1 212 файла
-
[CS:GO/CS:S] Фраги за бомбу / Bomb Score Modifier 1.0
Плагин позволяет регулировать сколько фрагов (очков) получит игрок за действия с бомбой: за закладку/взрыв/обезвреживание бомбы.
Установка
Извлеките содержимое архива BombScoreModifier_v1.0.0.zip в папку sourcemod вашего сервера. Запустите сервер. Конфигурационный файл будет создан автоматически. Настройте плагин в файле plugin.bombscore.cfg расположенном в папке cfg/sourcemod и перезапустите сервер.
Настройки
sm_bomb_score - включение и отключение плагина (1/0)
sm_bomb_score_exploding_bonus - сколько очков дается за подрыв бомбы
sm_bomb_score_defusing_bonus - сколько очков начислять за обезвреживание бомбы
sm_bomb_score_planting_bonus - сколько очков давать за закладку бомбы
Плагин поддерживает автоматическое обновление через Updater:
44 раза скачали | 0 комментариев | Обновлено | OriginalShaman
-
[CS:GO] Голосование за оружие / Weapon Arena 0.0.0.2
Позволяет игрокам сервера сообща выбрать оружие с которым будут бегать все игроки в следующем раунде.
Так же, будет удалено все оружие с земли (которое создает карта).
Настройки:
sm_weaponarena_needed - какой процент проголосовавших игроков нужен для успешного голосования (от 0.0 до 1.0)
sm_weaponarena_minplayers - сколько игроков должно быть на сервере, чтобы можно было начать голосование
sm_weaponarena_interval - через сколько секунд можно будет перезапустить голосование
sm_weaponarena_removebomb - удалять ли бомбу с карты?
sm_weaponarena_removehostages - удалять ли заложников?
sm_weaponarena_invisibleweapons - удалять ли оружие с земли?
sm_weaponarena_unlimitedammo - выдавать ли бесконечные патроны?
sm_weaponarena_requirezeuskill - должен ли игрок совершить убийство при помощи тайзера (Zeus), чтобы получить его в следующем раунде?
sm_weaponarena_randomweapons - выдавать ли игрокам каждый раунд новое рандомное оружие? (если не было голосования в прошлом раунде)
sm_weaponarena_randomteamweapons - должно ли быть у каждой команды свое рандомное оружие?
sm_weaponarena_allowvotes - разрешено ли голосование на сервере?
Команды для игроков:
/rta или !rta в чат - открывает меню голосования за оружие
44 раза скачали | 0 комментариев | Обновлено | OriginalShaman
-
[CS:GO/CS:S] Сохранение временных банов / [STB2] Save Temporary Bans 2.0.0
Игровой сервер CS:GO или CS:S может сохранять только постоянные баны в файлах banned_user.cfg и banned_ip.cfg. Но не временные баны, которые имеют определенную продолжительность. При рестарте сервера, эти баны исчезают. Это послужило толчком к написанию данного плагина.
Плагин сохраняет временные (не перманентные баны) в SQLite базе данных, что позволяет сохранить действие банов при перезагрузке/выключении сервера.
