Sourcemod плагины


Подкатегория  

1 125 файлов

  1. [CS:GO] BLOCK sm plugins

    Описание:
    Даный плагин блокирует команду sm plugins
    Требования:
    DHooks v2.0.0(не ниже, выше можно)
    Установка:
    clientprintf-hook.games.txt в gamedata
    sm_plugins_block.smx в plugins

    1 005 скачиваний

    Опубликовано

  2. [CS:S/CS:GO] Blocker passes

    Описание:
    Плагин позволяет администратору сервера через админ меню устанавливать в нужных местах блокирующие проход пропсы или любые другие пропсы и включить автоматическую установку этих пропсов каждый раунд, если игроков на сервере меньше, чем указано к конфиге плагина.
    В плагине имеется функция сохранения координат пропсов, которыми был заблокирован проход. Благодаря эту даже при перезагрузке сервера пропы блокировки останутся в том месте, куда их установил администратор.
    Требования:
    SDKHooks
    Поддерживаемые игры:
    Counter-Strike: Source
    Counter-Strike: Global Offensive
    Установка:
    Скачать архив с последней версий плагина и разархивировать его
    Скопировать папки addons и cfg из архива к себе на сервер
    Перезапустить сервер
    Команды:
    sm_admin -> "Управление Blocker Passes"
    sm_bpmenu - Открыть меню администрирования плагина
    sm_getaimpos - Узнать координаты точки куда смотрит ваш прицел

    978 скачиваний

    Опубликовано

  3. [CS:S/CS:GO] Плагин [VIP] Core

    Vip плагин для cs:go и cs:s сервера
    Описание:
    Плагин позволяет выдавать игрокам VIP-статус навсегда или на определенный срок. Учитывая модульную систему плагина вы всегда имеете возможность расширить функционал плагина.
    Плагин очень гибкий и удобный в настройке.

    Установка:
    Распаковать архив и раскидать файлы по папкам на сервере.
    Настроить в файле cfg/vip/vip_core.cfg
    Установить необходимые модули


    !!МОДУЛИ ДЛЯ ПЛАГИНА VIP ВЫ МОЖЕТЕ НАЙТИ У НАС НА САЙТЕ!!


    781 скачивание

    Опубликовано

  4. [CS:GO] Levels Ranks

    Levels Ranks


    Описание:
    Суть данного плагина заключается в следующем. Вы, убивая игроков и произведя какие-либо действия, получаете опыт (experience - exp.), который в свою очередь показывает ваш ранг и ваше местоположение в таблице среди всех игроков. Более подробно об функционале плагина, вы можете прочитать ниже.
    Возможности плагина:
    - выбор ножей и скинов для них (по рангу игрока)
    - выбор перчаток (по рангу игрока)
    - отображение званий в таблице игроков
    - просмотр списка рангов
    - выдача игрокам очков опыта (нужен флаг password, т.е "l")
    - сохранение игроков в базу MySQL или Sqlite
    - просмотр ТОП-12 игроков с наибольшим опытом
    Требования:
    Sourcemod 1.6.0-dev+3885 и выше
    Поддерживаемые игры:
    Counter-Strike: Global Offensive
    Установка:
    Детальная установка и настройка плагина есть в архиве
    Команды:
    !lvl - открывает главное меню
    !knife - открывает меню ножей
    sm_levels_reset - обнуление всей статистики
    sm_levels_purge #days - обнуление статистики игроков отсутствующих определённое кол-во дней
    Переменные:

    sm_levels_ranksranks_spawnmenu 0 - показывать меню при спавне игрокаranks_spawnmessage 1 - показывать сообщение при спавне игрокаranks_knife 1 - включить ли ножи в плагинеranks_gloves 1 - включить ли перчатки в плагинеranks_kill 2 - сколько давать опыта за убийствоranks_assister 1 - сколько давать опыта за ассист-киллranks_headshot 1 - сколько давать опыта за хедшотranks_mydeath 2 - сколько забирать опыта за смертьranks_taserkill 3 - сколько давать опыта за убийство Зевсомranks_doublekill 4 - сколько давать опыта за DoubleKillranks_triplekill 8 - сколько давать опыта за TripleKillranks_quadrokill 12 - сколько давать опыта за KvadroKillranks_pentakill 16 - сколько давать опыта за PentaKillranks_grenadekill 7 - сколько давать опыта за убийство гранатойranks_molotovkill 14 - сколько давать опыта за убийство Молотовымranks_suicide 6 - сколько забирать опыта за самоубийствоranks_give_bombplanted 3 - сколько давать опыта за установку бомбыranks_give_bombdefused 3 - сколько давать опыта за разминирование бомбыranks_give_bombpickup 2 - сколько давать опыта за подбирание бомбыranks_lose_bombdropped 2 - сколько забирать опыта за выкидывание бомбыranks_give_roundwin 1 - сколько давать опыта победившей командеranks_give_roundmvp 2 - сколько давать опыта MVP-игрокуranks_lose_roundlose 1 - сколько забирать опыта у проигравшей командыranks_sound_levelup "levels_ranks/levelup.mp3" - звук повышения ранга (указывать без директории sound/)ranks_sound_leveldown "levels_ranks/leveldown.mp3" - звук понижения ранга (указывать без директории sound/)

