Left 4 Dead - Моддинг Игр и Серверов Перейти к содержанию
Гость

Left 4 Dead

298 файлов

  1. [L4D/L4D2] Супер Противостояние / SuperVersus 1.5.4


    Уже давно известный и полюбвшийся многим sourcemod плагин - позволяет увеличить лимит игроков в командах в режиме Противостояния.А так же подстраивает HP танка под количество игроков-выживших.
     
    Настройки:
    l4d_survivor_limit <NUM>  - максимальное количество Выживших
    l4d_infected_limit <NUM> -  максимальное количество Зараженных (не считая ботов)
    l4d_supertank <0/1>  - устанавливать ХП танка в зависимости от количества Выживших?
    l4d_tank_hpmulti <Float>  - на сколько умножаеться ХП танка?
    l4d_XtraHP <0/1> - выдавать выжившим дополнительные аптечки?
    l4d_killreservation <0/1> - очистить резерв в лобби?
     
    Команды:
    sm_hardzombies <0/6> - на сколько увеличить количество обычных зомби?
    sm_jointeam2 (or !jointeam2 / !joinsurvivor in chat) <>  присоединиться к команде выживших
    sm_jointeam3 (or !jointeam3 / !joininfected in chat) <> присоединиться к команде зараженных
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)

    320 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  2. [L4D/L4D2]Конфиг для каждого режима / Game Mode Config Loader 1.6


    Плагин позволяет загружать отдельные настройки сервера, персонально для каждого игрового мода/режима.
     
    Настройки:
    gamemode_config_ver - версия плагина
    gamemode_resetconvars - сбрасывает настройки,перед использованием конфига
    gamemode_config_coop - какой конфиг запускать для режима Прохождение - Default: coop.cfg
    gamemode_config_versus - какой конфиг запускать для режима Противостояние - Default: versus.cfg
    gamemode_config_teamversus - какой конфиг запускать для режима  Командное противостояние - Default teamversus.cfg
    gamemode_config_survival - какой конфиг запускать для режима Выживание - Default survival.cfg
    gamemode_config_realism - какой конфиг запускать для режима Реализм - Default realism.cfg
    gamemode_config_scavenge - какой конфиг запускать для режима Сбора канистр - Default scavenge.cfg
    gamemode_config_teamscavenge - какой конфиг запускать для режима Командного сбора . - Default teamscavenge.cfg
    gamemode_config_coop_easy - какой конфиг запускать для режима Прохождения на легком - Default: coop_easy.cfg
    gamemode_config_coop_normal - какой конфиг запускать для режима  Прохождения на нормальном уровне- Default: coop_normal.cfg
    gamemode_config_coop_hard - какой конфиг запускать для режима на сложном- Default: coop_hard.cfg
    gamemode_config_coop_impossible - какой конфиг запускать для режима  на невозможном уровне сложност - Default: coop_impossible.cfg
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)

    105 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  3. [L4D/L4D2]Закрытие двери / Loading Bug Removal/ Door Lock 2.0.1


    Плагин запрещает игрокам начать раунд, если кто то из других игроков еще не подключился.
    Но так же есть таймер, и дверь будет автоматический открыта по истечению времени.
     
    Функционал плагина:
    запрещает игрокам рашить без остальных дает время  зараженным  подобрать лучшее место запирает дверь убежища на протяжении всей компании замораживает выживших в убежище в первой главе перемещает AFK игроков в команду Наблюдателей  
    Команды:
    sm_cdstop - остановить таймер
    sm_cdstart - запустить таймер
    sm_force - принудительный запуск раунда
    setnext - установить следующую кампанию
    sm_scrim - включить scrim режим
    sm_await_spawn - Toggle await spawn

    callvote Scrim <type> - Displays a scrim mode vote and restarts the campaign (see callvote Scrim help for details on type)
    callvote Campaign - начать голосование за следующую кампанию
     
