CS:GO - Моддинг Игр и Серверов Перейти к содержанию
Гость

1 212 файла

  1. [CS:GO/CS:S] Стартовый набор / Start weapon 1.2


    Плагин дает игрокам стартовый набор оружия в каждом раунде.
     
    Настройки
    sm_sw_enabled - включение и отключение плагина. 1 = включен, 0 = выключен
    sm_sw_t - Набор оружия в начале для Террористов. Задать можно несколько, например: sm_sw_t glock ak47 hegrenade
    sm_sw_ct - набор оружия в начале для Контр - террористов. Задать можно несколько, например: sm_sw_ct usp p90 flashbang
    sm_sw_help - помощь по плагину
    sm_sw_version - версия плагина
     

    41 раз скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | OriginalShaman


  2. [CS:GO/CS:S] Подключение к SourceTV / SourceTV Redirect 1.1


    Sourcemod плагин позволяющий подключиться к SourceTV через команду в чате
     
    Чат команды
    Все команды делают одно - переносят игрока в SourceTV
    /stv  /sourcetv  !stv  !sourcetv  
    Настройки
    sm_stv_serverip - пропишите IP (без порта) вашего SourceTV сервера
    sm_stv_serverport - пропишите порт вашего SourceTV сервера
    sm_stv_serverpassword - пропишите пароль от вашего SourceTV сервера

    69 раз скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | MasloPunisher


  3. [CS:GO/CS:S] Доп.точки респауна / Extra Spawn Points 1.2


    Плагин автоматический добавляет точки респауна, на те же точки что уже созданы. Полезно это будет для серверов с картами где несколько точек возрождения, и игра из за этого не дает новым игрокам зайти за какую либо команду.
     
    Настройки
    sm_ESP_spawns_t (Default 32) - кол-во спаунов которое добавить террористам
    sm_ESP_spawns_ct (Default 32) - кол-во спаунов которое добавить контрам
    sm_ESP_teams (Default 1) - 0 = выключен, 1 = все команды, 2 = теры, 3 =контры
    sm_ESP_course (Default 1) - 1 = Когда у одной команды закончились спауны, противоположенная получит доп.спауны
    sm_ESP_debug (Default 0) - 1 = включает логирование
    sm_ESP_auto (Default 0) - 1 = добавляет спауны сразу после смены настройки
    sm_ESP_mapstart_delay (Default 1.0) - через сколько секунд после запуска карты будут добавлены спауны

    30 раз скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | OriginalShaman


  4. [CS:GO/CS:S] Отключение урона / NoDamage 1.0.0


    Простенький плагин для серверов CS:GO, CS:S и тд, отключащий любой урон всем игрокам на сервере
     
    Настройки
    sm_nodamage_enabled - включение и отключение плагина. 1 = урон отключен, 0 = урон включен

    53 раза скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | OriginalShaman


  5. [CS:GO] Режим Пейнтбол / PAINTBALL as in cs 1.6 2.3.7


    Режим-мод ранее популярный в CS 1.6 теперь доступен и в CS:GO.
    Плагин пейнтбола - не просто окрашивает следы от пуль, а именно превращает в полноценный режим.
     
    Лучше слов все покажет видео:
     
     
    Настройки
    Настройки плагина находятся в конфиг файле по пути: csgo/sourcemod/paintball.cfg
    sm_bullet_gravity 0.2 - уровень гравитации пули
    sm_bullet_speed 1600 - скорость полета пули
    sm_grenades_chance 10 - шанс на несрабатывание гранаты
    sm_grenades_enable 1 - включены ли Paintball гранаты, вместо стандартных?
     
     

    29 раз скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | OriginalShaman


  6. [CS:GO] Защита при закупе / BuyZone Protect 1.0.0


    Плагин защищает игрока когда тот находиться в зоне закупки и покупает оружие.
    Будет полезно для Surf/RPG серверов, где игроки имеют особенность перепрыгивать на базу друг другу сразу в начале раунда.

