CS:GO - Моддинг Игр и Серверов Перейти к содержанию
Гость

1 212 файла

  1. [CS:GO/CS:S] Radio Spam Block


    Описание:
    Плагин блокирует радио спам (сообщения типа Cover me!, Go!Go!Go! и др.). Также есть возможность отключить радиокоманды для всех игроков.
    Требования:
    SourceMod 1.1.0+
    Установка:
    Извлеките содержимое архива RadioSpamBlock_v1.0.0.zip в папкуsourcemod
    Переменные:
    sm_radio_spam_block
    По умолчанию: 1
    Включение/Отключение функциональности плагина, 0 = выкл/1 = вкл
    sm_radio_spam_block_time
    По умолчанию: 5
    Время в секундах между радио сообщениями
    sm_radio_spam_block_all
    По умолчанию: 0
    Блокировать все радио сообщения, 0 = выкл/1 = вкл
    sm_radio_spam_block_notify
    По умолчанию: 1
    Показывать сообщения игрока в чате когда его радио сообщения заблокированы

    93 раза скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  2. [CS:S] Spray Manager 1.4.1


    Spray Manager простой плагин для управления спреями игроков.
    Который выполняет 3 основные вещи: дает возможность админу определить чей спрей, удаляет спрей и блокирует спрей.
    Каждый спрей отслеживается индивидуально, если у игрока заблокируют спрей, данные о спрее попадут в базу данный MySQL, и данным спреем больше игрок или игроки пользоваться не смогут. Этот плагин не банит игроков с некорректным спреем, не кикает, он просто напросто блокирует файл спрея и заносит данные в базу, если игрок сменит спрей, то новым спреем он сразу же сможет пользоваться, если вы и этот спрей заблокируете, то игроку чтобы иметь возможность распылять, придется снова сменить спрей.
    Команды:
    Доступны админам с флагом "KICK"
    sm_removespray - Удалить спрей игрока
    sm_spray - Меню определения спрея
    sm_playerspray - Предупредить игрока
    sm_blockspray - Заблокировать и удалить спрей игрока
    sm_unblockspray - Разблокировать спрей игрока
    sm_warnspray - Предупредить, удалить и заблокировать спрей игрока
    sm_blocksprayfile - Заблокировать файл спрея
    sm_unblocksprayfile - Разблокировать файл спрея
     
    Настройки:
    Конфигов у плагина ни каких нет, единственное что нужно сделать, это:
    Создать базу данных MySQL на web сервере, и добавить в файл: /addons/sourcemod/configs/databases.cfg
    "spraytracker" { "driver" "default" "host" "localhost" "database" "имя базы данных" "user" "Логин" "pass" "Пароль" }  

    32 раза скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | OriginalShaman


  3. [CS:GO/CS:S] Halftime teamswitch


    Описание:
    Меняет всех игроков противоположных команды после первого тайма (т.е. когда пройдет половина времени карты, или половина раундов закончатся).
    Зачем нужен этот плагин? Некоторые карты не сбалансированы, играя за определенную строну игрок получает преимущество. Этот плагин устраняет этот недостаток. Игрок играет половину игры за одну сторону, а другую половину за противоположную сторону.
    Инструкция по установке:
    Установите плагин
    Извлеките содержимое архива gem_sounds в папку cstrike/sound
    Добавьте в файл pure_server_whitelist.txt (если вы используете pure) строку:


    sound\gem_sounds\*.* allow_from_disk
    Настройки(CVAR's):
    sm_halftime_sound - звук, который должен играться в перерыве, gem_sounds/teamswitch.mp3 по умолчанию. Если установлено значение "" в файле конфигурации, то звук отключен и его скачивание не происходит.
    sm_halftime_money_reset - Может быть 0 или 1. 0 означает отсутствие сброса денег или оружия после перехода. Когда 1 удаляются всё оружия и снаряжение игроков, начиная со стандартного пистолета и mp_startmoney становиться равным значению прописанному в конфиге сервера.
    sm_halftime_teamswitch_type - Он может принимать следующие значения ...
    timelimit - переключение будет сделано в конце раунда, когда более половины mp_timelimit прошло.
    maxrounds - переключение будет сделано до конца раунда, когда playedRounds> = mp_maxrounds
    winlimit переключателя будет вестись до конца раунда, когда playedRounds> = mp_winlimit

