CS:GO - Моддинг Игр и Серверов Перейти к содержанию
Гость

1 212 файла

  1. [CS:GO/ZP] Новое оружие: PlasmaGun / ExtraItem: PlasmaGun 3.0


    Плагин дополнение для зомби мода Zombie Plague.
    Добавляет на сервер новое оружие для людей PlasmaGun (плазменная пушка, или рельсовая)
     
    Требуется для работы:
     
    Настройки в самом плагине (нужно компилировать плагин):
    #define EXTRA_ITEM_NAME "PlasmaGun" #define EXTRA_ITEM_COST 5 #define EXTRA_ITEM_LEVEL 0 #define EXTRA_ITEM_ONLINE 0 #define EXTRA_ITEM_LIMIT 0 // Weapon #define WEAPON_NAME "weapon_plasma" #define WEAPON_REFERANCE "weapon_scar20" // Models #define MODEL_WORLD "models/weapons/plasma/w_snip_plasma.mdl" #define MODEL_VIEW "models/weapons/plasma/v_snip_plasma.mdl" #define MODEL_BEAM "materials/sprites/laserbeam.vmt" // Sounds #define SOUND_FIRE "weapons/RequestsStudio/UT3/AvrilFire.mp3" #define SOUND_DEPLOY "weapons/RequestsStudio/UT3/AvrilDeploy.mp3" // Beam #define BEAM_LIFE 0.105 #define BEAM_COLOR {100, 50, 253, 255} // Damage #define WEAPON_MULTIPLIER_DAMAGE 1.23

    108 раз скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | OriginalShaman


  2. [CS:GO/ZP] Бесконечные патроны / ExtraItem: Infinity Ammo 1.3.0


    Плагин дополнение для зомби мода Zombie Plague.
    В меню закупки добавляется пункт "Бесконечные патроны" которые игроки могут приобрести
     
    Требуется для работы:
     
    Настройки:
    zp_ammo_type 0 = сколько раз игрок может покупать патроны ['0' = один раз за раунд] ['1' = пока не превратиться в зомби] ['2' = таймер]
    zp_ammo_time 20.0 = сколько времени отведено на закупку, если в настройке выше установлено значнеие 2
     

    72 раза скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | OriginalShaman


  3. [CS:GO/ZP] Поддержка Zombie Escape карт / Addon: Escape Map Support 1.0.0


    Плагин дополнение для зомби мода Zombie Plague.
    Позволяет играть в ZP режим на картах Zombie Escape.
     
    Телепортирует зомби к нужному спауну.
     
    Требуется для работы:
     
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в plugins, .cfg в configs и так далее)

    72 раза скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | OriginalShaman


  4. [CS:GO] WH для админа / Advanced Admin ESP 1.3.3


    Плагин позволяет админам видеть других игроков сквозь стены.
    Так же особенность плагина в том что админ может выдать "дар" видения сквозь стены - другим игрокам. Но не советую злоупотреблять этим плагином.Это может сказаться на репутации вашего сервера.  
     
    Команды:
    sm_giveesp <player> [0/1]  - дать ESP определенному игроку
    sm_esp [0/1]  - включить или отключить ESP у себя
     
    Настройки:
    sm_advanced_esp_tcolor "144 120 72 64"  - цвет подсветки игроков команды Террористов. В формате RGBA (Red Green Blue Alpha - прозрачность) 
    sm_advanced_esp_ctcolor "72 96 144 64" цвет подсветки игроков команды Контров. В формате RGBA (Red Green Blue Alpha - прозрачность) 
    sm_advanced_esp_default "0"  - поставьте 1 если хотите чтобы у админов ESP включался автоматический при подключении
    sm_advanced_esp_lifestate "0" - когда может быть активен ESP? 1 - только когда мертвы, 2 - только когда живы, 0 - когда живы  и мертвы.
    sm_advanced_esp_notify "0" - когда админ выдает ESP игроку, оповещать ли других игроков о том что выдан ESP ?
    sm_advanced_esp_team "0" -  Кого отображать? 0 - Все команды, 1 - Только враги, 2 - Только тиммейты  

    3 146 раз скачали  | 8 комментариев  | Обновлено  | OriginalShaman


  5. [CS:GO] Замена префикса Sourcemod / SM Prefix change 1.0.0


    Плагин позволяет изменить стандартный префикс Sourcemod'а на любую надпись которую захотите.
    Нужно лишь установить плагин а затем в server.cfg (или autoexec) добавить настройку:
    sm_prefix_name [НУЖНЫЙ ТЕКСТ] 
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в plugins, .cfg в configs и так далее)

    497 раз скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | OriginalShaman


  6. [CS:GO] Эффекты выстрелов / ShootFX 1.1


    Добавляет различные эффекты выстрелов из оружия для CS:GO.
    Огонь, лазер и тд.
    Идеально для MiniGame и GunGame серверов
     
    Настройки:
    sm_shootfx_enabled - 1/0 - включение и отключение плагина
    sm_shootfx_fire - 1/0 - огонь при от выстрела
    sm_shootfx_fire_dmg - 0.0 - урон который наносит огонь
    sm_shootfx_lasers - 1/0 - включены ли лазеры от выстрела
    sm_shootfx_lightning - 1/0 -  включена ли молния от выстрела
    sm_shootfx_lasers_color - "Red Green Blue Alpha" - цвет луча лазера(def "0 255 0 255")
    sm_shootfx_lightning_color - "Red Green Blue Alpha" - цвет молнии(def. "255 0 0 255")
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в plugins, .cfg в configs и так далее)

    145 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  7. [CS:GO/CS:S] Хвост за игроком / Trails Chroma (Player Trails) 2.4


    Другая версия всем известного плагина, с помощью которого можно сделать след/хвост за игроком.
    Версия новая,более качественная и эффекты интереснее.
    По заявлению автора может работать со всеми играми на движке Source.
     
    Команды:
    sm_trail / sm_trails - открывает меню выбора хвостов
    sm_hide - скрывает хвосты других игроков
    sm_trails_override - изменяет флаг доступа
     
    Настройки:
    sm_trails_enable - включает или отключает плагин
    sm_trails_admins_only - Включает хвосты только для админов
    sm_trails_allow_hide - Разрешает скрывать хвосты других игроков
    sm_trails_cheap - предлагать мненее затратные в плане производительности хвосты
    sm_trails_life - время продолжительности хвостов
    sm_trails_width - ширина хвоста
    sm_trails_respawn_disable - выключать хвост игрока после возрождения
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в plugins, .cfg в configs и так далее)

    227 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  8. [CS:GO] Взрывные пули / Explosive Bullets 2.2


    Плагин дает возможность добавить в игру взрывные пули. Можно настроить у какого конкретно оружия они будут, или у всех.
    Так же можно убрать урон от взрыва пули, и оставить только сам эффект.
     
