Left 4 Dead
298 файлов
-
[L4D2] Рандомные патроны / Varying Ammunition Reserves 1.5.3
Плагин добавит реализма на ваш L4D2 сервер - все оружие на сервере, которое игроки будут поднимать, будет иметь случайный запас патронов. Где то больше, где то может и 0.То как это могло бы быть в реальности, ведь в жизни люди не разбрасывают оружие с полным боезапасом.
Настройки:
l4d_huntingrifleammo_min - минимальное количество патрон в Охотничьей винтовке
l4d_huntingrifleammo_max - максимальное количество патрон в охотничьей винтовке
l4d_shotgunammo_max - максимальное количество патрон в дробовиках
l4d_shotgunammo_min - минимальное количество патрон в дробовиках
l4d_rifleammo_max - максимальное количество патрон в винтовках
l4d_rifleammo_min - минимальное количество патрон в винтовках
l4d_autoshotammo_max - максимальное количество патрон в скорострелке
l4d_autoshotammo_min - минимальное количество патрон в скорострелке
l4d_smgammo_max - максимальное количество патрон в SMG
l4d_smgammo_min - минимальное количество патрон в SMG
l4d_sniperammo_max - максимальное количество патрон в снайперской винтовке
l4d_sniperammo_min - минимальное количество патрон в снайперской винтовке
l4d_glammo_max - максимальное количество патрон в ракетнице
l4d_glammo_min - минимальное количество патрон в ракетнице
l4d_m60ammo_max - максимальное количество патрон в M60
l4d_m60ammo_min - минимальное количество патрон в M60
66 раз скачали | 0 комментариев | | OriginalShaman
-
[L4D2] Износ у рукопашного оружия / Melee Weapons Mod 2.2.1
Плагин добавляет реализма - у рукопашного оружия добавляется износ. К тому же, плагин добавляет оружия возможность "запоминать" свой износ - то если если почти поломанную скороводку выронить и поднять - она сохранит то ХП которое у нее было.
Так же плагин помогает изменить частоту ударов у оружия. Сделать это можно при помощи настроек которые будут указаны ниже,
Настройки:
sm_l4d2meleemod_MA_interval "0.3" - интервал между ударами и оружия
sm_l4d2meleemod_ammo_enable "1" - количество зарядов у оружия
sm_l4d2meleemod_ammo_escape "100" - сколько заряда должно быть у оружия чтобы отбиться от спец боссов
sm_l4d2meleemod_ammo_lower "150" - через сколько ударов ломается оружие (минимальное значение)
sm_l4d2meleemod_ammo_upper "250" - максимальное значение через какое количество атак сломается оружие
sm_l4d2meleemod_notice "2" - показывать игроку сколько ХП осталось у его оружия? 0 = нет, 1 = показывать в числах, 2 = полоса жизни
sm_l4d2meleemod_pistol "0" - какое оружие будет выдано игроку,когда сломается его рукопашное? 0 - пистолет, 1 - двойной пистолет, 2 - револьвер, 3 - бензопила
sm_l4d2meleemod_lownotice 0 - показывать сообщение о том что оружие скоро сломается?
99 раз скачали | 0 комментариев | Обновлено | OriginalShaman
-
[L4D2] Супер Толстяк / Super Boomer 1.5
Плагин добавляет особые возможности толстяку: супер прыжок, движение при рвоте, специальная атака, визуальные эффекты
Видео с работой плагина:
Настройки:
sm_sb_debug - режим отладки плагина ( 0 - выкл, 1 - вкл для всех, 2 - видно только админам)sm_sb_chargetime - кулдаун между эффектами (по стандарту 60 сек)
sm_sb_chargeexpire - через сколько закончиться эффект (по стандарту 60 сек)
sm_sb_effects - включить или отключить визуальные эффекты
sm_sb_explode - взрываться ли толстяку при уроне?
sm_sb_gravity - какая гравитация у толстяка при супер прыжке?
sm_sb_hint - как подсказывать игроку о работе плагина: 0 - никак, 1 - через чат, 2 - через подсказки игры, 3 - через чат и подсказки
sm_sb_specialattack - активировать Специальную атаку?
sm_sb_pukemove - разрешить толстяку двигаться во время рвоты?
