Контент OriginalShaman - Страница 9 - Моддинг Игр и Серверов Перейти к содержанию
Гость

OriginalShaman

Администрация
  • Постов

    11 817
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Файлы, опубликованные OriginalShaman

  1. Скрипт рулетки кейсов и оружия CSGORUN 1.0.0


    ФАЙЛ ПОМЕЧЕН КАК ПОДОЗРИТЕЛЬНЫЙ - СКАЧАТЬ ЕГО НЕЛЬЗЯ. ОПИСАНИЕ СОХРАНЕНО ДЛЯ АРХИВА.
    Установка производится на vds сервер.
    Платежная касса FREE-KASSA.
    Авто закупка скинов.
    Все настройки в админ панели и много дополнений. Инструкция по установке скрипта рулетки CSGORUN находится в архиве.
     
    Если у вас возникли проблемы с работоспособностью бота, его необходимо перезалить в /var/www/html/server.
     
    ИНФОРМАЦИЯ И ФАЙЛ СОХРАНЕНЫ В АРХИВЕ ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО ДЛЯ ОЗНАКОМЛЕНИЯ. НЕ СОВЕТУЕМ ИСПОЛЬЗОВАТЬ

    97 раз скачали  |  | Обновлено  | OriginalShaman в Разное


  2. [CS:GO/CS:S] Скрытность админа / AdminHide 1.0.0


    Плагин sourcemod для сервера cs:go и cs:s , прячет / убирает админа из списка игроков.
     
    Команды:
    sm_hide  - спрятать админа
    sm_visall - раскрыть админа
     
    Установка:
    Раскидать файлы плагина sourcemod по папкам
    ЕСЛИ У ВАС ЕСТЬ ВОПРОСЫ ИЛИ ПРОБЛЕМЫ С ПЛАГИНОМ, ОБРАЩАЙТЕСЬ В ПОДДЕРЖКУ (КНОПКА СПРАВА, ПОД "СКАЧАТЬ")

    400 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman в CS:GO


  3. [L4D2]Создание предметов / Objects Spawner 2.0.6


    Плагин для сервера L4D2,  с помощью которого админ сможет создавать любые предметы (пропы) на карте.А так же можно их сохранять и играться с их физическими свойствами.
    Идеально поможет разнообразить старые известные стандартные карты.
     
    Команды:
    В основном все управление плагином делается через удобное меню в админке, которое открывается при выбор соответствующего пункта.
    Но есть и команды для работы вручную.
     sm_spawnprop <модель> [static | dynamic | physics] [cursor | origin] - создает проп/модель с заданными параметрами (список пропов можно скачать вместе с плагином). Параметр cursor/origin - отвечает за то где будет создан предмет.По вашему курсору (cursor) или по заданным координатам (origin)
    sm_sprefresh - админское меню
    sm_prop_rotate  <Ось X или Y> <градусы> - повернуть предмет на который смотрите 
    sm_prop_removelast - удаляет последний созданный объект
    sm_prop_removelook  - удаляет объект на который смотрите
    sm_prop_removeall - удаляет все объекты созданные плагином
    sm_prop_move <ось координат> <дистанция> - двигает объект по заданным координатам
    sm_prop_setang <XYZ> - установить позицию предмета
    sm_grablook -  позволяет взять предмет и перемещать его как угодно
     
    Настройки:

    l4d2_spawn_props_category_decorative "1" - включить категорию Декоративных пропов?

    l4d2_spawn_props_category_exterior "1"  -  включить категорию Экстерьерных пропов?

    l4d2_spawn_props_category_foliage "1" -  включить категорию Уличных пропов?

    l4d2_spawn_props_category_interior "1" -  включить категорию Интерьерных пропов?

    l4d2_spawn_props_category_misc "1" -  включить категорию Разных пропов?

    l4d2_spawn_props_category_vehicles "1" -  включить категорию Автомобилей?

    l4d2_spawn_props_dynamic "1" -  включить категорию динамичных, "не твердых" предметов?

    l4d2_spawn_props_physics "1" -  включить категорию физичиских объектов ? (не прибитых к полу)

    l4d2_spawn_props_static "1" -  включить категорию статичных объектов (прибиты к полу)?
     
    Видео плагина: 
     
     

    385 раз скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | OriginalShaman в Left 4 Dead


  4. [CS:GO] Статистика сервера в HUD / Tab Hud Info (Scoreboard hud info) 1.4


    Еще один плагин для сервера CS:GO который отображает в HUD (в левом углу на экране игрока) статистику сервера.А конкретно такие данные как:
    количество наблюдателей на сервере, сколько осталось до конца карты, сколько игроков на сервере, какая следующая карта и текущее время сервера.
    Никаких настроек нет, только команда !tabhud  которая позволяет каждому игроку включать или отключать отображение этой инфы у себя.
    Так же плагин использует куки, так что введя один раз !tabhud - второй раз вводить уже не придется
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)
     

    130 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman в CS:GO


  5. [L4D/L4D2] Носить жертву с собой / Bulldozer Certificate 1.1.1


    Плагин добавляет возможность громиле захватив жертву - носить ее с собой, а не бить на месте.
     
    Плагин простой, нет никаких настроек и команд.

    313 раза скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | OriginalShaman в Left 4 Dead


  6. [CS:GO/CS:S][VIP]Маскировка на радаре / Radar Invis 1.3


    Плагин для VIP Core.
    Позволит вашим игрокам с VIP доступом - скрыться с радара у всех игроков на сервере.
     
    Установка:
    В файл перевода addons/sourcemod/translations/vip_modules.phrases.txt добавить:
        "Radar-Invis"
        {
            "ru"        "Инвиз на радаре"
            "en"        "Radar Invis"
        }
     
    В groups.ini прописать:
    "Radar-Invis" "1"

    257 раз скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | OriginalShaman в VIP


  7. [CS:GO/CS:S] HUD Реклама / Hud Adverts 1.0.0


    Плагин позволяет отображать рекламу слева на экране, в HUD.
    Саму рекламу прописывать в hud_adverts.ini
     
    Настройки:
    "sm_hud_adverts_interval_update" - каждые n секунд отображать сообщение.
    "sm_hud_adverts_interval_next" - каждые n секунд переключаться на следующее сообщение.
     
    Установка:
    Раскидать файлы плагина sourcemod по папкам
    ЕСЛИ У ВАС ЕСТЬ ВОПРОСЫ ИЛИ ПРОБЛЕМЫ С ПЛАГИНОМ, ОБРАЩАЙТЕСЬ В ПОДДЕРЖКУ (КНОПКА СПРАВА, ПОД "СКАЧАТЬ")

    306 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman в CS:GO


  8. [CS:GO/CS:S] Приветственное сообщение / Welcome Chat Message (WCM) 1.0.0


    Плагин позволяет задать любое приветственное сообщение, которое будет показано игроку при подключении к серверу.
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)

    344 раза скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman в CS:GO


  9. [CS:GO] Призыватель Дропов / Drops Summoner 1.0.5


    Плагин имитирует конец карты и призывает дроп предметов CS:GO.
    Из ряда плагинов-призывателей дропов - это самый эффективный.
    Все легально и дроп делается средствами самой контры.
    Влиять можно на частоту попыток призывать дроп, но на то будет ли точно получен дроп и какой он будет - никак не повлиять, это ведомо только алгоритмам VALVe)
     
    Настройки плагина:
    sm_drops_summoner_info - выдавать ли в чат уведомление о том что была попытка призвать дроп?
    sm_drops_summoner_ignore_non_prime - игнорировать дропы которые выпадают игрокам без прайм аккаунта?

    sm_drops_summoner_play_sound - проигрывать звук получения дропа, если он выпал?  0 = нет, 1 = только кому выпало, 2 = всем на сервере 
     
    sm_drops_summoner_wait_timer - сколько секунд ждать между попытками призвать дроп
     
    Установка:
    .smx файл поместите в папку plugins
    .txt файл в папку gamedata

    124 раза скачали  | 2 комментария  | Обновлено  | OriginalShaman в CS:GO


  10. [CS:GO/CS:S][VIP]Экран Убийства / Kill Screen 1.0.2


    Плагин показывает красивый цветной экран VIP игрокам при их смерти.
     
