-
Постов
11 817 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Файлы, опубликованные OriginalShaman
-
[CS:GO/CS:S/TF2][VIP]Выдача админки - VIP игрокам / Admin Privileges 1.1.3
Плагин автоматический выдает админ права или определенную группу доступа, тем игрокам, у кого есть VIP статус на вашем сервере.
Настройки плагина:
sm_vip_set_admin_privileges_delay "5.0" - через сколько секунд после подключения к серверу, игрок получит админ доступ
sm_vip_set_admin_privileges_repeat "120.0" - через какое время нахождения на сервере игрок повторно получит админ доступ (чтоб наверняка)
В конфиг cfg/vip/VIP_Admin_Privileges.cfg прописать функции тем группам,которым необходимо:
"SetImmunity" "Иммунитет (1-2147483647)"
"SetAdminFlags" "Админ-флаги"
"SetAdminGroup" "Админ-группа"
350 раз скачали | 0 комментариев | | OriginalShaman в VIP
-
[CS:GO/CS:S] Статистика прыжков / Jump Stats
Описание:
Счетчик прыжков
Спидометр
Монитор наблюдателя: показывается какие кнопки нажимает игрок
Установка:
Раскидать файлы плагина по папкам на сервере CS:GO
161 раз скачали | 0 комментариев | | OriginalShaman в CS:GO
-
[CS:GO] Вампирский Раунд / Vampire Round 1.1
Плагин для того чтобы добавить разнообразия в игру на ваш сервер: позволяет админам, при помощи команды !vampire или !vampiro - начать Вампирский раунд.
Это значит что в течении одного раунда игроки нанося урон противнику - будут получать себе ХП, равноценно нанесенному урону.
Настройки:
sm_round_start_message - включить оповещение о начале Вампирского раунда?
sm_round_end_message - включить оповещение о завершении Вампирского раунда?
sm_round_forcestop_message - оповестить игроков, когда админ принудительно заканчивает Вампирский раунд?
sm_max_health - Максимальное количество ХП которое может "всосать" в себя игрок (по стандарту 500)
Команды для админа:
!vampire и !vampiro - открывают меню управления плагином
64 раза скачали | 0 комментариев | | OriginalShaman в CS:GO
-
[CS:GO][VIP]Выбор Ножа / Knife 1.2
Плагин предоставляет VIP игрокам возможность выбрать себе нестандартный нож.
Модуль для VIP Core.
Установка:
в groups.ini добавить:
"Knife" "1;4;8"
1;4;8 - обозначает то, какие ножи доступны випам для выбора. ID ножей нужно указывать через знак ; а сам список ножей с id смотрите ниже
Список ножей и их ID:
Default_CT = 1, Default_T = 2, Gold = 3, Flip = 4, Gut = 5, Bayonet = 6, M9 Bayonet = 7, Karambit = 8, Huntsman = 9, Butterfly = 10, Falchion = 11, Shadow Daggers = 12, Bowie = 13, Ursus = 14, Navaja = 15, Stiletto = 16, Talon = 17, Ghost = 18, Classic = 19, Paracord = 20, Survival = 21, Nomad = 22, Skeleton = 23,
107 раз скачали | 0 комментариев | Обновлено | OriginalShaman в VIP
-
[CS:GO/CS:S] Захват / Retakes 1.4
Описание:
Команда террористов уже появляется на зоне закладке с рандомным оружием.Команда CT появляется не подалеку.
Задача террористов поставить бомбу и оборонять, задача CT - обезвредить.Все это соправждается статистикой на сервере CS:GO или CS:S
Настройки:
reakes_pistols - сколько будет пистолетных раундов
retakes_winrow - сколько раундов подряд должны выиграть T чтобы команды перемешались.
retakes_strongpistol - какой шанс выпадения усиленного пистолета игроку
retakes_didntplant - на сколько будет забанен игрок который не поставил бомбу дважды.
