Контент OriginalShaman - Всё Для Вашего Игрового Сервера Перейти к содержанию

Рекомендуем:






OriginalShaman

Администрация
  • Постов

    11 375
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент OriginalShaman

  1. Тут надо бы больше информации.Логи например, какую ошибку пишет? Что происходит при попытке создать подарок ? Раз sm_ballsetcredits работает - значит плагин работает, но с ошибками
  2. Вроде что то было, поищу, если найду - отпишу
  3. Для ксс не подойдет, разные схемы работы для CS:GO и CS:S
  4. В целом как и все другие плагины Sourcemod
  5. Тут: https://www.e-players.ru/files/category/91-vip/
  6. Судя по всему плагин который тебе нужен - называется "[L4D2] Stats" (1.5) by TY & LeeRoy Чья то переделка вроде как, т.к в интернете найти не удалось
  7. Попробуй играя на сервере прописать в консоли sm plugins list , возможно выдаст список плагинов которые установлены. по списку можно будет найти. Ну или скинь этот список сюда - попробую найти
  8. Таких плагинов на самом деле много, на статистику. Конкретно этот может быть даже не самостоятельным плагином а частью какого то другого ( например статистики hlstats и тд). Но вот ближайшие аналоги что на вскидку нашел:
  9. ID скина сам придумываешь, произвольно
  10. Исправил, актуальная версия добавлена
  11. Просмотр файла [L4D2] Ведьма На Спину / Decoration For Witch Killer, Witch Guard При скачивании доступно две версии плагина. Первая, l4d_witch_onback В этой версии, игрок, убивший ведьму, сможет взять её тело и повесить себе за спину, как трофей. Настройка у этой версии одна: l4d_witch_onback_bestpose - 1 = тело замрет в одной,стандартной позе, 0 = тело замрет в рандомной позе Версия вторая, Witch Guard Так же, после убийства, игрок сможет забрать ведьму на спину - но она будет атаковать и убивать других зомби. Снять и "одеть" ведьму можно нажимая кнопку действия (E). Настройки этой версии: l4d_witch_onback_bestpose - 1 = тело замрет в одной,стандартной позе, 0 = тело замрет в рандомной позе l4d_witch_guard_damage - уровень урона,который наносит ведьма по зомби. Указывайте от 0.1 до 1.0 l4d_witch_guard_range - дальность атаки (по стандарту 600) l4d_witch_guard_gun_count - какое оружие выдавать ведьме? от 0 до 6 l4d_witch_guard_shotonback - может ли ведьма стрелять назад (то есть защищать спину игрока)? 0 = нет, 1 = да Общая команда для всех версий: !witch - позволяет игроку не видеть (или наоборот увидеть) ведьму которая весит за его спиной Важно! Не используйте обе версии плагина одновременно. Только что то одно Добавил OriginalShaman Добавлено 18.12.2021 Категория Left 4 Dead
  12. Версия 1.1

    60 раз скачали

    При скачивании доступно две версии плагина. Первая, l4d_witch_onback В этой версии, игрок, убивший ведьму, сможет взять её тело и повесить себе за спину, как трофей. Настройка у этой версии одна: l4d_witch_onback_bestpose - 1 = тело замрет в одной,стандартной позе, 0 = тело замрет в рандомной позе Версия вторая, Witch Guard Так же, после убийства, игрок сможет забрать ведьму на спину - но она будет атаковать и убивать других зомби. Снять и "одеть" ведьму можно нажимая кнопку действия (E). Настройки этой версии: l4d_witch_onback_bestpose - 1 = тело замрет в одной,стандартной позе, 0 = тело замрет в рандомной позе l4d_witch_guard_damage - уровень урона,который наносит ведьма по зомби. Указывайте от 0.1 до 1.0 l4d_witch_guard_range - дальность атаки (по стандарту 600) l4d_witch_guard_gun_count - какое оружие выдавать ведьме? от 0 до 6 l4d_witch_guard_shotonback - может ли ведьма стрелять назад (то есть защищать спину игрока)? 0 = нет, 1 = да Общая команда для всех версий: !witch - позволяет игроку не видеть (или наоборот увидеть) ведьму которая весит за его спиной Важно! Не используйте обе версии плагина одновременно. Только что то одно
  13. Просмотр файла [CS:GO][VIP] Кастомные и Фейковые Ранки / FakeRanks Модуль, при помощи плагина Fake Ranks Core , позволяет задавать вашим VIP игрокам ранки которых у них нет, или даже можно добавить нестандартные (свои,кастомные) ранки. Настройку самого модуля, с примерами и пояснениями, найдете в конфиг файле: sourcemod/data/vip/modules/fakerank.txt В groups.ini прописываем: "FakeRanks" "group1;group2" или "FakeRanks" "all" В первом случае - вы перечисляете названия Ранков, к которым игрок имеет доступ.Названия как и сами ранки настраиваете в файле sourcemod/data/vip/modules/fakerank.txt Во втором варианте вы просто выдаете VIP игроку доступ ко всем ранкам что есть. Добавил OriginalShaman Добавлено 12.12.2021 Категория VIP  
  14. Версия 1.2.1