    48 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  4. [CS:GO/CS:S] Dissolve (player ragdolls)


    Описание:
    Растворяет трупы игроков в воздухе после их смерти
    Настройки:
    sm_dissolve_version
    - версия установленного плагина
    sm_dissolve_delay
    - задержка в секундах перед удалением трупа (рекомендуется от 0 до 10)
    sm_dissolve_type
    - type (0 труп поднимается в воздух и растворяется, 1 и 2 труп растворяется на земле, 3 труп быстро растворяется)

    103 раза скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  5. [CS:GO/CS:S] Cheat Control


    Описание:
    Данный плагин позволяет блокировать использование небезопасных команд (Cheat Commands) при выставленной переменной sv_cheats
    Требования:
    SourceMod
    Поддерживаются игры:
    Любая игра
    Команды:

    // Открыть список команд, разрешенных для простых игроковsm_allowcheatcommand// Открыть список команд, запрещенных для простых игроковsm_disallowcheatcommand// Перезагрузить конфигурационный файл со списком командsm_cheatcontrol_reloadcfg
    Установка:
    Закинуть файл .sp в addons/sourcemod/scripting
    Закинуть файл .smx в addons/sourcemod/plugins
    Переменные:

    // Версия плагинаcheatcontrol_version// Включение = 1 / Отключение = 0 плагина// По умолчанию установлено: 1cheatcontrol_enable// Включение = 1 / Отключение = 0 системы предупреждения// По умолчанию установлено: 1cheatcontrol_enablewarnings// Укажите максимальное количество предупреждений, после достижения которого игрок будет кикнут// По умолчанию установлено: 5cheatcontrol_maxwarnings// Включение = 1 / Отключение = 0 отправки сообщения о предупреждениях, полученными игроками при вводе небезопасных команд// По умолчанию установлено: 0cheatcontrol_printtoadmins// Включение = 1 / Отключение = 0 уведомления о смене переменной sv_cheats// по умолчанию установлено: 1cheatcontrol_stripnotifyflagКонфигурационные файлы:Цитата:// В этом конфигурационном файле находятся команды, разрешенные в использовании простыми игрокамиallowed-commands.ini (addons/sourcemod/configs/cheat-control)// В этом конфигурационном файле находятся команды, запрещенные в использовании простыми игрокамиblock-commands.ini (addons/sourcemod/configs/cheat-control)// В этом конфигурационном файле находятся переменные, необходимы для работы плагина// Этот конфигурационный файл будет создан при первом запуске плагина на сервереplugin.cheat-control.cfg (cfg/sourcemod)

    44 раза скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  6. [CS:GO/CS:S] Admin logging 1.1


    Плагин ведет отдельные логи записывая действия администраторов (admin_STEAMID.log).
    Поддерживаются игры:
    Все игры на движке Source
    Установка:
    Поместить файл admin_logging.smx в addons/sourcemod/plugins
    Поместить файл admin_logging.sp в addons/sourcemod/scripting
    Логи хранятся в директории addons/sourcemod/logs
    В неофициальной версии 1.1 логи пишутся в файлы admin_name_steam.log, также исправлены некоторые ошибки.