Установка:
Все как обычно раскидать по папкам, а так же в databases.cfg добавить следующее:
"retakes"{ "driver" "sqlite" "host" "localhost" "database" "retakes-sqlite" "user" "root" "pass" ""}
Команды админа:
sm_add - Добавляет точку респауна там где вы стоите
sm_del - Удаляет точку респауна
sm_spawns - Показывает сколько всего точек респауна
sm_scramble - Перемешать команды в следующем раунде
sm_pistols - Включить режим пистолетов
sm_vp - Голосование за режим пистолетов
86 раз скачали | 0 комментариев | Обновлено | OriginalShaman в CS:GO
-
[CS:GO/CS:S] Quake Sounds
Описание:
Этот плагин проигрывает Quake звуки. В настоящее время он состоит из двух отдельных наборов звуков, стандартный набор (мужским голосом) и набор звуков женским голосом. Звуки, которые проигрываются во время событий, могут быть настроены. Это позволяет пользователям иметь индивидуальные настройки звука и сохранять эти настройки в различных сессиях. Также плагин отображает локализованный текст сообщения для каждого события. Вы можете добавить или удалить звук со множеством дополнительных наборов. Этот плагин поддерживает в настоящее время такие игры как Counter Strike:Source, Day of Defeat:Source и Half Life 2: Deathmatch.
Настройки(CVAR's)
sm_quakesounds_version: информация о версии
sm_quakesounds_enable: включение плагина
sm_quakesounds_announce: включение извещений плагина
sm_quakesounds_text: текст по умолчанию для новых пользователей
sm_quakesounds_sound: настройки звуков по умолчанию для новых пользователей
Для более полного описания настроек смотрите файл cfg/sm_quakesounds.cfg file
289 раз скачали | 0 комментариев | | OriginalShaman в CS:GO
-
[CS:GO] Повышение ХП с помощью шприца 1.0.0
Простой плагин позволяющий превысить лимит в 100 хп.Игрок сможет пользоваться лечащим шприцем и даже когда у него уже есть 100 хп
Установка:
Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)
128 раз скачали | 0 комментариев | | OriginalShaman в CS:GO
-
[CS:S/CS:GO] [VIP] Music Kit's
ДАННАЯ ВЕРСИЯ ПЛАГИНА - УСТАРЕВШАЯ!
НОВУЮ НАЙДЕТЕ ЗДЕСЬ:
156 раз скачали | 0 комментариев | Обновлено | OriginalShaman в CS:GO
-
[CS:GO]Выбор моделей и рук / CS:GO Player Models and Arms 1.7
Удобный плагин который позволит вам добавить на сервер нестандартные скины/модели игроков и рук, и позволяет игрокам легко выбирать любой из них.
Так же у плагина есть режим предпросмотра, так что игрок перед выбором модели сможет посмотреть как он выглядит.
В папке csgo_models_downloads , которая находиться в configs, необходимо создавать конфиг к каждому скину который вы добавляете.В архиве уже есть пример, так что добавляйте новые скины используя его.
Пояснения к внутренностям конфигов:
flags " abz " - флаг доступа который должен быть у игрока для доступа к скину
model_player - путь до модельки игрока (.mdl)
arms - путь до модели рук (.mdl)
vo_prefix - путь до звуков (радио команд) для модели
Настройки:
sm_map_change_reload_cfg - перезагружать конфиг плагина после каждой смены карты?
sm_buyzone_only - разрешить выбирать модель игрока только в зоне закупа?
sm_select_skin_time - через сколько секунд после начала раунда у игрока пропадет возможность выбора скина?
Команды:
!models, models, .models - открывают меню выбора скинов
sm_reloadmodels - перезагружает список скинов (команда для админов)
Установка:
Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)
109 раз скачали | 0 комментариев | | OriginalShaman в CS:GO
-
[CS:S] Стать медиком / Be Medic 1.0.0
Плагин позволяет игрокам купить (или получить в порядке случайного выбора) должность медика.
Будуче медиком игрок может лечить раненых.Для этого нужно подойти к другому игроку держа в руках нож и зажать E (кнопку действия) и держать пока прогрессбар лечения не заполнится.
Плагин сделан и протестирован в CS:S. Возможна совместимость и с другими играми (например CS:GO) , но не тестировался.
