Left 4 Dead
298 файлов
-
[L4D/L4D2]Рекорд прыжка охотника / PounceRecord 1.1
Плагин позволяет записывать и выстраивать таблицу рекордов прыжков Охотника.Сохраняется такая информация как: карта,время,дистанция и дата рекордного прыжка.
Так же, при совершении нового рекорда - появляется оповещение, на игровом сервере, которое уведомляет всех игроков о новом рекордсмене.
В комплекте с плагином идет несложный Web интерфейс (страница) с рекордами игроков.Если есть вопросы с ее настройкой - можете задавать их в теме обсуждения плагина.
Плагин использует базу данных SQL.Если вы хотите использовать свою mysql базу данных, то необходимо выполнить в ней следующий запрос:
CREATE TABLE IF NOT EXISTS `pounces` ( `ID` int(10) unsigned NOT NULL auto_increment, `datetime` datetime NOT NULL, `pouncer` varchar(64) NOT NULL, `pounced` varchar(64) NOT NULL, `distance` smallint(5) unsigned NOT NULL, `damage` float NOT NULL, `map` varchar(64) NOT NULL, `steamid` varchar(64) NOT NULL, PRIMARY KEY (`ID`) ) ENGINE=MyISAM DEFAULT CHARSET=latin1 AUTO_INCREMENT=1 ;
В databases.cfg необходимо добавить, подставив свои значения:
"PounceDB" { "driver" "default" "host" "mysqlhost "database" "mypouncedatabase" "user" "mysqluser" "pass" "mysqlpass" }
Админ команда одна:
pouncerecord_version - показывает текующую версию плагина
Установка:
Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)
67 раз скачали | 0 комментариев | | OriginalShaman
-
[L4D2] Вампиризм для зомби / Digestion 1.2
Плагин добавляет зомби-игрокам функцию Вампиризма - за каждый урон нанесенный по выжившим, или же убийство, они будут получать ХП для себя.
При желании можно сделать так что бы зомби смогли получать больше ХП чем у них максимально по стандарту.
Возможность вампиризма можно отключать для отдельных зомби
Настройки плагина:
sm_digestion_hunter_heal - какой процент от ХП получит себе зомби (например 0.1 это 10%, 0.5 это 50%, 1.0 это 100% ну и так далее)
sm_digestion_hunter_healmaxhp - максимальное количество ХП у Охотника
sm_digestion_hunter_incap - какой процент ХП за ранение выжившего, получит охотник
sm_digestion_hunter_kill - какой процент ХП за убийство выжившего получит охотник
sm_digestion_hunter_enable - включить или отключить функцию Вампиризма для охотника
sm_digestion_smoker_heal - какой процент от ХП получит себе зомби (например 0.1 это 10%, 0.5 это 50%, 1.0 это 100% ну и так далее)
sm_digestion_smoker_healmaxhp - максимальное количество ХП у курильщика
sm_digestion_smoker_incap - какой процент ХП за ранение выжившего, получит курильщик
sm_digestion_smoker_kill - какой процент ХП за убийство выжившего получит курильщик
sm_digestion_smoker_enable - включить или отключить функцию Вампиризма для курильщика
sm_digestion_boomer_heal - какой процент от ХП получит себе зомби (например 0.1 это 10%, 0.5 это 50%, 1.0 это 100% ну и так далее)
sm_digestion_boomer_healmaxhp - максимальное количество ХП у толстяка
sm_digestion_boomer_incap - какой процент ХП за ранение выжившего, получит толстяк
sm_digestion_boomer_kill - какой процент ХП за убиство выжившего получит толстяк
sm_digestion_boomer_enable - включить или отключить функцию Вампиризма для толстяка
sm_digestion_charger_heal - какой процент от ХП получит себе зомби (например 0.1 это 10%, 0.5 это 50%, 1.0 это 100% ну и так далее)