    Установка:
    В файл перевода addons/sourcemod/translations/vip_modules.phrases.txt добавить:
     "KillScreen"
        {
            "ru"        "Эффект при убийстве"
            "en"        "Kill effect"
            "fi"        "Tappaus effekti"
        }
    В groups.ini прописать:
    "KillScreen"        "1"

    149 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman в VIP


  11. [CS:GO/CS:S/TF2][VIP] Управление ВИПками / Features Controle 1.0.2


    Модуль для того чтобы облегчить админам контроль и управление ВИП статусами игроков.
    На данный момент при помощи плагина можно включать/отключать випку у игрока, и удалять информацию о том когда у игрока кончился VIP статус.
     
    Команда для админов одна:
    sm_vip_features_controle - открывает меню с функциями плагина
     

    249 раз скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | OriginalShaman в VIP


  12. [CS:GO] Партикли/Частицы/Фрагменты / CS:GO Particles 1.0.0


    Плагин позволяет просматривать партикли в CS:GO.Плагин для опытных администраторов и/или разработчиков плагинов.
    Так же позволяет привязать определенный партикль к игроку.
    Имеется возможность добавлять свои партикли.
     
    Команды:
    sm_particlemenu - Открывает меню партиклей (доступных на момент выпуска плагина, 3/7/2016)
    sm_pm -Открывает меню партиклей (доступных на момент выпуска плагина, 3/7/2016)
    sm_delparticle - удаляет закрепленный партикль
    sm_toggleparent - позволяет закрепить партикь за игроком
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в plugins, .cfg в configs и так далее)
     
