Left 4 Dead
298 файлов
-
[L4D2]Изменение размера Зомби / Variable Size Of Infected and Witch 1.1 (2018)
Плагин изменяет размер ведьмы в зависимости от её злости.Чем злее ведьма - тем она больше.
Размер обычных зомби и Жокея будут разные от раза к разу, зависит от того какие настройки вы выставите.
Настройки плагина:
l4d_scale_infected 15.0 - какая вероятность того,что измениться размер обычного зомби
l4d_scale_jockey 40.0 - какая вероятность того,что измениться размер Жокея
l4d_scale_witch 80.0 - какая вероятность того,что измениться размер Ведьмы
l4d_scale_infected_min 0.4 - минимально возможный размер обычного зомби
l4d_scale_infected_max 3.0 - максимально возможный размер обычного зомби (указать можно до 10)
l4d_scale_witch_min 1.5 - минимально возможный размер Ведьмы
l4d_scale_witch_max 3.5 - максимально возможный размер Ведьмы (указать можно до 10)
77 раз скачали | 0 комментариев | | OriginalShaman
-
[L4D/L4D2]Фикс спауна зомби / Infected Fix Spawn 1.3
Плагин исправляет баг, который обычно появляется когда на сервере больше 8 игроков: игроки за команду зараженных могут застрять в одном классе, и после смерти не меняют тип своего зомби.
Настройки:
l4d2_inffixspawn_version - Версия плагина
sm_inffixspawn_wait - через сколько секунд после начала раунда заработает плагин
Команды:
sm_infectedchange - принудительная смена класса зомби (только для админов)
Установка:
Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)
76 раз скачали | 0 комментариев | | OriginalShaman
-
[L4D2] Антираш система / Anti-Runner System 1.0.0
Плагин защищает других игроков команды от рашеров - тех кто выбегает из убежища еще до того как все будут готовы.
Работает все по следующему принципу - в начале каждого раунда, рандомно выбирается один игрок который может открыть убежище.
Так же есть функция которая запрещает открыть убежище если Танк еще жив.
Настройки:
sm_ar_announce - оповещать игроков о работе плагина
sm_ar_lock_tankalive 1 - если Танк жив, то убежище закрыто,пока он не умрет
76 раз скачали | 0 комментариев | | OriginalShaman
-
[L4D2] Лазерные выстрелы / Laser Tag 0.2
Плагин добавляет красивый визуальный эффект на сервер - при выстреле за пулями следует лазерный след.
Можно настраивать как цвет лазеров так и то у какого оружия он есть и тд.
Настройки:
l4d_lasertag_red - количество красного цвета в лазере
l4d_lasertag_green - количество зеленого цвета в лазере
l4d_lasertag_blue - количество синего цвета в лазере
l4d_lasertag_bots_red - количество красного цвета в лазере У БОТОВ
l4d_lasertag_bots_green - количество зеленого цвета в лазере У БОТОВ
l4d_lasertag_bots_blue - количество синего цвета в лазере У БОТОВ
l4d_lasertag_width - ширина лазера
l4d_lasertag_life - время жизни лазера
l4d_lasertag_alpha - прозрачность лазера
l4d_lasertag_bots_alpha - прозрачность лазера У БОТОВ
l4d_lasertag_enable - включена ли функция лазера
l4d_lasertag_vs - включен ли лазер в режиме противостояния
l4d_lasertag_realism - включен ли лазер в режиме реализма
l4d_lasertag_shotguns - есть ли лазер у дробовиков
l4d_lasertag_rifles - есть ли лазер у винтовок
l4d_lasertag_smgs - есть ли лазер у SMG
l4d_lasertag_snipers - есть ли лазер у снайперских
l4d_lasertag_pistols - есть ли лазер у пистолетов
l4d_lasertag_bots - включен ли лазер у ботов?