    109 раз скачали

    Модуль, при помощи плагина Fake Ranks Core , позволяет задавать вашим VIP игрокам ранки которых у них нет, или даже можно добавить нестандартные (свои,кастомные) ранки. Настройку самого модуля, с примерами и пояснениями, найдете в конфиг файле: sourcemod/data/vip/modules/fakerank.txt В groups.ini прописываем: "FakeRanks" "group1;group2" или "FakeRanks" "all" В первом случае - вы перечисляете названия Ранков, к которым игрок имеет доступ.Названия как и сами ранки настраиваете в файле sourcemod/data/vip/modules/fakerank.txt Во втором варианте вы просто выдаете VIP игроку доступ ко всем ранкам что есть.
  15. Просмотр файла [CS:GO/CS:S][VIP] Ограничение Прыжков / Bhop Regulable Плагин позволит регулировать сколько прыжков за раунд может сделать игрок. Можно настроить чтобы ограничения применялись и к обычным игрокам. Настройки плагина: sm_bhop_delay "0.4" - Задержка в секундах, после которой будет засчитан первый прыжок sm_bhop_countdown "30" - через сколько секунд игрок сможет прыгать повторно (сброситься его счетчик) sm_bhop_novip_jumps "0" - Ограничение на количество прыжков у игроков без VIP В groups.ini прописываем: "cd_bhop" "20" Где 20 - меняете на то количество прыжков, на какое хотите задать ограничение Добавил OriginalShaman Добавлено 12.12.2021 Категория VIP  
  16. Версия 1.0.0

    43 раза скачали

    Плагин позволит регулировать сколько прыжков за раунд может сделать игрок. Можно настроить чтобы ограничения применялись и к обычным игрокам. Настройки плагина: sm_bhop_delay "0.4" - Задержка в секундах, после которой будет засчитан первый прыжок sm_bhop_countdown "30" - через сколько секунд игрок сможет прыгать повторно (сброситься его счетчик) sm_bhop_novip_jumps "0" - Ограничение на количество прыжков у игроков без VIP В groups.ini прописываем: "cd_bhop" "20" Где 20 - меняете на то количество прыжков, на какое хотите задать ограничение
  17. Просмотр файла [CS:GO/CS:S/TF2][VIP] Управление ВИПками / Features Controle Модуль для того чтобы облегчить админам контроль и управление ВИП статусами игроков. На данный момент при помощи плагина можно включать/отключать випку у игрока, и удалять информацию о том когда у игрока кончился VIP статус. Команда для админов одна: sm_vip_features_controle - открывает меню с функциями плагина Добавил OriginalShaman Добавлено 12.12.2021 Категория VIP  
  18. Версия 1.0.2

