-
Постов
11 816 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Файлы, опубликованные OriginalShaman
-
[L4D]Отключение урона по союзникам / L4D Friendly Fire damage remover 1.3.0
Простой плагин отключащий урон по своим тиммейтам на сервере Left 4 dead.
По стандарту в L4D ранить нельзя только в убежище - с плагином урон не будет наноситься нигде.
Настройка одна:
sm_nota_silent - включить чат оповещения о работе плагина? 0 = включить , 1 = отключить
Установка:
Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)
237 раз скачали | 2 комментария | | OriginalShaman в Left 4 Dead
-
[CS:GO] Chat Colors CSGO(Custom Chat Colors) 1.4
Плагин даёт возможность определённым SteamID и пользователям с админским флагами красить в различные цвета текст вашего сообщения , тег перед именем и само имя.
Пример настройки конфига цветов чата:
// //Цвета //-------------------------------------- //DEFAULT //TEAM //RED //GREEN //LIME //LIGHTGREEN //LIGHTRED //GRAY //LIGHTOLIVE //OLIVE //PURPLE //LIGHTBLUE //BLUE //-------------------------------------- // //Авторизация происходит в таком порядке // STEAMID (В CSGO всегда STEAM_1, STEAM_0 плагин не увидит) // Админ группа (перед названием группы нужно указать #) // Флаг (перед флагом нужно указать @) // ALL //-------------------------------------- //Пример //-------------------------------------- //"chat_colors_csgo" //{ // "@z" - админ флаг для установки цвета текста и тега (перед флагом нужно указать @) // { // "tag" "[Главный админ] " - тег админов // "tag_Color" "RED" - цвет тега админов // "name_Color" "TEAM" - цвет ника админов // "chat_Color" "RED" - цвет чата админов // } // "@a" - админ флаг для установки цвета текста и тега (перед флагом нужно указать @) // { // "tag" "[VIP] " // "tag_Color" "PURPLE" - цвет тега админов // "name_Color" "TEAM" - цвет ника админов // "chat_Color" "GREEN" - цвет чата админов // } // "#admin" - админ группа для установки цвета текста и тега (перед названием группы нужно указать #) // { // "tag" "[Админ] " // "tag_Color" "PURPLE" - цвет тега админов // "name_Color" "TEAM" - цвет ника админов // "chat_Color" "GREEN" - цвет чата админов // } // "STEAM_1:0:53564701" - стим ид игрока (В CSGO всегда STEAM_1, STEAM_0 плагин не увидит) // { // "tag" "[Феня] " - тег игрока // "tag_Color" "GREEN" - цвет тега игрока // "name_Color" "TEAM" - цвет ника игрока // "chat_Color" "RED" - цвет чата игрока // } // "All" - выдать тег всем // { // "tag" "[Игрок] " - тег игрока // "tag_Color" "GREEN" - цвет тега игрока // "name_Color" "TEAM" - цвет ника игрока // "chat_Color" "DEFAULT" - цвет чата игрока // } //} //-------------------------------------- "chat_colors_csgo" { "@z" { "tag" "[Главный админ] " "tag_Color" "RED" "name_Color" "TEAM" "chat_Color" "RED" } } Для работы плагина обязательно установить Simple Chat Processor (Redux):
882 раза скачали | 0 комментариев | Обновлено | OriginalShaman в CS:GO
-
[CS:GO/CS:S][VIP]Метание Ножей / Throwing Knives 1.4
Плагин для VIP Core, наделяет випов - возможностью кидать ножи.
Для того чтобы плагин работал полноценно - дополнительно потребуется установить Throwing Knives Core
Инфо: Значение tkc_admin_flag должно быть пустым либо 0 чтобы сделать ножи доступными для всех игроков либо VIP-игроки должны иметь флаг необходимый для получения доступа.
Установка:
В файл перевода addons/sourcemod/translations/vip_modules.phrases.txt добавить:
"ThrowingKnives"
{
"ru" "Метательные ножи"
"en" "Throwing Knives"
"fi" "Heitto veitset"
}
В groups.ini прописать:
"ThrowingKnives" "1"
Число - означает какое количество метательных ножей есть у игрока.