    Список партиклей на CS:GO на (3/7/2016)
    ambient_fx.pcf ***************************************** achieved aircraft_navgreen aircraft_navred aircraft_strobe_orange ambient_leaf_blow_e ambient_leaf_blow_n ambient_leaf_blow_s ambient_leaf_blow_vertical ambient_leaf_blow_vertical_COLLISION_BACKUP ambient_leaf_blow_w ambient_paper_blow_e ambient_paper_blow_n ambient_paper_blow_s ambient_paper_blow_w ambient_smokestack ambient_smokestack_noise ambient_sparks ambient_sparks_backup ambient_sparks_core ambient_sparks_glow apc_wheeldust apc_wheeldust_clumps apc_wheeldust_clumps_slow apc_wheeldust_large apc_wheeldust_slow copter_land_loop_1 copter_land_loop_1_dust_low copter_land_loop_1_grass copter_takeoff_1 copter_takeoff_1_dust_low copter_takeoff_1_grass cratebeacon_light_blink cratebeacon_light_blink_a cratebeacon_light_blink_b dissolve engSmokeA engSmokeA_con engSmokeA_rev engSmokeB engSmokeB_con engSmokeB_rev env_sparks_a env_sparks_b env_sparks_c env_sparks_d env_sparks_directional env_sparks_directional_a env_sparks_directional_e env_sparks_directional_f env_sparks_directional_g env_sparks_directional_h env_sparks_dierctional_i env_sparks_e env_sparks_f env_sparks_g env_sparks_h env_sparks_i env_sparks_j env_sparks_k env_sparks_omni impact_dirt impact_dirt_child_base impact_dirt_child_clumps impact_dirt_child_smoke_puff impact_generic_burst_3 impact_generic_smoke_large leaf_blow_green_horizontal leaf_blow_green_vertical ricochet_sparks_contrast_glow_soft stars_skybox stars_skybox_tiny ***************************************** blood_impact.pcf ***************************************** blood_impact_basic blood_impact_basic_fallback blood_impact_chunks1 blood_impact_drops1 blood_impact_dust blood_impact_goop_heavy blood_impact_goop_light blood_impact_goop_medium blood_impact_green_01 blood_impact_headshot blood_impact_headshot_01b blood_impact_headshot_01c blood_impact_headshot_01d blood_impact_headshot_01e blood_impact_heavy blood_impact_light blood_impact_light_headshot blood_impact_medium blood_impact_mist1 blood_impact_mist1_light blood_impact_heavy blood_impact_red_01 blood_impact_red_01_backspray blood_impact_red_01_chunk blood_impact_red_01_drops blood_impact_red_01_goop_a blood_impact_red_01_goop_a_backup blood_impact_red_01_goop_b blood_impact_red_01_goop_c blood_impact_red_01_mist blood_impact_yellow_01 blood_pool gore_goop_generic impact_blood_glow impact_blood_glow_light impact_blood_glow_light_master impact_blood_glow_normal_master molotov_groundfire_child_base8 ***************************************** burning_fx.pcf ***************************************** burning_character burning_character_b burning_character_c burning_character_d burning_character_e burning_gib_01 env_embers_large env_embers_medium env_embers_medium_spread env_embers_small env_embers_tiny env_fire_large env_fire_large_b env_fire_large_smoke env_fire_large_smoke_b env_fire_medium env_fire_medium_b env_fire_medium_smoke env_fire_medium_spread env_fire_medium_spread_b env_fire_random_puff env_fire_small env_fire_small_b env_fire_small_base env_fire_small_coverage env_fire_small_coverage_b env_fire_small_coverage_base env_fire_small_coverage_base_smoke env_fire_small_coverage_c env_fire_small_coverage_smoke env_fire_small_smoke env_fire_tiny env_fire_tiny_b env_fire_tiny_smoke smoke_gib_01 ***************************************** explosions_fx.pcf ***************************************** c4_timer_light c4_timer_light_child01 c4_timer_light_child01_small c4_timer_light_child02 c4_timer_light_child02_yellow c4_timer_light_dropped c4_timer_light_dropped_fallback c4_timer_light_fallback c4_timer_light_held c4_timer_light_trigger c4_timer_light_trigger_child01 c4_train_ground_effect c4_train_ground_effect_blast c4_train_ground_fleks c4_train_ground_glow_01 c4_train_ground_glow_02 c4_train_ground_low_02 c4_train_ground_low_03 c4_train_ground_primary_01 c4_train_ground_smoke_01 expl_coopmission_gas_explosion_debris_parent expl_coopmission_gas_explosion_debris_trails expl_coopmission_gas_explosion_main expl_coopmission_skyboom expl_coopmission_skyboom_core expl_coopmission_skyboom_shrapnel expl_coopmission_skyboom_smk01 expl_coopmission_skyboom_sparks01 expl_coopmission_skysmoke explosion_basic explosion_basic_water explosion_c4_500 explosion_c4_500_fallback explosion_child_clumps01a explosion_child_clumps01b explosion_child_clumps02a explosion_child_clumps02b explosion_child_clumps03a explosion_child_core04b explosion_child_core04c explosion_child_core04c_1k explosion_child_core04e_1k explosion_child_core06a explosion_child_core06b explosion_child_core09b_1k explosion_child_distort01b explosion_child_distort01c explosion_child_distort01d_1k explosion_child_dust03a explosion_child_dust04a explosion_child_dust04b explosion_child_dust06a explosion_child_dust07a explosion_child_dust09a explosion_child_dust09b explosion_child_dust10a explosion_child_flash01b explosion_child_flash02b explosion_child_flash02b_1k explosion_child_flash03b_1k explosion_child_shrapnel02e_1k explosion_child_shrapnel03a explosion_child_smoke01h_1k explosion_child_smoke03b explosion_child_smoke03c explosion_child_smoke03d explosion_child_smoke03d_ring explosion_child_smoke03d_ring_copy explosion_child_smoke03e explosion_child_child_smoke03f explosion_child_smoke04c explosion_child_smoke06a explosion_child_smoke07b explosion_child_smoke07c explosion_child_smoke08a explosion_child_smoke09a explosion_child_smoke_bottom explosion_child_snow03a explosion_child_snow04a explosion_child_snow04b explosion_child_snow06a explosion_child_snow07a explosion_child_snow08a explosion_child_snow09a explosion_child_snow09b explosion_child_snow10a explosion_child_snowclumps01a explosion_child_snowclumps01b explosion_child_snowclumps01c explosion_child_snowcore06a explosion_child_sparks01 explosion_child_water_core01a explosion_child_water_foam explosion_child_water_mist02a explosion_child_water_rings01a explosion_child_water_rings01b explosion_child_water_rings01c explosion_child_water_splash01a explosion_child_water_splash02a explosion_child_water_splash03a explosion_child_water_splash03b explosion_child_water_splash04a explosion_child_water_splash05a explosion_child_water_splash06a explosion_child_water_splash07a explosion_coop_mission_c4 explosion_coop_mission_core09b_1k explosion_coop_mission_shrapnel02e_1k explosion_coop_mission_smoke01h_1k explosion_hegrenade_brief explosion_hegrenade_dirt explosion_hegrenade_dirt_fallback explosion_hegrenade_dirt_fallback2 explosion_hegrenade_interior explosion_hegrenade_interior_fallback explosion_hegrenade_snow explosion_hegrenade_snow_fallback explosion_hegrenade_snow_fallback2 explosion_hegrenade_water explosion_hegrenade_water_fallback explosion_screen_c4_blood explosion_screen_c4_blood2 explosion_screen_c4_blood_distance_culled explosion_screen_c4_blood_OLD explosion_screen_c4_fadeout explosion_screen_c4_fadeout_TEMP_PAX explosion_screen_c4_red explosion_screen_c4_red_distance_culled explosion_screen_hegrenade_dirt explosion_screen_smokegrenade_new explosion_smoke_disperse explosion_smokegrenade explosion_smokegrenade_CT explosion_smokegrenade_fallback explosion_smokegrenade_T molotov_child_flame02a screen_blood_splatter