    Настройки:
    l4d_loadingVersion - The version of this plugin
    l4d_freezeOn1st - замораживать выживших в начале первой главы?
    l4d_prepare1st - через сколько секунд открывается убежище, после подключения всех игроков
    l4d_prepare2nd - через какое время начинать второй раунд?
    l4d_prepareScrim - Wait this many seconds after all clients are ready until going live (first chapter)
    l4d_afkTime - через сколько секунд бездействия игрок будет перемещен в команду Наблюдателей?
    l4d_timeout - Wait this many seconds after a map starts before giving up on waiting for a client (timeout)
    l4d_scrim - Activate scrim mode; players have to type !ready or !rdy in chat to unlock the door, use !urdy or !unready to reset ready state (new ready-up on next round)
    l4d_scrimMasters - How many players have to set ready state on each team to start a round in scrim mode
    l4d_scrimType - Set the type of scrim match (match = players ready-up on start of match, then each round is started by the default timer; map = players ready-up on each map, second round is started by a timer; round = players ready-up on each round)
    l4d_infectedSpawn - ждать пока все зараженные будут готовы к возрождению?
    l4d_autoCycleCampaigns -  что делать по завершению кампании? (0 = вернуться в лобби; 1 = зациклить карты; 2 = голосование за кампанию в финальной главе)
    l4d_gameModeActive - во время какого режима плагин будет активен?
    l4d_displayMode - как отображать отсчет? hint , center , или chat ?
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)

    183 раза скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  4. [L4D/L4D2]Оповещение о захвате игрока / Pounce Announce 1.5


    Плагин выдает оповещение на сервере о том что игрок был прибит Охотником.Показывает информацию сколько урона нанесено, с какого расстояния захват, каким игроком выполнен и тд.
     
    Настройки:
    pounceannounce_minimum - минимальное количество урона, необходимое чтобы появилось оповещение
    pounceannounce_centerchat - Показывать оповещение в центре экрана?
    pounceannounce_capdamage -  Показывать общий нанесенный урон за один захват?
    pounceannounce_showdistance - Показывать дистанцию прыжыка с которого был сделан захват?
    Доступные значения:
    0 - не показывать дистанцию
    1 - показывать в юнитах
    2 - показывать в юнитах и футах
    3 - показывать в юнитах и метрах
    4 - только в футах
    5 -  только в метрах
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)

    95 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  5. [L4D/L4D2]Создание предметов / Left FORT Dead builder 1.1


    Плагин позволяет организовать "стройку" на сервере. При помощи плагина можно будет создавать и управлять некоторыми пропами/вещами.
    Так же создавать пропы админы и игроки могут без активации sv_cheats 1
     
    Команды:
    leftfortdead_rotate - позволяет вертеть предмет
    leftfortdead_remove - удаляет предмет
    leftfortdead_spawnitem <d|p> <a|i> "*.mdl"  - позволяет создать предмет, с указанными параметрами (смотрите ниже)
    d: создать как prop_dynamic
    p: создать как prop_physics
    a: создать там куда направлен прицел
    i: создать напротив себя
    *.mdl:  путь до модели вещи/пропа
    leftfortdead_spawnminigun - создать функциональный миниган (пулемет)
    leftfortdead_spawnammostack - создать ящик с патронами
    leftfortdead_spawnirondoor - создает железную дверь
     
    Настройки:
    leftfortdead_version - версия плагина
    leftfortdead_enabled - включает и отключает функции (команды) плагина
    leftfortdead_adminonly - сделать доступ к плагину и его командам только для админов?
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)

    156 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  6. [L4D/L4D2]Бан гриферов,кикающих всех / Votekick Autoban 1.3


    Плагин - призванный бороться с гриферством и баловством игроков.Банит игроков которые злоупотребляют голосованием, и с помощью голосований кикают других игроков просто так.
    Плагин простой легкий и оптимизированный.Просто и качественно выполняет свою функцию.
     
    Настройка одна:
    sm_autoban_duration - какой периуд между голосованиями за кик другого игрока должен прождать игрок? если голосование будет создано раньше - игрок уйдет в бан.
    По стандарту стоит 5 минут (время указывайте в минутах)
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)
     

    94 раза скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  7. [L4D/L4D2]Удаление резервации лобби / Remove Lobby Reservation (When Full) 1.1.1


    Позволяет удалить/деактивировать резерверование лобби.
    Актуально это для тех серверов, которые расчитаны на больше чем 4 и 8 игроков.После того как все игрок из лобби  будут подключены - оно будет удалено и другие игроки смогут подключиться без проблем.
    Админская команда одна:
    sm_unreserve - вручную удаляет резервирование
     
    Настройки:
    l4d_unreserve_version - показывает актуальную версию плагина
    l4d_unreserve_full - режим работы плагина: 1 автоматический удаляет резервирование, когда сервер полон , 0  - плагин отключен
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)

    119 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  8. [L4D/L4D2]Система покупки вещей / Item Buy System 1.278


    Плагин добавляет экономическую систему очков на сервер, а так же возможности тратить эти очки.
    Помимо стандартных очков за убийства, игроки смогут получать очки за тимплей (командную игру) и другие действия.
     