481 раз скачали | 3 комментария | Обновлено | OriginalShaman в VIP
-
Round End Sound v.2.4.5
Описание:
Играет всю музыку или музыку победившей команды по порядку или в разброс в конце раунда
Возможности:
Останавливает оригинальные звуки конца раунда
Имеет свой список музык (может быть легко отредактрован)
Имеет встроенную музыку в конце карты (можно отключить вовсе)
Плагин с клиентскими возможностями
Плагин может быть авто-обновлён
Плагин может проигрывать музыку выйгревшей команды или любую музыку по порядку или в разброс
Поддержка нескольких игр и поддержка нескольких языков
Игрок может выключить слушание музыки если sm_res_client включен
Клиентские команды:
В чате !res или /res - для включения/отключения Round End Sounds
В консоли sm_res - для включения/отключения Round End Sounds
Настройки
Как часто повторять уведомление в секундах. 0=ОтключитьПо умолчанию: "120"sm_res_announceevery "120"Включение/отключение музыки в конце раундаПо умолчанию: "1"sm_res_enable "1"Включение/отключение встроенной музыки в конце картыsm_res_mapendsound "1"Уведомление по проишествии 20 секунд когда игрок присоединилсяПо умолчанию: "1"sm_res_playerconnectannounce "1"Уведомление в конце каждого раундаПо умолчанию: "0"sm_res_roundendannounce "0"Уведомление вначале каждого раундаПо умолчанию: "0"sm_res_roundstartannounce "0"Если включено, будут проигрываться случайные звуки, если выключено будут проигрываться по очередиПо умолчанию: "0.0"sm_res_randomsound "0" Если включено, то у игроков будет возможность отключить звуки.По умолчанию: "1"sm_res_client "1"Если включено, то все звуки будут проигрываться не смотря на победившую команду.По умолчанию: "0"sm_res_commonsounds "0" Включает отладочный режим.По умолчанию: "0"sm_res_debugsounds "0"Путь к списку звуков.По умолчанию:"addons/sourcemod/configs/res_list.cfg"sm_res_soundlist "addons/sourcemod/configs/res_list.cfg"Блокирует крик захвата последней точки в Day of Defeat: SourceПо умолчанию: "1"sm_res_dod_crysound "1"
Поддерживаемые игры:
Counter-Strike: Source
Counter-Strike: Source Beta
Counter-Strike: Promod
Day of Defeat: Source
Team Fortress 2
Team Fortress 2 Beta
Другие (которые имеют событие "round_end")
525 раз скачали | 0 комментариев | | OriginalShaman в CS:GO
-
[CS:GO]Доп иконки: убийство в прыжке / Jump Shot icon in Kill Feed 1.2
Новая,рабочая версия плагина добавляющего дополнительные иконки в ленту убийств в правом верхнем углу - при помощи плагина на вашем сервере будут отображаться убийства сделанные из какого либо оружия в прыжке.
Никаких настроек и команд нет.
Немного об установке: в .zip архиве лежат текстурки которые необходимо загрузить как на сам сервер и на FastDL, и настроить их скачивание.
В архиве они уже сжаты в формат bz2, так же имеется батник для самостоятельного сжатия.
657 раз скачали | 0 комментариев | | OriginalShaman в CS:GO
-
[CS:GO/CS:S/TF2][VIP] Отображение Урона / Show Damage 1.1.0
Добавляет VIP игрокам способность видеть в HUD какой урон они нанесли противнику.
Модуль для VIP Core. А сам плагин может работать во всех играх где работает VIP Core.
Установка
В файл перевода addons/sourcemod/translations/vip_modules.phrases.txt добавить:
"ShowDamage"
{
"ru" "Показ урона"
"en" "Displaying damage"
"fi" "Näytetään vahinkopaneeli"
}
В groups.ini прописать:
"ShowDamage" "1"
678 раз скачали | 0 комментариев | Обновлено | OriginalShaman в VIP
-
[CS:S/CS:GO] [VIP] Admin Privileges 1.0.2
ДАННАЯ ВЕРСИЯ ПЛАГИНА УСТАРЕЛА!
