Контент OriginalShaman - Страница 3 - Моддинг Игр и Серверов Перейти к содержанию
Гость

OriginalShaman

Администрация
  • Постов

    11 816
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Файлы, опубликованные OriginalShaman

  1. [L4D]Отключение урона по союзникам / L4D Friendly Fire damage remover 1.3.0


    Простой плагин отключащий урон по своим тиммейтам на сервере Left  4 dead.
    По стандарту в L4D ранить нельзя только в убежище - с плагином урон не будет наноситься нигде.
     
    Настройка одна:
    sm_nota_silent - включить чат оповещения о работе плагина?  0  = включить , 1 = отключить
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)

    237 раз скачали  | 2 комментария  |  | OriginalShaman в Left 4 Dead


  2. [CS:GO] Chat Colors CSGO(Custom Chat Colors) 1.4


    Плагин даёт возможность определённым SteamID и пользователям с админским флагами красить в различные цвета текст вашего сообщения , тег перед именем и само имя.
     
    Пример настройки конфига цветов чата:
    // //Цвета //-------------------------------------- //DEFAULT //TEAM //RED //GREEN //LIME //LIGHTGREEN //LIGHTRED //GRAY //LIGHTOLIVE //OLIVE //PURPLE //LIGHTBLUE //BLUE //-------------------------------------- // //Авторизация происходит в таком порядке // STEAMID (В CSGO всегда STEAM_1, STEAM_0 плагин не увидит) // Админ группа (перед названием группы нужно указать #) // Флаг (перед флагом нужно указать @) // ALL //-------------------------------------- //Пример //-------------------------------------- //"chat_colors_csgo" //{ // "@z" - админ флаг для установки цвета текста и тега (перед флагом нужно указать @) // { // "tag" "[Главный админ] " - тег админов // "tag_Color" "RED" - цвет тега админов // "name_Color" "TEAM" - цвет ника админов // "chat_Color" "RED" - цвет чата админов // } // "@a" - админ флаг для установки цвета текста и тега (перед флагом нужно указать @) // { // "tag" "[VIP] " // "tag_Color" "PURPLE" - цвет тега админов // "name_Color" "TEAM" - цвет ника админов // "chat_Color" "GREEN" - цвет чата админов // } // "#admin" - админ группа для установки цвета текста и тега (перед названием группы нужно указать #) // { // "tag" "[Админ] " // "tag_Color" "PURPLE" - цвет тега админов // "name_Color" "TEAM" - цвет ника админов // "chat_Color" "GREEN" - цвет чата админов // } // "STEAM_1:0:53564701" - стим ид игрока (В CSGO всегда STEAM_1, STEAM_0 плагин не увидит) // { // "tag" "[Феня] " - тег игрока // "tag_Color" "GREEN" - цвет тега игрока // "name_Color" "TEAM" - цвет ника игрока // "chat_Color" "RED" - цвет чата игрока // } // "All" - выдать тег всем // { // "tag" "[Игрок] " - тег игрока // "tag_Color" "GREEN" - цвет тега игрока // "name_Color" "TEAM" - цвет ника игрока // "chat_Color" "DEFAULT" - цвет чата игрока // } //} //-------------------------------------- "chat_colors_csgo" { "@z" { "tag" "[Главный админ] " "tag_Color" "RED" "name_Color" "TEAM" "chat_Color" "RED" } }     Для работы плагина обязательно установить Simple Chat Processor (Redux):

    882 раза скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | OriginalShaman в CS:GO


  3. [CS:GO/CS:S][VIP]Метание Ножей / Throwing Knives 1.4


    Плагин для VIP Core, наделяет випов - возможностью кидать ножи.
    Для того чтобы плагин работал полноценно - дополнительно потребуется установить Throwing Knives Core
    Инфо: Значение tkc_admin_flag должно быть пустым либо 0 чтобы сделать ножи доступными для всех игроков либо VIP-игроки должны иметь флаг необходимый для получения доступа.
     