    68 раз скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | OriginalShaman


  7. [CS:GO] Новый режим: ТАЧДАУН / New Gamemode - Touchdown 2.12


    Мод добавляющий на ваш сервер -  новый, интересный режим в CS:GO по типу американского футбола.
    Задача каждой из команд захватить флаг в центре карты и донести его до базы противника и сделать тачдаун!
    Так же у плагина есть Web интерфейс
     
    Видео:
     
     
     
    Web Panel плагина
    У плагина есть простая web панель с основной информацией.
    Для её установки, загрузите содержимое папки web_interface на ваш сайт, и настройте config.php
     
     
    Настройка карты
    - Выбрать подходящую карту
    - Используйте sm_td для открытия меню создания флагов,мяча и тд
    - Перезагрузить карту
     
    Клиентские команды
    sm_guns    - открывает меню выбора оружия
    sm_vol    - изменить уровень громкости звуков
    sm_rank  - показать ранк в Тачдауне
    sm_stats    - показать статистику в Тачдауне
    sm_top    - показать ТОП игроков
     
    Админские команды
    sm_resetball    - пересоздать мяч
    sm_td     - настройки мода в меню
     
    Настройки
    sm_touchdown_respawn    "8.0"     -  через сколько секунд возрождается игрок
    sm_touchdown_reset    "15.0"     -  через сколько вернуть мяч на место респауна, если его никто не подобрал
    sm_touchdown_ball_position    "1"     - куда закрепить мяч когда игрок его подбирает? 0 = спереди на живот, 1 = голова
    sm_touchdown_taser "1"  - выдавать игрокам шокер?
    sm_touchdown_healthshot "1"  - выдавать игрокам лечебный шприц?
    sm_touchdown_stats_enabled  "0"     - Активировать статистику? (только MYSQL) 
    sm_touchdown_stats_min "4"     - Минимальное количество игроков на сервере для 
    sm_touchdown_stats_table  "touchdown"     -  название таблицы в БД MySQL
    sm_touchdown_points_enabled  "0"     - Включить очки ?
    sm_touchdown_points_td  "10"     - Сколько игрок получает очков за Тачдаун?
    sm_touchdown_points_kill  "2"     - Сколько очков получит игрок за убийство другого?
    sm_touchdown_points_assist  "1"     - Сколько очков игрок получит за помощь в убийстве?
    sm_touchdown_points_bonus  "2.0"     - Бонусные очки за защиту/атаку
    sm_touchdown_points_death  "0"     - Сколько очков потеряет игрок при убийстве
    sm_touchdown_points_dropball  "0"     - Сколько очков потеряет игрок при потере мяча
    sm_touchdown_points_killball  "0"     - Сколько очков получит игрок за убийство того кто несет мяч
    sm_touchdown_points_pickball  "2"     - Сколько очков получит игрок за поднятие мяча
    sm_touchdown_points_start  "0"     - Начальные очки
    sm_touchdown_points_min_enabled  "1"     - Включить минимальные очки?
    sm_touchdown_points_min  "0"     - Минимальные очки
    sm_touchdown_bgm_enabled  "1"  - включить BGM?
    sm_touchdown_quake_enabled  "1"    - включить Quake звуки?
     
     
     Установка
    Раскидать файлы по папкам (.smx в plugins, .cfg в configs и так далее)
     
    Установите  расширение Steamworks, если оно не установлено:
     
     
    Если вы хотите использовать статистику и систему ранков то добавьте в databases.cfg следующее:
    "touchdown" { "driver" "mysql" "host" "your_host" "database" "your_database" "user" "your_user" "pass" "your_pw" //"timeout" "0" "port" "3306" }  

    55 раз скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | OriginalShaman


  8. [CS:GO] Уровень FaceIT / FACEIT Level 1.0.3


    Плагин позволяет отображать в табе-счете уровень игрока в лиге FaceIT.
     
    Для работы плагина необходимо установить SteamWorks на сервер (или чтобы он уже был установлен):
     
    Переменные/настройка
    sm_faceit_level_api_key <ваш ключ> - связывает ваш сервер с FaceIT. О том как это сделать - читай ниже.
     
    Для связки сервера с Faceit, нужно сделать сделать следующие манипуляции:
    Заходим на сайт: https://developers.faceit.com/ В крайнем правом верхнем углу нажимаем на кнопку Login  Авторизуемся под своим аккаунтом FaceIT  Регистрируем свою компанию (проект сервера) (Веб-сайт указывать необязательно), и нажимаем на кнопку Submit  Нажимаем на кнопку Create new app Вводим данные приложения (Веб-сайт указывать необязательно)  Заходим на вкладку API Keys  Нажимаем на кнопку + Выбираем Client side  Копируем ключ из поля Key Прописываем свой ключ в настройку sm_faceit_level_api_key  

    568 раз скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | OriginalShaman


  9. [CS:GO] Менеджер раздач / Giveaways manager 1.0.0


    Плагин позволяет создавать и управлять раздачами (например,скинов) на вашем сервере.
    Имеется возможность разрешать участвовать с раздачах только тем кто подпишется на вашу Steam группу или VIP игроков.
     