САМУЮ СВЕЖУЮ ВЕРСИЮ МОЖНО НАЙТИ ТУТ:
477 раз скачали | 0 комментариев | Обновлено | OriginalShaman в CS:GO
-
[CS2] hs_lake
hs_lake - карта для режима маньяка (пряток / hide and seek) в CS2
197 раз скачали | 0 комментариев | | OriginalShaman в Прятки/Маньяк/Hide and Seek
-
[CS:GO/CS:S][VIP]Отключение ограничений по оружию / WeaponLimit 1.4
Еще одна, более современная (на новом синтаксисе) версия обхода запрета на ограничения оружия для VIP Игроков.
Так же, в последней версии плагина есть возможность управлять лимитами на оружие (для всех игроков)
Команды плагина (для админов):
wl_unrestrict_all - разрешает все оружие
wl_unrestrict <оружие> - удаление лимита с оружия
wl_status - полный список оружия на который установлены ограничения
wl_weapons - список всего оружия в игре
wl_help - общий список команд плагина
wl_restrict_all - запрещает ВСЕ оружие
wl_restrict <оружие> <кол-во на команду> - установка лимита на какое либо оружие
wl_set_weapon <оружие> - выдает всем игрокам указанное оружие
Для выдачи иммунитета в groups.ini прописываем:
"wl_immunity" "1"
Для того чтобы сохранить ограничения на конкретное оружие, даже для VIP, их нужно прописать в конфиг addons/sourcemod/data/vip/modules/vip_restrict_weapons.ini
Список оружия в CS:GO
m4a1 m4a1_silencer ak47 famas galilar aug sg556 scar20 g3sg1 ssg08 awp p90 mp7 mp9 mac10 ump45 bizon nova xm1014 sawedoff mag7 m249 negev deagle glock p250 cz75a usp_silencer fiveseven elite tec9 hkp2000 kevlar assaultsuit decoy flashbang hegrenade smokegrenade incgrenade molotov taser defuser knife c4
Кстати, аналогичные плагины для VIPки:
312 раза скачали | 0 комментариев | Обновлено | OriginalShaman в VIP
-
[L4D/L4D2]Больше выживших / Left8Dead 1.5.0
Sourcemod плагин для Left 4 dead, позволяет увеличить количество выживших в режимах прохождения и выживания.
Для расширения игроков-выживших более 8 игроков потребуется установить расширение Left 4 Downtown extension.
Команды:
sm_l8d_menu - открывает админ меню с выбором режима и карты
!joingame - подключает игрока к выжившим
!addbot - добавляет бота в команду выживших
!away - позволяет игрокам уйти в режим AFK, и его место займет бот
Видео демонстрация плагина:
Установка:
Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)
520 раз скачали | 0 комментариев | Обновлено | OriginalShaman в Left 4 Dead
-
[CS:GO][Shop]Улучшенные Питомцы / Pets Edition by MrQout&Amirsz 2.0.0
Плагин-модуль для покупки питомцев через Shop.Но является улучшенной и более свежей версией оригинального плагина:
Основные особенности этой версии:
Выбор скинов питомца (если есть в наличии) Можно задавать возвратную стоимость питомца Декоративный эффект: если игрок стоит AFK, то питомец начинает перебирать различные анимации (типа от скуки) Можно добавить питомца в выпадение через "Испытать удачу" Возможность скрывать питомцев Описание к питомцам Изменение размера питомца Активация и деактивация анимации питомца при возрождении игрока Установка продолжительности жизни питомцев
Настройки плагина, как и в оригинале можно найти в файле addons/sourcemod/configs/shop/pets.txt
356 раз скачали | 2 комментария | Обновлено | OriginalShaman в Shop
-
[CS:GO/CS:S][VIP]Электро эффекты при стрельбе / Electro Effects 1.0.3
Модуль добавит красивые электрические эффекты при стрельбе ВИП игроков. Хороший декоративный плагин.
