1 212 файла
-
[CS:GO/CS:S] Увеличение урона Damage Mod 2.0
Плагин позволяет увеличивать урон от оружия на вашем сервере.
Плагин разработан для CS:GO серверов, но с небольшими изменениями может работать и в CS:S.
Настройки:
damage_ak47 - на сколько умножить урон от AK47
damage_aug - на сколько умножить урон от AUG
damage_awp - на сколько умножить урон от AWP
damage_bizon - на сколько умножить урон от Bizon
damage_deagle - на сколько умножить урон от Deagle
damage_elite - на сколько умножить урон от Dual Elites
damage_famas - на сколько умножить урон от Famas
damage_fiveseven - на сколько умножить урон от Fiveseven
damage_g3sg1 - на сколько умножить урон от g3sg1
damage_galilar - на сколько умножить урон от GalilAR
damage_glock - на сколько умножить урон от Glock
damage_hkp2000 - на сколько умножить урон от HKP2000
damage_knife - на сколько умножить урон от ножа
damage_m249 - на сколько умножить урон от M249
damage_m4a1 - на сколько умножить урон от M4A1
damage_mac10 - на сколько умножить урон от MAC10
damage_mag7 - на сколько умножить урон от MAG7
damage_mp7 - на сколько умножить урон от MP7
damage_mp9 - на сколько умножить урон от MP9
damage_negev - на сколько умножить урон от Negev
damage_nova - на сколько умножить урон от Nova
damage_p250 - на сколько умножить урон от P250
damage_p90 - на сколько умножить урон от P90
damage_sawedoff - на сколько умножить урон от SawedOFF
damage_scar20 - на сколько умножить урон от Scar20
damage_sg556 - на сколько умножить урон от SG556
damage_ssg08 - на сколько умножить урон от SSG08
damage_tec9 - на сколько умножить урон от TEC9
damage_ump45 - на сколько умножить урон от UMP45
damage_xm1014 - на сколько умножить урон от XM1014
73 раза скачали | 0 комментариев | Обновлено | OriginalShaman
-
[CS:GO/CS:S] Save Scores 1.3.4
Описание:
Плагин сохраняет очки игроков когда они покидают сервер или делают реконнект, и затем при повторном заходе игрока на сервер его очки восстанавливаются. Если карта будет перезапущена с помощью команды mp_restartgameто сохраненные очки сбрасываются.
Плагин представляет собой переписанный модуль Mani Admin Save Scores , с добавлением нескольких новых функций.
Требования:
SourceMod 1.2.0 и выше.
Поддерживаются игры:
Counter-Strike: Source
Half-Life 2: Deathmatch
Pirates, Vikings and Knights II
Team Fortress 2
Day of Defeat: Source
Some other Source games
Поддерживаемые языки:
English
Russian
Polish
German
Danish
Swedish
Norwegian
Dutch
Установка:
Извлеките содержимое архива SaveScores_vx.x.x.zip в директорию sourcemod вашего сервера.
Если вы используете Team Fortress 2 сервер, устанановите CalcPlayerScore расширение, если нет, то пропустите этот шаг.
Запустите ваш сервер, конфигруационный файл будет создан автоматически.
Редактируйте настройки в файле plugin.savescores.cfg, который находится в директории cfg/sourcemod и перезапустите ваш сервер.