    Установка:
    В файл перевода addons/sourcemod/translations/vip_modules.phrases.txt добавить:
        "ThrowingKnives"
        {
        "ru"        "Метательные ножи"
        "en"        "Throwing Knives"
        "fi"        "Heitto veitset"
        }
     
    В groups.ini прописать:
    "ThrowingKnives" "1" 
    Число - означает какое количество метательных ножей есть у игрока.
     

    481 раз скачали  | 3 комментария  | Обновлено  | OriginalShaman в VIP


  4. Round End Sound v.2.4.5


    Описание:
    Играет всю музыку или музыку победившей команды по порядку или в разброс в конце раунда

    Возможности:
    Останавливает оригинальные звуки конца раунда
    Имеет свой список музык (может быть легко отредактрован)
    Имеет встроенную музыку в конце карты (можно отключить вовсе)
    Плагин с клиентскими возможностями
    Плагин может быть авто-обновлён
    Плагин может проигрывать музыку выйгревшей команды или любую музыку по порядку или в разброс
    Поддержка нескольких игр и поддержка нескольких языков
    Игрок может выключить слушание музыки если sm_res_client включен

    Клиентские команды:
    В чате !res или /res - для включения/отключения Round End Sounds
    В консоли sm_res - для включения/отключения Round End Sounds

    Настройки
    Как часто повторять уведомление в секундах. 0=ОтключитьПо умолчанию: "120"sm_res_announceevery "120"Включение/отключение музыки в конце раундаПо умолчанию: "1"sm_res_enable "1"Включение/отключение встроенной музыки в конце картыsm_res_mapendsound "1"Уведомление по проишествии 20 секунд когда игрок присоединилсяПо умолчанию: "1"sm_res_playerconnectannounce "1"Уведомление в конце каждого раундаПо умолчанию: "0"sm_res_roundendannounce "0"Уведомление вначале каждого раундаПо умолчанию: "0"sm_res_roundstartannounce "0"Если включено, будут проигрываться случайные звуки, если выключено будут проигрываться по очередиПо умолчанию: "0.0"sm_res_randomsound "0" Если включено, то у игроков будет возможность отключить звуки.По умолчанию: "1"sm_res_client "1"Если включено, то все звуки будут проигрываться не смотря на победившую команду.По умолчанию: "0"sm_res_commonsounds "0" Включает отладочный режим.По умолчанию: "0"sm_res_debugsounds "0"Путь к списку звуков.По умолчанию:"addons/sourcemod/configs/res_list.cfg"sm_res_soundlist "addons/sourcemod/configs/res_list.cfg"Блокирует крик захвата последней точки в Day of Defeat: SourceПо умолчанию: "1"sm_res_dod_crysound "1"
    Поддерживаемые игры:
    Counter-Strike: Source
    Counter-Strike: Source Beta
    Counter-Strike: Promod
    Day of Defeat: Source
    Team Fortress 2
    Team Fortress 2 Beta
    Другие (которые имеют событие "round_end")


    525 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman в CS:GO


  5. [CS:GO]Доп иконки: убийство в прыжке / Jump Shot icon in Kill Feed 1.2


    Новая,рабочая версия плагина добавляющего дополнительные иконки в ленту убийств в правом верхнем углу - при помощи плагина на вашем сервере будут отображаться убийства сделанные из какого либо оружия в прыжке.
    Никаких настроек и команд нет.
    Немного об установке: в .zip архиве лежат текстурки которые необходимо загрузить как на сам сервер и на FastDL, и настроить их скачивание. 
    В архиве они уже сжаты в формат bz2, так же имеется батник для самостоятельного сжатия.
     

    657 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman в CS:GO


  6. [CS:GO/CS:S/TF2][VIP] Отображение Урона / Show Damage 1.1.0


    Добавляет VIP игрокам способность видеть в HUD какой урон они нанесли противнику.
    Модуль для VIP Core. А сам плагин может работать во всех играх где работает VIP Core.
     