STB Admin Immunity
- По умолчанию иммунитет имеют админы с флагом unban (e)
- Могут быть перегружены другим флагом с помощью admin_overrides.cfg
или "разрешены" в файле admin_groups.cfg админской группы:"stb_immunity"
Настройки
Плагин автоматически создаст конфигурационный файл cfg/sourcemod/plugin.stb2.cfg
stb_version - версия плагина
stb_rejectmode 1 - как банить забаненных при перезагрузке сервера. 0 = обычный бан, 1 = кик игрока с сервера и показать сколько осталось до конца бана. 2 = забанить на 1 минуту и показать оставшееся время бана
stb_printrejected 0 - отображать в чате попытки забаненых присоединиться к серверу? Ниже пример такого сообщения
Dropped Bacardi from server (Banned) 12/26/2010 - 12:53:00 6d 23h 59m 33s left
Команды:
sm_stb2_banlist <число> - отобразить последние баны (по количеству). Например чтобы увидеть последние 5 банов пропишите sm_stb_list 5, чтобы увидеть 15 - sm_stb_list 15 и так далее
sm_stb2_unbanlist <число> - показывает последние истекшие баны. Использовать так же как и sm_stb2_banlist
Установка
Скопируйте файл stb.smx в папку addons\sourcemod\plugins
Настройте плагин через файл cfg\sourcemod\stb.cfg
Временные баны будут хранится в файле addons\sourcemod\data\sqlite\stb-sqlite.sq3
44 раза скачали | 0 комментариев | Обновлено | OriginalShaman
-
[CS:GO/CS:S] sProps 1.0.0
Описание:
Плагин-мод режима стройки для cs:go и cs:s .Суть проста - одной команде нужно отстроиться, другой аттаковать.
Установка:
Раскидать файлы плагина sourcemod по папкам
ЕСЛИ У ВАС ЕСТЬ ВОПРОСЫ ИЛИ ПРОБЛЕМЫ С ПЛАГИНОМ, ОБРАЩАЙТЕСЬ В ПОДДЕРЖКУ (КНОПКА СПРАВА, ПОД "СКАЧАТЬ")
44 раза скачали | 0 комментариев | | OriginalShaman
-
[CS:GO/CS:S] Адовый Санта / dP Hellish Santa 1.0.0
Плагин создает санту, который будет пытаться всех убить.
У санты (1500*кол-во игроков) здоровья. Высокая скорость и нож. При убийстве на месте трупов появляются ёлочки с подарками.
Раунд с сантой выбирается с шансом 25%. Санта будет выбран в течение 30сек от начала раунда.
Вы можете сделать следующий раунд с сантой командой !ve_santa_enable (Требуется флаг root)
Для работы плагина нужно установить основу:
44 раза скачали | 3 комментария | Обновлено | OriginalShaman
-
[CS:GO/CS:S] Проверка ника / Check Name 1.0.0
Плагин для sourcemod, проверят ник игрока и заменяет запрещенные части (такие как ссылки на гавно рулетки и т.д.)
Настройки:
name_checker_path - путь к конфигу настроек плагина (по стандарту addons/sourcemod/configs/name.cfg)
name_checker_time - как часто проверять ники игроков (в секундах)
name_checker_replace - на что заменять запрещенные части никнейма (по стандарту: *** )
Пример файла настроек в архиве!
44 раза скачали | 0 комментариев | Обновлено | OriginalShaman
-
[CS:GO/CS:S] Дым на карте / smoke_Entities 1.0.0
Плагин sourcemod, позволяет создавать на CS:GO и CS:S серверах дым на карте
Чат-Команда у плагина одна:
!smoke
44 раза скачали | 0 комментариев | Обновлено | OriginalShaman
-
[CS:GO/CS:S] Патроны за убийство / MF Ammo at kill [1.2] 1.0.0
Плагин для cs:s и cs:go.При убийстве дает убившему дополнительные патроны за убийство
Функции:
Пополняет основное и (или) дополнительное оружие (опционально) Пополняет магазин от 10% до 100% (опционально) Показывает на сколько патронов пополнен магазин Выдает вторую гранату (боевую), при убийстве гранатой (опционально) Пополняет патроны только при убийстве в голову (опционально) Пополнение патронов по админ флагу (опционально)
