Left 4 Dead - Моддинг Игр и Серверов Перейти к содержанию
Гость

Left 4 Dead

298 файлов

  1. [L4D/L4D2]Рекорд прыжка охотника / PounceRecord 1.1


    Плагин позволяет записывать и выстраивать таблицу рекордов прыжков Охотника.Сохраняется такая информация как: карта,время,дистанция и дата рекордного прыжка.
    Так же, при совершении нового рекорда  - появляется оповещение, на игровом сервере, которое уведомляет всех игроков о новом рекордсмене.
    В комплекте с плагином идет несложный Web интерфейс (страница) с рекордами игроков.Если есть вопросы с ее настройкой - можете задавать их в теме обсуждения плагина.
     
    Плагин использует базу данных SQL.Если вы хотите использовать свою mysql базу данных, то необходимо выполнить в ней следующий запрос:
    CREATE TABLE IF NOT EXISTS `pounces` ( `ID` int(10) unsigned NOT NULL auto_increment, `datetime` datetime NOT NULL, `pouncer` varchar(64) NOT NULL, `pounced` varchar(64) NOT NULL, `distance` smallint(5) unsigned NOT NULL, `damage` float NOT NULL, `map` varchar(64) NOT NULL, `steamid` varchar(64) NOT NULL, PRIMARY KEY (`ID`) ) ENGINE=MyISAM DEFAULT CHARSET=latin1 AUTO_INCREMENT=1 ;  
    В databases.cfg необходимо добавить, подставив свои значения:
    "PounceDB" { "driver" "default" "host" "mysqlhost "database" "mypouncedatabase" "user" "mysqluser" "pass" "mysqlpass" }  
    Админ команда одна:
    pouncerecord_version - показывает текующую версию плагина
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)

    67 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  2. [L4D2] Вампиризм для зомби / Digestion 1.2


    Плагин добавляет зомби-игрокам функцию Вампиризма - за каждый урон нанесенный по выжившим, или же убийство, они будут получать ХП для себя. 
    При желании можно сделать так что бы зомби смогли получать больше ХП чем у них максимально по стандарту.
    Возможность вампиризма можно отключать для отдельных зомби
     