sm_digestion_charger_healmaxhp - максимальное количество ХП у громилы
sm_digestion_charger_incap - какой процент ХП за ранение выжившего, получит громила
sm_digestion_charger_kill - какой процент ХП за убийство выжившего получит громила
sm_digestion_charger_enable - включить или отключить функцию Вампиризма для громилы
sm_digestion_tank_heal - какой процент от ХП получит себе зомби (например 0.1 это 10%, 0.5 это 50%, 1.0 это 100% ну и так далее)
sm_digestion_tank_healmaxhp - максимальное количество ХП у танка
sm_digestion_tank_incap - какой процент ХП за ранение выжившего, получит танк
sm_digestion_tank_kill - какой процент ХП за убийство выжившего получит танк
sm_digestion_tank_enable - включить или отключить функцию Вампиризма для танка
sm_digestion_spitter_heal - какой процент от ХП получит себе зомби (например 0.1 это 10%, 0.5 это 50%, 1.0 это 100% ну и так далее)
sm_digestion_spitter_healmaxhp - максимальное количество ХП у плевальщицы
sm_digestion_spitter_incap - какой процент ХП за ранение выжившего, получит плевальщица
sm_digestion_spitter_kill - какой процент ХП за убийство выжившего получит плевальщица
sm_digestion_spitter_enable - включить или отключить функцию Вампиризма для плевальщицы
sm_digestion_jockey_heal - какой процент от ХП получит себе зомби (например 0.1 это 10%, 0.5 это 50%, 1.0 это 100% ну и так далее)
sm_digestion_jockey_maxhphp - максимальное количество ХП у жокея
sm_digestion_jockey_incap - какой процент ХП за ранение выжившего, получит жокей
sm_digestion_jockey_kill - какой процент ХП за убийство выжившего получит жокей
sm_digestion_jockey_enable - включить или отключить функцию Вампиризма для жоке
67 раз скачали | 0 комментариев | | OriginalShaman
-
[L4D2]Усилитель Танка / Tank Rager 1.20.01
Плагин усиливает Танка на вашем сервере: повышает его урон, добавляет регенерацию. Так же визуальный эффект: танк немного подсвечивается красным цветом (подчеркивает его особенность так сказатб)
Настройки:
sm_rageenable - включить красную подсветку танка?
sm_regenscore - сколько ХП регенерируется у танка за раз?
sm_regenenable - включить регенерацию ХП у танка?
sm_damagemulti - на сколько повысить урон у Танка? Задано = 1.5, Дефолт = 1.0
67 раз скачали | 0 комментариев | | OriginalShaman
-
[L4D2] Отключение отображения здоровья / minimal HUD 1.1
Очередной плагин для усложнения жизни игрокам и приближения к условиям реализма - отключение HUD отображения каких либо ХП (здоровья) у всех игроков на сервере.Исключение только наблюдатели и Зараженные.
Настройки плагина:
l4d2_hudhider_enable "1" - включен ли плагин
l4d2_hudhider_modes "realism,teamversus,coop,mutation8,mutation12 " - в каких режимах плагин активен.Перечислять через запятую,как в примере
67 раз скачали | 0 комментариев | | OriginalShaman
-
[L4D2] Мины-ловушки / Tripmine 1.0.0
Плагин добавляет эффектные мины-ловушки на ваш Left 4 Dead сервер. Кстати, другие выжившие могут обезвреживать мины друг друга.
Еще плюс плагина в том что он не грузит сервер и игроков лишними модельками и пропами.
Команды:
sm_tripmines или /tripmines в чате - закладывает мину, а повторное использование команды уже на существующей мине - обезвреживает её.