Настройки:
// Пополнять боезапасы штурмового оружия
// -
// Default: "1"
// Minimum: "0.000000"
// Maximum: "1.000000"
mf_aak_0slot "1"
// Пополнять боезапасы пистолета
// -
// Default: "1"
// Minimum: "0.000000"
// Maximum: "1.000000"
mf_aak_1slot "1"
// Выдавать вторую гранату (при убийстве с боевый гранаты)
// -
// Default: "1"
// Minimum: "0.000000"
// Maximum: "1.000000"
mf_aak_3slot "1"
// Флаг доступа, например z. (оставьте пустым для простых игроков)
// -
// Default: ""
mf_aak_access ""
// Включить/Выключить плагин
// -
// Default: "1"
// Minimum: "0.000000"
// Maximum: "1.000000"
mf_aak_enabled "1"
// Пополнять боезапасы только при убийстве в голову (mf_aak_0slot и mf_aak_1slot влияют)
// -
// Default: "1"
// Minimum: "0.000000"
// Maximum: "1.000000"
mf_aak_hsonly "1"
// Показывать сообщения о пополнении (внизу экрана)
// -
// Default: "1"
// Minimum: "0.000000"
// Maximum: "1.000000"
mf_aak_msg "1"
// Коэффиицент восстановления боеприпасов
// -
// Default: "0.7"
// Minimum: "0.100000"
// Maximum: "1.000000"
mf_aak_rate "0.7"
// Давать патроны за тимкилл
// -
// Default: "0"
// Minimum: "0.000000"
// Maximum: "1.000000"
mf_aak_teamkill "0"
Работает с NoSteam
Установка:
Раскидать файлы плагина sourcemod по папкам
ЕСЛИ У ВАС ЕСТЬ ВОПРОСЫ ИЛИ ПРОБЛЕМЫ С ПЛАГИНОМ, ОБРАЩАЙТЕСЬ В ПОДДЕРЖКУ (КНОПКА СПРАВА, ПОД "СКАЧАТЬ")
44 раза скачали | 0 комментариев | | OriginalShaman
-
[CS:GO/CS:S] ФутболМод / SoccerMod 1.0.0
Плагин Sourcemod для футбольных карт. Изначально плагин разработан для CS:S серверов, но с небольшой доработкой может работать и в CS:GO.
Но в целом плагин достаточной староват (2015 года), и уже есть его более современные аналоги.
Функции:
Автовозрождение Ускорение бега Футбольный Mod
Настройки:
sm_soccer_enable 1/0 - включить/выключить плагин
sm_sprint_enable 1/0 - включить/выключить спринт
sm_sprint_time X - время спринта
sm_sprint_cooldown X - секунды перед повторным использованием спринта
sm_sprint_speed X - скорость спринта
sm_soccer_respawn_enable 1/0 - включить/выключить респаун
sm_soccer_respawn_delay X - задержка перед респуном
sm_soccer_mixmod_enable 1/0 - включить/выключить Mix Mod
Команды:
sm_info - показывает общие данные
sm_score - показывает счет
sm_start - начинает микс матч
sm_stop - завершает матч
sm_live - перезапускает раунд
sm_spec - переход в наблюдатели
44 раза скачали | 0 комментариев | Обновлено | OriginalShaman
-
[CS:GO] Блокировка рестарта / NoRestart Simple Plugin 1.0.0
Плагин блокирует рестарт раунда.
Это может быть полезно для многих серверов с различными режимами, например такие как RolePlay в CS:GO.
Когда на сервере уже есть 1 игрок и подключается второй,в команду противника - происходит рестарт.Даже если прописана настройка mp_ignore_round_win_conditions 1.
Плагин это исправляет.
Установка:
Раскидать файлы по папкам (.smx в plugins, .cfg в configs и так далее)
44 раза скачали | 0 комментариев | | OriginalShaman
-
[CS:GO] Фикс рефила патрон / Ammo Box Fix 1.2
Плагин-фикс исправляющий баг ( game_player_equip) на некоторых зомби картах.
Иногда на картах бывают вшиты специальные перки - например бесконечные патроны.
Иногда они не работают, но данный плагин может помочь исправить это.