    Команды:
    sm_points - показывает количество очков
    sm_itempointshelp - показывает список команд плагина
    sm_usepoints - меню закупа вещей
    sm_repeatbuy - закупает вещи, закупленные в прошлый раз
    sm_refill - пополняет админский запас патронов
    sm_heal - пополняет админские ХП
    sm_fakegod - делает админа неуязвимым
    sm_clientgive  <ник игрока> <номер предмета> - Выдать игроку предмет.Предметы: 0 - Дробовик, 1 - SMG, 2 - Винтовка, 3 - Ружье, 4 - Auto-shotty, 5 - Pipe Bomb, 6 - Молотов, 7 - пистолет, 8 - таблетки, 9 -аптечка, 10 - патроны, 11 - ХП
    sm_clientgivemenu - тоже самое что команда выше, но через меню
    sm_clientgivepoints - Выдать игроку очки
    sm_clientsetpoints - Установить очки игрока
     
    Настройки:
    points_on - включает и отключает функции плагина
    points_amount_infected - сколько очков получает игрок за убийство обычного зомби?
    points_amount_specialinfected - сколько очков за зомби-босса?
    points_amount_heal - сколько очков за лечени тиммейта?
    points_amount_revive - количество очков за возрождение тимейта
    points_amount_witch - количество очков за убийство ведьмы
    points_amount_witch_instakill - количество очков за моментальное убийство ведьмы
    points_amount_tank - количество очков за убийство танка
    points_amount_infectednum - How many killed infected it takes to earn points. Headshot and minigun kills can be used to rank up extra kills. (Default: 25)
    points_amount_extra_headshotkills - количество очков за убийство в голову (хедшот)
    points_amount_extra_minigunkills - количество очков за убийство с помощью минигана (пулемета)
    points_amount_infected_hurt - сколько очков получают зараженные, за нанесение урона выжившим
    points_amount_infected_incapacitation - сколько очков получают зараженные, за оседлание выживших
    points_amount_infected_pull - сколько очков получают зараженные, за удушение (Курильщиком)
    points_amount_infected_pounce - сколько очков получают зараженные, за Захват/прибитие выжившего (охотником)
    points_amount_infected_vomit - сколько очков получают зараженные, за обливание блевотой (толстяком)
    points_advertising - Включить оповещения плагина? 1 = Короткие оповещения, 2 = Нормальные оповещения, и 0 = отключено
    points_price_<purchasable> - Adjusts the price of the purchasable.
    points_infected_price_<purchasable> - Adjusts the price of an infected purchasable.
    points_special_price_<purchasable> - Adjusts the price of special purchasables.
    points_limit_<tanks/witches> - сколько раз за раунд можно купить танка и ведьму?
    points_advertising_remind -  напоминать игрокам о том как они могут забиндить клавиши?
    points_reset_round - обнулять очки в конце раунда?
    points_advertising_ticks - как часто показываются оповещения плагина?
    points_advertising_remind_ticks - как часто показываются оповещения в центре экрана?
    points_special_burn_time - на какое время игрок получает воспламиняющиеся патроны?
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)

    106 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  9. [L4D/L4D2]Улучшения для выживших / Survivor Upgrades 1.4


    Плагин позволяет назначать и настраивать автовыдачу различных дополнений и улучшений для Выживших.
     
    Функционал плагина:
    Автоматическая выдача лазерного прицела В начале раунда, 3 разных дополнения выдается игрокам При убийстве ведьмы - выдается 1 дополнение всем Если при в убийстве ведьмы определен явный лидер -  он получает еще оно дополнение Когда появляется танк,игроки получает 1 дополнение При убийстве танка, так же получают дополнения Так же как с ведьмой - явный лидер получает еще одно дополнение за убийство танка Так как не всем игрока нравится лазерный прицел, его можно отключить с помощью команды /laseroff и включить командой /laseron
     
    Настройки:
    surup_verbosity - сколько информации о дополнениях видят игроки в HUD , 0 = ни одного, 3 = все 
    surup_always_laser - выдавать игрокам лазерный прицел?
    surup_upgrades_at_spawn - сколько дополнений выдавать игрокам при возрождении?
    surup_upgrades_at_witch_kill_killer - сколько дополнений выдавать за  убийство ведьмы (лидеру)
    surup_upgrades_at_witch_kill_all - сколько дополнений выдавать за убийство ведьмы (всем)
    surup_upgrades_at_tank_spawn - сколько дополнений при появлении танка
    surup_upgrades_at_tank_kill_killer - сколько дополнений выдавать за убийство Танка (лидеру)
    surup_upgrades_at_tank_kill_all - сколько дополнений выдавать за убийство Танка (всем)
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)

    120 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  10. [L4D/L4D2] Оповещение о перезарядке зомби / Hidden Ability Hints - Alerts players to enabled abilities 1.6b


    У игроков, играющих за команду зараженных, у которых есть какая либо функция с перезарядкой (например прыжок у охотника, слюна у плевальщицы и тд), плагин будет напоминать о том что они готовы к новой атаке и их способность перезарядилась.Сообщения выводятся в чат и hint окна.
     