Настройки плагина:
l4d_tripmine_radius 100.0 - радиус мины
l4d_tripmine_damage 400.0 - урон от взрыва
l4d_tripmine_push 800 - сила взрывной волны
l4d_tripmine_maxlength 800 - максимальная ширина мины
l4d_tripmine_life 60.0 - время жизни мины (В секундах)
l4d_tripmine_limit 10 - максимальный лимит мин
l4d_tripmine_producetime 60.0 - сколько времени занимает создание мины (в секундах)
67 раз скачали | 0 комментариев | Обновлено | OriginalShaman
-
[L4D/L4D2]Подсчет Выходов с сервера / Rage Counter 2.1
Плагин логирует все выходы игроков посреди матча (так называемый рейдж).Каждый раз когда игрок отключается от сервера, в чате отображаеться список всех "Рейджев" игрока.
Например:
[Rage Counter] There have been 4 rage quits.
Конечно, плагин не обладает искуственным разумом, поэтому под "рейдж" будет попадать почти любое отключение от сервера игрока.Поэтому есть команда, которая будет указывать плагину на то, что следующее отключение с сервера - не нужно учитывать как рейдж.
Админские и клиентские команды:
sm_rages (или !rages, /rages) - Список ваших выходов
sm_maxrages (или !maxrages, /maxrages) - показывает рекордсмена по выходам
sm_avgrages (или !avgrags, /avgrages) - показывает среднее значение выходов
sm_totalrages - общее количество рейджев на сервере
sm_totalgames - общий список сыгранных матчей
sm_ragetime - среднее количество сыгранного времени на серере
sm_rage_reset - сбросить количество рейджев игрока
sm_rage_resettotal - сбросить общее количество рейджев
sm_rage_resetgames - сбросить общее количество матчей
sm_rage_resetmax - Resets max rage quit count
sm_exemptrage - указать плагину что следующее отключение не рейдж
sm_rage_resettimes - сбросить общее время
Настройки:
sm_rage_version - показывает установленную версию плагина
sm_rage_enable - включает и отключает плагин
sm_rage_versuscheck - выключать плагин во время режима Противостояния ?
sm_rage_autoreset -
0 = не сбрасывать статистику плагина
1 = Использовать configs/ragemaps.txt
2 = Сбрасывать на первых картах части ( у карт, у которых есть 01_ в названиях) ( например m1_в l4d2)
3 = использовать и 1 настройку и 2 , одновременно
Установка:
Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)
Конфиг файл будет создан после первого запуска, настройки исправить в конфиге: cfg/sourcemod/plugin.rage.cfg
66 раз скачали | 0 комментариев | | OriginalShaman
-
[L4D2] Настройка ХП игроков / Bonus Healing 1.31
Плагин добавляет на сервер гибкую настройку здоровья (хп) игроков,зомби и тд.Так же например можно регулировать сколько ХП дадут таблетки, аптечки и тд.
После первого запуска плагина будет создан файл настройки plugin.L4D2.BonusHealing.cfg , который можно будет найти в cfg/sourcemod
Настройки:
sm_bonushealing_enable - активирует настройки плагина
sm_bonushealing_spawn - назначать ли выжившим те ХП которые указаны в настройках плагина (SurvivorHP)
sm_bonushealing_bot - применять ли к ботам ту же настройку что выше?
sm_bonushealing_autorevive - могут ли игроки моментально встать,после того как их выведет из строя зомби?
sm_bonushealing_survivorhp - с каким количеством ХП начинают раунд Выжившие?
sm_bonushealing_survivorincaphp - сколько ХП у выжившего,когда он на земле?
sm_bonushealing_medkitannounce - оповещать ли игроков в чате о том что их вылечили при помощи аптечки?
sm_bonushealing_medkitbonushp - сколько ХП получит выживший бонусом, когда его вылечат аптечкой?
sm_bonushealing_medkitbuffhp - сколько бонусных ВРЕМЕННЫХ хп получит выживший, когда его вылечат аптечкой?
sm_bonushealing_healermedkitbonus - сколько ХП получит тот игрок, который вылечит другого?
sm_bonushealing_healermedkitbuff - сколько ВРЕМЕННЫХ ХП получит тот игрок,который излечит другого?