    152 раза скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | OriginalShaman


  7. [CS:GO/CS:S] Map Zones


    Описание:
    Плагин создает зоны на карте куда не могут проходить игроки. Будь то террористы/красные/союзники, контры/синие/вермахт или вообще все игроки.
    В плагин встроены различные наказания (до 5 стандартных и безлимитное количество "кастомных"). Админам можно выдать иммунитет от наказаний.
    Плагин может быть полезен для:
    Блокировки прохождения в чужой респаун.
    Блокировки прохождения в любое другое место.
    Предотвращения rush
    Блокировки использования багов/эксплоитов карты.
    Предотвращения кемперства.
    Создания невидимых стен.
    И многое другое!
    Требования:
    SourceMod
    Поддерживаются игры:
    CS: Source
    CS: GO
    Team Fortress 2
    Insurgency
    Все игры на движке source
    Установка:
    Закинуть файл .sp в addons/sourcemod/scripting
    Закинуть файл .smx в addons/sourcemod/plugins
    Конфиг создается автоматически в cfg/sourcemod/sm_zones.cfg
    Настройки:
    Напишите !zones в чате и выберите пункт 'Добавить зону' (или создайте зону через Админское меню > Управление сервером > Настроить зоны на карте).
    Встаньте в первый край зоны и нажмите кнопку E (команда +USE или Medic! в TF2).
    Затем встаньте в конечную точку зоны (для указания площади) и еще раз нажмите кнопку E.
    Напишите имя зоны в чате (Например middle).
    Сохраните зону.
    Настройте координаты, размер и наказание через главное меню.
    P.S Не забывайте сохранять первые и вторые координаты зон сразу после их изменения, иначе они могут не сохраниться!
    Команды:
    Для управления зонами необходим флаг ADMFLAG_CONFIG ( известен по букве i ).
    Если Вы хотите использовать другой флаг, измените доступ к команде sm_zones_immunity через overrides.
    sm_zones - Открывает меню зон.
    sm_actzone - Активирует отключенную зону.
    sm_diactzone - Отключает зону, не удаляя её с карты.
    После использования оных команд админам будет выскакивать меню с включенными или отключенными зонами на карте.
    Если команда используется через серверный консоль, то необходимо полностью указать имя зоны (для ее включения или отключения соответственно).
    Например: sm_diactzone middle
    Переменные:
    sm_zones_enable - Включить/выключить плагин зон. (по стандарту вкл.)
    sm_zones_punishment - Стандартное наказание для любой зоны (если не указано через меню):
    1 = Оповещение в чате
    2 = Отталкивание назад (стандарт)
    3 = Убийство игрока
    4 = Предотвращение стрельбы внутри зоны
    5 = Использование оружия ближнего боя внутри зоны
    6 = Нестандартное (кастомное) наказание
    sm_zones_admin_immunity - Защищать админов от наказаний зон. (по стандарту выкл.)
    sm_zones_show_messages - Оповещать игроков в чате когда они заходит или выходит из какой-либо зоны. (по стандарту вкл.)
    sm_zones_show - Всегда ли показывать очертания зон на карте? (по стандарту выкл.)
    Заметки:
    Отключенные зоны не удаляются из конфига и всё равно отображаются на карте. Чтобы их снова активировать, откройте пункт Активировать зону или введите !actzone в чате.
    Вы можете найти конфиги зон для каждой карты в папке sourcemod/data/zones/
    Все зоны заново создаются после начала раунда, даже если они были отключены ранее.
    Красный/синий/зеленый цвета зоны означают что красная/синяя/зеленая команда может проходить сквозь эту зону безнаказанно . "Свои" зоны не отображаются для игроков.
    Если зоны иногда исчезают, укажите наименьший интервал их отображения в строке №27 и скомпилируйте плагин.
    Не рекомендуется всегда отображать зоны на карте (с целью предотвращения возможных лагов сервера и/или игроков).
    Плагин работает в любой игре, которую поддерживает SourceMod!
    Плагин генерирует собственный конфиг (cfg/sourcemod/sm_zones.cfg).
    Плагин поддерживает различные переводы!

    233 раза скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  8. [CS:GO/CS:S] Кастомные Граффити / Sprays 1.4.5


    Плагин добавляет возможность использовать спреи (граффити) на вашем сервере  Counter-Strike: Global Offensive.
    Игроки смогут рисовать спреи/граффити, из тех что вы сами добавите на сервер. Пример видно на скриншоте.
     
    Команды
    !sprays - открывает меню выбора спреев (граффити)
    !spray  или sm_spray - рисует граффити 
     
    Установка
    Распакуйте архив в папку сервера. Не забудьте добавить materials (файлы спреев) в ваш FastDL (если используете)
    Пути до спреев найдете в конфиге: addons/sourcemod/configs/csgo-sprays/sprays.cfg 
    Там же сможете добавить и новые граффити, делается это легко по примеру других граффити.

