Контент cleveremptY - Страница 74 - Моддинг Игр и Серверов Перейти к содержанию
Гость

cleveremptY

Пользователи
  • Постов

    1 857
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные cleveremptY

  1. Классы

     

     

    Граждане

    Кто такие граждане?

     

     Во вселенной Half-Life, граждане – это люди, которые пережили 7-ми часовую войну и теперь живут в городах под контролем Альянса. Они носят специальную одежду и могут получать свой рацион раз в день. Большинство граждан подавлены и угнетены. Они вынуждены жить в плохих жилых условиях.

     

    Как и большинство людей, граждане – ресурсы Альянса. Их используют для физической работы или для пополнения рядов Альянса в качестве комбайна или сталкера.

     

    img4wikian_9931397_13425160.jpg

     

    Как играть за гражданина?

     

    Когда вы впервые зайдете на сервер, вам будет доступно только создание персонажа-гражданина. Другие фракции вам откроются по мере игры или при написании квенты.

     

    Жизнь обычного гражданина не назовешь привлекательной.  Он всегда посещать работу вне зависимости от обстоятельств. Свободное время он может провести общаясь с другими гражданами, в баре, за дополнительной работой, получая люлей от Г.О. или даже за чем-то более криминальным.

     

    Если вас не устраивает такая жизнь, то можете записаться на постоянную работу в офисе CWU:

     

    Механик: Ваш персонаж хорошо разбирается в технике и электронике, поэтому  CWU решило назначить вас механиком. Вам выдадут стандартный набор инструментов и повязку на руку с опознавательным знаком. К Вам будут проявлять немного больше уважения. Вы будете обязаны чинить механизмы и электронику. Возможно, если вы будете работать образцово, вам выдадут работу в более важных местах, такие как Нексус. Может быть Вам поручат работу над каким-нибудь проектом.

    Плюсы:

    - Возможность побывать в запретных, для обычных горожан, местах.

    - Бесплатные инструменты.

    - Немного уважения со стороны Г.О. и C.W.U.

    Минусы:

    - Вам придется побывать в не самых лучших местах города.

    - Если вы провалите серьезную работу, у Вас могут быть серьезные проблемы.

    - Может попасться тяжелая работа.

     

    Уборщик: Вероятно, от вашего персонажа мало пользы, поэтому Вас решили назначить уборщиком. Вам дадут модную повязку уборщика на руку. Во время работы Вам будут выдавать весь необходимый инвентарь. Вы будете патрулировать улицы в поисках мусора, а затем сможете переработать его в утилизаторе. Помимо денег, автоматически выданных после утилизации, вам еще может заплатить небольшую сумму сотрудник CWU.

    Плюсы:

    - Работа под открытым небом.

    - Несложная работа.

    - Может попасться что-нибудь интересное.

    Минусы:

    - Вам часто приходится мыться, вы грязные и от вас плохо пахнет.

    - Ваша репутация очень низкая.

     

    Городской медик/Врач: Ваш персонаж хорошо разбирается в медицине, поэтому его назначили работать городским медиком. Эта очень ответственная и высокоуважаемая работа. В обязанности врача входит продажа/выписка другим гражданам лекарств, а также медицинское обслуживание лоялистов и других важных персон. Порядки Альянса гласят, что лучше убить тяжелобольного гражданина, нежели тратить на него уйму средств и времени. Однако врач может ослушаться и помочь такому гражданину. Такой поступок поднимет вас среди граждан и даже некоторых лоялистов, CWU, и Г.О. Однако высшее командование Альянса не одобрит такие поступки.

    Плюсы:

    - Высокоуважаемая работа.

    - Доступ к большим запасам лекарственных препаратов.

    - Особая униформа.

    - Вы важны для Альянса.

    Минусы:

    - Можно самому подхватить какую-нибудь заразу.

    - Ответственная и сложная работа.

    - Работа может занимать много времени. Если на сервере нет других медиков, вы должны быть в мед. пункте.

