CS:GO - Моддинг Игр и Серверов Перейти к содержанию
Гость

1 212 файла

  1. [CS:GO/CS:S] C4 Таймер бомбы / C4Timer 1.0.0.25082019


    Переработка (или еще одна версия?) старого плагина таймера для бомбы.
    По типу этого плагина:
     
    Так же как и более старая версия, плагин показывает игрокам отсчет в HUD,  + есть возможность настроить звуки плагина (отсчет,детонация и тд).
    Плагин с поддержкой цветов, так что в файле переводов можете настроить все на свой вкус и цвет.
     
    Админские Команды:
    sm_c4timer 0/1 - включает/отключает сам плагин в целом
    sm_c4timer_sound 0/1 - отключение звуков плагина
     
    Доступные цвета:
    {default}
    {darkred}
    {green}
    {lightgreen}
    {red}
    {blue}
    {olive}
    {lime}
    {lightred}
    {purple}
    {grey}
    {orange}

    236 раз скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | OriginalShaman


  2. [CS:GO/CS:S] CD Announcer 2.3


    Описание:
    Этот плагин проигрывает звук, когда пользователь подключается или отключается, и он выводит сообщение о пользовательской информации, такой как : Steam ID, IP, страна. Также есть функция для записи сообщений в лог-файл.
    Инструкция:
    Файл geoip.inc скопировать в каталог addons\sourcemod\configs\geoip.
    Файл cdannouncer.phrases в каталог addons\sourcemod\translations
    Остальные процедуры установки стандартные.
    Настройки:
    CVARS

    cd_mode – показывать при подключении1 – Steam ID , 2 – IP адрес , 3 - IP адрес и Steam ID (Значение по умолчанию 1) cd_showall - отображение подключения/отключения игроков1 - показать всё (подключение и отключение), 2 – отображать только подключение 3 – показывать только отключение (Значение по умолчанию 1) cd_sound – проигрывание звука при подключении/отключении 1 – вкл. , 0 - выкл. (Значение по умолчанию 1)cd_printcountry – Включает/Отключает отображение названий стран0 – выкл., 1 – вкл. (Значение по умолчанию 1) cd_showadmins – отображение когда подключается/отключается администратор0 - не показывать, 1 - отображать (Значение по умолчанию 1) cd_country_type – отображать название страны сокращенно или полное название1 – отображать сокращенно , 2 - отображать полное имя (Значение по умолчанию 1) cd_sound_file – местоположение звукового фала проигрываемого при подключении/отключении относительно директории sounds (Значение по умолчанию = buttons/blip1.wav) cd_loggin – включение/отключение записи логов0 – отключено , 1 - чтобы записывать в лог подключения и отключения и выводить их также в чате , 2 - записывать в лог подключения и отключаения, но не выводить их в чате (Значение по умолчанию 1) cd_logfile – местоположение файла для хранения логов, местонахождение файла относительно каталога sourcemod (Значение по умолчанию = "data/cd_logs.log")

    81 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  3. [CS:GO/CS:S] Change Team Name / Изменить имя команды


    Описание:
    Админ может изменить имя команд
    Команды:
    !names - открывает меню изменения

    118 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  4. [CS:GO/CS:S] Chat Logging


    Описание:
    Плагин записывает весь чат сервера (и все админские сообщения) в mysql базу для дальнейшего вывода сообщений на сайте.
    Переменные:
    sm_chat_log_table "chatlog" - Таблица логов чата в базе данных
    sm_chat_log_triggers "0" - Запись в лог чат-триггеров
    sm_chat_log_say "1" - Запись в лог общего чата
    sm_chat_log_say_team "1" - Запись в лог командного чата
    sm_chat_log_sm_say "1" - Запись в лог команды sm_say
    sm_chat_log_chat "1" - Запись в лог команды sm_chat
    sm_chat_log_csay "1" - Запись в лог команды sm_csay
    sm_chat_log_tsay "1" - Запись в лог команды sm_tsay
    sm_chat_log_msay "1" - Запись в лог команды sm_msay
    sm_chat_log_hsay "1" - Запись в лог команды sm_hsay
    sm_chat_log_psay "1" - Запись в лог команды sm_psay
    В databases.cfg:

    "Databases"{ "driver_default" "mysql" "chatlog" { "driver" "default" "host" "адрес_базы_данных" "database" "имя_базы_данных" "user" "имя_пользователя" "pass" "пароль" //"timeout" "0" //"port" "0" }}

    79 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  5. [CS:GO/CS:S] Cheat Control


    Описание:
    Данный плагин позволяет блокировать использование небезопасных команд (Cheat Commands) при выставленной переменной sv_cheats
    Требования:
    SourceMod
    Поддерживаются игры:
    Любая игра
    Команды:

    // Открыть список команд, разрешенных для простых игроковsm_allowcheatcommand// Открыть список команд, запрещенных для простых игроковsm_disallowcheatcommand// Перезагрузить конфигурационный файл со списком командsm_cheatcontrol_reloadcfg
    Установка:
    Закинуть файл .sp в addons/sourcemod/scripting
    Закинуть файл .smx в addons/sourcemod/plugins
    Переменные:

    // Версия плагинаcheatcontrol_version// Включение = 1 / Отключение = 0 плагина// По умолчанию установлено: 1cheatcontrol_enable// Включение = 1 / Отключение = 0 системы предупреждения// По умолчанию установлено: 1cheatcontrol_enablewarnings// Укажите максимальное количество предупреждений, после достижения которого игрок будет кикнут// По умолчанию установлено: 5cheatcontrol_maxwarnings// Включение = 1 / Отключение = 0 отправки сообщения о предупреждениях, полученными игроками при вводе небезопасных команд// По умолчанию установлено: 0cheatcontrol_printtoadmins// Включение = 1 / Отключение = 0 уведомления о смене переменной sv_cheats// по умолчанию установлено: 1cheatcontrol_stripnotifyflagКонфигурационные файлы:Цитата:// В этом конфигурационном файле находятся команды, разрешенные в использовании простыми игрокамиallowed-commands.ini (addons/sourcemod/configs/cheat-control)// В этом конфигурационном файле находятся команды, запрещенные в использовании простыми игрокамиblock-commands.ini (addons/sourcemod/configs/cheat-control)// В этом конфигурационном файле находятся переменные, необходимы для работы плагина// Этот конфигурационный файл будет создан при первом запуске плагина на сервереplugin.cheat-control.cfg (cfg/sourcemod)

    44 раза скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  6. [CS:GO/CS:S] Chicken Mod 0.7.6.4


    Описание:
    Этот плагин позволяет администраторам превращать одного игрока, команду или всех в боевую курицу с ножем. Когда они клюют это засчитывается как удар ножом, ноги курицы двигаются во время ходьбы и бега, курицы дергают головой, смотрят вокруг себя во время простоя. Цыплята CT синие, а Т красные. Когда игрок становится курицей его здоровье возрастает до 200 HP, все оружие удаляется, и нет возможности взять любое другое оружие. Каждый раз, когда курица получает повреждение она кричит "BUCK BUCK BUGOCK!!" Все модели (куриц) будут сброшены к стандартным в начале каждого раунда (то есть ваш куриный статус будет удален).
    Требования:
    SourceMod
    SDKHooks (входит в состав sourcemod)
    Установка:
    Скачайте модели куриц и звуки из ZIP файла.
    Поместите файлы моделей в папку cstrike/models/player (должно выглядеть как cstrike/models/player/chicken/ct и cstrike/models/player/chicken/t).
    Поместите файл (chicken.wav) в папку cstrike/sound/smchicken.
    Поместите файл chicken.ini в папку sourcemod/configs
    Поместите файл Chicken.sp в addons/sourcemod/scripting
    Поместите файл Chicken.smx в addons/sourcemod/plugins
    Если вы используете sv_pure добавьте следующие строки в файл "css/hl2/pure_server_whitelist.txt":
    // Allow Chicken models
    materials\models\player\chicken\... allow_from_disk
    models\player\chicken\... allow_from_disk
    sound\smchicken\.. allow_from_disk
    и в файл "cstrike\whitelist.cfg" строки:
    "add" "materials/models/player/chicken/...
    "add" "sound/smchicken/..."
    "add" "models/player/chicken/..."
    Команды:
    sm_chicken <name/@all/@t/@ct > <1/0> (1=вкл/0=выкл) - превратить в курицу
    Переменные:
    sm_chicken_allownades - разрешить курицам использовать гранаты
    sm_chicken_gravity - гравитация для куриц
    sm_chicken_health - здоровье куриц
    sm_chicken_passvote - процент голосов ЗА для раунда куриц
    sm_chicken_speed - скорость передвижения куриц
    sm_chicken_sound - путь к звуковому файлу проигрываемуму во время смерти курицы
    sm_chicken_startvote - процент голосов для команды !votechicken
    sm_chicken_useupdater - разрешить плагину использовать Updater?
    sm_chicken_votedelay - длительность голосования у плагина
    sm_ctchicken_model - путь к файлу модели курицы для команды CT
    sm_tchicken_model - путь к файлу модели курицы для команды T

    70 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  7. [CS:GO/CS:S] Clean Chat 1.2


    Описание:
    Блокирует сообщения в чате о подключении / отключении игрока
    Блокирует сообщения в чате о атаке товарища по команде
    Блокирует сообщения в чате / радиокоманду при броске гранат
    Блокирует сообщения в чате при изменини настроек / переменных сервера (sv_cheats и т.д)

    Требования:
    SDKHooks
    Поддерживаются игры:
    CS: Source
    Установка:
    Положить файл CleanChat.smx в cstrike/addons/sourcemod/plugins/

    232 раза скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  8. [CS:GO/CS:S] Clever Autojoin Bots