    48 раз скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | OriginalShaman


  9. [CS:GO/CS:S] Replace Status and ping


    Описание:
    Плагин заменяет команду status на свою и защищает ее от спама
    Плагин заменяет команду ping на свою и защищает ее от спама
    Плагин писал для себя т.к. не было доступа к bin файлам, а арену я считаю кучкой г***а
    Требования:
    Sourcemod 1.4 и выше
    Поддерживаются игры:
    Любая на движке source engine
    Установка:
    Скомпилировать файл "replace_commands.sp"
    Поместить файл "replace_commands.smx" в папку "addons/sourcemod/plugins"
    Поместить файл "replace_commands.phrases.txt" в папку "addons/sourcemod/translations"
    Перезапустить сервер

    Команды:
    Те, которые укажите в переменных: sm_namestatus и sm_nameping
    Переменные:
    sm_limittokens "4" ( Кол-во спама в секунду для кика )
    sm_namestatus "info_status" ( Новая команда, вместо status )
    sm_nameping "info_ping" ( Новая команда, вместо ping )

    93 раза скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  10. [CS:GO/CS:S] knife Ownd 1.1


    Описание:
    Когда игрок наносит удар, появляется публичное уведомление в чате и проигрывается звук.
    Требования:
    SourceMod
    Поддерживаются игры:
    Только CS: Source
    Установка:
    Вставьте smx файл в папку с плагинами на вашем сервере /addons/sourcemod/plugins
    Вставьте звуковой файл в папку /sounds/misc
    Переменные:
    sm_knife_Owned_version - версия
    sm_knife_sound - путь к звуковому файлу, По умолчанию: misc/haha.wav
    sm_knife_enable - Включить/выключить плагин

    49 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  11. [CS:GO/CS:S] Losing Team Slayer (aka. Autoslay, Defuse or Die)


    Описание:
    Этот плагин будет убивать игроков проигравшей команды в конце раунда. CT убитый бомбой не потеряет очков в HLstastX.
    Требования:
    SourceMod
    Установка:
    Закинуть файл .sp в addons/sourcemod/scripting
    Закинуть файл .smx в addons/sourcemod/plugins
    Переменные:
    lts_minplayer
    1 - 32 = Необходимое количество присоединенных к серверу игроков чтобы плагин начал убивать.
    По умолчанию: 10
    lts_slaymsg
    0 = выключено
    1 = причина убийства будет показана мертвому игроку.
    По умолчанию: 1
    lts_slay
    0 = нет убийств
    1 = проигравшая команда будет убита
    По умолчанию: 1
    lts_enabled
    0 = плагин выключен
    1 = плагин включен
    По умолчанию: 1
    lts_target_bombed
    По умолчанию: "[LTS] Defuse the bomb or die trying!"
    lts_target_saved
    По умолчанию: "[LTS] Plant the bomb or die trying!"
    lts_bomb_defused
    По умолчанию: "[LTS] Protect the bomb at all times!"
    lts_all_hostages_rescued
    По умолчанию: "[LTS] Keep CT´s away from the hostages!"
    lts_hostages_not_rescued
    По умолчанию: "[LTS] Rescue the hostages or die trying!"
    lts_admin_immunity флаг администратора для иммунитета
    По умолчанию: "f"

    50 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  12. [CS:GO/CS:S] SM Nextmap Info