Переменные:
sm_save_scoresЗначение по умолчанию: 1 Включить/выключить функцию сохранения очков, 0 = выкл./1 = вкл.sm_save_scores_tracking_timeЗначение по умолчанию: 20 Время в минутах в течении которого нужно хранить очки игроков , если установлено 0 то очки хранятся в течении всей игры на карте sm_save_scores_allow_resetЗначение по умолчанию: 1 Разрешить игрокам использовать команду "!resetscore" для сброса очковsm_save_scores_css_cashЗначение по умолчанию: 1 Для CSS только, включить сохранение денегsm_save_scores_css_spec_cashЗначение по умолчанию: 1 ДляCSS только, сохранять очки у игроков перешедших в spectators 0 =выкл./1 = вкл.sm_save_scores_foreverЗначение по умолчанию: 0 Если установлено 1 то очки сохраняются после смены карты и рестартов , до тех пор пока администратор не использует команду "sm_save_scores_reset"
Админские команды:
sm_save_scores_reset
Очищает все сохраненные очки и перезапускает игру
Команды:
Settings Menu -> Reset Score
Эта опция может быть отключена с помощью sm_save_scores_allow_reset
Команды в чат "!resetscore" и "/resetscore" или "resetscore" в консоли для сброса очков
Эту опцию ожно отключить через переменную sm_save_scores_allow_reset
73 раза скачали | 0 комментариев | | OriginalShaman
-
[CS:GO/ZP] Умения Зомби / Addons: Zombie Skills 2.0.0
Описание:
Плагин - дополнение к Zombie Plague: 4.5. Плагин добавляет для зомби следующие умения:
Регенерация Быстрый бег Злость Невидимость
ПЛАГИН СОВМЕСТИМ ТОЛЬКО С ВЕРСИЕЙ Zombie Plague: 4.5 (БОЛЕЕ НОВЫЕ ВЕРСИИ РАБОТАТЬ НЕ БУДУТ)
Установка:
Раскидать файлы по папкам (.smx в plugins, .cfg в configs и так далее)
84 раза скачали | 0 комментариев | Обновлено | OriginalShaman
-
[CS:GO/CS:S] Sourcebans Блок по IP / SourceSleuth 1.3 fix
Дополнение для Sourcebans - блокирует игроков по IP, если он был найден в базе данных sourcebans.
Особенности:
Мультиязычность(также имеется русский язык).
Поддержка изменений префикса.
Настраиваемый
Для работы необходимо чтобы на сервере уже был установлен:
SourceBans
Настройки:
sm_sleuth_actions <от 1 до 4> - как банить IP игрока: 1 = срок указанный в sourcebans, 2 = срок указанный в sm_sleuth_duration , 3 = удвоенный срок(срок предыдущего бана будет удвоен в 2 раза), 4 = ничего не делать, просто сообщить администраторам в чат.
sm_sleuth_duration <время> - время бана игрока по IP
sm_sleuth_prefix <вашпрефикс> - префикс в базе данных
sm_sleuth_bansallowed <количество> - сколько банов может иметь игрок, до того как будет забанен и его IP
sm_sleuth_bantype <значение> - 0 = банить всех игроков, 1 = банить только тех у кого пермаментный бан
62 раза скачали | 0 комментариев | Обновлено | OriginalShaman
-
[CS:GO/CS:S] Зарядки / [ Rechargers ] 1.0.0
Плагин Sourcemod позволяет создавать регенераторы (зарядки) ХП и Брони, как в HL2:DM.
Команды:
!recharges в чате, позволяет открыть меню создания зарядок. Зарядки заработают со следующего раунда.Сохраняются для каждой карты
Настройки:
sm_healthbox_chargedcolor - цвет свечения заряженного регенератора здоровья. По умолчанию: 0 120 0. Заметка: советую ставить не яркие значения, иначе будет слепящий свет.
sm_healthbox_emptycolor - цвет свечения разряженного регенератора здоровья. По умолчанию: 120 0 0. Заметка: советую ставить не яркие значения, иначе будет слепящий свет.
sm_healthbox_maxhealth - до какого количества здоровья лечить игрока. По умолчанию: 100.
sm_healthbox_rechargetime - время перезарядки регенератора здоровья после его разрядки в секундах. По умолчанию: 10.
sm_healthbox_healcost - стоимость одного лечения. По умолчанию: 0. Заметка: как оно работает: игрок подходит лечится с 10 хп. Регенератор лечит до 100 хп, по 5 хп за раз. Цена лечения равна 100$, тогда он заплатит (100 хп - 10 хп)/5 хп * 100$ = 1800$ за полное восстановление.
