Перейти к содержимому
Всё Для Вашего Игрового Сервера
Гость Гость guest user
Уже зарегистрированы? Войти  

Войти



  • Не рекомендуется на общедоступных компьютерах


  • Забыли пароль?

Или войдите с помощью этих сервисов

Регистрация
Поиск в
  • Дополнительно...
Искать результаты, которые...
Искать результаты в...

Sourcemod плагины


Подкатегория  

1 276 файлов

  1. [CS:GO] BLOCK sm plugins

    Описание:
    Даный плагин блокирует команду sm plugins
    Требования:
    DHooks v2.0.0(не ниже, выше можно)
    Установка:
    clientprintf-hook.games.txt в gamedata
    sm_plugins_block.smx в plugins

    1 233 скачивания

    0 комментариев

    Опубликовано

  2. [CS:S/CS:GO] Blocker passes

    Описание:
    Плагин позволяет администратору сервера через админ меню устанавливать в нужных местах блокирующие проход пропсы или любые другие пропсы и включить автоматическую установку этих пропсов каждый раунд, если игроков на сервере меньше, чем указано к конфиге плагина.
    В плагине имеется функция сохранения координат пропсов, которыми был заблокирован проход. Благодаря эту даже при перезагрузке сервера пропы блокировки останутся в том месте, куда их установил администратор.
    Требования:
    SDKHooks
    Поддерживаемые игры:
    Counter-Strike: Source
    Counter-Strike: Global Offensive
    Установка:
    Скачать архив с последней версий плагина и разархивировать его
    Скопировать папки addons и cfg из архива к себе на сервер
    Перезапустить сервер
    Команды:
    sm_admin -> "Управление Blocker Passes"
    sm_bpmenu - Открыть меню администрирования плагина
    sm_getaimpos - Узнать координаты точки куда смотрит ваш прицел

    1 121 скачивание

    0 комментариев

    Опубликовано

  3. [CS:GO] WH для админа / Advanced Admin ESP

    Плагин позволяет админам видеть других игроков сквозь стены.
    Так же особенность плагина в том что админ может выдать "дар" видения сквозь стены - другим игрокам.
    Но не советую злоупотреблять этим плагином.Это может сказаться на репутации вашего сервера.
     
    Команды:
    sm_giveesp <player> [0/1]  - дать ESP определенному игроку
    sm_esp [0/1]  - включить или отключить ESP у себя
     
    Настройки:
    sm_advanced_esp_tcolor "144 120 72 64"  - цвет подсветки игроков команды Террористов. В формате RGBA (Red Green Blue Alpha - прозрачность) 
    sm_advanced_esp_ctcolor "72 96 144 64" цвет подсветки игроков команды Контров. В формате RGBA (Red Green Blue Alpha - прозрачность) 
    sm_advanced_esp_default "0"  - поставьте 1 если хотите чтобы у админов ESP включался автоматический при подключении
    sm_advanced_esp_lifestate "0" - когда может быть активен ESP? 1 - только когда мертвы, 2 - только когда живы, 0 - когда живы  и мертвы.
    sm_advanced_esp_notify "0" - когда админ выдает ESP игроку, оповещать ли других игроков о том что выдан ESP ?
    sm_advanced_esp_team "0" -  Кого отображать? 0 - Все команды, 1 - Только враги, 2 - Только тиммейты
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в plugins, .cfg в configs и так далее)

    1 084 скачивания

    0 комментариев

    Опубликовано

  4. [CS:GO] Новые гранаты / Grenade Modes [Nademodes]

    Sourcemod плагин для CS:GO, добавляющий новые моды/режимы гранат на сервер.
     
    Видео:
     
     
    На данный момент у гранат есть 4 режима:
    Классические гранаты Контактные,мины (взрываются от прикосновения) С датчиком движения (взрываются когда враг рядом,но не задел гранату) Мины-растяжки (взрываются когда игрок пересекает линию,лазер)  
    Игрок может выбрать какой тип гранаты использовать, нажав кнопку F (+lookatweapon , осмотр оружия).Этот процесс показан на видео выше.
    Цветовые эффекты гранат (цвет лазера, маяков и тд) зависит от команды игрока.Вражеские гранаты будут в красном цвете, союзнические - в синем.Это по стандартным значениям.Через настройки все можно изменить на свои цвета.
     