Протестирован на картах:
ze_castlevania_p1_7
ze_ffxiv_wanderers_palace_v4_10
ze_shroomforest2_b5_e2
ze_fapescape_p5
ze_l0v0l_a7_csgo4
ze_fapescape_rote_v1_3
ze_predator_ultimate_p7
ze_tyranny_v5_go3
44 раза скачали | 0 комментариев | Обновлено | OriginalShaman
-
[CS:GO/CS:S] Cron задачи / Full Cronjob Plugin [Execute commands on time intervals / game events] 2.0.0
Плагин по типу Cron задач, с гибкими настройками. Работает со всеми Source играми. Позволяет создавать различные задачи:
Выполнение системных команд по графику Выполнение команд в консоль сервера Выполнение команд игроков С помощью настроек можно настроить, например, что бы команда sm_slay @all выполнялась каждый месяц в 14:00 , 25го числа.
А какие команды использовать - зависит от ваших потребностей.
Подробнее о том как настроить конфиг (находиться в cfg/cronjobs.txt)
// * * * * * * <тип> <комманда> // - - - - - - - - // ¦ ¦ ¦ ¦ ¦ ¦ ¦ ¦ // ¦ ¦ ¦ ¦ ¦ ¦ ¦ +-- Какую команду задействовать // ¦ ¦ ¦ ¦ ¦ ¦ +-------- Доступные типы: console (запускает команду в консоль сервера), system (системная команда), player (запускает команду в консоль игрока) // ¦ ¦ ¦ ¦ ¦ +---------- День недели (0-7, Воскресенье это 0 или 7) // ¦ ¦ ¦ ¦ +------------ Месяц (1-12) // ¦ ¦ ¦ +-------------- день (1-31) // ¦ ¦ +---------------- час (0-23) // ¦ +------------------ минута (0-59) // +-------------------- секунды (0-59) - не обязательно,можно вписать 0 // // Комбинации: // * = Все дни // */x = Каждые x секунд/минут/часов/дней/месяцев/дней неделиday // x-y = От X по Y // x,y,z = В x, y и z // // Пример: // // Сервер загружает плагин myplugin каждое 15е число месяца и отгружает 16го числа // 0 0 15 * * console sm plugins load myplugin // 0 0 16 * * console sm plugins unload myplugin // // Делает бекап сервера каждые 3 часа // * */3 * * * system tar zcvf backup.tar.gz "/home/user/server" // // Каждый игрок пишет: Why am i writing? В заданное время: 15.20, 15.40, 16.20, 16.40, 17.20, 17.40, 20.20 и 20.40 // 20,40 15-17,20 * * player say "Why am i writing ?" // // More examples here: http://www.thesitewizard.com/general/set-cron-job.shtml // // OR: // // @<special> <typ> <command> // - - - // ¦ ¦ ¦ // ¦ ¦ +-- The command to execute. // ¦ +-------- Available types are: console (execute server command), system (execute system command with system2 extension), player (execute on player console) // +------------------- The special time to execute the command at. Has to start with a @ following the special // // Allowed specials: plugin_start, plugin_end, map_start, map_end and every event available in the current game ( see https://wiki.alliedmods.net/Game_Events_(Source) )! // // So for example this is valid: // @player_death player say "Oh! Someone died!" // // Just write your Cronjobs below this Line!
Вообще информацию о том как работать с cron задачами вы сможете найти и в интернете. Суть одна и та же.
Для того чтобы запускать системные команды необходимо установить на сервер расширение System2 extension:
44 раза скачали | 0 комментариев | Обновлено | OriginalShaman
-
[CS:GO] [Multi-1v1] Дуель на AWP/SSG / No-Scope Only Round 1.2
Это плагин - дополнение к моду дуелей Multi-1v1. Позволяет организовать дуель на AWP или SSG (мухи) без зума (Nozoom,noscope).