sm_bonushealing_pillsannounce - оповещать игрока,если он излечен при помощи таблеток?
sm_bonushealing_pillsbonushp - сколько ХП получит выживший бонусом, когда его вылечат таблетками?
sm_bonushealing_pillsbuffhp - сколько бонусных ВРЕМЕННЫХ хп получит выживший, когда его вылечат таблетками?
sm_bonushealing_adrenalineannounce - оповещать игрока,если он излечен при помощи адреналина?
sm_bonushealing_adrenalinebonushp - сколько ХП получит выживший бонусом, когда его вылечат адреналином?
sm_bonushealing_adrenalinebuffhp - сколько бонусных ВРЕМЕННЫХ хп получит выживший, когда его вылечат адреналином?
sm_bonushealing_reviveannounce - оповещать игрока в чат,при воскрешении?
sm_bonushealing_reviveebonushp - сколько бонусных ХП будет добавлено воскрешенному игроку?
sm_bonushealing_reviveebuffhp - сколько временных бонусных ХП будет добавлено воскрешенному игроку?
sm_bonushealing_reviverbonushp - сколько бонусных ХП получит тот игрок,который другого воскресил?
sm_bonushealing_reviverbuffhp - сколько временных бонусных ХП получит тот игрок,который другого воскресил?
sm_bonushealing_autorevivetimeout - сколько секунд нужно подождать между воскрешениями?
sm_bonushealing_autorevivehp - сколько ХП будет у воскрешенного игрока?
sm_bonushealing_autorevivechance - шанс (в процентах) самостоятельного воскрешения игрока?
66 раз скачали | 0 комментариев | | OriginalShaman
-
[L4D2] Рандомные патроны / Varying Ammunition Reserves 1.5.3
Плагин добавит реализма на ваш L4D2 сервер - все оружие на сервере, которое игроки будут поднимать, будет иметь случайный запас патронов. Где то больше, где то может и 0.То как это могло бы быть в реальности, ведь в жизни люди не разбрасывают оружие с полным боезапасом.
Настройки:
l4d_huntingrifleammo_min - минимальное количество патрон в Охотничьей винтовке
l4d_huntingrifleammo_max - максимальное количество патрон в охотничьей винтовке
l4d_shotgunammo_max - максимальное количество патрон в дробовиках
l4d_shotgunammo_min - минимальное количество патрон в дробовиках
l4d_rifleammo_max - максимальное количество патрон в винтовках
l4d_rifleammo_min - минимальное количество патрон в винтовках
l4d_autoshotammo_max - максимальное количество патрон в скорострелке
l4d_autoshotammo_min - минимальное количество патрон в скорострелке
l4d_smgammo_max - максимальное количество патрон в SMG
l4d_smgammo_min - минимальное количество патрон в SMG
l4d_sniperammo_max - максимальное количество патрон в снайперской винтовке
l4d_sniperammo_min - минимальное количество патрон в снайперской винтовке
l4d_glammo_max - максимальное количество патрон в ракетнице
l4d_glammo_min - минимальное количество патрон в ракетнице
l4d_m60ammo_max - максимальное количество патрон в M60
l4d_m60ammo_min - минимальное количество патрон в M60
66 раз скачали | 0 комментариев | | OriginalShaman
-
[L4D2]Порталы / Portals 1.4
Плагин добавляет интересную возможность для игроков на сервере - создавать порталы, через которые можно телепортироваться самим, либо перемещать зомби и предмет. Это добавляет некий интерес и кураж в игру.
Команды:
sm_p или !p - создает портал, там куда смотрит игрок.Для удаления портала нужно ввести эту же команду повторно.
