CS:GO - Моддинг Игр и Серверов Перейти к содержанию
Гость

1 212 файла

  1. [CS:GO] Рандомное создавание предметов / Entity Spawner 1.0.1


    Плагин позволяет рандомно создавать вещи на карте (оружие,пропы и тд).
    Хорошо подойдет  для Zombie  или TTT сервера в CS:GO
     
    Для работы этого плагина потребуется основа:
     
    Команды:
    sm_esspawn - Создает предметы на карте 
    sm_esclear - Удаляет все предметы на карте,которые были созданы этим плагином
    sm_esreload - Перезагружает entities.cfg 
     
    Настройки:
    entityspawner_nav_areas_required - сколько должно быть NavArea на карте, чтобы создавать предметы
    entityspawner_spawn_limit - лимит ентитей, после которого плагин прекращает создавать новые
     
    Видео:
    Пример конфига предметов для создания:
    ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // INFO // // The config is read from top to bottom, so maps put further up // the config will be prioritized // // Example: // - de_dust2 // - de_ // // If the map is dust2, the spawns for that section will be read. // If the map is nuke, the spawns for "de_" section will be read. // // MAP KEYS: // "spawnroundstart" "<number>" - 0 will disable entity spawning on round start // - 1 will enable entity spawning on round start // // "maxroundspawns" "<number>" - Amount of rounds entities will spawn // - 0 will spawn entities every round // // "spawninterval" "<number>" - Amount of seconds until entities should spawn again // - 0 will disable // // "resettimer" "<0/1>" - Should the spawn timer be reset on round start or transfer over rounds // // // ENTITY KEYS: // "classname" "<string>" - The classname of the entity you want to spawn // - List of CSGO specific entities can be found here: [url]https://developer.valvesoftware.com/wiki/List_of_Counter-Strike:_Global_Offensive_Entities[/url] // // "keyvalue<number>" "<key> <value>" - Enter a keyvalue for a entity, this is optional // - If you need to set multiple keyvalues, just increment the number after the key // Example: // - "keyvalue0" "model modelpath/modelname.mdl" // - "keyvalue1" "modelscale 5.0" // // "prop<number>" "<prop> <value>" - Enter a value for an entity property, this is optional // - If you need to set multiple props, just increment the number after the key // Example: // - "prop0" "m_iHealth 2" // - "prop1" "m_vecOrigin 50.0 24.5 36.0" // - "prop2" "m_iszName hehehehe" // // "maxspawns" "<number"> - Max amount of times this entity could be spawned per round. // However, it does not guarantee that it will spawn this amount of times. // // "zoffset" "<decimal>" - If the terrain is very uneven like dust2, increase this value a bit (5.0 - 10.0) // and you might see an increase of spawns. // - The reason for this key is because everytime a prop is spawned, it makes sure // that the prop fits around the area its spawned. // - Increasing this value will make the prop spawn higher above the ground // // "slopes" "<0/1>" - Can this entity spawn on slopes or only flat surfaces // //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // This stock config will spawn AWPS/Breakable crates/Chickens on maps that start with "de_" or "cs_" "entities" { "de_" { "spawnroundstart" "1" "maxroundspawns" "0" "spawninterval" "0" "resettimer" "1" "AWP" { "classname" "weapon_awp" "maxspawns" "20" "zoffset" "10.0" "slopes" "1" } "Breakable Crate" { "classname" "prop_physics_override" "keyvalue0" "model models/props_junk/wood_crate001a.mdl" "prop0" "m_takedamage 2" "maxspawns" "50" "zoffset" "10.0" "slopes" "1" } "Chicken Medium" { "classname" "chicken" "maxspawns" "20" "zoffset" "5.0" "slopes" "1" } } "cs_" { "spawnroundstart" "1" "maxroundspawns" "0" "spawninterval" "0" "resettimer" "1" "AWP" { "classname" "weapon_awp" "maxspawns" "20" "zoffset" "10.0" "slopes" "1" } "Breakable Crate" { "classname" "prop_physics_override" "keyvalue0" "model models/props_junk/wood_crate001a.mdl" "prop0" "m_takedamage 2" "maxspawns" "50" "zoffset" "10.0" "slopes" "1" } "Chicken Medium" { "classname" "chicken" "maxspawns" "20" "zoffset" "5.0" "slopes" "1" } } }  
     