sm_healthbox_reserve - резерв регенератора здоровья. Т.е. сколько здоровья он может восстановить до того, как разрядится. По умолчанию: 100.
sm_healthbox_startdelay - задержка включения регенератора здоровья после окончания времени заморозки в секундах. По умолчанию: 3.
sm_healthbox_allowteam - какая команда может использовать регенератор здоровья. 0 - все, 2 - только террористы, 3 - только контр-террористы. По умолчанию: 0.
sm_healthbox_healamount - сколько единиц здоровья за раз лечит регенератор здоровья. По умолчанию: 2.
sm_armorbox_chargedcolor - цвет свечения заряженного регенератора брони. По умолчанию: 0 0 180. Заметка: советую ставить не яркие значения, иначе будет слепящий свет.
sm_armorbox_emptycolor - цвет свечения разряженного регенератора брони. По умолчанию: 120 0 0. Заметка: советую ставить не яркие значения, иначе будет слепящий свет.
sm_armorbox_maxarmor - до какого количества брони восстанавливать. По умолчанию: 100.
sm_armorbox_rechargetime - время перезарядки регенератора брони после его разрядки в секундах. По умолчанию: 10.
sm_armorbox_armorcost - стоимость одного восстановления брони. По умолчанию: 0. Заметка: как оно работает: игрок подходит лечится с 15 брони. Регенератор лечит до 50 брони, по 20 брони за раз. Цена одного восстановления равна 50$, тогда он заплатит (50 брони - 15 брони)/20 брони * 50$ = 100$ за восстановление брони до 50 единиц.
sm_armorbox_reserve - резерв регенератора брони. Т.е. сколько брони он может восстановить до того, как разрядится. По умолчанию: 100.
sm_armorbox_startdelay - задержка включения регенератора брони после окончания времени заморозки в секундах. По умолчанию: 3.
sm_armorbox_allowteam - какая команда может использовать регенератор брони. 0 - все, 2 - только террористы, 3 - только контр-террористы. По умолчанию: 0.
sm_armorbox_armoramount - сколько единиц брони за раз восстанавливает регенератор брони. По умолчанию: 2.
Установка:
Раскидать файлы плагина sourcemod по папкам
ЕСЛИ У ВАС ЕСТЬ ВОПРОСЫ ИЛИ ПРОБЛЕМЫ С ПЛАГИНОМ, ОБРАЩАЙТЕСЬ В ПОДДЕРЖКУ (КНОПКА СПРАВА, ПОД "СКАЧАТЬ")
52 раза скачали | 0 комментариев | | OriginalShaman
-
[CS:GO]Фикс конца раунда FFA/DM / FFA Round End Fix 1.0.0
На серверах CS:GO с режимом FFA (DM) случается баг когда в живых остаются игроки одной команды и раунд не завершается.Собственно, плагин это исправляет и раунд завершится корректно.
Никаких настроек и доп команд.
60 раз скачали | 0 комментариев | Обновлено | OriginalShaman
-
[CS:GO/CS:S] Размер карты в названии / MapSize Hostname 1.0
Плагин добавляет отображение размера карты (в мегабайтах) в названии сервера.
Должен работать во всех играх на движке Source, которые работают с Sourcemod.
49 раз скачали | 0 комментариев | Обновлено | OriginalShaman
-
[CS:GO/ZP] Новое оружие: PlasmaGun / ExtraItem: PlasmaGun 3.0
Плагин дополнение для зомби мода Zombie Plague.
