту папку которую вы создали на Диске:C (или нажимаете переместить и выбираете путь к созданной нами ранее папке "My Documents") получается вот так "C:\My Documents" - Нажимаем применить, соглашаемся с тем что предложит компьютер.
  7. Как использовать С выходом игры на персональных компьютерах активизировался и поиск информации о всех возможных командных строках в GTA 5 на ПК, а также как их можно использовать и какие варианты имеются. Итак, если вы один из этих игроков, тогда информация, приведенная ниже придется очень кстати. Параметры командной строки могут быть добавлены в файл «commandline.txt», расположенный в корневой папке игры. Если этого файла не существует у вас, тогда просто создайте его, щелкнув правой кнопкой мышки внутри игровой папки, далее выбрав «Создать» и «Текстовый документ». Переименуйте файл в commandline.txt Путь к файлуВаш диск:\Steam\steamapps\common\Grand Theft Auto V Также настройки можно изменить в файле settings.xmlC:\Users\Имя вашей учетной записи\Documents\Rockstar Games\GTA V Список команд Ниже мы привели различные командные строки, которые вы можете использовать: -UseAutoSettings – использовать автоматически генерируемые настройки -Benchmark – запускает бенчмарк-тест из командной строки -benchmarkFrameTimes – по желанию выводит отдельные кадры из теста -benchmarkIterations – определяет количество итераций для запуска тестирования -benchmarkPass – определяет индивидуальную сцену для теста производительности, а также какое конкретно тестирование должно быть проведено -benchmarknoaudio – отключает звук для целей графического тестирования -disableHyperthreading – не считает ядра процессора с технологией гиперпроточности как реальные для создания задач -goStraightToMP – переходить сразу же к мультиплееру после загрузки -ignoreDifferentVideoCard- не сбрасывать настройки с новой видеокартой -ignoreprofile – игнорировать настройки текущего профиля mouseexclusive – игра использует только мышь -noInGameDOF – отключить в игре эффекты глубины резкости safemode – запуск минимальных настроек не сохраняя их -shadowSoftness – выбор между тенями Linear, RPDB, BOX 4?4, SOFT16 -uilanguage – установить язык в игре -useMinimumSettings – сбросить настройки на минимум -HDStreamingInFlight – включить HD-потоковую передачу, когда находишься в полете -SSA – включить SSA -SSAO – установить качество SSAO (0-2) -anisotropicQualityLevel – установить уровень качества анизотропной фильтрации (0-16) -cityDensity – установить плотность в городе (0.0 – 1.0) -fogVolumes – включить объемные эффекты освещения в туманную погоду -FXAA – установить качество FXAA (0-3) -grassQuality – установить качество травы (0-5) -lodScale – установить качество прорисовки на расстоянии (0.0-1.0f) -particleQuality – установить качество частиц (0-2) -particleShadows – включить частицы теней -pedLodBias – установить качество прорисовки пешеходов на расстоянии (0.0 – 1.0f) -postFX – установить качество post-FX (0-3) -reflectionBlur – включить блюр при отражении карты -reflectionQuality- установить качество отражения (0-3) -shaderQuality – установить качество шейдеров (0-2) -shadowLongShadows – включить рендеренг теней при рассвете и закате -shadowQuality – установить качество теней (0-3) -Tessellation – включить или выключить тесселяцию (0-3) -textureQuality – установить качество текстур (0-2) -txaa – включить TXAA от NVidia -vehicleLodBias – установить качество прорисовки транспорта на расстоянии (0.0 – 1.0f) -waterQuality – установить качество воды (0-1) -keyboardLocal – установить раскладку клавиатуры для выбранного региона -hdr – установить весь рендеренг на 16-бит -noquattransform – не использовать кватернионные изменения для установленных объектов -DX10 – использовать набор функций 10.0 -DX10_1 – использовать набор функций 10.1 -DX11 – использовать набор функций 11.0 -GPUCount – вручную установить количество блоков обработки графики -Adapter – использовать специальный номер адаптера экрана (с нуля) -Borderless – убрать оконные рамки -disallowResizeWindow – запретить окну менять размер -frameLimit – ограничить количество вертикальных синхронизаций в игре -fullscreen – принудительный полноэкранный режим -height – установить высоту главного окна (по умолчанию – 480) -multiSample – количество мультисэмплов (1,2,4,8 или 16) -width – установить ширину главного окна (по умолчанию – 640) -windowed – принудительный оконный режим -StraightIntoFreemode – игра будет автоматически запускать мультиплеер в режиме свободной игры
  8. Дела Являются неплохим способом добычи денег в GTA Online на ранних этапах игры. Они достаточно простые, короткие, и обеспечивают нормальное вознаграждение. Также они влияют на ваш ранг, статистику и репутацию. Дела разбросаны по всей карте. Чем больше дел вы выполните, тем больше денег заработаете. Также, при помощи вашего телефона, можно выбирать «Быструю игру». Из этого меню можно получить доступ ко всем разблокированным заданиям для вашего персонажа. Время от времени, вы можете получать от других игроков принять участие в Деле, либо, сами пригласить кого-либо. Выживание Вы можете принимать участие в матчах по выживанию, достигнув 15-го уровня. После этого, вам позвонит Рон и предложит задание, после чего вы поедете к Тревору, и только после этого вам откроется первая миссия по выживанию. За каждую миссию, в которой может участвовать от 1 до 4 человек, выплачивается по 20 000$. Угон автомобилей Los Santos Customs покупают у вас автомобили по хорошей цене. За один внутриигровой день (48 реальных минут) можно продать лишь один автомобиль. Максимальная цена, которую вам могут предложить, это 9500$. Как правило, наиболее ценными считаются внедорожник и купе. Седаны стоят дешевле. Смысла ремонтировать автомобиль перед продажей нет, так как цена восстановления равна скидке. То есть, если вы хотите продать битый автомобиль, то вам за него предложат 2200$. Если вы захотите его восстановить, то заплатите за это 300$ и продадите его Los Santos Customs за... Да, за 2500$. Область Ричмана является одним из самых лучших районов, где можно найти себе дорогой автомобиль под продажи. Также, у персонажа Симона есть список дорогостоящих автомобилей. Он будет говорить вам (по SMS), какой желает получить. Если вы встретите случайно такую тачку на дороге, то угоняйте ее, перекрашивайте и везите к докам, к Симону. Он заплатит вам примерно в два раза больше, чем скряги из Los Santos Customs. Запишите себе следующий тачки, чтобы не проспать их на дороге: — Felon GT: 9 500$ — Gallivanteer Baller: 9 000$ — Lampadati Felon: 9 000$ — Ocelot F620: 8 000$ — Ubermacht Oracle: 8 000$ Ограбление магазинов Идентично ограблению в GTA 5. Вы заходите в любой приглянувшийся вам магазин (в том числе и на заправку), направляете пистолет на продавца и кричите на него. Он отдает вам деньги, и вы убегаете от полиции. Всегда будьте начеку, так как некоторые владельцы магазинов могут вас подстрелить, если повернетесь к ним спиной. Можно и не кричать, в принципе, а просто держать его на мушке, но от крика продавец будет сгружать вам деньги быстрее. А время это тоже деньги, как вы знаете. Но ваши крики могут быть услышаны в чате, так что будьте аккуратны. Альтернативой крикам можно считать выстрелы по прилавку. Когда вы совершаете ограбление совместно с другими участниками, после можно (но не нужно, все зависит от желания) делиться с ними наградой. Для этого нужно открыть меню быстрого взаимодействия, затем перейти в инвентарь и кеш. Способ номер #2: вместо полицейского фургона можно