    694 скачивания

    Опубликовано

  5. [CS:GO] Chat Colors CSGO V1.2 (Custom Chat Colors)

    Chat Colors CSGO


    Описание:
    Плагин даёт возможность определённым Steam IDs и пользователям с админским флагами красить в различные цвета текст вашего сообщения , тег перед именем и само имя. (переделка)
    Требования:
    Simple Chat Processor (Redux)
    всё настройки в файле csgo\cfg\sourcemod\sm_chat_colors.cfg
    Пример настройки файла чата файла:

    Цвета--------------------------------------{DEFAULT}{TEAM}{RED}{GREEN}{LIME}{LIGHTGREEN}{LIGHTRED}{GRAY}{LIGHTOLIVE}{OLIVE}{PURPLE}{LIGHTBLUE}{BLUE}--------------------------------------Пример--------------------------------------"chat_colors_csgo"{ "z" - админ флаг для установки цвета текста и тега { "tag" "[Главный админ] " - тег админов "tag_Color" "{RED}" - цвет тега админов "name_Color" "{TEAM}" - цвет ника админов "chat_Color" "{RED}" - цвет чата админов } "a" - админ флаг для установки цвета текста и тега { "tag" "[VIP] " "tag_Color" "{PURPLE}" - цвет тега админов "name_Color" "{TEAM}" - цвет ника админов "chat_Color" "{GREEN}" - цвет чата админов } "STEAM_1:0:53564701" - стим ид игрока { "tag" "[Друг проекта] " - тег игрока "tag_Color" "{GREEN}" - цвет тега игрока "name_Color" "{TEAM}" - цвет ника игрока "chat_Color" "{RED}" - цвет чата игрока }}--------------------------------------

    669 скачиваний

    Опубликовано

  6. [CS:GO] Knife choice CORE - Выбор ножа ЯДРО

    Описание:
    Плагин позволяет игроку выбрать нож так же в нем можно выбрать нож который будет выдавать каждый раунд без появления окна выбора ножа, также это первый плагин в котором можно взять нож другого игрока(с его покраской)
    Желательно
    Updater - для поддержки плагина на сервере в актуальном состоянии
    INC:

    /**knife - номер ножа от 1 до max idномер ножа - его название1 - Обычный нож2 - Золотой нож3 - Складной нож4 - Нож с лезвием-крюком5 - Штык-нож6 - Штык-нож М97 - Керамбит8 - Охотничий нож9 - Нож бабочка10 - Нож-сабля**//************************************************* ФУНКЦИИ************************************************//*** Получить имя ножа по его ид** knife - номер ножа* String:sBuffer[] - строка куда вписано имя ножа* size - размер sBuffer** return:* false - ошибка при получении имени ножа* true - имя получено**/native bool:kcc_get_name_knife_id(knife, String:sBuffer[], size);/*** Выдать нож** client - игрок* knife - номер ножа** return:* false - ошибка при выдаче ножа* true - нож выдан**/native bool:kcc_set_knife(client, knife);/*** У игрока кастюмный нож** client - игрок** return:* 0 - у игрока обычный нож* от 3 до max id - ид ножа**/native kcc_client_knife_custom(client);/*** Выдать игроку нож чужого игрока** client - игрок** return:* false - ошибка при выдаче ножа* true - нож выдан**/native bool:kcc_set_knife_target_knife(client, target);/*** максимальний ид ножа*** return:* от до max id - максимальный ид ножа**/native kcc_knife_max_id();/*** Хук когда играку выдалса нож** @param func Обратный вызов.* (client, knife, knife_ent)* client - игрок* knife - номер ножа* knife_ent - Ent ножа**/native Hook_kcc_obtaining_knife_end(knife_end:func);/************************************************* СОБЫТИЯ************************************************//*** Получение ножа** client - игрок* target - игрок нож которого получит client* knife - номер ножа* knifename - название ножа* aknife - присуствует ли нож у client* return: * Plugin_Handled - запретить выдачу ножа* Plugin_Stop - запретить выдачу ножа* Plugin_Continue - разрешить выдачу ножа**/forward Action:kcc_obtaining_knife(client, target, knife, String:knifename[], bool:aknife);