    Настройки:
    "sm_grenade_modes_enable" - включает и отключает плагин
    "sm_grenade_modes_self_color" - Цвет гранат игрока
    "sm_grenade_modes_teammate_color" - Цвет гранат союзников
    "sm_grenade_modes_enemy_color" - Цвета противников
    "sm_grenade_modes_proximity_powerup_time" - Время установки гранаты с датчиком движения
    "sm_grenade_modes_tripwire_powerup_time" - Время установки мины-растяжки
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)

    1 082 скачивания

    0 комментариев

    Опубликовано

  5. [CS:S/CS:GO] Плагин [VIP] Core

    Vip плагин для cs:go и cs:s сервера
    Описание:
    Плагин позволяет выдавать игрокам VIP-статус навсегда или на определенный срок. Учитывая модульную систему плагина вы всегда имеете возможность расширить функционал плагина.
    Плагин очень гибкий и удобный в настройке.

    Установка:
    Распаковать архив и раскидать файлы по папкам на сервере.
    Настроить в файле cfg/vip/vip_core.cfg
    Установить необходимые модули


    !!МОДУЛИ ДЛЯ ПЛАГИНА VIP ВЫ МОЖЕТЕ НАЙТИ У НАС НА САЙТЕ!!


    969 скачиваний

    0 комментариев

    Опубликовано

  6. [CS:GO] Levels Ranks

    Levels Ranks


    Описание:
    Суть данного плагина заключается в следующем. Вы, убивая игроков и произведя какие-либо действия, получаете опыт (experience - exp.), который в свою очередь показывает ваш ранг и ваше местоположение в таблице среди всех игроков. Более подробно об функционале плагина, вы можете прочитать ниже.
    Возможности плагина:
    - выбор ножей и скинов для них (по рангу игрока)
    - выбор перчаток (по рангу игрока)
    - отображение званий в таблице игроков
    - просмотр списка рангов
    - выдача игрокам очков опыта (нужен флаг password, т.е "l")
    - сохранение игроков в базу MySQL или Sqlite
    - просмотр ТОП-12 игроков с наибольшим опытом
    Требования:
    Sourcemod 1.6.0-dev+3885 и выше
    Поддерживаемые игры:
    Counter-Strike: Global Offensive
    Установка:
    Детальная установка и настройка плагина есть в архиве
    Команды:
    !lvl - открывает главное меню
    !knife - открывает меню ножей
    sm_levels_reset - обнуление всей статистики
    sm_levels_purge #days - обнуление статистики игроков отсутствующих определённое кол-во дней
    Переменные:

    sm_levels_ranksranks_spawnmenu 0 - показывать меню при спавне игрокаranks_spawnmessage 1 - показывать сообщение при спавне игрокаranks_knife 1 - включить ли ножи в плагинеranks_gloves 1 - включить ли перчатки в плагинеranks_kill 2 - сколько давать опыта за убийствоranks_assister 1 - сколько давать опыта за ассист-киллranks_headshot 1 - сколько давать опыта за хедшотranks_mydeath 2 - сколько забирать опыта за смертьranks_taserkill 3 - сколько давать опыта за убийство Зевсомranks_doublekill 4 - сколько давать опыта за DoubleKillranks_triplekill 8 - сколько давать опыта за TripleKillranks_quadrokill 12 - сколько давать опыта за KvadroKillranks_pentakill 16 - сколько давать опыта за PentaKillranks_grenadekill 7 - сколько давать опыта за убийство гранатойranks_molotovkill 14 - сколько давать опыта за убийство Молотовымranks_suicide 6 - сколько забирать опыта за самоубийствоranks_give_bombplanted 3 - сколько давать опыта за установку бомбыranks_give_bombdefused 3 - сколько давать опыта за разминирование бомбыranks_give_bombpickup 2 - сколько давать опыта за подбирание бомбыranks_lose_bombdropped 2 - сколько забирать опыта за выкидывание бомбыranks_give_roundwin 1 - сколько давать опыта победившей командеranks_give_roundmvp 2 - сколько давать опыта MVP-игрокуranks_lose_roundlose 1 - сколько забирать опыта у проигравшей командыranks_sound_levelup "levels_ranks/levelup.mp3" - звук повышения ранга (указывать без директории sound/)ranks_sound_leveldown "levels_ranks/leveldown.mp3" - звук понижения ранга (указывать без директории sound/)

    736 скачиваний

    0 комментариев

    Опубликовано

  7. [CS:S/CS:GO] [VIP] Test

    Плагин [VIP] Test для сервера CS:GO и CSS
    Требования:
    [VIP] Core
    Описание:
    Позволяет игрокам получить VIP-статус на пробный период.
    Cvar`s:
    sm_vip_test_time "120" - На сколько времени выдавать тестовый VIP-статус (значение зависит от sm_vip_time_mode)
    sm_vip_test_group "test_vip" - Группа для тестового VIP-статуса
    sm_vip_test_interval "3600" - Через сколько времени можно повторно брать тестовый VIP-статус (значение зависит от sm_vip_time_mode) (0 - Запретить брать повторно)
    Конфиг генерируется автоматически /cfg/vip/vip_test.cfg
    Команды:
    В чате:
    !testvip, /testvip, !viptest, /viptest
    В консоль:
    sm_testvip, sm_viptest
    Для админа:
    sm_clear_viptest - очищает базу данных, с игроками бравшими пробный VIP-статус.
    Для того чтобы переключить на MySQL в databases.cfg прописать:

    "vip_test"{ "driver" "mysql" "host" "ip" // ip сервера где находится ваш mysql "database" "vip_test" // название базы данных "user" "root" // имя пользователя базы данных "pass" "pass" // пароль для этого пользователя}

    709 скачиваний

    0 комментариев

    Опубликовано

  8. [CS:GO] Chat Colors CSGO V1.2 (Custom Chat Colors)

    Chat Colors CSGO


    Описание:
    Плагин даёт возможность определённым Steam IDs и пользователям с админским флагами красить в различные цвета текст вашего сообщения , тег перед именем и само имя. (переделка)
    Требования:
    Simple Chat Processor (Redux)
    всё настройки в файле csgo\cfg\sourcemod\sm_chat_colors.cfg
    Пример настройки файла чата файла:

    Цвета--------------------------------------{DEFAULT}{TEAM}{RED}{GREEN}{LIME}{LIGHTGREEN}{LIGHTRED}{GRAY}{LIGHTOLIVE}{OLIVE}{PURPLE}{LIGHTBLUE}{BLUE}--------------------------------------Пример--------------------------------------"chat_colors_csgo"{ "z" - админ флаг для установки цвета текста и тега { "tag" "[Главный админ] " - тег админов "tag_Color" "{RED}" - цвет тега админов "name_Color" "{TEAM}" - цвет ника админов "chat_Color" "{RED}" - цвет чата админов } "a" - админ флаг для установки цвета текста и тега { "tag" "[VIP] " "tag_Color" "{PURPLE}" - цвет тега админов "name_Color" "{TEAM}" - цвет ника админов "chat_Color" "{GREEN}" - цвет чата админов } "STEAM_1:0:53564701" - стим ид игрока { "tag" "[Друг проекта] " - тег игрока "tag_Color" "{GREEN}" - цвет тега игрока "name_Color" "{TEAM}" - цвет ника игрока "chat_Color" "{RED}" - цвет чата игрока }}--------------------------------------

    698 скачиваний

    0 комментариев

    Опубликовано

  9. [CS:GO] Knife choice CORE - Выбор ножа ЯДРО

    Описание:
    Плагин позволяет игроку выбрать нож так же в нем можно выбрать нож который будет выдавать каждый раунд без появления окна выбора ножа, также это первый плагин в котором можно взять нож другого игрока(с его покраской)
    Желательно
    Updater - для поддержки плагина на сервере в актуальном состоянии
    INC:

    /**knife - номер ножа от 1 до max idномер ножа - его название1 - Обычный нож2 - Золотой нож3 - Складной нож4 - Нож с лезвием-крюком5 - Штык-нож6 - Штык-нож М97 - Керамбит8 - Охотничий нож9 - Нож бабочка10 - Нож-сабля**//************************************************* ФУНКЦИИ************************************************//*** Получить имя ножа по его ид** knife - номер ножа* String:sBuffer[] - строка куда вписано имя ножа* size - размер sBuffer** return:* false - ошибка при получении имени ножа* true - имя получено**/native bool:kcc_get_name_knife_id(knife, String:sBuffer[], size);/*** Выдать нож** client - игрок* knife - номер ножа** return:* false - ошибка при выдаче ножа* true - нож выдан**/native bool:kcc_set_knife(client, knife);/*** У игрока кастюмный нож** client - игрок** return:* 0 - у игрока обычный нож* от 3 до max id - ид ножа**/native kcc_client_knife_custom(client);/*** Выдать игроку нож чужого игрока** client - игрок** return:* false - ошибка при выдаче ножа* true - нож выдан**/native bool:kcc_set_knife_target_knife(client, target);/*** максимальний ид ножа*** return:* от до max id - максимальный ид ножа**/native kcc_knife_max_id();/*** Хук когда играку выдалса нож** @param func Обратный вызов.* (client, knife, knife_ent)* client - игрок* knife - номер ножа* knife_ent - Ent ножа**/native Hook_kcc_obtaining_knife_end(knife_end:func);/************************************************* СОБЫТИЯ************************************************//*** Получение ножа** client - игрок* target - игрок нож которого получит client* knife - номер ножа* knifename - название ножа* aknife - присуствует ли нож у client* return: * Plugin_Handled - запретить выдачу ножа* Plugin_Stop - запретить выдачу ножа* Plugin_Continue - разрешить выдачу ножа**/forward Action:kcc_obtaining_knife(client, target, knife, String:knifename[], bool:aknife);