    Разработчикам:
    #if defined _entityspawner_included #endinput #endif #define _entityspawner_included #define ES_PREFIX " \x09[\x04ES\x09]" #define ES_MAX_ENTITIES 256 #define ES_INVALID_MAX_SPAWNS 0 #define ES_INVALID_SPAWN_INTERVAL 0 #define ES_INVALID_PROP_SEND_OFFSET -1 #define ES_INVALID_PROP_DATA_OFFSET -1 /** * Spawns random entities on the map (Set in entityspawner.cfg) * @return int amount of entities spawned */ native int ES_SpawnEntities(); /** * Clears all randomly spawned entities * @return int amount of entities removed */ native int ES_ClearEntities(); /** * Returns true if spawning is enabled on round start * @return bool are entities spawning on round start */ native bool ES_IsSpawningOnRoundStart(); /** * Returns true if theres enough nav areas (Set by convar) and if config is setup for current map * @return bool enough nav areas/config setup */ native bool ES_IsRandomSpawnsEnabled(); /** * Called when entities are randomly spawned across the map * @param entities that spawned (Entity references) * @param amount of entities spawned * @noreturn */ forward void ES_OnEntitiesSpawned(int entities[ES_MAX_ENTITIES], int entCount); /** * Called when all randomly spawned entities are removed * @param amount of entities removed * @noreturn */ forward void ES_OnEntitiesCleared(int entCount); public SharedPlugin __pl_entityspawner = { name = "entityspawner", file = "entityspawner.smx", #if defined REQUIRE_PLUGIN required = 1 #else required = 0 #endif }; #if !defined REQUIRE_PLUGIN public __pl_entityspawner_SetNTVOptional() { MarkNativeAsOptional("ES_SpawnEntities"); MarkNativeAsOptional("ES_ClearEntities"); MarkNativeAsOptional("ES_IsSpawningOnRoundStart"); MarkNativeAsOptional("ES_IsRandomSpawnsEnabled"); } #endif

    68 раз скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | Mr_Swag


  2. [CS:GO]Время до конца карты на экране / Panorama - Timeleft 1.0.1


    Простой и легкий плагин - выносит время до смены/конца карты в HUD на экран игроку.
    Как выглядит - можно увидеть на скриншоте выше.
    Никаких настроек и команд.Сразу к установке.
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)
     
     

    433 раза скачали  | 0 комментариев  |  | Mr_Swag


  3. [CS:GO] Очередь в Deathrun / Deathrun gamemode with queue 2.2


    Плагин позволяет игрокам занимать очередь на подключение к команде Террористов, вместо случайного выбора террориста.
    Если желающих быть террористами не будет - им станет бот.
     
    Рекомендуемые настройки,для корректной работы плагина, которые стоит прописать в свой deathrun.cfg:
    mp_autoteambalance 0 mp_limitteams 0 bot_join_team t bot_quota_mode normal bot_join_after_player 0 bot_quota 1 sv_disable_radar 1 mp_equipment_reset_rounds 1 sv_falldamage_scale 1 mp_free_armor 0 mp_buytime 0 mp_ct_default_melee "weapon_knife" // or weapon_fists mp_ct_default_secondary "" mp_ct_default_primary "" mp_ct_default_grenades "" mp_t_default_melee "weapon_knife" // or weapon_fists mp_t_default_secondary "" mp_t_default_primary "" mp_t_default_grenades ""  
    Команда что бы занять очередь:
    sm_queue или !queue
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)

    113 раза скачали  | 0 комментариев  |  | Mr_Swag


  4. [CS:GO]Конфиг для каждой карты / Benson Map Configs 1.0.0


    Простой sourcemod плагин для сервера cs:go, позволяет задать и активировать свой конфиг и плагины для каждой карты.
     
