CS:GO - Моддинг Игр и Серверов Перейти к содержанию
Гость

1 212 файла

  1. [CS:GO] Настроить скорость оружия / Change Weapon Speeds 1.01


    Плагин позволяет настроить скорость стрельбы оружия на вашем сервере. 
    Разработан для CS:GO, но возможно с некоторым оружием будет работать и в CS:S.
     
    Для работы плагина нужно установить dHooks (но если у вас Sourcemod выше версии 1.11.6820, то устанавливать dHooks не нужно).
     
    Настройки:
    changeweaponspeeds_warmup_only - 0 - включает настроенный разброс только во время разминки
     
    Настроить скорость оружия можно в конфиг файле sourcemod/configs/weaponspeeds.ini
    Советую не выставлять скорость выше 250, так как возможны баги
     
    При скачивании доступна версия с автоматическим обновлением плагина (Updater), а сам updater можно скачать здесь:

    73 раза скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | OriginalShaman


  2. [CS:GO/CS:S] Крестики Нолики / XOX game in csgo 1.0.0


    Все просто - при помощи плагина игроки смогут поиграть друг с другом в крестики нолики. Идеально подойдет для бхоп или минигейм серверов, где игрокам приходиться много времени проводить в наблюдателях.
     
    Видео демонстрация:
     
     
    Команды:
    !xox <никнейм> - отправить другому игроку предложение сыграть
    !cancelxox  - отказ от предложения сыграть, и дальнейший запрет предлагать вам сыграть
    !xoxdebug (ADMFLAG_ROOT) - админская команда, отображает в консоли кто с кем играет,какие движения совершает и тд

    73 раза скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | OriginalShaman


  3. [CS:GO/CS:S] Spawn Protection


    Описание:
    Данный плагин предотвращает убийста игроков,сразу после их появления.
    Требования:
    SourceMod
    Поддерживаются игры:
    CSS
    TF2
    HL2 DM
    INS
    DOD
    CSGO
    Установка:
    Закинуть файл SpawnProtection.sp в addons/sourcemod/scripting
    Закинуть файл SpawnProtection.smx в addons/sourcemod/plugins
    Переменные:
    sp_on - Включить\Выключить плагин (По умолчанию: 1)
    sp_time - Время,по истечению которого можно убить игрока (По умолчанию: 5)
    sp_notify - Включить\Выключить сообщения в чате (Default 1 = on)
    sp_color - Позволяет установить цвет игроков,пока они находятся под защитой (красный,зеленый,синий,проз рачный),максимальное значение для каждого цвета 255 (По умолчанию: 0;255;0;120)

    72 раза скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  4. [CS:GO/CS:S] Banlist viewer


    Описание:
    Открывает файлы и показывает их содержимое.
    Поддерживаются игры:
    Все игры
    Установка:
    Закинуть файл .sp в addons/sourcemod/scripting
    Закинуть файл .smx в addons/sourcemod/plugins
    Команды:
    sm_listip - показать забаненные IP адреса (cfg/banned_ip.cfg)
    sm_listid - показать забаненные SteamID (cfg/banned_user.cfg)

    72 раза скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  5. [CS:GO/CS:S] VIP Мод / VIP Mode - GO:VIP


    Описание:
    В начале каждого раунда один игрок из команды CT становится VIP.Задача остальных - доставить его до точки спасения, а задача террористов - убить VIP'а.
    У VIP'а всего один пистолет.
    Зоны спасения можно настроить на карте.
    Установка:
    Раскидать smx и sp в соответствующие папки
    Квары/Cvars:
    govip_min_ct (стандартно: 2) - Минимальное количество игроков CT для начала игры
    govip_min_t (стандартно: 1) - Минимальное количество игроков T для начала игры
    govip_weapon (стандартно: weapon_p250) - Оружие которое дается VIPу

    72 раза скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  6. [CS:GO/CS:S] Звук при подключении / Join Sound 1.0.0