    137 раз скачали

    Модуль для того чтобы облегчить админам контроль и управление ВИП статусами игроков. На данный момент при помощи плагина можно включать/отключать випку у игрока, и удалять информацию о том когда у игрока кончился VIP статус. Команда для админов одна: sm_vip_features_controle - открывает меню с функциями плагина
  19. Просмотр файла [CS:GO/CS:S][VIP] Отдельный Голосовой Чат / Online Chat Модуль позволит VIP игрокам создавать отдельные "комнаты" в голосовом чате, присоединившись к которым они не будут слышать остальной сервер, а будут слышать только тех кто находится в их "конфе". По аналогу с TeamSpeak или Disord. Для использования функций плагина игроку нужно прописать в чате команду !vipchat В groups.ini прописываем: "VIP_ChatOnline" "1" Добавил OriginalShaman Добавлено 12.12.2021 Категория VIP  
  20. Версия 1.1

    46 раз скачали

    Модуль позволит VIP игрокам создавать отдельные "комнаты" в голосовом чате, присоединившись к которым они не будут слышать остальной сервер, а будут слышать только тех кто находится в их "конфе". По аналогу с TeamSpeak или Disord. Для использования функций плагина игроку нужно прописать в чате команду !vipchat В groups.ini прописываем: "VIP_ChatOnline" "1"
  21. Просмотр файла [CS:GO/CS:S][VIP] Нестандартное Оружие для ВИП / Custom Weapons Модуль позволяет VIP игрокам использовать функции плагина Custom Weapons, который позволяет выдавать игрокам нестандартное оружие (изменяет модель и звуки оружия). В файл перевода vip_modules.phrases.txt добавляем: "CustomWeapons" { "ru" "Модели оружия" "en" "Weapon Models" "fi" "Ase Mallit" } В groups.ini прописываем: "CustomWeapons" "1" Для доступа к меню Custom Weapons - ваш VIP игрок должен иметь необходимый флаг доступа, который задан в настройке sm_custom_weapons_admin_flags Добавил OriginalShaman Добавлено 12.12.2021 Категория VIP  
  22. Версия 1.1.0

    247 раз скачали

    Модуль позволяет VIP игрокам использовать функции плагина Custom Weapons, который позволяет выдавать игрокам нестандартное оружие (изменяет модель и звуки оружия). В файл перевода vip_modules.phrases.txt добавляем: "CustomWeapons" { "ru" "Модели оружия" "en" "Weapon Models" "fi" "Ase Mallit" } В groups.ini прописываем: "CustomWeapons" "1" Для доступа к меню Custom Weapons - ваш VIP игрок должен иметь необходимый флаг доступа, который задан в настройке sm_custom_weapons_admin_flags
  23. Просмотр файла [CS:GO] Возможность Сдаться / Surrender Плагин добавит на ваш сервер возможность, которая есть только в режиме матчмейкинга - принять поражение и сдаться. Игроки могут начать голосование, и если большинство команды проголосует - команда сдается, матч завершается, команды перемешиваются и начинается новая игра. Команды плагина: !gg и !surrender - две команды которые начинают голосование за сдачу Настройки плагина: sm_surrender_chat_prefix - префикс плагина в чат сообщениях sm_surrender_cooldown - включить кулдаун? (перерыв между возможностью вызвать голосование) sm_surrender_scramble - перемешивать ли команды, когда одна из них сдается? (0/1) sm_surrender_cooldown_time - сколько секунд длится кулдаун (например 600 = 10 минут) Добавил OriginalShaman Добавлено 10.12.2021 Категория CS:GO
  24. Версия 1.0.0

    40 раз скачали

    Плагин добавит на ваш сервер возможность, которая есть только в режиме матчмейкинга - принять поражение и сдаться. Игроки могут начать голосование, и если большинство команды проголосует - команда сдается, матч завершается, команды перемешиваются и начинается новая игра. Команды плагина: !gg и !surrender - две команды которые начинают голосование за сдачу Настройки плагина: sm_surrender_chat_prefix - префикс плагина в чат сообщениях sm_surrender_cooldown - включить кулдаун? (перерыв между возможностью вызвать голосование) sm_surrender_scramble - перемешивать ли команды, когда одна из них сдается? (0/1) sm_surrender_cooldown_time - сколько секунд длится кулдаун (например 600 = 10 минут)
×
×
  • Создать...