Для работы этого плагина потребуется основа Multi-1v1 (ядро):
Настройки:
sm_1v1_ns_knifedmg "0" - включить или откоючить урон от ножа?
sm_1v1_ns_msgloc "1" - где отображается информация о том что это AWP/SSG дуель без прицелов? 0 = в чате , 1 = в Hintbox
sm_1v1_ns_ranked "1" - активировать Ранки?
sm_1v1_ns_weapon "3" - какое оружие используется? 1 = AWP , 2 = SSG08, 3 = Оба
Установка:
Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)
44 раза скачали | 0 комментариев | | Mr_Swag
-
[CS:GO/CS:S]Разминка в Deathrun / Deathrun Warmup 1.1
Плагин добавляет разминку в начале каждого раунда в режиме Deathrun.
Сделан под CS:GO, но должен работать и в CS:S
Настройки:
dr_warmup_duration 30 -время разминки в секундах
dr_warmup_hide_world_kills 1 - спрятать ленту убийств на время разминки?
dr_warmup_timeleft_hud 2 - отображать отсчет до конца разминки в HUD? (0 - нет, 1 - hint сообщением, 2 - hud)
44 раза скачали | 0 комментариев | Обновлено | OriginalShaman
-
[CS:GO] Лучи для Маньяка / Beam for HnS 0.1.1
Плагин добавляет меню лучей для сервера с режимом маньяка (hns).
Меню открывается по команде !beam
Установка:
Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)
44 раза скачали | 0 комментариев | | OriginalShaman
-
[CS:GO] Бомба в ZR режиме / Plant C4 Bomb (with Zeph's Store and Zombie Reloaded support) 1.1
Плагин для сервера CS:GO с режимом Zombie Reloaded. Позволяет игрокам покупать и закладывать бомбу C4, которая убивает зомби в эпицентре взрыва - но не прекращает игру и раунд.
Видео с работой плагина:
Настройки плагина:
sm_c4bomb_enabled - включение и отключение плагина
sm_c4bomb_vipsonly - если 1 , то только VIP игроки (с доступом GENERIC) могут покупать бомбу. 0 = все могут
sm_c4bomb_exp_timer - через сколько секунд бомба взорвется
sm_c4bomb_max_uses - сколько бомб за раунд может купить 1 игрок
sm_c4bomb_global_restict - разрешить только 1 использование бомбы за раунд?
sm_c4bomb_money - сколько, в игровой валюте, стоит 1 бомба?
sm_c4bomb_restrict_start - через сколько секунд после начала раунда можно купить бомбу
sm_c4bomb_bomb_damage - сколько урона наносит бомба
sm_c4bomb_bomb_radius - радиус взрыва бомбы
sm_c4bomb_team_kill - 0 = бомба убивает тиммейтов, 1 = бомба не убивает тиммейтов
sm_c4bomb_team_restrict - 1 = все могут покупать бомбу | 2 = Только CT | 3 = только террористы
sm_c4bomb_ignite_time - на сколько секунд будут подожжены игроки пострадавшие от взрыва
sm_c4bomb_store_credits - сколько стоит бомба ( в кредитах Zephyrus Store)
sm_c4bomb_plant_message - Писать в чат оповещение о том что кто то заложил бомбу?
Консольные команды для покупки бомбы:
sm_c4
sm_c4bomb
sm_bomb
44 раза скачали | 0 комментариев | Обновлено | OriginalShaman
-
[CS:GO/CS:S] Death Match Timer
Описание:
Этот плагин для того, чтобы на серверах Deathmatch раунд заканчивался на тех картах, где этого не происходит (по окончанию mp_timelimit).
DM Timer отслеживает оставшееся время и после него переключает на следующую карту из переменной sm_nextmap или mapcycle файла.
При добавлении команды dmt_start в файл cfg карты, таймер будет автоматически запускаться при загрузке карты.
DM Таймер не проверялся на чём-либо другом, кроме TF2 сервера, но так как у TF2 нет определенного кода, он должен работать на любом сервере.
Требования:
SourceMod
Поддерживаются игры:
Любая игра
Установка:
Содержимое скаченного архива "CSS-SM_DM_Timer.rar" распаковать в папку сервера (cstrike, tf2 и т.п.).