screen_blood_splatter_a screen_blood_splatter_b ***************************************** footstep_fx.pcf ***************************************** footstep_dirt footstep_grass footstep_grass_b footstep_mud footstep_puddle footstep_puddle_b footstep_wet ***************************************** impact_fx.pcf ***************************************** impact_asphalt impact_asphalt_cheap impact_asphalt_cheap2 impact_asphalt_child_base impact_asphalt_child_burst impact_brick impact_brick_cheap impact_brick_child_base impact_cardboard impact_cardboard_cheap impact_cardboard_child_base impact_cloth impact_cloth_cheap impact_computer impact_computer_cheap impact_concrete impact_concrete_cheap impact_concrete_child_base impact_concrete_child_smoke impact_dirt impact_dirt_cheap impact_dirt_child_base impact_dirt_child_clumps impact_dirt_child_smoke_puff impact_electronic impact_electronic_cheap impact_electronic_smoke impact_empty impact_generic_burn impact_generic_burst impact_generic_burst_1 impact_generic_burst_2 impact_generic_burst_3 impact_generic_smoke_large impact_generic_smoke_medium impact_generic_smoke_small impact_glass impact_glass_cheap impact_glass_child_base impact_glass_child_bits impact_grass impact_grass_cheap impact_grass_child_base impact_grass_child_blases impact_grass_child_burst impact_grass_child_clumps impact_helmet_headshot impact_helmet_headshot_glow impact_helmet_headshot_spark impact_leaves impact_leaves_cheap impact_leaves_cheap2 impact_leaves_child_base impact_leaves_child_bits impact_metal impact_metal_cheap impact_metal_child_base impact_metal_child_glow impact_metal_child_glow2 impact_metal_child_smoke impact_metal_sparks_trailing impact_mud impact_mud_cheap impact_paper impact_paper_cheap impact_physics_dust impact_physics_sparks impact_physics_sparks_glow impact_plaster impact_plaster_cheap impact_plaster_child_base impact_plaster_child_bits impact_plastic impact_plastic_cheap impact_puddle impact_puddle_cheap impact_puddle_ring impact_ricochet impact_ricochet_sparks impact_rock impact_rock_cheap impact_rock_child_base impact_rubber impact_rubber_cheap impact_rubber_child_base impact_sand impact_sand_barrel impact_sand_cheap impact_sand_child_base impact_sand_child_bounce impact_sand_child_burst impact_sand_child_burst2 impact_sandbarrel impact_sandbarrel_cheap impact_sandbarrel_sand impact_screen_smoke_large impact_screen_smoke_medium impact_screen_smoke_small impact_screen_smoke_snow impact_sheetrock impact_sheetrock_cheap impact_sheetrock_child_base impact_sheetrock_child_bits impact_sheetrock_child_bits2 impact_snow impact_snow_cheap impact_snow_cheap2 impact_snow_child_base impact_snow_child_bounce impact_snow_child_smoke impact_snow_child_smoke_puff impact_spark_glow_lighter impact_spark_glow_lighter_tiny impact_spark_glow_soft impact_spark_glow_soft_parent impact_spark_spray impact_spark_spray_forward impact_spark_spray_large impact_spark_spray_small impact_tile impact_tile_cheap impact_tile_cheap2 impact_tile_child_base impact_tile_child_smoke impact_upholstery impact_upholstery_cheap impact_upholstery_cheap2 impact_upholstery_child_base impact_upholstery_child_burn impact_upholstery_child_burst impact_wallbang_heavy impact_wallbang_light impact_water impact_water_cheap impact_water_cheap_2 impact_water_child_base impact_water_child_bits impact_water_child_froth impact_water_child_refract impact_water_child_rings impact_water_child_smallrings impact_water_child_splash impact_wet impact_wet_cheap impact_wet_cheap2 impact_wet_child_splash impact_wood impact_wood_cheap impact_wood_child_base impact_wood_child_burn impact_wood_child_burst impact_wood_child_chunks ricochet_sparks ricochet_sparks_contrast_glow ricochet_sparks_contrast_glow_soft ricochet_sparks_contrast_shadow ***************************************** inferno_fx.pcf ***************************************** explosion_molotov_air explosion_molotov_air_core explosion_molotov_air_down explosion_molotov_air_smoke explosion_molotov_air_splash01a explosion_molotov_air_splash07a extinguish_embers_small_01 extinguish_embers_small_02 extinguish_fire extinguish_fire_swirl extinguish_fire_swirl_smoke extinsguish_fire_blastout_01 firework_crate_explosion_01 firework_crate_explosion_02 firework_crate_ground_effect firework_crate_ground_effect_fallback1 firework_crate_ground_effect_fallback2 firework_crate_ground_embers_01 firework_crate_ground_glow_01 firework_crate_ground_glow_02 firework_crate_ground_low_02 firework_crate_ground_low_02_fallback firework_crate_ground_low_03 firework_crate_ground_low_04 firework_crate_ground_primary_01 firework_crate_ground_primary_01_fallback firework_crate_ground_smoke_01 firework_crate_ground_sparks_01 firework_crate_shower_01b fireworks_explosion_glow_03 fireworks_explosion_trail_04 fireworks_explosion_trail_04b incgrenade_thrown_trail incgrenade_thrown_trail_glow molotov_child_flame01a molotov_child_flame01b molotov_child_flame01c molotov_child_flame02a molotov_child_flame02b molotov_child_flame02c molotov_child_flame03a molotov_child_flame03b molotov_child_flame03c molotov_child_flame04a molotov_child_flame04c molotov_child_flame05a molotov_child_glow01a molotov_child_glow01b molotov_child_glow02a molotov_child_glow02b molotov_child_glow03 molotov_explosion molotov_explosion_child_fireball1 molotov_explosion_child_fireball2 molotov_explosion_child_fireball3 molotov_explosion_child_fireball4 molotov_explosion_child_flash molotov_explosion_child_ground1 molotov_explosion_child_ground2 molotov_fire01 molotov_fire01_cheap molotov_groundfire molotov_groundfire_00HIGH molotov_groundfire_00MEDIUM molotov_groundfire_child_base molotov_groundfire_child_base8 molotov_groundfire_child_embers molotov_groundfire_child_glow molotov_groundfire_child_glow2 molotov_groundfire_child_glow2_child molotov_groundfire_fallback molotov_groundfire_fallback2 molotov_groundfire_main molotov_groundfire_main_center molotov_groundfire_main_fancy molotov_groundfire_main_glow molotov_smoke_screen molotov_smoking_ground_child01 molotov_smoking_ground_child02 molotov_smoking_ground_child02_cheapo molotov_smoking_ground_child03 molotov_smoking_ground_child03_cheapo ***************************************** lighting.pcf ***************************************** light_gaslamp_glow ***************************************** overhead_icon.pcf ***************************************** radio_voice radio_voice_flash speech_voice speech_voice_bubble ***************************************** rain_fx.pcf ***************************************** ash ash_burning ash_burning_fire ash_eddy ash_eddy_b ash_outer rain rain_impact_03 rain_impact_04 raim_impact_single rain_mist rain_mist_02 rain_outer rain_outer_BACKUP rain_outer_mist rain_puddle_ripples rain_puddle_ripples_large rain_puddle_ripples_small rain_sheet rain_sheet_mist rain_single_128 rain_spot rain_storm rain_storm_impact_04 rain_storm_impact_04b rain_storm_leaves rain_storm_outer rain_storm_screen rain_stream_01_impact rain_stream_01_impact_2 rain_stream_01_impact_3 rain_stream_04_impact_1 rain_stream_04_impact_2 snow snow_drift snow_outer storm_cloud_lightning storm_cloud_parent storm_lightning_01 storm_lightning_01_branch_01 storm_lightning_01_branch_02 storm_lightning_01_branch_03 