    652 скачивания

    0 комментариев

    Опубликовано

  10. [CS:GO] Танцы / Simple Dance

    Все просто - плагин танцев для CS:GO. В архиве моделька с анимацией танцев (без нее плагин работать не будет)
     
    Запускается плагин одной командой:
    sm_dance - запускает анимацию танца
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)

    623 скачивания

    0 комментариев

    Опубликовано

  11. [CS:GO/CS:S]Ножевой раунд / Knife round

    Плагин создает дополнительный раунд после разминки - только на ножах.После, команда победителей сможет выбрать: поменяться местами с другой командой или остаться за свою команду.
     
    Настройки:
    knifer_info 0-2 - как отображать сообщения плагина? (0 - выключить сообщения, 1 - в чат, 2 - HUD)
    knifer_roundtime 0.5-60.0 - продолжительность раунда на ножах
    knifer_votetime 5.0-20.0 - сколько времени есть для голосования у команды победителя?
    knifer_alltalk 0-1 - Включить ли общий голосовой чат во время ножевого раунда?
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)

    519 скачиваний

    2 комментария

    Опубликовано

  12. [CS:GO/CS:S] Автострейф / Auto-Strafer

    Плагин добавляет на CS:GO сервер возможность автострейфа ( автопрыжка/автобаннихопа с ускорением).Прямо как strafe hack у читеров.
    По умолчанию, доступ к этой функции есть у всех игроков с уровнем доступа cheats.
    Изменить флаг (уровень доступа) для пользования плагином можно в исходном коде плагина.
    Естественно, за использование этого плагина на вашем сервере вы не получите никаких банов.
    Видео-пример:
     
    Команды:
    !autostrafe - включаеть и отключает автострейф
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в plugins, .cfg в configs и так далее)

    464 скачивания

    0 комментариев

    Обновлено

  13. [CS:GO/CS:S] Bhop

    Описание:
    Этот плагин переписан мной с ES на SM, этот плагин очень полезен для бхоп серверов и в нём множество функций.
    Требования:
    SourceMod
    Установка:
    Скачать Bhop v1.2b.zip и распакуйте его в папку cstrike.
    Затем перезагрузите ваш сервер, и настроите bhop.plugin.cfg в "cfg/sourcemod"
    Не забудьте установить SDK Hooks 2.0 (по умолчанию есть в sourcemod)
    Особенности в моде:
    Вы можете активировать "NoBlock" на вашем сервере
    Вы можете активировать Легкий распрыг(Баннихоп) на вашем сервере
    Вы можете активировать Авто Баннихоп на вашем сервере
    Вы можете активировать сообщения о connect/disconnect игроков (с их именами и Steamid)
    Все игроки не могут умереть
    "!scout" позволяет брать scout (scout'ы ограничены)
    "!s" Позволяет сохранить Чекпоинт.
    "!t" Позволяет телепортировать к сохраненому чекпоинту
    "!lowgrav" позволяет иметь более низкую гравитацию (лучше для игроков, которые только начинают BunnyHop'ить)
    "!normal" дает вам нормальную гравитацию
    "!bhop" Откроется меню, в котором все команды могут быть использованы непосредственно
    "!bhophelp" открывает меню помощи о командах
    "!autobhop" включить/отключить автоматический BunnyHop на игроке
    И, конечно, мертвые игроки не могут взять scout, сохранять и телепортироваться по чекпоинтам, и брать более низкую гравитацию.
    Переменные:
    sm_bhop_enabled - Если установлено в 1, этот плагин будет включен (1: включить, 0: выключить)
    sm_bhop_noblock - Если этот параметр включен, это будет активировать на сервере NoBlock(проходения сквозь друг друга)(1: включить, 0: выключить)
    sm_bhop_landslowdown - Если включен, это удалит замедление вызваное посадкой после прыжка (1: включить, 0: выключить)
    sm_bhop_damageslowdown - Если включен, это удалит замедление, вызванное повреждением (1: включить, 0: выключить)
    sm_bhop_autobhop - Если этот параметр включен, AutoBunnyHop будет активирован на сервере (1: включить, 0: выключить)
    sm_bhop_msg_show - Если включено, плагин будет показывать сообщение о connect/disconnect игроков (1: включить, 0: выключить)
    sm_bhop_gravity - Если этот параметр включен, низкая гравитация будет разрешена на сервере. Если нет, вы не сможете включать командами lowgrav и normal гравитацию! (1: включить, 0: выключить)
    sm_bhop_gravity_value - Установить коэффициент тяжести с lowgrav
    sm_bhop_max_scout - Сколько scout'ов может получить игрок (по умолчанию: 2)
    sm_version_bhop - Показывает версию плагина.

