Left 4 Dead - Моддинг Игр и Серверов Перейти к содержанию
Гость

Left 4 Dead

298 файлов

  1. [L4D2]Следы кислоты / Acid Swipe 1.1


    Плагин добавляет урон, который будет получать игрок еще после удара от плевальщицы.Притом один удар накладываеться на другой (эту функцию можно отключить)
    Например если плевальщица нанесла 2 удара - эффект будет длиться 20 секунд, и т.д.
     
    Настройки:
    sm_acidswipe_version - версия плагина
    sm_acidswipe_duration - (Default: 10) - сколько секунд игрок будет получать урон (от 1 удара)
    sm_acidswipe_damage - (Default: 1) - сколько урона получает игрок в 1 секунду
    sm_acidswipe_stack - (Default: 10) -Сколько времени добавлять с каждым ударом? -1 Каждый удар обнуляет таймер, 0 - несколько ударов считаются за один
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)

    81 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  2. [L4D2]Смешные фразочки / Fun Sayer 2.0.0


    Плагин выводит разные текстовые фразы на экран игроку при каких либо действиях (например, если игрока пнули, облевали и тд).
    Текст фраз можно настроить через конфиг плагина.Ну или же использовать стандартные - но они на английском языке.
    Настройки плагина:

    player_charged_ht "You Are flyen in the air hahahahah" - HINT текст когда Громила бьет игрока

    player_charged_pt "You Are flyen in the air hahahahah" - PRINT текст когда Громила бьет игрока

    player_death_ht "you just got owned!" - HINT текст при смерти игрока

    player_death_pt "you just got owned!" - PRINT Текст при смерти игрока

    player_pauked_on_ht "eww nobody likes you, pauk person!" - Hint текст когда толстяк облевал игрока

    player_pauked_on_pt "eww nobody likes you, pauk person!" - Print текст когда толстяк облевал игрока

    player_pounced_ht "you just got pounced!" - Hint текст когда охотник запрыгнул на игрока

    player_pounced_pt "you just got pounced!" -  Print текст когда охотник запрыгнул на игрока

    player_rided_ht " you are gettin killed by a jockey ride!" - Hint текст когда жокей оседлал игрока

    player_rided_pt " you are gettin killed by a jockey ride!" - Print  текст когда жокей оседлал игрока

    player_smoked_ht "You are getting PWNED by the smoker!" - Hint текст когда курильщик захватил игрока

    player_smoked_pt "you just got smoked!" -  Print текст когда курильщик захватил игрока

    player_spitted_ht "you are in a guey place and getting owned!" - Hint текст когда игрок попал в кислоту плевальщицы

    player_spitted_pt "you are in a guey place and getting owned!" - Print текст когда игрок попал в кислоту плевальщицы

    say_in_hint_txt "1" -  показывать сообщения через функцию Hint?

    say_in_print_txt "0" - показывать сообщения через функцию Print?

    56 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  3. [L4D2]Создание машин с сигналкой / Spawn Alarmcars 1.0.4


    Плагин позволяет админам создавать и расставлять машины с полностью работающей сигнализацией - по всей карте, и сохранять их. 
    Машины сохраненные на своих позициях - будут загружаться автоматический.
    При желании, модель машин можно поменять на любую другую модельку. Просто добавьте ее в список в конфиг alarmcars_models.cfg
     
