1 212 файла
-
[CS:GO]Замена звука шокера / TaserDeathSound 1.0.0
Плагин помогает заменить стандартый звук зевса (тайзера, шокера) на любой другой. Возможно пригодиться для каких то особых режимов или своих сборок серверов.
Настроить свой звук можно в конфиге по пути: configs/tasersounds.txt
Больше никаких других особых настроек или команд.
70 раз скачали | 0 комментариев | Обновлено | OriginalShaman
-
[CS:GO] Warden - Маркер / Warden - Marker 1.3
Плагин помечает Лидера отряда (warden) синим светящимся кругом, как это показано на скриншоте
Настроек никаких нет, команда только одна: sm_marker - открывает меню настроек плагина, например для отключения отображения этого круга
Установка:
Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)
58 раз скачали | 0 комментариев | | OriginalShaman
-
[CS:GO] Новая Паутинка / HookGrabRope - Moderation 1.1
Новая версия популярной паутинки (Hook Grab Rope) для CS:GO.Хотя и в том же CS:S должна работать без проблем.
Основные нововведения это покупка с помощью кредитов Zephyrus Store, доступ для Warden (на jail серверах).Остальное все понятно из настроек.
Настройки:
sm_hgr_use_annouce - оповещать о работе плагина?
sm_hgr_style_announce - как оповещеать: 0 - чат, 1 - консоль, 2 - оба варианта
sm_hgr_block_t - 1 = заблокировать команде T доступ к паутинке
sm_hgr_block_ct - 1 = заблокировать команде CT доступ к паутине
sm_hgr_store - разрешить покупать паутинку в Store?
sm_hgr_hook_price - цена паутинки
sm_hgr_grab_price - цена Grab (захвата)
sm_hgr_rope_price - стоимость каната (rope)
sm_hgr_warden_hook - разрешить Warden'у доступ к паутине?
sm_hgr_warden_grab - разрешить Warden'у доступ к захвату (grab)?
sm_hgr_warden_rope - разрешить Warden'у доступ к канату (rope)?
Команды:
sm_hgrbuy - открывает магазин с паутиной
sm_hgrstatus - показывает настройки плагина для игрока
Соответственно, для работы функции Store - нужен Zephyrus Store. Для работы Warden функций - основа плагина Warden
497 раз скачали | 0 комментариев | Обновлено | OriginalShaman
-
[CS:GO] Бомба в ZR режиме / Plant C4 Bomb (with Zeph's Store and Zombie Reloaded support) 1.1
Плагин для сервера CS:GO с режимом Zombie Reloaded. Позволяет игрокам покупать и закладывать бомбу C4, которая убивает зомби в эпицентре взрыва - но не прекращает игру и раунд.
Видео с работой плагина:
Настройки плагина:
sm_c4bomb_enabled - включение и отключение плагина
sm_c4bomb_vipsonly - если 1 , то только VIP игроки (с доступом GENERIC) могут покупать бомбу. 0 = все могут
sm_c4bomb_exp_timer - через сколько секунд бомба взорвется
sm_c4bomb_max_uses - сколько бомб за раунд может купить 1 игрок
sm_c4bomb_global_restict - разрешить только 1 использование бомбы за раунд?
sm_c4bomb_money - сколько, в игровой валюте, стоит 1 бомба?
sm_c4bomb_restrict_start - через сколько секунд после начала раунда можно купить бомбу
sm_c4bomb_bomb_damage - сколько урона наносит бомба
sm_c4bomb_bomb_radius - радиус взрыва бомбы
sm_c4bomb_team_kill - 0 = бомба убивает тиммейтов, 1 = бомба не убивает тиммейтов
sm_c4bomb_team_restrict - 1 = все могут покупать бомбу | 2 = Только CT | 3 = только террористы
sm_c4bomb_ignite_time - на сколько секунд будут подожжены игроки пострадавшие от взрыва
sm_c4bomb_store_credits - сколько стоит бомба ( в кредитах Zephyrus Store)
sm_c4bomb_plant_message - Писать в чат оповещение о том что кто то заложил бомбу?
