CS:GO - Моддинг Игр и Серверов Перейти к содержанию
Гость

1 212 файла

  1. [CS:S/CS:GO] Облегченный AFK Manager


    Список переменных:
    sm_afk_move_min - минимальное количество игроков для включения перемещения в наблюдатели
    sm_afk_kick_min - минимальное количество игроков для включения кика игроков
    sm_afk_immune - иммунитет для администраторов: 0 - нет иммунитета, 1 = полный иммунитет, 2 = иммунитет к кику, 3 = иммунитет к перемещению в наблюдатели
    sm_afk_immune_flag - админский флаг иммунитета, пустой = любой флаг
    sm_afk_move_time - время бездействия до перемещения игрока в наблюдатели. Если 0 - функция отключена.
    sm_afk_kick_time - время бездействия до кика игрока, если 0, то отключено.
    sm_afk_warn_time - количество секунд, за которое начинать предупреждать игрока о возможном кике/перемещении
    Конфиг afk_manager_css создается автоматически.
    Боты и фейковые игроки не учитываются. Смещение в проверке (Threshold) установлено как в оригинале в 30, переменной нет, при необходимости изменяется одноименным дефайном.
    Нет кода AFK Spawn. Для респавнящихся игроков используется общий метод, без выделений.
    Используется всего один таймер. В итоге проверка ВСЕХ игроков производится раз в 5 секунд, а не по индивидуальному таймеру для каждого игрока. Убраны все глобальные Handle.

    175 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  2. [CS:S/CS:GO] Ник в HUD / Show nickname on HUD


    Описание:
    Плагин для сервера cs:go или cs:s. Отображает ник игрока в HUD. Как на скриншоте
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в plugins, .cfg в configs)

    56 раз скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | OriginalShaman


  3. [CS:S/CS:GO] Молнии от пуль / Electro Hurt 1.0.0


    Опписание: Плагин sourcemod для сервера cs:S и cs:go делает свечение от пуль и иногда из свечений выбиваются молнии
    Так же если зарезать с ножа будут молнии и при других условиях
    Настройки(../sourcemod/Electro_Hurt.cfg)
    Автоматически создается!
     
    // Плагин будет работать?  // -  // Default: "1"  // Minimum: "0.000000"  // Maximum: "1.000000"  sm_electro_enable "1"  // Шанс: 1 из N что будет молния  // -  // Default: "10"  // Minimum: "3.000000"  sm_electro_chance "10"  // Сколько нанести урона, чтоб была молния  // -  // Default: "50"  // Minimum: "5.000000"  sm_electro_damage "50"  // События для шанса(суммировать):  // 1-В голову 2-С ножа  // 4-С гранаты 8-В плоть  // 16-По стенам 32-суицид  // -  // Default: "48"  // Minimum: "0.000000"  // Maximum: "63.000000"  sm_electro_event_chance "48"  // События для урона(суммировать):  // 1-В голову 2-С ножа  // 4-С гранаты 8-В плоть  // -  // Default: "15"  // Minimum: "0.000000"  // Maximum: "15.000000"  sm_electro_event_damage "15"  

    82 раза скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  4. [CS:S/CS:GO] Завершение карты / Force map end 1.0


    Sourcemod плагин для серверов CS:GO и CS:S.
    Фиксит проблему когда в конце карты - она не меняется, а таймер зависает на нуле.

    60 раз скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | OriginalShaman


  5. [CS:S/CS:GO] Дефуз сброшенной бомбы / Dropped Bomb Defuse 1.0.0


    Плагин позволяет контрам обезвреживать выброшенную бомбу. Как только бомба обезвреживается, раунд заканчивается.
    Требуется:
    SMLIB
    Настройки:
    sm_dbd_rndenddelay - Задержка перед новым раундом. <По умолчанию: 3.0>
    sm_dbd_defusetime - Время на то, чтобы обезвредить бомбу. <По умолчанию: 10.0>
    sm_dbd_requiredefuser - Обезвреживание бомбы только при наличии набора инструментов. <По умолчанию: 1>
    sm_dbd_defusermultiplier - Множитель сокращения времени обезвреживания, если у игрока есть набор инструментов. <По умолчанию: 0.5>
    sm_dbd_ignoredefusekit - Игнорировать разряжающий множитель <По умолчанию: 1>
    sm_dbd_fragbonus - Количество очков, дающихся за обезвреживание бомбы. Или 0 чтобы отключить. <По умолчанию: 2>
    sm_dbd_defusedist - Расстояние до бомбы, чтобы начать обезвреживать <По умолчанию: 45>
    sm_dbd_forceroundend - Заканчивать раунд? <По умолчанию: 1>
    sm_dbd_announcedefuser - Объявлять того, кто обезвреживает бомбу <По умолчанию: 1>
    sm_dbd_defusemoney - Сумма денег за обезвреживание бомбы <По умолчанию:200>
    sm_dbd_announcementmode - Объявлять ник игрока в... 1 = Подсказке, 2 = Чате, 3 = По центру <По умолчанию: 2>
    sm_dbd_pluginannounce - Время в минутах для объявления игрокам о том, что плагин активен. Или 0 чтобы отключить. <По умолчанию: 3.0>
    sm_prefix - Префикс сообщений <По умолчанию: SM>

    50 раз скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | OriginalShaman


  6. [CS:S/CS:GO] ZombieReloaded Parachute


    Плагин для компиляции требует SourceMod 1.6.x, но может работать с SourceMod 1.4.x
    Плагин позволяет выдать нормальный парашют для человека, и крылья для зомби, скриншот прилагается.