    Настройки:
    sm_cvar tongue_allow_voluntary_release 1 - показывать оповещение Курильщику?
    sm_cvar survivor_allow_crawling 1 - показывать оповещение Выжившим о перезарядке их рукопашного боя?
    l4d2_jockey_dismount_on 1 - показывать оповещение  Жокею?
    l4d2_hunter_release_on 1 - показывать оповещение Охотнику?
    l4d2_charger_release_on 1 - показывать оповещение Громиле?

    64 раза скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | OriginalShaman


  11. [L4D/L4D2]Возрождение выживших / SM Respawn command 1.9.3


    Добавляет админам возможность возрождать игроков и телепортировать их туда, куда направлен прицел админа.
    Админская команда: 
    sm_respawn <ник игрока> - возрождает и автоматический телепортирует игрока.Можно ввести несколько ников, разделив их " " и возродить сразу нескольких.
     
    Так же, вы можете добавить эти функции в админ меню.Изменить это нужно в файле: addons/sourcemod/configs/adminmenu_custom.cfg , добавив туда следующее:
    "Commands" { "PlayerCommands" { "Respawn Survivor" { "cmd" "sm_respawn #1" "admin" "sm_kick" "execute" "player" "1" { "type" "player" "method" "name" "title" "Player:" } } } }  
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)

    415 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  12. [L4D/L4D2]Урон от охотника / PounceUncap 1.2


    Плагин позволяет администраторам игровых серверов отрегулировать сколько урона будет наносить Охотник при прыжке на выжившего.Именно во время прыжка/захвата, а не когда он раздирает игрока.
     
    Настройки:
    pounceuncap_maxdamage - устанавливает урон наносимый при прыжке охотника.По стандарту: 25 хп.
    pounceuncap_version - Текущая версия плагина
    Изменить значения можно в конфиг файле left4dead\cfg\sourcemod\pounceuncap.cfg
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)

    63 раза скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  13. [L4D/L4D2]Дым курильщика с уроном / Smoker Cloud Damage 2.22


    Плагин добавляет урон от дыма курильщика, который остается после его убийства.
    При попадании в облако,  и получении урона, у игрока будет соответствующий звук, сообщения в Hint и HUD Damage.
     
    Настройки:
    l4d_cloud_damage_enabled (default 1) - включен ли плагин?
    l4d_cloud_damage_damage (default 2) - сколько урона наноситься каждые 2 секунды?
    l4d_cloud_damage_time (default 17) -  как долго будет сохраняться урон ( в секундах)?
    l4d_cloud_damage_radius (default 250) -  радиус зоны урона
    l4d_cloud_damage_sound (default player/survivor/voice/choke_5.wav) -  путь до звука урона
    l4d_cloud_meleeslow_enabled (default 1) - замедлить частоту ударов в рукапашную, если игрок в облаке?
    l4d_cloud_message_enabled (default 1) - 0 - отключено, 1- маленькое сообщение в HUD, 2 - большое HUD сообение, 3 - чат оповещение
    l4d_cloud_shake_enabled (default 1) - добавить эффект тряски, когда игрок кашлеет?
    l4d_cloud_blocks_revive (default 0) - запретить лечиться в облаке?
    l4d_cloud_gamemodesactive (default "versus,teamversus,realism") - определить в каких режимах работает плагин
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)

    255 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  14. [L4D/L4D2]Телепорт по игрокам / Infected Ghost Everywhere 1.5


    Плагин заменяет стандартную систему телепортов зараженных в Left 4 dead.
    Позволяет зараженным игрокам ( в режиме призрака) телепортироваться к любому игроку, повторно нажимая клавишу E (use,действие).
    Так же при телепорте выдает на экран (Hint) сообщение о том к какому игроку он телепортирован.
     
    Никаких настроек и команд.
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)

    50 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  15. [L4D/L4D2]Количество Зомби / Simple Mob Controller 1.4


    Плагин позволяет автоматический регулировать количество появляющихся зомби, в зависимости от количества Выживших.
     
