CS:GO - Моддинг Игр и Серверов Перейти к содержанию
Гость

1 212 файла

  1. [CS:GO/CS:S] Инфо о игроке в БД MySQL / Player Information to MySQL 1.1


    Плагин собирает и сохраняет всю информацию о подключающихся игроках  базу данных MySQL.
    Возможно пригодиться для работы в обвязке с другими плагинами.
    Тестировался в ксго и ксс, но должен работать в любой source игре.
    Название базы для databases.cfg  -   firstjoin

    96 раз скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | OriginalShaman


  2. [CS:GO]Замена звука шокера / TaserDeathSound 1.0.0


    Плагин помогает заменить стандартый звук зевса (тайзера, шокера) на любой другой. Возможно пригодиться для каких то особых режимов или своих сборок серверов.
    Настроить свой звук можно в конфиге по пути: configs/tasersounds.txt 
    Больше никаких других особых настроек или команд.
     

    70 раз скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | OriginalShaman


  3. [CS: GO] Personal Skin 1.0.1


    [CS: GO] Personal Skin


    Описание:
    Плагин устанавливает скины по SteamID.
    Настройки:
    Прописываем файлы, которые нужно загрузить в addons/sourcemod/configs/sm_personal_skin/downloads.txt
    SteamID прописываются в файле steamids.ini

    "SteamIDs"{ "STEAM_1:1:87654321" { "model_t" "models/player/example/t/example.mdl" "arms_t" "models/player/example/t/example_arms.mdl" "model_ct" "models/player/example/ct/example.mdl" "arms_ct" "models/player/example/ct/example_arms.mdl" }
    }
    Если хотите чтобы у игрока был один скин в обеих командах просто заполните 4 строчки одинаковыми путями к моделям. Например:

    "SteamIDs"{ "STEAM_1:1:87654321" { "model_t" "models/player/example/example.mdl" "arms_t" "models/player/example/example_arms.mdl" "model_ct" "models/player/example/example.mdl" "arms_ct" "models/player/example/example_arms.mdl" }}

    84 раза скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  4. [CS:GO] Режим Маньяка / amuHnS 1.0.0


    Плагин позволяет быстро настроить режим маньяка на сервере.
    По сути - просто прописывает нужные настройки (время заморозки,раунды и тд).
     
    Настройки:
    hns_round_start_delay - Втечении какого времени команда CT будет заморожена, а команда T  не будет получать урон от падения
    hns_freezetime - Насколько секунд дымовые гранаты тормозят игроков CT
    hns_tgod - На какое время у игроков команды T  сохраняется иммунитет

    34 раза скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | OriginalShaman


  5. [CS:GO/CS:S] Admin ESP (Wallhack)


    Этот плагин включает свечение на всех игроках , так что я рад представить Вам Admin ESP (ака способ паления читов) для CS:GO!
    Начиная с обновления 2.0, я добавил несколько переменных для настройки ESP/WH.
    sm_csgo_adminesp - Включить/выключить ESP/WH для админов с чит флагом (по стандарту: n)
    sm_csgo_adminesp_mode - Режим подсвечивания игроков: 0 = Красное подсвечивание, 1 = Цветное (может нагрузить процессор!)
    sm_csgo_adminesp_dead - Устанавливает режим для цветного подсвечивания игроков: 0 - Всегда подсвечивать, 1 - Только при наблюдении
    sm_csgo_adminesp_tcolor - Цвета в формате R G B A для команды террористов. Поставьте "0 0 0 0" чтобы отключить
    sm_csgo_adminesp_ctcolor - Цвета в формате R G B A для контр-террористов. Сохраняйте в формате "R G B A" и с пробелами!
    Еще у плагина существует одна единственная команда: sm_esp - Переключает свечение для всех игроков (для пользователей с доступом к csgo_admin_esp_cmd).
    Команда может быть использована в любое время, но только для режима с цветной подсветкой!
    Пример указания флагов в admin_overrides.cfg:

    "Overrides"{ "csgo_admin_esp" "abc" // Разрешает использование ESP при наблюдении админам с указанными флагами "csgo_admin_esp_cmd" "n" // Разрешает админам с указанным флагом переключать свечение по команде !esp}

    301 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  6. [CS:S] Выдача оружия / SM WeaponGiver 1.0.0