Консольные команды для покупки бомбы:
sm_c4
sm_c4bomb
sm_bomb
44 раза скачали | 0 комментариев | Обновлено | OriginalShaman
-
[CS:GO] Догонялки / HNR - Hit N Run 1.0.0
Интересная смесь зомби мода и пряток. Все просто: в начале раунда один из игроков выбирается "зараженным"- его задача догнать и "запятнать" другого игрока,чтобы передать ход. На все у игрока есть 20 секунд. Если за 20 секунд ход не передается - то зараженный игрок погибает, и случайным образом выбирается следующий ведущий.И так до последнего игрока, который и будет победителем.
Никаких сложных настроек и тд.Только одна переменная:
sm_hnr_enabled - включает и отключает плагин.
84 раза скачали | 0 комментариев | Обновлено | OriginalShaman
-
[CS:GO]Список банов Sourcebans на сервере / In game BanLister for Sourcebans 1.0.0
Плагин позволяет вывести список банов из Sourcebans - прямо в меню на сервере.
Есть две версии плагина: для Sourcebans 2.0 и Sourcebans ++. Выбирайте ту что подходит вам.
Так же, у админов есть возможность банить/разбанить игроков сразу на сервере с помощью этого списка.
Команды:
sm_banlist - открывает список банов
sm_bl - аналог верхней команды
sm_lastbans - открывает список последних банов
Настройки:
sm_flag_show_delete - какой флаг доступа должен быть у админа чтобы удалить бан (по умолчанию z)
sm_flag_show_ip - флаг доступа чтобы видеть IP забаненных игроков (по стандарту z)
sm_last_bans_amount - сколько последних банов показывать за раз? (10 по умолчанию)
Настройки можно найти в конфиге: cfg/sourcemod/BanLister.cfg
348 раз скачали | 0 комментариев | Обновлено | OriginalShaman
-
[CS:GO]Продажа поднятого оружия / Gun manager (sell guns on pickup) 1.0.0
Позволяет игрокам продать за игровую валюту оружие которое они поднимают с пола.
После поднятия оружия у игрока есть 5 секунд чтобы успеть его продать.Будет показано окно с предложением продать оружие.
Кошелек игрока не может выйти за лимит в $16000.
С помощью чат команды !gunmanager игрок может отключить или включить вылезающее меню с предложением о продаже
Для работы и компиляции плагина требуется smlib
34 раза скачали | 0 комментариев | Обновлено | OriginalShaman
-
[CS:GO]Удаление скинутого оружия / Customized Weapon Drop (during warmup) 1.0.0
Плагин позволяет очистить сервер от лишнего мусора: оружие которое игроки скидывают (дропают) - сразу удаляется и не остается на земле.
Работает это только во время разминки, но изменив кое что в коде плагина, можно сделать так чтобы оружие удалялось на протяжении всех раундов.Об этом будет ниже.
Видео:
Если вам нужно чтобы оружие удалялось всегда,а не только во время разминки, то делайте следующее:
1.Откройте исходный код плагина (.sp)
2.Найдите функцию CS_OnCSWeaponDrop
Удалите то что внутри, чтобы выглядело это следующим образом:
if(GameRules_GetProp("m_bWarmupPeriod")) { } 3.Скомпилируйте плагин - все готово.
Установка:
Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)
81 раз скачали | 0 комментариев | Обновлено | OriginalShaman
-
[CS:GO] Мод для 35hp карт / 35hp Random Event 1.1
Плагин для сервера CS:GO который поможет разнообразить игру на картах 35hp_
Каждый раунд начинается с одним из 12 режимов плагина (таких как раунд без отдачи,только хедшоты и тд)
Для работы плагина требуется основа:
Store
Настройки:
twin_credit_enable - <0-1> - выдавать ли кредиты команде Террористов за победу?
ctwin_credit_enable - <0-1> - выдавать ли кредиты команде Контр-Террористов за победу?
twin_credit - <0-∞> - сколько кредитов получат террористы за победу
ctwin_credit - <0-∞> - сколько получат кредитов КТ за победу
sm_norecoil_enable - <0-1> - Отключить отдачу?
sm_bunny_enable - <0-1> - Включить баннихоп
29 раз скачали | 0 комментариев | Обновлено | OriginalShaman
-
[CS:GO/CS:S] Изменение освещения / Map Lighting Changer 1.0.0
Плагин позволяет настраивать на картах уровень освещения.Применение эффекта происходит не в режиме реального времени, а после перезапуска карты.