    54 раза скачали  | 0 комментариев  |  | MasloPunisher


  7. [CS:S/CS:GO] Warface MOD 1.1


    Мод превращает CS в Warface.Этим все сказано.
    Плагин разрабатывался для CS:S, но возможно работает и в CS:GO
     
    Команды:
    !wf - открывает меню плагина
     
    Настройки:
    st_enabled - Включить/Выключить плагин
    st_respawntime - Через сколько игрок возродится, по умолчанию 5.
    sm_hegrenade_damage - На сколько увеличить урон от осколочной гранаты, по умолчанию 5.0.
     
    Видео демонстрация:


    42 раза скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | OriginalShaman


  8. [CS:S/CS:GO] Vote Game Configuration 1.1.0


    Описание:
    Наверное, большинство из вас видели в админском меню Sourcemod'а пункт "Выполнить конфигурацию" и подпункты, вроде "Стандартный сервер", "War-мод включить" и "War-мод выключить". Ещё реже, пожалуй, ими пользуются. Каждый подпункт отвечает за выполнение определённого файла, который может выбрать администратор сервера. Но что, если их будут выбирать сами игроки, а не вы? По сути, это и предлагает данный плагин.
    По указанному значению квара votegameconfig_round создаётся голосование (со звуковым предупреждением), которое заранее составляет серверадмин. В нём может быть показано до 10 пунктов, т.е. до 10 выбираемых игроками конфигураций сервера + 1, если никто ничего не выбрал. Выбранный пункт и является исполняемым сервером конфиг-файл.
    Исполняются любые существующие квары, будь то серверные переменные или каких-либо плагинов. Последние можно выгружать или загружать, в зависимости от результатов голосования - полная аналогия с вышеупомянутым War-модом.
    У плагина достаточно широкие возможности, главное - уметь его верно применять.
    Требования:
    SourceMod
    Поддерживаются игры:
    Любая игра
    Кроме тех, где меню не поддерживается. Например, гавноDota.
    Установка:

    Содержимое скаченного архива "VoteGameConfiguration.rar" распаковать в папку сервера (cstrike, tf2 и т.п.).
    Переместите или скопируйте полученный файл "VoteGameConfiguration.smx" в директорию addons\sourcemod\plugins сервера.
    В файле VoteGameConfiguration.phrases.txt по пути cstrike\addons\sourcemod\translations заполняется лишь меню голосования и, по желанию, можете изменить итоговые сообщения чата о голосовании (применяя свои цвета).
    Заполняем лишь те пункты меню, которые должны быть отображены, иначе оставляем кавычки "" пустыми.

    По пути cstrike\cfg\vote_game_config сервера будут находиться сами исполняемые конфиги (новые создаёте сами, по необходимости).

    Файл конфигурации должен обязательно быть в формате ConfigX.txt, где X - отображаемый в меню пункт (т.е. от 1 до 10, 10 - это 0 при выборе).
    Файл Config10.txt рекомендуется сделать в качестве настроек по умолчанию ("Стандарт").
    Файл Config0.txt будет исполняться, если никто не проголосовал (восстановление серверных настроек, также некий конфиг "по умолчанию").

    Настройки(CVAR's):
    votegameconfig_timer - Максимальное время продолжительности голосования.
    votegameconfig_round - Возможность голосования: 0 - только для карты, 1 и больше - раундов для повтора голосования, -1 и меньше - указанный раунд.

    77 раз скачали  | 0 комментариев  |  | MasloPunisher


  9. [CS:S/CS:GO] Ultimate Mapchooser 3.4.5


    Ultimate Mapchooser – очень гибкий плагин для sourcemod с множеством функций и огромным количеством настроек. В нем вы найдете все, чего так не хватало в стандартном mapchooser.smx и даже больше. Плагин постоянно обновляется, улучшается и приобретает новые функции.
    Ultimate Mapchooser обеспечивает повышенный контроль над выбором карт.
    Включает в себя:
    Случайный выбор следующей карты. Какие карты добавлять в голосование. Какие карты доступны для номинаций. Вы можете управлять работой случайного выбора карт, разделяя ротацию карт на группы, и определяя весомость каждой группы или отдельной карты, определяя максимальное или минимальное число игроков, разрешенных на сервере чтобы карта стала доступной, определяя сколько карт из группы доступно для голосования и т.д.
    Для того, чтобы все это работало, пришлось полностью обойти RTV, Mapchooser, и Nominations, а это значит, что я переписал их функциональность в одном плагине. Вы можете управлять каждой из этих возможностей через параметры Ultimate Mapchooser’а.
     