Добавляет на сервер новое оружие для людей PlasmaGun (плазменная пушка, или рельсовая)
Требуется для работы:
Настройки в самом плагине (нужно компилировать плагин):
#define EXTRA_ITEM_NAME "PlasmaGun" #define EXTRA_ITEM_COST 5 #define EXTRA_ITEM_LEVEL 0 #define EXTRA_ITEM_ONLINE 0 #define EXTRA_ITEM_LIMIT 0 // Weapon #define WEAPON_NAME "weapon_plasma" #define WEAPON_REFERANCE "weapon_scar20" // Models #define MODEL_WORLD "models/weapons/plasma/w_snip_plasma.mdl" #define MODEL_VIEW "models/weapons/plasma/v_snip_plasma.mdl" #define MODEL_BEAM "materials/sprites/laserbeam.vmt" // Sounds #define SOUND_FIRE "weapons/RequestsStudio/UT3/AvrilFire.mp3" #define SOUND_DEPLOY "weapons/RequestsStudio/UT3/AvrilDeploy.mp3" // Beam #define BEAM_LIFE 0.105 #define BEAM_COLOR {100, 50, 253, 255} // Damage #define WEAPON_MULTIPLIER_DAMAGE 1.23
108 раз скачали | 0 комментариев | Обновлено | OriginalShaman
-
[CS:GO] Защита при закупе / BuyZone Protect 1.0.0
Плагин защищает игрока когда тот находиться в зоне закупки и покупает оружие.
Будет полезно для Surf/RPG серверов, где игроки имеют особенность перепрыгивать на базу друг другу сразу в начале раунда.
68 раз скачали | 0 комментариев | Обновлено | OriginalShaman
-
[CS:S/CS:GO] Killer info display (health, weapon, distance)
Описание:
Плагин отображает название оружия, дистанцию и количество здоровья оставшееся у игрока который убил вас. Работает во всех играх движка
Поддерживаются игры:
Half-Life 2: Deathmatch
Team Fortress 2
Counter-Strike: Source
Day of Defeat: Source
Neotokyo
Zombie Panic!
Insurgency
Age of Chivalry
Left 4 Dead
Fistful of Frags
Pirates, Vikings and Knights II
Zombie Master
Stargate: The Last Stand
Obsidian Conflict
Team Deathmatch
Counter-Strike: Global Offensive
Поддерживаемые языки:
English
German
Russian
Команды:
sm_killerinfo - Enable/Disable Killer Info Display
Конфигурационный файл:
cfg/sourcemod/plugin.killer_info_display.cfg (автоматически создастся после первого запуска)
Переменные:
// Time in seconds after an announce about turning killer infos on/off is printed to chat, set to -1 to disable.// -// Default: "5"kid_announcetime "5"// Default client preference (0 - killer info display off, 1 - killer info display on)// -// Default: "1"kid_defaultpref "1"// Set to "meters" to show the distance in "meters" or "feet" for feet.// -// Default: "meters"kid_distancetype "meters"// Prints the killer info to the victims chat// -// Default: "1"kid_printtochat "1"// Displays the killer info to the victim as a panel// -// Default: "1"kid_printtopanel "1"// Set to 0 to disable, 1 to show the armor, 2 to show the suitpower the killer has left.// -// Default: "1"kid_showarmorleft "1"// Set to 1 to show the distance to the killer, 0 to disable.// -// Default: "1"kid_showdistance "1"// Set to 1 to show the weapon the player got killed with, 0 to disable.// -// Default: "1"kid_showweapon "1"
50 раз скачали | 0 комментариев | | MasloPunisher
-
[CS:GO/CS:S] Фильтр Стран / Country filter 1.0.0
Плагин позволяет запретить игрокам из определенных стран подключаться к вашему серверу
Настройки:
cf_mode 1 = разрешать только страны в "cf_countries"
2 = разрешить все страны кроме "cf_countries"
cf_countries список стран
пример: "EN US RU UA DE NL"
cf_reject_msg Текст сообщения отображающийся игроку при отказе в подключении
%s = страна
по умолчанию: "Your country (%s) isn't allowed on this server"
cf_connect_msg Текст сообщения отображающегося всем игрокам, когда игрок присоединяется
1st %s = имя игрока
2nd %s = страна
по умолчанию: "%s (Country: %s) was allowed to connect"
39 раз скачали | 0 комментариев | Обновлено | MasloPunisher
-
[CS:S/CS:GO] Most Deadly Player
Показ самого смертоносного игрока в конце раунда.
Если никто никого не ранил - отображения в чате от плагина не будет.