    615 скачиваний

    Опубликовано

  7. [CS:GO/CS:S] Bhop

    Описание:
    Этот плагин переписан мной с ES на SM, этот плагин очень полезен для бхоп серверов и в нём множество функций.
    Требования:
    SourceMod
    Установка:
    Скачать Bhop v1.2b.zip и распакуйте его в папку cstrike.
    Затем перезагрузите ваш сервер, и настроите bhop.plugin.cfg в "cfg/sourcemod"
    Не забудьте установить SDK Hooks 2.0 (по умолчанию есть в sourcemod)
    Особенности в моде:
    Вы можете активировать "NoBlock" на вашем сервере
    Вы можете активировать Легкий распрыг(Баннихоп) на вашем сервере
    Вы можете активировать Авто Баннихоп на вашем сервере
    Вы можете активировать сообщения о connect/disconnect игроков (с их именами и Steamid)
    Все игроки не могут умереть
    "!scout" позволяет брать scout (scout'ы ограничены)
    "!s" Позволяет сохранить Чекпоинт.
    "!t" Позволяет телепортировать к сохраненому чекпоинту
    "!lowgrav" позволяет иметь более низкую гравитацию (лучше для игроков, которые только начинают BunnyHop'ить)
    "!normal" дает вам нормальную гравитацию
    "!bhop" Откроется меню, в котором все команды могут быть использованы непосредственно
    "!bhophelp" открывает меню помощи о командах
    "!autobhop" включить/отключить автоматический BunnyHop на игроке
    И, конечно, мертвые игроки не могут взять scout, сохранять и телепортироваться по чекпоинтам, и брать более низкую гравитацию.
    Переменные:
    sm_bhop_enabled - Если установлено в 1, этот плагин будет включен (1: включить, 0: выключить)
    sm_bhop_noblock - Если этот параметр включен, это будет активировать на сервере NoBlock(проходения сквозь друг друга)(1: включить, 0: выключить)
    sm_bhop_landslowdown - Если включен, это удалит замедление вызваное посадкой после прыжка (1: включить, 0: выключить)
    sm_bhop_damageslowdown - Если включен, это удалит замедление, вызванное повреждением (1: включить, 0: выключить)
    sm_bhop_autobhop - Если этот параметр включен, AutoBunnyHop будет активирован на сервере (1: включить, 0: выключить)
    sm_bhop_msg_show - Если включено, плагин будет показывать сообщение о connect/disconnect игроков (1: включить, 0: выключить)
    sm_bhop_gravity - Если этот параметр включен, низкая гравитация будет разрешена на сервере. Если нет, вы не сможете включать командами lowgrav и normal гравитацию! (1: включить, 0: выключить)
    sm_bhop_gravity_value - Установить коэффициент тяжести с lowgrav
    sm_bhop_max_scout - Сколько scout'ов может получить игрок (по умолчанию: 2)
    sm_version_bhop - Показывает версию плагина.

    409 скачиваний

    Опубликовано

  8. [CS:GO] Новые гранаты / Grenade Modes [Nademodes]

    Sourcemod плагин для CS:GO, добавляющий новые моды/режимы гранат на сервер.
     
    Видео:
     
     
    На данный момент у гранат есть 4 режима:
    Классические гранаты Контактные,мины (взрываются от прикосновения) С датчиком движения (взрываются когда враг рядом,но не задел гранату) Мины-растяжки (взрываются когда игрок пересекает линию,лазер)  
    Игрок может выбрать какой тип гранаты использовать, нажав кнопку F (+lookatweapon , осмотр оружия).Этот процесс показан на видео выше.
    Цветовые эффекты гранат (цвет лазера, маяков и тд) зависит от команды игрока.Вражеские гранаты будут в красном цвете, союзнические - в синем.Это по стандартным значениям.Через настройки все можно изменить на свои цвета.
     
    Настройки:
    "sm_grenade_modes_enable" - включает и отключает плагин
    "sm_grenade_modes_self_color" - Цвет гранат игрока
    "sm_grenade_modes_teammate_color" - Цвет гранат союзников
    "sm_grenade_modes_enemy_color" - Цвета противников
    "sm_grenade_modes_proximity_powerup_time" - Время установки гранаты с датчиком движения
    "sm_grenade_modes_tripwire_powerup_time" - Время установки мины-растяжки
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)