    Описание:
    Простой плагин который проигрывает заданный звук игроку подключившемуся на сервер
    Настройки:
    sm_start_sound "music/map/sound.mp3"
     
    Установка:
    Раскидать файлы плагина sourcemod по папкам
    ЕСЛИ У ВАС ЕСТЬ ВОПРОСЫ ИЛИ ПРОБЛЕМЫ С ПЛАГИНОМ, ОБРАЩАЙТЕСЬ В ПОДДЕРЖКУ (КНОПКА СПРАВА, ПОД "СКАЧАТЬ")

    72 раза скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  7. [CS:GO/CS:S] Стать призраком / Redie 1.3


    Плагин позволяет после смерти стать призраком и гулять по карте
     
    Настройки:
    sm_redie_version - Плагин версии.
    sm_redie - Возродится как привидение в чате !redie
    sm_redie_adverts - установите 0 для отключения объявлений
     
    Установка:
    Раскидать файлы плагина sourcemod по папкам
    ЕСЛИ У ВАС ЕСТЬ ВОПРОСЫ ИЛИ ПРОБЛЕМЫ С ПЛАГИНОМ, ОБРАЩАЙТЕСЬ В ПОДДЕРЖКУ (КНОПКА СПРАВА, ПОД "СКАЧАТЬ")

    72 раза скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  8. [CS:GO/CS:S] Пометить игрока / Player Tagging 1.0.0


    Плагин позволяет пометить игрокам помечать друг друга в чате.
    Настройки:
    "etiket_yetkili", "1" - могут ли админы помечать игрока,даже если он отключил эту функцию?
    "etiket_suresi", "10" - через сколько секунд можно повторно пометить игрока?
    "etiket_kapali", "0" - игроки которые отключили эту функцию, могут помечать других?
    "etiket_ses", "1" - проигрывать звук когда игроку помечают?
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)

    72 раза скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  9. [CS:GO/CS:S] Player Class Model


    Описание: Есть всего 8 классов игроков, у каждого из которых собственный скин. С помощью этого плагина, вы можете изменить скин для некоторых/всех классов.
    Указывайте полный путь к модели от models/ до .mdl, если хотите установить новый скин. Или оставьте поле пустым, чтобы была стандартная модель.
    Пример настройки .../cstrike/cfg/sourcemod/player_class_model.cfg:

    model_phoenix "models/player/slow/aot/salem/slow.mdl"model_leet "models/player/adidas/t_leet.mdl"model_arctic "models/player/slow/spawn/slow.mdl"model_guerilla "models/player/slow/50cent/slow.mdl"model_seal_team "models/player/slow/fallout_3/tesla_power_armor/slow.mdl"model_gsg9 "models/player/slow/nanosuit/slow_nanosuit.mdl"model_sas "" //будет стоять обычная модель - SASmodel_gign "models/player/techknow/carmine/carmine.mdl"
    Примечание: У вас обязательно должны быть прописаны файлы для скачки в .../cstrike/cfg/sourcemod/player_class_model_dl.txt

    71 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  10. [CS:GO/CS:S] Autojoin


    Описание:
    Принудительно присоединяет игрока к одной из команд. Игрок не будет видеть MOTD, а сразу увидит меню выбора модели игрока.
    Требования:
    SourceMod
    Установка:
    Закинуть файл Autojoin.sp в addons/sourcemod/scripting
    Закинуть файл Autojoin.smx в addons/sourcemod/plugins
    Переменные:
    sm_autojoin_enabled
    0 = плагин выключен
    1 = плагин включен
    по умолчанию: 1
    sm_autojoin_adminsimmune
    0 = админы без иммунитета
    1 = админы с иммунитетом
    по умолчанию: 0

    71 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  11. [CS:GO] Next Map Mode / Режим следующей карты