    Описание:
    Отсылает каждому игроку команду nextmap в конце карты.
    После изменения переменной смены карты!
    Требования:
    SourceMod
    Поддерживаются игры:
    Любая игра
    Установка:
    Закинуть файл .sp в addons/sourcemod/scripting
    Закинуть файл .smx в addons/sourcemod/plugins
    Скопируйте файл txt в addons\sourcemod\gamedata
    (Пере)загрузите плагин или смените карту.
    Переменные:
    sm_nextmapinfo_enabled "1" - 0: Отключить плагин - 1: Включить плагин
    sm_nextmapinfo_loop "5" - x: Количество повторений сообщений. Примичание: Доступно только если тип сообщения = чат.
    sm_nextmapinfo_roundend "1" - 1: Отображает сообщения в последнем раунде ИЛИ после в конце GunGame - 0: выводит сообщение по истечению заданного времени.
    sm_nextmapinfo_msgtype "1" - Тип сообщения nextmap - 0: отключено - 1: чат - 2: панель - 3: снизу по центру - 4: в левом верхнем углу
    sm_nextmapinfo_ctype "3" - Тип сообщения по истечению заданного времени - 0: отключено - 1: чат - 2: панель - 3: снизу по центру
    sm_nextmapinfo_countdown "0" - 0: отключение обр. отсчета - 1: включение. Примичание: Use exec 1 or teame06's EnforceTheTimeLimit, otherwise this option makes no sense ...
    sm_nextmapinfo_exec "0" - 0: не выполнять в конце карты по истечению заданно времени - 1: выполнять в конце карты по истечению заданно времени. - Используйте sm_nextmapinfo_roundend "1", в противном случае сообщение выводится не будет.
    Переменные (basetriggers.smx):
    sm_timeleft_interval "0.0" Отображать timeleft каждые x секунд.

    54 раза скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  13. [CS:GO/CS:S] Spawn Protection


    Описание:
    Данный плагин предотвращает убийста игроков,сразу после их появления.
    Требования:
    SourceMod
    Поддерживаются игры:
    CSS
    TF2
    HL2 DM
    INS
    DOD
    CSGO
    Установка:
    Закинуть файл SpawnProtection.sp в addons/sourcemod/scripting
    Закинуть файл SpawnProtection.smx в addons/sourcemod/plugins
    Переменные:
    sp_on - Включить\Выключить плагин (По умолчанию: 1)
    sp_time - Время,по истечению которого можно убить игрока (По умолчанию: 5)
    sp_notify - Включить\Выключить сообщения в чате (Default 1 = on)
    sp_color - Позволяет установить цвет игроков,пока они находятся под защитой (красный,зеленый,синий,проз рачный),максимальное значение для каждого цвета 255 (По умолчанию: 0;255;0;120)

    72 раза скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  14. [CS:GO/CS:S] Warmup Round


    Описание:
    Вы можете настроить длительность разминки в начале карты и оружие которое будут получать игроки во время разминки. Если вы даете им гранаты то они будут ограничены.
    Требования:
    SourceMod
    Установка:
    Скопируйте файл warmup.smx в директорию addons/sourcemod/plugins/
    Скопируйте файл warmup.phrases.txt в директорию addons/sourcemod/translations/
    Скопируйте файл warmup.sp в директорию addons/sourcemod/scripting/
    Плагин автоматически создаст конфигурационный файл (warmup.cfg) в директории: /cstrike/cfg/sourcemod/
    Переменные:
    sm_warmupround_enabled: включение/выключение плагина (По умолчанию: 1)
    sm_warmupround_time: время разминки в секундах. (По умолчанию: 30 секунд)
    sm_warmupround_respawn: автоматический респаун игроков после смерти (По умолчанию: 1)
    sm_warmupround_weapon: оружие выдаваемое игрокам во время разминки, например: knife, hegrande, p228, deagle, elite, etc. (По умолчанию: hegrenade)
    sm_warmupround_friendlyfire: если у вас разрешен дружественный огонь , то плагин выключит его на время разминки , а затем включит (По умолчанию: 0)
    sm_warmupround_preexec: конфигурационный файл исполняемый во время прогрева, файл должен находится в директории cfg вашего сервера.
    sm_warmupround_postexec: конфигурационный файл исполняемый после прогрева, файл должен находится в директории cfg вашего сервера.