    386 скачиваний

    Опубликовано

  9. [CS:S/CS:GO] [VIP] Test

    Плагин [VIP] Test для сервера CS:GO и CSS
    Требования:
    [VIP] Core
    Описание:
    Позволяет игрокам получить VIP-статус на пробный период.
    Cvar`s:
    sm_vip_test_time "120" - На сколько времени выдавать тестовый VIP-статус (значение зависит от sm_vip_time_mode)
    sm_vip_test_group "test_vip" - Группа для тестового VIP-статуса
    sm_vip_test_interval "3600" - Через сколько времени можно повторно брать тестовый VIP-статус (значение зависит от sm_vip_time_mode) (0 - Запретить брать повторно)
    Конфиг генерируется автоматически /cfg/vip/vip_test.cfg
    Команды:
    В чате:
    !testvip, /testvip, !viptest, /viptest
    В консоль:
    sm_testvip, sm_viptest
    Для админа:
    sm_clear_viptest - очищает базу данных, с игроками бравшими пробный VIP-статус.
    Для того чтобы переключить на MySQL в databases.cfg прописать:

    "vip_test"{ "driver" "mysql" "host" "ip" // ip сервера где находится ваш mysql "database" "vip_test" // название базы данных "user" "root" // имя пользователя базы данных "pass" "pass" // пароль для этого пользователя}