    Админские команды плагина:
    sm_alarmcar_list_customs - список всех доступных моделей (машин) из конфига
    sm_alarmcar_move <x> <y> <z> [pitch] [yaw] [roll]  - двигает машину по указанным координатам 
    sm_alarmcar_move_at <x> <y> <z> <newX> <newY> <newZ> [pitch] [yaw] [roll] - двигает машину из указанных координат - по новым
    sm_alarmcar_remove - удаляет машину которая перед вами
    sm_alarmcar_remove_at <x> <y> <z> - удаляет машину которая находиться по указанным координатам
    sm_alarmcar_rotate <pitch> <yaw> <roll> - повернуть машину, которая перед вами
    sm_alarmcar_rotate_at <x> <y> <z> <pitch> <yaw> <roll> - повернуть машину, которая находится по указанным координатам
    sm_alarmcar_save_to_config - сохранить все машины созданные на карте
    sm_alarmcar_spawn - создать машину
    sm_alarmcar_spawn_at <x> <y> <z> <pitch> <yaw> <roll> [r] [g] - создать машину по указанным координатам и с необходимым цветом
    sm_alarmcar_spawn_custom <type> - создать машину с сигнализацией прямо перед вами
    sm_alarmcar_spawn_custom_at <type> <x> <y> <z> <pitch> <yaw> <roll> [r] [g] - создать машину  с сигнализацией по заданным координатам
    sm_alarmcar_spawn_truck <type> - создать грузовик с сигнализацией
    sm_alarmcar_spawn_truck_at <type> <x> <y> <z> <pitch> <yaw> <roll> -  создать грузовик с сигнализацией по координатам

    103 раза скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  4. [L4D2]Создание предметов / Objects Spawner 2.0.6


    Плагин для сервера L4D2,  с помощью которого админ сможет создавать любые предметы (пропы) на карте.А так же можно их сохранять и играться с их физическими свойствами.
    Идеально поможет разнообразить старые известные стандартные карты.
     
    Команды:
    В основном все управление плагином делается через удобное меню в админке, которое открывается при выбор соответствующего пункта.
    Но есть и команды для работы вручную.
     sm_spawnprop <модель> [static | dynamic | physics] [cursor | origin] - создает проп/модель с заданными параметрами (список пропов можно скачать вместе с плагином). Параметр cursor/origin - отвечает за то где будет создан предмет.По вашему курсору (cursor) или по заданным координатам (origin)
    sm_sprefresh - админское меню
    sm_prop_rotate  <Ось X или Y> <градусы> - повернуть предмет на который смотрите 
    sm_prop_removelast - удаляет последний созданный объект
    sm_prop_removelook  - удаляет объект на который смотрите
    sm_prop_removeall - удаляет все объекты созданные плагином
    sm_prop_move <ось координат> <дистанция> - двигает объект по заданным координатам
    sm_prop_setang <XYZ> - установить позицию предмета
    sm_grablook -  позволяет взять предмет и перемещать его как угодно
     
    Настройки:

    l4d2_spawn_props_category_decorative "1" - включить категорию Декоративных пропов?

    l4d2_spawn_props_category_exterior "1"  -  включить категорию Экстерьерных пропов?

    l4d2_spawn_props_category_foliage "1" -  включить категорию Уличных пропов?

    l4d2_spawn_props_category_interior "1" -  включить категорию Интерьерных пропов?

    l4d2_spawn_props_category_misc "1" -  включить категорию Разных пропов?

    l4d2_spawn_props_category_vehicles "1" -  включить категорию Автомобилей?

    l4d2_spawn_props_dynamic "1" -  включить категорию динамичных, "не твердых" предметов?

    l4d2_spawn_props_physics "1" -  включить категорию физичиских объектов ? (не прибитых к полу)

    l4d2_spawn_props_static "1" -  включить категорию статичных объектов (прибиты к полу)?
     
    Видео плагина: 
     
     

    333 раза скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | OriginalShaman


  5. [L4D2]Создание укреплений / Fort Spawner 1.4.0.0


    Плагин дает возможность создавать (спаунить) различные предметы, пулеметы и тд для созданий укреплений (фортов).
    Есть возможность сохранять все созданные предметы, и они будут загружаться каждый раз при запуске карты,на которой они были созданы.
    Так же можно дать и обычным игрокам возможность строить (а не только админам), но не рекомендую этого делать.
    Команды плагина:
    fortspawn_minigun - создать пулемет
    fortspawn_ammostack - создать гору патронов
    fortspawn_irondoor - создать железную дверь (как в убежище)
    fortspawn_rotate - крутить предмет
    fortspawn_remove - удалить предмет
    fortspawn_menu - полноценное меню плагина
    fortspawn_item - меню создания предметов
    fortspawn_save - сохранить все предметы
    fortspawn_load - загрузить сохранение предметов
    fortspawn_move - двигать предмет
    fortspawn_ang - изменение угла предмета
    fortspawn_removeall - удаляет все созданные вами предметы
    fortspawn_removefirst - удаляет первый созданный вами предмет
    fortspawn_removelast - удаляет последний ваш предмет
     