    Видео демонстрация:
     
     
    Настройки:
    sm_eb_enabled - (Default: 1) - включает и отключает плагин
    sm_eb_warmup - (Default: 1) - Если 1  то пули будут доступны ДЛЯ ВСЕХ во время разминки
    sm_eb_roundend - (Default: 1) - Если 1 то пули будут доступны ДЛЯ ВСЕХ во время ожидания нового раунда

    Команды:
    sm_eb <client> <1:ON | 0:OFF> - позволяет включить или отключить взрывные пули у определенного игрока
    sm_explosivebullets - тоже самое что sm_eb
    sm_ebme - включает или отключает пули для себя (ебми,лол)
    sm_explosivebulletsme - тоже самое что sm_ebme 
     
    Настройка оружия:
    Вы можете настроить урон и радиус от пуль для каждого оружия и тд.
    Находится все это в конфиге: sourcemod/configs/explosivebullets_guns.cfg
    Для примера  конфиг для AK47, с пояснениями:
    "weapon_ak47" //Оружие { "Enable" "1" //включены ли взрывные пули у этого оружия "Damage" "10.0" //Какой урон от взрыва в эпицентре.Чем дальше игрок от центра - тем меньше урон "Radius" "100.0" //Радиус взрыва "Flag" "b" //Какой флаг доступа должен иметь игрок, чтобы получить взрывные пули у этого оружия }

    37 раз скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | OriginalShaman


  9. [CS:GO] Футбольный мяч / Simple Ball Plugin (Soccerjam) 1.2


    Плагин позволяет админам создавать на сервере футбольный мяч со своей физикой,которую можно настроить.
    Это актуально для многих серверов.В частности для таких как Jailbreak, MiniGame, CS:GO Football  - там где физика вшитого в карту мяча оставляет желать лучшего.
    Нажав клавишу E (действие) мяч можно тащить.Если атаковать (ударить,выстрелить) в игрока который несет мяч - он его уронит.
     
    Админ меню управления мячем вызывается командой !ball
     
    Видео демонстрация:
     
    Настройки:
    Настройки мяча вшиты в сам плагин.Для их изменения потребуется отредактировать и  скомпилировать плагин.
    Сами настройки в плагине выглядят следующим образом:
    // *** // only modify if you know what you're doing #define BALL_ENTITY_NAME "simpleball" #define BALL_CFG_FILE "configs/ballspawns.cfg" #define BALL_PLAYER_DISTANCE 55.0 #define BALL_KICK_DISTANCE 55.0 #define BALL_KICK_POWER 600.0 #define BALL_HOLD_HEIGHT 15 #define BALL_KICK_HEIGHT_ADDITION 25 #define BALL_RADIUS 16.0 #define BALL_AUTO_RESPAWN 35.0 #define BALL_ADMIN_MENU_FLAG ADMFLAG_BAN // thanks. // ***  
    Модель мяча и звуки вы найдете в архиве с плагином.

    38 раз скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | OriginalShaman


  10. [CS:GO] Rocket jump BETA 1.0.0


    Плагин переносит известный режим из TF2 в CS:GO.
    Превращает дробовик в гранатомет с помощью которого нужно проходить карты.
     
    Команда всего одна:
    !rj или !rjsettings - открывает меню.
    В меню есть:
    Отключить отображение взрывов Скрывать игроков Отключи звуки выстрелов Включить вид от 3 лица  
    Настройка тоже всего одна:
    rj_model - и путь до модели.Позволяет изменить модель вылетающего из дробовика снаряда.

    8 раз скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | OriginalShaman


  11. [CS:GO] Облегченный хвост за игроком / A Simple PlayerTrail Plugin 0.0.0.1


    Облегченный и простой плагин.
    Хвост за игроками. Вариант только один - красный.
    Никаких команд и настроек)
    Возможно кто то найдет его для себя полезным.

    37 раз скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | OriginalShaman


  12. [CS:GO] Стрельба вещами/пропами / Propshooter 1.1


    Плагин добавляет новый мини режм: стрелять вещами/пропами, заменив оружие.
    Стрелять можно при помощи команд:
    !ps или !propshooter в чат
    sm_ps или sm_propshooter в консоль
     
    Все остальные действия выполняются через меню
     
    Функции плагина:
    Меню игрока + админское меню Когда плагин активен - пули не наносят урона, убить можно только пропами Можно добавлять/менять модели пропов.Главное чтобы она поддерживала  prop_physics Изменять цвет и прозрачност ьвещей Удаление пропов Настройки:
    propshooter_proplifespan (Default: 3) сколько секунд проп не будет удаляться с каты (0 - останеться навседа или пока игрок не уйдет с сервера)
    propshooter_maxprops (Default: 50) максимальное количество пропов которое может создать один игрок 
    propshooter_adminonly (Default: 1) у кого есть доступ к функциям плагина (1 - админы, 0 - у всех)
    Если доступ к плагину есть у всех, то обычные игроки могут:
    Стрелять пропами Менять модель пропов Менять цвет и прозрачность Удалять свои пропы  
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в plugins, .cfg в configs и так далее)

    218 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  13. [CS:GO/ZR] Отдача от гранат / GreNade Kick 1.9


    Доработанный плагин для Zombie Reloaded мода, добавляющий отдачу (взрывную волну, как угодно) от гранат.
    Откидывает зомби в том направлении в которое смотрел бросающий гранату.
    Так же поджигает всех кто пострадает от гранаты (действует только на террористов/зомби)
     
    Настройки:
    sm_nadekick_enabled - включает и отключает плагин
    sm_nadekick_debug - режим разработчика (логирование действий плагина)
    sm_nadekick_vknockback - отдача по вертикали Default = 10.0 (Min 0.1, Max 1000.0)
    sm_nadekick_hknockback - отдача по горизонтали Default = 20.0 (Min 0.1, Max 1000.0)
    sm_nadekick_pdistance - дистанция (радиус) действия отдачи Default = 115.0 (Min 0.1, Max 1500.0)
    sm_nadekick_stampenalty - на сколько замедлять зомби Disabled = 0.0 (Min 0.0, Max 100.0)
    sm_nadekick_dmgcap - степень урона. Default = 30 (Min 1.0, Max 100.0)
    sm_nadekick_iTime - на сколько поджечь зомби Disabled = 0 (Min 0.0, Max 15.0) Disable this if you have performance issues
    sm_nadekick_ringSize - размер кольца (эффект свечения для тех кто пострадал от гранаты) Disabled = 0 (Min 15.0, Max 800.0)

    21 раз скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | OriginalShaman


  14. [CS:GO] Фикс буста,подсадки / Multiple player boost / player tower 1.0.0


    Плагин позволяет игрокам забираться друг на друга, как например это было в CS 1.6 (представлено на втором скриншоте).
    Игроки могли взобраться друг другу на спину, сооружая таким образом огромные башни (татемы, если угодно).
    Так же плагин позволит игрокам проще бегать друг на друге.
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в plugins, .cfg в configs и так далее)

    113 раза скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | OriginalShaman


  15. [CS:GO/CS:S] Простой плагин запрета оружия / Simple Weapon Restrictor 1.0.0


    Другая, упрощенная и облегченная версия всем известного плагина для запрета определенного оружия на игровом сервере.
     
    Команды:
    wr_restrict <weapon_> - запрещает для использования указанное оружие
    wr_unrestrict <weapon_> - разрешает использовать указанное оружие
    wr_reload - Перезагружает конфиг файл (файл настроек плагина)
     
    Конфиг
    Вышеуказанные команды (wr_restricts например) запрещают оружие только на одной карте,в тот момент в который играете.
    Для того что бы оружие запретить навсегда и на всех картах нужно его прописать в настройках плагина по пути: addons/sourcemod/configs/restricted_weapons.txt
    Прописывать запрещенное оружие можно как и с тегом weapon_ так и без него
    Так же плагин укажет вам на ошибки в вашем конфиг файле.
    Например, разберем конфиг файл:
    awp p90 weapon_Glock rpg weapon_deagle weapon_stunstick P90  
    Здесть есть оружие которое не предусмотренно (например RPG, stunstick) и оружие которое дублируется несколько раз (p90)
    При запуске, в логах и консоли сервера плагин укажет вам на ошибки в настройках.Например:
    [WR] Config file: WARNING - Invalid entry: rpg! (Line: 4) [WR] Config file: WARNING - Invalid entry: stunstick! (Line: 6) [WR] Config file: WARNING - Duplicate entry: p90! (Line: 7) [WR] Config file: Loaded 4 restriction(s).  
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в plugins, .cfg в configs и так далее)

    875 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  16. [CS:GO] Информация о оружии / Weapon Info 1.0.0


    Плагин позволяет посмотреть подробную информацию о оружии каждого игрока на сервере.
    Доступна самая подробная информация - какой скин, какой счет на стартреке, какое качество  и так далее..
    Плагин не нарушает условий VALVe и его использование не приведет к бану сервера.
     