Если вред игрокам был нанёсен лишь самой картой - информация об ущербе от игрового мира (полезно на сервере типа Bunny Hop или Mini Games):
Если количество убийств у игрока с любым другим одинаковое - выбирается тот, кто нанёс больше урона.
Если происходит ситуация выше и урон также един - победителем станет наиболее точный игрок.
Также, в некоторых случаях, возможен показ игрового мира, как победителя, если он оказался смертоносней любого из игроков ("насмешка"/небольшое разнообразие).
Требования:
SourceMod
Поддерживаются игры:
Любая игра (кроме показа урона, например, DOD)
Установка:
Переместите или скопируйте файл "MostDeadlyPlayer.sp" в директорию addons\sourcemod\scripting сервера.
Скомпилируйте плагин. Переместите или скопируйте полученный файл "MostDeadlyPlayer.smx" в директорию addons\sourcemod\plugins сервера.
57 раз скачали | 0 комментариев | | MasloPunisher
-
[CS:GO/CS:S] Хвосты гранат / Nade Tails
Описание:
После броска оставляет за гранатами следы.Такие же которые видны во время наблюдения.Цвет можно регулировать.
Примеры цветов для конфига:
sm_tails_hecolor "red"
sm_tails_flashcolor "white"
sm_tails_decoycolor "0 0 128 255" //RED GREEN BLUE ALPHA
sm_tails_smokecolor "0 255 255" //this defaults the alpha to 225
sm_tails_inccolor "random" //chooses random color
99 раз скачали | 0 комментариев | | OriginalShaman
-
[CS:GO] Обыск трупа / Dead Body Search - Make interactive dead bodys (Take Clothes, Weapons, etc..)! 1.0.0
Плагин позволяет добавить чуть больше интерактива на сервер. Идеально подойдет для модов RolePlay и TTT.
Игроки могут обыскивать трупы убитых и находить различные вещи. Или не находить ничего.
Особенности плагина:
Автоматическое создание трупа при смерти CT Террористы могут взаимодействовать с трупом CT по нажатию кнопки E (действие) Плагин совместим и работает с нестандартными скинами На труп выдается только 1 вещь Обыск трупа занимает разное время каждый раз Террорист не может двигаться пока обыскивает труп Во время обыска тело игрока окрашивается
Вещи которые можно найти в трупах (и вероятность их выпадения):
10% - скин (модель) убитого
20% - P250
30% - Хаешка (взрывная граната , he grenade)
40% - Ничего
44 раза скачали | 0 комментариев | Обновлено | OriginalShaman
-
[CS:GO/CS:S] [Levels Ranks] Core
Описание:
Данный плагин является ядром для всех модулей, созданных для него. Суть данного плагина заключается в следующем. Вы, убивая игроков и произведя какие-либо действия, получаете опыт (experience - exp.), который в свою очередь показывает ваш ранг и ваше местоположение в статистике среди всех игроков.
Возможности ядра:
- просмотр списка рангов
- выдача игрокам очков опыта (нужен флаг password, т.е "l")
- сохранение игроков в базу MySQL или Sqlite
- просмотр ТОП-12 игроков с наибольшим опытом
Требования ядра:
1) Sourcemod 1.7.3-dev+5257 и выше
2) CS: Global Offensive или CS: Source
Установка:
1) Распакуйте содержимое архива по папкам
2) Вы можете настроить кол-во для каждого ранга, которое необходимо набрать игроку (addons/sourcemod/configs/levels_ranks/expranks.ini)
Команды:
sm_levels_reset - обнуление всей статистики
146 раз скачали | 0 комментариев | | OriginalShaman
-
[CS:GO/CS:S] End Round Blocker 1.1
Описание:
Плагин создает автоматически одного бота для каждой команды, чтобы блокировать конец раунда.
64 раза скачали | 0 комментариев | | MasloPunisher
-
[CS:GO] Замена ножа и рук / Knife&Arms Replacement 1.2
Плагин добавляет возможность выбора перчаток и ножей.
