Left 4 Dead - Моддинг Игр и Серверов Перейти к содержанию
Гость

Left 4 Dead

298 файлов

  1. [L4D2] Рандомные патроны / Varying Ammunition Reserves 1.5.3


    Плагин добавит реализма на ваш L4D2 сервер - все оружие на сервере, которое игроки будут поднимать, будет иметь случайный запас патронов. Где то больше, где то может и 0.То как это могло бы быть в реальности, ведь в жизни люди не разбрасывают оружие с полным боезапасом.
    Настройки:
    l4d_huntingrifleammo_min - минимальное количество патрон в Охотничьей винтовке 
    l4d_huntingrifleammo_max - максимальное количество патрон в  охотничьей винтовке
    l4d_shotgunammo_max - максимальное количество патрон в дробовиках
    l4d_shotgunammo_min - минимальное количество патрон в дробовиках
    l4d_rifleammo_max - максимальное количество патрон в винтовках
    l4d_rifleammo_min - минимальное количество патрон в винтовках 
    l4d_autoshotammo_max - максимальное количество патрон в  скорострелке
    l4d_autoshotammo_min - минимальное количество патрон в скорострелке
    l4d_smgammo_max - максимальное количество патрон в  SMG
    l4d_smgammo_min - минимальное количество патрон в SMG
    l4d_sniperammo_max - максимальное количество патрон в снайперской винтовке
    l4d_sniperammo_min - минимальное количество патрон в снайперской винтовке
    l4d_glammo_max - максимальное количество патрон в  ракетнице
    l4d_glammo_min - минимальное количество патрон в ракетнице
    l4d_m60ammo_max - максимальное количество патрон в M60
    l4d_m60ammo_min - минимальное количество патрон в M60

    66 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  2. [L4D2] Износ у рукопашного оружия / Melee Weapons Mod 2.2.1


    Плагин добавляет реализма - у рукопашного оружия добавляется износ. К тому же, плагин добавляет оружия возможность "запоминать" свой износ - то если если почти поломанную скороводку выронить и поднять - она сохранит то ХП которое у нее было.
    Так же плагин помогает изменить частоту ударов у оружия. Сделать это можно при помощи настроек которые будут указаны ниже,
     
    Настройки:

    sm_l4d2meleemod_MA_interval "0.3" - интервал между ударами и оружия
    sm_l4d2meleemod_ammo_enable "1" - количество зарядов у оружия
    sm_l4d2meleemod_ammo_escape "100" - сколько заряда должно быть у оружия чтобы отбиться от спец боссов
    sm_l4d2meleemod_ammo_lower "150" - через сколько ударов ломается оружие (минимальное значение)
    sm_l4d2meleemod_ammo_upper "250" - максимальное значение через какое количество атак сломается оружие
    sm_l4d2meleemod_notice "2" - показывать игроку сколько ХП осталось у его оружия? 0 = нет, 1 = показывать в числах, 2 = полоса жизни
    sm_l4d2meleemod_pistol "0" - какое оружие будет выдано игроку,когда сломается его рукопашное? 0 - пистолет, 1 - двойной пистолет,  2 - револьвер, 3 - бензопила
    sm_l4d2meleemod_lownotice 0 - показывать сообщение о том что оружие скоро сломается?

    99 раз скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | OriginalShaman


  3. [L4D2] Супер Толстяк / Super Boomer 1.5


    Плагин добавляет особые возможности толстяку: супер прыжок, движение при рвоте, специальная атака, визуальные эффекты
    Видео с работой плагина:
     
    Настройки:
    sm_sb_debug -  режим отладки плагина ( 0 - выкл, 1 - вкл для всех, 2 - видно только админам)sm_sb_chargetime - кулдаун между эффектами (по стандарту 60 сек)
    sm_sb_chargeexpire - через сколько закончиться эффект (по стандарту 60 сек)
    sm_sb_effects - включить или отключить визуальные эффекты
    sm_sb_explode - взрываться ли толстяку при уроне?
    sm_sb_gravity - какая гравитация у толстяка при супер прыжке?
    sm_sb_hint - как подсказывать игроку о работе плагина: 0 - никак, 1 - через чат, 2 - через подсказки игры, 3 - через чат и подсказки
    sm_sb_specialattack - активировать Специальную атаку?
    sm_sb_pukemove - разрешить толстяку двигаться во время рвоты?
     