    После первого запуска плагина, будет создан конфиг файл l4d_mob_control.cfg в котором можно отрегулировать настройки плагина
     
    Настройки:

    l4d_mobcontrol_includebots "1" - учитывать ботов-выживших ?

    l4d_mobcontrol_version "1.4" - версия плагина

    l4d_mobcontrol_zombiestoadd "8" - сколько зомби добавлять дополнительно за каждого Выжившего?

    l4d_mobcontrol_enabled "1" - включает и отключает плагин

    l4d_mobcontrol_tank_bonushealth_enabled "1" - выдавать ли Танку дополнительные ХП за количество выживших?

    l4d_mobcontrol_tank_bonushealth "666" - сколько ХП добавлять за каждого Выжившего?
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)

    173 раза скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  16. [L4D/L4D2]Выбор любого персонажа / Character select panel 1.0.0


    Плагин позволяет игрокам выбирать любого персонажа, независимо от того занят он уже или нет.Это поможет решить извечные споры игроков которые хотят играть за одного и того же персонажа.
    Назначает полноценного персонажа: скин, озвучка и тд. хо
     
    Настройка одна:
    l4d_chars_enable 1 - активирует и отключает  функции плагина.Для настройки других параметров, создайте файл L4D_charselect.cfg в папке left4dead\cfg\sourcemod
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)

    419 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  17. [L4D/L4D2]Рекорд прыжка охотника / PounceRecord 1.1


    Плагин позволяет записывать и выстраивать таблицу рекордов прыжков Охотника.Сохраняется такая информация как: карта,время,дистанция и дата рекордного прыжка.
    Так же, при совершении нового рекорда  - появляется оповещение, на игровом сервере, которое уведомляет всех игроков о новом рекордсмене.
    В комплекте с плагином идет несложный Web интерфейс (страница) с рекордами игроков.Если есть вопросы с ее настройкой - можете задавать их в теме обсуждения плагина.
     
    Плагин использует базу данных SQL.Если вы хотите использовать свою mysql базу данных, то необходимо выполнить в ней следующий запрос:
    CREATE TABLE IF NOT EXISTS `pounces` ( `ID` int(10) unsigned NOT NULL auto_increment, `datetime` datetime NOT NULL, `pouncer` varchar(64) NOT NULL, `pounced` varchar(64) NOT NULL, `distance` smallint(5) unsigned NOT NULL, `damage` float NOT NULL, `map` varchar(64) NOT NULL, `steamid` varchar(64) NOT NULL, PRIMARY KEY (`ID`) ) ENGINE=MyISAM DEFAULT CHARSET=latin1 AUTO_INCREMENT=1 ;  
    В databases.cfg необходимо добавить, подставив свои значения:
    "PounceDB" { "driver" "default" "host" "mysqlhost "database" "mypouncedatabase" "user" "mysqluser" "pass" "mysqlpass" }  
    Админ команда одна:
    pouncerecord_version - показывает текующую версию плагина
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)

    67 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  18. [L4D/L4D2]Удар толстяка / Boomer Bit** Slap 1.5


    Позволяет Толстяку-зомби получить преимущество в битве с выжившими.В игре часто так бывает, что игрок зомби не успевает ударить игрока, и из за того что толстяк сам по себе персонаж большой - у выжившего больше шансов и преимущество на моментальное убийство толстяка.
    При помощи плагина у толстяка увеличивается зона удара, толстяк бьет первым.И в случае удачного удара - перезарядка до следующего удара будет 10 секунд.
     
    Настройки:
    l4d_boomerbitchslap_power (default 150) - с какой силы наносит удар толстяк
    l4d_boomerbitchslap_cooldown (default 10) - через сколько секунд игрок может нанести повторный удар?
    l4d_boomerbitchslap_announce (default 1) - выдавать в чат оповещения об ударах?
    l4d_boomerbitchslap_disabledtime (default 3) - через сколько секунд Выживший сможет ударить толстяка, после того как его ударил толстяк?
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)

    178 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  19. [L4D/L4D2]Подсветка с пульсом / Glow (with pulse) 1.5


    Плагин делает подсветку игрока разноцветной (настроить цвет можете сами), а так же пульсирующей.
     