    427 скачиваний

    0 комментариев

    Опубликовано

  14. [CS:S/CS:GO] Ultimate Mapchooser

    Требования:
    Sourcemod 1.3 и выше
    Описание:
    Ultimate Mapchooser – очень гибкий плагин для sourcemod с множеством функций и огромным количеством настроек. В нем вы найдете все, чего так не хватало в стандартном mapchooser.smx и даже больше. Плагин постоянно обновляется, улучшается и преобретает новые функции.
    Ultimate Mapchooser обеспечивает повышенный контроль над выбором карт.
    Включает в себя:
    -=-Случайный выбор следующей карты.
    -=-Какие карты добавлять в голосование.
    -=-Какие карты доступны для номинаций.
    Вы можете управлять работой случайного выбора карт, разделяя ротацию карт на группы, и определяя весомость каждой группы или отдельной карты, определяя максимальное или минимальное число игроков, разрешенных на сервере чтобы карта стала доступной, определяя сколько карт из группы доступно для голосования и т.д.
    Для того, чтобы все это работало, пришлось полностью обойти RTV, Mapchooser, и Nominations, а это значит, что я переписал их функциональность в одном плагине. Вы можете управлять каждой из этих возможностей через параметры Ultimate Mapchooser’а.
    Возможности:
    Любые или вообще все функции можно включать и отключать.
    1) Исключение карт. Карты могут иметь определенное минимальное и максимально количество игроков, так же как и минимальное и максимальное время суток, в течение которого они могут играться. Если параметры сервера не соответствуют условиям для данной карты, то карта не будет выбрана.
    2) Случайный выбор следующей карты. Функция похожа на встроенную в randomcycle.smx, но случайные карты выбираются в конце текущей, а не в начале, и карты проверяются на исключения перед тем, как быть выбранными.
    3) Голосование в конце карты. Функция похожа на встроенную в mapchooser.smx, но у вас появляется больше возможностей управлять заполнением голосования. Карты могут быть разделены в группы, которые затем будут распределены в голосовании, как Вы считаете целесообразным. Хотите убидиться, что некоторые карты всегда появляются в голосовании? Это полностью осуществимо.
    4) Rock The Vote. Функция похожа на встроенную в rockthevote.smx, но имеет те же самые возможности настройки, как и голосование в конце карты в Ultimate Mapchooser.
    5) Номинации. Функция похожа на встроенную в nominations.smx. Исключение карт не влияет на меню номинаций; номинированные карты проверяются на исключения в момент голосования/выбора случайной карты.
    6) Проверка количества игроков. Если текущая карта имеет ограничения по количеству игроков, и ограничения нарушены посредством прихода и ухода игроков с сервера, Ultimate Mapchooser может сменить карту на какую-нибудь другую, которая соответствует текущему количеству игроков.
    7) Предупреждения о голосовании. Вы можете определить некое время до начала голосования в конце карты, когда появится уведомление, предупреждающее игроков о приближающемся голосовании.
    8) Звук голосования. Вы можете определить звуки, которые будут проигрываться в начале и в конце голосования.
    9) Блокировка слотов голосования. У вас есть возможность заблокировать первые три слота в голосвании, для предотвращения случайных голосов.
    10) Повтор голосования. Если голосование кончается, и выигрывающая голосование карта не получила большинство голосов, будет проведено другое голосование между катрами-победителями (до получения большинства голосов).
    11) Случайное совпадение. Вы можете изменить вероятность случая, что карта/группа карт должна быть выбрана в произвольном порядке (вставленная в голосование, выбранная для следующей карты, и т.д.).
    Установка:
    Распакуйте zip архив в директорию игры.
    Замечание: Если вы планируете использовать возможности Nomination, Random Next Map, End of Map Vote или RTV, рекомендуем соответствующим образом отключить nominations.smx, randomcycle.smx, mapchooser.smx и rockthevote.smx.
    Настройка:
    Существует два основных файла нстройки:
    cfg/sourcemod/ultimate_mapchooser.cfg – Все параметры поведения плагина настраиваются в этом файле.
    umc_mapcycle.txt Все карты и группы настраиваются в этом файле.
    Существует один необязательный конфиг:
    addons/sourcemod/configs/vote_warnings.txt – Уведомления о приближающемся голосовании настраиваются здесь.
    Включена обширная информация обо всех параметрах настройки в файлах, содержащихся в приложенном архиве. Удостоверьтесь, что вы прочитали их, прежде чем что-то менять.
    Использование:
    -=-Если функция RTV включена, игроки могут писать «rtv» в чате, чтобы начать Rock The Vote.
    -=-Если функция Nominations включена, игроки могут писать «nominate» в чате, чтобы номинировать карту для RTV или голосования в конце карты.
    -=-Если функция голосования в конце карты включена, голосование появится в определенный момент, где игроки смогут проголосовать за следующую карту.
    -=-Если функция случайного выбора следующей карты включена, следующая карта будет выбрана в конце карты автоматически.
    Админские команды:
    sm_umc_mapvote - Starts a map vote. Use this to test to see if your votes are the way you want them. Requires the umc-votecommand.smx module to be active.
    sm_umc_reload_mapcycles - Reloads all UMC-Mapcycles.
    sm_umc_randcycle_picknextmapnow- Sets a random next map. Requires the umc-randomcycle.smx module to be active.
    sm_setnextmap - Sets the nextmap, disabling the end of map vote. Replicated from original mapchooser.
    sm_umc_stopvote - Stops any UMC vote currently in progress.
    sm_umc_maprate_testreweight - Displays how Map Rate's ratings are affecting a given map. Requires the umc-maprate-reweight.smx module to be active.
    Для использования этих команд на сервере вам необходимо иметь флаг доступа g (смена карты)
    Краткий обзор этого файла:
    * Карты были разбиты на 6 групп
    * Из каждой группы в голосовании появится до одной карты: это может быть как RTV голосование, так и голосование в конце карты
    * «5-Point CP (Push)» имеет в два раза больше шансов быть случайно выбранной чем любая другая группа (это не касается голосований, только случайный выбор следующей карты).
    * Если в какой-то момент карта выбрана из группы «Attack & Defend»—для госования или случайного выбора карты—в следующий раз случайно выбранная карта будет из группы «Payload» (это не относится к голосованиям, только к случайному выбору следующей карты)
    * Некоторые карты могут быть отобраны с большей или меньшей вероятностью, чем другие в той же группе (параметр «weight»)
    * Группа «5 Point CP (Push)» может быть выбрана только тогда, когда на сервере более двух человек (у каждой карты есть параметр «min_players», значение которого как минимум 2)
    «cp_well» может быть выбран если на сервере есть как минимум 12 человек
    «cp_gorge» не может быть выбран, если на сервере более 16 человек
    «ctf_well» может играться только между 12:00 и 23:59
    * Группа «Payload Race» может быть выбрана только между 00:00 и 12:00
    Так будет выглядеть обычное RTV-голосование или голосование в конце карты с использованием ротации
    Обратите внимание, что каждая карта соответствует группе в той последовательности, в которой группы определены в random_mapcycle.txt. Также обратите внимание на то, что в голосовании нету карт из группы «5 Point CP (Push)», так как на сервере менее двух человек.
    Путем изменения cvar’а в ultimate_mapchooser.cfg, вы можете перемешать карты меню голосования. Вот скриншот другого голосования с тем же файлом random_mapcycle.txt, но с включенной функцией перемешивания
    Вы также можете выводить в голосовании имя каждой категории. Если параметр категории «maps_invote» больше нуля, она появится в голосовании. Эта возможность активируется через cvar’ы в ultimate_mapchooser.cfg.