    Настройки плагина:
    sm_digestion_hunter_heal -  какой процент от ХП получит себе зомби (например 0.1 это 10%, 0.5 это 50%, 1.0 это 100% ну и так далее)
    sm_digestion_hunter_healmaxhp - максимальное количество ХП у Охотника
    sm_digestion_hunter_incap - какой процент ХП за ранение выжившего, получит охотник
    sm_digestion_hunter_kill - какой процент ХП за убийство выжившего получит охотник
    sm_digestion_hunter_enable - включить или отключить функцию Вампиризма для охотника
    sm_digestion_smoker_heal -  какой процент от ХП получит себе зомби (например 0.1 это 10%, 0.5 это 50%, 1.0 это 100% ну и так далее)
    sm_digestion_smoker_healmaxhp - максимальное количество ХП у курильщика
    sm_digestion_smoker_incap - какой процент ХП за ранение выжившего, получит курильщик
    sm_digestion_smoker_kill - какой процент ХП за убийство выжившего получит  курильщик
    sm_digestion_smoker_enable - включить или отключить функцию Вампиризма для  курильщика
    sm_digestion_boomer_heal -  какой процент от ХП получит себе зомби (например 0.1 это 10%, 0.5 это 50%, 1.0 это 100% ну и так далее)
    sm_digestion_boomer_healmaxhp - максимальное количество ХП у толстяка
    sm_digestion_boomer_incap - какой процент ХП за ранение выжившего, получит толстяк
    sm_digestion_boomer_kill - какой процент ХП за убиство выжившего получит толстяк
    sm_digestion_boomer_enable - включить или отключить функцию Вампиризма для толстяка
    sm_digestion_charger_heal -  какой процент от ХП получит себе зомби (например 0.1 это 10%, 0.5 это 50%, 1.0 это 100% ну и так далее)
    sm_digestion_charger_healmaxhp - максимальное количество ХП у громилы
    sm_digestion_charger_incap - какой процент ХП за ранение выжившего, получит громила
    sm_digestion_charger_kill - какой процент ХП за убийство выжившего получит громила
    sm_digestion_charger_enable - включить или отключить функцию Вампиризма для громилы
    sm_digestion_tank_heal -  какой процент от ХП получит себе зомби (например 0.1 это 10%, 0.5 это 50%, 1.0 это 100% ну и так далее)
    sm_digestion_tank_healmaxhp - максимальное количество ХП у танка
    sm_digestion_tank_incap - какой процент ХП за ранение выжившего, получит танк
    sm_digestion_tank_kill - какой процент ХП за убийство выжившего получит танк
    sm_digestion_tank_enable - включить или отключить функцию Вампиризма для танка
    sm_digestion_spitter_heal -  какой процент от ХП получит себе зомби (например 0.1 это 10%, 0.5 это 50%, 1.0 это 100% ну и так далее)
    sm_digestion_spitter_healmaxhp - максимальное количество ХП у плевальщицы
    sm_digestion_spitter_incap - какой процент ХП за ранение выжившего, получит плевальщица
    sm_digestion_spitter_kill - какой процент ХП за убийство выжившего получит плевальщица
    sm_digestion_spitter_enable - включить или отключить функцию Вампиризма для плевальщицы
    sm_digestion_jockey_heal -  какой процент от ХП получит себе зомби (например 0.1 это 10%, 0.5 это 50%, 1.0 это 100% ну и так далее)
    sm_digestion_jockey_maxhphp - максимальное количество ХП у жокея
    sm_digestion_jockey_incap - какой процент ХП за ранение выжившего, получит жокей
    sm_digestion_jockey_kill - какой процент ХП за убийство выжившего получит  жокей
    sm_digestion_jockey_enable - включить или отключить функцию Вампиризма для жоке

    67 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  3. [L4D2]Усилитель Танка / Tank Rager 1.20.01


    Плагин усиливает Танка на вашем сервере: повышает его урон, добавляет регенерацию. Так же визуальный эффект: танк немного подсвечивается красным цветом (подчеркивает его особенность так сказатб)
    Настройки:
    sm_rageenable - включить красную подсветку танка?
    sm_regenscore - сколько ХП регенерируется у танка за раз?
    sm_regenenable - включить регенерацию ХП у танка?
    sm_damagemulti - на сколько повысить урон у Танка? Задано = 1.5, Дефолт = 1.0

    67 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  4. [L4D2] Отключение отображения здоровья / minimal HUD 1.1


    Очередной плагин для усложнения жизни игрокам и приближения к условиям реализма - отключение HUD отображения каких либо ХП (здоровья) у всех игроков на сервере.Исключение только наблюдатели и Зараженные.
    Настройки плагина:
    l4d2_hudhider_enable "1" - включен ли плагин
    l4d2_hudhider_modes "realism,teamversus,coop,mutation8,mutation12 " - в каких режимах плагин активен.Перечислять через запятую,как  в примере

    67 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  5. [L4D2] Мины-ловушки / Tripmine 1.0.0


    Плагин добавляет эффектные мины-ловушки на ваш Left 4 Dead сервер. Кстати, другие выжившие могут обезвреживать мины друг друга.
    Еще плюс плагина в том что он не грузит сервер и игроков лишними модельками и пропами.
    Команды:
    sm_tripmines или /tripmines в чате - закладывает мину, а повторное использование команды уже на существующей мине - обезвреживает её.
     