    Админ команды:
    sm_giveaway_create - создает таблицу в базе данных для раздач
    sm_giveaway_add <окончание> <тип> <скин> <описание> - создает новую раздачу.Тип раздачи 0, 1 или 2. 0 = доступна для всех, 1 = для подписчиков вашей стим группы    2 = для VIP игроков (флаг доступа "резервный слот")

    Пример:
    sm_giveaway_add 2017-08-13 0 "Galil AR | Cerberus (FT)" "Крутой скин,вступай в раздачу"
    sm_giveaway_draw - показывает победителя раздачи
    sm_giveaway_winner <giveawayID> - выбирает победителя в раздачу

    Команды для игроков:
    sm_giveaway - показывает информацию о текущей раздаче
    sm_giveaway_enter - вступить в текущую раздачу
     
    Настройки:
    sm_giveaway_enablemessage "1" - включить оповещение о раздачах каждый раунд?

    sm_giveaway_automessage "A giveaway is running! Use command {darkred}!giveaway {default}for more information" - сообщение о раздаче

    sm_giveaway_steamgroup "" - ID Steam группы куда должен быть подписан игрок

    sm_giveaway_steamgroupname "" - название стим группы

    sm_giveaway_steamgrouplink ""  - ссылка на стим группу
     
    Для корректной работы плагина нужно установить:
     
     

    54 раза скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | OriginalShaman


  10. [CS:GO] Фикс env_tonemap_controller и env_wind / ents_defaulter 1.0.0


    Плагин фиксит и обнуляет значения  переменных env_tonemap_controller и env_wind.
    Бывает баг когда на одной карте был env_tonemap_controller и/или env_wind, и значение переменных переходит на следующую карту.
    Из за этого бывает эффект блеклости, пропадания скайбокса и т.д.

    55 раз скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | OriginalShaman


  11. [CS:GO] Настраиваемые Радио Сообщения / Custom Radio Sounds 1.2


    Плагин позволяет задать для каждого скина (модели  игрока) свой собственный набор радио сообщений. Можно загружать свои аудио файлы.
     
    Пример действия на видео:
     
    В архиве с плагином уже есть примеры настроенных радио-команд под скины.
    Но для своих скинов вам придется настроить конфиги самостоятельно.
     
    Список  радио-команд, которые можно заменить:
    affirmative agree blinded bombexploding bombsiteclear bombtickingdown clear clearedarea commanderdown coveringfriend coverme death decoy defendingbombsitea defendingbombsiteb defusingbomb disagree endclean endclose endsolid enemydown enemyspotted fallback flashbang followingfriend followme friendlyfire gameafkbombdrop goa gob goingtodefendbombsite goingtoguardhostageescapezone goingtoguardloosebomb goingtoplantbomb goingtoplantbomba goingtoplantbombb grenade guardingloosebomb heardnoise help hold incombat inposition killedfriend lastmanstanding letsgo locknload lostenemy molotov needbackup needdrop negative niceshot noenemiesleft noenemiesleftbomb onarollbrag oneenemyleft onmyway peptalk pinneddown plantingbomb query regroup reportingin requestreport scaredemote smoke sniperkilled sniperwarning sorry spottedbomber spottedloosebomb takingfire thanks theypickedupthebomb threeenemiesleft time twoenemiesleft waitingforhumantodefusebomb waitinghere whereisthebomb  

    62 раза скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | OriginalShaman


  12. [CS:GO/CS:S] Win or Die - Выиграй или умри 1.2.9


    Убивает команду которая не выполнила свою задачу: не заложили бомбу, или не спасли заложников и тд.Не дает игрокам засейвить оружие.
    Так же, плагин корректно работает с данными модами:
    VIP Mod Terrorist Escape  
    Настройки:
    sm_WoD_Admin_Immunity "0" - убивать ли админа? 0 = нет, 1 = да
    sm_WoD_C4_Delay "0" - отсрочка убийства команды если заложена бомба C4. 1 = отсрочить,  0 = убивать сразу
    sm_WoD_Enabled "1" - включение и отключение плагина (0 = выкл, 1 = вкл)
    sm_WoD_KillType "0" - каким способом убивать игроков:  0 = как самоубийство , 1 = обычное убийство. При обычном - игрок получает деньги за раунд.
     