    Настройки:
    fortspawn_enable - активирован ли плагин
    fortspawn_admin - кто может использовать плагин - 0  = все, 1 = только админы
    fortspawn_maxspawns - сколько предметов за раз может создать один игрок

    59 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  6. [L4D2]Сохранение наблюдателей / Spec stays spec 1.0.0


    Плагин запоминает  какие игроки в конце раунда были в наблюдателях - и после смены карты они не будут автоматический перемещены за какую либо команду, а останутся в наблюдателях и смогут спокойно быть AFK.
    Команд и настроек у плагина нет,все просто.
     

    61 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  7. [L4D2]Спутниковая Пушка / Satellite Cannon 1.2


    Плагин добавляет на ваш сервер лазерную спутниковую пушку, стреляющую из космоса. Использовать ее могут как все игроки, так и можно настроить доступ только для админов/vip.Для активации игрок должен взять Магнум и зажать зум (кнопку приближения) 
    У лазера есть 3 вида, соответственно 3 цвета и каждый за свою цену.
    ЖЕЛТЫЙ ЛАЗЕР. Стреляет взрывами, с помощью пробела можно управлять интенсивностью выстрелов СИНИЙ ЛАЗЕР. Замораживает всех в зоне поражения на 5 секунд. Обычные зомби умирают моментально. КРАСНЫЙ ЛАЗЕР. Поджигает все в зоне поражения. Настройки:

      sm_satellite_damage_01 300.0 - Уровень урона желтого лазера
      sm_satellite_freeze_02 5.0  - время заморозки у синего лазера
      sm_satellite_damage_03 420.0 - уровень урона у красного лазера
      sm_satellite_burst_delay 1.0 - задержка перед выстрелом
      sm_satellite_force 600.0 - сила ударной волны
      sm_satellite_radius_01 300.0 - радиус эффекта желтого лазера
      sm_satellite_radius_02 230.0 - радиус синего лазера
      sm_satellite_radius_03 200.0 - зона поражения красного лазера
      sm_satellite_limit_01 15 - сколько раз за раунд можно использовать желтый лазер
      sm_satellite_limit_02 10 - сколько раз за раунд можно использовать синий лазер
      sm_satellite_limit_03 10 - сколько раз за раунд можно использовать желтый лазер
      sm_satellite_height 650 - высота лазера
      sm_satellite_adminonly 0 - 1 = только админы могут использовать. 0 = все игроки

    78 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  8. [L4D2]Супер рычание танка / Tank Skill - Roar 1.2.2


    Добавляет Танку новый супер удар - Рычание. При помощи него он может уложить на землю игроков рядом.Активируется по клику средней кнопки мыши (колесика)
    Особенности плагина:
    Настраиваемый радиус действия Настраиваемый урон Настраиваемый кулдан Настраиваемая отдача Настраиваемое направление отдачи  
    Настройки:
    sm_tankroar_power - мощность рыка 
    sm_tankroar_radius - радиус крика
    sm_tankroar_cooldown - перерыв (Кулдаун) между криками
    sm_tankroar_damage - урон наносимый выжившим в радиусе действия
    sm_tankroar_direction - в какую сторону отбрасывать выживших? 0 - от танка, 1 - к танку
    sm_tankroar_hint - как оповещать игроков о работе плагина. 0 - никак. 1 - через чат. 2 - инструкторская подсказка 3 - все варианты
    sm_tankroar_knockback_type - Тип отдачи:  0 - отдача как прыжок. 1 - как удар танка
    sm_tankroar_req_hp - сколько ХП должно быть у танка что бы использовать это умение
    sm_tankoar_stun - сколько секунд после рычания танк будет обездвижен
     