Установка:
В файл перевода addons/sourcemod/translations/vip_modules.phrases.txt добавить:
"ElectroEffects"
{
"ru" "Электрические эффекты"
"en" "Electro Effects"
"fi" "Salama Effekti"
}
В groups.ini прописать:
"ElectroEffects" "1"
575 раз скачали | 1 комментарий | Обновлено | OriginalShaman в VIP
-
[CS:GO/CS:S][Shop]Лотерея кредитов / Roll 1.2.3
Модуль для Shop.Позволит любому игроку на вашем сервере - организовать лотерею (проспонсировав её за свои кредиты).
В разделе Функции, игрок должен выбрать "Разыграть мои кредиты", и указать сумму которую он хочет разыграть.
В конце раунда всем игрокам будет предложено участвовать в розыгрыше. Автоматический определяется один победитель - который и получит весь выигрыш.
Для быстрой активации этой функции, есть чат команда !roll
Настройки плагина:
shop_roll_msg_anons 1 - оповещать в чате, о том кто принял участие в лотерее?
shop_roll_UpDonwMsg 1 - включить/отключить пробелы сверху и снизу уведомления?
shop_roll_min_players 2 - сколько минимально игроков должно участвовать в лотерее,для её запуска
shop_roll_time_to_roll 20 - через сколько секунд от конца раунда начнется розыгрыш
shop_roll_now 1/0 - когда запускать розыгрыш лотереи ( 1 = сразу же, 0 = после конца раунда)
shop_roll_min_prize 20 - минимальная сумма,которую можно разыграть
shop_roll_max_prize 100 - максимальная сумма для розыгрыша в лотерее
shop_roll_admin - кто может использовать плагин? 1 = все игроки, 0 = только админы
shop_roll_interval - какой минимальный перерыв (в секундах) между розыгрышами
shop_roll_HINT_COLOR_CENTER #00ff00 - цвет текста в центре Hint
shop_roll_HINT_COLOR_ON_THE_SIDES #ff0000 - цвет текста по бокам Hint
shop_roll_HINT_COLOR_FROM_THE_CENTER #ffff00 - цвет от центра по бокам в Hint
После первого запуска - найти конфиг файл можно по пути: cfg/shop/shop_roll.cfg
326 раз скачали | 0 комментариев | | OriginalShaman в Shop
-
[CS:GO] Охота на пропы/Прятки / PropHunt 1.0.5.1
Суть мода:
Игра начинается с обратного отсчета, команда Контров ослеплена и не может двигаться.
В это время, команда Террористов должна выбрать модель (скин) какого либо пропа (вещей) и спрятаться на карте.
Когда отсчет закончен - Контры начинают искать по карте замаскированных террористов и убивать их.
Команды:
/rules - показывает инструкцию как играть
/hide /prop /model - Открывает меню выбора моделей
/tp /third /thirdperson - Включает вид от 3го лица (для террористов)
/whistle - Проигрывает рандомный звук, для того что бы дать подсказку Контру
/whoami - Напоминает игроку о том какой он сейчас предмет
/freeze - Замораживает Террориста на месте
/ct - Запрос на смену команд
Настройки:
ph_freezects - замораживать ли и ослеплять Контров в начале?
ph_freezetime - сколько секунд Контры будут в заморозке?
ph_changelimit - сколько раз за раунд террористу можно поменять свою модель
ph_changelimittime - через какой временной промежуток террорист может менять модель
ph_autochoose - выбирать ли террористам модель автоматический,в начале раунда?
ph_whistle - разрешать ли террористам издавать звуки для привлечения контров?
ph_whistle_times - сколько раз за раунд можно "свистеть" (издавать звук)
ph_whistle_seeker - разрешить контрам заставлять террористов "свистеть"
ph_hider_win_fargs - сколько фрагов (убийств) получат выжившие террористы в конце раунда?