106 раз скачали | 0 комментариев | Обновлено | OriginalShaman
-
[L4D2] Управление ведьмой / Witch Control 1.3
Позволяет игрокам на вашем сервере принимать управление ведьмой.Но только до момента как ее напугают. Т.е можно найти ей место по удачнее, ломать какие то препятствия - но до того как она начнет атаковать.
Видео с работой плагина:
Настройки:
l4d2_witch_speed - скорость ведьмы
l4d2_witch_take_mode - когда игрок сможет контролировать ведьму?
0 - только когда она жива
1 - только в режиме призрака
2 - в обоих случаях
l4d2_witch_message_type - как отображать сообщения плагина
0 - отключены
1 - в чате
2 - в HINT
3 - в подсказках инструктора
l4d2_witch_attack - разрешить атаковать при помощи ведьмы? 0 - нет, 1 - да
476 раз скачали | 0 комментариев | Обновлено | OriginalShaman
-
[L4D2]Бесконечные танки / Invincible Tank Survival 2 0.8
Плагин позволяет разнообразить и устроить безумное веселье в конце карты, но без положительного исхода для Выживших - админы смогут активировать появление огромного количества бессмертных танков.
Настройки плагина:
its_enable - включен или отключен ли плагин
its_info - сколько раз оповестить в чате о работе плагина
its_frequency - через сколько секунд появляется каждый новый танк
its_burn_time - сколько секунд горит танк
its_burn_speed - скорость горения танка
its_boom_strength_bot - с какой силой расталкивать ботов-зомби
its_boom_strength_survivor - с какой силой расталкивать выживших игроков
55 раз скачали | 0 комментариев | Обновлено | OriginalShaman
-
[L4D2]Полоса жизни у боссов / Infected Health Gauge (Tank & Witch & Special) 1.0.2
Плагин позволяет активировать отображение оставшихся ХП у зомби-боссов - при помощи полосы здоровья на экране выживших.
Настройки:
l4d_infectedhp_bar - длина полосы в символах (стандарт 100)
l4d_infectedhp_tank - отображать ли полосу здоровья у Танка
l4d_infectedhp_boomer - отображать ли полосу здоровья у Толстяка
l4d_infectedhp_hunter - отображать ли полосу здоровья у Охотника
l4d_infectedhp_smoker - отображать ли полосу здоровья у Курильщика
l4d_infectedhp_jockey - отображать ли полосу здоровья у Жокея
l4d_infectedhp_spitter - отображать ли полосу здоровья у Плевальщицы
l4d_infectedhp_charger - отображать ли полосу здоровья у Громлы
l4d_infectedhp_witch - отображать ли полосу здоровья у Ведьмы
l4d_infectedhp_health - какой символ использовать для заполнения полосы здоровья , по стандарту "#"
l4d_infectedhp_damage - какой символ использовать для пустоты в полосе
l4d_infectedhp_type - как отображать полосу: 0 - по центру, 1 - в Hint
l4d_infectedhp_num - отображать ли какое количество ХП у босса в целом
265 раз скачали | 0 комментариев | | OriginalShaman
-
[L4D2]Повышение сложности / Hard Game Mode 1.0.0
Простенький плагин позволяющий настроить некоторые моменты в игре (например ХП зомби, количество патронов и тд).В основном это полезно будет чтобы повысить сложность прохождения.
Настройки:
l42_edit_tank_health "6000" - здоровье танка
l42_hardcore_witch "1" - активировать хардкорную ведьму? (убивает с 1 удара)
l4d2_HRMaxAmmo "150" - количество патронов у охотничьих винтовок
l4d2_SMGMaxAmmo "650" - количество патронов у SMG
l4d2_ShotgunMaxAmmo "56" - количество патронов у дробовиков
l4d2_edit_defibs "2" - 1 - убрать все дефибриляторы, 2 = заменить их все на таблетки, 3 = заменить те что в убежище на таблетки, 4 = сохранить их, но у воскресшего игрока будет ЧБ экран. 0 = оставить все по стандарту
l4d2_edit_medkits "2" - что делать с аптечками. 1 = удалить все, 2 = заменить таблетками, 3 = заменить только те что в убежище
l4d2_edit_survival_bonus "100" - изменить бонус за выживание для кжадого игрока
l4d2_force_tank_and_witch "1" - создавать дополнительных танков и ведьм каждый раунд
l4d2_infected_spawn_delay "20" - с каким интервалом создаются зомби
l4d2_m60 "1" - удалить M60?
l4d2_remove_ammo_upgrades "1" - удалить улучшения патронов?
l4d2_remove_chainsaw "1" - удалить бензопилы?
l4d2_remove_laser "1" - удалить лазерные прицелы?
l4d2_remove_launcher "1" - удалить ракетницы?