    Настройка:
    В создайте конфиг с названием карты: configs/pluginler/map-cfg/НАЗВАНИЕ КАРТЫ.cfg
    В сам конфиг файл впишите настройки которые должны быть АКТИВИРОВАНЫ на этой карте.
    Так же,с помощью команды sm_eklenti_aktif можно выбрать какие плагины будут АКТИВНЫ на этой карте.Прописывать нужно: sm_eklenti_aktif <название плагина>
    Например:
    sm_eklenti_aktif noblock sm_eklenti_aktif thirdperson sm_eklenti_aktif store mp_timelimit 9999 mp_roundtime 3 mp_maxrounds 0 mp_warmuptime 0 mp_freezetime 0 mp_limitteams 2 mp_autoteambalance 1  
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)

    56 раз скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | Mr_Swag


  5. [CS:GO][Deathrun] Бетмены против Джокеров / Deathrun gamemode 1.0.1


    Этот плагин - переделка и обновления всем хорошо известного Deathrun мода от ESK0.
    В отличии от создателя оригинала, данную версию продолжают развивать и совершенствовать.
    Плагин имеет стандартные особенности для Deathrun, но главное отличие - он стилизован под "битву" Бетменов и Джокеров.В архиве с плагином идут модели которые заменяют террористов на джокеров, и контров на бетменов. У каждой команды есть свои "супер меню" и тд.
     
    Настройка одна:
    sm_drcsgo_btbhop 0/1 - включает и отключает встроенный баннихоп
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)
     

    56 раз скачали  | 0 комментариев  |  | Mr_Swag


  6. [CS:GO/CS:S]Ножевой раунд / Knife round 1.2


    Плагин создает дополнительный раунд после разминки - только на ножах.После, команда победителей сможет выбрать: поменяться местами с другой командой или остаться за свою команду.
     
    Настройки:
    knifer_info 0-2 - как отображать сообщения плагина? (0 - выключить сообщения, 1 - в чат, 2 - HUD)
    knifer_roundtime 0.5-60.0 - продолжительность раунда на ножах
    knifer_votetime 5.0-20.0 - сколько времени есть для голосования у команды победителя?
    knifer_alltalk 0-1 - Включить ли общий голосовой чат во время ножевого раунда?
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)

    1 068 раз скачали  | 2 комментария  |  | Mr_Swag


  7. [CS:GO]Рикошеты гранат / Grenade Ricochet 1.1


    Плагин для сервера Sourcemod CS:GO, возможно работает и в CS:S. По стандарту, в ксго, если выстрелить в летяющую гранату - ничего не произойдет.Плагин это исправляет.
    Позволяет отбивать гранаты, гранаты начинают рикошетить/отлетать если в них попасть.
    Физика плагина такова что гранаты отлетают с  силой равной выстрелу.То есть  - все как в жизни.
     
    Настройка одна:
    sm_SetWeaponScale 1.0 - с помощью этой настройки можно поменять (увеличить или уменьшить) мощность рикошета гранаты
     
    Видео:
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)

    69 раз скачали  | 0 комментариев  |  | Mr_Swag


  8. [CS:GO]Блок спама Диглом / Anti Deagle Spray/Spam 1.0.0


    Плагин позволяет запретить/блокировать спреить из дигла (Спамить).
    Настроек и команд никаких нет.
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)

    56 раз скачали  | 0 комментариев  |  | Mr_Swag


  9. [CS:GO/CS:S] Отключение звука ножа / Mutes friendly knife sound 3.0.0


    Плагин позволяет отключить раздражающий звук от ножа, когда попадаете по союзнику-тиммейту.
    Особенно это актуально для Zombie серверов, когда в каше все машут ножами и этот раздражающий звук кругом.
     