    399 скачиваний

    0 комментариев

    Опубликовано

  15. [CS:GO/CS:S] [VIP] BunnyHop

    Требования
    [VIP] Core
    Описание:
    Позволяет VIP-игрокам делать распрыжку.
    Параметры:
    "Bhop" "1 - Включить, 0 - Выключить"
    В vip_modules.phrases.txt добавить:

    "BunnyHop" { "ru" "Прыжки BunnyHop" "en" "BunnyHop" "fi" "BunnyHop" }

    383 скачивания

    1 комментарий

    Опубликовано

  16. [CS:GO/CS:S] HitMarker / Маркер попадания

    При попадании в противника издает звук и появляется крестик у прицела.
    Работает с любой игрой на движке Source
    Работает с NoSteam
    Установка:
    Раскидать файлы плагина sourcemod по папкам
    ЕСЛИ У ВАС ЕСТЬ ВОПРОСЫ ИЛИ ПРОБЛЕМЫ С ПЛАГИНОМ, ОБРАЩАЙТЕСЬ В ПОДДЕРЖКУ (КНОПКА СПРАВА, ПОД "СКАЧАТЬ")

    351 скачивание

    0 комментариев

    Опубликовано

  17. [CS:GO] Танцы и Эмоции Fortnite (улучшенная версия) / Fortnite Emotes Extended version (dances and emotes)

    Плагин является улучшенной и доработанной версией этого:
     
     
    В новой версии плагин имеет более гибкие настройки и танцев (эмоций) стало намного больше (напомню,в старой версии их было 5).
    Так же добавлена возможность назначить флаги доступа (иммунитет) к использованию плагина (например что бы доступ к нему в донате)
     
    Вызвать меню с танцами игрок может прописав в чате !emotes
     
     
    Настройки:
    sm_emotes_admin_flag_menu ""  - флаг доступа, который должен иметь для использования плагина.Если пусто - плагин доступен всем игрокам.
    sm_emotes_cooldown "4.0"  - сколько ждать игроку между повторным вызовом меню танцев? 
    sm_emotes_hide_enemies "0" - скрывать противников во время танца?
    sm_emotes_hide_weapons "1" - убирать оружие во время танца?
    sm_emotes_sounds "1" - звуки плагина включены?
     