53 раза скачали | 0 комментариев | | OriginalShaman
-
[L4D2]Доп урон от жокея при прыжке / Jockey Pounce Damage 1.0.3
Плагин добавляет Жокеям возможность наносить дополнительный урон, если жокей запрыгнет на выжившего с большой высоты.
Команды:
!jpd или sm_jpd - показывает топ игроков нанесших наибольший урон при прыжке
Настройки:
l4d2_JockeyPounce_enabled - активен ли плагин
l4d2_JockeyPounce_cap "100" - сколько урона максимально можно нанести за прыжок
l4d2_JockeyPounce_minshow "3" - от какого количества урона появляется сообщение в чате о уроне
l4d2_JockeyPounce_blind "150" - на сколько игрок потеряет зрение от удара Жокея ( от 0 до 255)
l4d2_JockeyPounce_display "2" - как отображать сообщения плагина: 1 - в чате, 2- в Hint , 0 - отключить сообщения
l4d2_JockeyPounce_store_stats - сохранить ли статистику урона от прыжков и вести ли ТОП игроков?
131 раз скачали | 0 комментариев | | OriginalShaman
-
[L4D2]Проверка никнеймов игроков / Realism Name Check 1.0.3
В режиме реализма и/или реализма противостояния, админ может задействовать команду !checkname чтобы активировать временное отображение (15 сек) реальных никнеймов всех игроков.
Это может быть полезным для того что бы определить нарушителя.
Настройки:
l4d2_namedisabletime - на сколько секунд раскрываются никнеймы игроков
l4d2_namecheckannounce - оповещать ли игроков о том что их никнеймы были раскрыты?
38 раз скачали | 0 комментариев | Обновлено | OriginalShaman
-
[L4D2] Стальная Ведьма / Steel Witch 1.0.0
Плагин делает ведьму крайне сложноубиваемой: урон наносить ей можно только в голову. Так же можно настроить сколько ХП будет иметь голова ведьмы.
Настройки:
sm_steelwitch - включен ли плагин
sm_steelwitch_hp - Задать ХП ведьмы (а точнее ее головы)
50 раз скачали | 0 комментариев | | OriginalShaman
-
[L4D2] Движение предметов громилой / Charger Power 1.2
Плагин позволяет громиле отодвигать предметы - машины,мусорки и тд (почти как делает это Танк).
Настройки:
l4d2_charger_power - сила удара громилы
l4d2_charger_power_carry - может ли громила двигать предметы,если у него в руках выживший?
l4d2_charger_power_message_type - как отображать сообщения: 1 в чат, 2 - hint, 3 - инструкторская подсказка
l4d2_charger_power_objects - какие обьекты можно двигать: 1 - машины, 2 -машины с сигналкой, 4 - контейнеры, 8 - грузовик
l4d2_charger_power_push_limit - сколько раз один предмет можно передвинуть
l4d2_charger_power_remove - через сколько секунд можно двигать следующий предмет
l4d2_charger_power_damage - получает ли громила урон за передвижения предметов?
164 раза скачали | 0 комментариев | | OriginalShaman
-
[L4D2]Супер рычание танка / Tank Skill - Roar 1.2.2
Добавляет Танку новый супер удар - Рычание. При помощи него он может уложить на землю игроков рядом.Активируется по клику средней кнопки мыши (колесика)
Особенности плагина:
Настраиваемый радиус действия Настраиваемый урон Настраиваемый кулдан Настраиваемая отдача Настраиваемое направление отдачи
Настройки:
sm_tankroar_power - мощность рыка
sm_tankroar_radius - радиус крика
sm_tankroar_cooldown - перерыв (Кулдаун) между криками
sm_tankroar_damage - урон наносимый выжившим в радиусе действия
sm_tankroar_direction - в какую сторону отбрасывать выживших? 0 - от танка, 1 - к танку
sm_tankroar_hint - как оповещать игроков о работе плагина. 0 - никак. 1 - через чат. 2 - инструкторская подсказка 3 - все варианты
sm_tankroar_knockback_type - Тип отдачи: 0 - отдача как прыжок. 1 - как удар танка
sm_tankroar_req_hp - сколько ХП должно быть у танка что бы использовать это умение
sm_tankoar_stun - сколько секунд после рычания танк будет обездвижен
138 раз скачали | 0 комментариев | | OriginalShaman
-
[L4D2] Фикс бага режима противостояния / VS Bug Fix 2.9.3
Плагин фиксит баг, который иногда возникает на серверах с режимом Противостояния: иногда боты начинают матч без реальных игроков.Плагин заморозит всех ботов (как выживших так и зараженных), и они не активируются пока хотя бы один игрок не выйдет из убежища.