    Настройки и команды:
    ml_version - версия плагина
    ml_glow_mode - режим подсветки? (0 - обычный, 1 - Q1 , 2 - D1, 3 - собственный режим через конфг)
    ml_glow_colorblindset_ignoring - цвета меняются,даже если игрок ослеп?
        
    ml_glow_item_far_r_one - Количество красного цвета в подсветке вещей(Первая ступень)
    ml_glow_item_far_g_one - Количество зеленого цвета в подсветке вещей (Первая ступень)
    ml_glow_item_far_b_one -Количество синего цвета в подсветке вещей (Первая ступень)
    ml_glow_item_far_r_two - Количество красного цвета в подсветке вещей (Вторая ступень) 
    ml_glow_item_far_g_two - Количество зеленого цвета в подсветке вещей (Вторая ступень) 
    ml_glow_item_far_b_two - Количество синего цвета в подсветке вещей (Вторая ступень)
    ml_glow_ghost_infected_r_one - Количество красного цвета в подсветке зомби (Первая ступень)
    ml_glow_ghost_infected_g_one - Количество зеленого цвета в подсветке зомби (Первая ступень)
    ml_glow_ghost_infected_b_one - Количество синего цвета в подсветке зомби (Первая ступень)
    ml_glow_ghost_infected_r_two - Количество красного цвета в подсветке зомби (Вторая ступень)
    ml_glow_ghost_infected_g_two - Количество зеленого цвета в подсветке зомби (Вторая ступень)
    ml_glow_ghost_infected_b_two - Количество синего цвета в подсветке зомби (Вторая ступень)
    ml_glow_item_r_one - Количество синего цвета вещей которые близко (Первая ступень) 
    ml_glow_item_g_one - Количество зеленого цвета вещей которые близко (Первая ступень)
    ml_glow_item_b_one - Количество синего цвета вещей которые близко (Первая ступень)
    ml_glow_item_r_two - Количество синего цвета вещей которые близко glow (Вторая ступень)
    ml_glow_item_g_two - Количество зеленого цвета вещей которые близко (Вторая ступень)
    ml_glow_item_b_two - Количество синего цвета вещей которые близко (Вторая ступень) 
    ml_glow_survivor_hurt_r_one - Количество красного цвета Выжившего когда он упал (Первая ступень)
    ml_glow_survivor_hurt_g_one - Количество зеленого цвета Выжившего когда он упал (Первая ступень)
    ml_glow_survivor_hurt_b_one - Количество синего цвета Выжившего когда он упал (Первая ступень) 
    ml_glow_survivor_hurt_r_two - Количество красного цвета Выжившего когда он упал (Вторая ступень)
    ml_glow_survivor_hurt_g_two - Количество зеленого цвета Выжившего когда он упал (Вторая ступень) 
    ml_glow_survivor_hurt_b_two - Количество синего цвета Выжившего когда он упал (Вторая ступень)
    ml_glow_survivor_vomit_r_one - Red color the Survivors see the IT victim glow (Первая ступень)
    ml_glow_survivor_vomit_g_one - Green color the Survivors see the IT victim glow (Первая ступень)
    ml_glow_survivor_vomit_b_one - Blue color the Survivors see the IT victim glow (Первая ступень) 
    ml_glow_survivor_vomit_r_two - Red color the Survivors see the IT victim glow (Вторая ступень)
    ml_glow_survivor_vomit_g_two - Green color the Survivors see the IT victim glow (Вторая ступень)
    ml_glow_survivor_vomit_b_two - Blue color the Survivors see the IT victim glow (Вторая ступень) 
    ml_glow_infected_r_one - Количество красного в подсветке Зомби (Первая ступень)
    ml_glow_infected_g_one - Количество зеленого в подсветке Зомби (Первая ступень) 
    ml_glow_infected_b_one - Количество синего в подсветке Зомби (Первая ступень) 
    ml_glow_infected_r_two - Количество красного в подсветке Зомби (Вторая ступень)
    ml_glow_infected_g_two - Количество зеленого в подсветке Зомби (Вторая ступень)
    ml_glow_infected_b_two - Количество синего в подсветке Зомби (Вторая ступень)
    ml_glow_survivor_r_one - Red color of survivor team mate glow (Первая ступень)
    ml_glow_survivor_g_one - Green color of survivor team mate glow (Первая ступень) 
    ml_glow_survivor_b_one - Blue color of survivor team mate glow (Первая ступень)
    ml_glow_survivor_r_two - Red color of survivor team mate glow (Вторая ступень)
