Поиск сообщества
Показаны результаты для тегов 'ELEX'.
Найдено: 3 результата
-
Piranha Bytes — не такая большая студия, как многим кажется. Ей не под силу сделать многое из того, что могут себе позволить BioWare или CD Project. Но и свои цели у этой студии определенно есть. После недавней демонстрации игрового процесса ранней версии ELEX стало понятно, что анимация находится на очень низком уровне. Piranha Bytes это понимает и представители студии заявляют, что это далеко не финальный вид. На прохождение игры потребуется от 50 до 80 часов — тоже довольно приятный факт, характерный для этой студии. Что для нее не характерно, так это отсутствие «расписания» у персонажей — они больше не будут ходить «на работу» и спать ночью, как в Risen. Вместо этого каждый будет стоить на месте и дожидаться героя. Странный ход для Piranha Bytes, но хотя бы с миром не подкачали — он в полтора раза превышает размер Gothic 3. Разработчики очень бы хотели добавить поддержку модификаций, но на это у них попросту не хватит сил — коллектив слишком мал. Тем не менее, релиз Piranha Bytes запланировала на следующий год.
-
ELEX сейчас находится в пре-альфа версии, еще очень рано судить о конечном качестве проекта. Но, судя по тому, что увидели журналисты на Gamescom 2016, дух той самой «Готики» присутствует, по крайней мере, в ручной анимации. На видео представитель издателя Piranha Bytes рассказывает о том, что нас ждет в 2017 году. Во-первых, если забыть о стадии разработки, анимация уж слишком напоминает Risen свой топорностью, это же касается боевой системы, будь то огнестрельное оружие, мечи ли перекаты — все выполнено, скажем так, «в узнаваемом стиле». Во-вторых, другие узнаваемые «фишки» Piranha Bytes тоже на месте — это мир, который живет практически без скриптов, сложное обучение навыкам и так далее. К сожалению, вам вам придется посмотреть несколько секунд рекламы, но это не страшно — переходите по ссылке.
-
Nordic Games и Piranha Bytes сообщили о новых деталях разрабатывемой ими RPG в открытом мире — ELEX. Действие игры развернётся на фоне совершенно нового научно-фентезийного постапокалипсиса, который погрузит игроков в атмосферу свободного и бесшовного мира, полного интересных персонажей, мутировавших тварей, моральных выборов и, конечно, захватывающих событий. — Piranha Bytes ELEX — это игра контрастов: наука и фэнтези, магия и лазерные пушки, рассудок и эмоции. Кроме того, в ELEX команда Piranha Bytes объединила все существующие элементы ролевых игр, чтобы поместить их в совершенно новый, научно-фентезийный сеттинг. Но вернёмся к контрастам: помимо вышеперечисленных несопоставимых понятий, в игре друг другу противопоставлены ещё и фракции. — Piranha Bytes Девелоперы отмечают, что думали над сеттингом игры на протяжении 10 лет, и рады тому, что наконец могут осуществить все свои идеи. Совмещение научной фантастики и фентези предоставило им невероятное количество возможностей для экспериментов. Фанаты Gothic и Risen, по словам разработчиков, не разочаруются ELEX, поскольку сумеют распознать ту самую уникальную философскую игровую толику. Да и вообще ELEX будет самой динамичной и реалистичной ролевой игрой. Ключевые особенности игры: мир игры — постапокалиптическая вселенная, в которую умело вписывается и научная фантастика и фентезийные элементы; игрок самостоятельно делает выбор и определяет свой путь; искусственный интеллект действует логично и реалистично; комплексная боевая система позволяет полностью контролировать персонажа и буквально «читать» врагов; джетпак делает изучение мира проще и открывает некоторые новые возможности; все принятые игроком решения влияют на концовку игры. Релиз ELEX должен состояться в первом квартале 2017 года. Игра выйдет на платформы PC, PlayStation 4 и Xbox One.