    Установка
    В файл перевода addons/sourcemod/translations/vip_modules.phrases.txt добавить:
    "ShowDamage"
    {
    "ru" "Показ урона"
    "en" "Displaying damage"
    "fi" "Näytetään vahinkopaneeli"
    }
     
    В groups.ini прописать:
    "ShowDamage" "1"

    678 раз скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | OriginalShaman в VIP


  7. [CS:S/CS:GO] [VIP] Admin Privileges 1.0.2


    ДАННАЯ ВЕРСИЯ ПЛАГИНА УСТАРЕЛА!
    САМУЮ СВЕЖУЮ ВЕРСИЮ МОЖНО НАЙТИ ТУТ:
     

    477 раз скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | OriginalShaman в CS:GO


  8. [CS2] hs_lake


    hs_lake - карта для режима маньяка (пряток / hide and seek) в CS2

    197 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman в Прятки/Маньяк/Hide and Seek


  9. [CS:GO/CS:S][VIP]Отключение ограничений по оружию / WeaponLimit 1.4


    Еще одна, более современная (на новом синтаксисе) версия обхода запрета на ограничения оружия для VIP Игроков.
    Так же, в последней версии плагина есть возможность управлять лимитами на оружие (для всех игроков)
     
    Команды плагина (для админов):
    wl_unrestrict_all - разрешает все оружие
    wl_unrestrict <оружие> - удаление лимита с оружия
    wl_status - полный список оружия на который установлены ограничения
    wl_weapons - список всего оружия в игре
    wl_help - общий список команд плагина
    wl_restrict_all - запрещает ВСЕ оружие
    wl_restrict <оружие> <кол-во на команду> - установка лимита на какое либо оружие
    wl_set_weapon <оружие> - выдает всем игрокам указанное оружие
     
     
    Для выдачи иммунитета в groups.ini прописываем:
    "wl_immunity" "1"
     
    Для того чтобы сохранить ограничения на конкретное оружие, даже для VIP, их нужно прописать в конфиг addons/sourcemod/data/vip/modules/vip_restrict_weapons.ini
    Список оружия в CS:GO
    m4a1 m4a1_silencer ak47 famas galilar aug sg556 scar20 g3sg1 ssg08 awp p90 mp7 mp9 mac10 ump45 bizon nova xm1014 sawedoff mag7 m249 negev deagle glock p250 cz75a usp_silencer fiveseven elite tec9 hkp2000 kevlar assaultsuit decoy flashbang hegrenade smokegrenade incgrenade molotov taser defuser knife c4  
     
    Кстати, аналогичные плагины для VIPки:
     

    312 раза скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | OriginalShaman в VIP


  10. [L4D/L4D2]Больше выживших / Left8Dead 1.5.0


    Sourcemod плагин для Left 4 dead, позволяет увеличить количество выживших в режимах прохождения и выживания.
    Для расширения игроков-выживших более 8 игроков потребуется установить расширение Left 4 Downtown extension.
    Команды:
    sm_l8d_menu - открывает админ меню с выбором режима и карты
    !joingame - подключает игрока к выжившим
    !addbot - добавляет бота в команду выживших
    !away - позволяет игрокам уйти в режим AFK, и его место займет бот
    Видео демонстрация плагина:
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)

    520 раз скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | OriginalShaman в Left 4 Dead


  11. [CS:GO][Shop]Улучшенные Питомцы / Pets Edition by MrQout&Amirsz 2.0.0


    Плагин-модуль для покупки питомцев через Shop.Но является улучшенной и более свежей версией оригинального плагина:
     
    Основные особенности этой версии:
    Выбор скинов питомца (если есть в наличии) Можно задавать возвратную стоимость питомца Декоративный эффект: если игрок стоит AFK, то питомец начинает перебирать различные анимации (типа от скуки) Можно добавить питомца в выпадение через "Испытать удачу" Возможность скрывать питомцев Описание к питомцам  Изменение размера питомца Активация и деактивация анимации питомца при возрождении игрока Установка продолжительности жизни питомцев  
    Настройки плагина, как и в оригинале можно найти в файле addons/sourcemod/configs/shop/pets.txt
     

    356 раз скачали  | 2 комментария  | Обновлено  | OriginalShaman в Shop


  12. [CS:GO/CS:S][VIP]Электро эффекты при стрельбе / Electro Effects 1.0.3


    Модуль добавит красивые электрические эффекты при стрельбе ВИП игроков. Хороший декоративный плагин.
     