    Для работы плагина требуется установить расширение PTaH:
     
    Для открытия меню с информацией о оружии используйте чат команду !wi , а для того что бы узнать информацию о том оружии которое держите в руках - зажмите кнопку F (осмотр оружия)

    40 раз скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | OriginalShaman


  17. [CS:GO] Партикли/Частицы/Фрагменты / CS:GO Particles 1.0.0


    Плагин позволяет просматривать партикли в CS:GO.Плагин для опытных администраторов и/или разработчиков плагинов.
    Так же позволяет привязать определенный партикль к игроку.
    Имеется возможность добавлять свои партикли.
     
    Команды:
    sm_particlemenu - Открывает меню партиклей (доступных на момент выпуска плагина, 3/7/2016)
    sm_pm -Открывает меню партиклей (доступных на момент выпуска плагина, 3/7/2016)
    sm_delparticle - удаляет закрепленный партикль
    sm_toggleparent - позволяет закрепить партикь за игроком
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в plugins, .cfg в configs и так далее)
     
    Список партиклей на CS:GO на (3/7/2016)
    ambient_fx.pcf ***************************************** achieved aircraft_navgreen aircraft_navred aircraft_strobe_orange ambient_leaf_blow_e ambient_leaf_blow_n ambient_leaf_blow_s ambient_leaf_blow_vertical ambient_leaf_blow_vertical_COLLISION_BACKUP ambient_leaf_blow_w ambient_paper_blow_e ambient_paper_blow_n ambient_paper_blow_s ambient_paper_blow_w ambient_smokestack ambient_smokestack_noise ambient_sparks ambient_sparks_backup ambient_sparks_core ambient_sparks_glow apc_wheeldust apc_wheeldust_clumps apc_wheeldust_clumps_slow apc_wheeldust_large apc_wheeldust_slow copter_land_loop_1 copter_land_loop_1_dust_low copter_land_loop_1_grass copter_takeoff_1 copter_takeoff_1_dust_low copter_takeoff_1_grass cratebeacon_light_blink cratebeacon_light_blink_a cratebeacon_light_blink_b dissolve engSmokeA engSmokeA_con engSmokeA_rev engSmokeB engSmokeB_con engSmokeB_rev env_sparks_a env_sparks_b env_sparks_c env_sparks_d env_sparks_directional env_sparks_directional_a env_sparks_directional_e env_sparks_directional_f env_sparks_directional_g env_sparks_directional_h env_sparks_dierctional_i env_sparks_e env_sparks_f env_sparks_g env_sparks_h env_sparks_i env_sparks_j env_sparks_k env_sparks_omni impact_dirt impact_dirt_child_base impact_dirt_child_clumps impact_dirt_child_smoke_puff impact_generic_burst_3 impact_generic_smoke_large leaf_blow_green_horizontal leaf_blow_green_vertical ricochet_sparks_contrast_glow_soft stars_skybox stars_skybox_tiny ***************************************** blood_impact.pcf ***************************************** blood_impact_basic blood_impact_basic_fallback blood_impact_chunks1 blood_impact_drops1 blood_impact_dust blood_impact_goop_heavy blood_impact_goop_light blood_impact_goop_medium blood_impact_green_01 blood_impact_headshot blood_impact_headshot_01b blood_impact_headshot_01c blood_impact_headshot_01d blood_impact_headshot_01e blood_impact_heavy blood_impact_light blood_impact_light_headshot blood_impact_medium blood_impact_mist1 blood_impact_mist1_light blood_impact_heavy blood_impact_red_01 blood_impact_red_01_backspray blood_impact_red_01_chunk blood_impact_red_01_drops blood_impact_red_01_goop_a blood_impact_red_01_goop_a_backup blood_impact_red_01_goop_b blood_impact_red_01_goop_c blood_impact_red_01_mist blood_impact_yellow_01 blood_pool gore_goop_generic impact_blood_glow impact_blood_glow_light impact_blood_glow_light_master impact_blood_glow_normal_master molotov_groundfire_child_base8 ***************************************** burning_fx.pcf ***************************************** burning_character burning_character_b burning_character_c burning_character_d burning_character_e burning_gib_01 env_embers_large env_embers_medium env_embers_medium_spread env_embers_small env_embers_tiny env_fire_large env_fire_large_b env_fire_large_smoke env_fire_large_smoke_b env_fire_medium env_fire_medium_b env_fire_medium_smoke env_fire_medium_spread env_fire_medium_spread_b env_fire_random_puff env_fire_small env_fire_small_b env_fire_small_base env_fire_small_coverage env_fire_small_coverage_b env_fire_small_coverage_base env_fire_small_coverage_base_smoke env_fire_small_coverage_c env_fire_small_coverage_smoke env_fire_small_smoke env_fire_tiny env_fire_tiny_b env_fire_tiny_smoke smoke_gib_01 ***************************************** explosions_fx.pcf ***************************************** c4_timer_light c4_timer_light_child01 c4_timer_light_child01_small c4_timer_light_child02 c4_timer_light_child02_yellow c4_timer_light_dropped c4_timer_light_dropped_fallback c4_timer_light_fallback c4_timer_light_held c4_timer_light_trigger c4_timer_light_trigger_child01 c4_train_ground_effect c4_train_ground_effect_blast c4_train_ground_fleks c4_train_ground_glow_01 c4_train_ground_glow_02 c4_train_ground_low_02 c4_train_ground_low_03 c4_train_ground_primary_01 c4_train_ground_smoke_01 expl_coopmission_gas_explosion_debris_parent expl_coopmission_gas_explosion_debris_trails expl_coopmission_gas_explosion_main expl_coopmission_skyboom expl_coopmission_skyboom_core expl_coopmission_skyboom_shrapnel expl_coopmission_skyboom_smk01 expl_coopmission_skyboom_sparks01 expl_coopmission_skysmoke explosion_basic explosion_basic_water explosion_c4_500 explosion_c4_500_fallback explosion_child_clumps01a explosion_child_clumps01b explosion_child_clumps02a explosion_child_clumps02b explosion_child_clumps03a explosion_child_core04b explosion_child_core04c explosion_child_core04c_1k explosion_child_core04e_1k explosion_child_core06a explosion_child_core06b explosion_child_core09b_1k explosion_child_distort01b explosion_child_distort01c explosion_child_distort01d_1k explosion_child_dust03a explosion_child_dust04a explosion_child_dust04b explosion_child_dust06a explosion_child_dust07a explosion_child_dust09a explosion_child_dust09b explosion_child_dust10a explosion_child_flash01b explosion_child_flash02b explosion_child_flash02b_1k explosion_child_flash03b_1k explosion_child_shrapnel02e_1k explosion_child_shrapnel03a explosion_child_smoke01h_1k explosion_child_smoke03b explosion_child_smoke03c explosion_child_smoke03d explosion_child_smoke03d_ring explosion_child_smoke03d_ring_copy explosion_child_smoke03e explosion_child_child_smoke03f explosion_child_smoke04c explosion_child_smoke06a explosion_child_smoke07b explosion_child_smoke07c explosion_child_smoke08a explosion_child_smoke09a explosion_child_smoke_bottom explosion_child_snow03a explosion_child_snow04a explosion_child_snow04b explosion_child_snow06a explosion_child_snow07a explosion_child_snow08a explosion_child_snow09a explosion_child_snow09b explosion_child_snow10a explosion_child_snowclumps01a explosion_child_snowclumps01b explosion_child_snowclumps01c explosion_child_snowcore06a explosion_child_sparks01 explosion_child_water_core01a explosion_child_water_foam explosion_child_water_mist02a explosion_child_water_rings01a explosion_child_water_rings01b explosion_child_water_rings01c explosion_child_water_splash01a explosion_child_water_splash02a explosion_child_water_splash03a explosion_child_water_splash03b explosion_child_water_splash04a explosion_child_water_splash05a explosion_child_water_splash06a explosion_child_water_splash07a explosion_coop_mission_c4 explosion_coop_mission_core09b_1k explosion_coop_mission_shrapnel02e_1k explosion_coop_mission_smoke01h_1k explosion_hegrenade_brief explosion_hegrenade_dirt explosion_hegrenade_dirt_fallback