storm_lightning_01_branch_parent_01 storm_lightning_01_branch_parent_02 storm_lightning_01_branch_parent_03 storm_lightning_01_cloud storm_lightning_01_glow storm_lightning_01_modglow storm_lightning_01_thin ***************************************** screen_fx.pcf ***************************************** ar_screenglow_ct ar_screenglow_leader ar_screenglow_leader_red ar_screenglow_loop_ct ar_screenglow_loop_leader ar_screenglow_loop_leader_red ar_screenglow_loop_t ar_screenglow_t ***************************************** water_impact.pcf ***************************************** boat_foam boat_foam_small slime_splash_01 slime_splash_01_droplets slime_splash_01_reversed slime_splash_01_surface slime_splash_02 slime_splash_03 water_bubble_ambient_1 water_bubble_trail_1 water_foam_01c water_foam_01d water_foam_line_longb water_foam_line_longc water_foam_line_shortb water_foam_line_shortc water_gunk_1 water_impact_bubbles_1 water_impact_bubbles_1b water_impact_bubbles_1c water_splash_01 water_splash_01_droplets water_splash_01_surface2 water_splash_01_surface3 water_splash_01_surface4 water_splash_02 water_splash_02_continuous water_splash_02_droplets water_splash_02_droplets Version #2 water_splash_02_froth water_splash_02_froth2 water_splash_02_surface2 water_splash_02_vertical water_splash_03 water_splash_leakypipe_silo water_splash_leakypipe_silo_froth2 water_splash_leakypipe_vertical ***************************************** chicken.pcf ***************************************** chicken_crumble_death chicken_crumble_dust chicken_gone chicken_gone_cheaper chicken_gone_cheapest chicken_gone_crumble_halloween chicken_gone_feathers chicken_gone_feathers_cheapesr chicken_gone_feathers_zombie chicken_gone_fleks chicken_gone_zombie chicken_goop chicken_impact_burst chicken_impact_burst2 chicken_impact_burst3 chicken_impact_burst_zombie chicken_rez chicken_rez_dirt_child chicken_rez_dirt_child_clumps chicken_rez_dirt_smoke_puff ***************************************** cs_weapon_fx.pcf ***************************************** confetti_A confetti_A_omni confetti_B confetti_B_omni confetti_balloons_confetti_C confetti_C_omni confettib_A confettib_A_omni confettib_B confettib_B_omni confettib_C confettib_C_omni weapon_confetti weapon_confetti_balloons weapon_confetti_cheap weapon_confetti_omni weapon_confetti_omni_cheap weapon_confetti_sparks weapon_confetti_sparks_2 weapon_decoy_ground_effect weapon_decoy_ground_effect_shot weapon_decoy_ground_embers_01 weapon_decoy_ground_glow_02 weapon_decoy_ground_low_02 weapon_decoy_ground_low_03 weapon_decoy_ground_low_04 weapon_decoy_ground_primary_01 weapon_decoy_ground_smoke_01 weapon_empty weapon_molotov_fp weapon_molotov_fp_fire weapon_molotov_fp_fire2 weapon_molotov_fp_fire3 weapon_molotov_fp_fire3b weapon_molotov_fp_fire3c weapon_molotov_fp_fire3d weapon_molotov_fp_fire_blue weapon_molotov_fp_glow weapon_molotov_fp_wick weapon_molotov_held weapon_molotov_thrown weapon_molotov_thrown_child1 weapon_molotov_thrown_child3 weapon_molotov_thrown_glow weapon_muzzle_confetti_shooter weapon_muzzle_flash_assaultrifle weapon_muzzle_flash_assaultrifle_fallback weapon_muzzle_flash_assaultrifle_fallback2 weapon_muzzle_flash_assaultrifle_FP weapon_muzzle_flash_assaultrifle_glow weapon_muzzle_flash_assaultrifle_main weapon_muzzle_flash_assaultrifle_main_FP weapon_muzzle_flash_assaultrifle_main_sub1 weapon_muzzle_flash_assaultrifle_main_sub2 weapon_muzzle_flash_assaultrifle_main_sub3 weapon_muzzle_flash_assaultrifle_parent_silen ced weapon_muzzle_flash_assaultrifle_silenced weapon_muzzle_flash_assaultrifle_silenced_glo w weapon_muzzle_flash_assaultrifle_vent weapon_muzzle_flash_assaultrifle_vent_fallbac k weapon_muzzle_flash_assaultrifle_vent_fire weapon_muzzle_flash_assaultrifle_vent_FP weapon_muzzle_flash_assaultrifle_vent_FP_chea p weapon_muzzle_flash_assualtrifle_flame weapon_muzzle_flash_autoshotgun weapon_muzzle_flash_autoshotgun_fallback weapon_muzzle_flash_autoshotgun_fallback2 weapon_muzzle_flash_autoshotgun_FP weapon_muzzle_flash_autoshotgun_FP_cheap weapon_muzzle_flash_autoshotgun_glow weapon_muzzle_flash_autoshotgun_main weapon_muzzle_flash_autoshotgun_main2 weapon_muzzle_flash_autoshotgun_main3 weapon_muzzle_flash_awp weapon_muzzle_flash_awp_tracer weapon_muzzle_flash_huntingrifle weapon_muzzle_flash_huntingrifle_FP weapon_muzzle_flash_huntingrifle_FP_cheap weapon_muzzle_flash_huntingrifle_glow weapon_muzzle_flash_huntingrifle_main weapon_muzzle_flash_huntingrifle_main2 weapon_muzzle_flash_huntingrifle_main_fallbac k weapon_muzzle_flash_huntingrifle_vent1 weapon_muzzle_flash_para weapon_muzzle_flash_para_b weapon_muzzle_flash_para_fallback weapon_muzzle_flash_para_fallback2 weapon_muzzle_flash_para_flash weapon_muzzle_flash_para_FP weapon_muzzle_flash_para_FP_cheap weapon_muzzle_flash_para_glow weapon_muzzle_flash_para_main weapon_muzzle_flash_para_main2 weapon_muzzle_flash_para_main_fallback weapon_muzzle_flash_para_tracers weapon_muzzle_flash_para_vent1 weapon_muzzle_flash_pistol weapon_muzzle_flash_pistol_core weapon_muzzle_flash_pistol_core2 weapon_muzzle_flash_pistol_elite weapon_muzzle_flash_pistol_elite_FP weapon_muzzle_flash_pistol_fallback weapon_muzzle_flash_pistol_fallback2 weapon_muzzle_flash_pistol_FP weapon_muzzle_flash_pistol_FP_cheap weapon_muzzle_flash_pistol_main weapon_muzzle_flash_pistol_main2 weapon_muzzle_flash_pistol_main2_silenced weapon_muzzle_flash_pistol_silenced weapon_muzzle_flash_shotgun weapon_muzzle_flash_shotgun_FP weapon_muzzle_flash_shotgun_FP_cheap weapon_muzzle_flash_shotgun_glow weapon_muzzle_flash_shotgun_glow2 weapon_muzzle_flash_shotgun_glow3 weapon_muzzle_flash_shotgun_main weapon_muzzle_flash_shotgun_main2 weapon_muzzle_flash_smg weapon_muzzle_flash_smg_backup weapon_muzzle_flash_smg_fallback weapon_muzzle_flash_smg_fallback2 weapon_muzzle_flash_smg_FP weapon_muzzle_flash_smg_FP_cheap weapon_muzzle_flash_smg_glow weapon_muzzle_flash_smg_glow2 weapon_muzzle_flash_smg_glow3 weapon_muzzle_flash_smg_glow_silenced weapon_muzzle_flash_smg_main weapon_muzzle_flash_smg_main2 weapon_muzzle_flash_smg_main_silenced weapon_muzzle_flash_smg_parent weapon_muzzle_flash_smg_parent_silenced weapon_muzzle_flash_smg_silenced weapon_muzzle_flash_smg_silenced_FP weapon_muzzle_flash_smg_silenced_FP_cheap weapon_muzzle_flash_smoke_medium weapon_muzzle_flash_smoke_small weapon_muzzle_flash_smoke_small2 weapon_muzzle_flash_smoke_small3 weapon_muzzle_flash_smoke_small4 weapon_muzzle_flash_smoke_smallest weapon_muzzle_flash_sparks weapon_muzzle_flash_sparks2 weapon_muzzle_flash_sparks3 weapon_muzzle_flash_sparks4 weapon_muzzle_flash_sparks5 weapon_muzzle_flash_sparks6 weapon_muzzle_flash_sparks7 weapon_muzzle_flash_taser weapon_muzzle_flash_taser_fallback weapon_muzzle_flash_taser_fallback2 weapon_muzzle_smoke weapon_muzzle_smoke_b weapon_muzzle_smoke_b Version #2 weapon_muzzle_smoke_long weapon_muzzle_smoke_long_b weapon_muzzleflash_illumination weapon_muzzleflash_illumination_add weapon_sensorgren_beeplight weapon_sensorgren_beeplight_inner weapon_sensorgren_debris weapon_sensorgren_detlight weapon_sensorgren_detlight_child01 weapon_sensorgren_detlight_child02 weapon_sensorgren_detonate weapon_sensorgren_glow weapon_sensorgren_glowring weapon_sensorgren_smoke