Так же при помощи плагина можно запустить режим противостояния без реальных игроков среди Выживших - просто используйте настройку sb_all_bot_game ( 0 - стандартная игра, 1 - игра без реальных игроков).
Команда у плагина одна: sm_unfreezebots - размораживает всех ботов.
96 раз скачали | 0 комментариев | | OriginalShaman
-
[L4D2] Нашествие Танков / Tank Rush 1.04
Безумный плагин создающий волну из танков, которые преследуют выживших до конца.Геймплей получается интересный и безумный, но не советую ставить высокую сложность - это сделает прохождение фактически невозможным.
На время волны плагин удаляет всех других зомби с карты, а так же при смерти каждого Танка - все выжившие получают исцеление ХП.
Видео, с демонстрацией жести которая ждет игроков:
Настройки:
tankrush_on - включает и отключает режим Нашествия Танков
tankrush_interval - с каким интервалом появляются новые танки
tankrush_heal - исцелять всех выживших, при смерти танка?
tankrush_health - Сколько хп у каждого танка? (по стандарту 4000)
261 раз скачали | 0 комментариев | Обновлено | OriginalShaman
-
[L4D2] Только рукопашное оружие / Melee Mode 2.0.0
Плагин удаляет все оружие с карты (винтовки ,пистолеты и тд), оставляя только рукопашное.В конфиге можно настроить и удаление какого то конкретного рукопашного оружия.
Настройки:
l4d2_meleemode_ammo_remove "1" - удалить патроны?
l4d2_meleemode_enable "1" - активировать функции плагина?
l4d2_meleemode_modes "coop,realism" - в каких режимах плагин будет активен
l4d2_meleemode_remove_chainsaws "0" - удалить бензопилу?
l4d2_meleemode_remove_upgrades "28" - 0 = не удалять улучшения, 4= удалить горящие пули, 8 = удалить взрывающиеся пули, 16 = удалить лазеры
l4d2_meleemode_secondaries "3" - 0 = не удалять пистолеты, 1 = удалить пистолеты, 2 = удалить револьверы
44 раза скачали | 0 комментариев | Обновлено | OriginalShaman
-
[L4D2]Реалистичный удар прикладом / Mighty Stomp Foot 1.0.1
Небольшой плагин для сервера L4D2 который делает удар прикладом более реалистичным.Подробнее можно увидеть на видео
Видео:
Настройка одна:
l4d2_mightystompfoot_stompslow - замедлять ли игрока при ударе с приклада
95 раз скачали | 0 комментариев | Обновлено | OriginalShaman
-
[L4D2]Создание предметов / Objects Spawner 2.0.6
Плагин для сервера L4D2, с помощью которого админ сможет создавать любые предметы (пропы) на карте.А так же можно их сохранять и играться с их физическими свойствами.
Идеально поможет разнообразить старые известные стандартные карты.
Команды:
В основном все управление плагином делается через удобное меню в админке, которое открывается при выбор соответствующего пункта.
Но есть и команды для работы вручную.
sm_spawnprop <модель> [static | dynamic | physics] [cursor | origin] - создает проп/модель с заданными параметрами (список пропов можно скачать вместе с плагином). Параметр cursor/origin - отвечает за то где будет создан предмет.По вашему курсору (cursor) или по заданным координатам (origin)
sm_sprefresh - админское меню
sm_prop_rotate <Ось X или Y> <градусы> - повернуть предмет на который смотрите
sm_prop_removelast - удаляет последний созданный объект
sm_prop_removelook - удаляет объект на который смотрите
sm_prop_removeall - удаляет все объекты созданные плагином
sm_prop_move <ось координат> <дистанция> - двигает объект по заданным координатам
sm_prop_setang <XYZ> - установить позицию предмета
sm_grablook - позволяет взять предмет и перемещать его как угодно
Настройки:
l4d2_spawn_props_category_decorative "1" - включить категорию Декоративных пропов?