    Позволяет выдавать оружие игрокам через меню админа
     
    Функции:
    Отличный и легкий в использовании интерфейс и меню. Выдавая оружие,пишет красивое сообщение. Дает все виды оружия, включая нож и прибор ночного видения. Оружие, указанное в меню часто используемых терминов. Отдельный флаг администратора, так что вы можете дать доступ к меню, не давая доступа к другому флагу, или наоборот.  
    Команды:
    В чате: !wg
    В консоли: wg
     
    Установка:
    Раскидать файлы плагина sourcemod по папкам
    ЕСЛИ У ВАС ЕСТЬ ВОПРОСЫ ИЛИ ПРОБЛЕМЫ С ПЛАГИНОМ, ОБРАЩАЙТЕСЬ В ПОДДЕРЖКУ (КНОПКА СПРАВА, ПОД "СКАЧАТЬ")

    144 раза скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  7. [CS:GO] Фикс бага Workshop / Stuck Workshop Fix 1.0.0


    Фикс бага,  при котором сервер зависает после голосования и карта не меняется (или перазгружается и меняется но на ту же самую).
    Условия:
    FastDL. Для работы плагина необходимо продублировать все файлы на ваш FastDL сервер
    Настройки в конфиге: stuckworkshopfix.cfg
     
     
     

    67 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  8. [CS:GO/CS:S] SM Super Commands


    Описание:
    Плагин предоставляет администратору большой спектр различных команд. Все действия будут сброшены в каждом раунде.
    Требования:
    SourceMod
    Флаг администратора Custom 4 (буква 'r') для использования команд.
    Установка:
    Скопируйте файл sm_super_cmds.smx в папку plugins
    Скопируйте файл sm_super_cmds.sp в папку scripting (не обязательно)
    Скопируйте файл super_command_overrides.cfg в папку config
    Скопируйте файл plugin.supercmds.txt в папку translations
    Скопируйте файл supercmds.gamedata.txt в папку gamedata
    Команды:
    Броня - sm_armour <player> <armour>
    Здоровье HP - sm_hp <player> <hp>
    Закопать - sm_bury <player>, sm_unbury <player>
    Сжечь игрока - sm_burn <player> <seconds>
    Дать предмет(оружие например) - sm_weapon <player> <itemname> (например weapon_ak47)
    Поменять команды местами - sm_teamswap
    Сменить команду указанному игроку - sm_team <player> <teamid> (CSS 1-spec, 2-t, 3-ct)
    Defuse Kit (набор для обезвреживания c4) - sm_defuser <player> <1|0>
    NightVision (ночное видение) - sm_nv <player> <1|0>
    Helmet (шлем) - sm_helmet <player> <1|0>
    Бессмертие - sm_god <player> <1|0>
    Гравитация - sm_gravity <player> <Float gravity multiplier> (eg 1.0 (normal), 0.5 (half))
    Продление - sm_extend <minutes>
    Включить режим No Clip - sm_noclip <player> <1|0>
    Установить скорость - sm_speed <player> <Float speed multiplier> (eg 1.0 (normal), 2.0 (double))
    Причиненные повреждения - Настройка: sm_showdamage <1|0>
    Переместить игрока на респаун - sm_respawn <player>
    Выключить сервер - sm_shutdown (также полезно если вы перезагружаете сервер например раз в сутки)
    Сообщение о подключении - Настройка: sm_connectannounce <1|0>
    Админ видит всех - Настройка: sm_adminseeall <1|0>
    Телепорт - sm_teleport <player/@ALL/@CT/@T> <x/#saveloc> <y> <z>
    Выполнить команду на игроке - sm_exec <player/@ALL/@CT/@T> <command string>
    Узнать местоположение игрока - sm_getloc <player>
    Сохранить местоположение игрока - sm_saveloc - сохраняет свое текущее местоположение и дает вам saveloc номер для использования телепорта

    182 раза скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  9. [CS:GO/CS:S] Тишина для админа / Admin Talkover 1.0.0


    Простой плагин sourcemod, отключает микрофон всем другими игрокам когда админ начинает говорить.
    Работает с любой игрой на движке Source
    Работает с NoSteam
    Установка:
    Раскидать файлы плагина sourcemod по папкам
    ЕСЛИ У ВАС ЕСТЬ ВОПРОСЫ ИЛИ ПРОБЛЕМЫ С ПЛАГИНОМ, ОБРАЩАЙТЕСЬ В ПОДДЕРЖКУ (КНОПКА СПРАВА, ПОД "СКАЧАТЬ")

    74 раза скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  10. [CS:GO/CS:S] Observe Client 1.2.4