Установка:
Скомпилировать исходный код (Формат - .sp) Переместить скомпилированный исходный код (Формат - .smx) в папку addons/sourcemod/plugins Создать файл настроек (Формат - .ini) в нем прописать название и пути по примеру Переместить файл настроек (Формат - .ini) в папку указанную в переменной "sm_glovespath" Создать файл с названием "downmodels" (Формат - .txt) в нем прописать пути по примеру
Команды:
Указанные в переменных: sm_knifescommand и sm_glovescommand
Настройки:
sm_knifesenable 1 - включение и отключение возможности выбора ножа
sm_knifescommand "sm_knifes" - команда вызова меню выбора ножей
sm_glovesenable "1" - включение и отключение возможности выбора перчаток
sm_glovespath "addons/sourcemod/configs/gloves.ini" - путь до конфига с настройками плагина
sm_glovescommand "sm_gloves" - команда для открытия меню выбора перчаток
sm_downmodelspath "addons/sourcemod/configs/downmodels.txt" - путь до файла где перечислены модели для скачивания
47 раз скачали | 0 комментариев | Обновлено | OriginalShaman
-
[CS:GO/CS:S] Жалоба на карту / Map Reporter 1.5
Sourcemod плагин для игровых серверов, позволяет игрокам пожаловаться на карту.
Для этого игрок должен прописать в чате: !report <текст жалобы>
Админ сможет просмотреть эту информацию в txt файле или в Mysql базе (смотря что выберете при установке)
Настройки:
sm_mapreporter_advert - Могут ли пользователи объявлять об ошибках в начале раунда.
sm_mapreporter_mysql - Хотите ли вы использовать mysql или нет.
Для mysql в databases.cfg прописать:
"mapreporter" { "driver" "mysql" "host" "YourHost" "database" "YourDatabase" "user" "YourUser" "pass" "YourPassword" //"timeout" "0" //"port" "0" }
Выполнить запрос в MySQL таблице:
CREATE TABLE IF NOT EXISTS `map_reports` ( `map` varchar(100) NOT NULL, `player` varchar(100) NOT NULL, `steamid` varchar(100) NOT NULL, `comment` varchar(100) NOT NULL, `date` varchar(100) NOT NULL ) ENGINE=InnoDB DEFAULT CHARSET=latin1;
26 раз скачали | 0 комментариев | Обновлено | MasloPunisher
-
[CS:GO/CS:S] Лог Хедшотов / HeadShot Event! 1.0.0
Sourcemod плагин записывает все хедшоты в MYSQL базу данных и может выводить на сайт инфу.
Полезно для организации каких либо мероприятий на сервере и тд
Команды:
sm_myhs - показывает сколько хедшетов сделал игрок
Настройки:
sm_hsevent_on 1 - вкл/выкл плагин
sm_hsevent_info_after_kill 1 - показывать инфу игроку после убийства
sm_hsevent_savetime 300.0 - Сколько времени идет сохранение
sm_hsevent_minplayers 2 - Сколько игроков должно быть на сервере чтобы засчитывать хедшоты
sm_hsevent_advert 1 - вкл/выкл оповещения плагина
sm_hsevent_time_advert 360.0 - время между оповещениями
Прописать в databases.cfg:
"hsevent" { "driver" "mysql" "host" "address" "database" "name of database" "user" "login" "pass" "password" }
56 раз скачали | 0 комментариев | Обновлено | MasloPunisher
-
[CS:GO/CS:S] Vip Features / VIP Возможности
Описание:
Добавляет возможность выдавать игрокам VIP возможности
Возможности:
-Бесконечные патроны
-Пак гранат на спауне
-Взять дефьюз кит
-Добавка денег при спауне
-Автоподключение в команду, даже если занято
95 раз скачали | 0 комментариев | | OriginalShaman
-
[CS:GO/CS:S] C4 bomb Defuse/Plant Effects
Установка:
Закинуть файл .smx в папку plugins
Описание:
При установке бомбы - над ней появляется дым красного цвета, при разминировании дым становиться синим, и если бомбу разминируют - дым станет зелёным.