weapon_sensorgren_spark_01 weapon_sensorgren_spark_02 weapon_sensorgren_spark_02b weapon_sensorgren_spark_03 weapon_sensorgren_wiggly weapon_shell_casing_50cal weapon_shell_casing_50cal_bonus weapon_shell_casing_50cal_fallback weapon_shell_casing_9mm weapon_shell_casing_9mm_backup weapon_shell_casing_9mm_fallback weapon_shell_casing_9mm_fp weapon_shell_casing_9mm_fp_fallback weapon_shell_casing_minigun weapon_shell_casing_minigun_fallback weapon_shell_casing_rifle weapon_shell_casing_rifle_fallback weapon_shell_casing_shotgun weapon_shell_casing_shotgun_fallback weapon_shell_casing_super_trail weapon_shell_casing_super_trail_base weapon_shell_casing_super_trail_glow weapon_shell_casing_super_trail_smoke weapon_shell_casing_super_trail_sparks weapon_shell_casing_super_trail_sparks2 weapon_shell_eject_smoke_assrifle2 weapon_shell_eject_smoke_assrifle3 weapon_shell_eject_smoke_awp2 weapon_shell_eject_smoke_awp3 weapon_shell_eject_smoke_para2 weapon_shell_eject_smoke_para3 weapon_shell_eject_smoke_pistol1 weapon_shell_eject_smoke_pistol2 weapon_shell_eject_smoke_pistol3 weapon_shell_eject_smoke_pistol_elite weapon_shell_eject_smoke_rifle2 weapon_shell_eject_smoke_rifle3 weapon_shell_eject_smoke_shotgun1 weapon_shell_eject_smoke_shotgun2 weapon_shell_eject_smoke_shotgun3 weapon_shell_eject_smoke_smg1 weapon_shell_eject_smoke_smg3 weapon_taser_flash weapon_taser_flash_impact weapon_taser_glow weapon_taser_glow_impact weapon_taser_sparks weapon_taser_sparks_impact weapon_tracers weapon_tracers_50cal weapon_tracers_50cal_glow weapon_tracers_50cal_low weapon_tracers_50cal_low_glow weapon_tracers_assrifle weapon_tracers_backup weapon_tracers_mach weapon_tracers_original weapon_tracers_pistol weapon_tracers_rifle weapon_tracers_shot weapon_tracers_smg weapon_tracers_taser weapon_tracers_taser_fallback weapon_tracers_taser_fallback2 weapon_tracers_taser_wire1a weapon_tracers_taser_wire1b weapon_tracers_taser_wire2 ***************************************** ar_monastery.pcf ***************************************** monastery_candle_flame monastery_candle_smoke_long ***************************************** cs_italy.pcf ***************************************** italy_leaf_blow_horizontal italy_leaf_blow_horizontal_east italy_leaf_blow_horizontal_west italy_leaf_blow_vertical italy_paper_blow_horizontal italy_paper_blow_horizontal_east italy_paper_blow_horizontal_west italy_smokestack italy_smokestack_backup italy_smokestack_softeners italy_smokestack_start ***************************************** cs_office.pcf ***************************************** office_child_embers01a office_child_flame01b office_child_flame02b office_child_flame03b office_child_glow01b office_child_glow02b office_child_glow03a office_child_glow03a_backup office_child_glow04a office_fire office_leak_drip office_leak_splash office_leak_splash_child office_leak_steam office_leak_steam_child_base office_leak_steam_child_cloud office_leak_steam_child_droplets office_leak_steam_child_mist office_smoke ***************************************** de_aztec.pcf ***************************************** aztec_copter_takeoff aztec_copter_takeoff_dust_high aztec_copter_takeoff_dust_low aztec_copter_takeoff_grass aztec_copter_takeoff_leaves aztec_copter_takeoff_screen aztec_fog_hallway aztec_fog_hallway_midair_noise aztec_fog_low aztec_fog_volume_128_128 aztec_fog_volume_128_128_noise aztec_fog_volume_bottom aztec_fog_volume_bottom_noise aztec_fog_volume_initial ***************************************** de_bank.pcf ***************************************** bank_exhaust bank_steam bank_steam_large bank_steam_large_noise bank_steam_noise ***************************************** de_dust.pcf ***************************************** dust_burning_engine dust_burning_engine_fallback dust_burning_engine_fire dust_burning_engine_fire_glow dust_burning_engine_smoke dust_burning_engine_smoke_fallback dust_copter_takeoff dust_copter_takeoff_billow dust_copter_takeoff_dust_high dust_copter_takeoff_dust_linger dust_copter_takeoff_dust_low dust_copter_takeoff_papers dust_copter_takeoff_screen dust_devil dust_devil_leaves dust_devil_paper dust_devil_points dust_devil_smoke dust_devil_smoke_slow dust_devil_swirls dust_drift dust_drift_paper dust_drift_paper_reverse dust_drift_reverse dust_drift_smoke dust_drift_smoke_reverse dust_embers dust_embers_heavy dust_fog_volume_128_128 dust_fog_volume_128_128_noise dust_fog_volume_initial dust_jet_roof_dust_L dust_jet_roof_dust_parent dust_jet_roof_dust_R dust_jet_rumble_clumps dust_jet_rumble_debris1 dust_jet_rumble_dust dust_paper_blow_horizontal dust_paper_blow_horizontal_east dust_paper_blow_horizontal_west dust_screen_fog_heavy ***************************************** de_house.pcf ***************************************** house_chimney house_exhaust_ct house_exhaust_t house_fireplace house_fireplace_child ***************************************** de_mill.pcf ***************************************** mill_dust_volume_700_200 mill_dust_volume_700_200_low ***************************************** de_nuke.pcf ***************************************** nuke_dust_volume_1200_700 nuke_dust_volume_1200_700_low nuke_dust_volume_600_150 nuke_dust_volume_600_150_low nuke_exhaust_ct nuke_exhaust_t nuke_sparks nuke_sparks1_core nuke_sparks1_glow nuke_sparks_BACKUP nuke_steam_rising nuke_steam_rising_high nuke_steam_rising_noise ***************************************** de_overpass.pcf ***************************************** balloon_impact chicken_impact_burst2 explosion_child_clumps02a overpass_clouds overpass_clouds_2 overpass_clouds_3 train_dust ***************************************** de_shacks.pcf ***************************************** shacks_exhaust shacks_policelight_blue shacks_policelight_blue_core shacks_policelight_blue_fallback shacks_policelight_blue_strobe shacks_policelight_blue_strobe_round shacks_policelight_core_white shacks_policelight_red shacks_policelight_red_core shacks_policelight_red_strobe shacks_policelight_red_strobe_round shacks_policelight_white_strobe shacks_policelight_white_strobe_backup shacks_steam_child_base shacks_steam_child_droplets shacks_steam_short shacks_steam_short_child_cloud shacks_steam_short_child_mist shacks_steam_short_fallback shacks_steam_short_fallback2 steam_short ***************************************** de_train.pcf ***************************************** train_steam_leak train_steam_leak_child_base train_steam_leak_child_cloud train_steam_leak_child_droplets train_steam_leak_child_mist train_steam_rising train_steam_rising_noise tv_impact_burst tv_monitor_impact ***************************************** gg_baggage.pcf ***************************************** baggage_leak_drip baggage_leak_drip_child baggage_leak_splash baggage_leak_splash_child baggage_leakypipe baggage_sparks1 baggage_sparks1_backup baggage_sparks1_core baggage_sparks1_glow baggage_steam_child_base baggage_steam_child_droplets baggage_steam_short baggage_steam_short_child_cloud baggage_steam_short_child_mist baggage_steam_vent_e baggage_steam_vent_e_detail baggage_steam_vent_e_interior baggage_steam_volume_e baggage_steam_volume_e_bottom baggage_steam_volume_e_front *****************************************  