76 раз скачали | 0 комментариев | | OriginalShaman
-
[L4D2]Передвижение предметов пинком / Shove And Push 1.0.0
Плагин добавляет игрокам возможность передвигать любые (динамические) предметы по карте.
Для этого нужно нажать правую кнопку мыши (удар прикладом) + E или прыжок или кнопку ускорения
Настройки плагина:
l4d_shovepush_enable - активирован ли плагин?
l4d_shovepush_force 1000.0 - сила, с которой игрок толкнет предмет
76 раз скачали | 0 комментариев | | OriginalShaman
-
[L4D/L4D2] Анти кемперский плагин / Anti-Camp plugin 1.4
Плагин запрещает игрокам кемперить (сидеть) долго на одном месте.
Работает в любом режиме, с выжившими и с зараженными.
Так же есть возможность запретить сидеть/кемперить у стенки (плагин проверяет радиус в котором есть стенки рядом с игроком).
Настройки:
l4d_ac_check - админская команда, форсированная проверка всех игроков
l4d_ac_version - версия плагина
l4d_ac - 1 - включает плагин, 0 - отключает плагин
l4d_ac_warn_time - время, в секундах, через которое ударить кемперящего игрока?
l4d_ac_radius - радиус проверки ближайших стен от игрока?
l4d_ac_slap - урон, наносимый шлепком по кемперам
Установка:
Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)
75 раз скачали | 0 комментариев | | OriginalShaman
-
[L4D2] Замедление времени / Zed Time 1.4
Плагин добавляет эффект замедления времени при убийстве особых зомби боссов или смерти выжившего. По принципу как это сделано в Killing Floor.
Настройки плагина:
l4d2_zed_surv_chance 40 - с какой вероятностью будет вызвано замедление времени при убийстве сделанным выжившим
l4d2_zed_infct_chance "20" - с какой вероятностью замедление будет запущено от убийства сделанным зомби боссом
l4d2_zed_pipe_chance "10" - с каким шансом замедление будет вызвано гранатой
l4d2_zed_boomer_explosion_chance "10" - с каким шансом взрыв толстяка вызовет замедление
l4d2_zed_restrict "1" - у каких команд отключить возможность запускать замедление: 1 - выжившие, 2 - зомби, 3 - все
l4d2_zed_tank "2" - шанс с которым смерть Танка запустит замедление времени
l4d2_zed_witch "10" - шанс при котором будет замедление будет запущено при смерти ведьмы
l4d2_zed_timer "1.0" - как долго длится замедление
l4d2_zed_extreme_shot "150" - убийство с какого расстояния повышает шанс на активацию замедления
l4d2_zed_charger "1" - активировать возможность запуска замедления времени при смерти Громилы?
l4d2_zed_smoker "1" - активировать возможность запуска замедления времени при смерти Курильщика?
l4d2_zed_jockey "1" - активировать возможность запуска замедления времени при смерти Жокея?
l4d2_zed_hunter "1" - активировать возможность запуска замедления времени при смерти Охотника?
l4d2_zed_boomer "1" - активировать возможность запуска замедления времени при смерти Толстяка?
l4d2_zed_modes "coop,versus,realism,teamversus" - режимы, в которых плагин будет активен.Перечислять через запятые,как указано в примере
75 раз скачали | 0 комментариев | | OriginalShaman
-
[L4D2]Обход лимита боссов / SI Coop Limit Bypass 1.0.0
Плагин позволяет обойти установленное игрой ограничение на количество зомби боссов в режиме прохождения.
Админ может создавать любых боссов в любом количестве в течении матча.
Команда одна: sm_ibspawn <hunter|smoker|boomer|spitter|charger|jockey> <количество> <ragdoll> <территория>
74 раза скачали | 0 комментариев | | OriginalShaman
-
[L4D/L4D2]Бессмертные призраки / Invincible Ghosts - Stops infected ghosts dying from fall dmg or drowning 0.4
Плагин делает призраков (игроков команды зараженных, до того как они возродятся) - бессметными.То есть зараженный в режиме возрождения может упасть с высоты,или в воду - но не умрет и не потеряет возможность возрождения в том виде в котором он есть.