    Описание:
    Небольшой плагин в помощь малопосещаемым и новым серверам. Имеет смысл, главным образом, для оптимизации ресурсов вашего "железа" (ПК) и в качестве дополнительной иллюзии игры с реальными людьми.
    В версии 1 и 2, если на сервере изначально никого нет (простой после запуска), на вашем сервере также будет отсутствовать какая-либо активность (загрузка аппаратуры и интернет-канала минимальна - ботов реально нет в игре).
    Как только игрок заходит на сервер, тут же появляются боты, начинается новый раунд. Именно сразу: не нужно вступать за команду Т или КТ, игру ботов можно наблюдать с первых кадров после соединения. Малопросвещённый игрок, при включённом пинге для ботов и нестандартных именах, может решить, что пока он скачивал все файлы сервера (или просто соединялся с ним), его опередили другие люди, зайдя чуть раньше него или позже (но, допустим, скачав необходимое быстрее) и начали игру.
    Никаких действий от плагина с ботами в чат не отображается.
    С версии 0.1.0 введены новые режимы работы, а также доступно отключение активности ботов при отсутствии реальных игроков, переводом их в спектаторы для разгрузки ЦП сервера, тем самым экономя ресурсы последнего и электроэнергию.
    Настройка:
    Если не прописано, дописать в server.cfg (директория cstrike\cfg) строчку exec bot.cfg.
    Если нет, создать и настроить файл bot.cfg в директории cstrike\cfg.
    Таким образом, все настройки для плагина происходят в bot.cfg (по пути cstrike\cfg)
    Требования:
    SourceMod
    Установка:
    Переместите или скопируйте файл "CleverAutojoinBots" в директорию addons\sourcemod\scripting сервера.
    Скомпилируйте плагин, открыв файл "compile.exe" по тому же пути. Переместите или скопируйте полученный файл "CleverAutojoinBots.smx" из нового пути cstrike\addons\sourcemod\scripting\compiled в директорию addons\sourcemod\plugins сервера.
    Переместите или скопируйте файл "bot.cfg" в директорию cstrike\cfg сервера.
    Настройки(CVAR's):
    bot_autojoin_clever - Умное автодобавление ботов на сервер.
    bot_join_after_player - Переменная сервера [bot_join_after_player] после отключения плагина и запуска сервера.
    bot_mode_random_min - Минимальное время для иммитации выхода человека при заходе игрока.
    bot_mode_random_max - Максимальное время для иммитации выхода человека при заходе игрока.
    Дополнительные для версии v0.1.7 и выше!
    CAB_version - Редакция/версия плагина 'Clever Autojoin Bots'.
    CAB_removing_weapon - Не позволять игрокам оставлять своё оружие после отключения.
    bot_join_after_player - Бот ждет, когда человек подключится и только тогда подключается сам.
    bot_join_after_mode - Переменная [bot_join_after_player]: 1 - только при загрузке, 2 - постоянна (как обычно), 3 - циклично меняется.
    bot_join_after_spec - Перекидывать ботов в спектаторы при bot_join_after_player = 0, когда нет игроков.
    bot_quota - Количество вводимых ботов на сервер.

    176 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  9. [CS:GO/CS:S] Clutch Or Cluck плагин


    Clutch
    Последний игрок получает 500 хп Если выигрывает, в следующем раунде получает 200 хп Если проигрывает, то в следующем раунде сгорает Cluck
    Игрок становится курицей с 1 хп У игрока есть только нож Игрок в следующем раунде будет курицей  
    Настройки
    sm_coc_version "1.7.0" - версия плагина
    sm_coc_beacon "0" - устанавливать маяк на игрока? 0 - нет, 1 - на того который тащит, 2 - на тех кого больше, 3 - на всех
    sm_coc_burntime "60.0" - на сколько секунд поджечь игрока, который не затащил. Максимум 120
    sm_coc_c4pickup "1" - разрешить поднимать и закладывать бомбу во время клатча?
    sm_coc_enable "1" - включение и отключение плагина
    sm_coc_hpbonus "500" - ХП тащущего игрока во время клатча
    sm_coc_hpchicken "1" - ХП струсившего игрока
    sm_coc_hpreward "200" - ХП игрока на следующий раунд, если он затащил
    sm_coc_knife "1" - разрешить "трусам" использовать нож?
    sm_coc_maxrivals "20"
    sm_coc_mdl_cluckct "models/chicken/chicken.mdl" - модель "труса" для CT
    sm_coc_mdl_cluckt "models/chicken/chicken.mdl" - модель "труса" для T
    sm_coc_mdl_clutchct ""  - модель "тащера" для CT
    sm_coc_mdl_clutcht ""  - модель "тащера" для T
    sm_coc_minrivals "5" - сколько соперников должно остаться для активации режима "клатча"
    sm_coc_msg_clutch "1" - показывать информацию о работе плагина в чате?
    sm_coc_msg_killdeath "1" - показывать информацию об убийствах во время клатча?
    sm_coc_msg_warn "1"
    sm_coc_msg_windordie "1"
    sm_coc_random "0" - рандомно назначать режим клатча?
    sm_coc_ratio "50" - с какой вероятностью игрок превратиться в "труса"?
    sm_coc_slaytk "1" - убивать игрока который убивает своих?
    sm_coc_thirdperson "1" - разрешить вид от 3 лица?
    sm_coc_timeleft "20" - сколько секунд должно остаться до конца раунда, чтобы активировать "клатч" режим?
    sm_coc_winordie "50" 