Добавьте dmt_start в конфигурационный файл карты, для которой вы хотите ограничить время. Создайте такой файл, если это необходимо.
Напишите sm plugins refresh и sm plugins load dm_timer (или sm plugins reload dm_timer) в консоли сервера или перезагрузите его, чтобы новые настройки вступили в силу.
Команды:
dmt_start - Запускает таймер: как только оставшееся время будет равно 0, то запустится следующая карта.
dmt_stop - Остановить таймер: карта будет продолжаться вечно.
dmt_status - Показать, является ли DM таймер активным или нет.
dmt_timeleft - Показать время, которое карта ещё проработает до окончания таймера.
Переменные:
dmtimer_interval - Интервал проверки истечения времени карты для DM таймера в секундах.
43 раза скачали | 0 комментариев | | OriginalShaman
-
[CS:GO/CS:S] Защита от флешок тиммейтов / Anti Team Flash 1.2.3
Этот плагин создает систему очереди (First-In-First-Out) для слеповых гранат, которая позволяет предотвратить ослепление товарищей по команде, владельца гранаты, наблюдателей, или мертвых игроков.
Плагин разработан для серверов CS:S, но должен работать и в CS:GO
Настройки
sm_anti_team_flash - Включение/Отключение всех функций плагина.
sm_anti_team_flash_team - Если отключено, игроки смогут ослеплять товарищей по команде.
sm_anti_team_flash_dead - Если отключено, мертвые игроки будут видеть взрыв слеповых гранат.
sm_anti_team_flash_spec - Если отключено, наблюдатели будут видеть взрыв слеповых гранат.
sm_anti_team_flash_owner - Если отключено, то тот кому принадлежит граната будет слепнуть от неё.
sm_anti_team_flash_time - Количество секунд от round_freeze_end до конца, когда плагин должен работать. (0 = Отключено)
sm_anti_team_flash_none - Если включено, обычная функциональность плагина останавливается. Световые гранаты не будут взрываться, и будут удалены через sm_anti_team_flash_life секунд.
sm_anti_team_flash_life - Если включено и sm_anti_team_flash_none включено, это время через которое гранаты будут удалены.
43 раза скачали | 0 комментариев | Обновлено | OriginalShaman
-
[CS:GO/CS:S] Hostage Manager
Описание:
Заменяет модели и (если есть) звуки заложников.
Требования:
SourceMod
Особенности:
Можно залить до 32 моделей
Можно изменить до 64 звуков, блокируя стандартные
Установка:
Из архива папки закинуть на сервер (cstrike/)
Далее закидываем модели, текстуры, звуки и т.д. на сервер (ну и на быструю скачку разумеется)
Прописываем пути к файлам в загрузочном файле cfg/sourcemod/hmgr/korinfiles.txt
Далее в конфиге cfg/sourcemod/hmgr/korin.cfg прописываем пути файлов к настройкам, как на примерах ниже (В cfg/sourcemod/hmgr тоже есть примеры, думаю разберетесь)
Команды:
sm_hmgr_clear - Сброс моделей и звуков
sm_hmgr_addmodel - Добавить модель, синтаксис: <path_to_model> группы [= 0]
Переменные:
В файле cfg/sourcemod/hmgr/hostagemgr.cfg
sm_hostmgr - Включить плагин 1 = да 0 = нет
sm_hostmgr_models - Заменять модели 1 = да 0 = нет
sm_hostmgr_sounds - Использовать свои звуки 1 = да 0 = нет(оставить стандартные)
sm_hostmgr_autoupdate - Автообновление плагина 1 = да 0 = нет
43 раза скачали | 0 комментариев | | OriginalShaman
-
[CS:GO/CS:S] Настройки голосования / Base votes settings 1.0.0
Плагин позволяет настроить стандартные голосования: кому их можно создавать кому нет или вообще заблокировать создание, в голосовании за кик игрока по умолчание включается иммунитет у админов как в голосовании sourcemod.