    Настройки плагина:
    l4d_tripmine_radius 100.0 - радиус мины
    l4d_tripmine_damage 400.0 - урон от взрыва
    l4d_tripmine_push 800 - сила взрывной волны
    l4d_tripmine_maxlength 800 - максимальная ширина мины
    l4d_tripmine_life 60.0 - время жизни мины (В секундах)
    l4d_tripmine_limit 10 - максимальный лимит мин
    l4d_tripmine_producetime 60.0 - сколько времени занимает создание мины (в секундах)

    67 раз скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | OriginalShaman


  6. [L4D/L4D2]Подсчет Выходов с сервера / Rage Counter 2.1


    Плагин логирует все выходы игроков посреди матча (так называемый рейдж).Каждый раз когда игрок отключается от сервера, в чате отображаеться список всех "Рейджев" игрока.
    Например:
    [Rage Counter] There have been 4 rage quits.
     
    Конечно, плагин не обладает искуственным разумом, поэтому под "рейдж" будет попадать почти любое отключение от сервера игрока.Поэтому есть команда, которая будет указывать плагину на то, что следующее отключение с сервера - не нужно учитывать как рейдж.
     
    Админские и клиентские команды:
    sm_rages (или !rages, /rages) - Список ваших выходов
    sm_maxrages (или !maxrages, /maxrages) - показывает рекордсмена по выходам
    sm_avgrages (или !avgrags, /avgrages) - показывает среднее значение выходов
    sm_totalrages -  общее количество рейджев на сервере
    sm_totalgames - общий список сыгранных матчей
    sm_ragetime - среднее количество сыгранного времени на серере

    sm_rage_reset - сбросить количество рейджев игрока
    sm_rage_resettotal -  сбросить общее количество рейджев
    sm_rage_resetgames - сбросить общее количество матчей
    sm_rage_resetmax - Resets max rage quit count
    sm_exemptrage - указать плагину что следующее отключение не рейдж
    sm_rage_resettimes - сбросить общее время 
    Настройки:
    sm_rage_version - показывает установленную версию плагина
    sm_rage_enable - включает и отключает плагин
    sm_rage_versuscheck - выключать плагин во время режима Противостояния ?
    sm_rage_autoreset -
    0 = не сбрасывать статистику плагина
    1 = Использовать configs/ragemaps.txt
    2 = Сбрасывать на первых картах части ( у  карт, у которых есть  01_ в названиях) ( например m1_в l4d2)
    3 = использовать и 1 настройку и 2 , одновременно
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)
    Конфиг файл будет создан после первого запуска, настройки исправить в конфиге: cfg/sourcemod/plugin.rage.cfg

    66 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  7. [L4D2] Настройка ХП игроков / Bonus Healing 1.31


    Плагин добавляет на сервер гибкую настройку здоровья (хп) игроков,зомби и тд.Так же например можно регулировать сколько ХП дадут таблетки, аптечки и тд.
    После первого запуска плагина будет создан файл настройки plugin.L4D2.BonusHealing.cfg , который можно будет найти в cfg/sourcemod
     
    Настройки:
    sm_bonushealing_enable - активирует настройки плагина
    sm_bonushealing_spawn - назначать ли выжившим те ХП которые указаны в настройках плагина (SurvivorHP)
    sm_bonushealing_bot - применять ли к ботам ту же настройку что выше?
    sm_bonushealing_autorevive - могут ли игроки моментально встать,после того как их выведет из строя зомби?
    sm_bonushealing_survivorhp - с каким количеством ХП начинают раунд Выжившие?
    sm_bonushealing_survivorincaphp - сколько ХП у выжившего,когда он на земле?

    sm_bonushealing_medkitannounce - оповещать ли игроков в чате о том что их вылечили при помощи аптечки?
    sm_bonushealing_medkitbonushp - сколько ХП получит выживший бонусом, когда его вылечат аптечкой?
    sm_bonushealing_medkitbuffhp - сколько бонусных ВРЕМЕННЫХ хп получит выживший, когда его вылечат аптечкой?
    sm_bonushealing_healermedkitbonus - сколько ХП получит тот игрок, который вылечит другого?
    sm_bonushealing_healermedkitbuff - сколько ВРЕМЕННЫХ ХП получит тот игрок,который излечит другого?