    47 раз скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | OriginalShaman


  10. [CS:GO/CS:S] Command Blocker


    Описание:
    Плагин позволяет заблокировать или запретить использование команд путём добавления флага читер игрокам пытающимся использовать запрещенные команды.
    Требования:
    SourceMod
    Поддерживаются игры:
    Все игры
    Установка:
    Закинуть файл commandblocker.sp в addons/sourcemod/scripting
    Закинуть файл commandblocker.smx в addons/sourcemod/plugins
    Команды:
    Добавлять нужно в конфигурационный файл вашего сервера (server.cfg)
    sm_blockcommand <name> - добавляет читерский флаг команде, в дальнейшем она не может быть использована
    sm_bancommand <name> - банить игроков использующих эту команду (включая администраторов)

    80 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  11. [CS:GO/CS:S] Connect Announce


    Описание:
    Плагин служит для замены стандартных сообщений о подключении и отключении игроков. Отображает страну и Steam ID подключающегося игрока. Цвета сообщений полностью настраиваемые, с помощью файла 'addons\sourcemod\data\cannounce_settings.txt '. Позволяет объединить пользовательские сообщения, например, игроки могут установить сообщение, которое будет отображаться каждый раз, когда они подключаются к серверу. Это не является доступным для всех игроков, так как это должно быть разрешено администратором. Также есть интегрированное меню предназначенное для того, чтобы разрешить/запретить устанавливать специальные сообщения при подключении игроков.
    Установка:
    Скопируйте файл 'plugins/cannounce.smx' в папку 'sourcemod/plugins'
    После первого запуска сервера с эти плагином будет автоматически создан конфигурационный файл 'cfg/sourcemod/cannounce.cfg' в котором содержаться настройки
    После первого запуска сервера с эти плагином будет автоматически создан текстовый файл 'addons/sourcemod/data/cannounce_settings.txt' в котором вы можете отредактировать сообщения отображаемые при подключении/отключении игроков
    Чтобы показывались города нужно установить расширение GeoIPCity
    Настройки:
    sm_ca_connectdisplaytype <1|0> - если 1 тогда отображается расширенное сообщение при присоединении игрока с отображением его типа (админ или простой игрок). Если 0 {PLAYERTYPE} показано не будет
    sm_ca_disableclientmsgchange - запретить установку игрокам собственных сообщений при подключении (sm_joinmsg)
    sm_ca_showenhanced <1|0> - показывать расширенное сообщение плагина о подключении игрока
    sm_ca_showenhanceddisc <1|0> - показывать расширенное сообщение плагина об отключении игрока
    sm_ca_showstandard <1|0> - показывать стандартное сообщение о присоединении игрока (Player has joined the game)
    sm_ca_showstandarddisc <1|0> - показывать стандартное сообщение о, отсоединении игрока (Player (Disconect by user))
    sm_ca_showenhancedadmins <1|0> - показывать расширенные сообщения об подключении/отключении администраторов с общим флагом b. Индивидуальные сообщения хранятся в '/data/cannounce_settings.txt'
    sm_ca_autoallowmsg <1|0> - разрешить админам с флагом "c" установить специальное сообщение при подключении игрока
    sm_ca_playsound <1|0> - проигрывать звук при каждом подключении игрока
    sm_ca_playsoundfile <sound file path> - специальный звуковой файл проигрываемый при подключении, если sm_ca_playsound включено
    sm_ca_playdiscsound <1|0> - если включено, то проигрывается звук при отключении игрока.
    sm_ca_playdiscsoundfile <sound file path> - звуковой файл который будет воспроизведен если включена sm_ca_playdiscsound.
    sm_ca_mapstartnosound (не целое, по умолчанию 30.0) - укажите в течении какого времени после старта новой карты не нужно воспроизводить звуки о подключении.
    Команды:
    sm_geolist <name or #userid> - показать список игроков(игрока) и их(его) страну
    sm_joinmsg [message] - (консольная команда) игрок может использовать эту команду для установки специального сообщения отображаемого при подключении (если разрешено) или если не разрешено игроку все равно будет показываться текущее установленное им сообщение
    sm_joinmsgon <name or #userid> - разрешить указанному игроку устанавливать специальное сообщение отображаемое при подключении
    sm_joinmsgonid '<steamId>' '<player name>' - позволяет указанному steam id устанавливать специальное сообщение отображаемое при подключении, используется если игрока нет в игре.
    sm_joinmsgoff <name or #userid> - запретить указанному игроку устанавливать специальное сообщение отображаемое при подключении
    sm_joinmsgoffid '<steamId>' - запретить игроку с указанным steam id устанавливать специальное сообщение отображаемое при подключении
    sm_setjoinmsg <name or #userid> '<message>' - установить специальное сообщение отображаемое при подключении указанному игроку
    sm_setjoinmsgid '<steamId>' '<message>' - установить специальное сообщение отображаемое при подключении игроку с указанным steam id
    sm_setjoinsnd <name or #userid> '<sound file path>' - установить специальный звук проигрываемый при подключении указанному игроку
    sm_setjoinsndid '<steamId>' '<sound file path>' - установить специальный звук проигрываемый при подключении игроку с указанным steam id
    sm_playsnd '<sound file path>' - воспроизводит звуковой файл у всех игроков, полезно при тестировании звуковых файлов до применения их к игроку
    Константы:
    Подключения/Отключения соотношения могут быть настроены в файле 'addons/sourcemod/data/cannounce_settings.txt' который создается при первой загрузке сервера с этим плагином. Следующий константы вы можете использовать для редактирования таких сообщений:
    {PLAYERNAME} - имя игрока
    {PLAYERTYPE} - будет показываться что подключается admin, если у игрока нет админских прав то будет показываться просто player
    {STEAMID} - уникальный steam ID игрока
    {PLAYERCOUNTRY} - страна игрока, например - Russia
    {PLAYERCOUNTRYSHORT} - страна игрока сокращенно, например - RU
    {PLAYERIP} - IP адрес игрока
    {DISC_REASON} - показывает информацию о отключении игрока. Отображает причину выхода игрока.
    {DEFAULT} - следующий текст будет цвета по умолчанию
    {LIGHTGREEN} - следующий текст будет светло зеленого цвета
    {GREEN} - следующий текст будет зеленого цвета
    {YELLOW} - следующий текст будет желтого цвета (TF2 только?)
    {OLIVE} - следующий текст будет оливкового цвета