Игрок будет просто телепортирован к выжившим.
Установка:
Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)
73 раза скачали | 0 комментариев | | OriginalShaman
-
[L4D2]Усиление адреналина и таблеток / Adrenaline & Pills Powerups 2.0.1
Плагин позволяет усилить и настроить действия адреналина и таблеток на сервере L4D2.
Так же, у адреналина плагин добавляет более быструю перезарядку, повышение темпа стрельбы, более быстрые и сильные удары с приклада.
Все остальное можно настроить.
Команды Админа:
sm_giveadren - выдает всем адреналин
sm_givepills - выдает всем таблетки
sm_giverandom - выдает всем что то рандомно (таблетки или адреналин)
Настройки:
l4d_powerups_broadcast_on - уведомлять игроков о том что плагин работает на сервере?
l4d_powerups_broadcast_type - как уведомлять: 0 =чат, 1 = Hint , 2 = оба
l4d_powerups_use_on - должны ли игроки использовать (активировать) адреналин/таблетки чтобы получить улучшения?
l4d_powerups_adren_give_on - выдавать адреналин игрокам на старте?
l4d_powerups_pills_give_on - выдавать адреналин игрокам таблетки вначале?
l4d_powerups_random_give_on - выдавать рандомно адреналин или таблетки в начале?
l4d_powerups_duration - сколько секунд длится эффект улучшения?
l4d_powerups_pills_luck - с какой вероятностью в процентах игрок получит улучшения от таблеток?
l4d_powerups_weaponreload_rate - 0.5714 - на сколько будет уменьшена скорость перезарядки
l4d_powerups_weaponmelee_rate - 0.45 - на сколько будет увеличена скорость удара прикладом
l4d_powerups_weaponfiring_rate - 0.6667 - - на сколько будет увеличена скорость выстрелов
73 раза скачали | 0 комментариев | | OriginalShaman
-
[L4D2] Замедление от Громилы / Karma Charge 1.0.7
Плагин сделан на основе плагина общего замедления времени на сервере:
Но данная версия действует только для Громилы.Если громила сбрасывает выжившего с большой высоты - то запускается эффект замедления времени, проигрывается особый звук и в чате выдается оповещение о том какой громилы молодец.
Видео плагина:
Настройки:
l4d2_karma_charge_height (default 475) - с какой высоты падения срабатывает плагин?
l4d2_karma_charge_slowtime (default 1.5) - как долго длиться замедление
l4d2_karma_charge_enabled - включен ли плагин
l4d2_karma_charge_notify (default 1) - выдавать в чат оповещение об активации замедления?
l4d2_karma_charge_slowmode (default 0) - кто попадает под замедление? 0 = весь сервер, 1 = только громила и выживший, которого он сбрасывает
73 раза скачали | 0 комментариев | Обновлено | OriginalShaman
-
[L4D2]Бан выходящих при голосовании / Votekick Escape Ban 1.2
Простой но от этого не менее полезный плагин который позволяет автоматический банить тех игроков, кто выходит с сервера когда начинается голосование за его изгнание.Иногда даже такие игроки пытаются вернуться в игру и продолжить мешать другим - но плагин не даст этого сделать.
Настройка у плагина одна: l4d2_votekickban_bantime - время на которое игрок получает бан.По стандарту задано 15 минут
73 раза скачали | 0 комментариев | | OriginalShaman
-
[L4D/L4D2] Фикс урона от Охотника в убежище / Safe Room Hunter Glitch Blocker 1.0.0
Плагин позволяет исправить баг, при котором, иногда, охотник может ранить/убить выживших которое уже спрятались в убежище.
Если охотник проникнет в убежище после того как его дверь закроется - охотник будет моментально убит, и будет оповещение в чат.