!p red - создает красный,входной портал
!p blue - создает синий портал, выход
sm_pd - админская команда для удаления всех порталов на карте
Настройки:
sm_portals_model - путь до модели портала (def=models/props_mall/mall_shopliftscanner.mdl)
sm_portals_nobots - могут ли боты использовать порталы (0 - могут, 1 - только игроки)
sm_portals_noprops - пропы могут проходить сквозь порталы? 0 - да, 1 - нет
sm_portals_particle - путь до партикля эффекта портала (def=electrical_arc_01_system)
sm_portals_sounderror - путь до звука ошибки (def=buttons/button11.wav)
sm_portals_soundfx - путь до звука срабатывания телепорта (def=ui/pickup_misc42.wav)
sm_portals_soundgo - путь до звука перемещения через телепорт (def=weapons/defibrillator/defibrillator_use.wav)
sm_portals_admin - только админы могут создавать порталы? 1 - да, 0 - нет
66 раз скачали | 0 комментариев | | OriginalShaman
-
[L4D2] Взрывные патроны / Explosive Ammo Enable 1.1
Плагин позволяет постоянно или же с рандомной вероятностью заменять у игрока возгорающиеся патроны на взрывающиеся.
Настройка одна:
l4d2_eammo_chance - шанс выпадение взрывающихся патронов. 1 = всегда заменяет патроны, 2 = шанс 50/50
66 раз скачали | 0 комментариев | | OriginalShaman
-
[L4D2]Основные команды через чат / use Spectate, Join and Kill command in chat 1.4.1
Плагин упрощает жизнь игрокам на вашем L4D2 сервере.Основные команды теперь доступны через чат,нет необходимости прописывать их в консоль.
Команды (в качестве префикса можно использовать как ! так и /):
!kill - роскомнадзор игрока
!afk или !spec - переместят игрока в наблюдатели
!join - передаст игроку управление свободным ботом Выжившим
!infected - передаст игроку управление свободным ботом Зомби
Настройки:
l4d_nth_joininfected "1" - разрешить использовать команду !infected ?
l4d_nth_joinsurvivors "1" - разрешить использовать команду !join ?
l4d_nth_kill "1" - Кому разрешить использовать команду !kill - 0 = никому, 1 = всем, 2 = выжившим, 3 = зомби
l4d_nth_spectate "1" - разрешить переходить за команду наблюдателей?
l4d_nth_message "1" - показывать Hint сообщение плагина при подключении игрока к серверу?
l4d_nth_timerrepeat "30" - через сколько секунд сообщение покажется игроку вновь
65 раз скачали | 0 комментариев | | OriginalShaman
-
[L4D/L4D2] Оповещение о перезарядке зомби / Hidden Ability Hints - Alerts players to enabled abilities 1.6b
У игроков, играющих за команду зараженных, у которых есть какая либо функция с перезарядкой (например прыжок у охотника, слюна у плевальщицы и тд), плагин будет напоминать о том что они готовы к новой атаке и их способность перезарядилась.Сообщения выводятся в чат и hint окна.
Настройки:
sm_cvar tongue_allow_voluntary_release 1 - показывать оповещение Курильщику?
sm_cvar survivor_allow_crawling 1 - показывать оповещение Выжившим о перезарядке их рукопашного боя?
l4d2_jockey_dismount_on 1 - показывать оповещение Жокею?
l4d2_hunter_release_on 1 - показывать оповещение Охотнику?
l4d2_charger_release_on 1 - показывать оповещение Громиле?
64 раза скачали | 0 комментариев | Обновлено | OriginalShaman
-
[L4D/L4D2]Создание боссов / Spawn x amount special/ common infected 1.0.7
Плагин позволяет админу создавать зомби-боссов в любом месте.
Одновременно создать можно только 100 боссов.
Команды:
sm_spawn "название" "количество" - создание зомби босса в указанном количестве
sm_give "предмет" "ник игрока" - выдает игроку предмет
Установка:
Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)
64 раза скачали | 0 комментариев | | OriginalShaman
-
[L4D2]Маскировка Боссов / Disguise 1.0.0
Плагин позволяет зомби боссам маскироваться - притворяться другими зомби. Например плевальщица может выглядеть как танк, охотник - как ведьма, ну и так далее.