    Описание:
    Плагин добавляет в меню админа функцию наблюдения за игроком, тем самым можно вести наблюдение за нужным вам игроком.
    Установка:
    Скопировать файл observe.smx в директорию cstrike/addons/sourcemod/plugins/
    Скопировать файл observe.sp в директорию addons/sourcemod/scripting
    Скопировать файл observe.phrases.txt в директорию cstrike/addons/sourcemod/translations/
    Скопировать файл adminmenu_custom.txt в директорию addons/sourcemod/configs
    Команды:
    sm_observe <playername> - указать игрока
    sm_endobserve - отмена наблюдения
    Добавление в Super Menu's:

    ""ServerCommands"{"Auto Observe"{"cmd" "sm_observe #1""admin" "sm_kick""execute" "player""1"{"type" "player""method" "name""title" "Player to observe:"}}"Auto Observe Cancel"{"cmd" "sm_endobserve"}

    57 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  11. [CS:GO/CS:S] Блок рекламы IP / IP Advert Blocker 1.3


    Плагин подходит для любых игр на движке Source.
    Имеет возможность блокировать спам-сообщения в чате с IP адресами серверов, а так же когда IP адрес в нике игрока.
     
    Настройки:
    sm_ads_chat 1/0 (default: 1) - Если включено то блокирует IP в чате
    sm_ads_names 1/0 (default: 1) - Если включено то блокирует IP в нике игркоа
    sm_ads_whitelist "" - список IP адресов которые разрешено скидывать
    sm_ads_immunity "" (default: b) - список админских флагов которым разрешено скидывать IP адреса в чат
    sm_ads_chat_censoredmsg "" - (default: "") - текст,которым заместить заблокированную рекламу.

    168 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  12. [CS:GO/CS:S] Plugin Manager


    Описание:
    Плагин добавляет в админское меню управления сервером 3 опции позволяющие управлять плагинами на сервере, а именно загрузить, перезагрузить или выгрузить плагин.

    87 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  13. [CS:GO] Кастомные Модели / Custom Player Skins (Core) 1.4


    Плагин - ядро, основа без которого не будут работать некоторые плагины использующие нестандартные скины (модели) игроков.
    Например, как этот плагин:
     
    Данное ядро помогает корректно связать нестандартную модельку со "скелетом" игрока.
     
    Информация для разработчиков, из файла CustomPlayersSkins.inc:
    //Custom Player Skins include file #if defined _CustomPlayerSkins_included #endinput #endif #define _CustomPlayerSkins_included #define CPS_NOFLAGS 0 #define CPS_RENDER (1 << 0) //Does not make the model invisible. (useful for glows) (used on RemoveSkin it will not force the player's render back to Normal.) #define CPS_NOATTACHMENT (1 << 1) //Does not 'SetParentAttachment' variant. (Useful for non-bone merging) #define CPS_IGNOREDEATH (1 << 2) //This will prevent the removal of the skin on death. #define CPS_TRANSMIT (1 << 3) //This will ignore the hook for Transmit /** * Sets the client's skin from the given path. * * @param client Client index * @param model User input for model path * @param flags flags are used to determine what this function does and does not do. * @return The skin entity index * @error Invalid client. */ native int CPS_SetSkin(int client, char[] model, int flags = CPS_NOFLAGS); /** * Gets the client's skin entity reference. * * @param client Client index * @return Returns the entity reference of the player's skin, INVALID_ENT_REFERENCE if there is no skin. * @error Invalid client. */ native int CPS_GetSkin(int client); /** * Simple check if the client already has a skin. * * @param client Client index * @return Returns if the client has a skin currently. (will not check if the player is alive, etc.) * @error Invalid client. */ native bool CPS_HasSkin(int client); /** * Removes and resets the player and their skin. * * @param client Client index * @noreturn * @error Invalid client. */ native void CPS_RemoveSkin(int client, int flags = CPS_NOFLAGS); /** * Sets the client's transmit variable (see below) * NOTE: Check if the player is between 0 and MAXPLAYERS. * * @param owner Client index of the skin's owner * @param client Client index of the player that will see the skin. * @param transmit 0 - Do not transmit at all. 1 - Transmit only if other cases pass. 2 - Override other checks. * @noreturn * @error Invalid client. */ native void CPS_SetTransmit(int owner, int client, int transmit); /** * Simple native to return the skin's flags * NOTE: Check if the player is between 0 and MAXPLAYERS. * * @param client Client index * @return Returns the client index's skin flags. */ native CPS_GetFlags(client); public SharedPlugin:__pl_CustomPlayerSkins = { name = "CustomPlayerSkins", file = "CustomPlayerSkins.smx", #if defined REQUIRE_PLUGIN required = 1, #else required = 0, #endif }; #if !defined REQUIRE_PLUGIN public __pl_CustomPlayerSkins_SetNTVOptional() { MarkNativeAsOptional("CPS_SetSkin"); MarkNativeAsOptional("CPS_GetSkin"); MarkNativeAsOptional("CPS_HasSkin"); MarkNativeAsOptional("CPS_RemoveSkin"); MarkNativeAsOptional("CPS_SetTransmit"); MarkNativeAsOptional("CPS_GetFlags"); } #endif  