использовать вертолет. Просто садимся у входа в магазин, грабим и улетаем. Делать это лучше за городом, где-нибудь в пустынной местности. Таким образом, можно неплохо раскачать свой кеш до той поры, когда за вами не начнут гоняться полицейские вертолеты. Ведение бухгалтерии Помните, что всегда большую часть денег нужно отправлять на ваш счет. Если же вы будете носить наличку, то кто-то, находясь с вами в мире GTA Online, может на нее позариться. Поэтому, всегда, как только заработаете денег, отправляйте их на счет в банке. Не тратьте свой кеш на одежду или татуировки. Лучше всего тратить деньги на оружие и недвижимость. Например, можно купить дом на два места в гараже, который стоит примерно 80 000$. Дом на шесть мест в гараже стоит в районе 120 000$. А десятиместный дом начинается с отметки в 200 000$. Если вы умираете, то попадаете в больницу и с вам списываются деньги. Увеличивайте вашу репутацию Наращивать репутацию можно различными способами. Например, если вы хороший водитель, то можете злить полицейских, а потом ловко удирать от них. Выполняя Дела и помогая другим игрокам, вы также растите свой показатель «хорошести», и также денежный бонус за это. Это конечно смешно, что в жестокой игре нужно быть хорошим, но тем не менее. Если не хорошим, так справедливым и честным. И вам приложится. Кстати, работа в группе хороших товарищей принесет вам на 20% больше денег, чем если бы вы делали это сольно, в одиночку.
  9. Как запустить GTA 5 в окне 1 способ: Самый простой и известный многим способ запуска игры в окне - это сочетание клавиш Alt + Enter ! 2 способ: В настройках нужно поставить значение "В окне"
  10. Получение достижений в GTA 5 и GTA Online на PC Ограбления Что бы создать ограбления, ты должен соответствовать некоторым критериям: - 12 уровень. - Собственная элитная квартира. Если тебя приглашают в ограбления, то твой лвл неважен. Будь готов Завершите подготовительную миссию в Ограблении. Пройдите любую подготовительную миссию, любого ограбления. Авторитет Инвестируйте свои кровно заработанные деньги в подготовку к Ограблению. Тебе нужно организовать свое ограбление (быть хостом). Для этого необходима квартира, причем элитная квартира. И достигнуть 12 лвл. После получения 12 лвл, тебе позвонит Лестер и предложит встречу у тебя. После этого появиться возможность начать первое ограбление. Организатор (хост) всегда вносит свои деньги. На четверых Будучи организатором Ограбления, распределите по 25% добычи между всеми участниками дела. После завершения всех подготовительных миссий ограбления, перед самим ограблением, появится возможность разделить долю. Просто отдай всем по 25%. Один раз живем Потратить 8 миллионов долларов на транспорт, добавленный с обновлением 'Ограбления'. Что бы получить это достижение тебе приодеться скупить почти весь транспорт, добавленный в "Ограблении". Можно конечно купить истребитель Hydra за 3 000 000$, а на оставшиеся 5 000 000$ набрать машин, но на мой взгляд есть вариант получше. - Самолет Velum 5 местный - 995 000$ - Karin Kuruma (бронированная) - 525 000$ - Insurgent (пикап) - 1 350 000 $ - Спорт авто Casco - 680 000$ - Вертолет Valkyrie - 2 850 000$ - Джип Vapid Guardian - 375 000$ - Тюремный Автобус - 550 000$ - Insurgent - 675 000$ Хотя конечно Hydra... тоже интересна. Защитник Заработайте 25 платиновых медалей в подготовительных и финальных миссиях Ограблений. За каждую подготовительную миссию а так же за само ограбление дают медали. Бронза, серебро, золото, платина. Чем больше ты принес пользы команде, убивал врагов, круто ушел от погони, мастерски сбивал на вертолете самолеты... и т.д. тем выше твоя медаль. Собери 25 платиновых и достижение твое. Мёртвые президенты Завершите миссии The Fleeca Job и The Pacific Standard Job в качестве организатора или участника Ограбления. The Fleeca Job Самое первое ограбление. Проходиться вдвоем. После получения 12 лвл и покупки хорошей квартиры, тебе позвонит Лестер, и пригласит приехать к нему. После этого он навестит тебя в твоих апартаментах и собственно начнётся ограбление. В этом ограблении 2 подготовительных миссии. - Fleeca Разведка Тут нужно сгонять к банку Fleeca и просто посмотреть, что к чему. - Fleeca Kuruma Нужно украсть бронированную машину у банды китайцев. Fleeca Команда делиться на 2 группы. Первая группа сверлит ячейку в банке. Вторая держит под контролем персонал и посетителей банка. Все очень легко и спокойно проходится с рандомом. Условно-досрочное освобождение Завершите миссию The Prison Break в качестве организатора или участника Ограбления. The Prison Break Это первое ограбление на четверых. Задача твоей команды освободить заключенного - Рошковского. Что бы его осилить, желательно, что бы в команде один человек умел летать на самолете и один на вертолете. В этом ограблении 4 подготовительные миссии: - Побег из тюрьмы: Самолет. Необходимо захватить самолет. - Побег из тюрьмы: Автобус. Придётся украсть тюремный автобус. - Побег из тюрьмы: Участок. В этом подготовительном задании команда делиться на две группы. Одни едут в полицейский участок для кражи расписания автобусов, а вторые едут на корабль к китайской банде угонять машину. - Побег из тюрьмы: Мокрое дело. Опять делимся на две группы. Одна убивает прокурора и адвоката, а вторая делового партнера Рошковского. Побег из тюрьмы: Основное задание. Команда делиться на три группы. Первая группа состоит из двух человек и в качестве заключенного и охранника, направляется в тюрьму на тюремном автобусе. Их задача разнести пол тюрьмы, вытащить Рошковского на волю и довести до самолета. Вторая группа - это пилот самолета. Его задача взлететь и продержаться до момента вывода первой группой Рошковского из тюрьмы. Третья группа - это Подрывник. Его задача сначала перехватить и взорвать настоящий тюремный автобус, а потом взять вертолет и прикрывать пилота и отход всей команды на самолете. Во имя науки Завершите миссии The Humane Labs и Series A Funding в качестве организатора или участника Ограбления. The Humane Labs В этом ограблении 5 подготовительных миссий. - Коды Задача команды забрать коды у продажных агентов и уйти из западни. - Insurgeng Приодеться украсть две бронированные машины, и скрыться от погони. - ЭМИ Проникнуть на авианосец, украсть самолет и уйти от погони. - Valkyrie Проникнуть на базу и украсть вертолет. - Доставить ЭМИ Первая стелс миссия. Нужно пробраться в Human Labs и доставить ЭМИ. Довольно не простая миссия, требует хорошей координации команды. Неуязвимый Выполнить завершающую операцию ограбления, не получив урона. По сюжету Добро пожаловать в Лос-Сантос Получишь это достижение после первой миссии за Франклина Воскрешенная дружба Получишь это достижение после выполнения миссии “Стыд или слава”. Крепкий алмазик Получишь это достижение после выполнения миссии “Ограбление ювелирного”. Подрывная деятельность Получишь это достижение после выполнения миссии “Ограбление Мерриуэзер”. Блиц Получишь это достижение после выполнения миссии “Блиц-игра”. Плата за труды Получишь это достижение после выполнения миссии “Свободное падение”. Большое дело в маленьком городе Получишь это достижение после выполнения миссии “План дела в Палето”. Момент истины Получишь это достижение после выполнения миссии “Зарыть топор войны”. Сволочи из правительства Получишь это достижение после выполнения миссии “Налёт на Бюро”. Бешеные бабки! Получишь это достижение после выполнения миссии “Большой Куш”. Жизнь и смерть в Лос-Сантосе Получишь это достижение после выполнения последней миссии в игре.