Будет ли полезен этот плагин? Да. Представьте ситуацию: остается два игрока, один лежит/при смерти, а второй успел добежать до убежища и спрятаться там - но туда забежал охотник и убивает его. В итоге команда проигрывает, хотя по факту они достигли цели.
71 раз скачали | 0 комментариев | Обновлено | OriginalShaman
-
[L4D2]Бесконечные патроны от админа / Infinite Ammo 1.5.5
Плагин дает админам возможность выдавать игрокам бесконечные патроны (без перезарядки).
Админу нужен флаг доступа уровня Бан. Команда для выдачи патронов:
l4d2_iammo <ник игрока или его status ID>
Настройки:
l4d2_iammo_enable - плагин активирован?
l4d2_iammo_gl - разрешить бесконечный гранатомет?
l4d2_iammo_m60 - разрешить бесконечный M60?
l4d2_iammo_chainsaw - разрешить бесконечную бензопилу?
l4d2_iammo_throwables - разрешить бесконечные гранаты?
l4d2_iammo_upgradeammo - разрешить бесконечные улучшения патронов?
l4d2_iammo_meds - разрешить бесконечные медикаменты?
l4d2_iammo_defibs - разрешить бесконечные дефибриляторы?
l4d2_iammo_pills - разрешить бесконечные таблетки?
l4d2_iammo_shots - разрешить бесконечный шприцы?
l4d2_admin_override - разрешить админам обходить все вышеуказанные ограничения?
71 раз скачали | 0 комментариев | | OriginalShaman
-
[L4D2]Волны боссов / Monster Bots 1.1.2
Плагин создает на вашем L4D2 сервере зомби-боссов волнами, автоматический, по заданному временному периоду.
Настройки:
monsterbots_maxbots - максимальное количество боссов которое появится за раз
monsterbots_type - Тип зомби (список будет ниже)
monsterbots_on - Активны ли функции плагина?
monsterbots_interval - сколько секунд между появлениями
monsterbots_witchrange - на каком расстоянии от выживших должна появляться ведьма (по стандарту 1500 игровых единиц)
Типы зомби боссов:
0 = Рандомно, все в перемешку
1 = Курильщик
2 = Толстяк
3 = Охотник
4 = Плевальщица
5 = Жокей
6 = Громила
7 = Ведьма
8 = Танк
71 раз скачали | 0 комментариев | | OriginalShaman
-
[L4D2] Трофей за ачивку / Achievement Trophy 2.6
Плагин, добавляющий красивый визуал, как в TF2: при получении Steam достижения игроком, у него над головой появляется трофей и проигрывается звук (смотри скриншот).
Админская команда одна:
sm_trophy - создает трофей над головой админа, нужно чтобы тестировать плагин
Настройки:
l4d_trophy_modes "" - в каких режимах плагин активен.Если пусто - активен во всех
l4d_trophy_modes_off "" - в каких режимах плагин будет отключен.Если пусто - то работает во всех
l4d_trophy_effects "3" - какой эффект отображать: 1 = трофей, 2 = фейрверки, 3 = все сразу
l4d_trophy_sound - проигрывать звук? 0 - нет, 1 - при активации через команду, 2 - когда ачивка получена , 3 - во всех вариантах
l4d_trophy_third "4.0" - на сколько секунд включить вид от 3 лица для игрока?
l4d_trophy_time "3.5" - через сколько секунд исчезнут визуальные эффекты
l4d_trophy_wait "3.5" - через сколько секунд повторить запуск партиклей
71 раз скачали | 0 комментариев | | OriginalShaman
-
[L4D]Принудительная смена миссии / Force Mission Changer 1.4.0
Плагин позволяет принудительно сменить миссию/главу по разным причинам (например если все игроки мертвы и тд).Это ускоряет время прохождения.