Игроки могут вызывать медика по радио через чат команду !medic
Стать медиком можно с помощью команд: sm_bemedic , в чат !bemedic
Настройки:
bemedic - максимальное количество медиков в одной команде
bemedic_random - Должность медика выдается случайным образом ? 1=да 0= только через покупку
bemedic_announce - Оповещать ли игроков в начале каждого раунда о том что они могут быть медиками? 0 = Нет, 1 = Да
bemedic_range - Максимальная дистанция с которой можно лечить игрока
bemedic_time - Сколько времени занимает процесс исцеления? в секундах
bemedic_maxHealth - Максимальное количество ХП до которых может исцелить медик
bemedic_heal - Сколько ХП за секунду восстанавливает медик?
bemedic_icon - Показывать иконку красного креста над головой медика? 0 = нет 1 = да (Default).
bemedic_model - Выдавать медику особенный скин (модель игрока) ? 0 = Нет, 1 = Да (Default).
bemedic_team - Запретить конкретной команде иметь медика? 0 = нет ограничений, 1 = запретить террористам, 2 = запретить контрам
bemedic_target - медики могут лечить только союзников? 0 = нет, 1 = да
bemedic_buycost - Сколько стоит стать медиком?
bemedic_buytime - можно купить должность только во время закупа? 0 = нет 1 = да (Default).
bemedic_buyzone - должность можно купить только в зоне закупки? 0 = нет 1 = да (Default).
bemedic_overtimeheal_delay - период между волнами исцеления?
bemedic_overtimeheal_number - сколько волн должно пройти до истощения медика?
bemedic_overtimeheal_interrupt - урон по пациенту прекращает лечение? 0 = нет 1 = да (Default).
bemedic_overtimeheal_animation - показывать анимацию лечения ? 0 = нет 1 = да (Default).
bemedic_callmedic_radio - вызов медика отображается Радио команда в чат ?0 = нет 1 = да (Default).
bemedic_callmedic_sound - Как проигрывать звук вызова медика? 0 = без звука, 1 = радио звук, 2 = амбиент (слышен только рядом)
bemedic_callmedic_cooldown - минимальное время между вызовами медика
bemedic_callmedic_volume - уровень громкости звука вызова
264 раза скачали | 3 комментария | Обновлено | OriginalShaman в CS:GO
-
[CS:GO] Режим Mario / Super Smash Bros 1.7
Режим-мод Mario Super Smash Bros для сервера CS:GO. Подробный геймплей смотрите на видео ниже.
В моде можно играть даже просто с ботами.
Видео:
Настройки:
sb_upward_force - на сколько увеличивать прыжок вверх
sb_angles - Default push angles from 0 to 89. 0 looking down and up to 89 looking up.
sb_givedmg_multiplier - на сколько увеличивать наносимый урон
sb_takedmg_multiplier - на сколько увеличивать получаемый урон
sb_pushback_multiplier - дистанция на сколько отталкивает игрока при получении урона
sb_ff - разрешить огонь по своим?
Команды:
sm_sb - основное меню мода
sm_vol - громкость звуков мода
sm_guns - меню оружия
sm_weapons - так же меню оружия
sm_dmg - нанесение урона сразу всем игрокам (админ)
sm_item - создание какого либо предмета (админ)
sm_items - создание рандомного предмета (админ)
Информация для разработчиков:
#if defined _kento_sb_included #endinput #endif /** * Gets client damages. * * @param client Player index. * @return client damages. */ native float SB_GetClientDamage(int client); /** * Sets client damages. * * @param client Player index. * @param damage Damage value to set. * @return true if success, otherwise false. */ native bool SB_SetClientDamage(int client, float damage); /** * Gets client give damage multiplier. * * @param client Player index. * @return client give damage multiplier. */ native float SB_GetClientGiveDamageMultiplier(int client); /** * Sets client give damage multiplier. * * @param client Player index. * @param multiplier value to set. * @return true if success, otherwise false. */ native bool SB_SetClientGiveDamageMultiplier(int client, float multiplier); /** * Gets client take damage multiplier. * * @param client Player index. * @return client take damage multiplier. */ native float SB_GetClientTakeDamageMultiplier(int client); /** * Sets client take damage multiplier. * * @param client Player index. * @param multiplier value to set. * @return true if success, otherwise false. */ native bool SB_SetClientTakeDamageMultiplier(int client, float multiplier); /** * Gets client pushback