    Все это можно настроить в конфиге cfg/sourcemod/sm_winordie.cfg после первого запуска плагина

    65 раз скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | OriginalShaman


  13. [CS:GO/CS:S] Сохранение временных банов / [STB2] Save Temporary Bans 2.0.0


    Игровой сервер CS:GO или CS:S может сохранять только постоянные баны в файлах banned_user.cfg и banned_ip.cfg. Но не временные баны, которые имеют определенную продолжительность. При рестарте сервера, эти баны исчезают. Это послужило толчком к написанию данного плагина.
    Плагин сохраняет временные (не перманентные баны) в SQLite базе данных, что позволяет сохранить действие банов при перезагрузке/выключении сервера.
    STB Admin Immunity
    - По умолчанию иммунитет имеют админы с флагом unban (e)
    - Могут быть перегружены другим флагом с помощью admin_overrides.cfg
    или "разрешены" в файле admin_groups.cfg админской группы:"stb_immunity"
    Настройки
    Плагин автоматически создаст конфигурационный файл cfg/sourcemod/plugin.stb2.cfg
    stb_version - версия плагина

    stb_rejectmode 1 - как банить забаненных при перезагрузке сервера. 0 = обычный бан, 1 = кик игрока с сервера и показать сколько осталось до конца бана. 2 = забанить на 1 минуту и показать оставшееся время бана
     
    stb_printrejected 0 - отображать в чате попытки забаненых присоединиться к серверу? Ниже пример такого сообщения
    Dropped Bacardi from server (Banned) 12/26/2010 - 12:53:00 6d 23h 59m 33s left
    Команды:
    sm_stb2_banlist <число> - отобразить последние баны (по количеству). Например чтобы увидеть последние 5 банов пропишите sm_stb_list 5, чтобы увидеть 15 - sm_stb_list 15 и так далее
     
    sm_stb2_unbanlist <число> - показывает последние истекшие баны. Использовать так же как и sm_stb2_banlist 
     
    Установка
    Скопируйте файл stb.smx в папку addons\sourcemod\plugins
    Настройте плагин через файл cfg\sourcemod\stb.cfg
    Временные баны будут хранится в файле addons\sourcemod\data\sqlite\stb-sqlite.sq3

    44 раза скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | OriginalShaman


  14. [CS:GO/CS:S] rProps Mod 1.8.3


    Sourcemod плагин битвы-стройки для серверов CS:GO и CS:S.
    Две команды по очереди строятся, между ними есть стенка, которая разрушается после окончания стройки. Атакующая команда должна убить строящуюся. Есть бонусы, у каждой стороны бонусы свои.
     
    Команды:
    !props/!prop - Открывают меню предметов.
    !bonus - Открывает меню бонусов.
    !rb - Игра 'везение'. Стоит она по стандарту 5 бонусов. Есть шанс выиграть от 1 до 99 бонусов, а есть и вовсе ничего не выиграть.
    !mb - Узнать текущее кол-во Ваших бонусов. ( Так же это можно узнать из меню !bonus )
    !spawn - Если Вы мертвы и идет стройка, то Вас воскресит, а если живы, то просто телепортирует на точку респавна.
    !deg - Изменяет угол вращения предметов. ( от 1 до 180 градусов ) ( По умолчанию будет 45 градусов )
    !tb - Передать бонусы другому игроку. ( Синтаксис будет показан, если после !tb не будет аргументов )
    !padmin - Меню предметов для администратора. ( Более полные функции администратора есть в самом !admin меню (Требуется флаг ROOT!)
    !gb - Дать кому-либо бонусы. ( Требуется флаг ROOT! ) ( Синтаксис будет показан, если после !gb не будет аргументов )
    !respawn - Администратор возрождает себя. Действует в любое время.
     