    ml_glow_survivor_g_two - Green color of survivor team mate glow (Вторая ступень)
    ml_glow_survivor_b_two - Blue color of survivor team mate glow (Вторая ступень)
    ml_glow_ability_r_one - Red color of ability glow (Первая ступень)
    ml_glow_ability_g_one - Green color of ability glow (Первая ступень) 
    ml_glow_ability_b_one - Blue color of ability glow (Первая ступень)
    ml_glow_ability_r_two - Red color of ability glow (Вторая ступень)
    ml_glow_ability_g_two - Green color of ability glow (Вторая ступень)
    ml_glow_ability_b_two - Blue color of ability glow (Вторая ступень)
    ml_glow_infected_vomit_r_one - Red the PZs see the IT victim glow (Первая ступень)
    ml_glow_infected_vomit_g_one - Green the PZs see the IT victim glow (Первая ступень)
    ml_glow_infected_vomit_b_one - Blue the PZs see the IT victim glow (Первая ступень)
    ml_glow_infected_vomit_r_two - Red the PZs see the IT victim glow (Вторая ступень)
    ml_glow_infected_vomit_g_two - Green the PZs see the IT victim glow (Вторая ступень)
    ml_glow_infected_vomit_b_two - Blue the PZs see the IT victim glow (Вторая ступень)
    ml_glow_survivor_health_high_r_one - Количество красного в подсветке Выживших, когда ХП полное (Первая ступень)
    ml_glow_survivor_health_high_g_one - Количество зеленого в подсветке Выживших, когда ХП полное (Первая ступень) 
    ml_glow_survivor_health_high_b_one - Количество синего в подсветке Выживших, когда ХП полное (Первая ступень)
    ml_glow_survivor_health_high_r_two - Количество красного в подсветке Выживших, когда ХП полное (Вторая ступень)
    ml_glow_survivor_health_high_g_two - Количество зеленого в подсветке Выживших, когда ХП полное (Вторая ступень)
    ml_glow_survivor_health_high_b_two - Количество синего в подсветке Выживших, когда ХП полное (Вторая ступень)
    ml_glow_survivor_health_med_r_one - Red color the Infected see Survivors when their health is medium (Первая ступень)
    ml_glow_survivor_health_med_g_one - Green color the Infected see Survivors when their health is medium (Первая ступень) 
    ml_glow_survivor_health_med_b_one - Blue color the Infected see Survivors when their health is medium (Первая ступень)
    ml_glow_survivor_health_med_r_two - Red color the Infected see Survivors when their health is medium (Вторая ступень)
    ml_glow_survivor_health_med_g_two - Green color the Infected see Survivors when their health is medium (Вторая ступень)
    ml_glow_survivor_health_med_b_two - Blue color the Infected see Survivors when their health is medium (Вторая ступень)
    ml_glow_survivor_health_low_r_one - Red color the Infected see Survivors when their health is low (Первая ступень)
    ml_glow_survivor_health_low_g_one - Green color the Infected see Survivors when their health is low (Первая ступень)
    ml_glow_survivor_health_low_b_one - Blue color the Infected see Survivors when their health is low (Первая ступень)
    ml_glow_survivor_health_low_r_two - Red color the Infected see Survivors when their health is low (Вторая ступень)
    ml_glow_survivor_health_low_g_two - Green color the Infected see Survivors when their health is low (Вторая ступень)
    ml_glow_survivor_health_low_b_two - Blue color the Infected see Survivors when their health is low (Вторая ступень)
    ml_glow_thirdstrike_item_r_one - Red color of survivor team mate glow (Первая ступень)
    ml_glow_thirdstrike_item_g_one - Green color of items in black and white mode (Первая ступень)
    ml_glow_thirdstrike_item_b_one - Blue color of items in black and white mode (Первая ступень)
    ml_glow_thirdstrike_item_r_two - Red color of survivor team mate glow (Вторая ступень)
    ml_glow_thirdstrike_item_g_two - Green color of items in black and white mode (Вторая ступень)
    ml_glow_thirdstrike_item_b_two - Blue color of items in black and white mode (Вторая ступень)
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)