Важно: перед использованием плагина удалите nextmap.smx (или переместите в папку disabled)
Настройки:
sm_l4d_fmc_version - Показывает версию плагина
sm_l4d_fmc - ускоренно меняет миссию в конце карты
sm_l4d_fmc_ifdie - Принудительно и быстро меняет уровень если все игроки мертвы в финальной битве
sm_l4d_fmc_crec - сколько RoundEnd должно быть до смены уровня
sm_l4d_fmc_def - на какую миссию менять по стандарту?
sm_l4d_fmc_chdelayvs - Задержку перед сменой миссии в Versus моде
sm_l4d_fmc_chdelaycoop - Задержку перед сменой миссии в Прохождении
sm_l4d_fmc_re_timer_block - на сколько блокировать дублирование round_end (в секундах)
sm_l4d_fmc_announce - информировать игроков в чате о том какая карта следущая?
sm_l4d_fmc_dbug - записывать действия плагина в лог
Команды сервера:
sm_l4d_fmc_crec_add - Добавляет параметры sm_l4d_fmc_crec и sm_l4d_fmc_re_timer_block на конкретную карту
sm_l4d_fmc_crec_clear - обнулить значения sm_l4d_fmc_crec и sm_l4d_fmc_re_timer_block.
sm_l4d_fmc_crec_list - показать текущие значения у sm_l4d_fmc_crec и sm_l4d_fmc_re_timer_block
Цикл миссий записан в файле addons\sourcemod\data\sm_l4dvs_mapchanger.txt и addons\sourcemod\data\sm_l4dco_mapchanger.txt (для версуса и прохождения соответственно).
Файлы имеют следующую структуру (где все интуитивно понятно):
"ForceMissionChangerSettings" { "l4d_*current_mission_end_map*" { "next mission map" "l4d_*next_mission_map*" "next mission name" "*Next Mission*" } }
Установка:
Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)
70 раз скачали | 0 комментариев | | OriginalShaman
-
[L4D/L4D2]Призрак танка / Ghost Tank 0.96
При появлении танка, плагин его замораживает на месте, и передает управление игроку.Так же если Выжившие ушли слишком далеко от танка - у него есть возможность переместиться к ним в виде призрака и возродиться (как с обычными Зараженными).
Другие возможности плагина:
Заморозка танка.Теперь бот не просрет танка в первые минут его жизни. Призрак танка.Добавляется возможность возрождаться в любом месте (как у обычных зараженных зомби) Защита от огня.Пока управление танком не возьмет игрок - у танка есть защита от огня. Фикс удара танка.Выжившие, даже если уже слегли - будут получать удары от танка и так же продолжат "отлетать" при ударах
Настройки:
l4d_gt_enable "1" - включение и отключений функций плагина
l4d_gt_fireimmune "4.0" - сколько времени у танка продлиться иммунитет к огню?
l4d_gt_fixpunch "0" - активировать "Фикс удара" (об этом читай выше)
l4d_gt_firespeed_factor "1.0" - какое ускорение выдавать танку при горении? 1.0 = 100% и так далее
l4d_gt_firespeed_msg "Ваш текст" - сообщение о том что когда Танк в огне - у него повышается скорость.
l4d_gt_firespeed_notify "1" - активировать сообщение которое вы указали выше?
l4d_gt_ghost "1" - танк находиться в режиме "призрака", пока не игрок не возьмет над ним контроль?
l4d_gt_version "0.96" - актуальная версия плагина
Установка:
Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)
70 раз скачали | 0 комментариев | | OriginalShaman
-
[L4D/L4D2]Танк+Орда+Ведьма в Сборе / Scavenge Tank + Horde + Witch 1.0.11
Плагин позволяет добавлять Танка и/или Орду и/или Ведьму на карту во время режима Сбора канистр.