    211 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  12. [CS:GO/CS:S] Connect info


    Описание:
    Плагин выводит в чат ник, steam_id и ip игроков при подключении и отключении. IP адреса выводит только админам.
    Установка:
    connect_2.0.smx - закинуть в addons/sourcemod/plugins/

    105 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  13. [CS:GO/CS:S] Connect/Disconnect Message 1.0.0


    Очередной плагин с оповещениями в чате о подключении и отключении игроков. Интересный красочный вид.Смотрите скриншоты.
    Никаких настроек и команд, все просто как в попе дырка

    156 раз скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | OriginalShaman


  14. [CS:GO/CS:S] Connection Time Player


    Показывает реальное время загрузки/подключения игрока к серверу после выбора любой игровой команды.
    Если игрок заходит на сервер, то время будет определяться от самого первого момента соединения, определившегося им до, приблизительно, момента показа MOTD-окна (клиент полностью подключился и загружен).
    В случае смены карты: от момента появления прогресс-бара загрузки новой карты до момента, описанного выше.
    Требования:
    SourceMod
    Поддерживаются игры:
    Любая игра
    Установка:
    Переместите или скопируйте файл "ConnectionTimePlayer.sp" в директорию addons\sourcemod\scripting сервера.
    Переместите или скопируйте файл "ConnectionTimePlayer.smx" в директорию addons\sourcemod\plugins сервера.


    119 раз скачали  | 0 комментариев  |  | MasloPunisher


  15. [CS:GO/CS:S] Cron задачи / Full Cronjob Plugin [Execute commands on time intervals / game events] 2.0.0


    Плагин по типу Cron задач, с гибкими настройками. Работает со всеми Source играми. Позволяет создавать различные задачи:
    Выполнение системных команд по графику Выполнение команд в консоль сервера Выполнение команд игроков С помощью настроек можно настроить, например, что бы команда  sm_slay @all выполнялась каждый месяц в 14:00 , 25го числа.
    А какие команды использовать - зависит от ваших потребностей.
     
    Подробнее о том как настроить конфиг (находиться в cfg/cronjobs.txt)
    // * * * * * * <тип> <комманда> // - - - - - - - - // ¦ ¦ ¦ ¦ ¦ ¦ ¦ ¦ // ¦ ¦ ¦ ¦ ¦ ¦ ¦ +-- Какую команду задействовать // ¦ ¦ ¦ ¦ ¦ ¦ +-------- Доступные типы: console (запускает команду в консоль сервера), system (системная команда), player (запускает команду в консоль игрока) // ¦ ¦ ¦ ¦ ¦ +---------- День недели (0-7, Воскресенье это 0 или 7) // ¦ ¦ ¦ ¦ +------------ Месяц (1-12) // ¦ ¦ ¦ +-------------- день (1-31) // ¦ ¦ +---------------- час (0-23) // ¦ +------------------ минута (0-59) // +-------------------- секунды (0-59) - не обязательно,можно вписать 0 // // Комбинации: // * = Все дни // */x = Каждые x секунд/минут/часов/дней/месяцев/дней неделиday // x-y = От X по Y // x,y,z = В x, y и z // // Пример: // // Сервер загружает плагин myplugin каждое 15е число месяца и отгружает 16го числа // 0 0 15 * * console sm plugins load myplugin // 0 0 16 * * console sm plugins unload myplugin // // Делает бекап сервера каждые 3 часа // * */3 * * * system tar zcvf backup.tar.gz "/home/user/server" // // Каждый игрок пишет: Why am i writing? В заданное время: 15.20, 15.40, 16.20, 16.40, 17.20, 17.40, 20.20 и 20.40 // 20,40 15-17,20 * * player say "Why am i writing ?" // // More examples here: http://www.thesitewizard.com/general/set-cron-job.shtml // // OR: // // @<special> <typ> <command> // - - - // ¦ ¦ ¦ // ¦ ¦ +-- The command to execute. // ¦ +-------- Available types are: console (execute server command), system (execute system command with system2 extension), player (execute on player console) // +------------------- The special time to execute the command at. Has to start with a @ following the special // // Allowed specials: plugin_start, plugin_end, map_start, map_end and every event available in the current game ( see https://wiki.alliedmods.net/Game_Events_(Source) )! // // So for example this is valid: // @player_death player say "Oh! Someone died!" // // Just write your Cronjobs below this Line!  
     