    Настройки:

    bonus_build "1" - Цена бонуса 'поставить предмет' у строящейся команды ? 

    bonus_getclient "5" - Цена бонуса 'узнать, где враг' у атакующей команды ? 

    bonus_invisall "20" - Цена бонуса 'просветить все предметы' у атакующей команды ? 

    bonus_invisalltime "5.0" - Как долго работает бонус 'просветить все предметы'? ( В секундах ) 

    bonus_invisme "7" - Цена бонуса 'невидимость' у атакующей команды ? 

    bonus_invisprop "4" - Цена бонуса 'просветить предмет' у атакующей команды ? 

    bonus_kill "3" - Кол-во бонусов, которое дается за обычный килл ? 

    bonus_rethp "4" - Цена бонуса 'восстановить здоровье' у атакующей команды ? 

    bonus_speed "3" - Цена бонуса 'скорость' у атакующей команды ? 

    build_time "3"  - Кол-во минут дающееся на стройку ( + 1 мин, ставите 3, на самом деле 4 ) 

    random_bonus_time "600.0" - В промежутке какого времени выдавать бонусы случайному игроку ? ( В секундах ) 

    rprops_atbuild "1" - Включить или отключить стройку атакующей коменде?(0/1) 

    rprops_atpropsremove "1" - Включить или отключить функцию удаления предметов атакующей команды после окончания стройки?(0/1) 

    rprops_fly "1" - Включить или отключить полет во время стройки?(0/1) 

    rprops_flytype "1" - Тип полета: 1 - При введении в чат/консоль !fly/fly игроки постоянно летают, при повторном использовании, полет отключается.,  2 = игрок летает зажав кнопку E (действие)

    rprops_god "1" - Включить или отключить бессмертие во время стройки?(0/1) 

    rprops_projectname "e-players.ru" - Название Вашего проекта или ссылка на сайт. 

    rprops_removepropsafterd "1" - Удалять ли предметы игроков после их отключения ? 

    rprops_teleatend "1" - Телепортировать ли атакующую команду на респаун после окончания стройки? 

    37 раз скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | OriginalShaman


  15. [CS:GO/CS:S] Инфо о уроне / [Easy] Info about damage 1.0.0


    Простой плагин для серверов CS:GO и CS:S , показывающий урон нанесенный противнику.

    41 раз скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | OriginalShaman


  16. [CS:GO/CS:S] Исправление багов с trigger_push / PushFix 1.2


    Простой плагин для серверов CS:GO и CS:S,исправляющий баг с триггерами толкания игрока (trigger_push)
     
    Видео демонстрация:


    48 раз скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | OriginalShaman


  17. [CS:GO/CS:S] Атомная пушка / ION CANNON WEAPON 1.2.1


    Атомная пушка для CS:S и CS:GO. Ниже видео демонстрация.
    Игроки могут покупать Ion пушку, зарядка пушки стоит $10000 (по умолчанию) введя в чате !buyion. Для вызова удара пушки надо использовать нож (по умолчанию)
     
    Настройки:
    sm_ion_version - Версия плагина.
    sm_ion_defaultammo - Сколько Ion пушек игрок получает по умолчанию когда присоединился? (По умолчанию: 1)
    sm_ion_maxammo - Сколько Ion пушек игрок сможет иметь при себе?(По умолчанию: 5)
    sm_ion_buy_enable - Игрокам разрешено покупать Ion пушку через "!buyion"? (По умолчанию: 1)
    sm_ion_buy_price - Сколько денег стоит Ion пушка? (По умолчанию: $ 10000)
    sm_ion_deploytime - Сколько времени требуется для взрыва в секундах? (По умолчанию: 30)
    sm_ion_shaketime - Как долго будет трясти экран игроков после взрыва в секундах? (По умолчанию: 10)
    sm_ion_radius - Радиус взрыва. (По умолчанию: 2000)
    sm_ion_mindamage - Какой ущерб делает взрыв в мин? (По умолчанию: 42100)
    sm_ion_maxdamage - какой ущерб делает взрыв на макс? (По умолчанию: 54200)
    sm_ion_weapon - Какое оружие должно быть использован для развертывания Ion пушки? (По умолчанию: weapon_knife)
    sm_ion_glowsprites - Скорость спрайта свечение взрыва? (По умолчанию: 300)
    sm_ion_placetime - Сколько секунд должно игрок должен стоять на месте чтобы развернуть Ion пушки? (По умолчанию: 5)
     
    Команды:
    sm_giveion <# идентификатор | SteamID | имя> - дать игроку Ion пушку. должен быть флаг "Z":
    !buyion - покупка пушки
     
    Видео:


    43 раза скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | OriginalShaman


  18. [CS:GO/ZR] Светящиеся люди / WH для зомби / Glowing humans for zombies 1.1


    Sourcemod плагин для cs:go zombie mod , подсвечивает игроков и показывает их сквозь стены для зомби.
     