    372 скачивания

    Опубликовано

  10. [CS:S/CS:GO] Ultimate Mapchooser

    Требования:
    Sourcemod 1.3 и выше
    Описание:
    Ultimate Mapchooser – очень гибкий плагин для sourcemod с множеством функций и огромным количеством настроек. В нем вы найдете все, чего так не хватало в стандартном mapchooser.smx и даже больше. Плагин постоянно обновляется, улучшается и преобретает новые функции.
    Ultimate Mapchooser обеспечивает повышенный контроль над выбором карт.
    Включает в себя:
    -=-Случайный выбор следующей карты.
    -=-Какие карты добавлять в голосование.
    -=-Какие карты доступны для номинаций.
    Вы можете управлять работой случайного выбора карт, разделяя ротацию карт на группы, и определяя весомость каждой группы или отдельной карты, определяя максимальное или минимальное число игроков, разрешенных на сервере чтобы карта стала доступной, определяя сколько карт из группы доступно для голосования и т.д.
    Для того, чтобы все это работало, пришлось полностью обойти RTV, Mapchooser, и Nominations, а это значит, что я переписал их функциональность в одном плагине. Вы можете управлять каждой из этих возможностей через параметры Ultimate Mapchooser’а.
    Возможности:
    Любые или вообще все функции можно включать и отключать.
    1) Исключение карт. Карты могут иметь определенное минимальное и максимально количество игроков, так же как и минимальное и максимальное время суток, в течение которого они могут играться. Если параметры сервера не соответствуют условиям для данной карты, то карта не будет выбрана.
    2) Случайный выбор следующей карты. Функция похожа на встроенную в randomcycle.smx, но случайные карты выбираются в конце текущей, а не в начале, и карты проверяются на исключения перед тем, как быть выбранными.
    3) Голосование в конце карты. Функция похожа на встроенную в mapchooser.smx, но у вас появляется больше возможностей управлять заполнением голосования. Карты могут быть разделены в группы, которые затем будут распределены в голосовании, как Вы считаете целесообразным. Хотите убидиться, что некоторые карты всегда появляются в голосовании? Это полностью осуществимо.
    4) Rock The Vote. Функция похожа на встроенную в rockthevote.smx, но имеет те же самые возможности настройки, как и голосование в конце карты в Ultimate Mapchooser.
    5) Номинации. Функция похожа на встроенную в nominations.smx. Исключение карт не влияет на меню номинаций; номинированные карты проверяются на исключения в момент голосования/выбора случайной карты.
    6) Проверка количества игроков. Если текущая карта имеет ограничения по количеству игроков, и ограничения нарушены посредством прихода и ухода игроков с сервера, Ultimate Mapchooser может сменить карту на какую-нибудь другую, которая соответствует текущему количеству игроков.
    7) Предупреждения о голосовании. Вы можете определить некое время до начала голосования в конце карты, когда появится уведомление, предупреждающее игроков о приближающемся голосовании.
    8) Звук голосования. Вы можете определить звуки, которые будут проигрываться в начале и в конце голосования.
    9) Блокировка слотов голосования. У вас есть возможность заблокировать первые три слота в голосвании, для предотвращения случайных голосов.
    10) Повтор голосования. Если голосование кончается, и выигрывающая голосование карта не получила большинство голосов, будет проведено другое голосование между катрами-победителями (до получения большинства голосов).
    11) Случайное совпадение. Вы можете изменить вероятность случая, что карта/группа карт должна быть выбрана в произвольном порядке (вставленная в голосование, выбранная для следующей карты, и т.д.).
    Установка:
    Распакуйте zip архив в директорию игры.
    Замечание: Если вы планируете использовать возможности Nomination, Random Next Map, End of Map Vote или RTV, рекомендуем соответствующим образом отключить nominations.smx, randomcycle.smx, mapchooser.smx и rockthevote.smx.
    Настройка:
    Существует два основных файла нстройки:
    cfg/sourcemod/ultimate_mapchooser.cfg – Все параметры поведения плагина настраиваются в этом файле.
    umc_mapcycle.txt Все карты и группы настраиваются в этом файле.
    Существует один необязательный конфиг:
    addons/sourcemod/configs/vote_warnings.txt – Уведомления о приближающемся голосовании настраиваются здесь.
    Включена обширная информация обо всех параметрах настройки в файлах, содержащихся в приложенном архиве. Удостоверьтесь, что вы прочитали их, прежде чем что-то менять.
    Использование:
    -=-Если функция RTV включена, игроки могут писать «rtv» в чате, чтобы начать Rock The Vote.
    -=-Если функция Nominations включена, игроки могут писать «nominate» в чате, чтобы номинировать карту для RTV или голосования в конце карты.
    -=-Если функция голосования в конце карты включена, голосование появится в определенный момент, где игроки смогут проголосовать за следующую карту.
    -=-Если функция случайного выбора следующей карты включена, следующая карта будет выбрана в конце карты автоматически.
    Админские команды:
    sm_umc_mapvote - Starts a map vote. Use this to test to see if your votes are the way you want them. Requires the umc-votecommand.smx module to be active.
    sm_umc_reload_mapcycles - Reloads all UMC-Mapcycles.
    sm_umc_randcycle_picknextmapnow- Sets a random next map. Requires the umc-randomcycle.smx module to be active.
    sm_setnextmap - Sets the nextmap, disabling the end of map vote. Replicated from original mapchooser.
    sm_umc_stopvote - Stops any UMC vote currently in progress.
    sm_umc_maprate_testreweight - Displays how Map Rate's ratings are affecting a given map. Requires the umc-maprate-reweight.smx module to be active.
    Для использования этих команд на сервере вам необходимо иметь флаг доступа g (смена карты)
    Краткий обзор этого файла:
    * Карты были разбиты на 6 групп
    * Из каждой группы в голосовании появится до одной карты: это может быть как RTV голосование, так и голосование в конце карты
    * «5-Point CP (Push)» имеет в два раза больше шансов быть случайно выбранной чем любая другая группа (это не касается голосований, только случайный выбор следующей карты).
    * Если в какой-то момент карта выбрана из группы «Attack & Defend»—для госования или случайного выбора карты—в следующий раз случайно выбранная карта будет из группы «Payload» (это не относится к голосованиям, только к случайному выбору следующей карты)
    * Некоторые карты могут быть отобраны с большей или меньшей вероятностью, чем другие в той же группе (параметр «weight»)
    * Группа «5 Point CP (Push)» может быть выбрана только тогда, когда на сервере более двух человек (у каждой карты есть параметр «min_players», значение которого как минимум 2)
    «cp_well» может быть выбран если на сервере есть как минимум 12 человек
    «cp_gorge» не может быть выбран, если на сервере более 16 человек
    «ctf_well» может играться только между 12:00 и 23:59
    * Группа «Payload Race» может быть выбрана только между 00:00 и 12:00
    Так будет выглядеть обычное RTV-голосование или голосование в конце карты с использованием ротации
    Обратите внимание, что каждая карта соответствует группе в той последовательности, в которой группы определены в random_mapcycle.txt. Также обратите внимание на то, что в голосовании нету карт из группы «5 Point CP (Push)», так как на сервере менее двух человек.
    Путем изменения cvar’а в ultimate_mapchooser.cfg, вы можете перемешать карты меню голосования. Вот скриншот другого голосования с тем же файлом random_mapcycle.txt, но с включенной функцией перемешивания
    Вы также можете выводить в голосовании имя каждой категории. Если параметр категории «maps_invote» больше нуля, она появится в голосовании. Эта возможность активируется через cvar’ы в ultimate_mapchooser.cfg.

    355 скачиваний

    Опубликовано

  11. [CS:GO/CS:S] Grenade trails

    Описание:
    Решил выложить в паблик что-нибудь сравнительно новое и не большое. Плагин создаёт треил за летящей флеш гранатой в виде каких-то звёздочек чтоли. Ну и дымка за дымовой.
    Требования:
    Sourcemod 1.4.0+SDKHooks
    Установка:
    Закинуть файл .sp в addons/sourcemod/scripting
    Закинуть файл .smx в addons/sourcemod/plugins