     

    Журналист: Вы умеете совать нос не в свое дело… И поэтому вас решили назначить работать в редакцию городской газеты «Нас Рать». Вам выдадут опознавательную повязку на руку. Вы будете иметь допуск к необходимому инвентарю в редакции. В газете вы обязаны выставлять Альянс в лучшем свете (подробнее о газете здесь). Вам могут выдать пропуск на закрытые территории. Однако работа будет занимать много вашего времени. Саму газету надо выкладывать в специальный раздел на форуме.

    Плюсы:

    - Интересная работа.

    - Дружный коллектив.

    - Возможность побывать на запретных территориях.

    Минусы:

    - Для работы нужны время и старание.

     

    Лоялисты

    Кто такие лоялисты?

     

     Лоялисты, это граждане, которые доказали свою преданность Альянсу и могут получать дополнительные привилегии. Подробнее о уровнях лояльности и привилегиях здесь.

     

     Лоялисты получают более удобную одежду, лучшие жилые условия и качественное питание. Они почитаемые граждане. Г.О. относится к ним более снисходительно.

     


    Как играть за лоялиста?

     

     Вы можете заниматься всем тем, что может обычный гражданин. Однако Вам будут доступны вышеуказанные привилегии. Вы можете дальше повышать свой уровень лояльности, чтобы открыть новые возможности.

     


     

    Городской Администратор

     

    Кто такой городской администратор?

     

     Городской администратор - человек, которому Альянс доверил управление одним из Земных городов. Городским администратором выбран человек, чтобы граждане чувствовали себя безопаснее. 

     

     Городского администратора выбирают из влиятельных людей, котом может доверять Альянс. Большинство администраторов имеют опыт в политике. Если таковых не имеются, то выберется SeC или лоялист с максимальным уровнем лояльности.

     

     Офис городского администратора располагается в цитаделе или в нексусе. Оттуда он редко выходит. Свой офис он может обустроить по своему желанию и нанять личного помощника.

     jpegbase64_8556238_13429409.jpg

     

    Как играть за городского администратора?

     

     Возможность занять место городского администратора появляется после смерти предыдущего или его смещении Альянсом. Претендовать на место администратора может сотрудник Г.О. со званием SeC или лоялист 100-ого уровня. Однако такие персонажи могут отказаться от должности или не подходить для нее. В таком случае есть еще вариант - квента. Квенты на городского администатора оцениваются гораздо строже. Также игрок должен соблюдать правила, иметь большой онлайн на сервере и хорошо отыгрывать рп. Администраторы выберут из кандидатов лучшего и от имени Альянса назначат его на пост городского администратора.

     

     Если Вам посчастливилось стать на место городского администратора, то на ваши плечи ложится одна из самых важных рп ролей. Вы обязаны принимать важные решения, управлять фракциями и городом, бороться с проблемами, такие как повстанцы и т.д. Также вы не должны покидать Нексус без особой надобности, ибо вашей жизни может угрожать опасность. Если вам понадобилось выйти, возьмите с собой охрану.

     

    Ваши возможности в городе почти безграничны, однако не стоит злоупотреблять властью. Если Альянс сочтет нужным, Вы можете потерять пост или голову...

     

    Беженцы

     

    Кто такие беженцы?

     

     Во вселенной Half-Life, беженцы - люди, которые сбежали из города, в основном, чтобы сбежать от управления Альянса. На сервере группа "беженцы" используется еще для изгнанников из города.

     

     Беженцы носят потрепанную одежду, питаются найденной едой и живут в запретных зонах или за пределами города. Если беженец не вызовет сомнений и опасений, повстанцы могут его приютить. Те же повстанцы помогают людям сбежать из города.

     

     За беженцами Альянс не ведет охоту, только если не представляют особый интерес или опасность. Однако, если Г.О. застукает беженцев, то он будет вправе убить или посадаить их под арест.

     

     

    Как играть за беженца?

     

     Стать беженцом можно стать сбежав из города или быть изгнанным из него. Еще один способ стать беженцем - написать на него квенту.

     

     Геймплей за беженца простой. Вам надо находить все необходимые ресурсы для выживания, остерегаться Г.О. и по возможности найдите приют у сопротивления.