    Описание:
    Плагин только для CS:GO. В зависимости от карты включает режим ( Соревновательный, Уничтожение и т.д) в зависимости от ваших настроек.
    Cvars/Настройки:
    sm_nmm <mode> - устанавливает мод для следующей карты.Команда для админа.
    Допустимые значения в графе mode: (0-Casual, 1-Competitive, 2-Arms Race, 3-Demolition, 4-Deathmatch).
    sm_nmm_enable "1" - Включение/Выключение плагина
    sm_nmm_defaultmode "0" - Какой мод будет на карте если в настройках не задано
    sm_nmm_random - рандомно устанавливать мод для карт
    sm_nmm_maplist_casual "cfg/maplist_casual.txt" - Путь к файлу режима Обычный
    sm_nmm_maplist_competitive "cfg/maplist_competitive.txt" - Путь к файлу режима соревновательный
    sm_nmm_maplist_armsrace "cfg/maplist_armsrace.txt" - Путь к файлу режима Гонка Вооружений
    sm_nmm_maplist_demolition "cfg/maplist_demolition.txt" - Путь к файлу режима Уничтожения
    sm_nmm_maplist_deathmatch "cfg/maplist_deathmatch.txt" - Путь к файлу режима Бой Насмерть
    Установка:
    Раскидать файлы плагина по папкам Sourcemod
    В папке cfg создать текстовые файлы с нужным режимом (например maplist_armsrace.txt) и поместить там список карт для этого режима.

    71 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  12. [CS:GO/CS:S] Бонус после смерти / Drop Random Package


    Описание:
    После смерти игрока выпадает рандомный "подарок" с бонусом: Скорость, ХП или гранаты
    Для каждого дропа можно выбрать свою модель.Модели идут в комплекте в архиве.
    Выбирать модель в конфиге который в cfg/sourcemod

    71 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  13. [CS:GO/CS:S] Время работы сервера / Server Uptime 1.0.0


    Простой sourcemod плагин для серверов CS:GO, CS:S, L4D2 и т.д. Показывает сколько работает сервер с последнего рестарта (аптайм сервера)
     
    Команды:
    !uptime в чате
     

    71 раз скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | OriginalShaman


  14. [CS:GO] Сгорание трупа / Burning Ragdolls (Molotov Kill) 1.0.0


    Sourcemod плагин добавляет красивое сгорание трупа от убийства гранатой Молотов и he гранатой.
    Простой, но эффектный плагин.
     
    Видео демонстрация:
    https://giant.gfycat.com/FaintDefiantIndianglassfish.webm
     

    71 раз скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | MasloPunisher


  15. [CS:GO] Выдача ножа / Knife at spawn 1.0.0


    На некоторых картах (например deathrun или surf) бывает не выдается нож.
    Плагин исправляет это и всегда выдает всем игрокам ножи при возрождении.

    71 раз скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | OriginalShaman


  16. [CS:GO] VIP Возрождение + другие функции / VipSpawn 1.0.5


    Плагин добавляет новые функции для VIP игроков.
    VIP Меню открывается командой !vipmenu
     
    Функции:
    Позволяет VIP игрокам возрождаться посреди матча Игроки могут возрождаться даже если только подключились к серверу Множество настраиваемых настроек, все в конфиге  cfg/sourcemod/kewaii_lib.cfg Множество других функций..Читайте настройки  
     
    Настройки:

    kewvip_nofalldamage "1" - включает и отключает урон от падения

    kewvip_nofallsound "1" - отключает звук от падения

    kewvip_auto_armor "1" - выдает броню при возрождении

    kewvip_auto_armorquantity "100" - количество выдаваемой брони

    kewvip_auto_helmet "1" - включает шлем при возрождении

    kewvip_benefits_max "3" - сколько улучшений одновременно получают VIP игроки

    kewvip_buff_medickit "1" - выдает аптечку VIP игрокам

    kewvip_buff_unlimitedammo "1"  - включает бесконечные патроны

    kewvip_buff_wh "1" - включает гранату которая подсвечивает игроков сквозь стены

    kewvip_buffs "1" - включает или отключает VIP бонусы

    kewvip_buffs_max "2" - количество доступных бонусов одновременно, за раунд

    kewvip_healthregen "1" - включает и отключает регенерацию ХП

    kewvip_healthregened "10" - сколько ХП получает игрок за убийство

    kewvip_maxhealth "150" - максимальное количество ХП до которых может раскачаться игрок

    kewvip_vipspawn "1" - включает функцию VIP возрождения
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в plugins, .cfg в configs и так далее)