Протестирован плагин на сервере CS:GO, но должен работать и в других source играх.
Уровни освещения разделены по флагам по английскому алфавиту: от a (самого темного) до z (самого яркого).
Для добавления новой карты используйте пример конфига ниже и делайте как там.
Настройки в файле по пути addons/sourcemod/configs/map_lighting_changer.cfg:
// b - самый темный // m - стандарт (Default) // z - самый яркий // !!! Не используйте флаг "а" - это сделает все поверхности полностью черными "MapLightingChanger" { "de_dust2" // название карты { "light" "b" // уровень освещения } "de_train" { "light" "z" } "de_nuke" { "light" "m" } }
Установка:
Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)
72 раза скачали | 0 комментариев | | OriginalShaman
-
[CS:GO/CS:S] Гравитация для VIP / Gravity for vips (Jailbreak) 1.0.0
Очень простой плагин, подойдет как для серверов CS:GO так и CS:S, да и вообще любой игре на движке Source.
Плагин дает возможность игрокам с флагом доступа "r" включать и выключать для себя пониженную гравитацию с помощью чат команды /grav
25 раз скачали | 0 комментариев | Обновлено | OriginalShaman
-
[CS:GO] Zombie Escape Premium (ZR supported) 8.0.0
Новая версия плагина Zombie Escape для сервера CS:GO, с некоторыми доработками и своими особенностями, а именно:
Новый синтаксис HUD таймер (с отображением процента возможного заражения) HUD инфо (тип зомби, класс и тд) Меню зомби/людей Оверлеи в конце раунда (картинки той или иной команды которая победила) Баны зомби (возможность админам запрещать каким либо игрокам становиться зомби) Статистика игроков (mysql база) Список ТОП игроков Магазин для людей и зомби (во внутриигровой валюте) Специальное админское меню Меню лидера (лучи, указание пути, спрайты и тд) Первый инфицированный не может быть первым зараженным в следующем раунде Модельки зомби и людей Бан первого зараженного,если он выходит с сервера,до того как заразит другого Классы зомби и людей Меню статистики Випка для VIP игроков Нашествие зомби: определенный процент того что начнется нашествие,когда у всех зомби есть щиты Новые и старые звуки - убийство,перезарядка и тд Фейк грена = заморозка, Осколочная грена = поджигает, дымовая 0= облако с инфекцией Меню оружия Конфиг с настройками
Флаги доступа:
Флаг для VIP игрока - a (reservation), флаг для админа - b (ban), флаг для лидера - o (custom_1)
Настройки:
sm_ze_decoy_effect "1" - включить замораживающую гранату?
sm_ze_defend_leader_material_vmt "materials/ze_premium/defendhere.vmt" - путь до VMT текстуры спрайта для указки лидера
sm_ze_defend_leader_material_vtf "materials/ze_premium/defendhere.vtf" - путь до VTF текстуры спрайта для указки лидера
sm_ze_flashnade "1000" - стоимость флешки
sm_ze_followme_leader_material_vmt "materials/ze_premium/followme.vmt" - путь до VMT текстуры спрайта для команды "за мной" у лидера
sm_ze_followme_leader_material_vtf "materials/ze_premium/followme.vtf" - путь до VTF текстуры спрайта для команды "за мной" у лидера
sm_ze_freezenade_distance "400" - дистанция замораживающей гранаты
sm_ze_healthshot "2000" - цена шприца со здоровьем
sm_ze_hegrenade_effect "1" - активировать ли поджигающие гранаты?
sm_ze_henade "1000" - стоимость осколочной гранаты
sm_ze_hud_information "1" - включить HUD панель с информацией?