    Для работы плагина, у вас должны быть установлены:
    Zombie:Reloaded плагин
    и
    Custom Player Skins (Core)
     
    Видео демонстрация:

    32 раза скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | MasloPunisher


  19. [CS:GO] Кастомные Модели / Custom Player Skins (Core) 1.4


    Плагин - ядро, основа без которого не будут работать некоторые плагины использующие нестандартные скины (модели) игроков.
    Например, как этот плагин:
     
    Данное ядро помогает корректно связать нестандартную модельку со "скелетом" игрока.
     
    Информация для разработчиков, из файла CustomPlayersSkins.inc:
    //Custom Player Skins include file #if defined _CustomPlayerSkins_included #endinput #endif #define _CustomPlayerSkins_included #define CPS_NOFLAGS 0 #define CPS_RENDER (1 << 0) //Does not make the model invisible. (useful for glows) (used on RemoveSkin it will not force the player's render back to Normal.) #define CPS_NOATTACHMENT (1 << 1) //Does not 'SetParentAttachment' variant. (Useful for non-bone merging) #define CPS_IGNOREDEATH (1 << 2) //This will prevent the removal of the skin on death. #define CPS_TRANSMIT (1 << 3) //This will ignore the hook for Transmit /** * Sets the client's skin from the given path. * * @param client Client index * @param model User input for model path * @param flags flags are used to determine what this function does and does not do. * @return The skin entity index * @error Invalid client. */ native int CPS_SetSkin(int client, char[] model, int flags = CPS_NOFLAGS); /** * Gets the client's skin entity reference. * * @param client Client index * @return Returns the entity reference of the player's skin, INVALID_ENT_REFERENCE if there is no skin. * @error Invalid client. */ native int CPS_GetSkin(int client); /** * Simple check if the client already has a skin. * * @param client Client index * @return Returns if the client has a skin currently. (will not check if the player is alive, etc.) * @error Invalid client. */ native bool CPS_HasSkin(int client); /** * Removes and resets the player and their skin. * * @param client Client index * @noreturn * @error Invalid client. */ native void CPS_RemoveSkin(int client, int flags = CPS_NOFLAGS); /** * Sets the client's transmit variable (see below) * NOTE: Check if the player is between 0 and MAXPLAYERS. * * @param owner Client index of the skin's owner * @param client Client index of the player that will see the skin. * @param transmit 0 - Do not transmit at all. 1 - Transmit only if other cases pass. 2 - Override other checks. * @noreturn * @error Invalid client. */ native void CPS_SetTransmit(int owner, int client, int transmit); /** * Simple native to return the skin's flags * NOTE: Check if the player is between 0 and MAXPLAYERS. * * @param client Client index * @return Returns the client index's skin flags. */ native CPS_GetFlags(client); public SharedPlugin:__pl_CustomPlayerSkins = { name = "CustomPlayerSkins", file = "CustomPlayerSkins.smx", #if defined REQUIRE_PLUGIN required = 1, #else required = 0, #endif }; #if !defined REQUIRE_PLUGIN public __pl_CustomPlayerSkins_SetNTVOptional() { MarkNativeAsOptional("CPS_SetSkin"); MarkNativeAsOptional("CPS_GetSkin"); MarkNativeAsOptional("CPS_HasSkin"); MarkNativeAsOptional("CPS_RemoveSkin"); MarkNativeAsOptional("CPS_SetTransmit"); MarkNativeAsOptional("CPS_GetFlags"); } #endif  

    83 раза скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  20. [CS:GO] Удаление куриц / Chicken Cleanup 1.0.0


    Sourcemod плагин для сервера cs:go. Автоматический каждые 5 секунд удаляет куриц с карты (т.к они имеют свойство возрождаться).
     