    Вообще информацию о том как работать с cron задачами вы сможете найти и в интернете. Суть одна и та же.
     
    Для того чтобы запускать системные команды необходимо установить на сервер расширение  System2 extension:
     
     

    48 раз скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | OriginalShaman


  16. [CS:GO/CS:S] CT Ban 1.1


    Описание плагина:
    Полезен для JailBreak серверов, Плагин запрещает играть отдельным игрокам за CT. Можно использовать MySQL и SQLite. Проверил работоспособность плагина на SQLite.
    ConVars:
    sm_ctrestrict_enabled //включить или выключить плагин
    sm_ctrestrict_version //версия
    Установка:
    Скопируйте содержимое архива по соответствующим папкам.
    Откройте cfg/ct_restrict.kv блокнотом или другим редактором и поменяйте use_sqlite на 1 или оставьте 0, если хотите использовать MySQL.
    Откройте databases.cfg и скопируйте следующее, изменив данные на свои:

    "ctbans" { "driver" "mysql" "host" "your_db_host" "database" "your_db" "user" "your_db_user" "pass" "your_db_pass" //"timeout" "0" "port" "3306" }
    Команды:
    sm_ctban <игрок> - BAN FLAG //Заблокировать игру за CT
    sm_ctunban <игрок> - BAN FLAG //Разблокировать игру за CT
    sm_reloadctbans <игрок(и)> (@all) - ROOT //Перезагрузка блокировок

    129 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  17. [CS:GO/CS:S] Custom Skins / Нестандратные скины 1.0.4


    Описание:
    Плагин автоматически устанавливает админам скины.
    Настройки:
    Если хотите поменять на свои скины, то прописываем файлы, которые нужно загрузить в addons/sourcemod/configs/sm_csgo_skins/downloads.txt
    В той же папке открываем файл skins.ini, и меняем значения строк на свои.
    В строке flag указываем с каким флагом должен быть админ чтобы получить скин, если поле оставить пустым, то скины получат админы с любыми флагами.
     
    Установка:
    Раскидать файлы плагина sourcemod по папкам

    124 раза скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  18. [CS:GO/CS:S] Damage report/stats 1.1.13


    Описание:
    В левой стороне экрана открывает меню , когда умирашь или в конце раунда. Плагин показывает сколько вы сделали повреждений и насколько, включая самого разрушительного игрока, отображая количество нанесенных повреждений, убийств. Вы будете также видеть все поражения от себя и наоборот.
    Установка:
    Скопировать файл gem_damage_report.smx в директорию cstrike/addons/sourcemod/plugins/
    Скопировать файл gem_damage_report.sp в директорию addons/sourcemod/scripting
    Команды:
    /damage_report help - открытие меню помощи
    /last_damage_report или /ldr - показывает последний отсчёт

    118 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  19. [CS:GO/CS:S] Damages Stats / Статистика повреждений


    Описание:
    Показывает сколько урона нанес игрок и сколько нанесли ему
    Команды:
    !ds - показать стаистику
    !ds taken or !ds given - показать нанесенный урон
    Cvars/Квары:
    sm_ds_enable - (0/1) включить/выключить плагин
    sm_ds_version - Версия плагина

    79 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  20. [CS:GO/CS:S] Death Beam 1.1


    Описание:
    Плагин создает после убийства лучи по которым видна траектория убийства.
    Такая функция была в Mani Admin Plugin. Цвет лучей можно настроить, также есть возможность включения/отключения лучей игроками через меню.
    Установка:
    Скопируйте файл death_beam.smx в папку plugins
    Скопируйте файл death_beam.sp в папку scripting (не обязательно)
    Скопируйте файл death_beam.games.txt в папку gamedata
    Команды:
    deathbeam - консольная команда для открытия меню
    Переменные:
    death_beam_on 1/0 1 - плагин включен, 0 - плагин выключен
    death_beam_red 0-255 баланс красного цвета в луче
    death_beam_green 0-255 баланс зеленого цвета в луче
    death_beam_blue 0-255 баланс синего цвета в луче
    death_beam_alpha 0-255 степень прозрачности луча
    death_beam_default_setting 1/0 настройки по умолчанию у игроков