sm_ze_human_model "models/player/custom_player/pikajew/hlvr/hazmat_worker/hazmat_worker.mdl" - скин Людей
sm_ze_human_win_material_vmt "materials/ze_premium/humanwin.vmt" - путь до VMT текстуры спрайта "победили люди"
sm_ze_human_win_material_vtf "materials/ze_premium/humanwin.vtf" - путь до VTF текстуры спрайта "победили люди"
sm_ze_humanhp "100" - количество ХП у людей
sm_ze_infection "30" - через сколько секунд от начала раунда появиться первый зараженный
sm_ze_infection_ban_players "3" - сколько игроков должно быть на сервере чтобы активировались Баны зараженных
sm_ze_infection_bans "2" - на сколько раундов игроку будет запрещено быть первым зараженным,если он вышел в начале раунда
sm_ze_infection_time "10" - через сколько секунд от начала раунда игрок может выйти с сервера, и не получить бан
sm_ze_infnade "2000" - стоимость гранаты с отравляющим дымом
sm_ze_infnade_distance "400" - радиус действия заражающей гранаты
sm_ze_infnade_usages "1" - сколько раз за раунд зомби могут купить особые гранаты (вся команда)
sm_ze_maximum_usage "2" - сколько раз за раунд можно открыть меню оружия
sm_ze_molotov "1000" - стоимость молотова
sm_ze_motherzombiehp "20000" - здоровье у "матери зомби"
sm_ze_smoke_effect "1" - включить гранату с заражающим дымом?
sm_ze_zombie_attack_sounds "1" - включить звук атаки у зомби?
sm_ze_zombie_model "models/player/custom_player/kodua/frozen_nazi/frozen_nazi.mdl" - путь до скина зомби
sm_ze_zombie_riot "10" - какой процент начала Нашествия зомби в раунде
sm_ze_zombie_riot_shield "1" - когда зомби получает щит? 1 = после инфецирования , 0 = после возрождения
sm_ze_zombie_win_material_vmt "materials/ze_premium/zombiewin.vmt" - путь до vmt текстуры оверлея "победили зомби"
sm_ze_zombie_win_material_vtf "materials/ze_premium/zombiewin.vtf" - путь до vtf текстуры оверлея "победили зомби"
sm_ze_zombiehp "10000" - сколько ХП у зомби
sm_ze_zombiespeed "1.2" - какая скорость у зомби
Команды:
/leader - меню лидера
/zr, /menu, /ze, /zm - главное меню плагина
/respawn, /r - респаун,возрождение
/guns, /weapons, /gun, /get - меню оружия
/zclass, /class, /human - меню классов для зомби и людей
/za, /zea, /zadmin - меню админа zombie мода
/stats, /top10, /shop, /p90, /negev, /bizon - тут все по названию понятно
Для подключения базы MySQL, прописать в databases.cfg:
"ze_premium_sql" { "driver" "mysql" "host" "your-host" "database" "your-database-name" "user" "your-username" "pass" "your-password" "port" "3306" }
197 раз скачали | 0 комментариев | Обновлено | OriginalShaman
-
[CS:GO/CS:S] Настраиваемый Status / Custom Status 1.0.0
Плагин позволяет настроить как угодно информацию выводимую игроку в консоль по команде status. Пример можно видеть на скриншотах.
В целом, по настройке все легко: настраивайте файл ADEPT_Status.txt , сделать это можно на основе того примера что уже есть.Расположить файл нужно в /addons/sourcemod/configs
239 раз скачали | 0 комментариев | Обновлено | OriginalShaman
-
[CS:GO/CS:S] Рандомный запрет плентов / Bombsite Restrict Rounds 1.0.0
Плагин поможет разнообразить игру на сервере на de_ картах с режимом закладки бомбы.Каждый раунд, случайным образом, блокируется один плент и на нем нельзя ставить бомбу.
У плагина гибка настройка,так что можно даже настроить активацию плагина при определенном количестве игроков на сервере.