multiplier. * * @param client Player index. * @return client pushback multiplier. */ native float SB_GetClientPushbackMultiplier(int client); /** * Sets client pushback multiplier. * * @param client Player index. * @param multiplier value to set. * @return true if success, otherwise false. */ native bool SB_SetClientPushbackMultiplier(int client, float multiplier); /** * Gets client upward force. * * @param client Player index. * @return client upward force. */ native float SB_GetClientUpwardForce(int client); /** * Sets client upward force. * * @param client Player index. * @param force value to set. * @return true if success, otherwise false. */ native bool SB_SetClientUpwardForce(int client, float force); /** * Gets client angle. * * @param client Player index. * @return client angle. */ native float SB_GetClientAngle(int client); /** * Sets client angle. * * @param client Player index. * @param force value to set. * @return true if success, otherwise false. */ native bool SB_SetClientAngle(int client, float angle); /** * Sets client angle. * * @param client Player index. * @param force value to set. * @return true if success, otherwise false. */ native bool SB_KnockBackClient(int client, int attacker); /** * When item should spawn. * * @param name Item name. * @param pos Position array. * @return no return. */ forward Action SB_OnItemSpawn(const char[] name, float pos[3]); /** * When client knockback. * * @param victim Victim player index. * @param attacker Attacker player index. * @velocity Knockback velocity * @return no return. */ forward Action SB_OnClientKnockBack(int victim, int attacker, float velocity[3]); /** * When player take damage. * * @param victim Victim player index. * @param attacker Attacker player index. * @param inflictor inflictor entity index, -1 if invalid. * @param damage Damage * @return no return. */ forward Action SB_OnTakeDamage(int victim, int attacker, int inflictor, float damage);
96 раз скачали | 0 комментариев | Обновлено | OriginalShaman в CS:GO
-
[L4D/L4D2]Одинокий выживший / Left For Dead 1.2
Плагин позволяет превратить L4D в полноценный синглплеер. Ну или при желании в игру для двух игроков.
Кикает ботов с сервера, но если вас схватят (например охотник или курильщик) - в игру добавиться бот который вас спасет, и так же пропадет.
Так же есть возможность освободиться самому - нажав определенную комбинацию клавиш.Но каждый раз она разная и будет показана на экране.
Настройки:
l4dl1d_enable (default 1) - включает и выключает плагин
l4dl1d_moves (default 3) - сколько клавиш нужно нажать чтобы освободиться из захвата
l4dl1d_players (default 1) - сколько игроков может играть
l4dl1d_kick_bots (default 1) - кикать ботов?
l4dl1d_escape_delay (default 0) Delays a survivor's escape for this many seconds
172 раза скачали | 2 комментария | Обновлено | OriginalShaman в Left 4 Dead
-
[L4D]Gore мод - Больше крови / Gore v2.2 by DiscoBBQ 2.2
Плагин добавляет тонны крови на ваш игровой сервер.Работать будет в любом режиме: Versus,прохождение и тд!
Не добавляет никаких лишних текстур для скачивания - все береться из игры.
Красивый и эффектный плагин.
Плагин оптимизирован, не сильно грузит сервер и не просидает FPS у игроков.
Количество крови и прочие настройки можно изменить в конфиг файле.
Никаких дополнительных команд - просто загружайте плагин и вперед убивать зомби!
Установка:
Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)
434 раза скачали | 0 комментариев | | OriginalShaman в Left 4 Dead
-
[CS:GO/CS:S/TF2][VIP]Пониженная Гравитация / Gravity 1.0.0
Модуль для VIP Core.
Позволяет наделять ваших випов - пониженной, ну или можно и повышенной гравитацией.
Установка:
В файл перевода addons/sourcemod/translations/vip_modules.phrases.txt добавить:
"Gravity"
{
"ru" "Гравитация"
"en" "Gravity"
"fi" "Gravitaatio"
}
В groups.ini прописать:
"Gravity" "1.0"
Число 1.0 - значит какая гравитация будет у випа. Чем больше число - тем больше его прижимает.Меньше - прыгает выше. 1.0 = норма
147 раз скачали | 0 комментариев | Обновлено | OriginalShaman в VIP
-
[CS:GO/CS:S][VIP]Создание Кланов / Clans 1.2
Модуль дает возможность випам создавать свои кланы.