    63 раза скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  15. [CS:GO/CS:S] BEsaysounds


    Описание:
    Проигрывание звуков для разных целей.
    проигрывание звуков (звуки вызываются написанием сообщения в чат)
    только админ может проиграть звук (настраивается)
    интегрированный список звуков (команда sm_soundlist в консоль)
    настраиваемый спам-фильтр (команда sm_saysounds в консоль)
    рандомные звуки (выбирается случайный звук из списка)
    звук подключения/отключения игрока
    таймер бомбы (полностью настраиваемый)
    звуки событий

    Установка:
    Извлечь из архива папки в каталог cstrike/sourcemod/
    Настройки производятся в cstrike/sourcemod/configs/BEsaysounds.cfg
    Если вы не хотите использовать одну из функций, вы можете удалить все записи из файла конфигурации относительно этой функции, но сам раздел необходимо оставить пустой. Например, если вы не хотите использовать таймер бомбы, просто оставьте так:

    "c4timer" { }
    В раздел "События" можно добавить любое количество звуков связаных с событиями в игре.
    Просто посмотрите здесь , какие события поддерживаются игрой.
    Некоторые звуковые форматы не поддерживаются движком Source и, следовательно, не могут быть использованы для этого плагина. Рекомендуется всегда использовать MP3-файлы с частотой дискретизации 44,1 кГц и 16 бит на канал.
    Раздел рандомных звуков должен выглядеть примерно так:

    "музон" { "files" { / / случайный звук "1" "misc/disco.mp3" "2" "misc/pop.mp3" / / Здесь пишем любое количество последовательных пронумерованных звуков } }
    То есть при написании в чат слова музон будет проигран случайный звук из списка.
    У плагина большие возможности, так как им можно заменить сразу несколько плагинов, связанных с проигрыванием звука при каком нибудь событии в игре, таких как например Таймер бомбы, Quake Sounds и т.д. Так же при проигрывании мелодии(звука) можно вывести сообщение в чат или по центру экрана.

    62 раза скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  16. [CS:GO/CS:S] TeamSwitch 1.3


    Описание:
    Плагин позволяет администраторам перемещать игроков в другие команды, либо сразу же когда они умирают, либо в конце раунда (при необходимости).
    Игроки также могут быть перемещены в зрители.
    Команды для перемещения игроков:
    teamswitch <name> - сменить команду игрока на противоположную немедленно
    teamswitch_death <name> - сменить команду игрока на противоположную после смерти
    teamswitch_roundend <name> - сменить команду игрока на противоположную в конце раунда
    teamswitch_spec <name> - переместить игрока в наблюдатели

    60 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  17. [CS:GO/CS:S] Балансировка команд в DM / Deathmatch Team Balancer 1.0.0.4


    Небольшой плагин балансирующий команды CS:S в режиме Deathmatch (mp_autoteambalance должен быть выключен в режиме Deathmatch). Должен работать и на CS:GO серверах.
     
    Настройки:
    dmtb_enable "1" -  включение/отключение плагина
    dmtb_checktime "30.0" - Как часто делать проверку что команды сбалансированы - min = 30 (30 секунд) max = 600 (10 минут)
    dmtb_playerlimit "2" - Сколько игроков может получить несбалансированная команда за один раз - Min = 1 Max = 32
    dmtb_adminsimmune "1" -  Включить иммунитет администраторам от перемещений? 1 = да / 0 = нет

    38 раз скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | OriginalShaman


  18. [CS:GO/CS:S] Death Match Timer


    Описание:
    Этот плагин для того, чтобы на серверах Deathmatch раунд заканчивался на тех картах, где этого не происходит (по окончанию mp_timelimit).
    DM Timer отслеживает оставшееся время и после него переключает на следующую карту из переменной sm_nextmap или mapcycle файла.
    При добавлении команды dmt_start в файл cfg карты, таймер будет автоматически запускаться при загрузке карты.
    DM Таймер не проверялся на чём-либо другом, кроме TF2 сервера, но так как у TF2 нет определенного кода, он должен работать на любом сервере.
    Требования:
    SourceMod
    Поддерживаются игры:
    Любая игра
    Установка:
    Содержимое скаченного архива "CSS-SM_DM_Timer.rar" распаковать в папку сервера (cstrike, tf2 и т.п.).
    Добавьте dmt_start в конфигурационный файл карты, для которой вы хотите ограничить время. Создайте такой файл, если это необходимо.
    Напишите sm plugins refresh и sm plugins load dm_timer (или sm plugins reload dm_timer) в консоли сервера или перезагрузите его, чтобы новые настройки вступили в силу.
    Команды:
    dmt_start - Запускает таймер: как только оставшееся время будет равно 0, то запустится следующая карта.
    dmt_stop - Остановить таймер: карта будет продолжаться вечно.
    dmt_status - Показать, является ли DM таймер активным или нет.
    dmt_timeleft - Показать время, которое карта ещё проработает до окончания таймера.
    Переменные:
    dmtimer_interval - Интервал проверки истечения времени карты для DM таймера в секундах.