    138 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  9. [L4D2]Танк кидается боссами / Tank's Helper 1.0.0


    Плагин превращает камни, которые бросает танк, в зомби - боссов. Можно настроить процент с которым камни будут превращаться в зомби.
    Так же есть возможность позволить танку кинуть самого себя.
    Настройки плагина:
    l4d_tank_throw_si 15.0 - шанс, с которым камень превратится в какого либо зомби босса
    l4d_tank_throw_hunter 10.0 - Шанс того что камень превратится в охотника
    l4d_tank_throw_smoker 5.0 - Шанс того что камень превратится в курильщика
    l4d_tank_throw_boomer 5.0 - Шанс того что камень превратится в толстяка
    l4d_tank_throw_charger 10.0 - Шанс того что камень превратится в Громилу
    l4d_tank_throw_spitter 5.0 - Шанс того что камень превратится в плевальщицу
    l4d_tank_throw_jockey 10.0 - Шанс того что камень превратится в жокея
    l4d_tank_throw_tank 2.0 - Шанс того что камень превратится и создаст нового Танка
    l4d_tank_throw_self 10.0 - Шанс того что Танк кинет самого себя
    l4d_tank_throw_tankhealth 1000 - ХП нового Танка из камня

    86 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  10. [L4D2]Топ напугавших ведьму / Witch crown statistic 1.0.2


    Плагин добавляет на сервер статистику-топ игроков по количеству напуганных ими ведьм за все время.
    Для просмотра своей статистики игрок должен прописать в чате !crowned или sm_crowns_own  в консоли
    Для отображения общей статистики: !topcrowners или sm_crowns_top
     
    Сама база со статистикой храниться в текстовом файле witch_crown_database.txt, который находиться в cfg разделе сервера
     
     

    49 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  11. [L4D2]Удобный AFK / 4+ Survivor AFK Fix 1.2


    Плагин позволяющий легко уходить игрокам в короткий AFK перерыв.Актуально для серверов где больше 4х выживших одновременно.
    Перемещает игрока в команду наблюдателей но при этом "бронирует" за ним определенного бота, за которого игрок сможет без проблем вернутся.
    Команды:
    !idle или !afk - для перехода в режим AFK и соответственно выхода из него
     

    130 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  12. [L4D2]Управление ботом / Survivor Bot Takeover 0.8


    Плагин позволяет погибшим выжившим - перехватить управление ботом.Все просто.
    Для того чтобы взять управление ботом нужно прописать команду sm_takeover и выбрать YES
    У админов есть команда !admintakeover позволяющая сразу взять управление рандомным ботом
     
    Настройки:
    l4d_takeover_autodeath - выдавать игроку бота сразу после смерти?
    l4d_takeover_autoincap - выдавать игроку бота, когда игрок лежит на земле?
    l4d_takeover_choosingtime - время в секундах отведенное игроку чтобы решить хочет ли он взять бота
    l4d_takeover_manual - разрешить ли мертвым игрокам использовать команду sm_takeover
    l4d_takeover_manualincap - разрешить ли игрокам лежащим на земле использовать команду sm_takeover
    l4d_takeover_votingenabled - предлагать ли игроку занять бота после смерти
    l4d_takeover_votingtime - время на обдумывание предложения
    l4d_takeover_requestconf - запрашивать у игрока подтверждение когда он хочет выйти из бота?
    l4d_takeover_finaleonly  - разрешить брать ботов только в финалах?
    l4d_takeover_displaybotname - показывать имя бота, даже когда его контролирует игрок?