    59 раз скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | MasloPunisher


  21. [CS:GO] Выдача ножа / Knife at spawn 1.0.0


    На некоторых картах (например deathrun или surf) бывает не выдается нож.
    Плагин исправляет это и всегда выдает всем игрокам ножи при возрождении.

    67 раз скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | OriginalShaman


  22. [CS:GO/CS:S] Закрепление настроек / ConVar Enforcer 1.0.0


    Часто из за конфликтов плагинов и тд бывает ситуация когда в конфиге (том же server.cfg ) вы прописываете настройки, но в итоге они слетают на стандартные значения.
    Данный плагин исправляет этот баг.
     
    Значения прописывать в конфиг файле по пути: sourcemod/configs/cvarenf.cfg

    39 раз скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | OriginalShaman


  23. [CS:GO] Deathmatch с одним оружием / Simple Deathmatch One Weapon (Like "Only Awp") 0.1.0


    Плагин позволяет организовать детматч режим  с одним оружием для всех.Оружие можно настроить.
    Функции:
    Автоматическое возрождение Автовыдача оружия Бронь и ХП при спауне Отключение урона от падения Режим ноузум (NoScope) Бесконечные патроны Автоудаление оружия  
    Настройки:
    sm_deathmatch_primary - Основное оружие (Default: weapon_awp)
    sm_deathmatch_secondary - Второстепенное оружие (Default: weapon_revolver)
    sm_deathmatch_blockdrop -Запретить ли выбрасывать оружие ? (1 = да, 0 = нет)(Default: 1)
    sm_deathmatch_noscope - Режим NoScope (ноузум) включен? (1 = да, 0 = нет)(Default: 0)
    sm_deathmatch_health - ХП игрока при возрождении (Default: 100)
    sm_deathmatch_armor - Бронь игрока при возрождении (Default: 0)
    sm_deathmatch_respawn_time - Время между смертью игрока и его возрождением (Default: 3.0)

    59 раз скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | OriginalShaman


  24. [CS:GO] Футбольный мяч / Simple Ball Plugin (Soccerjam) 1.2


    Плагин позволяет админам создавать на сервере футбольный мяч со своей физикой,которую можно настроить.
    Это актуально для многих серверов.В частности для таких как Jailbreak, MiniGame, CS:GO Football  - там где физика вшитого в карту мяча оставляет желать лучшего.
    Нажав клавишу E (действие) мяч можно тащить.Если атаковать (ударить,выстрелить) в игрока который несет мяч - он его уронит.
     
    Админ меню управления мячем вызывается командой !ball
     
    Видео демонстрация:
     
    Настройки:
    Настройки мяча вшиты в сам плагин.Для их изменения потребуется отредактировать и  скомпилировать плагин.
    Сами настройки в плагине выглядят следующим образом:
    // *** // only modify if you know what you're doing #define BALL_ENTITY_NAME "simpleball" #define BALL_CFG_FILE "configs/ballspawns.cfg" #define BALL_PLAYER_DISTANCE 55.0 #define BALL_KICK_DISTANCE 55.0 #define BALL_KICK_POWER 600.0 #define BALL_HOLD_HEIGHT 15 #define BALL_KICK_HEIGHT_ADDITION 25 #define BALL_RADIUS 16.0 #define BALL_AUTO_RESPAWN 35.0 #define BALL_ADMIN_MENU_FLAG ADMFLAG_BAN // thanks. // ***  
    Модель мяча и звуки вы найдете в архиве с плагином.

    38 раз скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | OriginalShaman


  25. [CS:GO] Взрыв гранаты после смерти / Martyrdom 1.0.0


    После смерти игрока, если у него были гранаты - они взрываются.
    Но так же можно настроить что если даже у игрока не было гранат - после смерти они все ровно могут выпадать и взрываться у всех игроков.
     
    Настройки:
    sm_martyrdom_enabled (default: 1) [bool] (0/1)  - включает и отключает плагин
    sm_martyrdom_always (default: 0) [bool] (0/1) - гранаты появляются и взрываются у всех игроков?
    sm_martyrdom_consume_grenade (default: 1) [bool] (0/1) - превращать любые гранаты во взрывные?

    70 раз скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | OriginalShaman


Подписывайтесь на нас во Вконтакте!

×
×
  • Создать...
Искать в
  • Ещё...
Поиск контента, содержащего...
Поиск результатов в...

Напишите свой запрос, а Мы попробуем найти ответ!