    106 раз скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | OriginalShaman


  4. [L4D2] Управление ведьмой / Witch Control 1.3


    Позволяет игрокам на вашем сервере принимать управление ведьмой.Но только до момента как ее напугают. Т.е можно найти ей место по удачнее, ломать какие то препятствия - но до того как она начнет атаковать.
     
    Видео с работой плагина:
     
    Настройки:
    l4d2_witch_speed - скорость ведьмы
    l4d2_witch_take_mode - когда игрок сможет контролировать ведьму?
    0 - только когда она жива
    1 - только в режиме призрака
    2 - в обоих случаях
    l4d2_witch_message_type - как отображать сообщения плагина
    0 - отключены
    1 - в чате
    2 - в HINT
    3 - в подсказках инструктора
    l4d2_witch_attack - разрешить атаковать при помощи ведьмы? 0 - нет, 1 - да

     

    476 раз скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | OriginalShaman


  5. [L4D2]Бесконечные танки / Invincible Tank Survival 2 0.8


    Плагин позволяет разнообразить и устроить безумное веселье в конце карты, но без положительного исхода для Выживших - админы смогут активировать появление огромного количества бессмертных танков.
     
    Настройки плагина:
    its_enable - включен или отключен ли плагин
    its_info  - сколько раз оповестить в чате о работе плагина
    its_frequency - через сколько секунд появляется каждый новый танк
    its_burn_time  - сколько секунд горит танк
    its_burn_speed - скорость горения танка
    its_boom_strength_bot - с какой силой расталкивать ботов-зомби
    its_boom_strength_survivor - с какой силой расталкивать выживших игроков

    55 раз скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | OriginalShaman


  6. [L4D2]Полоса жизни у боссов / Infected Health Gauge (Tank & Witch & Special) 1.0.2


    Плагин позволяет активировать отображение оставшихся ХП у зомби-боссов - при помощи полосы здоровья на экране выживших.
     
    Настройки:
    l4d_infectedhp_bar - длина полосы в символах (стандарт 100)
    l4d_infectedhp_tank - отображать ли полосу здоровья у Танка
    l4d_infectedhp_boomer - отображать ли полосу здоровья у Толстяка
    l4d_infectedhp_hunter - отображать ли полосу здоровья у Охотника
    l4d_infectedhp_smoker - отображать ли полосу здоровья у Курильщика
    l4d_infectedhp_jockey - отображать ли полосу здоровья у Жокея
    l4d_infectedhp_spitter - отображать ли полосу здоровья у Плевальщицы
    l4d_infectedhp_charger - отображать ли полосу здоровья у Громлы
    l4d_infectedhp_witch - отображать ли полосу здоровья у Ведьмы
    l4d_infectedhp_health - какой символ использовать для заполнения полосы здоровья , по стандарту "#" 
    l4d_infectedhp_damage - какой символ использовать для пустоты в полосе
    l4d_infectedhp_type  - как отображать полосу:  0 - по центру, 1 - в Hint
    l4d_infectedhp_num - отображать ли какое количество ХП у босса в целом

    265 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  7. [L4D2]Повышение сложности / Hard Game Mode 1.0.0


    Простенький плагин позволяющий настроить некоторые моменты в игре (например ХП зомби, количество патронов и тд).В основном это полезно будет чтобы повысить сложность прохождения.
    Настройки: 

    l42_edit_tank_health "6000" - здоровье танка
    l42_hardcore_witch "1" - активировать хардкорную ведьму? (убивает с 1 удара)
    l4d2_HRMaxAmmo "150" - количество патронов у охотничьих винтовок
    l4d2_SMGMaxAmmo "650" - количество патронов у SMG
    l4d2_ShotgunMaxAmmo "56" - количество патронов у дробовиков
    l4d2_edit_defibs "2" - 1 - убрать все дефибриляторы, 2 = заменить их все на таблетки, 3 = заменить те что в убежище на таблетки, 4 = сохранить их, но у воскресшего игрока будет ЧБ экран. 0 = оставить все по стандарту
    l4d2_edit_medkits "2" - что делать с аптечками. 1 = удалить все, 2 = заменить таблетками, 3 = заменить только те что в убежище
    l4d2_edit_survival_bonus "100" - изменить бонус за выживание для кжадого игрока
    l4d2_force_tank_and_witch "1" - создавать дополнительных танков и ведьм каждый раунд
    l4d2_infected_spawn_delay "20" - с каким интервалом создаются зомби

    l4d2_m60 "1" - удалить M60?
    l4d2_remove_ammo_upgrades "1" - удалить улучшения патронов?
    l4d2_remove_chainsaw "1" - удалить бензопилы?
    l4d2_remove_laser "1" - удалить лазерные прицелы?
    l4d2_remove_launcher "1" - удалить ракетницы?