    Установка:
    В файл перевода addons/sourcemod/translations/vip_modules.phrases.txt добавить:
        "ElectroEffects"
        {
            "ru"        "Электрические эффекты"
            "en"        "Electro Effects"
            "fi"        "Salama Effekti"
        }
    В groups.ini прописать:
    "ElectroEffects" "1"

    575 раз скачали  | 1 комментарий  | Обновлено  | OriginalShaman в VIP


  13. [CS:GO/CS:S][Shop]Лотерея кредитов / Roll 1.2.3


    Модуль для Shop.Позволит любому игроку на вашем сервере - организовать лотерею (проспонсировав её за свои кредиты).
    В разделе Функции, игрок должен выбрать "Разыграть мои кредиты", и указать сумму которую он хочет разыграть.
    В конце раунда всем игрокам будет предложено участвовать в розыгрыше. Автоматический определяется один победитель - который и получит весь выигрыш.
    Для быстрой активации этой функции, есть чат команда !roll
     
    Настройки плагина:
    shop_roll_msg_anons 1  - оповещать в чате, о том кто принял участие в лотерее?

    shop_roll_UpDonwMsg 1  - включить/отключить пробелы сверху и снизу уведомления?

    shop_roll_min_players 2 - сколько минимально игроков должно участвовать в лотерее,для её запуска
    shop_roll_time_to_roll 20  - через сколько секунд от конца раунда начнется розыгрыш

    shop_roll_now 1/0 - когда запускать розыгрыш лотереи ( 1 = сразу же, 0 = после конца раунда)

    shop_roll_min_prize 20  - минимальная сумма,которую можно разыграть

    shop_roll_max_prize 100  - максимальная сумма для розыгрыша в лотерее

    shop_roll_admin - кто может использовать плагин? 1 = все игроки, 0 = только админы

    shop_roll_interval - какой минимальный перерыв (в секундах) между розыгрышами

    shop_roll_HINT_COLOR_CENTER #00ff00 - цвет текста в центре Hint
    shop_roll_HINT_COLOR_ON_THE_SIDES #ff0000  - цвет текста по бокам Hint
    shop_roll_HINT_COLOR_FROM_THE_CENTER #ffff00 - цвет от центра по бокам в Hint
     
    После первого запуска - найти конфиг файл можно по пути: cfg/shop/shop_roll.cfg

    326 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman в Shop


  14. [CS:GO] Охота на пропы/Прятки / PropHunt 1.0.5.1


    Суть мода:
    Игра начинается с обратного отсчета, команда Контров ослеплена и не может двигаться. 
    В это время, команда Террористов должна выбрать модель (скин) какого либо пропа (вещей) и спрятаться на карте.
    Когда отсчет закончен - Контры начинают искать по карте замаскированных террористов и убивать их.
     
    Команды:
    /rules - показывает инструкцию как играть
    /hide /prop /model - Открывает меню выбора моделей
    /tp /third /thirdperson - Включает вид от 3го лица (для террористов)
    /whistle - Проигрывает рандомный звук, для того что бы дать подсказку Контру
    /whoami - Напоминает игроку о том какой он сейчас предмет
    /freeze - Замораживает Террориста на месте
    /ct - Запрос на смену команд
     