    sm_bonushealing_pillsannounce - оповещать игрока,если он излечен при помощи таблеток?
    sm_bonushealing_pillsbonushp -  сколько ХП получит выживший бонусом, когда его вылечат таблетками?
    sm_bonushealing_pillsbuffhp -  сколько бонусных ВРЕМЕННЫХ хп получит выживший, когда его вылечат таблетками?

    sm_bonushealing_adrenalineannounce  - оповещать игрока,если он излечен при помощи адреналина?
    sm_bonushealing_adrenalinebonushp - сколько ХП получит выживший бонусом, когда его вылечат адреналином?
    sm_bonushealing_adrenalinebuffhp - сколько бонусных ВРЕМЕННЫХ хп получит выживший, когда его вылечат адреналином?

    sm_bonushealing_reviveannounce - оповещать игрока в чат,при воскрешении?
    sm_bonushealing_reviveebonushp - сколько бонусных ХП будет добавлено воскрешенному игроку?
    sm_bonushealing_reviveebuffhp - сколько временных бонусных ХП будет добавлено воскрешенному игроку?
    sm_bonushealing_reviverbonushp  - сколько бонусных ХП получит тот игрок,который другого воскресил?
    sm_bonushealing_reviverbuffhp -  сколько  временных бонусных ХП получит тот игрок,который другого воскресил?
    sm_bonushealing_autorevivetimeout - сколько секунд нужно подождать между воскрешениями? 
    sm_bonushealing_autorevivehp - сколько ХП будет у воскрешенного игрока?
    sm_bonushealing_autorevivechance - шанс (в процентах) самостоятельного воскрешения игрока?

    66 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  8. [L4D2] Рандомные патроны / Varying Ammunition Reserves 1.5.3


    Плагин добавит реализма на ваш L4D2 сервер - все оружие на сервере, которое игроки будут поднимать, будет иметь случайный запас патронов. Где то больше, где то может и 0.То как это могло бы быть в реальности, ведь в жизни люди не разбрасывают оружие с полным боезапасом.
    Настройки:
    l4d_huntingrifleammo_min - минимальное количество патрон в Охотничьей винтовке 
    l4d_huntingrifleammo_max - максимальное количество патрон в  охотничьей винтовке
    l4d_shotgunammo_max - максимальное количество патрон в дробовиках
    l4d_shotgunammo_min - минимальное количество патрон в дробовиках
    l4d_rifleammo_max - максимальное количество патрон в винтовках
    l4d_rifleammo_min - минимальное количество патрон в винтовках 
    l4d_autoshotammo_max - максимальное количество патрон в  скорострелке
    l4d_autoshotammo_min - минимальное количество патрон в скорострелке
    l4d_smgammo_max - максимальное количество патрон в  SMG
    l4d_smgammo_min - минимальное количество патрон в SMG
    l4d_sniperammo_max - максимальное количество патрон в снайперской винтовке
    l4d_sniperammo_min - минимальное количество патрон в снайперской винтовке
    l4d_glammo_max - максимальное количество патрон в  ракетнице
    l4d_glammo_min - минимальное количество патрон в ракетнице
    l4d_m60ammo_max - максимальное количество патрон в M60
    l4d_m60ammo_min - минимальное количество патрон в M60

    66 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  9. [L4D2]Порталы / Portals 1.4