Для работы плагина, дополнительно потребуется установить плагин "Клановая система"
Настройка одна:
sm_vip_clancreatetemp - разрешить ли игрокам с временной,тестовой випкой, создавать кланы ? (1 / 0 )
Установка:
В файл перевода addons/sourcemod/translations/vip_modules.phrases.txt добавить:
"ClanCreate"
{
"ru" "Создать клан"
"en" "Create clan"
}
В groups.ini прописать:
"ClanCreate" "1" //Дает возможность создавать кланы
177 раз скачали | 0 комментариев | | OriginalShaman в VIP
-
[CS:GO/CS:S] Улучшенные сообщения о подключении / Server Connection Messages + 1.0.0
Улучшенный плагин с оповещениями в чат и HUD о подключении игрока к серверу.
Имеет разные гибкие настройки, цветной текст и тд (см скриншоты).
Настройки:
sm_scm_join_enable - включение и отключение сообщения в HUD
sm_scm_left_enable - включение и отключение сообщения слева
sm_scm_x - позиция HUD сообщения по горизонтали
sm_scm_y - вертикальная позиция HUD сообщения
sm_scm_holdtime - как долго показывается сообщение
sm_scm_r - Количество красного в сообщении
sm_scm_g - Количество зеленого в сообщении
sm_scm_b - Количество синего в сообщении
sm_scm_transparency - Степень прозрачности
sm_scm_effect - 0 эффектс текстового сообщения - Fade In; 1 - Fade out; 2 - Вспышка
sm_scm_effectduration - продолжительность эффекта Вспышки
sm_scm_fadeinduration - продолжительность эффекта Fade in
sm_scm_fadeoutduration - продолжительность эффекта Fade out
Установка:
Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)
137 раз скачали | 0 комментариев | | OriginalShaman в CS:GO
-
[TF2] Прятки / Hide n Seek 1.0.0
Плагин, одна из версий пряток для TF2 сервера. Игроки будут разделены на две команды - одни за шпионов,другие за поджигателей.
Задача обеих команд - находить и убивать противника. Тот кого убили - переходит на сторону команды убившей его. Раунд идет до тех пор пока в одной из команд не кончатся игроки, или же пока не кончится таймер.
У поджигателей повышается скорость, а у шпионов - увеличивается время невидимости, и возможность моментально из нее выйти.
Настройки всего две:
sm_hs_on - включает плагин
sm_hs_off - выключает плагин
50 раз скачали | 0 комментариев | | OriginalShaman в Team Fortress 2
-
[L4D/L4D2] Полет для Зараженных / Ghost Fly 1.1.1
Добавляет возможность игрокам-зомби летать по карте во время Возрождения (призрака).В отличии от noclip - через стены игроки проходить не смогут.
Плагин помогает быстрее найти место для возрождения игрока, и разнообразить их места появления.
Для полета игрок должен зажать кнопку R
Настройки:
После первого запуска плагина будет создан файл настроек sm_plugin_ghost_fly.cfg
l4d_ghost_fly - активация и деактивация плагина
l4d_ghost_fly_speed - Контроль скорости полета.Выше значение - быстрее летают
l4d_ghost_max_speed - Максимальная скорость до которой игроки могут разогнаться
Установка:
Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)
359 раз скачали | 0 комментариев | | OriginalShaman в Left 4 Dead
-
[CS:GO]Удаление цветных кружков / Remove Chat Color Circles 1.0.0
Простенький, "косметический" плагин для вашего CS:GO сервера - удаляет из чата обозначение цветов игроков (Цветные кружки рядом с ником).
Пример можно посмотреть на скриншотах - там результат до и после.
Настройки и команды отсутствуют.