    Настройки:
    ph_freezects - замораживать ли и ослеплять Контров в начале?
    ph_freezetime - сколько секунд Контры будут в заморозке?
    ph_changelimit - сколько раз за раунд террористу можно поменять свою модель
    ph_changelimittime - через какой временной промежуток террорист может менять модель
    ph_autochoose - выбирать ли террористам модель автоматический,в начале раунда?
    ph_whistle - разрешать ли террористам издавать звуки для привлечения контров?
    ph_whistle_times - сколько раз за раунд можно "свистеть" (издавать звук)
    ph_whistle_seeker - разрешить контрам заставлять террористов "свистеть"
    ph_hider_win_fargs - сколько фрагов (убийств) получат выжившие террористы в конце раунда?
    ph_slay_seekers - убить ли всех Контров в конце раунда, если хоть один террорист остался в живых?
    ph_hp_seeker_enable - Теряют ли контры здоровье когда промахиваются мимо террористов?
    ph_hp_seeker_dec - Сколько ХП отнимается при промахе
    ph_hp_seeker_inc - Сколько ХП получают Контры при попадании в  террориста?
    ph_hp_seeker_inc_shotgun - Сколько ХП получает Контр за убийство из дробовика
    ph_hp_seeker_bonus - Сколько ХП получают Контры при убийстве террориста?
    ph_hiderspeed - скорость Террористов
    ph_disable_ducking - Запретить приседать?
    ph_auto_thirdperson - Устанавливать ли вид от 3 лица автоматический в начале раунда?
    ph_hider_freeze_mode -  разрешить ли использовать команду /freeze
    ph_hide_blood - Прятать ли кровь при ранении террористов?
    ph_show_help - Показывать ли игроку правила при первом (за сессию) возрождении?
    ph_ct_ratio - Соотношение Контров и Террористов
    ph_disable_use - Отключить кнопку Действия (E) у контров
    ph_hider_freeze_inair - Позволять ли террористам замереть в воздухе?
    ph_hide_player_locations - прятать ли локацию игрока в чате/голосовом чате ?
    ph_auto_freeze_time - Через сколько секунд игроки которые не двигаются будут автоматический заморожены?
    ph_guaranteed_ct_turns - Через сколько раундов команды отдельные игроки будут переводится в другую команду
    ph_knifespeed - Скорость бега когда нож в руках
    ph_limitspec - Запретить переход в наблюдатели - 0: Всем, 1: Можно только за свою команду, 2: Только за контров
    ph_include_default_models - 0:Стандартный список пропов, если для карты нет своего 1: всегда использовать стандартный список
    ph_force_periodic_whistle - Через сколько секунд один из террористов будет издавать рандомный звук - 0:  отключить эту опцию
    ph_periodic_whistle_delay - Через сколько секунд будет издан первый звук (если опция выше активна)
    ph_turns_to_scramble - Через сколько раундов команды поменяются местами? 0 - отключает опцию. Так же отключает команду /ct если опция активна
     
    Более подробную информацию можно получить в источнике: https://github.com/tilastokeskus/sm-PropHunt
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в plugins, .cfg в configs и так далее)

    134 раза скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman в CS:GO


  15. [CS:GO]Управляемые Дроны / Attack Drones 1.2


    Плагин добавляет возможность покупать и управлять дронами в CS:GO. Действовать плагин может в любом режиме, а не только в Danger Zone.
    Дроны могут атаковать ракетами и тд. Админы могут настроить боезапас, мощность выстрелов и тд.
    Лимит дронов на карту: 12 штук.
     
    Плагин сделан по подобию этого (является улучшенной версией):
     
    Видео демонстрация плагина:
     
    Команды:
    sm_drone - плагин создает дрон перед игроком, которым он может начать управлять
     
    Настройки:
    sm_drone_self_destruct - разрушать дрон после того как игрок вышел из него?
    sm_drone_turn_force -  с какой скоростью (Силой) дрон поворачивается?
    sm_drone_missile_interval - какой интервал между ракетами (стрельбой)?
    sm_drone_missile_speed - скорость полеты ракеты
    sm_drone_missile_damage - сколько урона наносит ракета
    sm_drone_missile_radius - какой радиус взрыва ракеты
    sm_drone_missile_distance - дистанция полета ракеты
    sm_drone_homing_enabled - сделать ракеты самонаводящимися?
    sm_drone_homing_distance - максимальная дистанция самонаводящейся ракеты
     
    Управление дроном:
    [SHIFT] (Speed) - меняет обзор
    [SPACE] (Jump) - взлететь вверх
    [CTRL] (Duck) - снизить высоту
    [W] (Forward) - движение вперед
     S (Backward) - движение назад
    [A] (Left) - лететь влево
    [D] (Right) - лететь вправо
    [MOUSE1] (Primary) - поворот налево (на месте)
    [MOUSE2] (Secondary) - поворот вправо (на месте)
    [R] (Reload) - выстрелить ракетой
    [MOUSE1]+[MOUSE2] - выстрелить ракетой