     

    Фракции

     

    Гражданская Оборона

     

    Кто такая гражданская оборона?

     

    Гражданская оборона (Г.О., Metropolice Force, MPF) – это аналог довоенной полиции, но с более жестокими мерами. В гражданскую оборону входят люди. Среди горожан Г.О. могут называть «Метрокопами». Силы гражданской обороны, как правило, находятся в нексусе. Сотрудники Г.О. получают улучшенное питание и физическую подготовку.

     

    Основная причина вступление в Г.О. это улучшенные жилые условия и питание. Г.О. – люди, поэтому у них есть чувства, эмоции и инстинкты. Однако чем выше звание, тем меньше это проявляется.

     

    Цель Г.О. поддерживать порядок в городах и вселять страх перед Альянсом. Гражданская оборона может также участвовать в рейдах против повстанцев.

     

    cloud4stea_3700578_13426089.jpg

     

    Звания

     

    -RTC (рекурт) Гражданин, только что вступивший в Г.О. Ему выдают униформу. Он проходит физическую подготовку. Он обязан присутствовать на лекциях. Ему не дозволено покидать Нексус без напарника 04 звания и старше.

    Обязанности:

    - Присутствовать на лекциях и учебных занятий.

    Разрешено:

    - Выходить на патруль и практические занятие с напарником 04 звания и выше.

    Запрещено:

    - Покидать Нексус без разрешения.

    - Выносить приговор.

    - Входить в оружейную без разрешения.

    - Использовать оружие не во время тренировок.

    - Проводить допросы.

     

    -CCA-05 самая младшая боевая единица Г.О. Вооружена дубинкой Г.О. В чрезвычайных ситуациях может получить огнестрельное оружие.

    Обязанности:

    - Патрулирование и охрана зданий.

    - Помощь сотрудникам CWU и лоялистам.

    Разрешено:

    - Использовать дубинку.

    - Выходить на патруль с разрешения.

    - С разрешения перевоспитывать граждан.

    Запрещено:

    - Выносить приговор.

    - Использовать огнестрельное оружие без разрешения.

    - Выходить на патруль без разрешения.

    - Проводить допрос.

    - Входить в оружейную без разрешения.

    - Проход в закрытые территории.

    - Командовать низшим по званию.

     

    - CCA-04 основная боевая единица Г.О. Выдается табельное оружие и доступ к оружейной.

    Обязанности:

    - Патрулирование и охрана зданий.

    - Патрулирование улиц.

    - Помощь сотрудникам CWU и лоялистам.

    - Возможные рейды на вражеские базы.

    Разрешено:

    - Использование пистолета и дубинки.

    - Свободное патрулирование не запретных секторов.

    - Перевоспитывать граждан.

    - Захват граждан в Нексус с разрешения.

    - Входить в оружейную.

    Запрещено:

    - Выносить выговор без разрешения.

    - Проход в закрытые территории.

    - Командовать низшим по званию.

     

    - CCA-03 младший сержант в Г.О. Перед повышением, юнит должен получить «командирскую подготовку». Данный ранг позволяет командовать низшими званиями, а также проводить подготовку рекуртов.

    Обязанности:

    - Подготовка рекуртов.

    - Патрулирование и охрана зданий.

    - Патрулирование улиц.

    - Помощь сотрудникам CWU и лоялистам.

    Разрешено:

    - Использование пистолета, дубинки, гранаты и автомата.

    - Свободное патрулирование не запретых секторов.

    - Перевоспитывать граждан.

    - Захват граждан в Нексус с разрешения.

    - Входить в оружейную.

    - Командовать низшими по званию.

    Запрещено:

    - Патрулирование запретных секторов без разрешения.

     

    - CCA-02 Сержант Г.О. Проходит углубленный курс «командирской подготовки». Обязан следить за физическим и психическим состоянием младших по званию.

    Обязанности:

    - Подготовка рекуртов.

    - Патрулирование и охрана зданий.

    - Патрулирование улиц.

    - Помощь сотрудникам CWU и лоялистам.

    - Руководство операциями.

    Разрешено:

    - Расширенный доступ в оружейную

    - Свободное патрулирование любых секторов

    - Перевоспитывать граждан.