Настройки, находятся по пути csgo\cfg\sourcemod\Bombsite_Restrict_Rounds.cfg:
sm_bsr_interval "6" - интервал между раундами когда закрывается один плент
sm_bsr_message "0" - кому показывать информацию о том какой плент закрыт ? 1 =Обе команды | 0 = Только террористы
sm_bsr_minplayers "4" - сколько игроков должно быть на сервере,чтобы плагин работал
sm_bsr_prefix "{green}[Bombsite]{default}" - префикс плагина в чат-оповещениях
105 раз скачали | 0 комментариев | Обновлено | OriginalShaman
-
[CS:GO] Оповещение об Эйсах / Ace announcer 1.0.0
Простой плагин который вкидывает в чат информацию о том какой игрок сделал эйс (5 убийств).Кстати, можно настроить так чтобы оповещение было не об эйсах, а например 2 - 3 килла.В зависимости от ваших нужд.
Настройки:
sm_aceannouncer_minimum_players "5" - количество килов которое принимать за "эйс"
sm_aceannouncer_count_suicide "0" - засчитывать самоубийство ? 0 = нет
sm_aceannouncer_sound_enabled "1" - активировать звук,когда игрок делает эйс?
Пример того как отображается эйс в чате:
[ACE] Player venus did ACE with 5 kills!
Установка:
Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)
68 раз скачали | 0 комментариев | | OriginalShaman
-
[CS:GO] Фикс нейдблока / Nadeblock Fix 1.1
Плагин для сервера CS:GO, который возвращает возможность нейдблока. Стало это невозможно после одного из обновлений от VALVe.
Никаких настроек и команд, устанавливайте сразу на сервер.
32 раза скачали | 0 комментариев | Обновлено | OriginalShaman
-
[CS:GO] Retakes: Очистка карты / Retakes Breaker 1.2
Плагин-дополнение для режима Retakes (захваты) - очищает карту, открывает двери и тд. Максимально подготавливает любые карты к режиму.
Настройки:
sm_retakes_breaker - включение и отключение плагина
sm_retakes_breaker_dooropener - открывать ли все двери на карте автоматический?
sm_retakes_breaker_text - включить ли текстовые оповещения плагина?
Установка:
Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)
25 раз скачали | 0 комментариев | Обновлено | OriginalShaman
-
[CS:GO] Фикс резервных слотов / ReservedSlots using 'connect' and limit bypass fix 1.5
В CS:GO иногда бывает баг когда выстраивается очередь, некорректно отображаются слоты и игроки имеющие VIP доступ к резервному слоту - не могут подключиться.
Теперь такие игроки смогут без проблем подключиться к серверу просто прописав в своей консоли: connect и IP сервера
Настройки:
sm_reserved_slots_enabled - включение и отключение плагина
sm_reserved_slots_type - кого кикнуть с сервера,чтобы освободить слот? 1 - игрока с наивысшим пингом, 2 - игрок подключающийся дольше всех, 3 - Случайный игрок, 4 - игрок подключащийся быстрее всех
sm_reserved_slots_reason - текст который будет написан игроку которого кикнет
sm_reserved_slots_fullserverreason - текст который будет написан игроку которого кикнет
sm_reserved_slots_kick " - кикать игроков чтобы VIP могли подключиться, 0 - не кикать игроков
Для работы плагина требуется установить расширение PTaH:
68 раз скачали | 0 комментариев | Обновлено | OriginalShaman
-
[CS:GO] Случайное оружие каждый раунд / Random Gun Arena 1.0.1
Плагин - некоторое подобие GunGame режима. Каждый раунд все игроки получают одинаковое оружие, одинаковое количество ХП и брони.
Так же, когда игрок убивает соперника - он получает пополнение здоровья и брони.
Многие моменты можно настроить в конфиге плагина.
Настройки:
rga_removetype - 0 = не удалять из очереди оружие с которым уже играли, 1 = rga_removepreviousweapons - удалять из очереди оружие с которым сыграли
rga_removepreviousweapons - Через сколько удаленное оружие сможет снова появиться в очереди - максимально 36
rga_removepreviousgroups - количество групп которое должно пройти, чтобы группа оружия снова появилась в очереди.Максимально 7
rga_printdamagemessages - выводить ли в чат информацию о том сколько урона за раунд нанес игрок?
rga_playnextweaponsound - должен ли роботизированный голос зачитать название оружия, которое будет в следующем раунде?