Происходит это автоматический, повлиять как либо на выбор и когда становиться фейком - игрок не может.
Настройки:
l4d_disguise_probability_hunter - шанс, с которым маскировку получит Охотник
l4d_disguise_probability_smoker - шанс, с которым маскировку получит Курильщик
l4d_disguise_probability_boomer - шанс, с которым маскировку получит Громила
l4d_disguise_probability_jockey - шанс, с которым маскировку получит Жокей
l4d_disguise_probability_spitter - шанс, с которым маскировку получит Плевальщица
l4d_disguise_probability_charger - шанс, с которым маскировку получит Громила
l4d_disguise_probability_witch - шанс, с которым маскировку получит Ведьма
l4d_disguise_probability_tank - шанс, с которым маскировку получит Танк
l4d_disguise_colored - шанс,с которым фейковый зомби поменяет свой цет
l4d_disguise_colored_witch - какой процент того что у фейковой ведьмы поменяется цвет
64 раза скачали | 0 комментариев | Обновлено | OriginalShaman
-
[L4D2]Не толкайся! / Anti Shove 1.0.0
Плагин усложняет ( для выживших ) возможность толкать зомби. При отталкивании игрок может сам получить толчок в ответ, или активирует невидимость у зомби.
Настройки плагина:
l4d_antishove_hunter 80 - вероятность получить ответный толчок от Охотника
l4d_antishove_smoker 20 - вероятность получить ответный толчок от Курильщика
l4d_antishove_boomer 20 - вероятность получить ответный толчок от толстяка
l4d_antishove_jockey 50 - вероятность получить ответный толчок от жокея
l4d_antishove_spitter 20 - вероятность получить ответный толчок от плевальщицы
l4d_antishove_charger 10 - вероятность получить ответный толчок от громилы
l4d_antishove_tank 20 - вероятность получить ответный толчок от танка
l4d_antishove_invisible_hunter 30 - шанс того, что после удара Охотник получит невидимость
l4d_antishove_invisible_smoker 20 - шанс того, что после удара Курильщик получит невидимость
l4d_antishove_invisible_boomer 40 - шанс того, что после удара Толстяк получит невидимость
l4d_antishove_invisible_jockey 20 - шанс того, что после удара Жокей получит невидимость
l4d_antishove_invisible_spitter 20 - шанс того, что после удара Плевальщица получит невидимость
l4d_antishove_invisible_charger 20 - шанс того, что после удара Громила получит невидимость
l4d_antishove_invisible_tank 10 - шанс того, что после удара Танк получит невидимость
l4d_antishove_invisible_time 8 - продолжительность невидимости ( в секундах)
l4d_antishove_invisible_alpha 90 - уровень невидимости. 0 = полная невидимость, 255 = полностью видемый
64 раза скачали | 0 комментариев | | OriginalShaman
-
[L4D2]Рвота у всех зомби / Everyone Vomit 1.0.1
Плагин добавляет всем игрокам (как выжившим так и зомби) - использовать рвоту,как толстяк.
Для вызова рвоты игрок должен прописать в чат !vomitme
Настройки плагина:
l4d2_vomit_allow 1 - кому разрешить использовать рвоту ? 0 = всем , 1 = только Root админы
l4d2_vomit_type 7 - на кого действует рвота: 1 = выжившие, 2= зомби, 4 = обычные зомби боты (числа можно складывать для разных сочетаний)
l4d2_vomit_range 100 - дальность рвоты
l4d2_vomit_team 1 - какая команда может использовать рвоту? 1 = выжившие, 2= зомби, 3= обе команды
l4d2_vomit_cool 60.0 - перерыв,в секундах,между повторным использованием команды
l4d2_vomit_sound "player/boomer/vomit/attack/bv1.wav" - путь до звука рвоты
64 раза скачали | 0 комментариев | | OriginalShaman
-
[L4D/L4D2]Урон от охотника / PounceUncap 1.2
Плагин позволяет администраторам игровых серверов отрегулировать сколько урона будет наносить Охотник при прыжке на выжившего.Именно во время прыжка/захвата, а не когда он раздирает игрока.