    Видео демонстрация:
     
     
    Кстати, если настройка mp_teammates_are_enemies 1  - то плагин работать не будет
     
    Настройка:
    mk_enable 1/0 - Включает и отключает плагин
     
    Команда:
    sm_knifemute - игрок может включить или отключить плагин для себя.Две команды ниже - выполняют ту же функцию.
    sm_muteknife
    sm_mk
     
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)

    47 раз скачали  | 0 комментариев  |  | Mr_Swag


  10. [CS:GO] Секундомер / StopWatches 1.0.0


    Плагин позволяет добавить на сервер секундомер. Прописав команду появляется таймер в HUD.
    Пригодиться для разных целей, для ивентов на Roleplay серверах и тд.
     
    Команда одна: 
    sm_stopwatches - запускает и останавливает секундомер
     
    Настроек никаких нет, да и они не нужны.

    35 раз скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | Mr_Swag


  11. [CS:GO] Запрет отрицательного счета / No Negative Kills 1.0.0


    Плагин запрещает счету игроков уходить в минус ( за самоубийства и тд).
    Никаких настроек и команд.
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)

    77 раз скачали  | 0 комментариев  |  | Mr_Swag


  12. [CS:GO] VIP Оружие / vip kit 1.0.0


    Простой мини-ВИП плагин для сервера CS:GO.
    Есть несколько команд, с помощью которых вип игроки с флагом доступа "О" (admin_overrides)  смогут получать оружие.Плагин выдает оповещение  в чат о подключении VIP игрока к Вашему серверу.
     
    Так же, выдает оповещение в чат когда VIP игрок использует одну из команд ниже.
     
    Команды:
    sm_vipak47 - выдает AK47 вип игроку
    sm_vipm4a4 - выдает M4A4 вип игроку
    sm_vipawp - выдает AWP вип игроку
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)

    87 раз скачали  | 0 комментариев  |  | Mr_Swag


  13. [CS:GO/CS:S]Полезные админ команды / Useful Commands 3.8


    Плагин расширяет админские возможности, добавляя новые команды.Подобные плагины были (например super admin commands), но этот более новый (2018 год).
    Много функций чтобы поиздеваться над игроками.
     
    Команды:
    !revive <#userid|никнейм> - Возрождает игрока
    !1up / !hrevive <#userid|никнейм> - Возрождает игрока на месте где он умер
    !bury <#userid|никнейм> [1/0] - Закопать игрока в землю (текстуры)
    !unbury <#userid|никнейм> - Выкопать игрока
    !uberslap <#userid|никнейм> - За 10 секунд выдает 100 шлепков игроку (не нанося урон)
    !heal <#userid|никнейм> [ХП] [броня] [шлем=1/0] - Задает игроку ХП,броню и шлем
    !rr / !restartround [seconds] - Перезапускает раунд через указанное количество секунд
    !rg / !restartgame [seconds] - Перезапускает ИГРУ (матч) через указанное время
    !restart - Перезапускает СЕРВЕР через 5 секунд
    !glow <#userid|никнейм> - Включает (подсветку) обводку игрока с конкретным цветом
    !blink <#userid|никнейм> - Телепортирует игрока туда, куда направлен прицел
    !god / !godmode <#userid|никнейм> [1/0] - Делает игрока неуязвимым (неубиваемым)
    !rocket <#userid|никнейм> [1/0] - Превращает игрока в ракету - он подлетает к небу и взрывается
    !disarm <#userid|никнейм> - Удаляет ВСЕ оружие игрока (нож и бомбу тоже)
    !last - Открывает меню со списком последних игроков (информация о их нике, SteamID и тд)
    !chicken - Позволяет создать спаупоинт (точки возрождения) куриц
    !ucedit - Позволяет удалять и редактировать точки возрождения куриц
    !exec <#userid|никнейм> <команда> - Запускает указанную команду через консоль игрока
    !fakeexec <#userid|никнейм> <команда> - Другая вариация команды !exec . Некоторые команды могут не сработать через !exec и можно попробовать через !fakeexec
    !bruteexec <#userid|никнейм> <команда> - То же самое что команда выше,но на несколько секунд наделит игрока Админскими способностями
    !xyz - Показывает вашу позицию на карте
    !silentcvar <cvar> <value> - Менят настройку сервера без оповещения в чате
    !money <#userid|никнейм> <money> - Устанавливает кошелек игрока
    !team <#userid|никнейм> <T/CT/Spec> - Меняет команду игроку
    !hug - Hugs a nearby dead player. Doesn't do anything and is purely a use of chat to announce it ( sort of a taunt, but more funny than offensive )
    !wepstats / !weaponstats [classname] - Показывает много полезной информацию об оружии 
    !settings - Настройки плагина
    !uc - Список всех команд плагина
     