    87 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  14. [CS:GO/CS:S] MusicManager 1.1


    Описание:
    Плагин позволяет создать плейлист звуков для сервера cs:go, которые будут проигрываются при заходе и концах раундов.
    Список со своей музыкой нужно прописать в addons/sourcemod/configs/musicmanager.txt
    Настройки:
    sm_musicmanager_enable "1" - вкл/выкл плагина
    sm_musicmanager_joincount "1" - использовать ли звуки при подключении к серверу?
    sm_musicmanager_random "0" - проигрывать звуки рандомно или в указанном порядке?
    Установка:
    Раскидать файлы плагина по папкам

    59 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  15. [CS:GO] Отметка врага / Mark Enemies 1.0.0


    Плагин позволяет игрокам помечать врагов которых они увидят красным цветом.Так же враг отобразиться на карте.
    Сделать это можно либо наведя прицел на игрока и нажав E, либо нанеся урон.
     
    Настройки:
    sm_markenemies_enabled - (Default: 1) - включает и отключает плагин
    sm_markenemies_duration - (Default: 5.0) - как долго отметка будет сохраняться? (в секундах)
    sm_markenemies_trigger - (Default: 3) - каким способом активировать отметку? 1 - Кнопка E (действие), 2 - При нанесении урона, 3 - Оба
    sm_markenemies_global - (Default: 1) - Кому доступна функция?, 0 - Админам, 1 - Всем
     
    Команды:
    sm_markenemies <client> <1:ON | 0:OFF> - включает Метку на определенном игроке (админская команда)
    sm_markenemiesme - Пометить меткой самого себя

    34 раза скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | OriginalShaman


  16. [CS:GO/CS:S/TF2/L4D2] Автоматическое обновление плагинов / Updater 1.2.2


    Плагин-расширение, добавляет автоматическое обновление плагинов и файлов на сервере. Естественно, только если разработчик другого плагина добавил эту возможность.
    Обновления будут проверятся при запуске сервера, затем раз в 24 часа. Все обновления записываются в лог: addons/sourcemod/logs/Updater.log
     
    Для работы плагина, на вашем сервере должно быть установлено хотя бы одно из расширений:
    Socket  
    SteamWorks  
    cURL  
     
    SteamTools  
     
     
    Настройки:
    sm_updater <от 1 до 3> - вариации обновления. 
    1 = Только оповестить о том что вышло обновление, оповещение будет записано в лог.
    2 = автоматический скачивать обновления и сразу устанавливать
    3 = то же что и 2, но еще будет скачиваться исходный код (.sp файл) плагина
     
    Команды:
    sm_updater_status - показывает состояние (статус) плагина
    sm_updater_check - принудительная проверка всех плагинов на наличие обновлений. Можно использовать 1 раз в час.

    146 раз скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | OriginalShaman


  17. [CS:S/CS:GO] Special Team Balancer 0.4.0


    Собственная (нестандартная) балансировка команд после конца раунда.
    Требования:
    SourceMod
    Поддерживаются игры:
    CS:S
    CS:GO
    Установка:
    Переместите или скопируйте файл "SpecialTeamBalancer.sp" в директорию addons\sourcemod\scripting сервера.
    Переместите или скопируйте полученный файл "SpecialTeamBalancer.smx" в директорию addons\sourcemod\plugins сервера.
    Настройка:
    Если не прописано, дописать в server.cfg (директория ...\cfg) или любой другой исполняемый конфигурационный файл: mp_autoteambalance 0 (серверный квар).
    Может работать и без этого, но задействован будет и стандартный автобаланс.
    Отличия версий:
    Исходные версии: Special Team Balancer v0.1.0 и Special Team Balancer v0.1.0m.
    SpecialTeamBalancer_v0.2.0 - простой автобаланс, исключающий админов.
    SpecialTeamBalancer_v0.2.0M\v0.3.0 - то же, но с сообщениями в чате и hint'е.