Конфиг файл addons/sourcemod/configs/rga/weapons.txt :
"Melee" { "Knife" { "id" "weapon_knife" "weight" "0.33" "sound" "rga/knife.mp3" "armor" "1" } "Zeus_x27" { "id" "weapon_taser" "weight" "0.33" "sound" "rga/taser.mp3" "armor" "1" } "weight_override" "-1.0" "armor_override" "-1" }
Графа "weight" - это процент вероятности у этого оружия быть выбранным для раунда.
"sound" - звук который будет проигран при выборе плагином этого оружия
Чтобы удалить оружие из подборки - просто удалите его из этого конфига
39 раз скачали | 0 комментариев | Обновлено | OriginalShaman
-
[CS:GO] Ножевой раунд / Knife Round 1.0.0
Плагин добавляет ножевой раунд после разминки в CS:GO. У игроков будут отобраны оружие,деньги, бомба и выданы только ножи. Победители раунда выбирают за какую команду они будут играть уже в последующей игре.
Настройки:
sm_kniferoundtime - сколько в секундах длиться раунд на ножах?
sm_kniferoundvotetime - сколько в секундах идет голосование для победителей?
sm_enablealltalk - могут ли все игроки слышать друг друга во время ножевого раунда? (1 = да , 0 = нет)
Команда для админов одна: sm_skipkr - отменяет ножевой раунд.
271 раз скачали | 0 комментариев | Обновлено | OriginalShaman
-
[CS:GO] Удаление Лишних Ножей / Auto strip extra knives 1.2
Простой плагин для сервера CS:GO который исправляет баг на некоторых картах, когда игрокам выдаются дополнительные ножи.
Никаких настроек и команд. Сразу к установке.
214 раза скачали | 0 комментариев | Обновлено | OriginalShaman
-
[CS:GO] Retakes: голосование за HeadShot раунд / Vote Only HeadShot for Retakes Servers 1.7
Плагин для режима Retakes (захваты). Позволяет начать голосование,и в случае одобрения - устроить раунд с режимом Только в Голову.
Команды:
sm_vh - включает и отключает плагин (возможность голосования)
sm_voteheadshot - открывает меню голосования
sm_votehs - открывает меню голосования
sm_cvh - показывает текущий статус голосования
sm_fvh - включает и отключает плагин (возможность голосования)
Настройки:
sm_allow_knife_damage - разрешить убивать ножами?
sm_cooldown_time - какой кулдаун между голосованиями
sm_spec_is_valid - могут ли Наблюдатели голосовать?
sm_auto_disable_after_x_rounds - через сколько раундов закончиться режим Только Хедшотов?
sm_percentage_required - какой процент голосовавших необходим для успешного голосования?
Конфиг настроек находиться по пути: cfg/sourcemod/Retakes_VoteHeadShot.cfg
56 раз скачали | 0 комментариев | Обновлено | OriginalShaman
-
[CS:GO] Режим Mario / Super Smash Bros 1.7
Режим-мод Mario Super Smash Bros для сервера CS:GO. Подробный геймплей смотрите на видео ниже.
В моде можно играть даже просто с ботами.
Видео:
Настройки:
sb_upward_force - на сколько увеличивать прыжок вверх
sb_angles - Default push angles from 0 to 89. 0 looking down and up to 89 looking up.
sb_givedmg_multiplier - на сколько увеличивать наносимый урон
sb_takedmg_multiplier - на сколько увеличивать получаемый урон
sb_pushback_multiplier - дистанция на сколько отталкивает игрока при получении урона
sb_ff - разрешить огонь по своим?