     
     

    71 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  17. [CS:GO] Рандомное создавание предметов / Entity Spawner 1.0.1


    Плагин позволяет рандомно создавать вещи на карте (оружие,пропы и тд).
    Хорошо подойдет  для Zombie  или TTT сервера в CS:GO
     
    Для работы этого плагина потребуется основа:
     
    Команды:
    sm_esspawn - Создает предметы на карте 
    sm_esclear - Удаляет все предметы на карте,которые были созданы этим плагином
    sm_esreload - Перезагружает entities.cfg 
     
    Настройки:
    entityspawner_nav_areas_required - сколько должно быть NavArea на карте, чтобы создавать предметы
    entityspawner_spawn_limit - лимит ентитей, после которого плагин прекращает создавать новые
     
    Видео:
    Пример конфига предметов для создания:
    ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // INFO // // The config is read from top to bottom, so maps put further up // the config will be prioritized // // Example: // - de_dust2 // - de_ // // If the map is dust2, the spawns for that section will be read. // If the map is nuke, the spawns for "de_" section will be read. // // MAP KEYS: // "spawnroundstart" "<number>" - 0 will disable entity spawning on round start // - 1 will enable entity spawning on round start // // "maxroundspawns" "<number>" - Amount of rounds entities will spawn // - 0 will spawn entities every round // // "spawninterval" "<number>" - Amount of seconds until entities should spawn again // - 0 will disable // // "resettimer" "<0/1>" - Should the spawn timer be reset on round start or transfer over rounds // // // ENTITY KEYS: // "classname" "<string>" - The classname of the entity you want to spawn // - List of CSGO specific entities can be found here: [url]https://developer.valvesoftware.com/wiki/List_of_Counter-Strike:_Global_Offensive_Entities[/url] // // "keyvalue<number>" "<key> <value>" - Enter a keyvalue for a entity, this is optional // - If you need to set multiple keyvalues, just increment the number after the key // Example: // - "keyvalue0" "model modelpath/modelname.mdl" // - "keyvalue1" "modelscale 5.0" // // "prop<number>" "<prop> <value>" - Enter a value for an entity property, this is optional // - If you need to set multiple props, just increment the number after the key // Example: // - "prop0" "m_iHealth 2" // - "prop1" "m_vecOrigin 50.0 24.5 36.0" // - "prop2" "m_iszName hehehehe" // // "maxspawns" "<number"> - Max amount of times this entity could be spawned per round. // However, it does not guarantee that it will spawn this amount of times. // // "zoffset" "<decimal>" - If the terrain is very uneven like dust2, increase this value a bit (5.0 - 10.0) // and you might see an increase of spawns. // - The reason for this key is because everytime a prop is spawned, it makes sure // that the prop fits around the area its spawned. // - Increasing this value will make the prop spawn higher above the ground // // "slopes" "<0/1>" - Can this entity spawn on slopes or only flat surfaces // //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // This stock config will spawn AWPS/Breakable crates/Chickens on maps that start with "de_" or "cs_" "entities" { "de_" { "spawnroundstart" "1" "maxroundspawns" "0" "spawninterval" "0" "resettimer" "1" "AWP" { "classname" "weapon_awp" "maxspawns" "20" "zoffset" "10.0" "slopes" "1" } "Breakable Crate" { "classname" "prop_physics_override" "keyvalue0" "model models/props_junk/wood_crate001a.mdl" "prop0" "m_takedamage 2" "maxspawns" "50" "zoffset" "10.0" "slopes" "1" } "Chicken Medium" { "classname" "chicken" "maxspawns" "20" "zoffset" "5.0" "slopes" "1" } } "cs_" { "spawnroundstart" "1" "maxroundspawns" "0" "spawninterval" "0" "resettimer" "1" "AWP" { "classname" "weapon_awp" "maxspawns" "20" "zoffset" "10.0" "slopes" "1" } "Breakable Crate" { "classname" "prop_physics_override" "keyvalue0" "model models/props_junk/wood_crate001a.mdl" "prop0" "m_takedamage 2" "maxspawns" "50" "zoffset" "10.0" "slopes" "1" } "Chicken Medium" { "classname" "chicken" "maxspawns" "20" "zoffset" "5.0" "slopes" "1" } } }  
     