    53 раза скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  8. [L4D2]Доп урон от жокея при прыжке / Jockey Pounce Damage 1.0.3


    Плагин добавляет Жокеям возможность наносить дополнительный урон, если жокей запрыгнет на выжившего с большой высоты.
    Команды:
    !jpd или sm_jpd - показывает топ игроков нанесших наибольший урон при прыжке
     
    Настройки:
    l4d2_JockeyPounce_enabled - активен ли плагин
    l4d2_JockeyPounce_cap "100" - сколько урона максимально можно нанести за прыжок
    l4d2_JockeyPounce_minshow "3" - от какого количества урона появляется сообщение в чате о уроне
    l4d2_JockeyPounce_blind "150" - на сколько игрок потеряет зрение от удара Жокея ( от 0 до 255)
    l4d2_JockeyPounce_display "2" - как отображать сообщения плагина: 1 - в чате, 2- в Hint , 0 - отключить сообщения
    l4d2_JockeyPounce_store_stats - сохранить ли статистику урона от прыжков и вести ли ТОП игроков?
     

    131 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  9. [L4D2]Проверка никнеймов игроков / Realism Name Check 1.0.3


    В режиме реализма и/или реализма противостояния, админ может задействовать команду !checkname  чтобы активировать временное отображение (15 сек) реальных никнеймов всех игроков.
    Это может быть полезным для того что бы определить нарушителя.
    Настройки:
    l4d2_namedisabletime - на сколько секунд раскрываются никнеймы игроков
    l4d2_namecheckannounce - оповещать ли игроков о том что их никнеймы были раскрыты?

    38 раз скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | OriginalShaman


  10. [L4D2] Стальная Ведьма / Steel Witch 1.0.0


    Плагин делает ведьму крайне сложноубиваемой: урон наносить ей можно только в голову. Так же можно настроить сколько ХП будет иметь голова ведьмы.
    Настройки:
    sm_steelwitch - включен ли плагин
    sm_steelwitch_hp - Задать ХП ведьмы (а точнее ее головы)

    50 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  11. [L4D2] Движение предметов громилой / Charger Power 1.2


    Плагин позволяет громиле отодвигать предметы - машины,мусорки и тд (почти как делает это Танк).
     
    Настройки:
    l4d2_charger_power - сила удара громилы
    l4d2_charger_power_carry - может ли громила двигать предметы,если у него в руках выживший?
    l4d2_charger_power_message_type - как отображать сообщения: 1 в чат, 2 - hint, 3 - инструкторская подсказка
    l4d2_charger_power_objects - какие обьекты можно двигать: 1 - машины, 2 -машины с сигналкой, 4 - контейнеры, 8 - грузовик
    l4d2_charger_power_push_limit - сколько раз один предмет можно передвинуть
    l4d2_charger_power_remove - через сколько секунд можно двигать следующий предмет
    l4d2_charger_power_damage - получает ли громила урон за передвижения предметов?

    164 раза скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  12. [L4D2]Супер рычание танка / Tank Skill - Roar 1.2.2


    Добавляет Танку новый супер удар - Рычание. При помощи него он может уложить на землю игроков рядом.Активируется по клику средней кнопки мыши (колесика)
    Особенности плагина:
    Настраиваемый радиус действия Настраиваемый урон Настраиваемый кулдан Настраиваемая отдача Настраиваемое направление отдачи  
    Настройки:
    sm_tankroar_power - мощность рыка 
    sm_tankroar_radius - радиус крика
    sm_tankroar_cooldown - перерыв (Кулдаун) между криками
    sm_tankroar_damage - урон наносимый выжившим в радиусе действия
    sm_tankroar_direction - в какую сторону отбрасывать выживших? 0 - от танка, 1 - к танку
    sm_tankroar_hint - как оповещать игроков о работе плагина. 0 - никак. 1 - через чат. 2 - инструкторская подсказка 3 - все варианты
    sm_tankroar_knockback_type - Тип отдачи:  0 - отдача как прыжок. 1 - как удар танка
    sm_tankroar_req_hp - сколько ХП должно быть у танка что бы использовать это умение
    sm_tankoar_stun - сколько секунд после рычания танк будет обездвижен
     

    138 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  13. [L4D2] Фикс бага режима противостояния / VS Bug Fix 2.9.3


    Плагин фиксит баг, который иногда возникает на серверах с режимом Противостояния: иногда боты начинают матч без реальных игроков.Плагин заморозит всех ботов (как выживших так и зараженных), и они не активируются пока хотя бы один игрок не выйдет из убежища.
    Так же при помощи плагина можно запустить режим противостояния без реальных игроков среди Выживших - просто используйте настройку sb_all_bot_game ( 0 - стандартная игра, 1 - игра без реальных игроков).
     