    258 скачиваний

    Опубликовано

  12. [CS:S/CS:GO] Jailbreak Team Balance

    Описание:
    Баланс между командами — основной функционал данного плагина. Все сталкивались с проблемой, когда кол-во охранников превышает кол-во заключенных и это мягко говоря очень раздражает. Jailbreak Team Balance решает эту проблему. В плагине присутствует функция очереди за ту или иную команду, заключенные могут занять очередь на место охранника, написав в чате «!guard». Администраторы могут очистить список претендентов на место в команде охранников при помощи команды «!clearguards» или «sm_clearguards».
    Команды:
    sm_guard - стать в очередь за КТ
    sm_clearguards - админская команда для очистки очереди
    Переменные:
    После первого запуска, файл создается автоматически здесь: ../cfg/sourcemod/JBTeamBalance.cfg

    // Включить или выключить функцию плагина // - // По умолчанию: "1" // Minimum: "0.000000" // Maximum: "1.000000" sm_jbtb "1" // Устанавливает обязательной игру сначала за террористов, после которой можно подать заявку на охранника. // - // По умолчанию: "1" // Minimum: "0.000000" // Maximum: "1.000000" sm_jbtb_blockct "1" // Устанавливает отношение команды Террористов к команде Контр-Террористов (например значение 3.0 равняется: 12T к 4CT из 16 игроков) // - // По умолчанию: "2.75" // Minimum: "0.100000" // Maximum: "10.000000" sm_jbtb_ratio "2.75" // Отображать ли классы игроков после выбора команды. // Удобно для серверов использующих собственные модели. // - // По умолчанию: "1" // Minimum: "0.000000" // Maximum: "1.000000" sm_jbtb_showclasses "1" // Определяет возможность использования «очереди» при помощи guard команд. // - // По умолчанию: "1" // Minimum: "0.000000" // Maximum: "1.000000" sm_jbtb_showqueue "1" // Звуковой файл, воспроизводимый при запрете перехода в другую команду. // Оставьте "" для выключения // - // По умолчанию: "buttons/button11.wav" sm_jbtb_soundfile "buttons/button11.wav"

    255 скачиваний

    Опубликовано

  13. [CS:S] Custom weapons

    Описание:
    Изменяем модель оружий и звуки от 1-го, от 3-го лица и оружия на спине. Бомбу и гранаты.
    Установка:
    1) Распаковать архив по папкам
    2) Настроить файлы из папки configs
    Переменные:
    sm_custom_weapons_enable - Включение и выключение плагина
    sm_custom_weapons_menu_spawn - Открывает меню смены моделей на самом первом возрождении (Меню с отображением 10 секунд)
    sm_custom_weapons_force_menu_spawn - Всегда отображать меню при первом спавне или нет (До отключения или переключения игрока)
    sm_custom_weapons_default_disabled - Выключена ли смена моделей по умолчанию у игроков (Игроки включат в меню)
    sm_custom_weapons_admin_flags - Флаги админа (Можно выставлять несколько флагов. Например: abz), для доступа к кастомным моделям. Оставьте пустым, чтобы были доступны для всех (Не имеет отношения к зарегистрированным через библиотеку моделям)
    sm_custom_weapons_models_path - Путь до custom_weapons.txt с настройками моделей оружий (Указание из папки sourcemod)
    sm_custom_weapons_downloads_path - Путь до custom_weapons_downloads.txt с путями до файлов для загрузки игрокам (Указание из папки sourcemod)
    Команды:
    Игроки могут в консоле написать команду sm_weapon, чтобы выключить или включить нестандартные модели
    Игроки так же могут в чате написать команду !weapon или /weapon, чтобы выключить или включить нестандартные модели
    Так же переключение доступна из меню sm_settings в консоли и !settings или /settings в чате

    235 скачиваний

    Опубликовано

  14. [CS:S/CS:GO] Тег для админов / Admin clan tag

    Описание:
    С помощью плагина можно установить админам и vip игрокам клан теги в зависимости от их флага

    217 скачиваний

    Опубликовано

  15. [CS:GO/CS:S] NoBlock

    NoBlock


    Описание:
    Плагин позволяет игрокам проходить друг друга на сквозь, рекомендуем для серверов с динамичными режимами игры (Surf, GunGame, DeathMatch).
    Требования:
    SourceMod 1.2.0 и выше
    SDK Hooks 1.3 и выше
    Команды и настройки:
    sm_noblock_version - версия NoBlock
    sm_noblock - удаление столкновений игроков друг с другом (по умолчанию: 1)
    sm_noblock_allow_block - разрешает игрокам использовать команду !block (по умолчанию: 1)
    sm_noblock_allow_block_time - отображение времени для использования !block команды (по умолчанию: 20)
    sm_noblock_blockafterspawn_time - отключить блокировку во время возрождения игрока
    (по умолчанию: 0; 0 = выключено)
    sm_noblock_nades - отключает столкновение с гранатами. (по умолчанию: 1)
    sm_noblock_hostages - отключает возможность столкновения людей с заложниками. (по умолчанию: 0)
    !block включение/отключение возможности столкновений игроков друг с другом