    Настройки:
    uc_party_mode - Включить ли режим вечеринки? 1 = разрешить игрокам самим включать его через !settings , 2 = Эффекты будут как при 1 , но цена Zeus будет 100$
    uc_party_mode_default - Что получает новый игрок ? 1 = Дефуза  2 = Шокер/тайзер 3 = Все сразу
    uc_special_bomb_rules - Когда 1 = CT могут подобрать бомбу чтобы оборонять её.Так же игрок может ее выбросить,но она сразу же вернется к нему.После убийства CT бомба перейдет к тому кто убил CT
    uc_teleport_bomb - позволять ли телепортировать бомбу через телепорты?
    uc_ace_priority - Если 1 , и в конце раунда кто то сделал эйс - это будет главным событием и отображено в HUD
    uc_max_chickens - Maximum amount of chickens UC will generate ( default value 5 )

    uc_min_chicken_time - минимальное время между смертью и возрождением курицы

    uc_max_chicken_time - максимальное время между смертью и возрождением курицы
    uc_announce_plugin - Оповещать ли игроков о том что на сервере работает плагин UC?
    uc_revive_on_team_change - Возрождать ли игрока, если админ сменил игроку команду?
     
    БОЛЬШЕ НАСТРОЕК В ФАЙЛЕ: csgo/cfg/sourcemod/UsefulCommands.cfg
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)

    170 раз скачали  | 0 комментариев  |  | Mr_Swag


  14. [CS:GO]Zombie Riot в CS:GO / UNLOZE Zombie Riot for CSGO 1.3


    Плагин, сделанный на основе Zombie Reloaded, но по факту это Zombie Riot -  зомби мод с ботами-зомби.
    Все настройки и команды можно найти в конфиге.Особо никакой настройки не требуется - можно устанавливать и сразу играть.
    Файлы, звуки,модели и прочий контент можно скачать тут:
    http://fastdl.unloze.com/csgo_ze/custom_content.rar
     
    Удалять и редактировать классы зомби и людей можно в файлах:
    classesHuman.txt и classeszm.txt
    В downloads.txt - все пути для загрузки файлов
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)

    51 раз скачали  | 0 комментариев  |  | Mr_Swag


  15. [CS:GO] Сохранение уровней в mg_100traps_v4_1 / Level saver/changer for mg_100traps_v4_1 1.0.0


    Плагин разработан конкретно для карты mg_100traps_v4_1 в CS:GO. Он позволяет сохранять в базу данных на каком уровне игрок закончил прохождение,   и позволяет телепортироваться на последнюю сохраненную точку.
    Для телепорта нужно прописать !goto и на какой уровень телепортироваться. Например: !goto 25
     
    В вашей базе данных SQL нужно выполнить следующее:
    CREATE TABLE `traps` ( `steamid` varchar(20) NOT NULL, `currentLevel` tinyint(4) NOT NULL, `highestLevel` tinyint(4) NOT NULL, UNIQUE KEY `steamid` (`steamid`) ) ENGINE