Команды:
sm_sb - основное меню мода
sm_vol - громкость звуков мода
sm_guns - меню оружия
sm_weapons - так же меню оружия
sm_dmg - нанесение урона сразу всем игрокам (админ)
sm_item - создание какого либо предмета (админ)
sm_items - создание рандомного предмета (админ)
Информация для разработчиков:
#if defined _kento_sb_included #endinput #endif /** * Gets client damages. * * @param client Player index. * @return client damages. */ native float SB_GetClientDamage(int client); /** * Sets client damages. * * @param client Player index. * @param damage Damage value to set. * @return true if success, otherwise false. */ native bool SB_SetClientDamage(int client, float damage); /** * Gets client give damage multiplier. * * @param client Player index. * @return client give damage multiplier. */ native float SB_GetClientGiveDamageMultiplier(int client); /** * Sets client give damage multiplier. * * @param client Player index. * @param multiplier value to set. * @return true if success, otherwise false. */ native bool SB_SetClientGiveDamageMultiplier(int client, float multiplier); /** * Gets client take damage multiplier. * * @param client Player index. * @return client take damage multiplier. */ native float SB_GetClientTakeDamageMultiplier(int client); /** * Sets client take damage multiplier. * * @param client Player index. * @param multiplier value to set. * @return true if success, otherwise false. */ native bool SB_SetClientTakeDamageMultiplier(int client, float multiplier); /** * Gets client pushback multiplier. * * @param client Player index. * @return client pushback multiplier. */ native float SB_GetClientPushbackMultiplier(int client); /** * Sets client pushback multiplier. * * @param client Player index. * @param multiplier value to set. * @return true if success, otherwise false. */ native bool SB_SetClientPushbackMultiplier(int client, float multiplier); /** * Gets client upward force. * * @param client Player index. * @return client upward force. */ native float SB_GetClientUpwardForce(int client); /** * Sets client upward force. * * @param client Player index. * @param force value to set. * @return true if success, otherwise false. */ native bool SB_SetClientUpwardForce(int client, float force); /** * Gets client angle. * * @param client Player index. * @return client angle. */ native float SB_GetClientAngle(int client); /** * Sets client angle. * * @param client Player index. * @param force value to set. * @return true if success, otherwise false. */ native bool SB_SetClientAngle(int client, float angle); /** * Sets client angle. * * @param client Player index. * @param force value to set. * @return true if success, otherwise false. */ native bool SB_KnockBackClient(int client, int attacker); /** * When item should spawn. * * @param name Item name. * @param pos Position array. * @return no return. */ forward Action SB_OnItemSpawn(const char[] name, float pos[3]); /** * When client knockback. * * @param victim Victim player index. * @param attacker Attacker player index. * @velocity Knockback velocity * @return no return. */ forward Action SB_OnClientKnockBack(int victim, int attacker, float velocity[3]); /** * When player take damage. * * @param victim Victim player index. * @param attacker Attacker player index. * @param inflictor inflictor entity index, -1 if invalid. * @param damage Damage * @return no return. */ forward Action SB_OnTakeDamage(int victim, int attacker, int inflictor, float damage);
91 раз скачали | 0 комментариев | Обновлено | OriginalShaman
-
[CS:GO] Оружие на старте / Weapon Manager 1.0.0
Плагин позволяет настроить какое оружие,броню и ХП игроки будут получать бесплатно в начале каждого раунда. Может подойти для настройки своего режима на сервере.
Можно:
Назначить основное оружие Назначить вспомогательное оружие Включить/отключить шлем и броню Включить или отключить нож Как выглядит конфиг sourcemod/configs/WeaponManager.cfg:
"WManager" { "Weapon Manager Settings" { "Primary weapon" "weapon_awp" // blank = nothing "Secondary weapon" "" // blank = nothing "Armor" "1" // 0 = Disable | 1 = Enabled "Helmet" "1" // 0 = Disable | 1 = Enabled "Knife" "1" // 0 = Disable | 1 = Enabled } }
Установка:
Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)
54 раза скачали | 0 комментариев | | OriginalShaman
-
[CS:GO] Статистика сервера в HUD / Tab Hud Info (Scoreboard hud info) 1.4
Еще один плагин для сервера CS:GO который отображает в HUD (в левом углу на экране игрока) статистику сервера.А конкретно такие данные как:
количество наблюдателей на сервере, сколько осталось до конца карты, сколько игроков на сервере, какая следующая карта и текущее время сервера.
Никаких настроек нет, только команда !tabhud которая позволяет каждому игроку включать или отключать отображение этой инфы у себя.
Так же плагин использует куки, так что введя один раз !tabhud - второй раз вводить уже не придется
Установка:
Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)
129 раз скачали | 0 комментариев | | OriginalShaman
-
ТОП-5 Файлов
Неделя
Месяц
Год
Всё время
-