ph_slay_seekers - убить ли всех Контров в конце раунда, если хоть один террорист остался в живых?
ph_hp_seeker_enable - Теряют ли контры здоровье когда промахиваются мимо террористов?
ph_hp_seeker_dec - Сколько ХП отнимается при промахе
ph_hp_seeker_inc - Сколько ХП получают Контры при попадании в террориста?
ph_hp_seeker_inc_shotgun - Сколько ХП получает Контр за убийство из дробовика
ph_hp_seeker_bonus - Сколько ХП получают Контры при убийстве террориста?
ph_hiderspeed - скорость Террористов
ph_disable_ducking - Запретить приседать?
ph_auto_thirdperson - Устанавливать ли вид от 3 лица автоматический в начале раунда?
ph_hider_freeze_mode - разрешить ли использовать команду /freeze
ph_hide_blood - Прятать ли кровь при ранении террористов?
ph_show_help - Показывать ли игроку правила при первом (за сессию) возрождении?
ph_ct_ratio - Соотношение Контров и Террористов
ph_disable_use - Отключить кнопку Действия (E) у контров
ph_hider_freeze_inair - Позволять ли террористам замереть в воздухе?
ph_hide_player_locations - прятать ли локацию игрока в чате/голосовом чате ?
ph_auto_freeze_time - Через сколько секунд игроки которые не двигаются будут автоматический заморожены?
ph_guaranteed_ct_turns - Через сколько раундов команды отдельные игроки будут переводится в другую команду
ph_knifespeed - Скорость бега когда нож в руках
ph_limitspec - Запретить переход в наблюдатели - 0: Всем, 1: Можно только за свою команду, 2: Только за контров
ph_include_default_models - 0:Стандартный список пропов, если для карты нет своего 1: всегда использовать стандартный список
ph_force_periodic_whistle - Через сколько секунд один из террористов будет издавать рандомный звук - 0: отключить эту опцию
ph_periodic_whistle_delay - Через сколько секунд будет издан первый звук (если опция выше активна)
ph_turns_to_scramble - Через сколько раундов команды поменяются местами? 0 - отключает опцию. Так же отключает команду /ct если опция активна
Более подробную информацию можно получить в источнике: https://github.com/tilastokeskus/sm-PropHunt
Установка:
Раскидать файлы по папкам (.smx в plugins, .cfg в configs и так далее)
134 раза скачали | 0 комментариев | | OriginalShaman в CS:GO
-
[CS:GO]Управляемые Дроны / Attack Drones 1.2
Плагин добавляет возможность покупать и управлять дронами в CS:GO. Действовать плагин может в любом режиме, а не только в Danger Zone.
Дроны могут атаковать ракетами и тд. Админы могут настроить боезапас, мощность выстрелов и тд.
Лимит дронов на карту: 12 штук.
Плагин сделан по подобию этого (является улучшенной версией):
Видео демонстрация плагина:
Команды:
sm_drone - плагин создает дрон перед игроком, которым он может начать управлять
Настройки:
sm_drone_self_destruct - разрушать дрон после того как игрок вышел из него?
sm_drone_turn_force - с какой скоростью (Силой) дрон поворачивается?
sm_drone_missile_interval - какой интервал между ракетами (стрельбой)?
sm_drone_missile_speed - скорость полеты ракеты
sm_drone_missile_damage - сколько урона наносит ракета
sm_drone_missile_radius - какой радиус взрыва ракеты
sm_drone_missile_distance - дистанция полета ракеты
sm_drone_homing_enabled - сделать ракеты самонаводящимися?