    Команда у плагина одна: sm_unfreezebots - размораживает всех ботов.

    96 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  14. [L4D2] Нашествие Танков / Tank Rush 1.04


    Безумный плагин создающий волну из танков, которые преследуют выживших до конца.Геймплей получается интересный и безумный, но не советую ставить высокую сложность - это сделает прохождение фактически невозможным.
    На время волны плагин удаляет всех других зомби с карты, а так же при смерти каждого Танка - все выжившие получают исцеление ХП.
    Видео, с демонстрацией жести которая ждет  игроков:
     
     
    Настройки:

    tankrush_on - включает и отключает режим Нашествия Танков
    tankrush_interval - с каким интервалом появляются новые танки
    tankrush_heal - исцелять всех выживших, при смерти танка?
    tankrush_health - Сколько хп у каждого танка? (по стандарту 4000)
     
     

    261 раз скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | OriginalShaman


  15. [L4D2] Только рукопашное оружие / Melee Mode 2.0.0


    Плагин удаляет все оружие с карты (винтовки ,пистолеты и тд), оставляя только рукопашное.В конфиге можно настроить и удаление какого то конкретного рукопашного оружия.
     
    Настройки:

    l4d2_meleemode_ammo_remove "1" - удалить патроны?

    l4d2_meleemode_enable "1"  - активировать функции плагина?

    l4d2_meleemode_modes "coop,realism" - в каких режимах плагин будет активен

    l4d2_meleemode_remove_chainsaws "0" - удалить бензопилу?

    l4d2_meleemode_remove_upgrades "28" - 0 =  не удалять улучшения, 4= удалить горящие пули, 8 = удалить взрывающиеся пули, 16 = удалить лазеры

    l4d2_meleemode_secondaries "3"  - 0 = не удалять пистолеты, 1 = удалить пистолеты, 2 = удалить револьверы

    44 раза скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | OriginalShaman


  16. [L4D2]Реалистичный удар прикладом / Mighty Stomp Foot 1.0.1


    Небольшой плагин для сервера L4D2 который делает удар прикладом более реалистичным.Подробнее можно увидеть на видео
    Видео:
     
    Настройка одна:
    l4d2_mightystompfoot_stompslow - замедлять ли игрока при ударе с приклада

    95 раз скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | OriginalShaman


  17. [L4D2]Создание предметов / Objects Spawner 2.0.6


    Плагин для сервера L4D2,  с помощью которого админ сможет создавать любые предметы (пропы) на карте.А так же можно их сохранять и играться с их физическими свойствами.
    Идеально поможет разнообразить старые известные стандартные карты.
     
    Команды:
    В основном все управление плагином делается через удобное меню в админке, которое открывается при выбор соответствующего пункта.
    Но есть и команды для работы вручную.
     sm_spawnprop <модель> [static | dynamic | physics] [cursor | origin] - создает проп/модель с заданными параметрами (список пропов можно скачать вместе с плагином). Параметр cursor/origin - отвечает за то где будет создан предмет.По вашему курсору (cursor) или по заданным координатам (origin)
    sm_sprefresh - админское меню
    sm_prop_rotate  <Ось X или Y> <градусы> - повернуть предмет на который смотрите 
    sm_prop_removelast - удаляет последний созданный объект
    sm_prop_removelook  - удаляет объект на который смотрите
    sm_prop_removeall - удаляет все объекты созданные плагином
    sm_prop_move <ось координат> <дистанция> - двигает объект по заданным координатам
    sm_prop_setang <XYZ> - установить позицию предмета
    sm_grablook -  позволяет взять предмет и перемещать его как угодно
     
    Настройки:

    l4d2_spawn_props_category_decorative "1" - включить категорию Декоративных пропов?

    l4d2_spawn_props_category_exterior "1"  -  включить категорию Экстерьерных пропов?