explosion_hegrenade_dirt_fallback2 explosion_hegrenade_interior explosion_hegrenade_interior_fallback explosion_hegrenade_snow explosion_hegrenade_snow_fallback explosion_hegrenade_snow_fallback2 explosion_hegrenade_water explosion_hegrenade_water_fallback explosion_screen_c4_blood explosion_screen_c4_blood2 explosion_screen_c4_blood_distance_culled explosion_screen_c4_blood_OLD explosion_screen_c4_fadeout explosion_screen_c4_fadeout_TEMP_PAX explosion_screen_c4_red explosion_screen_c4_red_distance_culled explosion_screen_hegrenade_dirt explosion_screen_smokegrenade_new explosion_smoke_disperse explosion_smokegrenade explosion_smokegrenade_CT explosion_smokegrenade_fallback explosion_smokegrenade_T molotov_child_flame02a screen_blood_splatter screen_blood_splatter_a screen_blood_splatter_b ***************************************** footstep_fx.pcf ***************************************** footstep_dirt footstep_grass footstep_grass_b footstep_mud footstep_puddle footstep_puddle_b footstep_wet ***************************************** impact_fx.pcf ***************************************** impact_asphalt impact_asphalt_cheap impact_asphalt_cheap2 impact_asphalt_child_base impact_asphalt_child_burst impact_brick impact_brick_cheap impact_brick_child_base impact_cardboard impact_cardboard_cheap impact_cardboard_child_base impact_cloth impact_cloth_cheap impact_computer impact_computer_cheap impact_concrete impact_concrete_cheap impact_concrete_child_base impact_concrete_child_smoke impact_dirt impact_dirt_cheap impact_dirt_child_base impact_dirt_child_clumps impact_dirt_child_smoke_puff impact_electronic impact_electronic_cheap impact_electronic_smoke impact_empty impact_generic_burn impact_generic_burst impact_generic_burst_1 impact_generic_burst_2 impact_generic_burst_3 impact_generic_smoke_large impact_generic_smoke_medium impact_generic_smoke_small impact_glass impact_glass_cheap impact_glass_child_base impact_glass_child_bits impact_grass impact_grass_cheap impact_grass_child_base impact_grass_child_blases impact_grass_child_burst impact_grass_child_clumps impact_helmet_headshot impact_helmet_headshot_glow impact_helmet_headshot_spark impact_leaves impact_leaves_cheap impact_leaves_cheap2 impact_leaves_child_base impact_leaves_child_bits impact_metal impact_metal_cheap impact_metal_child_base impact_metal_child_glow impact_metal_child_glow2 impact_metal_child_smoke impact_metal_sparks_trailing impact_mud impact_mud_cheap impact_paper impact_paper_cheap impact_physics_dust impact_physics_sparks impact_physics_sparks_glow impact_plaster impact_plaster_cheap impact_plaster_child_base impact_plaster_child_bits impact_plastic impact_plastic_cheap impact_puddle impact_puddle_cheap impact_puddle_ring impact_ricochet impact_ricochet_sparks impact_rock impact_rock_cheap impact_rock_child_base impact_rubber impact_rubber_cheap impact_rubber_child_base impact_sand impact_sand_barrel impact_sand_cheap impact_sand_child_base impact_sand_child_bounce impact_sand_child_burst impact_sand_child_burst2 impact_sandbarrel impact_sandbarrel_cheap impact_sandbarrel_sand impact_screen_smoke_large impact_screen_smoke_medium impact_screen_smoke_small impact_screen_smoke_snow impact_sheetrock impact_sheetrock_cheap impact_sheetrock_child_base impact_sheetrock_child_bits impact_sheetrock_child_bits2 impact_snow impact_snow_cheap impact_snow_cheap2 impact_snow_child_base impact_snow_child_bounce impact_snow_child_smoke impact_snow_child_smoke_puff impact_spark_glow_lighter impact_spark_glow_lighter_tiny impact_spark_glow_soft impact_spark_glow_soft_parent impact_spark_spray impact_spark_spray_forward impact_spark_spray_large impact_spark_spray_small impact_tile impact_tile_cheap impact_tile_cheap2 impact_tile_child_base impact_tile_child_smoke impact_upholstery impact_upholstery_cheap impact_upholstery_cheap2 impact_upholstery_child_base impact_upholstery_child_burn impact_upholstery_child_burst impact_wallbang_heavy impact_wallbang_light impact_water impact_water_cheap impact_water_cheap_2 impact_water_child_base impact_water_child_bits impact_water_child_froth impact_water_child_refract impact_water_child_rings impact_water_child_smallrings impact_water_child_splash impact_wet impact_wet_cheap impact_wet_cheap2 impact_wet_child_splash impact_wood impact_wood_cheap impact_wood_child_base impact_wood_child_burn impact_wood_child_burst impact_wood_child_chunks ricochet_sparks ricochet_sparks_contrast_glow ricochet_sparks_contrast_glow_soft ricochet_sparks_contrast_shadow ***************************************** inferno_fx.pcf ***************************************** explosion_molotov_air explosion_molotov_air_core explosion_molotov_air_down explosion_molotov_air_smoke explosion_molotov_air_splash01a explosion_molotov_air_splash07a extinguish_embers_small_01 extinguish_embers_small_02 extinguish_fire extinguish_fire_swirl extinguish_fire_swirl_smoke extinsguish_fire_blastout_01 firework_crate_explosion_01 firework_crate_explosion_02 firework_crate_ground_effect firework_crate_ground_effect_fallback1 firework_crate_ground_effect_fallback2 firework_crate_ground_embers_01 firework_crate_ground_glow_01 firework_crate_ground_glow_02 firework_crate_ground_low_02 firework_crate_ground_low_02_fallback firework_crate_ground_low_03 firework_crate_ground_low_04 firework_crate_ground_primary_01 firework_crate_ground_primary_01_fallback firework_crate_ground_smoke_01 firework_crate_ground_sparks_01 firework_crate_shower_01b fireworks_explosion_glow_03 fireworks_explosion_trail_04 fireworks_explosion_trail_04b incgrenade_thrown_trail incgrenade_thrown_trail_glow molotov_child_flame01a molotov_child_flame01b molotov_child_flame01c molotov_child_flame02a molotov_child_flame02b molotov_child_flame02c molotov_child_flame03a molotov_child_flame03b molotov_child_flame03c molotov_child_flame04a molotov_child_flame04c molotov_child_flame05a molotov_child_glow01a molotov_child_glow01b molotov_child_glow02a molotov_child_glow02b molotov_child_glow03 molotov_explosion molotov_explosion_child_fireball1 molotov_explosion_child_fireball2 molotov_explosion_child_fireball3 molotov_explosion_child_fireball4 molotov_explosion_child_flash molotov_explosion_child_ground1 molotov_explosion_child_ground2 molotov_fire01 molotov_fire01_cheap molotov_groundfire molotov_groundfire_00HIGH molotov_groundfire_00MEDIUM molotov_groundfire_child_base molotov_groundfire_child_base8 molotov_groundfire_child_embers molotov_groundfire_child_glow molotov_groundfire_child_glow2 molotov_groundfire_child_glow2_child molotov_groundfire_fallback molotov_groundfire_fallback2 molotov_groundfire_main molotov_groundfire_main_center molotov_groundfire_main_fancy molotov_groundfire_main_glow molotov_smoke_screen molotov_smoking_ground_child01 molotov_smoking_ground_child02 molotov_smoking_ground_child02_cheapo molotov_smoking_ground_child03 molotov_smoking_ground_child03_cheapo ***************************************** lighting.pcf ***************************************** light_gaslamp_glow ***************************************** overhead_icon.pcf ***************************************** radio_voice radio_voice_flash speech_voice speech_voice_bubble ***************************************** rain_fx.pcf ***************************************** ash ash_burning ash_burning_fire ash_eddy ash_eddy_b ash_outer rain rain_impact_03 rain_impact_04 raim_impact_single rain_mist rain_mist_02 rain_outer rain_outer_BACKUP rain_outer_mist