    43 раза скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  19. [CS:GO/CS:S] Больше Крови / Gore 5.3.2


    Добавляет тонны крови и кишки в CS:S. Возможно, будет работать и в CS:GO серверах
    Периодические кровотечения, если есть повреждения.
    Драматичные артериальные брызги и декали при убийстве в голову
    Много различных комбинаций, таких как случайные рывки крови.
     
    Настройки:
    sm_gibs_enabled <0/1> - включение/отключение эффектов черепов/конечностей/костей, по умолчанию: 1.
    sm_bleeding_health <#> - количество HP при котором появляется кровотечение, по умолчанию: 99.
    sm_bleeding_frequency <#> - количество времени в секундах между кровотечениями, по умолчанию: 15.
    sm_impact_blood_multiplier <#> - коэффициент увеличения кровотечения при обычном попадании, по умолчанию: 2.
    sm_headshot_blood_multiplier <#> - коэффициент увеличения кровотечения при убийстве в голову, по умолчанию: 1.
    sm_death_blood_multiplier <#> - коэффициент увеличения кровотечения при обычной смерти, по умолчанию: 1.
    Установка любого коэффициента в значение 0 отключит эффекты, вы можете увеличивать коэффициенты на свой страх
    и риск. Плагин стабильно работает для клиентов и серверов с коэффициентом по умолчанию 1.

    51 раз скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | OriginalShaman


  20. [CS:GO/CS:S] Здоровье Заложников / Hostages Health


    Плагин даёт изменять у заложников здоровье или установить режим бессмертия.
     
    Установка:
    Скопировать файл hostages_health.smx в директорию cstrike/addons/sourcemod/plugins/
    Скопировать файл hostages_health.sp в директорию addons/sourcemod/scripting
     
    Примечание:
    Данный плагин не создаёт конфигурационный файл вам самим нужно прописать cvar в server.cfg; Добавить свою персональную конфигурацию на разные cs_ карты можно воспользовавшись Extended Map configs и д.р плагинами.  
    Переменные/настройки:
    sm_hostages_god "0" - 0 = отключено , 1 = Режим бога, 2 = режим будды
    sm_hostages_health "100" - Задать заложникам здоровье ( по умолчанию 100)
    sm_hostages_showhealth "0" - Показывает уровень здоровья (ХП) заложников для  CT, которые подбирают его, если режим бессмертия выключен
    sm_hostages_health_version - Текущая версия плагина

    31 раз скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | OriginalShaman


  21. [CS:GO/CS:S] Medic!


    Описание:
    Данный плагин позволяет игрокам позвонить медику, чтобы он вылечил их за деньги.
    Команды:
    !medic или !doctor.
    Настройки:
    css_medic - плагин включен\выключен (по умолчанию 1)
    css_medic_minhealth - минимум здоровья, чтобы иметь возможность звонить Медику.(по умолчанию 40)
    css_medic_healhealth максимальное количество здоровья.(по умолчанию 0)
    css_medic_cost - стоимость на звонок медику.(по умолчанию 2000)
    css_medic_showcall - сообщать всем игрокам о вызове медика.(по умолчанию 1)
    css_medic_maxuse - сколько раз игрок может использовать команду !medic\!doctor, за один раунд.(по умолчанию 1)

    51 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  22. [CS:GO/CS:S] SourceBans Checker