    l4d2_spawn_props_category_foliage "1" -  включить категорию Уличных пропов?

    l4d2_spawn_props_category_interior "1" -  включить категорию Интерьерных пропов?

    l4d2_spawn_props_category_misc "1" -  включить категорию Разных пропов?

    l4d2_spawn_props_category_vehicles "1" -  включить категорию Автомобилей?

    l4d2_spawn_props_dynamic "1" -  включить категорию динамичных, "не твердых" предметов?

    l4d2_spawn_props_physics "1" -  включить категорию физичиских объектов ? (не прибитых к полу)

    l4d2_spawn_props_static "1" -  включить категорию статичных объектов (прибиты к полу)?
     
    Видео плагина: 
     
     

    348 раз скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | OriginalShaman


  18. [L4D2]Усиление адреналина и таблеток / Adrenaline & Pills Powerups 2.0.1


    Плагин позволяет усилить и настроить действия адреналина и таблеток на сервере L4D2.
    Так же, у адреналина плагин добавляет более быструю перезарядку, повышение темпа стрельбы, более быстрые и сильные удары с приклада.
    Все остальное можно настроить.
    Команды Админа:
    sm_giveadren - выдает всем адреналин
    sm_givepills - выдает всем таблетки
    sm_giverandom - выдает всем что то рандомно (таблетки или адреналин)
     
    Настройки:
    l4d_powerups_broadcast_on - уведомлять игроков о том что плагин работает на сервере?

    l4d_powerups_broadcast_type -  как уведомлять: 0 =чат, 1 = Hint , 2 = оба

    l4d_powerups_use_on - должны ли игроки использовать (активировать) адреналин/таблетки чтобы получить улучшения?

    l4d_powerups_adren_give_on - выдавать адреналин игрокам на старте?

    l4d_powerups_pills_give_on - выдавать адреналин игрокам таблетки вначале?

    l4d_powerups_random_give_on - выдавать рандомно адреналин или таблетки в начале?

    l4d_powerups_duration - сколько секунд длится эффект улучшения? 

    l4d_powerups_pills_luck - с какой вероятностью в процентах игрок получит улучшения от таблеток?

    l4d_powerups_weaponreload_rate - 0.5714  - на сколько будет уменьшена скорость перезарядки

    l4d_powerups_weaponmelee_rate - 0.45  - на сколько будет увеличена скорость удара прикладом 

    l4d_powerups_weaponfiring_rate - 0.6667 -  - на сколько будет увеличена скорость выстрелов

    73 раза скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  19. [L4D2]Режим Берсерка / Berserker Mode 1.6.8


    Плагин добавляет на ваш игровой сервер новую способность для как выживших так и для Зомби игроков - набрав определенное количество убийств подряд, у выжившего активируется режим Берсерка.
    У Зараженных он дает:
    Увеличенную скорость Повышенные урон Защитный щит Бонусные ХП Шанс удара с моментальной смертью Защита от огня Крик Берсерка (звук) Толстяки-берсерки будут полностью ослеплять выживших Берсерки Громилы не будут умирать от рукопашного оружия Бонусы людей:
    Повышенная скорость Получают шприц адреналина и взрывательные патроны Все выстрелы - поджигают Защита спины ( не дает жокею и охотнику запрыгнуть) Пополнение ХП за убийство зомби Отсутствие усталости при рукопашном бое Лазерная указка на всем оружии Более быстрая перезарядка оружия и темп стрельбы Защита от блевоты.При попадании на берсерка блевота перекинется на какого нибудь другого зомби рядом Превращение временных ХП в полноценные Команды:
    sm_berserker - активирует режим берсерка (если игроку он доступен)
    sm_zerkhelp - показывает окно с объяснением режима берсерка
    Админские команды:
    sm_forcezerk  - превратить себя в берсерка
    sm_forcezerkon  - превратить всех в берсерках
    sm_forcegod  - включить себе неубиваемость
    sm_forcegod - отключить неубиваемость
    sm_lbme - атаковать себя Летальным Ударом
     
    Настройки:
    l4d2_berserk_mode_animation_type "0" - какой звук использовать при активации берсерка , 0 - никакой, 1 - огонь, 2 - по типу адреналина, 3 - оба варианта

    l4d2_berserk_mode_announce - как оповещать игроков о том что им доступен Берсерк: 1 - чат, 2 - Hint, 3 - Центральный Hint, 4 - инструкторская подсказка

    l4d2_berserk_mode_atack_inmu "1" - Курильщиков, охотников и жокеев нельзя убить в режиме берсерка, только забить рукопашным оружием?