Переменные:
Конфига нету, как и кваров. Вы должны просто скопировать файлик в свою папочку plugins.
102 раза скачали | 0 комментариев | | OriginalShaman
-
[CS:GO/CS:S] Защита ника / Name Protect with db 1.0.0
Плагин запоминает ник / имя игрока при первом подключении, записывает его в БД, и в дальнейшем если имя игрока не совпадает с именем в базе - кикает игрока.
Установка:
Поместить файл name_protect_db.smx в папку addons/sourcemod/plugins
Настроить конфиг (Будет создан при первом запуске (cfg/sourcemod/name_protect_db.cfg)).
Для использования mysql в databases.cfg пропишите следующее:
"имя_секции" { "driver" "default" "host" "адрес_хоста_бд" "database" "имя_бд" "user" "юзер_бд" "pass" "пароль_бд" }
Настройки:
sm_names_db_mysql "0" - Использование MYSQL (0 - SQL, 1 - MYSQL)
sm_names_db_section_name "name_protect" - Имя секции в databases.cfg
sm_names_db_table_name "name_protect" - Имя таблицы
sm_names_db_column_name "name" - Имя столбца с именами
sm_names_db_column_auth "auth" - Имя столбца со STEAM ID игроков
sm_names_db_kick_reason "Ваше имя не подтверждено" - Причина кика
77 раз скачали | 0 комментариев | Обновлено | OriginalShaman
-
[CS:GO/CS:S] Admin See All
Описание:
Плагин позволяет администратору видеть что написал игрок за КТ в team-чат (при этом администратор играет за команду террористов), и наоборот. Так же плагин позволяет видеть чат умерших игроков.
По умолчанию администратор с adminflag "J" (чат) может видеть чат мёртвых/игроков за другую команду.
Администраторы, имеющие доступ к команде "adminseeall_access", могут выставить другой админ-флаг или дать доступ на использование только группе администраторов.
Требования:
SourceMod
Установка:
Скопируйте файл adminseeall.smx в папку addons/sourcemod/plugins
Скопируйте файл adminseeall.sp в папку addons/sourcemod/scripting
Находясь на сервере, напишите в консоль sm_rcon sm plugins load adminseeall или перезапустите сервер.
Переменные:
sm_adminseeall "1" - Администраторы с "J" флагом могут видеть чат мёртвых/противников, 0 = выключено, 1 = включено
98 раз скачали | 0 комментариев | | OriginalShaman
-
[CS:GO] Rocket jump BETA 1.0.0
Плагин переносит известный режим из TF2 в CS:GO.
Превращает дробовик в гранатомет с помощью которого нужно проходить карты.
Команда всего одна:
!rj или !rjsettings - открывает меню.
В меню есть:
Отключить отображение взрывов Скрывать игроков Отключи звуки выстрелов Включить вид от 3 лица
Настройка тоже всего одна:
rj_model - и путь до модели.Позволяет изменить модель вылетающего из дробовика снаряда.
8 раз скачали | 0 комментариев | Обновлено | OriginalShaman
-
[CS:GO/CS:S][Levels Ranks] Модуль - RankTag
Требования модуля:
1) Не ниже [Levels Ranks] Core v1.2.0
2) Sourcemod 1.7.3-dev+5257 и выше
3) CS: Global Offensive
Описание:
Данный модуль является дополнением к [Levels Ranks] Core.
С помощью данного модуля в Клан-Тег игроков будет вписываться их звание ввиду префикса. Любой игрок может при возможности сможет включить или выключить этот префикс.
Установка:
1) Распакуйте содержимое архива по папкам
2) Вы можете изменить Ранк-Теги по своему усмотрению в этом файле(addons/sourcemod/configs/levels_ranks/ranktag.ini)
91 раз скачали | 0 комментариев | | OriginalShaman
-
ТОП-5 Файлов
Неделя
Месяц
Год
Всё время
-