    94 раза скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  13. [L4D2]Управление командами / Score/Team Manager 1.3.0


    Плагин позволяет управлять/настраивать команды в противостоянии, управлять их счетом и тд.
    Подробнее:
    Перемешивать команды после смены карты Менять порядок в котором команда идет играть за выживших Перекидывать игроков в другую команду Перемещать целую команду Запрещать игроку переходить в другую команду Просматривать счет команд за предыдущие карты Перемешивать счета команд  
    Команды:
    Админские команды:
    sm_swapmenu - открывает меню перемещения команд
    sm_swap <player1> [player2] ... [playerN] - переместить указанных игроков в противоположенную команду
    sm_swapto <player1> [player2] ... [playerN] <teamnum> - переместить указанных игроков в конкретную команду
    sm_swapteams - поменять местами команды
    sm_antirage - поменять местами команды И ИХ СЧЕТ
    sm_scrambleteams - перемещать игроков в командах
    sm_lockteams - запретить/разрешить игрокам менять команды
     
    Команды для игроков:
    sm_printscores -  показывает счет команд за прошлые карты (в чат)
    sm_scores - показывает общий счет команд в hint меню
    sm_votescramble - запустить голосование за перемешку команду
     
    Настройки:
    l4d2_team_manager_ver - версия плагина
    l4d2_votescramble_allowed (default 1) - игрокам разрешено запускать голосования?
    l4d2_full_reset_on_empty (default 0) - сервер загрузит новую карту, и обнулит счет, если нет игроков?
    l4d2_scores_gamemodesactive (default "versus,teamversus,mutation12") - в каких режимах работает плагин
    l4d2_team_order - кто будет играть за команду выживших, после смены карты?
    0 - по стандарту игры (выигравшие первые)
    1 - наоборот (проигравшие первые)
    2 - без смены команды
    3 - ABAB (команды меняются каждую карту)
     
    Для добавлению плагина в админ меню:
    "Commands" { "Left 4 Dead 2" { "Swap Players" { "cmd" "sm_swap #1 @2" "execute" "player" "1" { "type" "teamplayer" "method" "name" "title" "Player A to swap:" } "2" { "type" "teamplayer" "method" "name" "title" "Player B to swap:" } } "Swap Player to Team" { "cmd" "sm_swapto #1 @2" "execute" "player" "1" { "type" "teamplayer" "method" "name" "title" "Player to swap:" } "2" { "type" "list" "title" "Desination Team:" "1" "1" "1." "Spectators" "2" "2" "2." "Survivors" "3" "3" "3." "Infected" } } } }  
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)

    78 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  14. [L4D2]Усиление адреналина и таблеток / Adrenaline & Pills Powerups 2.0.1


    Плагин позволяет усилить и настроить действия адреналина и таблеток на сервере L4D2.
    Так же, у адреналина плагин добавляет более быструю перезарядку, повышение темпа стрельбы, более быстрые и сильные удары с приклада.
    Все остальное можно настроить.
    Команды Админа:
    sm_giveadren - выдает всем адреналин
    sm_givepills - выдает всем таблетки
    sm_giverandom - выдает всем что то рандомно (таблетки или адреналин)
     
    Настройки:
    l4d_powerups_broadcast_on - уведомлять игроков о том что плагин работает на сервере?

    l4d_powerups_broadcast_type -  как уведомлять: 0 =чат, 1 = Hint , 2 = оба

    l4d_powerups_use_on - должны ли игроки использовать (активировать) адреналин/таблетки чтобы получить улучшения?

    l4d_powerups_adren_give_on - выдавать адреналин игрокам на старте?

    l4d_powerups_pills_give_on - выдавать адреналин игрокам таблетки вначале?

    l4d_powerups_random_give_on - выдавать рандомно адреналин или таблетки в начале?

    l4d_powerups_duration - сколько секунд длится эффект улучшения? 

    l4d_powerups_pills_luck - с какой вероятностью в процентах игрок получит улучшения от таблеток?

    l4d_powerups_weaponreload_rate - 0.5714  - на сколько будет уменьшена скорость перезарядки

    l4d_powerups_weaponmelee_rate - 0.45  - на сколько будет увеличена скорость удара прикладом 

    l4d_powerups_weaponfiring_rate - 0.6667 -  - на сколько будет увеличена скорость выстрелов