    256 раз скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | OriginalShaman в CS:GO


  16. [CS:GO/CS:S][VIP]Разные режимы прыжков / MULTI JUMP 1.0.1 2020 Fix


    Модуль для VIP Core, добавляет на выбор vip игрок сразу 3 режима прыжков: двойной прыжок, супер (длинный) прыжок и баннихоп
     
     
    Установка
    В файл перевода addons/sourcemod/translations/vip_modules.phrases.txt добавить:
     
    В groups.ini прописать:
    "MULTI_JUMP"        "E;F;T"

    E = доступен ли  баннихоп (0\1)
    F = количество прыжков  от 0 и до бесконечности 
    T = увеличение высоты прыжка  от 0.0 до бесконечности. 1 = норма

    411 раз скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | OriginalShaman в VIP


  17. [CS:GO/CS:S/TF2][Shop] Открытие кейсов за кредиты / Open case 1.0.0


    Плагин позволит игрокам покупать кейсы за кредиты на вашем сервере через магазин Shop.
     
    Настройки плагина:
    shop_case_kit_speed - Скорость/время обновления кейсов при открытии
    shop_case_kit_count - Количество обновлений
    shop_case_use_interval - не позволяет открывать новый кейс, пока в процессе открытия еще предыдущий
     
    Видео пример плагина:
     
     

    343 раза скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | OriginalShaman в Shop


  18. [CS:GO/CS:S]Выбор хитмаркера / Hitmarker Menu 1.0.0


    Плагин позволяет игрокам выбирать хитмаркер (оповещение о попадании в другого игрока) на свой вкус и цвет.
    В комплекте уже есть набор различных хитмаркеров, но добавить новый очень просто, нужна лишь текстурка.
    Затем в исходном файле плагина нужно отредактировать по примеру:
    char hitmarker_path[][] = { "", "erasurf/wingsmarkerv2_era", "erasurf/crosshair_evil_v2_eye_era", "erasurf/crosshair_evil_v3_era", "erasurf/iexhit_era", "erasurf/iexvermelho", "erasurf/hitmarker_era", "erasurf/hitmarker_2_era", "erasurf/crosshair_alliance_v1_era", "erasurf/hit3blue", "erasurf/hit4red", "erasurf/kimimaru_pequenov1", ПРИМЕР: "mycommunity/cool_hitmarker01" // сюда вписываем путь до файлов .vmt and .vtf, которые должны быть в csgo/materials/mycommunity/ }; char hitmarker_name[][] = { "None", "Era", "Evileye", "Evil", "iexblue", "iexred", "Karma1", "Karma2", "Alliance", "hit3blue", "hit4red", "kimimaru_red", Пример названия: "Cool Hitmarker" }; После редактирования исходника - плагин нужно скомпилировать и можно пользоваться.
     
    Видео,чтобы было понятнее о чем речь:
     
     
    Команды всего две:
    !hitmarker и !hit - обе открывают меню выбора хитмаркера

    220 раз скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | OriginalShaman в CS:GO


  19. [L4D/L4D2] Управление уроном / Weapon Damage Mod 1.0.4


    Плагин позволяет админу настроить урон каждого оружия (как в большую так и в меньшую сторону).
    Так же можно настроить урон рукопашного оружия, и урон наносимый танку определенным оружием.
     
    Настройки:
    l4d_damage_enabled (default 1) - включает и отключает плагин
    l4d_damage_melee_commons_enabled (default 0) - можно ли изменять урон у рукопашного оружия?
     
    Админские Команды:
    sm_damage_weaponmulti <оружие> <урон> - пропишите "!damage_weaponmult" чтобы узнать название (Класс) оружия которое держите в руках
    sm_damage_tank_weaponmulti <оружие> <урон> - увеличение урона по танку. пропишите "!damage_weaponmult" чтобы узнать название (Класс) оружия которое держите в руках
    sm_damage_reset - сбрасывает ВСЕ настройки урона
     
    Список названий рукопашного оружия:
    baseball_bat cricket_bat crowbar electric_guitar fireaxe frying_pan katana knife machete tonfa  
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)

    401 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman в Left 4 Dead


  20. [CS:GO/CS:S][VIP]Неоновая Подсветка / Neon 1.2


    Еще один вариант подсветки игроков - Неон. Сделает доступной вип игрокам - подсветку себя.
    Модуль для VIP Core. 
     