  11. Как начать играть в Ограбление GTA 5 КАК НАЧАТЬ ОГРАБЛЕНИЕ В GTA 5 ONLINE? Ограбления доступны для игроков только с 12 уровня, и при наличии у Вас роскошных апартаментов. Для того чтобы начать ограбление в GTA Online, достаточно позвонить Лестеру и посетив его швейную фабрику. После чего Вам предложат подготовиться к первому вводному ограблению. Обратите внимание, что после завершения ограбления и перед началом новый миссии присутствует задержка, порядка 5-10 минут. Вы можете повторить Ограбление, позвонив Лестеру, используя меню «Запрос Ограбления»
  12. Максимум эффективности в GTAV: Online Создание персонажа Отнеситесь серьёзно к созданию нагибатора , которым будете шпилить чужих мамок. По ходу игры вы лишь отчасти сможете изменить внешний вид (причёска, татушки, одежда и прочее). Как только опредилились с внешним видом, игра вам предложит перераспредилить доступные навыки. Советую полностью обнулить выносливость, стрельбу, скрытность и вождение. Освободившиеся очки скилов распределите на свой вкус между объёмом лёгких и силой. Сейчас поясню почему так. Выносливость - качается просто. Достаточно лишь бегать с зажатым шифтом. Стрельба - ну вы поняли. Качается естественным образом до максимума достаточно быстро. Сила - прокачивается долго, путём прописывания с вертушки в щи руками / ногами. Скрытность - тупо ходите вприсядку. Минут через 20-30 прокачаете полностью. Пилотирование - качается не шибко быстро, ибо в воздухе мы будем проводить меньше времени, чем в погонях на тачках, но всё же при желании очень легко прокачивается. Вождение - прокачаете легко. Засчитывается вождение любой тачки / мотика в любом режиме дел или в открытой сессии. Объём лёгких - Невероятно, но факт: нужно плавать голышом под водой. Шкала психики - зарабатывается проще простого, но нужно ли это вам? Ещё сам по себе, чуть-по-чуть, качается уровень здоровья, но его статистика в виде полоски нигде не отображается. Где жить то? Примем за истину то, что дом нужен нам в качестве самого первого приобретения в игре. Можно пялиться на вид из окна вашей халупы, пригласить друзей себе домой, что бы спланировать задание. Самым же годным свойством дома нарекаю наличие гаража. Гараж можно купить в качестве недвижимости и без квартиры, причём, это будет стоить почти в 2 раза дешевле. Существуют гаражи вметсимостью от 2-х до 10 машин. Так как большинство из нас являются обладателями 800 000 тысяч бакинских по предзаказу, мы не жмотимся и берём себе квартирку в городе примерно за 200 000 - 300 000 вместимостью 10 корыт. Когда тачки будет некуда ставить - купите себе дополнительный гараж или хату с гаражом При покупке второй и последующей недвижимой единицы выберите пустой слот после нажатия кнопки "купить". В противном случае вы замените предыдущую недвижимость новой, вернув половину стоимости прежнего убежища/гаража. Тачки, на которые стоит тратить кровные В игре куча машин, которые делятся между собой на классы. Например, при создании гонки, создатель лобби почти всегда может выбрать класс машин, на которых будут рассекать все участники. Гонщики же, в свою очередь, выбирают конкретную машину в этом классе. Соль в том, что дэфолтные тачки не апгрэжэны и не обвешаны спойлерами. Это дело нельзя оставлять безнаказанным. Купите по одной тачке в каждом классе (всего 10 классов) и апгрэйдите их под завязку. В каком порядке их покупать - дело ваше. Я лишь выложу список наиболее интересных самоваров (с картинками, как вы любите), на которые стоит обратить ваш взор. Самые элитные вёдра, подлежащие покупке в первую очередь, я помечу синим цветом. Понеслась: Суперкары Truffade Adder $1 000 000 Overflod Entity XF $795 000 Grotti Turismo R $ 500 000 Pegassi Zentorno $725 000 Спортивные машины Dewbauchee Rapid GT $132 000 Dewbauchee Mssacro / (гоночный) $275 000 / $385 000 Dinka Jester / (гоночный) $240 000 / $350 000 Lampadati Furore GT $448 000 Invetero Coquette $138 000 Pfister Commet $100 000 Grotti Carboizzare $195 000 Bravado Banshee $105 000 Albany Alpha $150 000 Obey 9F Cabrio $130 000 Классические спорткары Invetero Coquette Classic $665 000 Trufade Z-Type $950 000 Lampadati Pigalle $400 000 Pegassi Monroe $490 000 Мотоциклы Dinka Akuma $9 000 Маслкары Bravado Gauntlet $32 000 Vapid Dominator $35 000 Vapid Blade $160 000 Вездеходы BF Dune Buggy $20 000 Maibatsu Sanchez (раскраска) $7 000 Компактные машины Weeny Issi $18 000 Седаны Vapid Stanier $10 000 Cheval Fugitive $24 000 Внедорожники Vapid Radius $32 000 Enus Huntley S $195 000 Gallivanter Baller $90 000 Купе Dewbauchee Exemplar $205 000 Ocelot F620 $80 000 Машины, стоимостью ниже $100 000 можно угонять у неписей, сраховать, апгрэйдить и всё у вас с этим делом будет хорошо. Машина станет вашей точно так же, как если бы вы её купили в местном интернет-магазине. Тачки большей стоимости тоже можно угонять, но страховке они не подлежат и после первого же взрыва вы её уже не восстановите. Не покупайте апгрэйды 1,2,3 уровня двигателей, тормозов и трансмиссий. Дождитесь доступа к хайэнд апгрэйду и уже тогда его приобретайте. На начальных уровнях вы всё равно не сможете хорошо гонять (необходимо некоторое время, чтобы приноровиться к езде). В конечном итоге вы должны приобрести все железки, увеличивающие параметры, даже если полоска ускорения уже заполнена и вы не видите на сколько она увеличилась. Пухи, волыны, рогатки По возможности купите по пухе для каждого типа боеприпасов. Несколько стволов вам дадут по ходу обучения или типа того, но они, блин, никакущие. Для приобретённого оружия даже не всегда обязательно покупать патроны. Если вы достаточно меткие и экономные, можете собирать патроны с поверженых враждебных неписей. Лично мне этого никогда не хватало, поэтому я периодически