    64 раза скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  21. [CS:GO/CS:S] Death Match Timer


    Описание:
    Этот плагин для того, чтобы на серверах Deathmatch раунд заканчивался на тех картах, где этого не происходит (по окончанию mp_timelimit).
    DM Timer отслеживает оставшееся время и после него переключает на следующую карту из переменной sm_nextmap или mapcycle файла.
    При добавлении команды dmt_start в файл cfg карты, таймер будет автоматически запускаться при загрузке карты.
    DM Таймер не проверялся на чём-либо другом, кроме TF2 сервера, но так как у TF2 нет определенного кода, он должен работать на любом сервере.
    Требования:
    SourceMod
    Поддерживаются игры:
    Любая игра
    Установка:
    Содержимое скаченного архива "CSS-SM_DM_Timer.rar" распаковать в папку сервера (cstrike, tf2 и т.п.).
    Добавьте dmt_start в конфигурационный файл карты, для которой вы хотите ограничить время. Создайте такой файл, если это необходимо.
    Напишите sm plugins refresh и sm plugins load dm_timer (или sm plugins reload dm_timer) в консоли сервера или перезагрузите его, чтобы новые настройки вступили в силу.
    Команды:
    dmt_start - Запускает таймер: как только оставшееся время будет равно 0, то запустится следующая карта.
    dmt_stop - Остановить таймер: карта будет продолжаться вечно.
    dmt_status - Показать, является ли DM таймер активным или нет.
    dmt_timeleft - Показать время, которое карта ещё проработает до окончания таймера.
    Переменные:
    dmtimer_interval - Интервал проверки истечения времени карты для DM таймера в секундах.

    43 раза скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  22. [CS:GO/CS:S] Deathrun Manager


    Описание:
    Deathrun - это модификация игры когда ct должны пройти полосу ловушек, преград, а t должны помешать ct дойти до них, нажимая различные кнопки.
    Плагин является переписанным Deathrun Manager из CS 1.6
    Этот плагин имеет следующие функции:
    Перемещение мертвого террориста в команду CT в конце раунда
    Перемещение случайно выбранного CT в команду T
    Блокировка спамящих радио команд которые не нужны на DR картах
    Блокировка команды "kill", чтобы игроки не делали самоубийство для избежания смерти от врага
    Блокировка нанесения ущерба террористам при падениях (до тех пор пока нанесенный ущерб не превышает 99HP)
    Блокировка спреев для остановки читеров
    Требования:
    SourceMod 1.4.X+
    Установка:
    Скопировать deathrun_manager.smx в /addons/sourcemod/plugins
    Скопировать deathrun.phrases.txt в /addons/sourcemod/translations
    Переменные:
    deathrun_manager_version = 0.4 (не изменяется)
    deathrun_enabled - включение/отключение плагина (по умолчанию 1)
    deathrun_swapteam - включить случайный обмен мертвого CT на мертвого T в конце раунда. (по умолчанию 1)
    deathrun_block_radio - включение/отключение блокировки радио команд (по умолчанию 1)
    deathrun_block_suicide - предотвращать использование игроками команды kill (по умолчанию 1)
    deathrun_fall_damage - блокировать нанесение ущерба для террористов (по умолчанию 1)
    deathrun_limit_terror - ограничивать количество игроков в команде террористов до величины указанной здесь (по умолчанию 0 - лимит выключен)
    deathrun_block_sprays - блокировать спреи (по умолчанию 0)

    57 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  23. [CS:GO/CS:S] DecapiNation


    Описание:
    Забавный плагин - даёт возможность обезглавливания моделей в CSS при хедшоте, ножа и д.р средствах урона. Кровь будет бить из вашей шеи фонтаном в это время идёт потеря крови т.е хп. Меняется эффект крови и на каждой карте появляется Деревянный Дровосек в которого можно запускать головушки
    Настройки:
    sm_decap_version -показать версию
    sm_decapspurtinterval 0.8 -время в секундах, кровь из шеи рывками;
    sm_decap_bloodloss 1 - для каждого урона свой рывок крови;
    sm_decap_aimtolerance 10 -толерантность фактор для замены головы;
    sm_decap_checkinterval 1.0 - время в секундах, положение тела и головы для повторной анимации;
    sm_decap_headshot 1 - Анимация расчленение на хедшоты;
    sm_decap_knife 1 - Анимация расчленение на нож;
    sm_decap_he 1 - Анимация расчленение на гранаты;
    sm_decap_tkenabled 1 -Возможность расчленения своей команды;
    sm_decap_grabber_speed 10.0- Скорость, с которой объект будет двигаться вместе с игроком;
    sm_decap_grabber_distance 64.0 -Расстояние, объект будет парить перед игроком
    sm_decap_grabber_throwtime 2.0 - Время заряда скорости для броска
    sm_decap_grabber_throwspeed 1000.0 - Скорость, с которой объект брошен
    sm_decap_grabber_maxdistance 512.0 - Максимальное расстояние, с которого вы можете захватить объект.
    sm_decap_grabber_steal 1 - Могут быть объекты украдены у других игроков (0 = нет 1 = да)
    sm_decap_grabber_droponjump 1 - нужны объекты при прыжке (превращает игрока в обьекты) (0 = нет 1 = да)
    Настройки файлов:
    cstrike\addons\sourcemod\configs\dc_assetconfig.in i - список файлов, что игроки будут скачать c сервера.
    cstrike\addons\sourcemod\configs\dc_mapconfig.ini - файл с указание места на картах для Дровосека на каждой карте. В списке стандартные maps.
    Binds:
    +dcgrab - этой привязка необходима для того что бы мог захватить объект!!!
    +dcthrow - привязка для метания объекта. Удерживая клавишу вниз будет наращивать заряд для броска