    157 раз скачали  | 0 комментариев  |  | MasloPunisher


  18. [CS:GO/CS:S] No Weapon Spam


    Описание:
    Плагин устанавливает ограничение на покупку оружия, тем самым блокируя возможность вызвать нестабильную работу сервера.
    Требования:
    SourceMod
    Поддерживаются игры:
    CS: Source
    CS: Global Offensive
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку addons
    Переменные:
    sm_nws_buydelay - время в секундах, как часто можно покупать (для пистолетов и винтовок раздельное время). По умолчанию: 1.
    sm_nws_maxprim - максимальное число возможных покупок винтовок за раунд. По умолчанию: 5.
    sm_nws_maxsec - максимальное число возможных покупок пистолетов за раунд. По умолчанию: 5.

    55 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  19. [CS:GO]Конфиг для каждой карты / Benson Map Configs 1.0.0


    Простой sourcemod плагин для сервера cs:go, позволяет задать и активировать свой конфиг и плагины для каждой карты.
     
    Настройка:
    В создайте конфиг с названием карты: configs/pluginler/map-cfg/НАЗВАНИЕ КАРТЫ.cfg
    В сам конфиг файл впишите настройки которые должны быть АКТИВИРОВАНЫ на этой карте.
    Так же,с помощью команды sm_eklenti_aktif можно выбрать какие плагины будут АКТИВНЫ на этой карте.Прописывать нужно: sm_eklenti_aktif <название плагина>
    Например:
    sm_eklenti_aktif noblock sm_eklenti_aktif thirdperson sm_eklenti_aktif store mp_timelimit 9999 mp_roundtime 3 mp_maxrounds 0 mp_warmuptime 0 mp_freezetime 0 mp_limitteams 2 mp_autoteambalance 1  
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)

    56 раз скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | Mr_Swag


  20. [CS:GO]Контроль разброса оружия / Lq-NoSpread 1.1.0


    Плагин с гибкими настройками, позволяет задать каждому оружию свою настройку разброса и отдачи.
    Полезно это для Surf серверов т.к хоть и существует переменная weapon_accuracy_nospread, отключающая разброс, но ее минус в том что она применяется сразу на все оружие. А с помощью плагина можно это доработать. 
    Так же у плагина есть возможность отключать или включать разброс по заданным опциям.
    Разбор опций:
    "mid-air" - находиться ли игрок в воздухе
    "scoped" - прицеливается игрок в данный момент.
    "velocity_min" / "velocity_max" - минимальная и максимальная скорость при которой будет отключен разброс
    т.е, пример:
    "weapon_awp" { "scoped" "1" "mid-air" "0" "velocity_min" "0" "velocity_max" "350" } По примеру выше получается что у AWP будет отключен разброс только если игрок прицеливается, стоит на земле и его скорость от  0 до 350
     
    Конфиг-настройка находиться по пути sourcemod/configs/Lq_NoSpread/Lq_NoSpread.cfg
     
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)

    49 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  21. [CS:GO] Bhop раунд или в конце раунда / Bhop Round & Bhop When Round End 1.3


    Плагин имеет две функции: админ может запустить возможность Bhop'ить игрокам на один раунд, или же плагин можно настроить на то чтобы у игроков автоматический включался бхоп в конце каждого раунда.
    Для включения бхоп раунда, админ должен прописать в чате: !bhop
     
    Настройки:
    sm_bhopwhenroundend - включать бхоп в конце раунда?
    sm_bhoproundstaff - Разрешить админам использовать команду !bhop ?
    sm_roundstart_message - оповещать игроков о начале bhop раунда?
    sm_roundend_message - оповещать игроков о включении бхопа в конце раунда?
    sm_forcestart_message - при моментальном включении, оповещать игроков о начале bhop раунда?
    sm_forcestop_message - оповещать игроков об выключении функции бхопа?
    sm_finishround_message - при моментальном включении, оповещать игроков  о включении бхопа в конце раунда?
    z_join_message - при подключении игрока к серверу, показывать сообщение о работе плагина?

    170 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  22. [CS:GO] Killing Messages and Sounds


    Описание:
    Плагин воспроизводит звук и показывает картинку при убийстве.
    Установка:
    Скачать плагин
    Извлечь 3 папки из архива и кинуть их в x:\server\csgo\.
    Перезапустить сервер, если он был включен.