Появятся эти зомби/орда в случае:
Собрано определенное количество канистр Добавлено дополнительное время Ничья
Настройки:
l4d2_scavengetank_spawn_horde_after_overtime "1" - запускать орду в овертайм?
l4d2_scavengetank_spawn_horde_after_score_tie d" "1" - запускать орду если ничья?
l4d2_scavengetank_spawn_horde_after_cans_count "0" - запускать орду при собранных канистрах?
l4d2_scavengetank_spawn_tank_after_overtime" "0" - запускать Танк в овертайм?
l4d2_scavengetank_spawn_tank_after_score_tied " "0" - запускать Танк во время ничьи?
l4d2_scavengetank_spawn_tank_after_cans_count " "5" - запускать Танк при собранных канистрах?
l4d2_scavengetank_spawn_witch_after_overtime" "0" - запускать ведьму в овертайм?
l4d2_scavengetank_spawn_witch_after_score_tie d" "0" - запускать ведьму в ничью?
l4d2_scavengetank_spawn_witch_after_cans_count" "5" - запускать ведьму при собранных канистрах?
Админские команды:
l4d2_scavengetank_force_horde_spawn - создать орду на сервере
l4d2_scavengetank_force_tank_spawn - создать танк
l4d2_scavengetank_force_witch_spawn - создать ведьму
Установка:
Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)
70 раз скачали | 0 комментариев | Обновлено | OriginalShaman
-
[L4D2]Усиление боссов / Super Infected 1.0.0
Плагин позволяет чуть повысить сложность и разнообразить геймплей на сервере: с разной периодичностью зомби боссы будут получать разной степени улучшения (от повышенного урона до невидимости), а так же будут менять свой цвет.
Настройки плагина:
l4d_superboss_enable - активирован ли плагин
l4d_superboss_prin - оповещать ли игроков о том что появился супер босс?
l4d_invisible_print - оповещать игроков о том что появился невидимый босс?
l4d_super_probability_hunter - процент того, с какой вероятностью охотник получит улучшения
l4d_super_probability_smoker - процент того, с какой вероятностью курильщик получит улучшения
l4d_super_probability_boomer - процент того, с какой вероятностью толстяк получит улучшения
l4d_super_probability_jockey - процент того, с какой вероятностью жокей получит улучшения
l4d_super_probability_spitter - процент того, с какой вероятностью плевальщица получит бонусы
l4d_super_probability_charger - процент того, с какой вероятностью громила получит бонусы
l4d_super_probability_tank - процент того, с какой вероятностью танк получит усиления
l4d_super_HPmultiple_hunter - на сколько умножать ХП у супер охотинка
l4d_super_HPmultiple_smoker - на сколько умножать ХП у супер курильщика
l4d_super_HPmultiple_boomer - на сколько умножать ХП у супер толстяка
l4d_super_HPmultiple_jockey - на сколько умножать ХП у супер жокея
l4d_super_HPmultiple_spitter - на сколько умножать ХП у супер плевальщицы
l4d_super_HPmultiple_charger - на сколько умножать ХП у супер громилы
l4d_super_HPmultiple_tank - на сколько умножать ХП у супер танка
l4d_super_movemultiple_hunter - на сколько умножать скорость у охотника
l4d_super_movemultiple_smoker - на сколько умножать скорость у курильщика
l4d_super_movemultiple_boomer- на сколько умножать скорость у толстяка
l4d_super_movemultiple_jockey - на сколько умножать скорость у жокея
l4d_super_movemultiple_spitter - на сколько умножать скорость у плевальщицы
l4d_super_movemultiple_charger - - на сколько умножать скорость у громилы
l4d_super_movemultiple_tank - на сколько умножать скорость у танка
l4d_invisible_hunter - с какой вероятностью охотник получит невидимость
l4d_invisible_smoker - с какой вероятностью курильщик получит невидимость
l4d_invisible_boomer - с какой вероятностью толстяк получит невидимость
l4d_invisible_jockey - с какой вероятностью жокей получит невидимость
l4d_invisible_spitter - с какой вероятностью плевальщица получит невидимость
l4d_invisible_charger - с какой вероятностью громила получит невидимость
l4d_invisible_tank - с какой вероятностью танк получит невидимость
l4d_invisible_alpha - на сколько невидимыми становятся супер боссы ( 0 - полностью невидим, 255 - полностью видимый)
70 раз скачали | 0 комментариев | | OriginalShaman
-
[L4D/L4D2]Настройка дальности возрождения / Finale Ghost Range Mod 1.0.0
Позволяет настроить на каком расстоянии от выживших, в режиме противостояния, можно возрождаться зараженным.