rain_puddle_ripples rain_puddle_ripples_large rain_puddle_ripples_small rain_sheet rain_sheet_mist rain_single_128 rain_spot rain_storm rain_storm_impact_04 rain_storm_impact_04b rain_storm_leaves rain_storm_outer rain_storm_screen rain_stream_01_impact rain_stream_01_impact_2 rain_stream_01_impact_3 rain_stream_04_impact_1 rain_stream_04_impact_2 snow snow_drift snow_outer storm_cloud_lightning storm_cloud_parent storm_lightning_01 storm_lightning_01_branch_01 storm_lightning_01_branch_02 storm_lightning_01_branch_03 storm_lightning_01_branch_parent_01 storm_lightning_01_branch_parent_02 storm_lightning_01_branch_parent_03 storm_lightning_01_cloud storm_lightning_01_glow storm_lightning_01_modglow storm_lightning_01_thin ***************************************** screen_fx.pcf ***************************************** ar_screenglow_ct ar_screenglow_leader ar_screenglow_leader_red ar_screenglow_loop_ct ar_screenglow_loop_leader ar_screenglow_loop_leader_red ar_screenglow_loop_t ar_screenglow_t ***************************************** water_impact.pcf ***************************************** boat_foam boat_foam_small slime_splash_01 slime_splash_01_droplets slime_splash_01_reversed slime_splash_01_surface slime_splash_02 slime_splash_03 water_bubble_ambient_1 water_bubble_trail_1 water_foam_01c water_foam_01d water_foam_line_longb water_foam_line_longc water_foam_line_shortb water_foam_line_shortc water_gunk_1 water_impact_bubbles_1 water_impact_bubbles_1b water_impact_bubbles_1c water_splash_01 water_splash_01_droplets water_splash_01_surface2 water_splash_01_surface3 water_splash_01_surface4 water_splash_02 water_splash_02_continuous water_splash_02_droplets water_splash_02_droplets Version #2 water_splash_02_froth water_splash_02_froth2 water_splash_02_surface2 water_splash_02_vertical water_splash_03 water_splash_leakypipe_silo water_splash_leakypipe_silo_froth2 water_splash_leakypipe_vertical ***************************************** chicken.pcf ***************************************** chicken_crumble_death chicken_crumble_dust chicken_gone chicken_gone_cheaper chicken_gone_cheapest chicken_gone_crumble_halloween chicken_gone_feathers chicken_gone_feathers_cheapesr chicken_gone_feathers_zombie chicken_gone_fleks chicken_gone_zombie chicken_goop chicken_impact_burst chicken_impact_burst2 chicken_impact_burst3 chicken_impact_burst_zombie chicken_rez chicken_rez_dirt_child chicken_rez_dirt_child_clumps chicken_rez_dirt_smoke_puff ***************************************** cs_weapon_fx.pcf ***************************************** confetti_A confetti_A_omni confetti_B confetti_B_omni confetti_balloons_confetti_C confetti_C_omni confettib_A confettib_A_omni confettib_B confettib_B_omni confettib_C confettib_C_omni weapon_confetti weapon_confetti_balloons weapon_confetti_cheap weapon_confetti_omni weapon_confetti_omni_cheap weapon_confetti_sparks weapon_confetti_sparks_2 weapon_decoy_ground_effect weapon_decoy_ground_effect_shot weapon_decoy_ground_embers_01 weapon_decoy_ground_glow_02 weapon_decoy_ground_low_02 weapon_decoy_ground_low_03 weapon_decoy_ground_low_04 weapon_decoy_ground_primary_01 weapon_decoy_ground_smoke_01 weapon_empty weapon_molotov_fp weapon_molotov_fp_fire weapon_molotov_fp_fire2 weapon_molotov_fp_fire3 weapon_molotov_fp_fire3b weapon_molotov_fp_fire3c weapon_molotov_fp_fire3d weapon_molotov_fp_fire_blue weapon_molotov_fp_glow weapon_molotov_fp_wick weapon_molotov_held weapon_molotov_thrown weapon_molotov_thrown_child1 weapon_molotov_thrown_child3 weapon_molotov_thrown_glow weapon_muzzle_confetti_shooter weapon_muzzle_flash_assaultrifle weapon_muzzle_flash_assaultrifle_fallback weapon_muzzle_flash_assaultrifle_fallback2 weapon_muzzle_flash_assaultrifle_FP weapon_muzzle_flash_assaultrifle_glow weapon_muzzle_flash_assaultrifle_main weapon_muzzle_flash_assaultrifle_main_FP weapon_muzzle_flash_assaultrifle_main_sub1 weapon_muzzle_flash_assaultrifle_main_sub2 weapon_muzzle_flash_assaultrifle_main_sub3 weapon_muzzle_flash_assaultrifle_parent_silen ced weapon_muzzle_flash_assaultrifle_silenced weapon_muzzle_flash_assaultrifle_silenced_glo w weapon_muzzle_flash_assaultrifle_vent weapon_muzzle_flash_assaultrifle_vent_fallbac k weapon_muzzle_flash_assaultrifle_vent_fire weapon_muzzle_flash_assaultrifle_vent_FP weapon_muzzle_flash_assaultrifle_vent_FP_chea p weapon_muzzle_flash_assualtrifle_flame weapon_muzzle_flash_autoshotgun weapon_muzzle_flash_autoshotgun_fallback weapon_muzzle_flash_autoshotgun_fallback2 weapon_muzzle_flash_autoshotgun_FP weapon_muzzle_flash_autoshotgun_FP_cheap weapon_muzzle_flash_autoshotgun_glow weapon_muzzle_flash_autoshotgun_main weapon_muzzle_flash_autoshotgun_main2 weapon_muzzle_flash_autoshotgun_main3 weapon_muzzle_flash_awp weapon_muzzle_flash_awp_tracer weapon_muzzle_flash_huntingrifle weapon_muzzle_flash_huntingrifle_FP weapon_muzzle_flash_huntingrifle_FP_cheap weapon_muzzle_flash_huntingrifle_glow weapon_muzzle_flash_huntingrifle_main weapon_muzzle_flash_huntingrifle_main2 weapon_muzzle_flash_huntingrifle_main_fallbac k weapon_muzzle_flash_huntingrifle_vent1 weapon_muzzle_flash_para weapon_muzzle_flash_para_b weapon_muzzle_flash_para_fallback weapon_muzzle_flash_para_fallback2 weapon_muzzle_flash_para_flash weapon_muzzle_flash_para_FP weapon_muzzle_flash_para_FP_cheap weapon_muzzle_flash_para_glow weapon_muzzle_flash_para_main weapon_muzzle_flash_para_main2 weapon_muzzle_flash_para_main_fallback weapon_muzzle_flash_para_tracers weapon_muzzle_flash_para_vent1 weapon_muzzle_flash_pistol weapon_muzzle_flash_pistol_core weapon_muzzle_flash_pistol_core2 weapon_muzzle_flash_pistol_elite weapon_muzzle_flash_pistol_elite_FP weapon_muzzle_flash_pistol_fallback weapon_muzzle_flash_pistol_fallback2 weapon_muzzle_flash_pistol_FP weapon_muzzle_flash_pistol_FP_cheap weapon_muzzle_flash_pistol_main weapon_muzzle_flash_pistol_main2 weapon_muzzle_flash_pistol_main2_silenced weapon_muzzle_flash_pistol_silenced weapon_muzzle_flash_shotgun weapon_muzzle_flash_shotgun_FP weapon_muzzle_flash_shotgun_FP_cheap weapon_muzzle_flash_shotgun_glow weapon_muzzle_flash_shotgun_glow2 weapon_muzzle_flash_shotgun_glow3 weapon_muzzle_flash_shotgun_main weapon_muzzle_flash_shotgun_main2 weapon_muzzle_flash_smg weapon_muzzle_flash_smg_backup weapon_muzzle_flash_smg_fallback weapon_muzzle_flash_smg_fallback2 weapon_muzzle_flash_smg_FP weapon_muzzle_flash_smg_FP_cheap weapon_muzzle_flash_smg_glow weapon_muzzle_flash_smg_glow2 weapon_muzzle_flash_smg_glow3 weapon_muzzle_flash_smg_glow_silenced weapon_muzzle_flash_smg_main weapon_muzzle_flash_smg_main2 weapon_muzzle_flash_smg_main_silenced weapon_muzzle_flash_smg_parent weapon_muzzle_flash_smg_parent_silenced weapon_muzzle_flash_smg_silenced weapon_muzzle_flash_smg_silenced_FP weapon_muzzle_flash_smg_silenced_FP_cheap weapon_muzzle_flash_smoke_medium weapon_muzzle_flash_smoke_small weapon_muzzle_flash_smoke_small2 weapon_muzzle_flash_smoke_small3 weapon_muzzle_flash_smoke_small4 weapon_muzzle_flash_smoke_smallest weapon_muzzle_flash_sparks weapon_muzzle_flash_sparks2 weapon_muzzle_flash_sparks3 weapon_muzzle_flash_sparks4 weapon_muzzle_flash_sparks5 weapon_muzzle_flash_sparks6 weapon_muzzle_flash_sparks7 weapon_muzzle_flash_taser weapon_muzzle_flash_taser_fallback weapon_muzzle_flash_taser_fallback2 weapon_muzzle_smoke weapon_muzzle_smoke_b weapon_muzzle_smoke_b Version #2 weapon_muzzle_smoke_long weapon_muzzle_smoke_long_b weapon_muzzleflash_illumination weapon_muzzleflash_illumination_add weapon_sensorgren_beeplight