l4d2_spawn_props_category_exterior "1" - включить категорию Экстерьерных пропов?
l4d2_spawn_props_category_foliage "1" - включить категорию Уличных пропов?
l4d2_spawn_props_category_interior "1" - включить категорию Интерьерных пропов?
l4d2_spawn_props_category_misc "1" - включить категорию Разных пропов?
l4d2_spawn_props_category_vehicles "1" - включить категорию Автомобилей?
l4d2_spawn_props_dynamic "1" - включить категорию динамичных, "не твердых" предметов?
l4d2_spawn_props_physics "1" - включить категорию физичиских объектов ? (не прибитых к полу)
l4d2_spawn_props_static "1" - включить категорию статичных объектов (прибиты к полу)?
Видео плагина:
348 раз скачали | 0 комментариев | Обновлено | OriginalShaman
-
[L4D2]Усиление адреналина и таблеток / Adrenaline & Pills Powerups 2.0.1
Плагин позволяет усилить и настроить действия адреналина и таблеток на сервере L4D2.
Так же, у адреналина плагин добавляет более быструю перезарядку, повышение темпа стрельбы, более быстрые и сильные удары с приклада.
Все остальное можно настроить.
Команды Админа:
sm_giveadren - выдает всем адреналин
sm_givepills - выдает всем таблетки
sm_giverandom - выдает всем что то рандомно (таблетки или адреналин)
Настройки:
l4d_powerups_broadcast_on - уведомлять игроков о том что плагин работает на сервере?
l4d_powerups_broadcast_type - как уведомлять: 0 =чат, 1 = Hint , 2 = оба
l4d_powerups_use_on - должны ли игроки использовать (активировать) адреналин/таблетки чтобы получить улучшения?
l4d_powerups_adren_give_on - выдавать адреналин игрокам на старте?
l4d_powerups_pills_give_on - выдавать адреналин игрокам таблетки вначале?
l4d_powerups_random_give_on - выдавать рандомно адреналин или таблетки в начале?
l4d_powerups_duration - сколько секунд длится эффект улучшения?
l4d_powerups_pills_luck - с какой вероятностью в процентах игрок получит улучшения от таблеток?
l4d_powerups_weaponreload_rate - 0.5714 - на сколько будет уменьшена скорость перезарядки
l4d_powerups_weaponmelee_rate - 0.45 - на сколько будет увеличена скорость удара прикладом
l4d_powerups_weaponfiring_rate - 0.6667 - - на сколько будет увеличена скорость выстрелов
73 раза скачали | 0 комментариев | | OriginalShaman
-
[L4D2]Режим Берсерка / Berserker Mode 1.6.8
Плагин добавляет на ваш игровой сервер новую способность для как выживших так и для Зомби игроков - набрав определенное количество убийств подряд, у выжившего активируется режим Берсерка.
У Зараженных он дает:
Увеличенную скорость Повышенные урон Защитный щит Бонусные ХП Шанс удара с моментальной смертью Защита от огня Крик Берсерка (звук) Толстяки-берсерки будут полностью ослеплять выживших Берсерки Громилы не будут умирать от рукопашного оружия Бонусы людей:
Повышенная скорость Получают шприц адреналина и взрывательные патроны Все выстрелы - поджигают Защита спины ( не дает жокею и охотнику запрыгнуть) Пополнение ХП за убийство зомби Отсутствие усталости при рукопашном бое Лазерная указка на всем оружии Более быстрая перезарядка оружия и темп стрельбы Защита от блевоты.При попадании на берсерка блевота перекинется на какого нибудь другого зомби рядом Превращение временных ХП в полноценные Команды:
sm_berserker - активирует режим берсерка (если игроку он доступен)
sm_zerkhelp - показывает окно с объяснением режима берсерка
Админские команды:
sm_forcezerk - превратить себя в берсерка
sm_forcezerkon - превратить всех в берсерках
sm_forcegod - включить себе неубиваемость
sm_forcegod - отключить неубиваемость
sm_lbme - атаковать себя Летальным Ударом
Настройки:
l4d2_berserk_mode_animation_type "0" - какой звук использовать при активации берсерка , 0 - никакой, 1 - огонь, 2 - по типу адреналина, 3 - оба варианта
l4d2_berserk_mode_announce - как оповещать игроков о том что им доступен Берсерк: 1 - чат, 2 - Hint, 3 - Центральный Hint, 4 - инструкторская подсказка
l4d2_berserk_mode_atack_inmu "1" - Курильщиков, охотников и жокеев нельзя убить в режиме берсерка, только забить рукопашным оружием?