    Возможности:
    Любые или вообще все функции можно включать и отключать.
    1) Исключение карт. Карты могут иметь определенное минимальное и максимально количество игроков, так же как и минимальное и максимальное время суток, в течение которого они могут играться. Если параметры сервера не соответствуют условиям для данной карты, то карта не будет выбрана.
    2) Случайный выбор следующей карты. Функция похожа на встроенную в randomcycle.smx, но случайные карты выбираются в конце текущей, а не в начале, и карты проверяются на исключения перед тем, как быть выбранными.
    3) Голосование в конце карты. Функция похожа на встроенную в mapchooser.smx, но у вас появляется больше возможностей управлять заполнением голосования. Карты могут быть разделены в группы, которые затем будут распределены в голосовании, как Вы считаете целесообразным. Хотите убидиться, что некоторые карты всегда появляются в голосовании? Это полностью осуществимо.
    4) Rock The Vote. Функция похожа на встроенную в rockthevote.smx, но имеет те же самые возможности настройки, как и голосование в конце карты в Ultimate Mapchooser.
    5) Номинации. Функция похожа на встроенную в nominations.smx. Исключение карт не влияет на меню номинаций; номинированные карты проверяются на исключения в момент голосования/выбора случайной карты.
    6) Проверка количества игроков. Если текущая карта имеет ограничения по количеству игроков, и ограничения нарушены посредством прихода и ухода игроков с сервера, Ultimate Mapchooser может сменить карту на какую-нибудь другую, которая соответствует текущему количеству игроков.
    7) Предупреждения о голосовании. Вы можете определить некое время до начала голосования в конце карты, когда появится уведомление, предупреждающее игроков о приближающемся голосовании.
    8) Звук голосования. Вы можете определить звуки, которые будут проигрываться в начале и в конце голосования.
    9) Блокировка слотов голосования. У вас есть возможность заблокировать первые три слота в голосвании, для предотвращения случайных голосов.
    10) Повтор голосования. Если голосование кончается, и выигрывающая голосование карта не получила большинство голосов, будет проведено другое голосование между катрами-победителями (до получения большинства голосов).
    11) Случайное совпадение. Вы можете изменить вероятность случая, что карта/группа карт должна быть выбрана в произвольном порядке (вставленная в голосование, выбранная для следующей карты, и т.д.).
     
    Установка:
    Распакуйте zip архив в директорию игры.
    Замечание: Если вы планируете использовать возможности Nomination, Random Next Map, End of Map Vote или RTV, рекомендуем соответствующим образом отключить nominations.smx, randomcycle.smx, mapchooser.smx и rockthevote.smx.
     
    Настройка:
    Существует два основных файла нстройки:
    cfg/sourcemod/ultimate_mapchooser.cfg – Все параметры поведения плагина настраиваются в этом файле.
    umc_mapcycle.txt Все карты и группы настраиваются в этом файле.
     
    Существует один необязательный конфиг:
    addons/sourcemod/configs/vote_warnings.txt – Уведомления о приближающемся голосовании настраиваются здесь.
    Включена обширная информация обо всех параметрах настройки в файлах, содержащихся в приложенном архиве. Удостоверьтесь, что вы прочитали их, прежде чем что-то менять.
    Использование:
    Если функция RTV включена, игроки могут писать «rtv» в чате, чтобы начать Rock The Vote. Если функция Nominations включена, игроки могут писать «nominate» в чате, чтобы номинировать карту для RTV или голосования в конце карты. Если функция голосования в конце карты включена, голосование появится в определенный момент, где игроки смогут проголосовать за следующую карту. Если функция случайного выбора следующей карты включена, следующая карта будет выбрана в конце карты автоматически. Админские команды:
    sm_umc_mapvote - Starts a map vote. Use this to test to see if your votes are the way you want them. Requires the umc-votecommand.smx module to be active.
    sm_umc_reload_mapcycles - Reloads all UMC-Mapcycles.
    sm_umc_randcycle_picknextmapnow - Sets a random next map. Requires the umc-randomcycle.smx module to be active.
    sm_setnextmap - Sets the nextmap, disabling the end of map vote. Replicated from original mapchooser.
    sm_umc_stopvote - Stops any UMC vote currently in progress.
    sm_umc_maprate_testreweight - Displays how Map Rate's ratings are affecting a given map. Requires the umc-maprate-reweight.smx module to be active.
    Для использования этих команд на сервере вам необходимо иметь флаг доступа g (смена карты)
    Краткий обзор этого файла:
    * Карты были разбиты на 6 групп
    * Из каждой группы в голосовании появится до одной карты: это может быть как RTV голосование, так и голосование в конце карты
    * «5-Point CP (Push)» имеет в два раза больше шансов быть случайно выбранной чем любая другая группа (это не касается голосований, только случайный выбор следующей карты).
    * Если в какой-то момент карта выбрана из группы «Attack & Defend»—для госования или случайного выбора карты—в следующий раз случайно выбранная карта будет из группы «Payload» (это не относится к голосованиям, только к случайному выбору следующей карты)
    * Некоторые карты могут быть отобраны с большей или меньшей вероятностью, чем другие в той же группе (параметр «weight»)
    * Группа «5 Point CP (Push)» может быть выбрана только тогда, когда на сервере более двух человек (у каждой карты есть параметр «min_players», значение которого как минимум 2)
    «cp_well» может быть выбран если на сервере есть как минимум 12 человек
    «cp_gorge» не может быть выбран, если на сервере более 16 человек
    «ctf_well» может играться только между 12:00 и 23:59
    * Группа «Payload Race» может быть выбрана только между 00:00 и 12:00
    Так будет выглядеть обычное RTV-голосование или голосование в конце карты с использованием ротации
    Обратите внимание, что каждая карта соответствует группе в той последовательности, в которой группы определены в random_mapcycle.txt. Также обратите внимание на то, что в голосовании нету карт из группы «5 Point CP (Push)», так как на сервере менее двух человек.
    Путем изменения cvar’а в ultimate_mapchooser.cfg, вы можете перемешать карты меню голосования. Вот скриншот другого голосования с тем же файлом random_mapcycle.txt, но с включенной функцией перемешивания
    Вы также можете выводить в голосовании имя каждой категории. Если параметр категории «maps_invote» больше нуля, она появится в голосовании. Эта возможность активируется через cvar’ы в ultimate_mapchooser.cfg.