weapon_sensorgren_beeplight_inner weapon_sensorgren_debris weapon_sensorgren_detlight weapon_sensorgren_detlight_child01 weapon_sensorgren_detlight_child02 weapon_sensorgren_detonate weapon_sensorgren_glow weapon_sensorgren_glowring weapon_sensorgren_smoke weapon_sensorgren_spark_01 weapon_sensorgren_spark_02 weapon_sensorgren_spark_02b weapon_sensorgren_spark_03 weapon_sensorgren_wiggly weapon_shell_casing_50cal weapon_shell_casing_50cal_bonus weapon_shell_casing_50cal_fallback weapon_shell_casing_9mm weapon_shell_casing_9mm_backup weapon_shell_casing_9mm_fallback weapon_shell_casing_9mm_fp weapon_shell_casing_9mm_fp_fallback weapon_shell_casing_minigun weapon_shell_casing_minigun_fallback weapon_shell_casing_rifle weapon_shell_casing_rifle_fallback weapon_shell_casing_shotgun weapon_shell_casing_shotgun_fallback weapon_shell_casing_super_trail weapon_shell_casing_super_trail_base weapon_shell_casing_super_trail_glow weapon_shell_casing_super_trail_smoke weapon_shell_casing_super_trail_sparks weapon_shell_casing_super_trail_sparks2 weapon_shell_eject_smoke_assrifle2 weapon_shell_eject_smoke_assrifle3 weapon_shell_eject_smoke_awp2 weapon_shell_eject_smoke_awp3 weapon_shell_eject_smoke_para2 weapon_shell_eject_smoke_para3 weapon_shell_eject_smoke_pistol1 weapon_shell_eject_smoke_pistol2 weapon_shell_eject_smoke_pistol3 weapon_shell_eject_smoke_pistol_elite weapon_shell_eject_smoke_rifle2 weapon_shell_eject_smoke_rifle3 weapon_shell_eject_smoke_shotgun1 weapon_shell_eject_smoke_shotgun2 weapon_shell_eject_smoke_shotgun3 weapon_shell_eject_smoke_smg1 weapon_shell_eject_smoke_smg3 weapon_taser_flash weapon_taser_flash_impact weapon_taser_glow weapon_taser_glow_impact weapon_taser_sparks weapon_taser_sparks_impact weapon_tracers weapon_tracers_50cal weapon_tracers_50cal_glow weapon_tracers_50cal_low weapon_tracers_50cal_low_glow weapon_tracers_assrifle weapon_tracers_backup weapon_tracers_mach weapon_tracers_original weapon_tracers_pistol weapon_tracers_rifle weapon_tracers_shot weapon_tracers_smg weapon_tracers_taser weapon_tracers_taser_fallback weapon_tracers_taser_fallback2 weapon_tracers_taser_wire1a weapon_tracers_taser_wire1b weapon_tracers_taser_wire2 ***************************************** ar_monastery.pcf ***************************************** monastery_candle_flame monastery_candle_smoke_long ***************************************** cs_italy.pcf ***************************************** italy_leaf_blow_horizontal italy_leaf_blow_horizontal_east italy_leaf_blow_horizontal_west italy_leaf_blow_vertical italy_paper_blow_horizontal italy_paper_blow_horizontal_east italy_paper_blow_horizontal_west italy_smokestack italy_smokestack_backup italy_smokestack_softeners italy_smokestack_start ***************************************** cs_office.pcf ***************************************** office_child_embers01a office_child_flame01b office_child_flame02b office_child_flame03b office_child_glow01b office_child_glow02b office_child_glow03a office_child_glow03a_backup office_child_glow04a office_fire office_leak_drip office_leak_splash office_leak_splash_child office_leak_steam office_leak_steam_child_base office_leak_steam_child_cloud office_leak_steam_child_droplets office_leak_steam_child_mist office_smoke ***************************************** de_aztec.pcf ***************************************** aztec_copter_takeoff aztec_copter_takeoff_dust_high aztec_copter_takeoff_dust_low aztec_copter_takeoff_grass aztec_copter_takeoff_leaves aztec_copter_takeoff_screen aztec_fog_hallway aztec_fog_hallway_midair_noise aztec_fog_low aztec_fog_volume_128_128 aztec_fog_volume_128_128_noise aztec_fog_volume_bottom aztec_fog_volume_bottom_noise aztec_fog_volume_initial ***************************************** de_bank.pcf ***************************************** bank_exhaust bank_steam bank_steam_large bank_steam_large_noise bank_steam_noise ***************************************** de_dust.pcf ***************************************** dust_burning_engine dust_burning_engine_fallback dust_burning_engine_fire dust_burning_engine_fire_glow dust_burning_engine_smoke dust_burning_engine_smoke_fallback dust_copter_takeoff dust_copter_takeoff_billow dust_copter_takeoff_dust_high dust_copter_takeoff_dust_linger dust_copter_takeoff_dust_low dust_copter_takeoff_papers dust_copter_takeoff_screen dust_devil dust_devil_leaves dust_devil_paper dust_devil_points dust_devil_smoke dust_devil_smoke_slow dust_devil_swirls dust_drift dust_drift_paper dust_drift_paper_reverse dust_drift_reverse dust_drift_smoke dust_drift_smoke_reverse dust_embers dust_embers_heavy dust_fog_volume_128_128 dust_fog_volume_128_128_noise dust_fog_volume_initial dust_jet_roof_dust_L dust_jet_roof_dust_parent dust_jet_roof_dust_R dust_jet_rumble_clumps dust_jet_rumble_debris1 dust_jet_rumble_dust dust_paper_blow_horizontal dust_paper_blow_horizontal_east dust_paper_blow_horizontal_west dust_screen_fog_heavy ***************************************** de_house.pcf ***************************************** house_chimney house_exhaust_ct house_exhaust_t house_fireplace house_fireplace_child ***************************************** de_mill.pcf ***************************************** mill_dust_volume_700_200 mill_dust_volume_700_200_low ***************************************** de_nuke.pcf ***************************************** nuke_dust_volume_1200_700 nuke_dust_volume_1200_700_low nuke_dust_volume_600_150 nuke_dust_volume_600_150_low nuke_exhaust_ct nuke_exhaust_t nuke_sparks nuke_sparks1_core nuke_sparks1_glow nuke_sparks_BACKUP nuke_steam_rising nuke_steam_rising_high nuke_steam_rising_noise ***************************************** de_overpass.pcf ***************************************** balloon_impact chicken_impact_burst2 explosion_child_clumps02a overpass_clouds overpass_clouds_2 overpass_clouds_3 train_dust ***************************************** de_shacks.pcf ***************************************** shacks_exhaust shacks_policelight_blue shacks_policelight_blue_core shacks_policelight_blue_fallback shacks_policelight_blue_strobe shacks_policelight_blue_strobe_round shacks_policelight_core_white shacks_policelight_red shacks_policelight_red_core shacks_policelight_red_strobe shacks_policelight_red_strobe_round shacks_policelight_white_strobe shacks_policelight_white_strobe_backup shacks_steam_child_base shacks_steam_child_droplets shacks_steam_short shacks_steam_short_child_cloud shacks_steam_short_child_mist shacks_steam_short_fallback shacks_steam_short_fallback2 steam_short ***************************************** de_train.pcf ***************************************** train_steam_leak train_steam_leak_child_base train_steam_leak_child_cloud train_steam_leak_child_droplets train_steam_leak_child_mist train_steam_rising train_steam_rising_noise tv_impact_burst tv_monitor_impact ***************************************** gg_baggage.pcf ***************************************** baggage_leak_drip baggage_leak_drip_child baggage_leak_splash baggage_leak_splash_child baggage_leakypipe baggage_sparks1 baggage_sparks1_backup baggage_sparks1_core baggage_sparks1_glow baggage_steam_child_base baggage_steam_child_droplets baggage_steam_short baggage_steam_short_child_cloud baggage_steam_short_child_mist baggage_steam_vent_e baggage_steam_vent_e_detail baggage_steam_vent_e_interior baggage_steam_volume_e baggage_steam_volume_e_bottom baggage_steam_volume_e_front *****************************************  