    49 раз скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | Mr_Swag


  16. [CS:GO][Retakes] Рейтинг по урону / Round Win Share for Retakes 1.2


    Создает систему ранков (рейтинга) по нанесенному урону.Плагин не учитывает закладку бомбы и тд.Только урон нанесенный одним игроком - другому.
    Плагин дополнение к моду  Retakes (Захваты), скачать который можно тут:
     
    Для работы плагина требуется MySQL база данных.В databases.cfg вашего сервера нужно прописать следующее,заменив значения на свои:
    "RRWS" { "driver" "mysql" "host" "<host of your database>" "database" "<name of the database" "user" "<username of the database>" "pass" "<password of the database>" }  
     
    Команда:
    sm_rws <ник> - показывает статистику игрока
     
    Настройка:
    sm_rws_minrounds "5" - сколько раундов должен сыграть игрок,чтобы статистика для него заработала

    33 раза скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | Mr_Swag


  17. [CS:GO]Блок левой кнопки мыши / Blocking Left knife 2.5


    Плагин позволяет отключить/заблокировать удары ножом с левой кнопки мыши.
    Идеально подойдет для Knife/35hp серверов, для более честных и интересных боев.
     
    Никаких настроек и команд.Загрузили - и погнали.
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)

    65 раз скачали  | 0 комментариев  |  | Mr_Swag


  18. [CS:GO] Рандомайзер оружия на карте / Map Weapon Randomizer 1.0.0


    Плагин заменяет все оружие на карте (вшитое в карту) на другое,рандомное.То же самое касается и гранат.
    Оружие будет меняться каждый раунд.
     
    Настройки:
    mwr_randomize_every_round 0   - Менять оружие каждый раунд, или только при смене карты?
    mwr_snap_spawn_angles 1    -   Поворачивать оружие на 90 градусов после создания. Просто что бы было красивее. Действует только при рестарте карты.
    mwr_debug 0        - Дебаг режим в консоли

    83 раза скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | Mr_Swag


  19. [CS:GO]Тренировка с ботами / Bot Practice Mode 1.0.0


    Плагин позволяет организовать на сервере cs:go тренировку с ботами.
    При подключении игрока к серверу появляется 1 бот.При победе 1 бота - подключает еще один бот и так далее.
    Если игроки проигрывают раунд - то 1 бот удаляется.
    Так же сложность ботов зависит от качества игры команды людей.
    В целом удобный и интересный плагин, позволяющий играть на сервере даже одному игроку.
     
    Настройка:
    bot_practice_max_bots 30 - Максимальное количество ботов до которого можно дойти
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)
     
     

    83 раза скачали  | 0 комментариев  |  | Mr_Swag


  20. [CS:GO/CS:S]Опрос о качестве сервера / RW Polls/Survey - Feedback 1.0.0


    Плагин позволяет устраивать автоматический опрос игроков на вашем сервере, например "Чего не хватает на сервере" и тд.Это поможет узнать запросы ваших игроков и улучшить сервер.
    Все результаты сохраняются в базу данных MySQL (поэтому она потребуется вам для работы плагина)
    Разрабатывался под CS:GO, но должен работать и в других соурс играх.
     
    Команды:
    sm_showpolls - показывает список опросов и их ID 
    sm_getpolldata <SEARCHID> - показывает результаты опроса
    sm_feedback <текст> - Команда для игроков, позволяющая им оставить свой отзыв (обратная связь). Так же работает !feedback и /feedback
    sm_getfeedbacks <страница> - показывает отзывы игроков
     

    Настройки:
    sm_rwpolls_feedback - Включить или отключить систему Обратной Связи
    sm_rwpolls_feedbacktime - Время в секундах, через которое игроки могут написать новый отзыв
     