    73 раза скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  15. [L4D2]Усиление боссов / Super Infected 1.0.0


    Плагин позволяет чуть повысить сложность и разнообразить геймплей на сервере: с разной периодичностью зомби боссы будут получать разной степени улучшения (от повышенного урона до невидимости), а так же будут менять свой цвет.
    Настройки плагина:
    l4d_superboss_enable  - активирован ли плагин
    l4d_superboss_prin - оповещать ли игроков о том что появился супер босс?
    l4d_invisible_print - оповещать игроков о том что появился невидимый босс?

    l4d_super_probability_hunter - процент того, с какой вероятностью охотник получит улучшения
    l4d_super_probability_smoker - процент того, с какой вероятностью курильщик получит улучшения
    l4d_super_probability_boomer  - процент того, с какой вероятностью толстяк получит улучшения
    l4d_super_probability_jockey - процент того, с какой вероятностью жокей получит улучшения 
    l4d_super_probability_spitter - процент того, с какой вероятностью плевальщица получит бонусы
    l4d_super_probability_charger - процент того, с какой вероятностью громила получит бонусы
    l4d_super_probability_tank - процент того, с какой вероятностью танк получит усиления
    l4d_super_HPmultiple_hunter - на сколько умножать ХП у супер охотинка
    l4d_super_HPmultiple_smoker - на сколько умножать ХП у супер курильщика
    l4d_super_HPmultiple_boomer - на сколько умножать ХП у супер толстяка
    l4d_super_HPmultiple_jockey - на сколько умножать ХП у супер жокея 
    l4d_super_HPmultiple_spitter - на сколько умножать ХП у супер плевальщицы
    l4d_super_HPmultiple_charger - на сколько умножать ХП у супер громилы
    l4d_super_HPmultiple_tank - на сколько умножать ХП у супер танка
    l4d_super_movemultiple_hunter - на сколько умножать скорость у охотника
    l4d_super_movemultiple_smoker - на сколько умножать скорость у курильщика
    l4d_super_movemultiple_boomer- на сколько умножать скорость у толстяка
    l4d_super_movemultiple_jockey - на сколько умножать скорость у жокея
    l4d_super_movemultiple_spitter - на сколько умножать скорость у плевальщицы
    l4d_super_movemultiple_charger - - на сколько умножать скорость у громилы
    l4d_super_movemultiple_tank - на сколько умножать скорость у танка
    l4d_invisible_hunter - с какой вероятностью охотник получит невидимость
    l4d_invisible_smoker - с какой вероятностью курильщик получит невидимость
    l4d_invisible_boomer - с какой вероятностью толстяк получит невидимость
    l4d_invisible_jockey - с какой вероятностью жокей получит невидимость
    l4d_invisible_spitter - с какой вероятностью плевальщица получит невидимость
    l4d_invisible_charger - с какой вероятностью громила получит невидимость
    l4d_invisible_tank - с какой вероятностью танк получит невидимость
    l4d_invisible_alpha - на сколько невидимыми становятся  супер боссы ( 0 - полностью невидим, 255 - полностью видимый)

    70 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  16. [L4D2]Усилитель Танка / Tank Rager 1.20.01


    Плагин усиливает Танка на вашем сервере: повышает его урон, добавляет регенерацию. Так же визуальный эффект: танк немного подсвечивается красным цветом (подчеркивает его особенность так сказатб)
    Настройки:
    sm_rageenable - включить красную подсветку танка?
    sm_regenscore - сколько ХП регенерируется у танка за раз?
    sm_regenenable - включить регенерацию ХП у танка?
    sm_damagemulti - на сколько повысить урон у Танка? Задано = 1.5, Дефолт = 1.0

    67 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  17. [L4D2]Ускорение бега / Sprint 1.0.0