    215 скачиваний

    Опубликовано

  16. [CS:GO/CS:S] MF Connect Info

    Описание:
    Написаны десятки плагинов которые позволяют определить геоданные об игроке, но ни один, из найденных мной, не отображал эту информацию на нашем родном языке. Пришлось исправить данный косяк
    Выкладывайте скриншоты работы плагина на вашем сервере, закреплю в шапке.
    Функции:
    - Кириллическая информация о игроке (Страна, Регион *, Город*)
    - Информация о лицензии (Steam/No-Steam)
    - Звуковое приветствие (для вошедшего)
    - Звуковое уведомление (для всех) о подключении нового игрока
    - Звуковое уведомление (для всех) об отключение игрока
    - Кириллическое сообщение о входе/выходе(с причиной) игрока
    - Убирает стандартные сообщения (вход, выход с сервера) сообщения из чата
    - Возможность записи подключений в лог файл
    - Настоящее имя игрока (если указано в Steam)
    - Статус VAC бана (для Steam игроков)

    Установка:
    Удалить старый файл конфигурации и перевода (если плагин уже стоял), иначе не будет работать
    Залить файлы на сервер
    Перезапустить сервер.

    198 скачиваний

    Опубликовано

  17. [CS:GO/CS:S] Double Jump / Двойной прыжок

    Описание:
    Простой плагин добавляющий двойной прыжок в воздухе.По примеру как у Scout'а из TF2
    Cvars/Настройки:
    csgo_doublejump_enabled - вкл/выкл плагин
    csgo_doublejump_boost 300 - мощность вертикального ускорения при прыжке
    csgo_doublejump_max 1 - максимальное количество прыжков в воздухе (после первого)
    Установка:
    Раскидать файлы плагина по папкам Sourcemod

    193 скачивания

    Опубликовано

  18. [CS:GO/CS:S] Spectator List

    Описание:
    Также как и AMXX плагин от FatalisDK, этот плагин выводит список наблюдающих за игроком людей в виде HudHint сообщения. Кроме того, когда вы уже мертвы, вы можете видеть какие игроки сейчас наблюдают за тем, за кем вы сейчас наблюдаете.
    Этот плагин использует новый объект env_hudhint, который был введен, когда в CS:S был обновлен движок на OB.
    Требования:
    SourceMod
    Установка:
    Закинуть файл speclist.sp в addons/sourcemod/scripting
    Закинуть файл speclist.smx в addons/sourcemod/plugins
    Примечание: конфиг plugin.speclist.cfg будет автоматически создан после запуска сервера.
    Команды:
    sm_speclist - включить/выключить список наблюдающих для конкретного игрока.
    Переменные:
    sm_speclist_enabled <0|1> - включить список наблюдателей для всех игроков. (По умолчанию: 1)
    sm_speclist_allowed <0|1> - разрешать игрокам включать список наблюдателей, когда он выключен по умолчанию. (По умолчанию: 1)
    sm_speclist_adminonly <0|1> - плагин будет работать только у админов. (По умолчанию: 0)

    187 скачиваний

    Опубликовано

  19. [CS:GO/CSS] Hud Info

    Описание:
    Информация о сервере с боку экрана
    Установка:
    Положите файл hud_info.smx в папку sourcemod/plugins
    Положите файл all.txt в папку sourcemod/data/hud_info
    Чтобы использовать отдельный инфо-файл для карты, создайте текстовый документ в папке sourcemod/data/hud_info/имя карты.txt и заполните её
    Команды админа:
    sm_hudinfo_reload - Перезагружает информацию
    Команды клиента:
    sm_info - Включение/Выключение показа информации (Сохраняется в базе)
    В чате !info или /info
    Переменные:
    sm_hudinfo_admin_flag "b" - Флаг админа, который будет показан в инфе (тэг {ADMINS})
    Важно!
    При редактировании файла информации, обязательно сохранять кодировку в UTF-8 без BOM
    Доступные тэги:

    {HOSTNAME} - Имя сервера{ADMINS} - Онлайн админы{CURRENTMAP} - Текущая карта{NEXTMAP} - Следующая карта{DATE} - Дата (формат: день. месяц. год){TIME} - Текущее время сервера{TIMELEFT} - Время до конца карты{KILLS} - Количество убийств игрока{DEATHS} - Количество смертей игрока{TOTAL} - Всего игроков на сервере (В игре + Присоединяющиеся){INGAME} - Всего игроков в игре{CONNECTING} - Всего присоединяющихся игроков