Настройки:
l4d2_finaleghost_rangemod_version - версия плагина
l4d2_finaleghost_rangemod_enabled (default 1) - включить/отключить плагин
l4d2_finaleghost_rangemod_range (default 150.0) - дальность разрешенного появления
Установка:
Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)
69 раз скачали | 0 комментариев | | OriginalShaman
-
[L4D2]Рукопашное оружие для всех / Melee In The Safe Room (with unlock all melee weapons on every campaign) 2.0.7
Плагин помогает решить проблему нехватки рукопашного оружия на вашем L4D2 сервере.
В начале каждого раунда в убежище будет создаваться достаточное количество рукопашного оружия на любой выбор (из разных частей и карт)
Установка у плагина самая стандартная и обычная.
Настроек у плагина очень много и они гибкие для каждого оружия.Полностью настроить все по своим параметрам можно в конфиг файле MeleeInTheSaferoom.cfg
Несколько основных настроек:
l4d2_MITSR_Random - создавать оружие рандомно,или по списку?
l4d2_MITSR_Amount - сколько оружия создавать ?
l4d2_MITSR_BaseballBat - сколько создавать бейсбольных бит?
69 раз скачали | 0 комментариев | | OriginalShaman
-
[L4D2]Кофейная банка с патронами / Coffee Ammo 1.3
Плагин просто заменяет модель кучи патронов на знакомую всем олдам по первой части - кофейную банку с паронами.
Так же с помощью настроек можно настроить чтобы моделька менялась не всегда,а рандомно.
Настройки:
l4d2_coffee_chance "2" - шанс, с которым будут заменятся модельки
l4d2_coffee_runtimes "2" - сколько куч патронов на карте в целом заменить на кофейные банки?
69 раз скачали | 0 комментариев | Обновлено | OriginalShaman
-
[L4D2] Пауза Матча / Pause 1.0.0
Еще одна версия плагина который позволяет ставить матч Left 4 Dead, всех игроков, NPC на паузу.
Есть вариант как с принудительной паузой (доступна админам), так и вариант для игроков - запускать голосование за паузу (по типу как это сделано в CS:GO)
Команды:
!pause - запускает голосование за паузу матча (если игрок не проголосовал, то его голос автоматический засчитывается "ЗА")
!unpause - начинает голосование за возобновление матча (если игрок не проголосовал, то его голос автоматический засчитывается "ПРОТИВ")
!forcepause - админская команда, ставит матч на паузу без голосования
!forceunpause - админская команда, снимает матч с паузы
Настройки:
l4d2_pause_alltalk "1" - включить общий голосовой чат во время паузы?
l4d2_pause_force_only "0" - запретить голосования, и разрешить только админам ставить матч на паузу
l4d2_pause_request_timout "10.0" - время которое должно пройти между голосованиями, для начала нового
68 раз скачали | 0 комментариев | | OriginalShaman
-
[L4D2]Одинаковая сложность / Difficulty Override 1.1.0
Плагин позволяет применять выбранную вами сложность прохождения (z_difficulty) - на все режимы, стандартные и не стандартные и тд.
Настройка одна:
l4d2_force_difficulty - 1 = включает плагин, 0 = отключает
68 раз скачали | 0 комментариев | Обновлено | OriginalShaman
-
ТОП-5 Файлов
Неделя
Месяц
Год
Всё время
-