    248 раз скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | OriginalShaman в CS:GO


  13. [CS:GO]Лого,Название команды и Флаг / Team Name & Team Logo & Team Flag 1.1


    Плагины фиксят возможные ошибки при назначении правильного названия команды, лого и флага страны.Ну а так же позволяют их установить.
    При скачивании доступно 3 плагина - какой для чего понятно из названия.
    ВАЖНО: Нельзя использовать Team Logo и Team Flag одновременно. Только что то одно - либо флаг либо лого команды.
     
    Настройки к плагинам:
    TEAM NAME плагин
    sm_teamname_ct - название команды CT
    sm_teamname_t - название команды T
     
    TEAM LOGO плагин
    sm_teamlogo_ct - Путь до логотипа  команды CT (materials/panorama/images/tournaments/teams) 
    sm_teamlogo_t - Путь до логотипа  команды Террористов  (materials/panorama/images/tournaments/teams)
    Инфо: Логотип-картинка команды должна быть в формате .svg и размером 625x625 
     
    TEAM FLAG плагин
    sm_teamflag_ct - Флаг страны команды CT
    sm_teamflag_t - Флаг страны команды Террористов
    Флаги указывать в формате:  ru = Россия, ua = Украина, pl = Poland и тд по этому же принципу

    254 раза скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman в CS:GO


  14. [CS:S] Новогодние украшения / Happy New Year 1.0.0


    Плагин sourcemod дает возможность украсить ваш CS:Source сервер к новому году 
     
    Викторина, вопросы задаются раз в минуту Спавн ёлок через меню, спавнит теперь по одной, корректно сохраняет У плагина есть три основные функции:
    Спавн украшений (ёлок, больших ёлок и снеговиков)
    Координаты автоматически сохраняются в конфиге cstrike/cfg/newyear/название_карты.cfg
    Выдача подарков.
     
    Подарок падает при правильном ответе на викторину, через админку, либо после смерти игрока.
    В подарке может быть:
     
    Получение денег до 5000$ либо потеря до 500$ Получение +2 фрага в счет либо вычитание 2х смертей Выдача здоровья. 5-10HP либо 10-20HP либо 25-50HP. Шанс одинаковый. Выдача случайной гранаты Установка скорости от 90% до 120% Кредиты (если есть Shop) Викторина. Каждые 60 секунд дедушка будет задавать игрокам арифметическую задачу. Если ответить ему правильно, то около Вас появится подарок. Подарок дается только первому ответившему правильно. Ответ нужно дать за 15 секунд после того, как вопрос будет задан. Снежки.Если игрок напишет !snow, то из него вылетит комок снега. К сожалению это пока не похоже не "снежок", скорее на ком. Просто нету другой модельки ;) После вылета снежок исчезнет через 3 секунды. Снежок при попадании никак не влияет ни на что и ничего не делает, просто забава.  
    Установка: 
    Распаковать плагин в папку cstrike/addons/sourcemod/plugins Распаковать модели из папки server в папку с сервером cstrike/ Из папки fastdl можно загрузить уже файлы готовые для быстрой закачки с сервера Настроить под себя переменные в файле cstrike/cfg/newyear/newyear.cfg Чат-Команды плагина: 
    tree - создать елку
    large - создать большую елку 
    snowman - создать снеговика
    del - удаление Ёлок\Снеговика
     
    Команды в консоль и настройки: 
    ny_snowman - создать снеговика
    ny_large - создать большую елку
    ny_snowball - игра в снежки
    ny_light - включить гирлянду на елках
    ny_gift - выдача подарков
    ny_gsanta - выдача подарков с викторины
     
    ВНИМАНИЕ: Плагин достаточно старый, и его работоспособность давно не проверялась!

    334 раза скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | OriginalShaman в CS:GO


  15. [CS:GO/CS:S/TF2][Shop]Ежедневные кредиты / Daily Credits 2.4


    Плагин стимулирует игроков на ежедневное посещение вашего сервера, и наигрывание там определенного времени.
    Игроки ежедневно смогут получать бонусные кредиты, сыграв на сервере указанное вами количество времени.
    Для получения бонуса, игрок должен прописать в чате !daily
     
    Настройки плагина:
    sm_daily_credits_enable -  включение и отключение функций плагина

    sm_daily_credits_amount -  количество ежедневных кредитов

    sm_daily_credits_bonus - удваивать количество кредитов при посещении нескольких дней подряд?

    sm_daily_credits_max - сколько кредитов можно максимально получить за день

    sm_daily_credits_resetperiod - через сколько дней сбрасывается бонус за ежедневное посещение

    sm_daily_credits_interval - сколько минут игрок должен пробыть на сервере, прежде чем сможет забрать бонус?
     
    Если хотите использовать БД MySQL для плагина, то в databases.cfg нужно добавить, вписав свои данные:
    "dailycredits" { "driver" "mysql" "host" "host" "database" "database" "user" "login" "pass" "password" }  

    182 раза скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman в Shop


  16. [L4D/L4D2]Магазин оружия с очками / Gun Xp Mod + Unlocks Shop 1.6


    Плагин добавляет на сервер меню с покупкой оружия в любой точки карты + систему очков (которые игроки получают за убийство зомби) и прокачку по уровням.
    Разное оружие доступно на разных уровнях прокачки.
    Все очки сохраняются, даже после выхода игрока с сервера.Вы можете выбрать как их хранить: в SQL локально или в MySQL.
     
    Настройки:
    gxm_saveby "0" - Как сохранять данные : 1 = MySQL, 0 = SQLite.
    gxm_savetype "2" - Сохранять по какому параметру : 0 = SteamID, 1 = IP, 2 = Name.
    gxm_restrict_guns "1" - Включить запрет оружия по уровням 1 - Да 0 - Нет
    gxm_remove_guns "1" - Удалять выпавшее оружие с земли? 1 - Да 0 - Нет
    gxm_xp_kill_infected "2" - Очков за убийство обычных зомби
    gxm_xp_kill_survivor "5" - Очков за убийство Выжившего
    gxm_xp_kill_smoker "5" - Очков за убийство Курильщика
    gxm_xp_kill_boomer "5" - Очков за убийство Толстяка
    gxm_xp_kill_hunter "5" - Очков за убийство Охотника
    gxm_xp_kill_spitter "5" - Очков за убийство плевальщицы
    gxm_xp_kill_jockey "5" - Очков за убийство Жокея
    gxm_xp_kill_charger "5" - Очков за убийство Громилы
    gxm_xp_kill_witch "5" - Очков за убийство Ведьмы
    gxm_xp_kill_tank "5" - Очков за убийство Танка
    gxm_menu_time "30" - Через сколько секунд закроется меню покупки оружия
    gxm_menu_delay "3.0" - Через сколько после спауна открыть игроку меню
    gxm_menu_reopen "1" - Активировать открытие меню покупок командой  !guns ? 1 - Да, 0 - Нет.
    gxm_menu_reopen_auto "180.0" - >0 - Amount of time that menu shall open, 0 - Don't reopen.
    gxm_enable_top10 "1" - Включить !top10 ? 1 - Да, 0 - Нет
     
    Команды:
    !level - показывает уровень игрока
    !guns - Открывает меню оружия
    !ul - Открывает меню уровней
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)

    190 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman в Left 4 Dead


  17. [L4D/L4D2] Супер Противостояние / SuperVersus 1.5.4


    Уже давно известный и полюбвшийся многим sourcemod плагин - позволяет увеличить лимит игроков в командах в режиме Противостояния.А так же подстраивает HP танка под количество игроков-выживших.
     
    Настройки:
    l4d_survivor_limit <NUM>  - максимальное количество Выживших
    l4d_infected_limit <NUM> -  максимальное количество Зараженных (не считая ботов)
    l4d_supertank <0/1>  - устанавливать ХП танка в зависимости от количества Выживших?
    l4d_tank_hpmulti <Float>  - на сколько умножаеться ХП танка?
    l4d_XtraHP <0/1> - выдавать выжившим дополнительные аптечки?
    l4d_killreservation <0/1> - очистить резерв в лобби?
     