71 раз скачали | 0 комментариев | | OriginalShaman в CS:GO
-
[CS:GO] Сокрытие админа / Admin Disguiser / Admin Hider 1.0.0
Плагин будет полезен для тех серверов где есть выделение админов с помощью тегов и цвета в чате, а так же списка админов по команде !admins
Чат-команды для админов:
!disguiseme - спрятать свои признаки "админства"
!disguisedebug - команда для ROOT админа.Показывает всех админов,даже если они спрятались
!admins - показывает список активных админов на сервере
233 раза скачали | 0 комментариев | | OriginalShaman в CS:GO
-
[CS:GO] Замена сообщений о гранатах / BananaGaming - Grenades Messages 1.0.0
Плагин заменяет стандартные радио-сообщения в чате CS:GO при броске гранаты - на более интересные и красочные.Идеально подойдет для AWP, MiniGame серверов и добавит разнообразия.
Настройки плагина:
sm_bananagaminggrenadesmessages_chat_prefix - префикс в чате
sm_bananagaminggrenadesmessages_type_throw_me ssage - в каком чате писать когда кто то кидает гранату: 1 - в чате кинувшего игрока, 2 - в командном чате кинувшего, 3 - в общем чате сервера
sm_bananagaminggrenadesmessages_type_detonate _message - в каком чате писать когда граната взрывается: 1 - в чате кинувшего игрока, 2 - в командном чате кинувшего, 3 - в общем чате сервера
149 раз скачали | 0 комментариев | Обновлено | OriginalShaman в CS:GO
-
[CS:GO/CS:S] Tracer Effects
Описание:
Эффект следов от трассирующих пуль.
Требования:
Для работы плагина требуется SDKHooks.
Установка:
/sourcemod/configs/css_tracer_effects.ini
/sourcemod/gamedata/css_tracer_effects.gamedata.txt
/sourcemod/plugins/css_tracer_effects.smx
/sourcemod/scripting/css_tracer_effects.sp
/sourcemod/translations/css_tracer_effects.phrases.txt
/cfg/sourcemod/css_tracer_effects.cfg
Особенности:
Обеспечивает поддержку для игроков, которые могут изменить цвет своих трассеров, а также изменить их видимость.
Настройка до 128 различных цветов (без необходимости перекомпилирования плагина), которые делаются админом комбинацией из цветов RGB, размер (ширина) и время трассера.
Поддерживаются различные режимы видимости трассеров:
Спеки / Убитые: - Игроки будут видеть трассеры только после своей смерти или при переходе в спектаторы.
Только члены команды: - Игроки будут видеть трассеры только своей команды.
Только противники: - Игроки будут видеть трассеры только команды соперника.
По умолчанию: - Трассеры всегда будут видны, но игроки могут переключать их видимость.
Настройки игрока: В этом режиме игроки могут определить, как они хотят, чтобы их трассеры были видны.
Переменные:
css_tracer_effects : Включает / отключает все функции плагина.
css_tracer_effects_advert : количество секунд, после которого игроку пишется анонс в чат (-1,0 = Анонс отключен).
css_tracer_effects_personal_tracer : Если включено, игроки могут скрывать свои трассеры или позволить другим видеть их.
css_tracer_effects_flag: Если "", каждый может получить доступ ко всем функциями эффектов, в противном случае, только игроки с поставленым флагом будут иметь доступ к личным изменениям трассера.
css_tracer_effects_knife: Если включено, игроки смогут запускать трассеры от их ножа, из перекрестия. (0 = отключено, 1 = Левый клик, 2 = Правый клик, 3 = Любой)*
css_tracer_effects_commands: Команды, прописываемые в чат для вызова меню.
css_tracer_effects_client_enabled : Состояние по умолчанию трассеров для новых игроков. (1 = Включен, 0 = Выключен, 2 = Всегда включен)
css_tracer_effects_client_visibility : Видимость по умолчанию трассеров для новых игроков. (0 = Все видят, 1 = Спеки / Убитые, 2 = Только своя команда, 3 = Только команда противника)
css_tracer_effects_client_tracer : По умолчанию, личный трассер для новых игроков (0 = Random, # = Tracer Index)
css_tracer_effects_client_personal : По умолчанию, статус внешнего вида трассера для новых игроков (0 = Random, # = Tracer Index)
css_tracer_effects_force_team : Если 1 (обычный) или 2 (все), игроки не смогут выбрать свой собственный цвет трассера, каждый трассер будет случайного цвета.