    182 скачивания

    Опубликовано

  20. [CS:GO/CS:S] Admin chat

    Описание:
    *ADMIN CHAT* включающий в себя KeyHintText для показа с обеих сторон для удобства
    Требования:
    SourceMod
    Установка:
    Закинуть файл .sp в addons/sourcemod/scripting
    Закинуть файл .smx в addons/sourcemod/plugins

    160 скачиваний

    Опубликовано

  21. [CS:GO/CS:S] Round end overlay

    Описание:
    Простой плагин, который показывает победителя в конце раунда.
    Это именно плагин, для сорсмода.
    Настройки:
    sm_roundend_overlay_t "overlays/win/t_win" - Путь к материалу
    sm_roundend_overlay_ct "overlays/win/ct_win" - Путь к материалу
    В addons/sourcemod/configs/overlay_downloads.ini Прописываются материалы для скачивания и кеширования.

    158 скачиваний

    Опубликовано

  22. [CS:GO/CS:S] SM Parachute

    Описание: Плагин парашюта на сервер, при прыжке или падении при нажатии E вверху появляется парашют и не дает вам разбиться. Модель парашюта стоит (parachute_ice_v2) Популярен на серверах (DeathMatch, GunGame, Public)
    Установка:
    Поместите sm_parachute.smx в папку addons/sourcemod/plugins
    Поместите sm_parachute.phrases.txt в папку addons/sourcemod/translate
    Не обязательно sm_parachute.sp в папку addons/sourcemod/scriptings
    Настройка (Cvar's)
    sm_parachute_enabled "1" - 0 = выключить плагин \1= включить плагин
    sm_parachute_fallspeed "100" - скорость полета при использовании парашюта
    sm_parachute_msgtype "1" - 0= отключает сообщения \1= Чат \2:=Группа -3: BottomCenter
    sm_parachute_cost "0" - стоимость парашюта(Если стоимость = 0, то бесплатно для всех)
    sm_parachute_payback "75" - сколько % от стоимости парашюта вы получаете, когда продаете парашют
    sm_parachute_welcome "1" - 0: Приветствие выключено \ 1: включено
    sm_parachute_roundmsg "1" - 0: отключает раунда сообщение - 1: включено

    152 скачивания

    Опубликовано

  23. [CS:GO/CS:S] Фонарик / Flashlight

    Описание:
    Добавляет в игру фонарик
    Настройки:
    sm_flashlight_lookatweapon: фонарик работает при использовании +lookatweapon (когда игрок осматривает оружие)
    sm_flashlight_sound: (def "items/flashlight1.wav") звук фонарика
    sm_flashlight_sound_all: (def 1) проигрывать ли звук игрокам рядом?

    149 скачиваний

    Опубликовано

  24. [CS:S/CS:GO] NCS SHOP 1.6.3

    Требования:
    Sourcemod 1.4.7+
    Описание:
    Магазин для сервера. Поддержка MySQL, SQLite.
    Установка/Настройка:
    1) Распаковать архив в папку cstrike/
    2) Глобальные настройки sourcemod/configs/ncs_shop/core.txt
    3) Шапки sourcemod/configs/ncs_shop/hats.txt
    4) Подарки sourcemod/configs/ncs_shop/mapgifts.txt
    5) Модели Гранат sourcemod/configs/ncs_shop/modelsgrenades.txt
    6) Скины sourcemod/configs/ncs_shop/skins.txt
    7) Следы Гранат sourcemod/configs/ncs_shop/tailgrenades.txt
    8) Трейлы sourcemod/configs/ncs_shop/trails.txt
    9) Следы пуль sourcemod/configs/ncs_shop/trbullets.txt
    10) Цвет оружия sourcemod/configs/ncs_shop/wcolors.txt
    11) Оружие sourcemod/configs/ncs_shop/weapons.txt
    Настройка Базы Данных:
    Прописать в databases.cfg
    SQL БАЗА:

    "ncs_shop" { "driver" "sqlite" "database" "ncs_shop" }
    ИЛИ
    MYSQL

    "ncs_shop" { "driver" "mysql" "host" "Хост" "database" "База" "user" "Пользователь" "pass" "Пароль" }

    142 скачивания

    Опубликовано

  25. [CS:GO/CS:S] Terrible Enable Full Alltalk

    Описание:
    Плагин включает на сервере CS:GO full_alltalk. Таким образом, игроки, находящиеся в наблюдателях, также слышны остальным игрокам.
    Требования:
    SourceMod
    Установка:
    Скопировать файл tefullalltalk.smx в addons/sourcemod/plugins/
    Скопировать файл tefullalltalk.sp в addons/sourcemod/scripting

    142 скачивания

    Опубликовано