    Разработчикам:
    #if defined _entityspawner_included #endinput #endif #define _entityspawner_included #define ES_PREFIX " \x09[\x04ES\x09]" #define ES_MAX_ENTITIES 256 #define ES_INVALID_MAX_SPAWNS 0 #define ES_INVALID_SPAWN_INTERVAL 0 #define ES_INVALID_PROP_SEND_OFFSET -1 #define ES_INVALID_PROP_DATA_OFFSET -1 /** * Spawns random entities on the map (Set in entityspawner.cfg) * @return int amount of entities spawned */ native int ES_SpawnEntities(); /** * Clears all randomly spawned entities * @return int amount of entities removed */ native int ES_ClearEntities(); /** * Returns true if spawning is enabled on round start * @return bool are entities spawning on round start */ native bool ES_IsSpawningOnRoundStart(); /** * Returns true if theres enough nav areas (Set by convar) and if config is setup for current map * @return bool enough nav areas/config setup */ native bool ES_IsRandomSpawnsEnabled(); /** * Called when entities are randomly spawned across the map * @param entities that spawned (Entity references) * @param amount of entities spawned * @noreturn */ forward void ES_OnEntitiesSpawned(int entities[ES_MAX_ENTITIES], int entCount); /** * Called when all randomly spawned entities are removed * @param amount of entities removed * @noreturn */ forward void ES_OnEntitiesCleared(int entCount); public SharedPlugin __pl_entityspawner = { name = "entityspawner", file = "entityspawner.smx", #if defined REQUIRE_PLUGIN required = 1 #else required = 0 #endif }; #if !defined REQUIRE_PLUGIN public __pl_entityspawner_SetNTVOptional() { MarkNativeAsOptional("ES_SpawnEntities"); MarkNativeAsOptional("ES_ClearEntities"); MarkNativeAsOptional("ES_IsSpawningOnRoundStart"); MarkNativeAsOptional("ES_IsRandomSpawnsEnabled"); } #endif

    71 раз скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | Mr_Swag


  18. [CS:GO/CS:S] Новые Личные Сообщения / Advanced Private Messages 1.0.0


    Добавляет игрокам возможность отправлять друг другу личные сообщения прямо на сервере CS:GO, CS:S или любой другой Source игре
    Функции плагина:
    Меню плагина с выбором игроков Работает с basecomms (игроки могут слать личные сообщения даже если им отключили чат) Клиентские настройки Звуковые уведомления Возможность у админов читать сообщения Логгирование переписок Переводы  
    Команды:
    !pm и !msg - открывает меню плагина
     
    Настройка одна:  sm_pm_logmessages - включает запись (логирование) всех сообщений в личных переписках
     

    71 раз скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | OriginalShaman


  19. [CS:GO/CS:S] Poison Smoke 1.2


    Описание:
    Этот плагин превращает smokegrenade (дымовую гранату) в ядовитую дымовую гранату, повреждая всех, кто ходит в дыму.
    В server.cfg должно быть прописано mp_friendlyfire 1. Игроку бросившему гранату, фраги учитываются.
    Требования:
    SDKHooks 2
    Переменные:
    sm_poisonsmoke_damage - ущерб, наносимый игрокам находящиеся в дыму (По умолчанию: 5)
    sm_poisonsmoke_seconds - наносит урон каждые X секунд. (По умолчанию 1)
    sm_poisonsmoke_color_t - Какого цвета должен быть дым от гранат, брошенной террористами? Формат: \"красный зеленый синий \" от 0 - 255. (По умолчанию: "20 250 50")
    sm_poisonsmoke_color_ct - Какого цвета должен быть дым от гранат, брошенной контр-террористами? Формат: \"красный зеленый синий \" от 0 - 255. (По умолчанию: "20 250 50")
    sm_poisonsmoke_team - Каким командам разрешить использование ядовитого дыма? 0: Обеим, 1: T, 2: CT По умолчанию: 0)