    45 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  24. [CS:GO/CS:S] Defuse Fix 1.2.2


    Описание:
    Плагин для предотвращения разминирования сквозь стены.
    Требования:
    SourceMod 1.2+
    Установка:
    Извлеките содержимое архива а папку sourcemod,смените карту или перезапустите сервер.
    Переменные:
    sm_deffix_anti_walldef - включить\выключить запрет разминирования сквозь стены.(по умолчанию 1)
    sm_deffix_anti_defblock - что делать с щипцами,валяющимися около бомбы 1-оттолкнуть;2-ничего.(по умолчанию 1)
    sm_deffix_anti_propblock - что делать с (prop_physics*) предметами,лежащих вокруг бомбы 0-ничего;1-отталкивать;2-удалить(по умолчанию 1)

    85 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  25. [CS:GO/CS:S] Dev Zones (with natives for developers) 3.2


    Технический плагин, разработанный для создателей плагинов, помогает создавать специальные зоны для взаимодействия.
    Работает с любой игрой.
    Зоны сохраняются в: configs/dev_zones/mapname.zone.txt
     
    Настройки:
    sm_devzones_filter "1"  - 1 = зона распознает только живых игроков 0 = распознает всех
    sm_devzones_mode "1" - 0 =Проверяет каждые X секунд покинул игрок зону или нет, 1 = распознает с помощью OnStartTouch and OnEndTouch (less CPU consume)
    sm_devzones_checker "5.0" - checks and beambox refreshs per second, low value = more precise but more CPU consume, More hight = less precise but less CPU consume
    sm_devzones_model "models/error.mdl" - модель энтити зоны
     
    Команда одна:
    sm_zones или !zones - открывает меню управления зонами
    Для разработчиков:
    /** * Check if a player are there in a zone * * @param client Player for check * @String zone Zone name * @bool equal Check exact zone name or parcial name * @bool caseSensitive If true, comparison is case sensitive. If false, comparison is case insensitive. * @return true if player are there in the zone given in Zone String */ native bool:Zone_IsClientInZone(client, String:zone[], bool:equal = true, bool:caseSensitive = false); /** * Check if a position is in a zone * * @param client Player for check * @String zone Zone name * @float posx X-Pos * @float posx Y-Pos * @float posx Z-Pos * @return true if position is in a zone or not */ native bool Zone_isPositionInZone(char[] zone, float posx, float posy, float posz, bool equal = true); /** * Check if zone exists * * @String zone Zone name * @bool equal Check exact zone name or parcial name * @bool caseSensitive If true, comparison is case sensitive. If false, comparison is case insensitive. * @return true if zone exist */ native bool:Zone_CheckIfZoneExists(String:zone[], bool:equal = true, bool:caseSensitive = false); /** * Called when a player has entered in a zone. * @param client client that has entered in the zone. * @String zone Zone name. */ forward Zone_OnClientEntry(client, String:zone[]); /** * Called when a player has left a zone. * @param client client that has left the zone. * @String zone Zone name. */ forward Zone_OnClientLeave(client, String:zone[]); /** * Get a zone position * @String zone Zone name to search position. * @bool caseSensitive If true, comparison is case sensitive. If false, comparison is case insensitive. * @Float Position Array when the zone position will be copied * @return true on successfully, false otherwise */ native Zone_GetZonePosition(String:zone[], bool:caseSensitive = false, Float:Position[3]); /* @Param1 -> int client @Param2 -> char[64] zoneBuffer @return true if zone found false if not */ native bool Zone_getMostRecentActiveZone(int client, char zoneBuffer[64]); /** * Called when a zone is created. * @String zone Zone name. */ forward Zone_OnCreated(String:zone[]);  
     

    67 раз скачали  | 0 комментариев  |  | Mr_Swag


Подписывайтесь на нас во Вконтакте!

×
×
  • Создать...
Искать в
  • Ещё...
Поиск контента, содержащего...
Поиск результатов в...

Напишите свой запрос, а Мы попробуем найти ответ!