    Плагин добавляет  игрокам возможность ускорить бег, например как это было в Half-Life.
    Для ускорения необходимо нажать кнопку движения вперед (W) дважды и быстро.
    Бежать игрок сможет пока у него достаточное количество энергии, после ему придется подождать пока силы восстановятся.
    Настройки плагина:
    l4d_sprint_energe_max - максимальное количество энергии (по стандарту 150)
    l4d_sprint_energe_slowdown 50 - скорость становится обычной, после того как энергия падает ниже этого значения
    l4d_sprint_speed_slowdown_min 0.4 - минимальная скорость когда закончилась энергия
    l4d_sprint_speed_slowdown_max 0.8 - максимальная скорость без энергии
    l4d_sprint_speed_sprint 1.4 - скорость самого бега при полной энергии
    l4d_sprint_consume_sprint 3.0 - сколько единиц энергии расходуется в секунду при ускоренном беге
    l4d_sprint_consume_run 1.0 - расход энергии в секунду при обычном беге
    l4d_sprint_consume_walk 0.5 - расход энергии при ходьбе
    l4d_sprint_consume_duck -0.5 - расход энергии в положении сидя (в минусовом значении - восстанавливает энергию)
    l4d_sprint_consume_atrest -3.0 - расход (а если указано в минусе - то восстановление) энергии в состоянии покоя
    l4d_sprint_consume_jump 3.0 - расход энергии за прыжок

    114 раза скачали  | 1 комментарий  |  | OriginalShaman


  18. [L4D2]Фейсконтроль по Steam профилю / Steams Face Control 1.2.0


    Плагин позволяет отсеивать/кикать/банить игроков по каким либо критериям их Steam профиля.
    Для проверки профиля игрока админ должен прописать: !profile_checker
    Для добавления игрока в "белый лист" (список игроков которых плагин не будет проверять): !profile_whitelist_add <STEAM ID игрока>
    Для удаления игрока из белого листа: !profile_whitelist_del SteamID <STEAM ID игрока>
    Сам список находиться по адресу: sourcemod/configs/l4d_profile_checker_whitelist.txt
     
    Настройки плагина:

    l4d_profile_checker_avatarIcon "1" - проверять ли на наличие аватара.  2 = если нет аватара то кикать

    l4d_profile_checker_hoursPlayed "25"  - сколько наигранных часов необходимо иметь игроку.

    l4d_profile_checker_hoursPlayed2Wk "30" - количество часов наигранное игроком за последние две недели

    l4d_profile_checker_steamRating "5" - какой уровень рейтинга необходим steam профилю игрока

    l4d_profile_checker_vacBanned "1" - 2 = если нет ВАК бана,то кикать

    l4d_profile_checker_visibilityState "1" - открыт ли профиль? 1 = не кикать если открыт только друзьями, 2 = не кикать если открыт всем

    l4d_profile_checker_whiteList "1" - должен ли плагин использовать список игроков из Белого Листа?
     

    52 раза скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  19. [L4D2]Фикс аптечек и оружия / Simple Supply - Fix those missing medkits and weapons 1.0.2


    Плагин фиксит аптечки, оружие, патроны и все что рассчитано на 4 игроков выживших - но увеличивает все до необходимого количества, если на сервере играет больше 4 игроков.
    Настроек и команд нет, плагин просто фиксит ошибки.

    119 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  20. [L4D2]Фикс бага с улучшением оружия / Upgrade packs BUG FIX 1.5


    Позволяет исправить баг с улучшением оружия, когда на сервере больше 4 игроков играет за команду выживших. 
    Без плагина - коробка с улучшением пропадает после 4х использований (тк рассчитана на 4 игроков), а с плагином - исчезнет только тогда когда все игроки по факту разберут улучшения.
     
    Какие либо настройки и команды отсутствуют.
     

    106 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  21. [L4D2]Фикс Эксплоитов Карт / Map Exploit Detector 1.0.2


    Плагин автоматический фиксит самые распространенные  эксплоиты (ошибки,баги) на стандартных картах L4D.
    Например такие как: баги с лифтом в Dead Center, пропуск каруселей в Dark Carnival и тд.
     