Настройки:
sm_standart_vote_change_places "z" - возможность запускать голосование за смену команды местами: 0 = отключено, 1 = включено без ограничений по доступу, "z" = или любой другой флаг - тот флаг с которого будет доступ
sm_standart_vote_kick "1" - возможность запускать голосование за кикать игроков: 0 = отключено, 1 = включено без ограничений по доступу, "z" = или любой другой флаг - тот флаг с которого будет доступ
sm_standart_vote_map "b" - возможность запускать голосование за смену карты: 0 = отключено, 1 = включено без ограничений по доступу, "z" = или любой другой флаг - тот флаг с которого будет доступ
sm_standart_vote_mix_team "1" - возможность голосовать за то чтобы перемешать команды: 0 = отключено, 1 = включено без ограничений по доступу, "z" = или любой другой флаг - тот флаг с которого будет доступ
sm_standart_vote_nextmap "1" - возможность голосовать за выбор следующей карты: 0 = отключено, 1 = включено без ограничений по доступу, "z" = или любой другой флаг - тот флаг с которого будет доступ
sm_standart_vote_restart_game "1" - возможность голосовать за рестарт игры: 0 = отключено, 1 = включено без ограничений по доступу, "z" = или любой другой флаг - тот флаг с которого будет доступ
43 раза скачали | 0 комментариев | Обновлено | OriginalShaman
-
[CS:GO/CS:S] Атомная пушка / ION CANNON WEAPON 1.2.1
Атомная пушка для CS:S и CS:GO. Ниже видео демонстрация.
Игроки могут покупать Ion пушку, зарядка пушки стоит $10000 (по умолчанию) введя в чате !buyion. Для вызова удара пушки надо использовать нож (по умолчанию)
Настройки:
sm_ion_version - Версия плагина.
sm_ion_defaultammo - Сколько Ion пушек игрок получает по умолчанию когда присоединился? (По умолчанию: 1)
sm_ion_maxammo - Сколько Ion пушек игрок сможет иметь при себе?(По умолчанию: 5)
sm_ion_buy_enable - Игрокам разрешено покупать Ion пушку через "!buyion"? (По умолчанию: 1)
sm_ion_buy_price - Сколько денег стоит Ion пушка? (По умолчанию: $ 10000)
sm_ion_deploytime - Сколько времени требуется для взрыва в секундах? (По умолчанию: 30)
sm_ion_shaketime - Как долго будет трясти экран игроков после взрыва в секундах? (По умолчанию: 10)
sm_ion_radius - Радиус взрыва. (По умолчанию: 2000)
sm_ion_mindamage - Какой ущерб делает взрыв в мин? (По умолчанию: 42100)
sm_ion_maxdamage - какой ущерб делает взрыв на макс? (По умолчанию: 54200)
sm_ion_weapon - Какое оружие должно быть использован для развертывания Ion пушки? (По умолчанию: weapon_knife)
sm_ion_glowsprites - Скорость спрайта свечение взрыва? (По умолчанию: 300)
sm_ion_placetime - Сколько секунд должно игрок должен стоять на месте чтобы развернуть Ion пушки? (По умолчанию: 5)
Команды:
sm_giveion <# идентификатор | SteamID | имя> - дать игроку Ion пушку. должен быть флаг "Z":
!buyion - покупка пушки
Видео:
43 раза скачали | 0 комментариев | Обновлено | OriginalShaman
-
[CS:GO/CS:S] Защита на спауне / Easy Spawn Protection 1.0.0
Плагин защищающий игроков на респе. Сделан под CS:GO, но работать должен с любой Source игрой.
Функции плагина:
Подсвечивает игроков которые под защитой Возможность подсвечивать разные команды (CT,T,Зараженные и тд) Каждому игроку показывается таймер сколько времени защиты у него осталось Два варианта защиты: при возрождении и в начале раунда Прекращение защиты если игрок выстрелил Автоматоматический определяет mp_freezetime , поэтому в настройки не нужно закладывать это время.