    70 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  20. [CS:GO/CS:S] Tripmines 4.0


    Плагин позволяющий ставить лазерные мины (растяжки) на сервере.
    Мины взрываются при прикосновении или выстрелу в них.
    Если игрок стреляет в ранее установленную мину и тем самым взрывает другого игрока то ему присваивается убийство, вместо того игрока который установил мину.
    Эта версия исправляет проблемы с физикой и падения сервера из-за этого плагина в TF2, также он должен работать в DoD:S, CS:S и других модах.
    Как использовать
    Напишите sm_tripmine в консоли или bind key "sm_tripmine" где key кнопка по нажатии на которую будет установлена мина (например "h" или "mouse4").
    Основные функции:
    Поддерживает командные лазерные мины, т.е. мины действуют только на врагов
    Лазеры имеют цвета команд
    Возможность запрета использования мин определенной командой
    Установка максимального количества мин доступных игроку
    Покупка лазерных мин в CSS
    И другое
    Установка:
    Поместите файл tripmines.smx в папку SRCDS/<MOD>/addons/sourcemod/plugins
    Поместите файл plugin.tripmines.txt в папку SRCDS/<MOD>/addons/sourcemod/translations
    Поместите файл tripmines.inc в папку SRCDS/<MOD>/addons/sourcemod/scripting/includes
    Поместите файл tripmines.sp в папку SRCDS/<MOD>/addons/sourcemod/scripting
    Настройки:
    sm_tripmines_activate_time (по умолчанию 2.0)
    Время активации бомбы.
    sm_tripmines_reactivate_time (по умолчанию 0.5)
    Время повторной активации мин, после касания членом вашей команды.
    sm_tripmines_model
    Модель бомбы
    sm_tripmines_admin (символ админского флага или ничего)
    Админский флаг требующийся для активации мин (пусто=все могут использовать мины)
    sm_tripmines_restrictedteam (0-3, по умолчанию 0)
    Команда которая не может использовать мины
    sm_tripmines_teamspecific (0-2, по умолчанию 1)
    Разрешить членам команды проходить через их мины (0 = нет | 1 = да | 2 = может пройти тот кто заложил мину)
    sm_tripmines_touch (0-1, по умолчанию 0)
    Мины взрываются при касании. (0=нет|1=да)
    sm_tripmines_allowspec (1/0, по умолчанию 0)
    Разрешить наблюдателям использовать мины
    sm_tripmines_type (1/0, по умолчанию 1)
    Тип взрыва мин (0 = обычный взрыв | 1 = огненный взрыв)
    sm_tripmines_stay (0-2, по умолчанию 1)
    Мины остаются даже если заложивший мертв. (0 = нет | 1 = да | 2 = взрывать во время смерти)
    sm_tripmines_health (по умолчанию 10)
    Количество HP мин
    sm_tripmines_radius (по умолчанию 256.0)
    Радиус взрыва мин
    sm_tripmines_damage (по умолчанию 200)
    Повреждения при взрыве мин
    sm_tripmines_maximum (по умолчанию 6)
    Максимальное количество мин которые могут быть активными на одного игрока (-1=нет лимита)
    sm_tripmines_allowed (по умолчанию 3)