    1 237 раз скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | OriginalShaman


  10. [CS:S/CS:GO] Top rank skins [gameMe, HlstatsX, RankMe, SoDStats]


    Плагин выдает игроку уникальный скин, который находится на X месте в топе игровой статистики
    Cvars:
    gameMe:
    gameme_skin_ranks "10"- Минимальное положение в топе для выдачи скина. 0 чтобы выключить
    gameme_skin_team_1 "" - Скин для команды под индексом 2 (Террористы, Красные, США)
    gameme_skin_team_2 "" - Скин для команды под индексом 3 (Спецназ, Синие, Германия)
    HlstatsX
    hlstats_skins_ranks "10" - Минимальное положение в топе для выдачи скина. 0 чтобы выключить
    hlstats_skins_game "css" - Имя группы серверов
    hlstats_skins_team_1 "" - Скин для команды под индексом 2 (Террористы, Красные, США)
    hlstats_skins_team_2 "" - Скин для команды под индексом 3 (Спецназ, Синие, Германия)
    RankMe
    rankme_skin_ranks "10"- Минимальное положение в топе для выдачи скина. 0 чтобы выключить
    rankme_skin_team_1 "" - Скин для команды под индексом 2 (Террористы, Красные, США)
    rankme_skin_team_2 "" - Скин для команды под индексом 3 (Спецназ, Синие, Германия)
    SoDStats
    sodstats_skin_ranks "10" - Минимальное положение в топе для выдачи скина. 0 чтобы выключить
    sodstats_skin_team_1 "" - Скин для команды под индексом 2 (Террористы, Красные, США)
    sodstats_skin_team_2 "" - Скин для команды под индексом 3 (Спецназ, Синие, Германия)

    176 раз скачали  | 0 комментариев  |  | MasloPunisher


  11. [CS:S/CS:GO] Special Team Balancer 0.4.0


    Собственная (нестандартная) балансировка команд после конца раунда.
    Требования:
    SourceMod
    Поддерживаются игры:
    CS:S
    CS:GO
    Установка:
    Переместите или скопируйте файл "SpecialTeamBalancer.sp" в директорию addons\sourcemod\scripting сервера.
    Переместите или скопируйте полученный файл "SpecialTeamBalancer.smx" в директорию addons\sourcemod\plugins сервера.
    Настройка:
    Если не прописано, дописать в server.cfg (директория ...\cfg) или любой другой исполняемый конфигурационный файл: mp_autoteambalance 0 (серверный квар).
    Может работать и без этого, но задействован будет и стандартный автобаланс.
    Отличия версий:
    Исходные версии: Special Team Balancer v0.1.0 и Special Team Balancer v0.1.0m.
    SpecialTeamBalancer_v0.2.0 - простой автобаланс, исключающий админов.
    SpecialTeamBalancer_v0.2.0M\v0.3.0 - то же, но с сообщениями в чате и hint'е.