l4d2_berserk_mode_auto "0" - режим берсерка должен включаться самостоятельно?
l4d2_berserk_mode_bind_key "1" - должен ли плагин автоматический биндить кнопку активации берсерка?
l4d2_berserk_mode_bind_zoom_key "0" - сделать Колесико мыши - кнопкой активации берсерка?
l4d2_berserk_mode_binding_key "b" - сделать указанную кнопку - кнопкой активации
l4d2_berserk_mode_blind_vomit "1" - активировать полное ослепление от блевоты толстяка-берсерка?
l4d2_berserk_mode_bullet_only "0" - защитывать убитых только от пуль?
l4d2_berserk_mode_change_color "1" - менять цвет игрока, когда он в режиме берсерка?
l4d2_berserk_mode_color "1" - какой цвет у берсерка. 1 - Красный, 2 - синий, 3 - зеленый, 4 - черный. 5 - обычный
l4d2_berserk_mode_convert_permhealth "1" - превращать временные ХП берсерка - в постоянные?
l4d2_berserk_mode_count_expire_time "30" - сколько секунд должно пройти для сброса таймера убийств для берсерка?
l4d2_berserk_mode_count_mode "1" - как работает подсчет убийств для получения берсерка: 0 - по времени, 1 - без времени
l4d2_berserk_mode_effect_advanced_infected "1" - активировать дополнительный визуальный эффект у берсерка-зомби
l4d2_berserk_mode_effect_advanced_survivor "1" " - активировать дополнительный визуальный эффект у берсерка-человека
l4d2_berserk_mode_enable_infected "1" - разрешить превращаться Толстяку в берсерка?
l4d2_berserk_mode_enable_survivor "1" - разрешить превращаться Выжившим ?
l4d2_berserk_mode_esthetic_shield "1" - отключать музыку плагина в финальных битвах и при атаке танка
l4d2_berserk_mode_exclude_infected "tank" - список тех классов, которым запрещено использовать берсерк.перечислять через запятую: spitter, hunter, charger, tank, jockey, smoker, boomer)
l4d2_berserk_mode_extra_damage "1" - увеличивать урон у зомби-берсерков?
l4d2_berserk_mode_extra_damage_amount "0.5" - насколько увеличивать урон у зомби берсерков
l4d2_berserk_mode_extra_damage_exclude "none" - список тех классов, которым не повышать урон. через запятую: spitter, hunter, charger, tank, jockey, smoker, boomer)
l4d2_berserk_mode_extra_damage_incap "0" - применять увеличенный урон при ударах по лежачим выжившим?
l4d2_berserk_mode_extra_health "1" - выдавать дополнительные ХП для зомби-берсерков?
l4d2_berserk_mode_extra_health_amount "3.0" - насколько увеличить ХП у зомби берсерков?
l4d2_berserk_mode_extra_health_exclude "none" - список тех классов, которым не увеличивать ХП. через запятую: spitter, hunter, charger, tank, jockey, smoker, boomer)
l4d2_berserk_mode_faster_reloading "1" - должны ли игроки берсерки перезаряжаться быстрее?
l4d2_berserk_mode_faster_shooting "1" - активировать функцию быстрой стрельбы?
l4d2_berserk_mode_faster_swinging "1" - улучшить параметры рукопашного боя?
l4d2_berserk_mode_fire_shield "1" - защитить берсерков зомби от возгорания?
l4d2_berserk_mode_fire_shield_exclude "none" - список тех классов, которые будут возгораться. через запятую: spitter, hunter, charger, tank, jockey, smoker, boomer)
l4d2_berserk_mode_give_laser "1" - выдавать лазерный прицел?
l4d2_berserk_mode_give_shot_mode "2" - выдавать ли игрокам адреналиновый шприц, или сразу только эффекты адреналина? 1 - шприц, 2 - эффекты
l4d2_berserk_mode_give_special_bullets "1" - выдавать воспламеняющие пули берсеркам?
l4d2_berserk_mode_goal "20" - сколько обычных зомби нужно убить для получения берсерка
l4d2_berserk_mode_god_mode "1" - включать режим бессмертия для берсерков-выживших?
l4d2_berserk_mode_god_mode_time "5.0" - сколько в секундах длиться бессмертие?