sm_drone_homing_distance - максимальная дистанция самонаводящейся ракеты
Управление дроном:
[SHIFT] (Speed) - меняет обзор
[SPACE] (Jump) - взлететь вверх
[CTRL] (Duck) - снизить высоту
[W] (Forward) - движение вперед
S (Backward) - движение назад
[A] (Left) - лететь влево
[D] (Right) - лететь вправо
[MOUSE1] (Primary) - поворот налево (на месте)
[MOUSE2] (Secondary) - поворот вправо (на месте)
[R] (Reload) - выстрелить ракетой
[MOUSE1]+[MOUSE2] - выстрелить ракетой
256 раз скачали | 0 комментариев | Обновлено | OriginalShaman в CS:GO
-
[CS:GO/CS:S][VIP]Разные режимы прыжков / MULTI JUMP 1.0.1 2020 Fix
Модуль для VIP Core, добавляет на выбор vip игрок сразу 3 режима прыжков: двойной прыжок, супер (длинный) прыжок и баннихоп
Установка
В файл перевода addons/sourcemod/translations/vip_modules.phrases.txt добавить:
В groups.ini прописать:
"MULTI_JUMP" "E;F;T"
E = доступен ли баннихоп (0\1)
F = количество прыжков от 0 и до бесконечности
T = увеличение высоты прыжка от 0.0 до бесконечности. 1 = норма
411 раз скачали | 0 комментариев | Обновлено | OriginalShaman в VIP
-
[CS:GO/CS:S/TF2][Shop] Открытие кейсов за кредиты / Open case 1.0.0
Плагин позволит игрокам покупать кейсы за кредиты на вашем сервере через магазин Shop.
Настройки плагина:
shop_case_kit_speed - Скорость/время обновления кейсов при открытии
shop_case_kit_count - Количество обновлений
shop_case_use_interval - не позволяет открывать новый кейс, пока в процессе открытия еще предыдущий
Видео пример плагина:
343 раза скачали | 0 комментариев | Обновлено | OriginalShaman в Shop
-
[CS:GO/CS:S]Выбор хитмаркера / Hitmarker Menu 1.0.0
Плагин позволяет игрокам выбирать хитмаркер (оповещение о попадании в другого игрока) на свой вкус и цвет.
В комплекте уже есть набор различных хитмаркеров, но добавить новый очень просто, нужна лишь текстурка.
Затем в исходном файле плагина нужно отредактировать по примеру:
char hitmarker_path[][] = { "", "erasurf/wingsmarkerv2_era", "erasurf/crosshair_evil_v2_eye_era", "erasurf/crosshair_evil_v3_era", "erasurf/iexhit_era", "erasurf/iexvermelho", "erasurf/hitmarker_era", "erasurf/hitmarker_2_era", "erasurf/crosshair_alliance_v1_era", "erasurf/hit3blue", "erasurf/hit4red", "erasurf/kimimaru_pequenov1", ПРИМЕР: "mycommunity/cool_hitmarker01" // сюда вписываем путь до файлов .vmt and .vtf, которые должны быть в csgo/materials/mycommunity/ }; char hitmarker_name[][] = { "None", "Era", "Evileye", "Evil", "iexblue", "iexred", "Karma1", "Karma2", "Alliance", "hit3blue", "hit4red", "kimimaru_red", Пример названия: "Cool Hitmarker" }; После редактирования исходника - плагин нужно скомпилировать и можно пользоваться.
Видео,чтобы было понятнее о чем речь:
Команды всего две:
!hitmarker и !hit - обе открывают меню выбора хитмаркера
220 раз скачали | 0 комментариев | Обновлено | OriginalShaman в CS:GO
-
[L4D/L4D2] Управление уроном / Weapon Damage Mod 1.0.4
Плагин позволяет админу настроить урон каждого оружия (как в большую так и в меньшую сторону).
Так же можно настроить урон рукопашного оружия, и урон наносимый танку определенным оружием.
Настройки:
l4d_damage_enabled (default 1) - включает и отключает плагин
l4d_damage_melee_commons_enabled (default 0) - можно ли изменять урон у рукопашного оружия?