    Описание:
    Простой плагин, оповещения админа о предшествующих банах при подключении игрока.
    Требования:
    SourceBans 1.4.8
    Когда игрок подключается с истекшим баном, админу с флагом ban (reconfigurable with admin_overrides) высветиться следующее сообщение:
    [sBChecker] Warning: Player NameHere has X previous SB bans on record.
    Доступна команда sm_listsbbans для просмотра банов:
    sm_listsbbans <#userid|name> - Lists a user's prior bans from Sourcebans
    В консоль выводиться следующая информация:

    Listing bans for PlayerNameBan Date Banned By Length End Date R Reason-------------------------------------------------------------------------------2010-07-16 psychonic 60 2010-07-16 E Douchebaggery2010-08-01 administr... 10080 2010-08-02 R Mic-spamming

    42 раза скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  23. [CS:GO/CS:S] Anti Flash


    Описание:
    Плагин защитит игроков от ослепления и (или) оглушения. Так же защищает товарищей по команде, собственника гранаты и мёртвых игроков
    Требования:
    Sourcemod 1.3 или выше
    Плюс плагина в том, что он убирает свист оглушения и тебя как-будто не ослепляли
    Поддерживаются игры:
    CS: Source
    CS: GO
    Установка:
    Положите anti-flash.smx в папку sourcemod/plugins
    Запустите сервер, чтобы сгенерировать конфиг файл
    Затем настройте конфигурацию плагина здесь cstrike/cfg/sourcemod/plugin.anti-flash.cfg
    Поменяйте карту или перезапустите сервер или введите в консоле сервера это "exec sourcemod/plugin.anti-flash.cfg"
    Переменные:
    sm_antiflash_enable - Включает/Выключает плагин
    sm_antiflash_blind - Включает/Выключает ослепление игроков
    sm_antiflash_deafen - Включает/Выключает оглушение игроков
    sm_antiflash_team - Предотвращает ослепления товарищей по команде
    sm_antiflash_owner - Предотвращает ослепление собственника гранаты
    sm_antiflash_dead - Предотвращает ослепления мёртвых игроков

    114 раза скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  24. [CS:GO/CS:S] Spawn with Armor


    Описание:
    Простой плагин который даёт бесплатную броню в каждом раунде.
    Плагин аналогичен xPaw для AMXX.
    Настройки(CVAR's):
    sv_armor 0 - 1 // Включает / отключает плагин. По умолчанию 1.
    sv_armor_amount 0 - 125 // Задать количество брони. По умолчанию: 100
    Установка:
    Скопировать файл spawn_with_armor.smx в директорию cstrike/addons/sourcemod/plugins/
    Скопировать файл spawn_with_armor.sp в директорию addons/sourcemod/scripting

    40 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  25. [CS:GO/CS:S] Защита от флешок тиммейтов / Anti Team Flash 1.2.3


    Этот плагин создает систему очереди (First-In-First-Out) для слеповых гранат, которая позволяет предотвратить ослепление товарищей по команде, владельца гранаты, наблюдателей, или мертвых игроков.
    Плагин разработан для серверов CS:S, но должен работать и в CS:GO
    Настройки
    sm_anti_team_flash - Включение/Отключение всех функций плагина.
    sm_anti_team_flash_team - Если отключено, игроки смогут ослеплять товарищей по команде.
    sm_anti_team_flash_dead - Если отключено, мертвые игроки будут видеть взрыв слеповых гранат.
    sm_anti_team_flash_spec - Если отключено, наблюдатели будут видеть взрыв слеповых гранат.
    sm_anti_team_flash_owner - Если отключено, то тот кому принадлежит граната будет слепнуть от неё.
    sm_anti_team_flash_time - Количество секунд от round_freeze_end до конца, когда плагин должен работать. (0 = Отключено)
    sm_anti_team_flash_none - Если включено, обычная функциональность плагина останавливается. Световые гранаты не будут взрываться, и будут удалены через sm_anti_team_flash_life секунд.
    sm_anti_team_flash_life - Если включено и sm_anti_team_flash_none включено, это время через которое гранаты будут удалены.

    43 раза скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | OriginalShaman


Подписывайтесь на нас во Вконтакте!

×
×
  • Создать...
Искать в
  • Ещё...
Поиск контента, содержащего...
Поиск результатов в...

Напишите свой запрос, а Мы попробуем найти ответ!