    Команды плагина:
    sm_mapexploitmenu - для админов. Открывает меню со списком эксплоитов на конкретной карте и то какие наказания можно за них назначить (бан,кик и тд)

    sm_mapexploits - команда для всех игроков.  Показывает список эксплоитов на карте и то какое наказание можно получить
     
     
    Настройки плагина:
    mapexploitdetector_ver - установленная версия плагина
    mapexploitdetector_bantime (default 3600) - на сколько секунд банить нарушителей 
    mapexploitdetector_banmessage (default 1) - кто видит сообщение о бане игрока - нарушителя: 1 -  все игроки,  2 - только админы, 0 - никто
    mapexploitdetector_announce (default 1) - показывать оповещение о работе плагина, после того как все выжившие подключились к игре?
    mapexploitdetector_immunity (default 1) - выдавать админам  иммунитет от наказаний?

    86 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  22. [L4D2]Хедшоты подряд / Headshots in a row (!hiar with snd/stats) v1.0 1.0b


    Плагин для сервера Left 4 dead, подсчитывающий хедшоты игрока. При многократном попадании в голову подряд - проигрывает звук и показывает сообщение с информацией об игроке.
    Всего есть 6 ступеней хедшотов (по количеству убитых), и на каждом уровне проигрывается свой звук.
    По чат триггеру !hiar игрок может посмотреть свою статистику хедшотов, а так же показать ее другим игрокам.
    Настройки плагина:

    l4d2_hiarcount "5" - с какого количества хедшотов начинать отображение счета по убитым в центре экрана?

    l4d2_hiarnfo "1" - оповещать игрока о переходе на новый уровень хедшотов подряд?

    l4d2_hiarnfoc "1" - отображать текущее количество хедшотов по центру экрана?

    l4d2_hiarnfopub "1" - показывать статистику игрока ВСЕМ по команде !hiar?

    l4d2_hiarnfows "1" - показывать подробную статистику игроку, при его переходе на новый уровень?

    l4d2_hiarow1 "10" - количество хедшотов подряд для 1 уровня

    l4d2_hiarow2 "20" - количество хедшотов подряд для  2 уровня

    l4d2_hiarow3 "30" - количество хедшотов подряд для 3 уровня

    l4d2_hiarow4 "40" - количество хедшотов подряд для 4 уровня

    l4d2_hiarow5 "50" - количество хедшотов подряд для 5 уровня

    l4d2_hiarow6 "60" - количество хедшотов подряд для 6 уровня

    l4d2_hiarsnd "1" - проигрывать звук при достижении какого либо уровня игроком?

    l4d2_hiarsound10 "npc/moustachio/strengthlvl1_littlepeanut.wav" - звук проигрывающийся на 1 уровне// Plays that sound file at the 2 row

    l4d2_hiarsound20 "npc/moustachio/strengthlvl2_babypeanut.wav" - звук проигрывающийся на 2 уровне

    l4d2_hiarsound30 "npc/moustachio/strengthlvl3_oldpeanut.wav" - звук проигрывающийся на 3 уровне

    l4d2_hiarsound40 "npc/moustachio/strengthlvl4_notbad.wav"  - звук проигрывающийся на 4 уровне

    l4d2_hiarsound50 "npc/moustachio/strengthlvl5_sostrong.wav"  - звук проигрывающийся на 5 уровне

    l4d2_hiarsound60 "npc/moustachio/strengthbreakmachine.wav"  - звук проигрывающийся на 6 уровне

    44 раза скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  23. [L4D2/L4D] Быстрая перезарядка / Reloading one a chamber 1.0.0


    Плагин простой и легкий - быстрая перезарядка оружия.
    Никаких настроек и тд.

    389 раз скачали  | 1 комментарий  | Обновлено  | OriginalShaman



Подписывайтесь на нас во Вконтакте!

×
×
  • Создать...
Искать в
  • Ещё...
Поиск контента, содержащего...
Поиск результатов в...

Напишите свой запрос, а Мы попробуем найти ответ!