Настройки:
pounceuncap_maxdamage - устанавливает урон наносимый при прыжке охотника.По стандарту: 25 хп.
pounceuncap_version - Текущая версия плагина
Изменить значения можно в конфиг файле left4dead\cfg\sourcemod\pounceuncap.cfg
Установка:
Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)
63 раза скачали | 0 комментариев | | OriginalShaman
-
[L4D/L4D2] Зависимость от таблеток / Pills Addiction (now compatible with KrX upgrades) 1.6.9
Добавляет на сервер зависимость от таблеток/лекарств.Эффект временный, по сути больше для развлечения.Добавляет на экран эффект наркотического опьянения.Так же есть забавная озвучка когда игрок употребляет таблетки.
Еще одна функция плагина - чтобы игроки не увлекались таблетками, потому что можно словить передоз и умереть.
Настройки:
После первого запуска будет создан файл с настройками l4d_pills_addiction.cfg
l4d_pillsaddiction_death_threshold "0" - сколько таблеток может сьесть игрок до смерти от передоза?
l4d_pillsaddiction_overdose_time "20.00" - сколько в секундах длится "наркотический" эффект?
l4d_pillsaddiction_threshold "1" - сколько таблеток нужно сьесть подряд, чтобы словить передоз?
l4d_pa_version - актуальная версия плагиа
l4d_pillsaddiction_vocalize_mode "2" - включить звук смеха при поедании таблеток? 0 - отключен , 1- смех один раз, 2- смех пока не пройдет нарко эффект?
l4d_pillsaddiction_givepills_adminonly "0" - выдавать админам таблетки в начале раунда?
l4d_pillsaddiction_givepills_enabled "0" - выдавать игрокам таблетки в начале раунда?
l4d_pillsaddiction_adrenaline_boost_enabled "1" - будет ли "адриналиновый" эффект у игрока при передозе?
l4d_pillsaddiction_adrenaline_speedfactor "1.45" - на сколько увеличиться скорость игрока при передозе?
l4d_pillsaddiction_givepills_timeout "30.0" - через сколько секунд после начала раунда игроки получат лекарства?
Команда:
sm_killdrugs <ник игрока или игроков> - выключает нарко эффект у игрока.Админская команда.
Установка:
Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)
63 раза скачали | 0 комментариев | | OriginalShaman
-
[L4D2]Выбор режима и карты / Campaign/Map Voter 0.666 beta
Плагин позволяет игрокам начинать голосование за следующую карту или вообще за смену режима игры.
Для запуска голосования игрок должен прописать в чате !mapvote и выбрать то что хочет
Настройки:
l4d_mapvote_announce_mode - как игроки будут оповещены о голосовании: 1 - отображение в обычном чате, 2 - сообщения в Hint окне, 3 - сообщения по центру экрана
sm_mapvotetime - сколько секунд дается игрокам на голосование (по стандарту 20 )
63 раза скачали | 0 комментариев | | OriginalShaman
-
[L4D2]Защита за пределом карты / Area of Denial 1.6
Плагин блокирует кислоту плевальщицы которую создает игра, когда игрок находиться за пределами игровой зоны. Так же блокируется когда игроку автоматический снижаются ХП до 10.
Настройки:
l4d2_area_of_denial_enable "1" - что делать с игроком вне зоны: 0 - ничего, 1 - удалить кислоту и защитить от урона, 2 - убить игрока
l4d2_area_of_denial_print "1" - кого оповещать о том что какой либо игрок был убит плагином: 0 - не оповещать вообще, 1 - оповещать всех, 2 - оповещать только убитого
l4d2_area_of_denial_version - показывает версию плагина
63 раза скачали | 0 комментариев | | OriginalShaman
-
[L4D/L4D2]Кик долго подключающихся / Kick Load Stuckers 1.0.8
Маленький, административный плагин, освобождающий сервер от тех игроков кто застревает/вылетал при загрузке и подключении к серверу.