    l4d2_berserk_mode_auto "0" - режим берсерка должен включаться самостоятельно?

    l4d2_berserk_mode_bind_key "1" - должен ли плагин автоматический биндить кнопку активации берсерка?

    l4d2_berserk_mode_bind_zoom_key "0" - сделать Колесико мыши - кнопкой активации берсерка?

    l4d2_berserk_mode_binding_key "b" - сделать указанную кнопку - кнопкой активации

    l4d2_berserk_mode_blind_vomit "1" - активировать полное ослепление от блевоты толстяка-берсерка?

    l4d2_berserk_mode_bullet_only "0" - защитывать убитых только от пуль?

    l4d2_berserk_mode_change_color "1" - менять цвет игрока, когда он  в режиме берсерка?

    l4d2_berserk_mode_color "1" - какой цвет у берсерка. 1  - Красный, 2 - синий, 3 - зеленый, 4 - черный. 5 - обычный

    l4d2_berserk_mode_convert_permhealth "1" - превращать временные ХП берсерка  - в постоянные?

    l4d2_berserk_mode_count_expire_time "30" - сколько секунд должно пройти для сброса таймера убийств для берсерка?

    l4d2_berserk_mode_count_mode "1" - как работает подсчет убийств для получения берсерка: 0 - по времени, 1 - без времени

    l4d2_berserk_mode_effect_advanced_infected "1" - активировать дополнительный визуальный эффект у берсерка-зомби

    l4d2_berserk_mode_effect_advanced_survivor "1" " - активировать дополнительный визуальный эффект у берсерка-человека

    l4d2_berserk_mode_enable_infected "1" - разрешить превращаться Толстяку в берсерка?

    l4d2_berserk_mode_enable_survivor "1"  - разрешить превращаться Выжившим ?

    l4d2_berserk_mode_esthetic_shield "1" - отключать музыку плагина в финальных битвах и при атаке танка

    l4d2_berserk_mode_exclude_infected "tank" - список тех классов, которым запрещено использовать берсерк.перечислять через запятую: spitter, hunter, charger, tank, jockey, smoker, boomer)

    l4d2_berserk_mode_extra_damage "1" - увеличивать урон у зомби-берсерков?

    l4d2_berserk_mode_extra_damage_amount "0.5" - насколько увеличивать урон у зомби берсерков

    l4d2_berserk_mode_extra_damage_exclude "none" -  список тех классов, которым не повышать урон. через запятую: spitter, hunter, charger, tank, jockey, smoker, boomer)

    l4d2_berserk_mode_extra_damage_incap "0" - применять увеличенный урон при ударах по лежачим выжившим?

    l4d2_berserk_mode_extra_health "1" - выдавать дополнительные ХП для зомби-берсерков?

    l4d2_berserk_mode_extra_health_amount "3.0" - насколько увеличить ХП у зомби берсерков?

    l4d2_berserk_mode_extra_health_exclude "none" - список тех классов, которым не увеличивать ХП. через запятую: spitter, hunter, charger, tank, jockey, smoker, boomer)

    l4d2_berserk_mode_faster_reloading "1" - должны ли игроки берсерки перезаряжаться быстрее?

    l4d2_berserk_mode_faster_shooting "1" - активировать функцию быстрой стрельбы?

    l4d2_berserk_mode_faster_swinging "1" - улучшить параметры рукопашного боя?

    l4d2_berserk_mode_fire_shield "1" - защитить берсерков зомби от возгорания?

    l4d2_berserk_mode_fire_shield_exclude "none" - список тех классов, которые будут возгораться. через запятую: spitter, hunter, charger, tank, jockey, smoker, boomer)

    l4d2_berserk_mode_give_laser "1" - выдавать лазерный прицел?

    l4d2_berserk_mode_give_shot_mode "2" - выдавать ли игрокам адреналиновый шприц, или сразу только эффекты адреналина? 1 - шприц, 2 - эффекты

    l4d2_berserk_mode_give_special_bullets "1" - выдавать воспламеняющие пули берсеркам?

    l4d2_berserk_mode_goal "20" - сколько обычных зомби нужно убить для получения берсерка

    l4d2_berserk_mode_god_mode "1" - включать режим бессмертия для берсерков-выживших?

    l4d2_berserk_mode_god_mode_time "5.0" - сколько в секундах длиться бессмертие?