    Плагин добавляет интересную возможность для игроков на сервере - создавать порталы, через которые можно телепортироваться самим, либо перемещать зомби и предмет. Это добавляет некий интерес и кураж в игру.
    Команды:
    sm_p или !p  - создает портал, там куда смотрит игрок.Для удаления портала нужно ввести эту же команду повторно.
    !p red - создает красный,входной портал
    !p blue - создает синий портал, выход

    sm_pd - админская команда для удаления всех порталов на карте
     
    Настройки:
    sm_portals_model - путь до модели портала (def=models/props_mall/mall_shopliftscanner.mdl)

    sm_portals_nobots - могут ли боты использовать порталы (0 - могут, 1 - только игроки)

    sm_portals_noprops - пропы могут проходить сквозь порталы? 0 - да, 1  - нет

    sm_portals_particle - путь до партикля эффекта портала (def=electrical_arc_01_system)

    sm_portals_sounderror - путь до звука ошибки (def=buttons/button11.wav)

    sm_portals_soundfx - путь до звука срабатывания телепорта (def=ui/pickup_misc42.wav)

    sm_portals_soundgo - путь до звука перемещения через телепорт (def=weapons/defibrillator/defibrillator_use.wav)

    sm_portals_admin - только админы могут создавать порталы? 1 - да, 0 - нет

    66 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  10. [L4D2] Взрывные патроны / Explosive Ammo Enable 1.1


    Плагин позволяет постоянно или же с рандомной вероятностью заменять у игрока возгорающиеся патроны на взрывающиеся.
    Настройка одна:
    l4d2_eammo_chance - шанс выпадение взрывающихся патронов. 1 = всегда заменяет патроны, 2 = шанс 50/50
     

    66 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  11. [L4D2]Основные команды через чат / use Spectate, Join and Kill command in chat 1.4.1


    Плагин упрощает жизнь игрокам на вашем L4D2 сервере.Основные команды  теперь доступны через чат,нет необходимости прописывать их в консоль.
    Команды (в качестве префикса можно использовать как ! так и /):
    !kill - роскомнадзор игрока
    !afk или !spec - переместят игрока в наблюдатели
    !join - передаст игроку управление свободным ботом Выжившим
    !infected - передаст игроку управление свободным ботом Зомби
     
    Настройки:
    l4d_nth_joininfected "1" - разрешить использовать команду !infected ?

    l4d_nth_joinsurvivors "1" - разрешить использовать команду !join ?

    l4d_nth_kill "1" - Кому разрешить использовать команду !kill - 0 = никому, 1 = всем, 2 = выжившим, 3 = зомби

    l4d_nth_spectate "1" - разрешить переходить за команду наблюдателей?

    l4d_nth_message "1" - показывать Hint сообщение плагина при подключении игрока к серверу?

    l4d_nth_timerrepeat "30" - через сколько секунд сообщение покажется игроку вновь

    65 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  12. [L4D/L4D2] Оповещение о перезарядке зомби / Hidden Ability Hints - Alerts players to enabled abilities 1.6b


    У игроков, играющих за команду зараженных, у которых есть какая либо функция с перезарядкой (например прыжок у охотника, слюна у плевальщицы и тд), плагин будет напоминать о том что они готовы к новой атаке и их способность перезарядилась.Сообщения выводятся в чат и hint окна.
     
    Настройки:
    sm_cvar tongue_allow_voluntary_release 1 - показывать оповещение Курильщику?
    sm_cvar survivor_allow_crawling 1 - показывать оповещение Выжившим о перезарядке их рукопашного боя?
    l4d2_jockey_dismount_on 1 - показывать оповещение  Жокею?
    l4d2_hunter_release_on 1 - показывать оповещение Охотнику?
    l4d2_charger_release_on 1 - показывать оповещение Громиле?

    64 раза скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | OriginalShaman


  13. [L4D/L4D2]Создание боссов / Spawn x amount special/ common infected 1.0.7


    Плагин позволяет админу создавать зомби-боссов в любом месте.
    Одновременно создать можно только 100 боссов.
     
    Команды:
    sm_spawn "название" "количество" - создание зомби босса в указанном количестве
    sm_give "предмет" "ник игрока" - выдает игроку предмет
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)

    64 раза скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  14. [L4D2]Маскировка Боссов / Disguise 1.0.0


    Плагин позволяет зомби боссам маскироваться - притворяться другими зомби. Например плевальщица может выглядеть как танк, охотник - как ведьма, ну и так далее.
    Происходит это автоматический, повлиять как либо на выбор и когда становиться фейком  - игрок не может.
     