l4d2_berserk_mode_health "1" - выдавать выжившим доп хп за убийство зомби?
l4d2_berserk_mode_health_amount "3" - сколько хп дается за убийство обычного зомби
l4d2_berserk_mode_health_amount_special "2" - сколько хп дается за убийство босса
l4d2_berserk_mode_health_goal "5" - за сколько убитых зомби выдавать ХП игрокам берсеркам
l4d2_berserk_mode_incap_inmu "1" - защищать берсерков от захватов охотников и жокеев
l4d2_berserk_mode_infected_duration "30" - сколько секунд длится режим берсерка у зомби
l4d2_berserk_mode_infected_goal "200" - сколько урона должен нанести зомби - выжившим ,чтобы получить доступ к берсерку
l4d2_berserk_mode_lethal_bite "0" - включить функцию летального удара?
l4d2_berserk_mode_melee_only "0" - защитывать только убийства с рукопашного оружия?
l4d2_berserk_mode_music_custom "0" - звуковой файл - нестандартный ? если да,то будет добавлен в лист скачивания
l4d2_berserk_mode_music_file "music/tank/onebadtank" - путь до звука берсерка
l4d2_berserk_mode_nasty_revenge_chance "2" - шанс ослепить зомби
l4d2_berserk_mode_nasty_revenge_single_chance "2" - шанс ослепить одного зомби
l4d2_berserk_mode_play_music "1" - проигрывать музыку у выживших-берсерков?
113 раза скачали | 0 комментариев | | OriginalShaman
-
[L4D2]Управление ботом / Survivor Bot Takeover 0.8
Плагин позволяет погибшим выжившим - перехватить управление ботом.Все просто.
Для того чтобы взять управление ботом нужно прописать команду sm_takeover и выбрать YES
У админов есть команда !admintakeover позволяющая сразу взять управление рандомным ботом
Настройки:
l4d_takeover_autodeath - выдавать игроку бота сразу после смерти?
l4d_takeover_autoincap - выдавать игроку бота, когда игрок лежит на земле?
l4d_takeover_choosingtime - время в секундах отведенное игроку чтобы решить хочет ли он взять бота
l4d_takeover_manual - разрешить ли мертвым игрокам использовать команду sm_takeover
l4d_takeover_manualincap - разрешить ли игрокам лежащим на земле использовать команду sm_takeover
l4d_takeover_votingenabled - предлагать ли игроку занять бота после смерти
l4d_takeover_votingtime - время на обдумывание предложения
l4d_takeover_requestconf - запрашивать у игрока подтверждение когда он хочет выйти из бота?
l4d_takeover_finaleonly - разрешить брать ботов только в финалах?
l4d_takeover_displaybotname - показывать имя бота, даже когда его контролирует игрок?
94 раза скачали | 0 комментариев | | OriginalShaman
-
[L4D2]Волны боссов / Monster Bots 1.1.2
Плагин создает на вашем L4D2 сервере зомби-боссов волнами, автоматический, по заданному временному периоду.
Настройки:
monsterbots_maxbots - максимальное количество боссов которое появится за раз
monsterbots_type - Тип зомби (список будет ниже)
monsterbots_on - Активны ли функции плагина?
monsterbots_interval - сколько секунд между появлениями
monsterbots_witchrange - на каком расстоянии от выживших должна появляться ведьма (по стандарту 1500 игровых единиц)
Типы зомби боссов:
0 = Рандомно, все в перемешку
1 = Курильщик
2 = Толстяк
3 = Охотник
4 = Плевальщица
5 = Жокей
6 = Громила
7 = Ведьма
8 = Танк
71 раз скачали | 0 комментариев | | OriginalShaman
-
[L4D2]Зомби внутри толстяка / Uncommon Boomer Bile 1.12
Плагин создает после смерти толстяка (если он взорвался) - другого зомби, которого укажите в настройках.Получается такая некая матрешка.
Файл конфига plugin.L4D2.UncommonBoomer.cfg с настройками можно будет найти в папке sourcemod/cfg после первого запуска
Настройки:
l4d_ubb_uncommonbilespawn - какой тип зомби создать: Riot|Ceda|Clown|Mud|Roadcrew|Fallen|Jimmy|Random
l4d_ubb_uncommonbiletimeout - через сколько секунд после взрыва толстяка - появится зомби (дефолт 60 )
l4d_ubb_uncommonbilechance - с какой вероятностью в процентах появится зомби после взрыва (дефолт 100)
80 раз скачали | 0 комментариев | | OriginalShaman
-
[L4D2]Основные команды через чат / use Spectate, Join and Kill command in chat 1.4.1
Плагин упрощает жизнь игрокам на вашем L4D2 сервере.Основные команды теперь доступны через чат,нет необходимости прописывать их в консоль.