    155 раз скачали  | 0 комментариев  |  | MasloPunisher


  12. [CS:S/CS:GO] Rank Advanced


    Описание:
    Добавляет на сервер систему рангов
    Требования:
    Sourcemod 1.4.2 и выше
    Поддерживаются игры:
    CS: S v34
    CS: S OB
    CS: GO
    Установка:
    1. Скомпилировать исходный код (Формат - .sp)
    2. Переместить скомпилированный исходный код (Формат - .smx) в папку addons/sourcemod/plugins
    3. Создать файл настроек с названием "ranks" (Формат - .ini) в нем прописать настройки (см.пример настроек)
    4. Переместить файл настроек (Формат - .ini) в папку указанную в переменной (см.переменные)"
    5. Создать файл загрузок "downmodels" (Формат - .ini) прописать пути моделей
    6. Переместить файл загрузок (Формат - .txt) в папку указанную в переменной (см.переменные)"
    Команды:
    Указанные в переменных:
    "sm_rank" //Показ вашей статистики
    "sm_glovescommand" //Топ игроков (по званиям)
    Переменные:
    sm_rankspath "addons/sourcemod/configs/ranks.ini" //Путь до файла настроек рангов
    sm_downmodelspath "addons/sourcemod/configs/downmodels.txt" //Путь до файла загрузки моделей
    Пример файла настроек:

    "ranks"{"1" //Порядковое звание 1,2,3 и т.д.{"prefix" "Новичок" //Название звания"colorname" "" //Цвет ника в чате (пример - \x03)"colorchat" "" //Цвет надписи в чате (пример - \x03)"colorprefix" "" //Цвет звания в чате (пример - \x03)"model" "" //Путь до модели"colorskin" "255 255 255 255" //Цвет скина"speed" "1.0" //Скорость бега"gravity" "1.0" //Гравитация"damage" "100" //Урон в "%""heath" "100" //Жизни"armor" "100" //Броня"kills" "0" //Требуемое кол-во киллов(Для 1 класса не менять)}}

    137 раз скачали  | 0 комментариев  |  | MasloPunisher


  13. [CS:S/CS:GO] QuickDefuse


    Описание:
    CT получают меню выбора провода, который нужно обрезать для успешного обезвреживания бомбы.
    Выбор правильного провода - мгновенное обезвреживание
    Выбор не правильного провода - мгновенный взрыв

    Если у вас нет комплекта для быстрого обезвреживания, тогда вероятность 50% что бомба взорвётся еще будет, если вы выберите не правильный провод.
    T также получают возможность выбрать правильный провод, иначе провод будет выбран случайно.
    Игнорирование меню или выбор опции выход, как правило, позволит продолжить игру.
    Требования:
    SourceMod
    Поддерживаются игры:
    CS: Source
    Установка:
    Закинуть файл QuickDefuse.sp в addons/sourcemod/scripting
    Закинуть файл QuickDefuse.smx в addons/sourcemod/plugins
    Закинуть файл перевода quickdefuse.phrases.txt в addons/sourcemod/translations
    Переменные:
    qd_tchoice 1/0 - Включить/Выключить террористам возможность выбора цвета провода

    102 раза скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  14. [CS:S/CS:GO] Player Visibility 1.2.5


    Описание:
    Плагин позволяет скрывать игроков командой !hide помимо самих игроков он так же скрывает предметы из шопа(шапки,маски,крылья и тд.) будет полезен на серверах minigame, deathrun, bhop, zombie где в основном карты на прохождение.
    За основу взять модуль из плагина Timer и портирован как самостоятельный.
    Требования:
    SourceMod
    Поддерживаются игры:
    CS: Source
    CS: Global Offensive
    Установка:
    Закинуть файл playerinvis.sp в addons/sourcemod/scripting
    Закинуть файл playerinvis.smx в addons/sourcemod/plugins
    Команды:
    sm_hide - скрыть остальных игроков
    Переменные:
    hide_enable 1 - включить/выключить плагинhide_admin_flag "" - флаг для доступа к комманде. Например: "b" - только админам с флагом b.hide_visible_flag "b" - флаг админов, которые видны всегда. Чтобы убрать и админов, оставьте поле пустым.hide_team "1" - если стоит 0 - спрятать всех игроков, если 1 - спрятать только свою команду.

    62 раза скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  15. [CS:S/CS:GO] Offline Ban list SourceBans 1.6


    Описание:
    Позволяет банить игроков вышедших из игры, админам с флагом бана.
    Меню автоматически прописывается в Управление игроками.
    Требование:
    SourceBans
    Квары:
    sm_offban_timeformat "%d.%m|%H:%M" - Формат времени.
    sm_offban_max_stored "21" - максимальное количество игроков в истории.
    sm_offban_map_clear "0" - Очистка истории после смены карты.
    sm_offban_del_con_players "1" - Удалять ли из истории вновь подключившихся игроков
    sm_offban_menu_nast "1" - как показывать мены выбора игроков 1. name,time 2. name,steam 3. name,steam,time
    sm_offban_menu_newline "0" - перенос строк
    Есть свой конфиг offlineban.cfg
    Команды:
    sm_offban_clear - очистка истории. (флаг - z)
    Особенности:
    Админы и боты в список не выводятся.
    После бана забаненый из списка пропадает.
    Игроки в списке не дублируются.
    Игрок вышедший из игры и снова вошедший из списка пропадает.
    Добавляется приписка в причине бана [Offline Ban]
    Установка:
    Содержимое архива offlineban.zip копируем в папку addons\sourcemod
    Добавить в конфиг sourcebans.cfg

    "BanTime" { "0" "Навсегда" "5" "На 5 мин." "30" "На 30 мин." "60" "На 1 час" "1440" "На 1 день" "10080" "На неделю" "43200" "На месяц" "129600" "На 3 месяця" }