Админские Команды:
sm_damage_weaponmulti <оружие> <урон> - пропишите "!damage_weaponmult" чтобы узнать название (Класс) оружия которое держите в руках
sm_damage_tank_weaponmulti <оружие> <урон> - увеличение урона по танку. пропишите "!damage_weaponmult" чтобы узнать название (Класс) оружия которое держите в руках
sm_damage_reset - сбрасывает ВСЕ настройки урона
Список названий рукопашного оружия:
baseball_bat cricket_bat crowbar electric_guitar fireaxe frying_pan katana knife machete tonfa
Установка:
Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)
401 раз скачали | 0 комментариев | | OriginalShaman в Left 4 Dead
-
[CS:GO/CS:S][VIP]Неоновая Подсветка / Neon 1.2
Еще один вариант подсветки игроков - Неон. Сделает доступной вип игрокам - подсветку себя.
Модуль для VIP Core.
Установка:
В файл перевода addons/sourcemod/translations/vip_modules.phrases.txt добавить:
"NEON"
{
"ru" "Неон"
"en" "Neon"
"fi" "Neon"
}
"NEON_MENU"
{
"ru" "Цвет неона"
"en" "Color neon"
"fi" "Neon Väri"
}
В groups.ini прописать:
"NEON" "1"
335 раз скачали | 3 комментария | Обновлено | OriginalShaman в VIP
-
[CS:GO/CS:S][VIP]Рисование на стенах / Paint 1.6f
Плагин дает возможность VIP игрокам рисовать прямо на сервере - на стенах, на игроках и тд. Пример можно увидеть на скриншоте.
Рисунки не вечные - и имеют свойство автоматический удалятся, так что сервер не будет заспамлен.
Для рисования игроку необходимо сделать бинд с командой +paint
Например: bind v +paint
В файл перевода vip_modules.phrases.txt добавляем:
"paint"
{
"ru" "Рисовалка"
"en" "Paint"
"fi" "Maalaus"
}
"paint_menu"
{
"ru" "Настройка рисовалки"
"en" "Paint Menu"
"fi" "Maalaus Menu"
}
В groups.ini прописываем:
"paint" "1/0"
140 раз скачали | 0 комментариев | | OriginalShaman в VIP
-
[L4D/L4D2] Самостоятельное поднятие / Incapped Meds munch 1.1.9
Плагин добавляет на сервер возможность игрокам не дожидаться помощи своих тиммейтов (который зачастую редкостные ...) и подняться на ноги самостоятельно, если у игрока есть Адреналин или Таблетки.
Поднятие не моментальное, а так же с полосой прогресса.
Настройки:
l4d2_incappedmedsmunch_delaytime - через сколько секунд после падения игрок сможет поднять себя?
l4d2_incappedmedsmunch_duration - сколько секунд занимает "поднятие" себя?
l4d2_incappedmedsmunch_dropmeds - если "поднятие" прервано, игрок уронит свои медикаменты на пол?
902 раза скачали | 1 комментарий | Обновлено | OriginalShaman в Left 4 Dead
-
[L4D/L4D2]Двойной прыжок / China Qing Gong For Survivors (Super Jump) 1.0.0
Плагин добавляет двойной прыжок (или ускорение) для выживших.Для двойного прыжка нужно быстро нажать пробел дважды.
Настройки:
l4d_jump_enabled - включен ли плагин
l4d_jump_init - 1 плагин включен для всех всегда. 0 - включается по команде !qg персонально для игрока
l4d_jump_zmult - ускорение по вертикали
l4d_jump_xymult - ускорение по горизонтали
l4d_jump_damage - сколько ХП потеряет игрок при прыжке?
l4d_jump_showtime - как часто показывается сообщение с информацией плагина?
531 раз скачали | 0 комментариев | Обновлено | OriginalShaman в Left 4 Dead
-
[CS:GO] Гонки на машинах / Rally Race 0.51
Описание:
Плагин позволяет создать режим гонок в CSGO.Плагин сделан по подобию уже существующего аналогичного мода для CS:S.
В архиве для скачивания уже лежит сам мод, модели машин и звуки.
Важно:
Не все карты подходят для этого режима.Карта должна иметь специальную настройку (информация для мапперов, об этом будет ниже).