    243 раза скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | OriginalShaman


  18. [CS:GO] Ограничение карт / AbNeR MapRestrictions 1.1fix


    Плагин позволяет ограничить доступное игрокам пространство на карте, в зависимости от того сколько игроков на сервере.
    На данный момент в плагине настроена только карта de_dust2. Остальные карты необходимо настраивать вручную (прописывать координаты и тд) на основе конфигов de_dust2.
    Настройки даста:
    Меньше 6 игроков - играем только на лонге Больше 10 игроков и меньше 10 - играем на лонгу и зиге  Болшьше 10 игроков - доступна вся карта  
    Конфиг файл плагина создаться автоматический  и будет иметь название abner_maprestrictions.cfg
    Конфиг файл карт будут создаваться в sourcemod/data/ 
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в plugins, .cfg в configs и так далее)
     
     

    163 раза скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  19. [CS:GO/CS:S] Персональный Skybox / Client Skybox 1.01


    Плагин позволяет каждому игроку настроить скайбокс карты для себя.Запоминает выбор игрока.
    Протестирован в CS:GO, но должен работать на любых Source играх.
     
    Настройки скайбоксов находятся в файле skybox.ini который идет в комплекте с плагином, там же  и пример настроек.
     
    Команды:
    !skybox !sky /skybox /sky  - чат команды для открытия меню

    sm_skybox sm_sky - консольная команда  для открытия меню
     

    432 раза скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | OriginalShaman


  20. [CS:GO] Расширенная админка / Advanced Admin Commands 1.7.1


    Новая версия плагина расширенной админки для CS:GO.
    Вместо того что бы грузить сервер различными админскими плагинами - можно установить один, универсальный.
     
    Настройка:
    sm_advadmin_admins <def. 2> - Настройки команды "!admins"| 0 - Отключить команду| 1 - Всегда показывать "Админов нет на сервере" | 2 - Показывать онлайн админов
    sm_advadmin_announce <def. 2> - Оповещение о подключении, 0 - Отключить | 1 - Простое оповщение ("PeEzZ connected")| 2 - Оповещение с указанием страны ("PeEzZ connected (Hungary)")
    sm_advadmin_invalid <def. 1> - отображение выданного предмета | 0 - отключено | 1 - включено
    sm_advadmin_log <def. 1> - логирование действий плагина | 0 - отключить | 1 - включить (запись идет в стандартный лог sourcemod)
     
    Команды для админов:
    sm_extend <количество минут> - Продливание карты, ADMFLAG_CHANGEMAP
    sm_clearmap - Удаление вещей,куриц и оружия с земли, ADMFLAG_GENERIC
    sm_restartgame or sm_rg <секунды> - Рестарт карты через указанное количество секунд, ADMFLAG_GENERIC
    sm_restartround or sm_rr <секунды> - Рестарт РАУНДА через указанное количество секунд, ADMFLAG_GENERIC
    sm_playsound <игрок> <звук [directories/filename.extension]> <pitch 100[50 - 250]> <громкость100[1 - 100]> <multiplier 1[1 - 10]> , - воспроизводит звук конкретному игроку, ADMFLAG_GENERIC
    sm_teleport or sm_tp <игрок 1> <цель 2> или @ если телепортировать куда смотрит прицел -  телепортирует игрока, ADMFLAG_BAN
    sm_saveloc - сохраняет позицию для телепорта, ADMFLAG_BAN
    (Подсказка: @me - вы | @t - террористы | @ct - контры | @spec - наблюдатели | @alive - живые игроки| @dead - мертвые игроки | @all - все игроки | @aim - игрок на которого смотришь,  @bots - все боты)
    sm_team <игрок> <[1-3] | НАБЛЮДАТЕЛЬ | T | CT> <[0/1] сейчас/следующий раунд> - Переместить игрок в другую команду, ADMFLAG_KICK
    sm_swap <игрок> <[0/1] сейчас/следующий раунд>  переместить игрока в противоположенную команду, ADMFLAG_KICK
    sm_spec <игрок> <[0/1] сейчас/следующий раунд> - переместить в наблюдатели, ADMFLAG_KICK
    sm_scramble - перемешать команды, ADMFLAG_KICK
    sm_give <игрок> <оставь пустым для ножа| название оружия | текст> - Дать что то игроку, ADMFLAG_BAN 
    sm_equip <игрок> <оставь пустым для ножа| название оружия | текст> - Заменить у игрока (забирает все что есть и выдает указанное), ADMFLAG_BAN 
    sm_equipments - список оружия которое можно выдать, ADMFLAG_GENERIC
    sm_disarm <игрок> - обезаружить игрока, ADMFLAG_BAN
     