покупал патроны прямо из лобби задания (можно и в магазине это делать, если хотите) Специфическая техника для заданий Во многих миссиях можно применить, казалось бы, неочевидные решения , существенно облегчив их прохождения. Позвоните Мериузер и выберите пункт "Эвакуация вертолётом" (этот пункт в телефоне станет доступен на начальных уровнях, типа 15-20 лвл). Стоит это удовольствие $1 000, но во многих ситуациях несоразмерно экономит время. А сэкономленное время конвертиртируетсяс в ещё большее кол-во денег и опыта. Сэкономили пару минут в одном задании, ещё несколько в другом. Положим, было потрачено $5 000 в пяти миссиях. Итог: вы сыкономили время на прохождение дополнительной миссии, с которой вдвойне окупятся затраченые пять кусков, да ещё и опыта надыбаете. Кстати, есть одно задание, в котором вас просят перехватить портфель с чертежами каких-то строений. Этот портфель находится на крыше высотки, поэтому вызов вертолёта тут самый идеальный вариант. Играя на пабликах забавно смотреть, как новички мечутся вокруг здания и не понимают какого чёрта происходит. Можно залезть на крышу по лестнице, но это долго и найти ту самую лестницу - отдельный челендж Грузовой вертолёт (Cargobob), боевой вертолёт / самолёт. Все эти прелести находятся на военной базе бесплатно и без регистрации. Попасть туда очень просто - нужно лишь раздобыть машину со скоростью выше среднего. Каргобоб нужен лишь в парочке миссий по доставке с места на место тяжолых грузов, ну, а про полезность боевого истребителя вам и так ясно. Он вам пригодится очень много раз, поверьте. Покупка военной техники. Когда концентрация баблевича в организме превысит норму, приобретите штурмовой бузрад ($1 750 000). Позвонив в Pegasus и заказав на ближайшей вертолётной площадке боевой вертолёт всего за 200 баксов, вы получите в своё распоряжение ништяковый юнит, стреляющий миниганом и самонаводящими ракетами. Прилежный пионер неизбежно приобретает сей чудный юнит и пользуется им на ряду с танком ($1 500 000). Купив технику вы забудете что такое тащиться через пол карты на военную базу и с ожогами на обеих полупопиях улепётывать из-под обстрела танков и истребителей. Разумное взаимодействие Если в задании одна цель, например нужно остановить какое-нибудь транспортное стредство (ТС) и отогнать в укромное место, то садитесь в машины по 2-4 человека. Ваш комрад слегка обгонит ТС и будет удерживать дистанцию, двигаясь впереди цели, а вы прицельным выстрелом выстегните непись метким выстрелом из ТС и заберёте тачку себе. Доставлять наркоту и транспорт с ценным грузом в условленное место тоже удобней вместе. Пока ваш соратник старается доехать до места прибытия, вы спокойно отстреливаете преследователей.
  13. Радиостанции в GTA 5, GTA Online Как и в любой серии Grand Theft Auto, большинство композиций из саундтрека GTA 5 можно услушать по внутриигровому радио, которое начинает звучать, когда игрок садится в транспортное средство. Всего в игре 17 радиостанций, 2 из которых чисто разговорных, вы не услышите по ним музыкальных композиций. Остальные 15 радио различной музыкальной направленности, от этнической до электронной. Как всегда особенно радуют хип-хоп радиостанции. Чтобы увидеть абсолютно все треки из саундтрека GTA V в одном месте, посетите страницу «Музыка в GTA 5». Там вы сможете бесплатно скачать все композиции из игры, а также официальные музыкальные сборники. Давайте подробнее ознакомимся с внутригровым радио и музыкальными треками. Radio Los Santos SPACE 103.2 West Coast Classics Rebel Radio Los Santos Rock Radio The Lowdown 91.1 FM The Blue Ark Non-Stop-Pop East Los FM Worldwide FM Channel X Radio Mirror Park Vinewood Boulevard Radio Soulwax FM FlyLo FM West Coast Talk Radio Blaine County Talk Radio
  14. Расположение пейота в GTA 5 Одна из новых «фишек» обновленной версии GTA V - появление галлюциногенного растения – кактуса пейот, съев который персонаж превращается в один из случайных видов животного. Некоторые из пейотов превратят вас в птиц, а другие в четвероногое существо, однако воспользоваться каждым из доступных пейотов можно лишь единожды, так что советуем сохраниться прежде чем отведаете кактус и выпустите на волю своего внутреннего зверя. В общей сложности существует 27 кактусов, разбросанных по карте. Они имеют слишком маленький размер, что, в свою очередь, сводит к минимуму вероятность случайно наткнуться на растение. Но не стоит переживать, мы предоставим вам всю необходимую информацию, чтобы помочь отыскать пейоты и воспарить (либо пробежаться) в новом облике над Лос-Сантосом и Блэйн-Каунти МЕСТА ГДЕ МОЖНО НАЙТИ ЕГО ГОРА ЧИЛИАД: От остановки канатной дороги на вершите горы Чилиад (Chiliad), двигайтесь на юго-восток и ищите пейот среди камней, в которые вставлено пару деревяшек с красными флажками. ЧЕМБЕРЛЕН-ХИЛЛЗ / LA PUERTA: Отыщите бейсбольную площадку на границе парка Чамберлейн (Chamberlain) и Ла-Пуэрта (La Puerta). Поищите растение между деревьями за сеткой. РАТОН КАНЬОН: Вам понадобится вертолет для того, чтобы достичь вершины скалы в Ратон-Каньоне (Raton Canyon). Пейот расположен прямо по центру скалы. ГОРА ГОРДО: Пейот находится у дерева вблизи озера. МЕЖДУНАРОДНЫЙ АЭРОПОРТ ЛОС-САНТОСА:Недалеко от международный аэропорт Лос-Сантоса, рядом со погрузчиком и ржавым автобусом. ПИРС ДЕЛЬ ПЬЕРО: В конце пирса Дель Пьеро, погрузитесь на самое дно моря, немного левее центра пирса. TONGVA HILLS: Пейот недалеко от водопада. РАТОН КАНЬОН: Смотровая площадка на вершине Ратон Каньона, на земле с правой стороны. PALETO BAY: В парке на севере залива Paleto, найдите скамейку с мусорным баком. VINEWOOD HILLS: К северу от домов Vinewood Hills НА ОСТРОВЕ: У побережья к востоку от N.O.O.S.E, в одном из юго-восточном малых островов.