    l4d2_berserk_mode_health "1" - выдавать выжившим доп хп за убийство зомби?

    l4d2_berserk_mode_health_amount "3" - сколько хп дается за убийство обычного зомби

    l4d2_berserk_mode_health_amount_special "2" - сколько хп дается за убийство босса

    l4d2_berserk_mode_health_goal "5" - за сколько убитых зомби выдавать ХП игрокам берсеркам

    l4d2_berserk_mode_incap_inmu "1" - защищать берсерков от захватов охотников и жокеев

    l4d2_berserk_mode_infected_duration "30" - сколько секунд длится режим берсерка у зомби

    l4d2_berserk_mode_infected_goal "200" - сколько урона должен нанести зомби - выжившим ,чтобы получить доступ к берсерку

    l4d2_berserk_mode_lethal_bite "0" - включить функцию летального удара?

    l4d2_berserk_mode_melee_only "0" - защитывать только убийства с рукопашного оружия?

    l4d2_berserk_mode_music_custom "0" - звуковой файл - нестандартный ? если да,то будет добавлен в лист скачивания

    l4d2_berserk_mode_music_file "music/tank/onebadtank" - путь до звука берсерка

    l4d2_berserk_mode_nasty_revenge_chance "2" - шанс ослепить зомби

    l4d2_berserk_mode_nasty_revenge_single_chance "2" - шанс ослепить одного зомби

    l4d2_berserk_mode_play_music "1" - проигрывать музыку у выживших-берсерков?

    113 раза скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  20. [L4D2]Управление ботом / Survivor Bot Takeover 0.8


    Плагин позволяет погибшим выжившим - перехватить управление ботом.Все просто.
    Для того чтобы взять управление ботом нужно прописать команду sm_takeover и выбрать YES
    У админов есть команда !admintakeover позволяющая сразу взять управление рандомным ботом
     
    Настройки:
    l4d_takeover_autodeath - выдавать игроку бота сразу после смерти?
    l4d_takeover_autoincap - выдавать игроку бота, когда игрок лежит на земле?
    l4d_takeover_choosingtime - время в секундах отведенное игроку чтобы решить хочет ли он взять бота
    l4d_takeover_manual - разрешить ли мертвым игрокам использовать команду sm_takeover
    l4d_takeover_manualincap - разрешить ли игрокам лежащим на земле использовать команду sm_takeover
    l4d_takeover_votingenabled - предлагать ли игроку занять бота после смерти
    l4d_takeover_votingtime - время на обдумывание предложения
    l4d_takeover_requestconf - запрашивать у игрока подтверждение когда он хочет выйти из бота?
    l4d_takeover_finaleonly  - разрешить брать ботов только в финалах?
    l4d_takeover_displaybotname - показывать имя бота, даже когда его контролирует игрок?

    94 раза скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  21. [L4D2]Волны боссов / Monster Bots 1.1.2


    Плагин создает на вашем L4D2 сервере зомби-боссов волнами, автоматический, по заданному временному периоду.
    Настройки:
    monsterbots_maxbots - максимальное количество боссов которое появится за раз
    monsterbots_type - Тип зомби (список будет ниже)
    monsterbots_on - Активны ли функции плагина?
    monsterbots_interval - сколько секунд между появлениями
    monsterbots_witchrange - на каком расстоянии от выживших должна появляться ведьма (по стандарту 1500 игровых единиц)
    Типы зомби боссов:
    0 = Рандомно, все в перемешку
    1 = Курильщик
    2 = Толстяк
    3 = Охотник
    4 = Плевальщица
    5 = Жокей
    6 = Громила
    7 = Ведьма
    8 = Танк

    71 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  22. [L4D2]Зомби внутри толстяка / Uncommon Boomer Bile 1.12


    Плагин создает после смерти толстяка (если он взорвался) - другого зомби, которого укажите в настройках.Получается такая некая матрешка.
    Файл конфига plugin.L4D2.UncommonBoomer.cfg с настройками можно будет найти в папке sourcemod/cfg после первого запуска
    Настройки:
    l4d_ubb_uncommonbilespawn - какой тип зомби создать: Riot|Ceda|Clown|Mud|Roadcrew|Fallen|Jimmy|Random
    l4d_ubb_uncommonbiletimeout - через сколько секунд после взрыва толстяка - появится зомби (дефолт 60 )
    l4d_ubb_uncommonbilechance - с какой вероятностью в процентах появится зомби после взрыва (дефолт 100)
     