    509 раз скачали  | 0 комментариев  |  | MasloPunisher


  16. [CS:S/CS:GO] NCS SHOP 1.6.3 1.6.3


    Требования:
    Sourcemod 1.4.7+
    Описание:
    Магазин для сервера. Поддержка MySQL, SQLite.
    Установка/Настройка:
    1) Распаковать архив в папку cstrike/
    2) Глобальные настройки sourcemod/configs/ncs_shop/core.txt
    3) Шапки sourcemod/configs/ncs_shop/hats.txt
    4) Подарки sourcemod/configs/ncs_shop/mapgifts.txt
    5) Модели Гранат sourcemod/configs/ncs_shop/modelsgrenades.txt
    6) Скины sourcemod/configs/ncs_shop/skins.txt
    7) Следы Гранат sourcemod/configs/ncs_shop/tailgrenades.txt
    8) Трейлы sourcemod/configs/ncs_shop/trails.txt
    9) Следы пуль sourcemod/configs/ncs_shop/trbullets.txt
    10) Цвет оружия sourcemod/configs/ncs_shop/wcolors.txt
    11) Оружие sourcemod/configs/ncs_shop/weapons.txt
    Настройка Базы Данных:
    Прописать в databases.cfg
    SQL БАЗА:

    "ncs_shop" { "driver" "sqlite" "database" "ncs_shop" }
    ИЛИ
    MYSQL

    "ncs_shop" { "driver" "mysql" "host" "Хост" "database" "База" "user" "Пользователь" "pass" "Пароль" }

    301 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  17. [CS:S/CS:GO] Napalm Grenades


    Описание:
    HE гранаты превращаются в зажигающие гранаты, после взрыва гранаты игрок окутывается огнём и ему наносятся повреждения. Чем больше времени в огне находится игрок тем больше здоровья он теряет. Отметим что игрок загорается только если взрыв гранаты нанес ему повреждения, если граната взорвалась на пустом месте, не нанеся повреждений игрокам, огня вы не увидете.
    Требования:
    SourceMod
    Поддерживаются игры:
    CS: Source
    CS:GO
    Установка:
    Закинуть файл .sp в addons/sourcemod/scripting
    Закинуть файл .smx в addons/sourcemod/plugins
    Переменные:
    napalm_nades_on 1/0 - плагин включен/выключен (по умолчанию 1)

    46 раз скачали  | 0 комментариев  |  | MasloPunisher


  18. [CS:S/CS:GO] Most Deadly Player


    Показ самого смертоносного игрока в конце раунда.
    Если никто никого не ранил - отображения в чате от плагина не будет.
    Если вред игрокам был нанёсен лишь самой картой - информация об ущербе от игрового мира (полезно на сервере типа Bunny Hop или Mini Games):
    Если количество убийств у игрока с любым другим одинаковое - выбирается тот, кто нанёс больше урона.
    Если происходит ситуация выше и урон также един - победителем станет наиболее точный игрок.
    Также, в некоторых случаях, возможен показ игрового мира, как победителя, если он оказался смертоносней любого из игроков ("насмешка"/небольшое разнообразие).
    Требования:
    SourceMod
    Поддерживаются игры:
    Любая игра (кроме показа урона, например, DOD)
    Установка:
    Переместите или скопируйте файл "MostDeadlyPlayer.sp" в директорию addons\sourcemod\scripting сервера.
    Скомпилируйте плагин. Переместите или скопируйте полученный файл "MostDeadlyPlayer.smx" в директорию addons\sourcemod\plugins сервера.

    57 раз скачали  | 0 комментариев  |  | MasloPunisher


  19. [CS:S/CS:GO] Most Deadly Player


    Показ самого смертоносного игрока в конце раунда.
    Если никто никого не ранил - отображения в чате от плагина не будет.
    Если вред игрокам был нанёсен лишь самой картой - информация об ущербе от игрового мира (полезно на сервере типа Bunny Hop или Mini Games):
    Если количество убийств у игрока с любым другим одинаковое - выбирается тот, кто нанёс больше урона.
    Если происходит ситуация выше и урон также един - победителем станет наиболее точный игрок.
    Также, в некоторых случаях, возможен показ игрового мира, как победителя, если он оказался смертоносней любого из игроков ("насмешка"/небольшое разнообразие).
    Требования:
    SourceMod
    Поддерживаются игры:
    Любая игра (кроме показа урона, например, DOD)
    Установка:
    Переместите или скопируйте файл "MostDeadlyPlayer.sp" в директорию addons\sourcemod\scripting сервера.
    Скомпилируйте плагин. Переместите или скопируйте полученный файл "MostDeadlyPlayer.smx" в директорию addons\sourcemod\plugins сервера.