  15. СПЕЦСПОСОБНОСТИ ГЕРОЕВ GTA 5 В Grand Theft Auto 5 каждый из главных героев имеют присущую только ему уникальную специальную способность. Чтобы активировать спецспособность, нажмите «Caps lock». Под мини-картой располагается шкала спец.способности показывающая, сколько еще раз герой сможет ею воспользоваться. Эта шкала заполняется при совершении определенных действий, разных для каждого героя в GTA 5. СПЕЦСПОСОБНОСТИ МАЙКЛА Майкл — меткий стрелок с молниеносной реакцией. Его спецспособность позволяет замедлять время в бою, благодаря чему становится легче целиться. Шкала спецспособности Майкла заполняется, когда он ездит на высокой скорости или устраняет противника - например, вырубая его или делая выстрел в голову. СПЕЦСПОСОБНОСТИ ФРАНКЛИНА Франклин — опытный водитель с отточенными рефлексами. Его спецспособность позволяет замедлять время за рулем любого транспортного средства, за счет чего игроку легче маневрировать в плотном потоке машин и вписываться в повороты. Шкала спецспособности Франклина заполняется, когда он ездит на высокой скорости, чудом избегает аварий и выезжает на встречную полосу. СПЕЦСПОСОБНОСТИ ТРЕВОРА Тревор — крайне вспыльчивый наркоман. Его спецспособность позволяет ему впадать в припадки бешенства, во время которых Тревор наносит врагам вдвое больше урона, а сам получает вдвое меньше. Шкала спец.способности Тревора заполняется, когда он убивает противников, делает выстрелы в голову, ездит на высокой скорости и получает урон.
  16. Баг с пропажей машины из гаража GTA Online -Что делать если пропала машина из гаража GTA Online? У меня дом с гаражом на 10 машин. В гараже стояло 5 машин, я ехал на Zentorno. Поступило приглашение в ограбление, я его принял. В графе выбор транспортного средства для дела не нашёл зенторно, подумал, что незначительный баг. После завершения ограбления зашёл в гараж и .....ел на месте зенторно стояла Кавалькаде. Точно такая же, как та, которую я поставил в гараж последней для последующей перепродажи... Первое, что я решил сделать, это выйти из гаража и заного войти. Зенторно нет. Позвонил в страховую - тишина. Зенторно нет. Потом решил сменить сессию. Зенторно нет. Перезапустил игру. Зенторно нет. Перезапустил игру и стим. Зенторно нет. Съездил в LS Customs и тут первая зацепка: внедорожник Кавалькад можно продать за бешеные 440 000$ Плюс к этому на этом кавалькаде остались эксклюзивные диски с зенторно. Тут проверил стоимость обычного кавалькада, который стоял на своём месте в гараже. Решается на самом деле все только одним способом - ожиданием.Ждите, машину не продавайте и ничего с ней не делайте.А лучше даже не трогать.Обычно через сутки машина вернется.
  17. Кинематографические скриншоты в GTA 5 PC Нужно зайти в редактор Rockstar. Находится он в сингле. И так вы зашли в редактор Rockstar, вам нужно зайти в "создать проект". Далее нужно будет выбрать клип, что бы включить клип нужно нажать на F1, а что бы отключить то же на F1. После того как вы записали момент, выбираем нужный клип. Камера и эффекты. Что бы делать скриншоты с разных позиции, выбирайте "Свободный режим", и заходите в "Настройки камеры" Выбрав нужную позицию, нажимайте на H что бы убрать интерфейс. Выбрав нужный момент и позицию, переходите в "Эффекты". Убрать ИНТЕРФЕЙС на H
  18. OriginalShaman

    Охота в GTA 5

    С появлением в игре диких животных, появилась и новая возможность получения прибыли – охота. Охотится можно завершив под-задание от Клетуса «Честная игра». Эта функция доступна Тревору с 5 утра до 7 вечера. Для начала охоты следует попасть в трейлер, обозначенный на карте фигуркой койота. Зайдите в него, переоденьтесь и подберите оружие. Не стоит использовать припаркованный рядом buggy, ведь звук движка распугивает зверей. После того, как пристрелили животное – сфотографируйте труп и отправьте снимок Клетусу. За фото он будет выплачивать вознаграждение. СКОЛЬКО ДЕНЕГ И ОПЫТА ПРИНОСЯТ ЗВЕРИ: Койот – 2 опыта и 10 баксов. Птица – 5 опыта и 10 баксов. Кабан – 3 опыта и 50 баксов. Пума – 5 опыта и 25 баксов. Олень – 5 опыта и 50 баксов Лань – опыта ноль, 25-50 баксов. Человек – 5 опыта и ноль баксов. Животное заметило Вас и испугалось – 1 опыта и 5 баксов. Убитое на дороге животное – 1 опыта и 5 баксов. ИМЕЕТ ЗНАЧЕНИЕ И ВАША МЕТКОСТЬ: Попадание в сердце – 10 опыта и 100 баксов. Прямой в голову – 5 опыта и 50 баксов. Попадание в шею – 7 опыта и 75 баксов. Попадание в пятую точку – 2 опыта и 50 баксов. Попадание в ногу – 1 опыта и 50 баксов. Следует помнить, что охота –довольно опасное занятие. Избегайте пум. Если Вы услышали ее рычание – она Вас заметила. Нападение пумы – 100% смерть. Но от нее можно убежать переплыв речку, этот хищник не умеет. МАЛЕНЬКИЕ ХИТРОСТИ: Большие красные точки на карте охотничьих угодий означают оленей и койотов, а маленькие гарантированно приведут Вас к кабану или пуме. Манок приманивает всех зверей, за исключением птиц. Чем больше убитых животных на 1 фото – тем больше опыта. Прикончив оленя не подходите к нему сразу, возможно к трупу подойдут другие животные, убив которых Вы заработаете больше. Убивать птиц лучше над дорогой, чтобы облегчить поиски дичи. На кабана следует идти со снайперской винтовкой – они достаточно медлительны. Койот – стайный зверь с очень хорошими зрением и реакцией. Олени самые хитрые, у них превосходные слух и обоняние. При фотоохоте на пуму, заснять ее получиться только забравшись на машину. Чтобы охотиться на оленя без прицела – подкрадитесь к нему с подветренной стороны. Для хорошей фото испуганного оленя его необходимо напугать, затем убить и лишь потом заснять. Если Вы погибли на охоте – не ищите зверей там, где они были – животные возникают в случайном порядке. Испуганный зверь приносит меньше прибыли, чем тот который не заметил Вас перед смертью. Помните об этих маленьких хитростях играя в GTA 5. И удачной Вам охоты!