    Настройки:
    l4d_disguise_probability_hunter - шанс, с которым маскировку получит Охотник

    l4d_disguise_probability_smoker - шанс, с которым маскировку получит Курильщик

    l4d_disguise_probability_boomer - шанс, с которым маскировку получит Громила

    l4d_disguise_probability_jockey - шанс, с которым маскировку получит Жокей

    l4d_disguise_probability_spitter - шанс, с которым маскировку получит Плевальщица

    l4d_disguise_probability_charger - шанс, с которым маскировку получит Громила

    l4d_disguise_probability_witch - шанс, с которым маскировку получит Ведьма

    l4d_disguise_probability_tank - шанс, с которым маскировку получит Танк
    l4d_disguise_colored - шанс,с которым фейковый зомби поменяет свой цет

    l4d_disguise_colored_witch - какой процент того что у фейковой ведьмы поменяется цвет
     

    64 раза скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | OriginalShaman


  15. [L4D2]Не толкайся! / Anti Shove 1.0.0


    Плагин усложняет ( для выживших ) возможность толкать зомби. При отталкивании игрок может сам получить толчок в ответ, или активирует невидимость у зомби.
     
    Настройки плагина:
    l4d_antishove_hunter 80 - вероятность получить ответный толчок от Охотника
    l4d_antishove_smoker 20 - вероятность получить ответный толчок от Курильщика
    l4d_antishove_boomer 20 - вероятность получить ответный толчок от толстяка
    l4d_antishove_jockey 50 - вероятность получить ответный толчок от жокея
    l4d_antishove_spitter 20 - вероятность получить ответный толчок от плевальщицы
    l4d_antishove_charger 10 - вероятность получить ответный толчок от громилы
    l4d_antishove_tank 20 - вероятность получить ответный толчок от танка
    l4d_antishove_invisible_hunter 30 - шанс того, что после удара Охотник получит невидимость
    l4d_antishove_invisible_smoker 20 - шанс того, что после удара Курильщик получит невидимость
    l4d_antishove_invisible_boomer 40 - шанс того, что после удара Толстяк получит невидимость
    l4d_antishove_invisible_jockey 20 - шанс того, что после удара Жокей  получит невидимость
    l4d_antishove_invisible_spitter 20  - шанс того, что после удара Плевальщица получит невидимость
    l4d_antishove_invisible_charger 20 - шанс того, что после удара Громила получит невидимость
    l4d_antishove_invisible_tank 10  - шанс того, что после удара Танк получит невидимость
    l4d_antishove_invisible_time 8 - продолжительность невидимости ( в секундах)
    l4d_antishove_invisible_alpha 90 - уровень невидимости. 0 = полная невидимость, 255 = полностью видемый

    64 раза скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  16. [L4D2]Рвота у всех зомби / Everyone Vomit 1.0.1


    Плагин добавляет всем игрокам (как выжившим так и зомби)  - использовать рвоту,как толстяк.
    Для вызова рвоты игрок должен прописать в чат !vomitme
     
    Настройки плагина:
    l4d2_vomit_allow 1 - кому разрешить использовать рвоту ?  0 = всем , 1 = только Root админы
    l4d2_vomit_type 7 - на кого действует рвота: 1 = выжившие,   2= зомби,  4 = обычные зомби боты   (числа можно складывать для разных сочетаний)
    l4d2_vomit_range 100  - дальность рвоты
    l4d2_vomit_team 1 - какая команда может использовать рвоту?  1 = выжившие, 2= зомби, 3= обе команды
    l4d2_vomit_cool 60.0 - перерыв,в секундах,между повторным использованием команды
    l4d2_vomit_sound "player/boomer/vomit/attack/bv1.wav"  - путь до звука рвоты

    64 раза скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  17. [L4D/L4D2]Урон от охотника / PounceUncap 1.2


    Плагин позволяет администраторам игровых серверов отрегулировать сколько урона будет наносить Охотник при прыжке на выжившего.Именно во время прыжка/захвата, а не когда он раздирает игрока.
     