    57 раз скачали  | 0 комментариев  |  | MasloPunisher


  20. [CS:S/CS:GO] Menu Creator


    Установка плагина:
    Извлечь архив в папку sourcemod/
    Использование плагина:
    Плагин создает меню на основе menu_creator.txt. Все команды выглядят как три блока, разделенные между собой вертикальным слешем (arg1|arg2|arg3).
    Описание команд для создания меню:
    Создание меню:
    create|название меню|тип меню
    название_меню для каждого меню должно быть уникальным
    типы меню: menu - меню, panel - панель, list - список
    Команда для открытия меню:
    regcmd|команда|флаги доступа
    команда - зависит от регистра
    флаги доступа - не указывать, если команда должна работать и для простых игроков
    Установка заглавия меню:
    title|заглавие
    Добавление пункта в меню:
    item|отображаемый текст|действие при нажатии
    действие при нажатии - ограничение 256 символов
    Добавление текста в меню:
    text|отображаемый текст
    Добавить кнопку "назад":
    setback|название меню
    название меню - меню, в которое возвращаться при нажатии на "назад"
    Переместить позицию кнопки:
    setpos|позиция
    только для панелей, позволяет создать меню с отсутствующими цифрами (например, нажать можно будет на 1, 3, 6)
    Время, которое будет открыто меню:
    settime|время
    время - в секундах
    Команды плагина:
    sm_mc_om <client> - открыть меню для игрока
    sm_mc_ourl <client> <url> - открыть url в motd для игрока
    sm_mc_fc <client> <command> - выполнить команду от лица игрока

    564 раза скачали  | 0 комментариев  |  | MasloPunisher


  21. [CS:S/CS:GO] KnifeDrop


    Описание:
    Плагин позволяет игрокам скинуть нож.
    Настройки:
    sm_knifedrop_enabled - Включить\Выключить плагин (по умолчанию 1)

    51 раз скачали  | 0 комментариев  |  | MasloPunisher


  22. [CS:S/CS:GO] Killer info display (health, weapon, distance)


    Описание:
    Плагин отображает название оружия, дистанцию и количество здоровья оставшееся у игрока который убил вас. Работает во всех играх движка
    Поддерживаются игры:
    Half-Life 2: Deathmatch
    Team Fortress 2
    Counter-Strike: Source
    Day of Defeat: Source
    Neotokyo
    Zombie Panic!
    Insurgency
    Age of Chivalry
    Left 4 Dead
    Fistful of Frags
    Pirates, Vikings and Knights II
    Zombie Master
    Stargate: The Last Stand
    Obsidian Conflict
    Team Deathmatch
    Counter-Strike: Global Offensive
    Поддерживаемые языки:
    English
    German
    Russian
    Команды:
    sm_killerinfo - Enable/Disable Killer Info Display
    Конфигурационный файл:
    cfg/sourcemod/plugin.killer_info_display.cfg (автоматически создастся после первого запуска)
    Переменные:

    // Time in seconds after an announce about turning killer infos on/off is printed to chat, set to -1 to disable.// -// Default: "5"kid_announcetime "5"// Default client preference (0 - killer info display off, 1 - killer info display on)// -// Default: "1"kid_defaultpref "1"// Set to "meters" to show the distance in "meters" or "feet" for feet.// -// Default: "meters"kid_distancetype "meters"// Prints the killer info to the victims chat// -// Default: "1"kid_printtochat "1"// Displays the killer info to the victim as a panel// -// Default: "1"kid_printtopanel "1"// Set to 0 to disable, 1 to show the armor, 2 to show the suitpower the killer has left.// -// Default: "1"kid_showarmorleft "1"// Set to 1 to show the distance to the killer, 0 to disable.// -// Default: "1"kid_showdistance "1"// Set to 1 to show the weapon the player got killed with, 0 to disable.// -// Default: "1"kid_showweapon "1"

    50 раз скачали  | 0 комментариев  |  | MasloPunisher


  23. [CS:S/CS:GO] Jailbreak Team Balance 3.0.7.1


    Описание:
    Баланс между командами — основной функционал данного плагина. Все сталкивались с проблемой, когда кол-во охранников превышает кол-во заключенных и это мягко говоря очень раздражает. Jailbreak Team Balance решает эту проблему. В плагине присутствует функция очереди за ту или иную команду, заключенные могут занять очередь на место охранника, написав в чате «!guard». Администраторы могут очистить список претендентов на место в команде охранников при помощи команды «!clearguards» или «sm_clearguards».
    Команды:
    sm_guard - стать в очередь за КТ
    sm_clearguards - админская команда для очистки очереди
    Переменные:
    После первого запуска, файл создается автоматически здесь: ../cfg/sourcemod/JBTeamBalance.cfg