    109 раз скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | OriginalShaman


  23. [CS:GO/CS:S] Следы от гранат / Grenade Trails v1.0.0 (without Hooker Extension) 1.0.0


    Плагин sourcemod для cs:go и cs:s. Все гранаты оставляют цветовой след за собой после броска.
     
    Установка:
    Раскидать файлы плагина sourcemod по папкам
    ЕСЛИ У ВАС ЕСТЬ ВОПРОСЫ ИЛИ ПРОБЛЕМЫ С ПЛАГИНОМ, ОБРАЩАЙТЕСЬ В ПОДДЕРЖКУ (КНОПКА СПРАВА, ПОД "СКАЧАТЬ")
     
    Видео:


    146 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  24. [CS:GO/CS:S] Телепорт / Teleporter 1.1. test


    Описание:
    Позволяет создовать точки телепортации на картах.
    Поддерживаются игры:
    CSS v84+
    CSS v34
    CS:GO
    Установка:
    Раскидать файлы плагина sourcemod по папкам
    Команды:
    sm_teleporter_add - Меню создания телепортов
    sm_teleporter_del - Удалить все телепорты на карте
     
    Переменные:
    // This file was auto-generated by SourceMod (v1.7.1) // ConVars for plugin "teleporter.smx" // 1 = телепорт в обоих направлениях // 0 = только из точки 1 в точку 2 // - // Default: "1" // Minimum: "0.000000" // Maximum: "1.000000" tp_both_directions "1" // Телепорты начнут работать через 'x' сек после начала раунда (0 = сразу) // - // Default: "10" tp_delay "10" // Цвет эффекта замедления RGBa (255 200 255 50) [NEW] // - // Default: "232 30 55 50" tp_fade_color "232 30 55 50" // Эффект затемнения во время телепорта // - // Default: "1" // Minimum: "0.000000" // Maximum: "1.000000" tp_fade_effect "1" // Минимальная дистанция от первого до второго телепорта (0.0 - выключено) // - // Default: "10.0" tp_min_distance "10.0" // Следующая телепортация возможна лишь через 'x' сек // - // Default: "10" // Minimum: "0.000000" tp_player_wait_sec "10" // Яркость дыма // - // Default: "255" // Minimum: "0.000000" // Maximum: "255.000000" tp_smoke_Alpha "255" // Радиус кольца от центра дыма // - // Default: "35" tp_smoke_BaseSpread "35" // Размер частиц дыма в конце столба дыма // - // Default: "1" // Minimum: "1.000000" // Maximum: "25.000000" tp_smoke_EndSize "1" // Длина столба дыма // - // Default: "35" tp_smoke_JetLength "35" // Сколько создается частиц дыма в секунду // - // Default: "15" // Minimum: "1.000000" // Maximum: "150.000000" tp_smoke_Rate "15" // Цвет дыма (rgb), когда телепорт могут использовать все // - // Default: "0 255 0" tp_smoke_Rgb "0 255 0" // Скорость движения частиц дыма вверх // - // Default: "50" tp_smoke_Speed "50" // Скорость с которой частицы дыма разлетаются во все стороны (юнитов в секунду) // - // Default: "50" tp_smoke_SpreadSpeed "50" // Размер частиц дыма в начале столба дыма // - // Default: "10" // Minimum: "1.000000" // Maximum: "25.000000" tp_smoke_StartSize "10" // Звук телепорта // - // Default: "soundui/freeze_cam.wav" tp_sound "sound/ui/freeze_cam.wav" // Эффект молний во время телепорта // - // Default: "1" // Minimum: "0.000000" // Maximum: "1.000000" tp_tesla_effect "1"  

    81 раз скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | OriginalShaman


  25. [CS:GO/CS:S] Player Respawn


    Описание:
    Плагин позволяет воскрешать игрока через админское меню.
    Требования:
    SourceMod v1.1 и выше
    Админский флаг F
    Настройки:
    sm_respawn_version = 1.2 (не может быть изменена)
    Команды:
    sm_respawn <name | #userid> (так же можно в админском меню,в управлении игроками)
    Установка:
    - respawn.smx в /addons/sourcemod/plugins
    - respawn.phrases.txt в /addons/sourcemod/translations
    - plugin.instantrespawn.txt в /addons/sourcemod/gamedata
    - respawn.sp в /addons/sourcemod/scripting

    164 раза скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


Подписывайтесь на нас во Вконтакте!

×
×
  • Создать...
Искать в
  • Ещё...
Поиск контента, содержащего...
Поиск результатов в...

Напишите свой запрос, а Мы попробуем найти ответ!