    Создать опрос:
    Делается это легко и просто, в конфиг файле rwpolls.cfg
    Пример файла:
    "Polls" { "How would you rate your experience in this server?" { "vgood" "Very good" "nice" "It is nice" "ok" "Meh, it's ok" "improve" "It needs improvements" "start" "120" "retry" "yes" } "Q1" { "a1_1" "Answer 1_1" "a1_2" "Answer 1_2" "a1_3" "Answer 1_3" "a1_4" "Answer 1_4" "a1_5" "Answer 1_5" "a1_6" "Answer 1_6" "start" "60" "retry" "no" } }  
    В первой,самой главной графе - идет вопрос который вы хотите спросить.Затем два столбца - это варианты ответов.Изменять нужно только правый.
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)
    В databases.cfg прописать:
    "rwpolls" { "driver" "mysql" "host" "SERVERIP OR HOSTNAME" "database" "DBNAME" "user" "DBUSERNAME" "pass" "DBPASSWORD" //"timeout" "0" "port" "3306" }  

    159 раз скачали  | 0 комментариев  |  | Mr_Swag


  21. [CS:GO/CS:S] Dev Zones (with natives for developers) 3.2


    Технический плагин, разработанный для создателей плагинов, помогает создавать специальные зоны для взаимодействия.
    Работает с любой игрой.
    Зоны сохраняются в: configs/dev_zones/mapname.zone.txt
     
    Настройки:
    sm_devzones_filter "1"  - 1 = зона распознает только живых игроков 0 = распознает всех
    sm_devzones_mode "1" - 0 =Проверяет каждые X секунд покинул игрок зону или нет, 1 = распознает с помощью OnStartTouch and OnEndTouch (less CPU consume)
    sm_devzones_checker "5.0" - checks and beambox refreshs per second, low value = more precise but more CPU consume, More hight = less precise but less CPU consume
    sm_devzones_model "models/error.mdl" - модель энтити зоны
     
    Команда одна:
    sm_zones или !zones - открывает меню управления зонами
    Для разработчиков:
    /** * Check if a player are there in a zone * * @param client Player for check * @String zone Zone name * @bool equal Check exact zone name or parcial name * @bool caseSensitive If true, comparison is case sensitive. If false, comparison is case insensitive. * @return true if player are there in the zone given in Zone String */ native bool:Zone_IsClientInZone(client, String:zone[], bool:equal = true, bool:caseSensitive = false); /** * Check if a position is in a zone * * @param client Player for check * @String zone Zone name * @float posx X-Pos * @float posx Y-Pos * @float posx Z-Pos * @return true if position is in a zone or not */ native bool Zone_isPositionInZone(char[] zone, float posx, float posy, float posz, bool equal = true); /** * Check if zone exists * * @String zone Zone name * @bool equal Check exact zone name or parcial name * @bool caseSensitive If true, comparison is case sensitive. If false, comparison is case insensitive. * @return true if zone exist */ native bool:Zone_CheckIfZoneExists(String:zone[], bool:equal = true, bool:caseSensitive = false); /** * Called when a player has entered in a zone. * @param client client that has entered in the zone. * @String zone Zone name. */ forward Zone_OnClientEntry(client, String:zone[]); /** * Called when a player has left a zone. * @param client client that has left the zone. * @String zone Zone name. */ forward Zone_OnClientLeave(client, String:zone[]); /** * Get a zone position * @String zone Zone name to search position. * @bool caseSensitive If true, comparison is case sensitive. If false, comparison is case insensitive. * @Float Position Array when the zone position will be copied * @return true on successfully, false otherwise */ native Zone_GetZonePosition(String:zone[], bool:caseSensitive = false, Float:Position[3]); /* @Param1 -> int client @Param2 -> char[64] zoneBuffer @return true if zone found false if not */ native bool Zone_getMostRecentActiveZone(int client, char zoneBuffer[64]); /** * Called when a zone is created. * @String zone Zone name. */ forward Zone_OnCreated(String:zone[]);  
     