  19. Тонкости гонок GTA Online Интересен стандартный режим гонок. Без стрельбы, безумных трамплинов, нитро и прочей ерунды. Хорошая гонка - это комбинация поворотов различной сложности, проходя которые, мало просто без перерыва жать на газ. Нужно знать в какой момент притормозить, а в какой ускорить свою машину. Для примера есть гонка "Кривая обучения" от Rockstar, расположенная в северо-западной части ЛС. На мой взгляд она идеальна для проверки и оттачивания навыка гонщика. На всём своём протяжении держит взгляд на дороге, а пальцы в напряжении готовы в любую секунду тормозить для точного прохода слепых поворотов. Это я всё к чему. В GTA V очень хорошо сделана механика движения машин и управляемость на разных типах грунта. Гонки, как отдельная игра в игре, могут не отпускать часами и приносить удовольствия не меньше перестрелок и ограблений. Поделюсь своим опытом и наблюдениями. Во-первых: Старт. Все кто играл в режиме гонок GTA V мог заметить, как некоторые игроки с первой секунды рвут с места быстрее остальных. Так называемый идеальный старт возможен тогда, когда вы выжимаете газ процентов на 80% от максимального значения тахометра (точного числа не знаю, поэтому делитесь, если кто в курсе). При этом достигается максимальное сцепление с дорогой и как результат вы быстрее остальных можете набрать скорость при старте. Во-вторых: Воздушный карман. При настройке гонки, Хост, или по простому создатель гонки, может выставить параметр воздушного кармана. В подавляющем большинстве случаев этот параметр включен, поэтому очень важно знать как его грамотно использовать для получения максимального преимущества в гонке. Расскажу о принципе действия "кармана". Воздушный карман - это явление аэродинамики проявляющееся на больших скоростях. Суть в том, что едущая на большой скорости впереди идущая машина, так сказать, "режет" воздух, беря на себя сопротивление, которое уменьшает максимальную скорость. Когда вы едете за машиной на большой скорости, потоки воздуха, обволакивающие впереди идущую машину, создают силуэт, находясь в котором на вас действует сопротивление воздуха намного меньше, чем на машину впереди вас. Таким образом при одинаковой мощности машин вы сможете развить более высокую скорость чем ваш опонент, и обогнать его. Теперь о том, как правильно использовать воздушный карман. Главная ошибка всех новичков - это то, что они, ехав за опонентом, давят на газ не отпуская, что приводит к столкновению с машиной впереди, а как следствие к потери очень важной скорости. Не бойтесь приотпускать газ едя в воздушном кармане, придерживаясь безопасной дистанции (около корпуса автомобиля), а в нужный момент, когда ширины свободной дороги будет достаточно для обгона, втопить газу и обогнать соперника, избегая соприкосновений с его машиной дабы не потерять скорости, или вообще не сойти с трассы. В-третьих: Преимущество создания воздушного кармана. Как пользоваться воздушным карманом я уже рассказал. Но что делать если вы едете впереди, а вас пытается обогнать противник. В большинстве случаев я наблюдаю за тем, как игроки начинают яростно вилять из стороны в сторону, таранить оппонента и психовать. Всё это делать не рекомендую. Объясню почему: самое главное что вы тараня противника сами теряете скорость, а это ни к чему хорошему не приводит. В большинстве случаев таран на большой скорости приводит к вылету с трассы. Как же получить выгоду от того, что кто-то хочет вас обогнать. Возьмём пример из вакуума: допустим трасса прямая на 100 миль вперёд и вам нужно пройти её максимально быстро. Ваша скорость допустим не поднимается выше 100MpH без воздушного кармана, а в воздушном кармане достигает 120MpH. Так вот если вас никто не обгонит, то вы пройдёте 100 миль за 1 час ровно, а вот если вы с оппонентом будете поочерёдно меняться местами, то прохождение участка будет меньше одного часа, что в принципе и является одной из целей гонок - прохождение участка трассы за кратчайший промежуток времени. Итак совет, если вы заметили, что ваш оппонент готовится вас обогнать, сделайте всё от вас зависящее, чтобы это произошло как можно быстрее, но не теряйте своей скорости. Для этого старайтесь придерживаться как можно более прямой траектории, избегая резких поворотов. В момент обгона не задевайте противника, а как только он вас обгонит "ловите" его воздушный карман и следуйте уже известному сценарию по его использованию. Ещё раз повторю: НЕ БОРТУЙТЕСЬ С СОПЕРНИКАМИ, это ни к чему хорошему никогда не приводило. В четвёртых: Гонка на мотоциклах. При гонке на мотоциклах есть свои подводные камни. А именно, чтобы достигать высоких скоростей, не достаточно просто жать кнопку вперёд. Для большего ускорения нужно вставать на заднее колесо(LCtrl) или пригинаться(клавиша X). Возможно из-за этих "камней" мне и не по нраву гонки на мотоциклах, пальцы быстро устают... На последок хотелось бы поделиться ещё одной уловкой. В настройках гонки есть пункт "Личный транспорт" и если он включен, то вы помимо стандартных машин, предложенных из данного типа гонки, сможете выбрать машину из своего гаража со всеми улучшениями и тюнингом установленными на вашу машину. Многие не знают про эту фишку, что позволяет ещё до старта получить небольшое преимущество перед соперниками. На этом пока всё. Пишите ваши "лайфхаки" по гонкам, уверен, что каких-то тонкостей я пока ещё не знаю. P.S. Много букв - знаю. Но это поможет отсечь агрошкололо. А те, кто дочитал до конца станут действительно хорошими собеседниками на тему гонок в GTA ONLINE