    Команды:
    sm_emotes - команда для вызова меню с выбором танцев
    sm_setemotes <#userid|имя> <ID танца> (от 1 до 84) - админская команда, с помощью которой админ может заставить танцевать игрока
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)
     
     

    343 скачивания

    0 комментариев

    Опубликовано

  18. [CS:GO/CS:S] Double Jump / Двойной прыжок

    Описание:
    Простой плагин добавляющий двойной прыжок в воздухе.По примеру как у Scout'а из TF2
    Cvars/Настройки:
    csgo_doublejump_enabled - вкл/выкл плагин
    csgo_doublejump_boost 300 - мощность вертикального ускорения при прыжке
    csgo_doublejump_max 1 - максимальное количество прыжков в воздухе (после первого)
    Установка:
    Раскидать файлы плагина по папкам Sourcemod

    340 скачиваний

    0 комментариев

    Опубликовано

  19. [CS:S] Custom weapons

    Описание:
    Изменяем модель оружий и звуки от 1-го, от 3-го лица и оружия на спине. Бомбу и гранаты.
    Установка:
    1) Распаковать архив по папкам
    2) Настроить файлы из папки configs
    Переменные:
    sm_custom_weapons_enable - Включение и выключение плагина
    sm_custom_weapons_menu_spawn - Открывает меню смены моделей на самом первом возрождении (Меню с отображением 10 секунд)
    sm_custom_weapons_force_menu_spawn - Всегда отображать меню при первом спавне или нет (До отключения или переключения игрока)
    sm_custom_weapons_default_disabled - Выключена ли смена моделей по умолчанию у игроков (Игроки включат в меню)
    sm_custom_weapons_admin_flags - Флаги админа (Можно выставлять несколько флагов. Например: abz), для доступа к кастомным моделям. Оставьте пустым, чтобы были доступны для всех (Не имеет отношения к зарегистрированным через библиотеку моделям)
    sm_custom_weapons_models_path - Путь до custom_weapons.txt с настройками моделей оружий (Указание из папки sourcemod)
    sm_custom_weapons_downloads_path - Путь до custom_weapons_downloads.txt с путями до файлов для загрузки игрокам (Указание из папки sourcemod)
    Команды:
    Игроки могут в консоле написать команду sm_weapon, чтобы выключить или включить нестандартные модели
    Игроки так же могут в чате написать команду !weapon или /weapon, чтобы выключить или включить нестандартные модели
    Так же переключение доступна из меню sm_settings в консоли и !settings или /settings в чате

    326 скачиваний

    0 комментариев

    Опубликовано

  20. [CS:S/CS:GO] Тег для админов / Admin clan tag

    Описание:
    С помощью плагина можно установить админам и vip игрокам клан теги в зависимости от их флага

    300 скачиваний

    0 комментариев

    Опубликовано

  21. [CS:GO/CS:S] Grenade trails

    Описание:
    Решил выложить в паблик что-нибудь сравнительно новое и не большое. Плагин создаёт треил за летящей флеш гранатой в виде каких-то звёздочек чтоли. Ну и дымка за дымовой.
    Требования:
    Sourcemod 1.4.0+SDKHooks
    Установка:
    Закинуть файл .sp в addons/sourcemod/scripting
    Закинуть файл .smx в addons/sourcemod/plugins

    297 скачиваний

    0 комментариев

    Опубликовано

  22. [CS:GO] Выбор Агента / Agents Chooser

    Плагин позволяет игрокам выбирать и устанавливать себе скины (модели) агентов из CS:GO.
    В плане политики VALVE - плагин спорный (например как плагин Ножей или нестандартного оружия), так что используете на свой страх и риск.
     