    Команды:
    sm_hardzombies <0/6> - на сколько увеличить количество обычных зомби?
    sm_jointeam2 (or !jointeam2 / !joinsurvivor in chat) <>  присоединиться к команде выживших
    sm_jointeam3 (or !jointeam3 / !joininfected in chat) <> присоединиться к команде зараженных
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)

    330 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman в Left 4 Dead


  18. [L4D/L4D2]Удаление тумана / No Fog 1.0.0


    Плагин удаляет туман у игроков.Особенность работы плагина в том, что он удаляет туман на клиентской стороне, а не серверной.
    Использует: fog_override 1; fog_end 1000000; fog_endskybox 1000000
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)

    188 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman в Left 4 Dead


  19. [CS:GO] Античит для защиты CVAR / CS:GO Anti-Cheat: Cheating ConVars v3.0 3.0.0


    Плагин-античит который позволяет защитить квары от изменений (такие как FCVAR_CHEAT, FCVAR_REPLICATED и тд). Многие хаки работают по этому принципу.
    Идеально плагин будет работать в связке с другими античит - плагинам.
    Есть возможность самостоятельно разрешать или запрещать какие либо переменные для изменения на стороне клиента.
    Пример запрещенных к изменению переменных:
    "cl_crosshair_recoil" "0" "cl_extrapolate" "1" "cl_grenadepreview" "0" "cl_ragdoll_gravity" "600" "fog_color" "-1 -1 -1" "fog_enable" "1" "mat_force_tonemap_scale" "0.0" "mat_postprocess_enable" "1" "weapon_debug_spread_show" "0"

    327 раз скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | OriginalShaman в CS:GO


  20. [CS:GO]Система автовозрождения / Autorespawn System 1.3


    Плагин автовозрождения (респауна) игроков, c расширенными функциями.Можно настраивать условия возрождения конкретно для каждой карты, время возрождения и тд.
     
    Для корректной работы плагина требуется установить Multi Colors INC:
     
    Команды:
    sm_autorespawnmenu (или !autorespawnmenu) -  Открывает меню в котором можно удалить или настроить карту и настройки возрождения

    Серверные, или для админоа с  RCON  доступом:
    sm_respawntype (или !respawntype) - Настройка типа автореспауна (0 - использовать таймер, 1 - определенное количество раз 2 - будет возраждать игроков бесконечно).
    sm_respawnlives (или !respawnlives) - сколько возрождений в раунд есть у игроков?
    sm_respawntimer (или !respawntimer) - Настройка таймера возрождения
    sm_respawnsk (или !respawnsk) - Распознает автокиллер (триггер) на карте  [0 - выключен, 1 - включен]
     
    Пример конфига:
    "respawnmaps" { "mg_escape_castle_v3_fix" { "type" "1" "maxtime" "60" "lives" "3" "spawnkiller" "1" } "mg_lego_course_3_csgo_v2" { "type" "1" "maxtime" "60" "lives" "3" "spawnkiller" "1" } "mg_blood_sector_v1" { "type" "1" "maxtime" "60" "lives" "3" "spawnkiller" "1" } "mg_saw_3_v1" { "type" "1" "maxtime" "60" "lives" "3" "spawnkiller" "1" } }  
    Информация для разработчиков:
    /** * Very useful if you need to spawnkill a player * if he doesn't need to be respawned from other plugins action. * * @param value Sets a spawnkill to a player while autorespawn is ON. * true - The player is spawnkilled and won't be respawned. * false - The opposite of true. */ native void SpawnKilled(int client, bool value); /** * Very useful if you want a plugin to check, * if autorespawn is enabled. * * @param Returns if respawn is enabled. */ native bool RespawnOn();  

    181 раз скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | OriginalShaman в CS:GO


  21. [CS:GO][VIP] Кастомные и Фейковые Ранки / FakeRanks 1.2.1


    Модуль, при помощи плагина Fake Ranks Core , позволяет задавать вашим VIP игрокам ранки которых у них нет, или даже можно добавить нестандартные (свои,кастомные) ранки.
     
    Настройку самого модуля, с примерами и пояснениями,  найдете в конфиг файле: sourcemod/data/vip/modules/fakerank.txt
     
    В groups.ini прописываем: 
    "FakeRanks" "group1;group2"
    или
    "FakeRanks" "all"
     
    В первом случае - вы перечисляете названия Ранков, к которым игрок имеет доступ.Названия как и сами ранки настраиваете в файле sourcemod/data/vip/modules/fakerank.txt
     
    Во втором варианте вы просто выдаете VIP игроку доступ ко всем ранкам что есть.
     

    173 раза скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | OriginalShaman в VIP


  22. [CS:GO/CS:S][VIP]Отключение урона по себе / No Self Damage 1.1.0


    Все просто - позволяет ВИП игрокам активировать способность защиты от урона, который они могут нанести сами себе.
    Модуль для VIP Core.
     
    Установка
    В файл перевода addons/sourcemod/translations/vip_modules.phrases.txt добавить:
     "NoSelfDamage"
    {
    "ru" "Нет урона от себя"
    "en" "No Self Damage"
    "fi" "Ei vaurioita itseään"
     }
     
    В groups.ini прописать:
    "NoSelfDamage" "1"

    214 раза скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | OriginalShaman в VIP


  23. [CS:GO/CS:S][VIP] Ускорение по лестнице / Boost Ladder 3.0.0


    Плагин позволит VIP игрокам вашего сервера подниматься по лестницам быстрее других ( с ускорением, а не замедлением, как это по стандарту в игре).
     
    В файл перевода vip_modules.phrases.txt добавляем:
       "BoostLadder"
       {
           "ru"        "Ускорение подъема по лестнице"
           "en"        "Boost ladder"
       }

    В groups.ini прописываем: 
    "BoostLadder"        "0.5"
    где 0.5 = то, на сколько будет ускорено движение игрока. В процентном соотношении.

    115 раз скачали  | 1 комментарий  | Обновлено  | OriginalShaman в VIP


  24. [CS:GO/CS:S][VIP]Питомцы для ВИПов / Pets 2.3


    Модуль для VIP Core. Позволяет VIP игрокам выбирать и устанавливать себе питомцев (модельки животных что бегают рядом с игроком).
     
    Команды плагина:
    sm_pets - открывает меню плагина
    sm_reload_vip_pets - админская команда, перезагружает конфиг питомцев
     
    Установка
    В файл перевода addons/sourcemod/translations/vip_modules.phrases.txt добавить:
     "Pets_Display"
        {
            "en"            "Pets"
            "ru"            "Питомцы"
        }
     
        "Pets_Title"
        {
            "en"            "Choosing a pet"
            "ru"            "Выбор питомца"
        }
     
        "Pets_Disable"
        {
            "en"            "Disable"
            "ru"            "Выключить"
        }
     
    В groups.ini прописать:
    "Pets" "1"
     

    248 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman в VIP


  25. [CS:GO/CS:S][VIP]Увеличение Кредитов / Credits Multiplier 1.1.0


    Плагин для VIP Core и Shop Core. Позволит вашим драгоценным VIP игрокам - получать больше кредитов в Shop, нежели крестьяне кривозубые.
     
    Установка:
    В groups.ini прописать:
    "CreditsMultiplier" "множитель"
    Вместо "множитель" - впишите то, насколько умножать кредиты.

    136 раз скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | OriginalShaman в VIP


Подписывайтесь на нас во Вконтакте!

×
×
  • Создать...
Искать в
  • Ещё...
Поиск контента, содержащего...
Поиск результатов в...

Напишите свой запрос, а Мы попробуем найти ответ!