  20. Цены за продажу машин в GTA 5 и GTA Online Хороший способ нафармить денег в GTA Online. Список машин и то сколько за них можно получить. От $9,500 до $6,000 Lampadati Felon GT $9,500 Ubermacht Sentinel $9,500 Gallivanter Baller $9,000 Lampadati Felon $9,000 Obey Rocoto $8,500 Ubermacht Oracle XS $8,200 Ubermacht Oracle $8,000 Benefactor Schwartzer $8,000 Ocelot F620 $8,000 Albany Cavalcade $7,000 Benefactor Dubsta $7,000 Benefactor Schafter $6,500 Ubermacht Zion Cabrio $6,500 Ubermacht Zion $6,200 Benefactor Serrano $6,000 Ocelot Jackal $6,000 Ubermacht Sentinel XS $6,000 От $5,800 до $3,000 Dundreary Landstalker $5,800 Obey Tailgater $5,500 Fathom FQ 2 $5,000 Mammoth Patriot $5,000 Vapid Sandking XL/SWB $4,500 Emperor Habanero $4,200 Cheval Surge $3,800 Schyster Fusilade $3,600 Bravado Buffalo $3,600 Declasse Granger $3,500 Vapid Dominator $3,500 Vapid Sadler $3,500 Bravado Gauntlet $3,200 Vapid Radius $3,200 Bravado Bison $3,000 Canis Mesa $3,000 Canis Seminole $3,000 Declasse Tornado $3,000 Vapid Minivan $3,000 От $3,000 до $1,000 Bravado Gresley $2,900 Albany Buccaneer $2,800 Karin BeeJay XL $2,700 Karin Asterope $2,600 Bollokan Prarie $2,500 Karin Dilettante $2,500 Cheval Fugitive $2,400 Maibatsu Penumbra $2,400 Vapid Bobcat XL $2,300 Declasse Vigero $2,100 Imponte Phoenix $2,000 Western Daemon $2,000 Weeny Issi $1,800 BF Injection $1,600 Bravado Youga $1,600 Dinka Blista $1,600 Karin Intruder $1,600 Western Bagger $1,600 Albany Washington $1,500 Bravado Duneloader $1,500 Declasse Sabre Turbo $1,500 Bravado Rumpo $1,300 Declasse Asea $1,200 Karin Sultan $1,200 Principe Nemesis $1,200 Vapid Peyote $1,200 Declasse Premier $1,000 Imponte Ruiner $1,000 Pegassi Ruffian $1,000 Vapid Stanier $1,000 Zirconium Stratum $1,000 Меньше $1,000 Albany Primo $900 Cheval Picador $900 Declasse Rancher XL $900 Karin Futo $900 Shitzu PCJ-600 $900 Shitzu Vader $900 Vulcar Ingot $900 Albany Emperor $800 Albany Manana $800 Dundreary Regina $800 Karin Rebel $700 Maibatsu Sanchez $700 BF Surfer $500 Declasse Voodoo $500 Pegassi Faggio $500
  21. Полезная информация о ограбленияx в GTA V Online или о том как легко получить деньги в GTA 5 Разовые бонусы Вам также доступны особые индивидуальные испытания, пройти которые можно лишь единожды. «Первый раз»: за первое прохождение всех ограблений вы получите денежную премию. «Все по порядку»: пройдите все пять ограблений по порядку, и вы получите 1 О0О О00 GTA $. «Верность»: пройдите все пять ограблений одним и тем же составом, и вы получите дополнительно 1 000 О00 GTA $. «Вспомогательная роль»: пройдите все пять ограблений в качестве рядового члена команды и получите дополнительно 100 00О GTA $. Криминальная элита В каждой завершающей операции есть элитное испытание. «Fleeca»: действовать быстро, не повредить транспорт, не потерять напарников. «Побег из тюрьмы»: защитить цель, быстро вывести ее из тюрьмы, не потерять напарников. «Humane Labs»: управиться за отведенное время, не потерять никого из напарников. «Первичное финансирование»: перебить врагов, действовать быстро, не потерять напарников. «Pacific Standard»: быстро опустошить хранилище, избежать вмешательства НУП, никого при этом не потеряв. Испытание «Гений преступного мира» После того как вы завершили все ограбления, можно будет заняться элитными испытаниями. Однако есть одно особенное испытание, пройти которое по силами только самым целеустремленным, - «Гений преступного мира». Вы должны пройти все пять ограблений на более высокой сложности, в том числе все подготовительные этапы, по порядку, играя одним и тем же составом и не потеряв никого из напарников. Если вам удастся выполнить это испытание, каждый член команды получит разовую премию в 10 ООО ООО GTA $. Испытание «Другая перспектива» Если вы уже провели все ограбления, но хотели бы пройти еще одно интересное испытание, вот вам предложение: пройдите все пять ограблений в режиме от первого лица, и каждый из членов команды получит 100 ООО GTA $. Но имейте в виду: перед началом каждого дела лидер должен выбрать в лобби фиксированный режим от первого лица, иначе результат не засчитается.