    Количество мин разрешенное к установке в течении одной жизни (-1=нет лимита)
    sm_tripmines_mine_color_1 (по умолчанию "0 255 255")
    Цвет мин (может включать прозрачность) для команды 1 (Spectators)
    sm_tripmines_mine_color_2 (по умолчанию "255 0 0")
    Цвет мин (может включать прозрачность) для команды 2 (Red / Allies / Terrorists)
    sm_tripmines_mine_color_3 (по умолчанию "0 0 255")
    Цвет мин (может включать прозрачность) для команды 3 (Blue / Axis / Counter-Terrorists)
    sm_tripmines_beam_color_1 (по умолчанию "0 255 255")
    Цвет луча (может включать прозрачность) для команды 1 (Spectators)
    sm_tripmines_beam_color_2 (по умолчанию "255 0 0")
    Цвет луча (может включать прозрачность) для команды 2 (Red / Allies / Terrorists)
    sm_tripmines_beam_color_3 (по умолчанию "0 0 255")
    Цвет луча (может включать прозрачность) для команды 3 (Blue / Axis / Counter-Terrorists)
    sm_tripmines_placed_sound (по умолчанию "npc/roller/blade_cut.wav")
    Звук когда лазерная мина установлена
    sm_tripmines_removed_sound (по умолчанию "npc/roller/mine/rmine_blades_in2.wav")
    Звук когда лазерная мина удалена
    sm_tripmines_activated_sound (по умолчанию "npc/roller/mine/rmine_blades_in2.wav")
    Звук когда лазерная мина активирована
    sm_tripmines_reactivated_sound (по умолчанию "ui/hint.wav")
    Звук когда лазерная мина активирована повторно, после касания членом вашей команды
    Следующие настройки доступны в CS:S:
    sm_tripmines_cost (по умолчанию 50)
    Цена мин в Counter-Strike (0=давать мины в начале раунда,-1=отключить покупку мин)
    Следующие настройки доступны в TF2:
    sm_tripmines_scout_limit (по умолчанию -1)
    Количество мин доступное на одну жизнь для Scouts (-1=использовать общие переменные)
    sm_tripmines_sniper_limit (по умолчанию -1)
    Количество мин доступное на одну жизнь для Snipers (-1=использовать общие переменные)
    sm_tripmines_soldier_limit (по умолчанию -1)
    Количество мин доступное на одну жизнь для Soldiers (-1=использовать общие переменные)
    sm_tripmines_demoman_limit (по умолчанию -1)
    Количество мин доступное на одну жизнь для Demomen (-1=использовать общие переменные)
    sm_tripmines_medic_limit (по умолчанию -1)
    Количество мин доступное на одну жизнь для Medics (-1=использовать общие переменные)
    sm_tripmines_heavy_limit (по умолчанию -1)
    Количество мин доступное на одну жизнь для Heavys (-1=использовать общие переменные)
    sm_tripmines_pyro_limit (по умолчанию -1)
    Количество мин доступное на одну жизнь для Pyros (-1=использовать общие переменные)
    sm_tripmines_spy_limit (по умолчанию -1)
    Количество мин доступное на одну жизнь для Spys (-1=использовать общие переменные)
    sm_tripmines_engi_limit (по умолчанию -1)
    Количество мин доступное на одну жизнь для Engineers (-1=использовать общие переменные)