css_tracer_effects_force_random : Если 1 (обычный) или 2 (все), игроки не смогут выбрать свой собственный цвет трассера, будут зависить от css_tracer_effects_ * _tracer.
css_tracer_effects_global_visibility : Определяет видимость трассеров: (0 = Все, 1 = Спеки / Убитые, 2 = Только своя команда, 3 = Только команда противника, 4 = Выбор игрока)
css_tracer_effects_global_width : ширина, которая будет применяться к трассерам. Укажите -1, чтобы использовать предопределенные значения.
css_tracer_effects_global_life : Время отображения, которое будет применяться к трассерам. Укажите -1, чтобы использовать предопределенные значения.
css_tracer_effects_global_impact: Определяет метод показа: (0 = трассеры появляются воздействия пули, 1 = трассеры появляются от повреждения противника.
css_tracer_effects_grenades : Если включено, гранаты будут оставлять след.**
86 раз скачали | 0 комментариев | | OriginalShaman в CS:GO
-
[CS:GO/CS:S][Shop] Парашют / Parachute 1.2
Плагин-модуль для Shop.Протестирован в CS:GO и CS:S. Позволяет игрокам покупать парашют за кредиты.
Настройки:
Включить парашют?
sm_parachute_enabled "1"
1: Открывать парашют на букву Е 2: Открывать парашют на пробел
sm_shop_parachute_button "1"
0: Не использовать реалистичное уменьшение скорости - 1 и т.д: устанавливает уменьшение скорости.
sm_shop_parachute_decrease "50"
Скорость с которой вы будете падать используя парашют.
sm_shop_parachute_fallspeed "100"
0: Отключает линейное снижение скорости - 1: Включает его
sm_shop_parachute_linear "1"
Включить модель для парашюта?
sm_shop_parachute_model "1"
Цена покупки.
sm_shop_parachute_price "10000"
Цена продажи.
sm_shop_parachute_sellprice "5000"
Время действия покупки в секундах.
sm_shop_parachute_time "86400"
162 раза скачали | 2 комментария | | OriginalShaman в Shop
-
[L4D2] Супер Толстяк / Super Boomer 1.5
Плагин добавляет особые возможности толстяку: супер прыжок, движение при рвоте, специальная атака, визуальные эффекты
Видео с работой плагина:
Настройки:
sm_sb_debug - режим отладки плагина ( 0 - выкл, 1 - вкл для всех, 2 - видно только админам)sm_sb_chargetime - кулдаун между эффектами (по стандарту 60 сек)
sm_sb_chargeexpire - через сколько закончиться эффект (по стандарту 60 сек)
sm_sb_effects - включить или отключить визуальные эффекты
sm_sb_explode - взрываться ли толстяку при уроне?
sm_sb_gravity - какая гравитация у толстяка при супер прыжке?
sm_sb_hint - как подсказывать игроку о работе плагина: 0 - никак, 1 - через чат, 2 - через подсказки игры, 3 - через чат и подсказки
sm_sb_specialattack - активировать Специальную атаку?
sm_sb_pukemove - разрешить толстяку двигаться во время рвоты?
108 раз скачали | 0 комментариев | Обновлено | OriginalShaman в Left 4 Dead
-
[CS:GO][Jail] Меню охранника / Simple Guard Menu 1.1.0
Плагин добавляет меню управления для всех охранников (CT) на Jailbreak/Jail сервере.
Команда вызова меню !gm или !guardmenu
Функции плагина:
Включение/отключение возможности проходить друг через друга Отключение/включение френдлифаера (урон по своим) для террористов Отключить микрофон всем заключенным на 1 минуту (доступно один раз за раунд) Продлить время раунда на 5 минут (1 раз за раунд) Помечать игрока зеленым цветом
Настройки:
sm_gm_enabled - Включен ли плагин?
sm_gm_mute - Разрешить ли отключать микрофоны
sm_gm_extend - Разрешить ли продлевать раунд
sm_gm_tagging - Разрешить ли отмечать игрока зеленым цветом
Установка:
Раскидать файлы по папкам (.smx в plugins, .cfg в configs и так далее)
121 раз скачали | 0 комментариев | | OriginalShaman в Jail/Jailbreak