    sm_respawn <игрок> - возродить игрока, ADMFLAG_KICK
    sm_bury <игрок> <[0/1]> - закопать игрока в текстуры, ADMFLAG_KICK
    sm_speed <игрок> <множител- задать скорость игрока, ADMFLAG_BAN
    sm_god <игрок> <[0/1] > - сделать игрока бессмертным, ADMFLAG_BAN
    sm_helmet <игрок> <[0/1]> - выдать шлем игроку, ADMFLAG_KICK
    sm_health или sm_hp <игрок> <[+/-] > - задать ХП игроку, ADMFLAG_KICK
    sm_armour <игрок> <[+/-]> - Задать броню игрока, ADMFLAG_KICK
    sm_cash <игрок> <[+/-]> - Задать деньги игроку, ADMFLAG_BAN
    sm_setstats <игрок> <kills | assists | deaths | mvps | scores | clan> <[+/-] value> - задать счет игрока, ADMFLAG_BAN
    sm_teamscores <[2/3] | T | CT> <[+/-] amount> - задать счет команды, ADMFLAG_BAN
    sm_spawnchicken or sm_sc <body [0-6]> <explode [-1-9999]> - создать курицу на то место куда смотрит прицел, ADMFLAG_GENERIC
    Модель: 0 -  нормальная курица, 1 -  скин дня рождения,  2 - Призрак курица, 3 - новогодняя курица, 4 - пасхальная курица, 5 - тыква-курица, 6 - зомби курица
    Explode section: -1 - Chicken with godmode, 0 - Normal chicken, everythning else greater than 0 is the explosion damage
    sm_spawnball - создает мяч там куда направлен прицел, ADMFLAG_GENERIC
     
    Не админские команды:
    !admins - выводит список админов, которые сейчас играют нас ервере
     
     
    Список доступных предметов которы можно выдать:
    new String: WeaponsList[][] = //VALID WEAPON NAMES HERE { "c4", "knife", "knifegg", "taser", "healthshot", //misc "decoy", "flashbang", "hegrenade", "molotov", "incgrenade", "smokegrenade", "tagrenade", //grenades "usp_silencer", "glock", "tec9", "p250", "hkp2000", "cz75a", "deagle", "revolver", "fiveseven", "elite", //pistoles "nova", "xm1014", "sawedoff", "mag7", "m249", "negev", //heavy "mp9", "mp7", "mp5sd", "ump45", "p90", "bizon", "mac10", //smgs "ak47", "aug", "famas", "sg556", "galilar", "m4a1", "m4a1_silencer", //rifles "awp", "ssg08", "scar20", "g3sg1" //snipers }; new String: ItemsList[][] = //VALID ITEM NAMES HERE, HEAVYASSAULTSUIT ONLY WORKS WHEN ITS ENABLED (mp_max_armor 3 and mp_weapons_allow_heavyassaultsuit 1) { "defuser", "cutters", //defuser and rescue kit "kevlar", "assaultsuit", "heavyassaultsuit", //armors "nvgs" //nightvision };  

    1 517 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  21. [CS:GO] Выдача шокера/тазера/зевса / Give Taser 1.0.0


    Позволяет игрокам получить шокер/тайзер с помощью чат команды. В отличии от аналогичных плагинов имеет гибкую систему настроек (например доступ только для админов и так далее).
     
    Для получения шокера нужно прописать в чате: !taser или /taser
    Или в консоли: sm_taser
     
    Настройки:
    sm_gt_enabled - включение и отключение плагина
    sm_gt_public_enabled - могут ли обычные игроки получить шокер
    sm_gt_max_admin_round - сколько шокеров за раунд админ может получить
    sm_gt_max_admin_life - сколько шокеров за одну жизнь админ может взять
    sm_gt_max_admin_map - сколько шокеров за одну карту может получить админ
    sm_gt_admin_cooldown - через сколько секунд после использования прошлого шокера админ сможет получить новый
    sm_gt_max_pubic_round - сколько шокеров за раунд игрок может получить
    sm_gt_max_pubic_life - сколько шокеров за одну жизнь игрок может взять
    sm_gt_max_pubic_map - сколько шокеров за одну карту может получить игрок
    sm_gt_pubic_cooldown - через сколько секунд после использования прошлого шокера игрок сможет получить новый
    sm_gt_track_buys - производить выдачу как закупку через меню закупки оружия?
    sm_gt_track_money- должен ли игрок заплатить 200$ за шокер?
    sm_gt_admin_flag - админский флаг доступа к выдаче шокера

    25 раз скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | OriginalShaman


  22. [CS:GO] Оповещение о подключении МУЛЬТИЯЗЫЧНЫЙ / Connect Message whit translations! 1.2.0


    Это тот же самый плагин что:   Сообщение о подключении игрока / Simple Connect Message
     
    Но с добавлением новой функции: мультиязычностью. 
    Плагин автоматический определяет из какой страны игрок и показывает ему оповещения на его языке.
    Добавлять о подключении и отключении на разных языках нужно в файле connectmessage.phrases.txt
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в plugins, .cfg в configs и так далее)

    163 раза скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  23. [CS:GO] Автоматическое скачивание / Automatic Downloader 1.0.0


    Улучшенный и упрощенный плагин для автоматического кэширования и загрузки файлов игрокам.
    Автоматический качает все что находится в папка models, materials, sound
     
    Настройки:
    sm_downloader_materials <def. 1> - Добавлять ли в загрузку все из папки materials, 0 - нет 1 - да
    sm_downloader_models <def. 1> - Добавлять ли в загрузку все из папки models, 0 - нет 1 - да
    sm_downloader_sounds <def. 1> - Добавлять ли в загрузку все из папки sounds, 0 - нет 1 - да
     
    Форматы файлов с которыми работает плагин:
    "mdl", "phy", "vtx", "vvd", //Model files "vmt", "vtf", "png", //Texture and material files "mp3", "wav" //Sound files  
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в plugins, .cfg в configs и так далее)

    111 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  24. [CS:GO] AWP без отдачи и разброса / Dropshot+Nospread weapons 1.0.3


    Плагин убирает отдачу и разброс у AWP.В воздухе можно стрелять четко туда куда наведен прицел - будет 100% попадание.
    Так же сделает AWP  ваншотным (убивает с одного выстрела).
    Подойдет для Surf серверов.
     
    Видео демонстрация:
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в plugins, .cfg в configs и так далее)

    240 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  25. [CS:GO] Фикс бага рестарта раунда / Round Restart 1.0.0


    Иногда встречается, редкий баг - игрок при подключении, во время идущего раунда может выбрать и зайти за пустую команду.
    Плагин это исправляет. Чаще всего встречается такое на Jail/jailbreak серверах.
     

    51 раз скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | OriginalShaman


Подписывайтесь на нас во Вконтакте!

×
×
  • Создать...
Искать в
  • Ещё...
Поиск контента, содержащего...
Поиск результатов в...

Напишите свой запрос, а Мы попробуем найти ответ!