    Чат Команда для вызова меню выбора:
    !agents
     
    Настройки:
    sm_csgoagents_autoopen "0" - открывать меню выбора автоматический при подключении к серверу?
    sm_csgoagents_instantly "1"  -  скин агента применяется моментально после выбора,или в начале следующего раунда? (1 - моментально)
    sm_csgoagents_timer "0.2"  - через сколько секунд после спауна на игрока будет одет скин агента
    sm_csgoagents_nooverwrittecustom "1" -  не применять скин агента, если на игроке уже есть другой нестандартный скин? 1 = да
     
    Команды для админов:
    !agents_generatemodels - создает конфиг файл со всеми моделями, для использования в плагине skinchooser
    !agents_generatestoremodels - создает конфиг файл со всеми моделями, для использования в плагине Store
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)

    277 скачиваний

    0 комментариев

    Опубликовано

  23. [CS:GO]Танцы из Fortnite / Fortnite Emotes Demo (v1.0.2, 20 Sep 2019)

    Плагин поможет очень сильно разнообразить геймплей на вашем сервере - он добавляет игрокам возможность танцевать, танцевать как в Fortnite!
    Видео демонстрация плагина:
     
     
     
    В данный момент в плагине есть 5 вариантов эмоций (танцев).В архиве с плагином идут и анимации для моделек, которые нужно будет скачать игроку перед подключением к серверу.
    Что бы игроки не спамили танцами, между ними сделан 4 секундный перерыв.
    Вызвать меню танцев игроки могут прописав !emotes в чат
     
    Настройки: 
    sm_emotes_cooldown (default: 4.0) - перерыв в секундах между танцами
    sm_emotes_save_weapons_round_end (default: 1) - сохранить оружие игрока после конца раунда ? (только у танцующих игроков в этот момент)
    sm_emotes_sounds (default: 1) - включить/отключить звуки ?
     
    Файл конфигурации находиться: csgo/cfg/sourcemod/fortnite_emotes_demo.cfg
     
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)
     
     

    271 скачивание

    0 комментариев

    Опубликовано

  24. [CS:S/CS:GO] Jailbreak Team Balance

    Описание:
    Баланс между командами — основной функционал данного плагина. Все сталкивались с проблемой, когда кол-во охранников превышает кол-во заключенных и это мягко говоря очень раздражает. Jailbreak Team Balance решает эту проблему. В плагине присутствует функция очереди за ту или иную команду, заключенные могут занять очередь на место охранника, написав в чате «!guard». Администраторы могут очистить список претендентов на место в команде охранников при помощи команды «!clearguards» или «sm_clearguards».
    Команды:
    sm_guard - стать в очередь за КТ
    sm_clearguards - админская команда для очистки очереди
    Переменные:
    После первого запуска, файл создается автоматически здесь: ../cfg/sourcemod/JBTeamBalance.cfg

    // Включить или выключить функцию плагина // - // По умолчанию: "1" // Minimum: "0.000000" // Maximum: "1.000000" sm_jbtb "1" // Устанавливает обязательной игру сначала за террористов, после которой можно подать заявку на охранника. // - // По умолчанию: "1" // Minimum: "0.000000" // Maximum: "1.000000" sm_jbtb_blockct "1" // Устанавливает отношение команды Террористов к команде Контр-Террористов (например значение 3.0 равняется: 12T к 4CT из 16 игроков) // - // По умолчанию: "2.75" // Minimum: "0.100000" // Maximum: "10.000000" sm_jbtb_ratio "2.75" // Отображать ли классы игроков после выбора команды. // Удобно для серверов использующих собственные модели. // - // По умолчанию: "1" // Minimum: "0.000000" // Maximum: "1.000000" sm_jbtb_showclasses "1" // Определяет возможность использования «очереди» при помощи guard команд. // - // По умолчанию: "1" // Minimum: "0.000000" // Maximum: "1.000000" sm_jbtb_showqueue "1" // Звуковой файл, воспроизводимый при запрете перехода в другую команду. // Оставьте "" для выключения // - // По умолчанию: "buttons/button11.wav" sm_jbtb_soundfile "buttons/button11.wav"

    266 скачиваний

    0 комментариев

    Опубликовано

  25. [CS:GO/CS:S] Невидимость / Poof

    Помимо CS:GO и CSS работает с другими играми на движке Source.Простой плагин позволяющий сделать игрока невидимым + скрывает ник над игроком.
     
    Команды:
     sm_poof - сделать невидимым себя
     sm_poof <userid/name> - сделать невидимым другого игрока
     !poof  - так же работает в чате
     
     
    Работает с NoSteam
    Установка:
    Раскидать файлы плагина sourcemod по папкам
    ЕСЛИ У ВАС ЕСТЬ ВОПРОСЫ ИЛИ ПРОБЛЕМЫ С ПЛАГИНОМ, ОБРАЩАЙТЕСЬ В ПОДДЕРЖКУ (КНОПКА СПРАВА, ПОД "СКАЧАТЬ")

    251 скачивание

    0 комментариев

    Опубликовано