    166 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  20. [L4D/L4D2]Моментальное убийство с прыжка / Brutal hunter mod (now with bonus dmg for burning hunts in vs) 1.5.2


    Плагин добавляет охотнику возможность моментально убить Выжившего игрока, если он атакует его с определенной дистанции.
    Так же, выжившим будет наноситься дополнительный урон если охотник горит.
     
    Настройки и команды:
    l4d_hunter_fatal_distance "1000" - какое расстояние будет фатальным для Выжившего?

    l4d_hunter_bonusdmg_applytoincapped "0" - наносить Выжившим дополнительный урон, если они лежат на земле?

    l4d_hunter_bonusdmg_hardhp "1" - Урон применим к основным ХП?
    l4d_hunter_bonusdmg_temphp "1.0" - бонусый урон применим только к дополнительным ХП?
    l4d_bh_mod_version  - показывает установленную версию плагина
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)

    245 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  21. [L4D/L4D2]Голосование за Танка / Tank Vote 1.1.0


    Плагин позволяет команде Зараженных выбирать кто из игроков станет Танком.
    Для работы плагина необходим Left4Downtown Extension.
    Голосование стартует автоматический, перед запланированным появлением танка.
    Настроек никаких нет.Загрузили - и запустили.
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)

    127 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  22. [L4D/L4D2]Волна танков / Finale Tank Storm 1.0.4


    На многих картах, особенно на сложности "Легко" выжившим очень легко проходить финальную битву.Плагин создает дополнительных танков.
    У танков можно настроить их ХП и прочее.
     
    Настройки:
    l4d_finaletankstorm_tankcount "3" - сколько всего танков будет в финальной битве?
    l4d_finaletankstorm_hpsetting "0.40" - Сколько ХП будет у всех дополнительных танков ( у первого ХП будет по стандарту полное).1.0 = полные ХП
    l4d_finaletankstorm_announce "1" - оповещает о действиях плагина в чате
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)

    142 раза скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  23. [L4D/L4D2] Epicmod Lite 1.0.0.7


    Плагин с небольишими дополнениями и статистикой, чтобы разнообразить игру.
     
    Перечень функций:
     Общая статистика убитых зомби, использованных предметов и тд Персональная статистика игрока Запрет на кемперство на углах/краях.Плагин будет шлепать игроков засевших там. Система маркеров: позволяет выжившим указывать отметками места куда нужно идти и тд Сообщение о подключении, отключении и попаданию по союзникам  
    Настройки:
    epiclite_corner_camping - включить функцию Антикемперства на углах?
    epiclite_corner_camping_check_interval - Сколько времени игрок может сидеть неподвижно на углу,до шлепка?
    epiclite_corner_camping_radius - Радиус, в котором не должно быть стен?
    epiclite_corner_camping_slap - сколько ХП игрок теряет при шлепке?
    epiclite_target_interval - Показывать расстояние до маркера?
     
    Команды:
    epiclite_version -  версия плагина
    epiclite_list_changes - показывает все действия плагина
    epiclite_check_corner_camping -  показывает работает ли система антикемперства на сервере?
    epiclite_dump_stats - записывает статистику игроков в дамп файл
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)

    106 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  24. [L4D/L4D2]Урон от взрыва толстяка / Boomer Splash Damage 1.0.8


    Плагин наносит урон всем, кто оказался рядом с толстяком при взрыве.Даже другим зомби.Есть настройка с помощью которой можно настроить зависимость количества урона от того как близко будет находится игрок при взрыве толстяка.
    В принципе плагин не хитрый, сразу к настройкам:
     
    Настройки:
    l4d_splash_damage_enabled 1 - включает и отключает плагин
    l4d_splash_damage_damage 10.0 - сколько урона наносить при взрыве толстяка?
    l4d_splash_damage_radius 200 - радиус действия взрыва толстяка
    l4d_splash_damage_notification - Оповещать игроков о работе и действиях плагина? 0 - отключен; 1 - маленький HUD Hint; 2 - Большой HUD Hint; 3 - Оповещение в чат
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)

    165 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  25. [L4D/L4D2]Супер Логи / SuperLogs: L4D (and L4D2) 1.3.3


    Плагин расширенного логирования действий игроков  и сервера.Версия специально для Left 4 Dead (обе части).
     
    Список действий,которые логирует плагин:
    headshot rescued_survivor healed_teammate revived_teammate startled_witch pounce vomit friendly_fire cr0wned (каждый раз, не только при получении ачивки) hunter_punter (так же как и выше) tounge_twister (так же) protect_teammate no_death_on_tank (на каждого выжившего) killed_all_survivors (на всех зараженных, если выжившие убиты) defibrillated_teammate (только в L4D2) used_adrenaline (только в L4D2) jockey_ride (только в L4D2) charger_pummel (только в L4D2) bilebomb_tank (только в L4D2) spit_hurt (только в L4D2) Scavenge_Win (только в L4D2) Versus_Win (только в L4D2)  
    Настройки:
    superlogs_actions - отслеживать и записывать действия игроков?
    superlogs_headshots - записывать убийства в голову (хедшоты)?
    superlogs_wstats - записывать статистику оружия?
    superlogs_meleeoverride - логировать статистику ручного оружия (холодного)?
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)

    168 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman



Подписывайтесь на нас во Вконтакте!

×
×
  • Создать...
Искать в
  • Ещё...
Поиск контента, содержащего...
Поиск результатов в...

Напишите свой запрос, а Мы попробуем найти ответ!