    70 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  21. [CS:GO/CS:S] Chicken Mod 0.7.6.4


    Описание:
    Этот плагин позволяет администраторам превращать одного игрока, команду или всех в боевую курицу с ножем. Когда они клюют это засчитывается как удар ножом, ноги курицы двигаются во время ходьбы и бега, курицы дергают головой, смотрят вокруг себя во время простоя. Цыплята CT синие, а Т красные. Когда игрок становится курицей его здоровье возрастает до 200 HP, все оружие удаляется, и нет возможности взять любое другое оружие. Каждый раз, когда курица получает повреждение она кричит "BUCK BUCK BUGOCK!!" Все модели (куриц) будут сброшены к стандартным в начале каждого раунда (то есть ваш куриный статус будет удален).
    Требования:
    SourceMod
    SDKHooks (входит в состав sourcemod)
    Установка:
    Скачайте модели куриц и звуки из ZIP файла.
    Поместите файлы моделей в папку cstrike/models/player (должно выглядеть как cstrike/models/player/chicken/ct и cstrike/models/player/chicken/t).
    Поместите файл (chicken.wav) в папку cstrike/sound/smchicken.
    Поместите файл chicken.ini в папку sourcemod/configs
    Поместите файл Chicken.sp в addons/sourcemod/scripting
    Поместите файл Chicken.smx в addons/sourcemod/plugins
    Если вы используете sv_pure добавьте следующие строки в файл "css/hl2/pure_server_whitelist.txt":
    // Allow Chicken models
    materials\models\player\chicken\... allow_from_disk
    models\player\chicken\... allow_from_disk
    sound\smchicken\.. allow_from_disk
    и в файл "cstrike\whitelist.cfg" строки:
    "add" "materials/models/player/chicken/...
    "add" "sound/smchicken/..."
    "add" "models/player/chicken/..."
    Команды:
    sm_chicken <name/@all/@t/@ct > <1/0> (1=вкл/0=выкл) - превратить в курицу
    Переменные:
    sm_chicken_allownades - разрешить курицам использовать гранаты
    sm_chicken_gravity - гравитация для куриц
    sm_chicken_health - здоровье куриц
    sm_chicken_passvote - процент голосов ЗА для раунда куриц
    sm_chicken_speed - скорость передвижения куриц
    sm_chicken_sound - путь к звуковому файлу проигрываемуму во время смерти курицы
    sm_chicken_startvote - процент голосов для команды !votechicken
    sm_chicken_useupdater - разрешить плагину использовать Updater?
    sm_chicken_votedelay - длительность голосования у плагина
    sm_ctchicken_model - путь к файлу модели курицы для команды CT
    sm_tchicken_model - путь к файлу модели курицы для команды T

    70 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  22. [CS:GO/CS:S] Запрет команды kill / Block Kill 1.0.0


    Описание:
    простой плагин sourcemod для сервера который запрещает игрокам делать самоубийство (использовать команду kill)
    Установка:
    Раскидать файлы плагина sourcemod по папкам

    70 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  23. [CS:GO/CS:S] Bakr's NoBlock(no Mayhem bug) 1.0.1


    Улучшенный Noblock плагин sourcemod, удаляет столкновения на стороне клиента, поэтому работает более гладко.
     
    Включение и отключение функций плагина:
    sm_noblock_enabled 1/0

    70 раз скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | MasloPunisher


  24. [CS:GO/CS:S] Подключение к SourceTV / SourceTV Redirect 1.1


    Sourcemod плагин позволяющий подключиться к SourceTV через команду в чате
     
    Чат команды
    Все команды делают одно - переносят игрока в SourceTV
    /stv  /sourcetv  !stv  !sourcetv  
    Настройки
    sm_stv_serverip - пропишите IP (без порта) вашего SourceTV сервера
    sm_stv_serverport - пропишите порт вашего SourceTV сервера
    sm_stv_serverpassword - пропишите пароль от вашего SourceTV сервера

    70 раз скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | MasloPunisher


  25. [CS:GO] Сообщения в HUD / Hud Write 1.3


    Плагин позволяет админам по разному отправлять игрокам в HUD красочные сообщения.
     
    Команды:
    !hwrite <текст> 
    Чтобы раскрасить текст в конкретный цвет, используйте:
    !hwrite @r <текст> 
    !hwrite @g <текст> 
    !hwrite @b <текст> 
    !hwrite @w <текст> 
    !hwrite @y <текст> 
     
    Настройки:
    mithat_hud_red 255 - количество красного цвета в надписи
    mithat_hud_green 0 - количество зеленого цвета в надписи
    mithat_hud_blue 0 - количество синего цвета в надписи
    mithat_hud_y 0.45 - расположение надписи по вертикали
    mithat_hud_x 0.350 - расположение надписи по горизонтали
     

    70 раз скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | OriginalShaman


Подписывайтесь на нас во Вконтакте!

×
×
  • Создать...
Искать в
  • Ещё...
Поиск контента, содержащего...
Поиск результатов в...

Напишите свой запрос, а Мы попробуем найти ответ!