    // Включить или выключить функцию плагина // - // По умолчанию: "1" // Minimum: "0.000000" // Maximum: "1.000000" sm_jbtb "1" // Устанавливает обязательной игру сначала за террористов, после которой можно подать заявку на охранника. // - // По умолчанию: "1" // Minimum: "0.000000" // Maximum: "1.000000" sm_jbtb_blockct "1" // Устанавливает отношение команды Террористов к команде Контр-Террористов (например значение 3.0 равняется: 12T к 4CT из 16 игроков) // - // По умолчанию: "2.75" // Minimum: "0.100000" // Maximum: "10.000000" sm_jbtb_ratio "2.75" // Отображать ли классы игроков после выбора команды. // Удобно для серверов использующих собственные модели. // - // По умолчанию: "1" // Minimum: "0.000000" // Maximum: "1.000000" sm_jbtb_showclasses "1" // Определяет возможность использования «очереди» при помощи guard команд. // - // По умолчанию: "1" // Minimum: "0.000000" // Maximum: "1.000000" sm_jbtb_showqueue "1" // Звуковой файл, воспроизводимый при запрете перехода в другую команду. // Оставьте "" для выключения // - // По умолчанию: "buttons/button11.wav" sm_jbtb_soundfile "buttons/button11.wav"

    307 раз скачали  | 0 комментариев  |  | MasloPunisher


  24. [CS:S/CS:GO] IP Name & Say Block v2


    IP Name & Say Block v2


    Описание:
    Плагин наказывает игроков за ip в их нике или сообщениях в чат.
    Особенности:
    Блокирует ip написанные через пробелы.
    Баны заносятся в SourceBans.
    Cvar`s:
    sm_ip_block_warning - Количество предупреждений перед наказанием (0 - сразу наказывать), def - 2.
    sm_ip_block_punishment_mode - Тип наказания (0 - Кик, 1 - Бан), def - 0.
    sm_ip_ban_time - Время бана в минутах при sm_ip_block_punishment_mode 1 (0 - Навсегда), def - 60.
    sm_ip_whitelist_enable - Использовать ли лист исключений (0 - Нет, 1 - Да), def - 1.
    sm_ip_immuniti_flag - Флаг админа для иммунитета ("" - нет иммунитета)", def - "z".
    Лист исключений находится в addons/sourcemod/configs/ip_whitelist.txt

    91 раз скачали  | 0 комментариев  |  | MasloPunisher


  25. [CS:S/CS:GO] illusionWH 0.0.6 Beta


    [CS:S/CS:GO] illusionWH


    Совместим с:
    Sourcemod 1.7.0(CS:GO) - ниже не проверял.
    Sourcemod 1.6.3(CS:S) - ниже не проверял.
    Предыстория:
    Судя по известности - увеличение использование центрального процессора сервера, при включении модуля или cvar'a Anti-Wallhack.
    И увелечение искусства использования WH на стороне клиента.
    Описание:
    Ручной детектор WH, путем включения - режима "призрака".
    Функции:
    (Режим: hide_admin):
    - Игрок(Админ) и амуниция становиться полностью невидимый для других игроков.
    (Режим: print_chat):
    - Выводиться сообщение что Игрок(Админ) отключился\подключился к серверу.
    (Режим: IN_SCORE):
    - В таблице счета (зажатие "TAB") - Игрок(Админ) не виден для других игроков.
    (Режим: spec_mode):
    - За Игроком(Админом) невозможно следить когда был килльнут, или в спекторах.
    (Режим: print_console):
    - Вывод status/ping блокируется другим игрокам.
    (Режим: God):
    - Игрок(Админ) становиться бессмертным.
    (Режим: block_weapons):
    - Игроком(Админом) Поднятие/Дроп(выброс)/Стрельба запрещена.
    (Режим: RadarCSS/RadarCSGO):
    - Игрока(Админа) не видно на радаре.
    (Режим: End_Round):
    - В режиме "призрака" раунд заканчивается автоматически - пропуская Игрока(Админа)
    Настройки(CVARs):
    sm_illusionwh_enabled - Включить плагин (по умолчанию 1 - вкл)
    sm_illusionwh_god - Включить (Режим: God) для Игрока(Админа) (по умолчанию 1 - вкл)
    sm_illusionwh_printconsole - (Режим: print_console) 0 - Блокировать команды (status/ping/sm_who) игрокам без доступа к режиму 'призрака', 1 - Блокировать команды не админам (по умолчанию 1)
    sm_illusionwh_messageon - (Режим: print_chat) Сообшение об подключении Игрока(Админа), %N - его Ник (по умолчанию - Player %N has joined the game)
    sm_illusionwh_messageoff - (Режим: print_chat) Сообшение об отключении Игрока(Админа), %N - его Ник (по умолчанию - Player %N left the game (Disconnected by user.))
    sm_illusionwh_restart_delay - (Режим: End_Round) Время в секундах между концом и начала нового раунда(по умолчанию - 5.0 сек).
    #define FLAG_ADMINA ADMFLAG_ROOT - Флаг доступа к командам режима "призрака" (по умолчанию - ROOT).
    Использование:
    nm_illusionwh - Команда, Включение\Выключение ручного детектора WH.
    nm_illusionname - Команда, при наведении на игрока - вывод его Ника в чате.
    Установка:
    - Добавить файл illusionWH.smx в addons\sourcemod\plugins\

    57 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


Подписывайтесь на нас во Вконтакте!

×
×
  • Создать...
Искать в
  • Ещё...
Поиск контента, содержащего...
Поиск результатов в...

Напишите свой запрос, а Мы попробуем найти ответ!