    80 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  23. [L4D2]Основные команды через чат / use Spectate, Join and Kill command in chat 1.4.1


    Плагин упрощает жизнь игрокам на вашем L4D2 сервере.Основные команды  теперь доступны через чат,нет необходимости прописывать их в консоль.
    Команды (в качестве префикса можно использовать как ! так и /):
    !kill - роскомнадзор игрока
    !afk или !spec - переместят игрока в наблюдатели
    !join - передаст игроку управление свободным ботом Выжившим
    !infected - передаст игроку управление свободным ботом Зомби
     
    Настройки:
    l4d_nth_joininfected "1" - разрешить использовать команду !infected ?

    l4d_nth_joinsurvivors "1" - разрешить использовать команду !join ?

    l4d_nth_kill "1" - Кому разрешить использовать команду !kill - 0 = никому, 1 = всем, 2 = выжившим, 3 = зомби

    l4d_nth_spectate "1" - разрешить переходить за команду наблюдателей?

    l4d_nth_message "1" - показывать Hint сообщение плагина при подключении игрока к серверу?

    l4d_nth_timerrepeat "30" - через сколько секунд сообщение покажется игроку вновь

    65 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  24. [L4D2]Порталы / Portals 1.4


    Плагин добавляет интересную возможность для игроков на сервере - создавать порталы, через которые можно телепортироваться самим, либо перемещать зомби и предмет. Это добавляет некий интерес и кураж в игру.
    Команды:
    sm_p или !p  - создает портал, там куда смотрит игрок.Для удаления портала нужно ввести эту же команду повторно.
    !p red - создает красный,входной портал
    !p blue - создает синий портал, выход

    sm_pd - админская команда для удаления всех порталов на карте
     
    Настройки:
    sm_portals_model - путь до модели портала (def=models/props_mall/mall_shopliftscanner.mdl)

    sm_portals_nobots - могут ли боты использовать порталы (0 - могут, 1 - только игроки)

    sm_portals_noprops - пропы могут проходить сквозь порталы? 0 - да, 1  - нет

    sm_portals_particle - путь до партикля эффекта портала (def=electrical_arc_01_system)

    sm_portals_sounderror - путь до звука ошибки (def=buttons/button11.wav)

    sm_portals_soundfx - путь до звука срабатывания телепорта (def=ui/pickup_misc42.wav)

    sm_portals_soundgo - путь до звука перемещения через телепорт (def=weapons/defibrillator/defibrillator_use.wav)

    sm_portals_admin - только админы могут создавать порталы? 1 - да, 0 - нет

    66 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  25. [L4D2] Лазерные выстрелы / Laser Tag 0.2


    Плагин добавляет красивый визуальный эффект на сервер - при выстреле за пулями следует лазерный след.
    Можно настраивать как цвет лазеров так и то у какого оружия он есть и тд.
    Настройки:

    l4d_lasertag_red - количество красного цвета в лазере
    l4d_lasertag_green - количество зеленого цвета в лазере
    l4d_lasertag_blue - количество синего цвета в лазере

    l4d_lasertag_bots_red - количество красного цвета в лазере У БОТОВ
    l4d_lasertag_bots_green - количество зеленого цвета в лазере  У БОТОВ
    l4d_lasertag_bots_blue - количество синего цвета в лазере У БОТОВ

    l4d_lasertag_width - ширина лазера
    l4d_lasertag_life - время жизни лазера
    l4d_lasertag_alpha - прозрачность лазера
    l4d_lasertag_bots_alpha - прозрачность лазера У БОТОВ


    l4d_lasertag_enable - включена ли функция лазера
    l4d_lasertag_vs - включен ли лазер в режиме противостояния
    l4d_lasertag_realism - включен ли лазер в режиме реализма

    l4d_lasertag_shotguns - есть ли лазер у дробовиков
    l4d_lasertag_rifles - есть ли лазер у винтовок
    l4d_lasertag_smgs - есть ли лазер у SMG
    l4d_lasertag_snipers - есть ли лазер у  снайперских
    l4d_lasertag_pistols - есть ли лазер у пистолетов

    l4d_lasertag_bots - включен ли лазер у ботов?

    76 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman



Подписывайтесь на нас во Вконтакте!

×
×
  • Создать...
Искать в
  • Ещё...
Поиск контента, содержащего...
Поиск результатов в...

Напишите свой запрос, а Мы попробуем найти ответ!