    65 раз скачали  | 0 комментариев  |  | Mr_Swag


  22. [CS:GO] Игры для умерших игроков / Games for dead people 6.0.3


    Плагин позволит разнообразить ожидания нового раунда для уже умерших игроков.Особенно подойдет для тех серверов где раунды затягиваются - например surf или Minigame сервера в CS:GO.
    Плагин помещает игроков в отдельные зоны: DM или Bunnyhop
     
    Команды:
    !gobhop - подключиться к зоне Баннихопа
    !nobhop - выйти из зоны Баннихопа
    !godm - Зайт в ДМ зону
    !nodm -  выйти из ДМ зоны
     
    Для работы плагина вам необходимо установить Dev Zones
     
     
    И с помощью этого плагина (DevZones) создать следующие зоны на каждой карте:
    dmzone - Общая категория зоны ДМ
    dm1 - Spawnpoint for Ts on the dm zone. This zone need to be into the "dmzone".
    dm2 - Spawnpoint for CTs on the dm zone. This zone need to be into the "dmzone".

    bhopzone - общая категория зоны баннихопа
    bhop1 - Точка возрождения террористов в зоне
    bhop2 - Точка возрождения CT в зоне

    nodead - специальная зона где нечего делать и нельзя убивать
     
    Плагин поддерживает:
    SM_Hosties
    MyJailBreak
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)

    51 раз скачали  | 0 комментариев  |  | Mr_Swag


  23. [CS:GO]Удаление куриц / ChickenSlayer 0.1.1


    Плагин просто  убивает всех куриц в начале раунда  ( RoundStart) и блокирует все дальнейшие появляение куриц.
    Никаких команд и настроек.
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)
     

    88 раз скачали  | 0 комментариев  |  | Mr_Swag


  24. [CS:GO/CS:S] Замораживающая граната / Freeze grenades 1.1


    Простой и легкий плагин, написанный с использованием нового синтексиса.
    Замораживает на некоторые время всех тех кто попал в радиус взрыва от гранаты.
    Плагин разработан для CS:GO, но должен работать и в CS:S
     
    Настройки:
    fn_damage - наносят ли урон гранаты,или только замораживают? 1 = урон, 0 = заморозка
    fn_freezemultiplier - На сколько умножать урон на время? Например:  50 урона * 0.15 = 7.5 секунд времени заморозки. 0.0 = использовать fn_freezetime независимо от урона
    fn_freezetime - на какое время гранаты замораживают игрока? 0 = чтобы использовать настройку сверху
    fn_freezetimemax - максимальное время на которое может быть заморожен игрок
    fn_showmessage - показывать ли оповещение игроку о его заморозке?
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)

    290 раз скачали  | 0 комментариев  |  | Mr_Swag


  25. [CS:GO] Нестандартные ранги / Custom Ranks 1.0.0


    Новая система рангов, использующая статистику RankME
     
    Возможности плагина:
    Можно изменять и настраивать ранги через конфиг Список рангов с информацией о них Ранк игрока отображается рядом с его ником в счете (клан тег) Ранк отображается в чате рядом с ником игрока  
    Команда:
    sm_ranks или !ranks - открывает меню выбора рангов
     
    Изменить ранги на свои можно в конфил файле.Настройка выглядит так:
    "Ranks" { "RANKNAME1" { "Points" "0" "Color" "WHITE" } "RANKNAME2" { "Points" "100" "Color" "YELLOW" } "RANKNAME3" { "Points" "400" "Color" "DARK_RED" } }  
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)

    118 раз скачали  | 0 комментариев  |  | Mr_Swag


Подписывайтесь на нас во Вконтакте!

×
×
  • Создать...
Искать в
  • Ещё...
Поиск контента, содержащего...
Поиск результатов в...

Напишите свой запрос, а Мы попробуем найти ответ!