    Установка:
    В файл перевода addons/sourcemod/translations/vip_modules.phrases.txt добавить:
        "NEON"
        {
            "ru"        "Неон"
            "en"        "Neon"
            "fi"        "Neon"
        }
        "NEON_MENU"
        {
            "ru"        "Цвет неона"
            "en"        "Color neon"
            "fi"        "Neon Väri"
        }
     
    В groups.ini прописать:
    "NEON" "1"

    335 раз скачали  | 3 комментария  | Обновлено  | OriginalShaman в VIP


  21. [CS:GO/CS:S][VIP]Рисование на стенах / Paint 1.6f


    Плагин дает возможность VIP игрокам рисовать прямо на сервере - на стенах, на игроках и тд. Пример можно увидеть на скриншоте.
    Рисунки не вечные - и имеют свойство автоматический удалятся, так что сервер не будет заспамлен.
    Для рисования игроку необходимо сделать бинд с командой +paint 
    Например: bind v +paint
     
    В файл перевода vip_modules.phrases.txt добавляем:
        "paint"
        {
            "ru"    "Рисовалка"
            "en"    "Paint"
            "fi"    "Maalaus"
        }
        "paint_menu"
        {
            "ru" "Настройка рисовалки"
            "en" "Paint Menu"
            "fi" "Maalaus Menu"
        }

    В groups.ini прописываем: 
    "paint" "1/0"

    140 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman в VIP


  22. [L4D/L4D2] Самостоятельное поднятие / Incapped Meds munch 1.1.9


    Плагин добавляет на сервер возможность игрокам не дожидаться помощи своих тиммейтов (который зачастую редкостные ...) и подняться на ноги самостоятельно, если у игрока есть Адреналин или Таблетки.
    Поднятие не моментальное, а так же с полосой прогресса.
     
    Настройки:
    l4d2_incappedmedsmunch_delaytime - через сколько секунд после падения игрок сможет поднять себя?
    l4d2_incappedmedsmunch_duration  - сколько секунд занимает "поднятие" себя?
    l4d2_incappedmedsmunch_dropmeds - если "поднятие" прервано, игрок уронит свои медикаменты на пол?
     

    902 раза скачали  | 1 комментарий  | Обновлено  | OriginalShaman в Left 4 Dead


  23. [L4D/L4D2]Двойной прыжок / China Qing Gong For Survivors (Super Jump) 1.0.0


    Плагин добавляет двойной прыжок (или ускорение) для выживших.Для двойного прыжка нужно быстро нажать пробел дважды.
     
    Настройки:
    l4d_jump_enabled - включен ли плагин
    l4d_jump_init -  1 плагин включен для всех всегда. 0 - включается по команде !qg персонально для игрока
    l4d_jump_zmult - ускорение по вертикали
    l4d_jump_xymult - ускорение по горизонтали
    l4d_jump_damage - сколько ХП потеряет игрок при прыжке?
    l4d_jump_showtime - как часто показывается сообщение с информацией плагина?

    531 раз скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | OriginalShaman в Left 4 Dead


  24. [CS:GO] Гонки на машинах / Rally Race 0.51


    Описание:
    Плагин позволяет создать режим гонок в CSGO.Плагин сделан по подобию уже существующего аналогичного мода для CS:S.
    В архиве для скачивания уже лежит сам мод, модели машин и звуки.
    Важно: 
    Не все карты подходят для этого режима.Карта должна иметь специальную настройку (информация для мапперов, об этом будет ниже).
    Скачать уже готовые карты для гоночного режима можно тут: http://www.e-players.ru/files/category/76-rally-race/
    Видео:
     