    Настройки:
    pounceuncap_maxdamage - устанавливает урон наносимый при прыжке охотника.По стандарту: 25 хп.
    pounceuncap_version - Текущая версия плагина
    Изменить значения можно в конфиг файле left4dead\cfg\sourcemod\pounceuncap.cfg
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)

    63 раза скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  18. [L4D/L4D2] Зависимость от таблеток / Pills Addiction (now compatible with KrX upgrades) 1.6.9


    Добавляет на сервер зависимость от таблеток/лекарств.Эффект временный, по сути больше для развлечения.Добавляет на экран эффект наркотического опьянения.Так же есть забавная озвучка когда игрок употребляет таблетки.
    Еще одна функция плагина - чтобы игроки не увлекались таблетками, потому что можно словить передоз и умереть.
     
    Настройки:
    После первого запуска будет создан файл с настройками l4d_pills_addiction.cfg

    l4d_pillsaddiction_death_threshold "0" - сколько таблеток может сьесть игрок до смерти от передоза?

    l4d_pillsaddiction_overdose_time "20.00" - сколько в секундах длится "наркотический" эффект?

    l4d_pillsaddiction_threshold "1" - сколько таблеток нужно сьесть подряд, чтобы словить передоз?
    l4d_pa_version - актуальная версия плагиа

    l4d_pillsaddiction_vocalize_mode "2" - включить звук смеха при поедании таблеток? 0 - отключен , 1- смех один раз, 2- смех пока не пройдет нарко эффект?

    l4d_pillsaddiction_givepills_adminonly "0" - выдавать админам таблетки в начале раунда?
     
    l4d_pillsaddiction_givepills_enabled "0" - выдавать игрокам таблетки в начале раунда?

    l4d_pillsaddiction_adrenaline_boost_enabled "1" - будет ли "адриналиновый" эффект у игрока при передозе?

    l4d_pillsaddiction_adrenaline_speedfactor "1.45" - на сколько увеличиться скорость игрока при передозе?

    l4d_pillsaddiction_givepills_timeout "30.0" - через сколько секунд после начала раунда игроки получат лекарства?
     
    Команда:
    sm_killdrugs <ник игрока или игроков> - выключает нарко эффект у игрока.Админская команда.
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)
     

    63 раза скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  19. [L4D2]Выбор режима и карты / Campaign/Map Voter 0.666 beta


    Плагин позволяет игрокам начинать голосование за следующую карту или вообще за смену режима игры.
    Для запуска голосования игрок должен прописать в чате !mapvote и выбрать то что хочет
     
    Настройки:
    l4d_mapvote_announce_mode - как игроки будут оповещены о голосовании: 1 - отображение в обычном чате,  2 - сообщения в Hint окне,  3 - сообщения по центру экрана
    sm_mapvotetime - сколько секунд дается игрокам на голосование (по стандарту 20 )

    63 раза скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  20. [L4D2]Защита за пределом карты / Area of Denial 1.6


    Плагин блокирует кислоту плевальщицы которую создает игра, когда игрок находиться за пределами игровой зоны. Так же блокируется когда игроку автоматический снижаются ХП до 10.
     