При покдлючении игрока к сервер стартует таймер, по истечению которого если игрок не подключиться к серверу - он будет кикнут.
Кстати, теоретический, плагин может использоваться и в других Source играх.
Настройки:
l4d_kickloadstuckers_version - версия плагина
l4d_kickloadstuckers_duration - через сколько секунд игрок будет кикнут? (по стандарту 45 секунд)
Установка:
Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)
62 раза скачали | 0 комментариев | | OriginalShaman
-
[L4D]Блок голосовых команд / Vocalize Spam Guard 0.9.9
Плагин позволяет блокировать игроков которые постоянно спамят голосовыми командами (смех и тд).
Настройки:
sm_vocalize_guard_enabled - активирует и деактивирует плагин
sm_vocalize_guard_adminimmune - у администраторов есть иммунитет от функций плагина:
sm_vocalize_guard_vlimit - сколько голосовых команд подряд необходимо для блокировки?
sm_vocalize_guard_vdelay - какая задержка должна быть между голосовыми командами?
sm_vocalize_guard_bantime - продолжительность бана игрока ( в минутах). 0 = кикнуть игрока
Установка:
Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)
61 раз скачали | 0 комментариев | | OriginalShaman
-
[L4D/L4D2]Фикс канистр в режиме сбора / Scavenge Gascan-Pipe Exploit Fix 1.0.1
Плагин фиксит баг-"лайфхак" при котором игроки, в режиме Сбора двигают и достают себе канистры с помощью гранат и бомб (например, канистра на балконе, и чтобы не подниматься игрок кидает туда гранату - и канистра вылетает ему в руки)
Теперь такие канистры будут быстро загораться и взрываться от гранат.
Настройки:
l4d2_gascan_exploitfix_version - версия плагина
l4d2_gascan_exploitfix_range (default 400.0) - минимальное расстояние до гранаты, от которого взорвется канистра
Установка:
Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)
61 раз скачали | 0 комментариев | | OriginalShaman
-
[L4D2]Модифицированные резервные слоты / Reserved Spectator Redirect 1.01
Плагин - дополнение к функции резервных слотов сервера. Вместо кика игроков с сервера - плагин перемещает их в наблюдатели, показывает ваше сообщение (которое можно настроить через конфиг), и предлагает подключиться к другому вашему серверу.
В теории плагин должен работать и в других играх, а не только Left 4 dead.
Настройки:
sm_b4kick_msg1 - первая линия показываемого игроку сообщения
sm_b4kick_msg2 - вторая линия показываемого игроку сообщения
sm_b4kick_msg3 - третья линия показываемого игроку сообщения
sm_b4kick_msg4 - четвертая линия показываемого игроку сообщения
sm_b4kick_msg5 - пятая линия показываемого игроку сообщения
sm_ipserver - IP сервера к которому переподключить игроку
l4d_reservedredirect_timetokick- через сколько секунд после того как игрок оповещен, он будет кикнут?
l4d_Reservedredirect_playersb4kick - сколько игроков должно быть на сервере для автоматической активации плагина
61 раз скачали | 0 комментариев | | OriginalShaman
-
[L4D2]Сохранение наблюдателей / Spec stays spec 1.0.0
Плагин запоминает какие игроки в конце раунда были в наблюдателях - и после смены карты они не будут автоматический перемещены за какую либо команду, а останутся в наблюдателях и смогут спокойно быть AFK.
Команд и настроек у плагина нет,все просто.
61 раз скачали | 0 комментариев | | OriginalShaman
-
ТОП-5 Файлов
Неделя
Месяц
Год
Всё время
-