    Информация для мапперов:
    Ниже представленно описание вещей необходимых для работы этого мода с вашей картой.
    Check Point: car check points Classname: "trigger_multiple" Targetname: "checkpoint_#"+(1..) Wait (Delay before reset): 0.1 (best value is 0.1, don't set 0) for the first checkpoint, targetname must be "checkpoint_#1", second checkpoint, "checkpoint_#2". (up to checkpoint_#x , where x is the largest integer number in sourcemod, and don't make stupid things, like checkpoint_#-1, checkpoint_#a, checkpoint_## and so on, if server crash don't ask me) Ready Zone: when player inside the zone, mean player can play on next race round Classname: "trigger_multiple" Targetname: "ready_zone" Wait: 0.1 or default Create a "env_sprite", use model "zx2_car/go.vmt", put it into the "ready_zone" center, it will show a "GO!" picture Spectate Zone: when player inside the zone, switch player to spectate team directly Classname: "trigger_multiple" Targetname: "spectate_zone" Wait: 0.1 or default Create a "cycler", use model "models/gman.mdl", let player know there is a spectate zone (or some sexy model) Car Spawn Point: car spawn points Classname: "info_target" Targetname: "car_spawn" Angle: you must set the correct angle  
    Настройка машин:
    Настройку машин разберем на этом примере:
    "4" { "name" "Dodge Charger" "type" "charger" "model" "models/natalya/vehicles/dodge_charger_1969.mdl" "script" "scripts/vehicles/69chargersticky.txt" "val_1" "10" "val_2" "1" "skin_min" "0" "skin_max" "9" "0" "Black" "1" "White" "2" "Red" "3" "Orange" "4" "Yellow" "5" "Dark Green" "6" "Blue" "7" "Purple" "8" "Pink" "9" "Bright Blue" "vip" "0" "siren" "0" "police_lights" "0" "lights" "2" "view" "1" "driver" "1" }  
    name - название машины которые будет отображаться игроку

    type - пока не используется

    model - путь до модели машины (.mdl)

    script - путь до скрипта настройки машины

    val_1 - пока не используется

    val_2 - пока не используется

    skin_min - должно быть 0

    skin_max - максимальное количество скинов машины.Должно быть на 1 меньше.Например если скинов 10 то значение должно быть 9

    "0" - номер скина и его название
    "1" - следующий номер и название скина и так далее

    "vip" - поставьте 0 если хотите сделать машину для всех игроков. 1 если только для админов и VIP

    siren - будет ли у машины полицейская сирена? 0 - нет 1- да

    police_lights - будут ли у машины проблесковые маячки? 0 - нет 1 - да

    lights -  фонари. 1 - задние, 2 и передние и задние

    view - есть ли у модели вид от 3 лица? если да то 1

    driver - поставить 0
     
    driver, view, lights, и police_lights зависят от модели. Если в модели они не предусмотренны - нужно поставить значение на  0.
    driver должно быть на 0 всегда, кроме модели  dodge charger (которая идет в архиве с плагином).Почему? а вот так.
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в plugins, .cfg в configs и так далее по аналогии)
     

    85 раз скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | OriginalShaman в CS:GO


  25. [CS:GO] Спреи-Граффити / eSprays 1.0.0


    Плагин дает возможность игрокам вашего сервера рисовать полноценные нестандартные граффити/спреи. Почти как это было в прошлых частях Counter-Strike.
    Единственное что, игроки не могут загружать свои спреи, а только те что вы загрузите на сервер и добавите в плагин.
     
    Команды плагина:
    /sprays, /spray или /graffiti - открывают меню плагина, с выбором спреев
     
    Установка:
    Прежде всего, установите дополнения:
     
     
    Затем, в файле sourcemod/configs/eItems.json  установите строку "DownloadSprays": true
    После первого запуска плагина, конфиг файл с настройками найдете по пути: cfg/sourcemod/esprays.cfg
     
    Видео плагина:
     

    270 раз скачали  | 1 комментарий  |  | OriginalShaman в CS:GO


Подписывайтесь на нас во Вконтакте!

×
×
  • Создать...
Искать в
  • Ещё...
Поиск контента, содержащего...
Поиск результатов в...

Напишите свой запрос, а Мы попробуем найти ответ!