    Настройки:

    l4d2_area_of_denial_enable "1"  - что делать с игроком вне зоны: 0 - ничего, 1 - удалить кислоту и защитить от урона, 2 - убить игрока

    l4d2_area_of_denial_print "1" - кого оповещать о том что какой либо игрок был убит плагином: 0 - не оповещать вообще, 1 - оповещать всех, 2 - оповещать только убитого

    l4d2_area_of_denial_version  - показывает версию плагина

    63 раза скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  21. [L4D/L4D2]Кик долго подключающихся / Kick Load Stuckers 1.0.8


    Маленький, административный плагин, освобождающий сервер от тех игроков кто застревает/вылетал при загрузке и подключении к серверу.
    При покдлючении игрока к сервер стартует таймер, по истечению которого если игрок не подключиться к серверу - он будет кикнут.
    Кстати, теоретический, плагин может использоваться и в других Source играх.
     
    Настройки:
    l4d_kickloadstuckers_version - версия плагина
    l4d_kickloadstuckers_duration - через сколько секунд игрок будет кикнут? (по стандарту 45 секунд)
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)

    62 раза скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  22. [L4D]Блок голосовых команд / Vocalize Spam Guard 0.9.9


    Плагин позволяет блокировать игроков которые постоянно спамят голосовыми командами (смех и тд).
     
    Настройки:
    sm_vocalize_guard_enabled - активирует и деактивирует плагин
    sm_vocalize_guard_adminimmune - у администраторов есть иммунитет от функций плагина:
    sm_vocalize_guard_vlimit - сколько голосовых команд подряд необходимо для блокировки?
    sm_vocalize_guard_vdelay - какая задержка должна быть между голосовыми командами?
    sm_vocalize_guard_bantime - продолжительность бана игрока ( в минутах). 0 = кикнуть игрока
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)

    61 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  23. [L4D/L4D2]Фикс канистр в режиме сбора / Scavenge Gascan-Pipe Exploit Fix 1.0.1


    Плагин фиксит баг-"лайфхак" при котором игроки, в режиме Сбора двигают и достают себе канистры с помощью гранат и бомб (например, канистра на балконе, и чтобы не подниматься игрок кидает туда гранату - и канистра вылетает ему в руки)
    Теперь такие канистры будут быстро загораться и взрываться от гранат.
     
    Настройки:
    l4d2_gascan_exploitfix_version - версия плагина
    l4d2_gascan_exploitfix_range (default 400.0) - минимальное расстояние до гранаты, от которого взорвется канистра
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)

    61 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  24. [L4D2]Модифицированные резервные слоты / Reserved Spectator Redirect 1.01


    Плагин - дополнение к функции резервных слотов сервера. Вместо кика игроков с сервера - плагин перемещает их в наблюдатели, показывает ваше сообщение (которое можно настроить через конфиг), и предлагает подключиться к другому вашему серверу.
    В теории плагин должен работать и в других играх, а не только Left  4 dead.
    Настройки:
    sm_b4kick_msg1 - первая линия показываемого игроку сообщения
    sm_b4kick_msg2 - вторая линия показываемого игроку сообщения
    sm_b4kick_msg3 - третья  линия показываемого игроку сообщения
    sm_b4kick_msg4 - четвертая линия показываемого игроку сообщения
    sm_b4kick_msg5 - пятая линия показываемого игроку сообщения
    sm_ipserver - IP сервера к которому переподключить игроку
    l4d_reservedredirect_timetokick- через сколько секунд после того как игрок оповещен, он будет кикнут?
    l4d_Reservedredirect_playersb4kick - сколько игроков должно быть на сервере для автоматической  активации плагина

    61 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  25. [L4D2]Сохранение наблюдателей / Spec stays spec 1.0.0


    Плагин запоминает  какие игроки в конце раунда были в наблюдателях - и после смены карты они не будут автоматический перемещены за какую либо команду, а останутся в наблюдателях и смогут спокойно быть AFK.
    Команд и настроек у плагина нет,все просто.
     

    61 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman



Подписывайтесь на нас во Вконтакте!

×
×
  • Создать...
Искать в
  • Ещё...
Поиск контента, содержащего...
Поиск результатов в...

Напишите свой запрос, а Мы попробуем найти ответ!