Настройки
sm_easysp_enabled - включает или отключает плагин
sm_easysp_mode -режим работы плагина.Когда защищатть игрока? (0 = при спауне, 1 = в начале раунда)
sm_easysp_time - продолжительность защиты в секундах
sm_easysp_notify_start - оповещать ли игроков о том что они под защитой
sm_easysp_notify_end - оповещать ли игроков что они утратили защиту
sm_easysp_colour_mode - режим подсветки игроков (0 = отключена, 1 = все игроки одного цвета, 2 = использовать разные цвета для команд)
sm_easysp_colour -<RED> <GREEN> <BLUE> <OPACITY> - цвет подсветки защиты на спауне (общий)
sm_easysp_colour_teamOne <RED> <GREEN> <BLUE> <OPACITY> - цвет подсветки защиты для первой команды
sm_easysp_colour_teamTwo <RED> <GREEN> <BLUE> <OPACITY> - цвет подсветки защиты для второй команды
sm_easysp_endonattack_mode - отключать ли защиту если игрок начал стрелять? (0 = нет, 1 = да)
sm_easysp_sponbotcontrol - если игрок возмет управление ботом, будет ли у него защита? (0 = нет, 1 = да)
43 раза скачали | 0 комментариев | Обновлено | OriginalShaman
-
[CS:GO] Патроны на 0 / Zero Ammo 1.0.0
Плагин изменяет патроны у любого подобранного с земли оружия на 0. Обнуляет патроны.
Работает только в CS:GO
43 раза скачали | 0 комментариев | Обновлено | OriginalShaman
-
[CS:GO] Огненный дождь / Molotov rain 1.0.0
Изначально плагин разработан для режима Голодных Игр ( Hunger Games).Но использовать его можно и в других (технических ограничений нет).
Каждый раунд плагин выбирает автоматический одного из игроков - и его начинает преследовать дождь из коктейлей молотова.
Подробнее в видео:
Настройки:
sm_molotovnumber - общее количество гранат которое упадет с неба на игрока (от 15 до 30)
sm_molotovgravity - уровень гравитации гранат (от 100 до 1000)
sm_molotovheight - высота с которой начинают падать гранаты ( от 400 до 1000)
sm_molotovinterval - интервал между гранатами
sm_molotovtimerstart - через сколько секунд после начала раунда начнут падать гранаты?
sm_molotovtimerend - через какое время гранаты перестанут падать?
sm_molotovradius - радиус падения гранат
sm_molotovenable - включает и отключает плагин
sm_molotovstart - начинает дождь из коктейлей в ручном режиме
Установка:
Раскидать файлы по папкам (.smx в plugins, .cfg в configs и так далее)
43 раза скачали | 0 комментариев | | OriginalShaman
-
[CS:GO] Обыск трупа / Dead Body Search - Make interactive dead bodys (Take Clothes, Weapons, etc..)! 1.0.0
Плагин позволяет добавить чуть больше интерактива на сервер. Идеально подойдет для модов RolePlay и TTT.
Игроки могут обыскивать трупы убитых и находить различные вещи. Или не находить ничего.
Особенности плагина:
Автоматическое создание трупа при смерти CT Террористы могут взаимодействовать с трупом CT по нажатию кнопки E (действие) Плагин совместим и работает с нестандартными скинами На труп выдается только 1 вещь Обыск трупа занимает разное время каждый раз Террорист не может двигаться пока обыскивает труп Во время обыска тело игрока окрашивается
Вещи которые можно найти в трупах (и вероятность их выпадения):
10% - скин (модель) убитого
20% - P250
30% - Хаешка (взрывная граната , he grenade)
40% - Ничего
43 раза скачали | 0 комментариев | Обновлено | OriginalShaman
-
ТОП-5 Файлов
Неделя
Месяц
Год
Всё время
-