Команды (в качестве префикса можно использовать как ! так и /):
!kill - роскомнадзор игрока
!afk или !spec - переместят игрока в наблюдатели
!join - передаст игроку управление свободным ботом Выжившим
!infected - передаст игроку управление свободным ботом Зомби
Настройки:
l4d_nth_joininfected "1" - разрешить использовать команду !infected ?
l4d_nth_joinsurvivors "1" - разрешить использовать команду !join ?
l4d_nth_kill "1" - Кому разрешить использовать команду !kill - 0 = никому, 1 = всем, 2 = выжившим, 3 = зомби
l4d_nth_spectate "1" - разрешить переходить за команду наблюдателей?
l4d_nth_message "1" - показывать Hint сообщение плагина при подключении игрока к серверу?
l4d_nth_timerrepeat "30" - через сколько секунд сообщение покажется игроку вновь
65 раз скачали | 0 комментариев | | OriginalShaman
-
[L4D2]Порталы / Portals 1.4
Плагин добавляет интересную возможность для игроков на сервере - создавать порталы, через которые можно телепортироваться самим, либо перемещать зомби и предмет. Это добавляет некий интерес и кураж в игру.
Команды:
sm_p или !p - создает портал, там куда смотрит игрок.Для удаления портала нужно ввести эту же команду повторно.
!p red - создает красный,входной портал
!p blue - создает синий портал, выход
sm_pd - админская команда для удаления всех порталов на карте
Настройки:
sm_portals_model - путь до модели портала (def=models/props_mall/mall_shopliftscanner.mdl)
sm_portals_nobots - могут ли боты использовать порталы (0 - могут, 1 - только игроки)
sm_portals_noprops - пропы могут проходить сквозь порталы? 0 - да, 1 - нет
sm_portals_particle - путь до партикля эффекта портала (def=electrical_arc_01_system)
sm_portals_sounderror - путь до звука ошибки (def=buttons/button11.wav)
sm_portals_soundfx - путь до звука срабатывания телепорта (def=ui/pickup_misc42.wav)
sm_portals_soundgo - путь до звука перемещения через телепорт (def=weapons/defibrillator/defibrillator_use.wav)
sm_portals_admin - только админы могут создавать порталы? 1 - да, 0 - нет
66 раз скачали | 0 комментариев | | OriginalShaman
-
[L4D2] Лазерные выстрелы / Laser Tag 0.2
Плагин добавляет красивый визуальный эффект на сервер - при выстреле за пулями следует лазерный след.
Можно настраивать как цвет лазеров так и то у какого оружия он есть и тд.
Настройки:
l4d_lasertag_red - количество красного цвета в лазере
l4d_lasertag_green - количество зеленого цвета в лазере
l4d_lasertag_blue - количество синего цвета в лазере
l4d_lasertag_bots_red - количество красного цвета в лазере У БОТОВ
l4d_lasertag_bots_green - количество зеленого цвета в лазере У БОТОВ
l4d_lasertag_bots_blue - количество синего цвета в лазере У БОТОВ
l4d_lasertag_width - ширина лазера
l4d_lasertag_life - время жизни лазера
l4d_lasertag_alpha - прозрачность лазера
l4d_lasertag_bots_alpha - прозрачность лазера У БОТОВ
l4d_lasertag_enable - включена ли функция лазера
l4d_lasertag_vs - включен ли лазер в режиме противостояния
l4d_lasertag_realism - включен ли лазер в режиме реализма
l4d_lasertag_shotguns - есть ли лазер у дробовиков
l4d_lasertag_rifles - есть ли лазер у винтовок
l4d_lasertag_smgs - есть ли лазер у SMG
l4d_lasertag_snipers - есть ли лазер у снайперских
l4d_lasertag_pistols - есть ли лазер у пистолетов
l4d_lasertag_bots - включен ли лазер у ботов?
76 раз скачали | 0 комментариев | | OriginalShaman
-
ТОП-5 Файлов
Неделя
Месяц
Год
Всё время
-