Скачать уже готовые карты для гоночного режима можно тут: http://www.e-players.ru/files/category/76-rally-race/
Видео:
Информация для мапперов:
Ниже представленно описание вещей необходимых для работы этого мода с вашей картой.
Check Point: car check points Classname: "trigger_multiple" Targetname: "checkpoint_#"+(1..) Wait (Delay before reset): 0.1 (best value is 0.1, don't set 0) for the first checkpoint, targetname must be "checkpoint_#1", second checkpoint, "checkpoint_#2". (up to checkpoint_#x , where x is the largest integer number in sourcemod, and don't make stupid things, like checkpoint_#-1, checkpoint_#a, checkpoint_## and so on, if server crash don't ask me) Ready Zone: when player inside the zone, mean player can play on next race round Classname: "trigger_multiple" Targetname: "ready_zone" Wait: 0.1 or default Create a "env_sprite", use model "zx2_car/go.vmt", put it into the "ready_zone" center, it will show a "GO!" picture Spectate Zone: when player inside the zone, switch player to spectate team directly Classname: "trigger_multiple" Targetname: "spectate_zone" Wait: 0.1 or default Create a "cycler", use model "models/gman.mdl", let player know there is a spectate zone (or some sexy model) Car Spawn Point: car spawn points Classname: "info_target" Targetname: "car_spawn" Angle: you must set the correct angle
Настройка машин:
Настройку машин разберем на этом примере:
"4" { "name" "Dodge Charger" "type" "charger" "model" "models/natalya/vehicles/dodge_charger_1969.mdl" "script" "scripts/vehicles/69chargersticky.txt" "val_1" "10" "val_2" "1" "skin_min" "0" "skin_max" "9" "0" "Black" "1" "White" "2" "Red" "3" "Orange" "4" "Yellow" "5" "Dark Green" "6" "Blue" "7" "Purple" "8" "Pink" "9" "Bright Blue" "vip" "0" "siren" "0" "police_lights" "0" "lights" "2" "view" "1" "driver" "1" }
name - название машины которые будет отображаться игроку
type - пока не используется
model - путь до модели машины (.mdl)
script - путь до скрипта настройки машины
val_1 - пока не используется
val_2 - пока не используется
skin_min - должно быть 0
skin_max - максимальное количество скинов машины.Должно быть на 1 меньше.Например если скинов 10 то значение должно быть 9
"0" - номер скина и его название
"1" - следующий номер и название скина и так далее
"vip" - поставьте 0 если хотите сделать машину для всех игроков. 1 если только для админов и VIP
siren - будет ли у машины полицейская сирена? 0 - нет 1- да
police_lights - будут ли у машины проблесковые маячки? 0 - нет 1 - да
lights - фонари. 1 - задние, 2 и передние и задние
view - есть ли у модели вид от 3 лица? если да то 1
driver - поставить 0
driver, view, lights, и police_lights зависят от модели. Если в модели они не предусмотренны - нужно поставить значение на 0.
driver должно быть на 0 всегда, кроме модели dodge charger (которая идет в архиве с плагином).Почему? а вот так.
Установка:
Раскидать файлы по папкам (.smx в plugins, .cfg в configs и так далее по аналогии)
85 раз скачали | 0 комментариев | Обновлено | OriginalShaman в CS:GO
-
[CS:GO] Спреи-Граффити / eSprays 1.0.0
Плагин дает возможность игрокам вашего сервера рисовать полноценные нестандартные граффити/спреи. Почти как это было в прошлых частях Counter-Strike.
Единственное что, игроки не могут загружать свои спреи, а только те что вы загрузите на сервер и добавите в плагин.
Команды плагина:
/sprays, /spray или /graffiti - открывают меню плагина, с выбором спреев
Установка:
Прежде всего, установите дополнения:
Затем, в файле sourcemod/configs/eItems.json установите строку "DownloadSprays": true
После первого запуска плагина, конфиг файл с настройками найдете по пути: cfg/sourcemod/esprays.cfg
Видео плагина:
270 раз скачали | 1 комментарий | | OriginalShaman в CS:GO