  22. Аэробатика в GTA 5 Обладателям персональных компьютеров и Grand Theft Auto V испытания на акробатическом самолёте доступны всем игрокам. На PlayStation 3 и Xbox 360 их могли опробовать только владельцы специального и коллекционного издания GTA V. На консолях пришедшего на смену поколения и PC круг потенциальных лётчиков экстремалов стал шире: эти миссии доступны каждому. Условия и описание Воздушные трюки на самолёте может выполнять любой герой. После сюжетного задания «Franklin and Lamar» на карте появится символ. Расположен он на аэродроме в пустыне Гранд-Сенора, рядом с ангаром Тревора. Чтобы начать испытание, нужно забраться в кокпит Mallard’а, припаркованного возле взлётно-посадочной полосы. Подойдёт любой персонаж, но предварительно рекомендуется посетить занятия в лётной школе Сан-Андреаса, чтобы поднять навык пилотирования. Всего, в данной дисциплине, разработчики представили пять заданий, которые представляют собой гонки по чекпойнтам на время. Нечто подобное игра уже предлагала в последнем уроке школы пилотов. Только теперь трассы построены по более трудным маршрутам, а умение летать вверх тормашками будет подвергнуто проверке на все сто. Виды чекпоинтов Как и ранее, «короны» контрольных точек раскрашены в три цвета. Через синие стоит пролетать только в перевёрнутом положении, а сквозь зелёные — «на ноже», то есть завалив самолёт на одно крыло, под углом 90 градусов к поверхности. За невыполнение условия — штраф: дополнительные четыре секунды к счётчику времени. И наоборот, соблюдение правил прохождения каждого специального маркера «срежет» по четыре секунды с итогового результата. Третий вид чекпоинтов — жёлтые. В лётной школе они обычные и трюков не требовали. Но так было лишь при обучении, а сейчас же поощряется эффектное пилотирование. Точной информации о количестве бонусного времени нет, но исходя из опыты можно сказать: пролёт в перевёрнутом положении — минус 3 секунды, «нож» — минус 2 секунды, лёгкий вираж — минус 1 секунда. В некоторых случаях игра скидывает меньше времени, чем ожидаешь. Сложно сказать, чем это вызвано, тем не менее, пытаться что-то изобразить всё равно стоит. Медали Ваше выступление будет оцениваться тремя стандартными медалями — золотой, серебряной и бронзовой. При этом время на «золотой» результат рассчитано таким образом, чтобы стать недосягаемым, если не трюкачить в жёлтых маркерах, и в лучшем случае можно было рассчитывать лишь на «серебро». По большому счету золотая медаль в этом упражнении ничего не стоит: она нужна лишь для того, чтобы потешить собственное самолюбие, ну или потягаться по лучшему времени с друзьями либо другими игроками в GTA V. В условия для прохождения игры на 100 % аэробатика не включена. Никаких других дополнительных наград она также не даёт. Прохождение Bridge Binge (Кругом мосты) Время выполнения на «золото»: 01:10 Время выполнения на «серебро»: 01:40 Время выполнения на «бронзу»: 02:10 Лучшее время в этом и последующих заданиях покажет тот, кто через жёлтые и синие «короны» пролетит вверх ногами, а зелёные — «на ноже». Не стоит забывать и про выбор кратчайшего пути: когда самолёт болтает по трём осям, очень легко сбиться с курса. Первые шесть точек после взлёта выполняются в перевёрнутом положении, затем делается «нож» над рекой и уходим под мост. Над болотом возле военной базы ждёт ещё один «перевёртыш», а затем пролёт под мостом окружного шоссе. Оставшиеся маркеры над океаном достаточно простые и сложностей доставить не должны. Будет ещё один зелёный и несколько жёлтых, на которых можно потренировать трюки. Vinewood Flyby (Полёт над Вайнвудом) Время выполнения на «золото»: 01:15 Время выполнения на «серебро»: 01:37 Время выполнения на «бронзу»: 02:00 Достаточно непростая трасса, проложенная от западного побережья штата через холмы Вайнвуда к горной гряде Татавиам на востоке. Чекпоинты расставлены весьма близко к земле и очень часто следующего не видно за склоном. Важно помнить, что карта на радаре вместе с тобой не переворачивается, и то, что на ней отмечено слева, для тебя будет справа. Если ты не видишь следующую «корону», ориентируйся лучше по предыдущей — стрелочка в её центре точно покажет, в какую сторону надо лететь. Engineered Bridgework (Триумф инженерной мысли) Время выполнения на «золото»: 01:12 Время выполнения на «серебро»: 01:36 Время выполнения на «бронзу»: 02:00 Самый сложный участок этой трассы — в самом начале. Стоит обогнуть стадион Maze Bank Arena, станет полегче. Путь, показанный ролике, превзошёл «золотой» результат на 18 секунд, поэтому его можно упростить в некоторых местах. Например, самый первый мост пролететь без выкрутасов, но там три чекпойнта, так что это сразу плюс 9 (в нашем случае — 8) секунд. Добавляют проблем большегрузные фуры, которые сужают и без того малое свободное пространство. Вероятно, на оттачивание безупречного пролёта уйдёт несколько попыток. В портовой части маршрута и на развороте к стадиону нужно остерегаться кранов, которые будто специально установлены прямо по трассе. А после поворота на прямую к навесному мосту Мириам Тёрнер, можно перевернуться и долетать в подобном положении к финишу. На пути будет ещё один «нож», но он проблем доставить не должен. Airport Flyby (Полёт над аэропортом) Время выполнения на «золото»: 02:00 Время выполнения на «серебро»: 02:25 Время выполнения на «бронзу»: 02:50 Одна из самых длинных трасс, но отнюдь не самая сложная. Маршрут напоминает последний урок лётной школы — похожий круг от аэропорта в город и назад через пляж. Начальные точки над аэропортом и портовыми причалами пролетаются в перевёрнутом положении, бояться здесь нечего. После первого «ножа» — поворот налево, в город. Но прежде чем его выполнять, нужно пролететь за «горбом» красного металлического моста, сквозь который путь лежал в предыдущей гонке. Первые несколько маркеров в восточной части города расположены в опасной близости от башен с водяными бочками, потребуется аккуратность. «Ножи» между небоскрёбами проблем доставить не должны, когда маршрут уже запонмнился. Ну а возвращение к пляжу достаточно простое. За аттракционами пирса Дель-Перро чекпоинты опускаются низко к воде, тут главное помнить, что радиус расстояния, на котором они срабатывают, несколько больше, чем изображённая на экране «корона». Altitude (Высота) Время выполнения на «золото»: 01:55 Время выполнения на «серебро»: 02:27 Время выполнения на «бронзу»: 03:00 Заключительное испытание пройдёт в окрестностях горы Чилиад. Здесь ждут два подъёма на вершину и два спуска. Отыгрыть время представляется возможным на первых четырёх чекпойнтах, а затем нужно карабкаться вверх. Mallard хоть и не уровня реактивных истребителей, но самолётик достаточно мощный, тяги ему хватит. На спуске скорость будет зашкаливать, а управление станет совсем резким. Тут не до трюков, главное — не проштрафиться. А за счёт прохождения маркеров в виражах уже минусуют по секундочке. И это пригодится. Ближе к подножию горы можно снова перевернуться, а два «ножа» над Грейпсидом покажутся лёгкими, если конечно предыдущие этапы аэоробатики были пройдены должным образом. После — разворот над местным пристанищем наркодилеров и снова подъём на вершину, к станции канатной дороги. Здесь более пологий склон, поэтому можно попробовать долететь до финиша в перевёрнутом состоянии. Спуск вновь будет завораживающим, но уже без резких поворотов. Основной задачей на данном отрезке будет являться чистый пролёт сквозь опору канатной дороги в начале, а с завершением уже просто.
  23. Карта бандитских разборок GTA Online Полная карта бандитских разборок для GTA Online , с указанием времени когда зоны активны. (Нажмите на картинку для увеличения)
  24. Изменение ника в GTA Online Чтобы изменить ник персонажа в GTA Online, нужно следующее; Нажать "Home" В правом верхнем углу выбрать "Настройки' На открывшейся странице можете изменить ник и сохранить его
  25. Как отключить голосовой чат GTA Online Чтобы отключить голосовой чат в GTA Online нужно сделать следующее: Нажать английскую клавишу M Выбрать "Голосовой чат" Изменить на нужное вам

Подписывайтесь на нас во Вконтакте!

×
×
  • Создать...
Искать в
  • Ещё...
Поиск контента, содержащего...
Поиск результатов в...

Напишите свой запрос, а Мы попробуем найти ответ!