    - Захват граждан в Нексус.

    - Командовать низшими по званию.

    - Выносить приговор по усмотрению.

    Запрещено:

    - Устраивать рейды на вражеские базы без разрешения командования.

     

    - CCA-01 Старший сержант Г.О. Данное звание означает, что сотрудник полностью верен Альянсу. Он является образцом хорошей службы. Он сильно модифицирован. Ведет подробный отчет о действиях отрядов Г.О.

    Обязанности:

    - Командование отрядами Г.О.

    - Подготовка к операциям.

    - Подготовка рекуртов.

    Разрешено:

    - Полный доступ к оружейной.

    - Свободное патрулирование любых секторов

    - Перевоспитывать граждан.

    - Захват граждан в Нексус.

    - Командовать низшими по званию.

    - Выносить приговор по усмотрению.

    - Подавать заявление на увольнение младших по званию.

     

    - CCA-OFC Лейтенант в Г.О. Данный юнит следит за слаженной работой отрядов и направляет нужных юнитов в требуемые сектора. Перед повышением обязан пройти дополнительную подготовку по работе с составом.

    Обязанности:

    - Управление отрядами.

    - Организация операций.

    Разрешено:

    - Вызывать поддержку со стороны отрядов Г.О.

    - Вызвать технику в сектор.

    - Устанавливать оцепление секторов и зданий.

    Запрещено:

    - Выводить из стазиса OTA.

     

    - CCA-Ghost Сотрудник Г.О., созданный для тайных операций. В большинстве случаев подвергается хирургическому вмешательству для улучшения навыков. Данному юниту выделяется специальная стелс броня, снайперская винтовка и одна единица легкого оружия.

    Обязанности:

    - Патрулировать закрытые зоны.

    - Наблюдать за подозрительными гражданами.

    - Докладывать о всем подозрительном начальству.

    - По приказу убить конкретную цель.

    Разрешено:

    - Патрулировать закрытые зоны.

    Запрещено:

    - Убийство без разрешения.

     

     -CCA-EPU  Капитан Г.О. Данному юниту вжививлены необходимые чипы для лучшей синхронизации с главным компьютером Нексус Надзора. В большинстве случаев ведет штабную работу.

    Обязаности:
    - Управления отрядами и юнитами Г.О.

    - Управление синтетами, за исключением OTA.

    - Штабная работа.

    Разрешено:

    - Выводить из стазиса синтетов.

    Запрещено:

    - Выводить из стазиса OTA.

     

    -ССA-DVL  Командующий Нексуса. Ведет подробный отчет всех действий Г.О.

    Обязаности:

    -  Управление нексусом.

    Разрешено:

    - Проводить наборы в Г.О.

    - Увольнять сотрудников младших по званию.

    - Награждать других сотрудников.

    - Вызывать поддержку со стороны отрядов Г.О.

    - Вызвать технику в сектор.

    - Устанавливать оцепление секторов и зданий.

    - Проводить ампутацию сотрудников, младших по званию.

    - Проводить коменданский час.

    - Устраивать артобстрел сектора.

     

    - CCA-CMD – Подполковник. Заместитель CCA-SEC. Имеет все возможности CCA-SEC, однако для серьезных действий нужно его одобрение.

     

    - CCA-SEC – Глава всего Г.О. Высшее звание в Г.О.

    Должности:

    - Управление всем составом Г.О. и Нексуса.

    Разрешено:

    - Все, что только может Г.О.

    - Устанавливать военное положение.

    - Ставить под сомнение действия городского администратора.

     

    Отряды ГО

     

    ZERO - Отряд охраняющий Д6 и другие запрещенные зоны. (Рекруты не прошедшие аттестацию)

     

    VICTOR - Патрульный отряд. Обычно патрулирует возле Нексуса. (03-OfC)

     

    MAZE - Отряд медиков. (05-OfC)

     

    HELIX - Механики. Патрульный отряд. (05-OfC)

     

    FACTOR - Отряд патрульных на машине. (02-OfC)

     

    BINGO - Отряд охраны Нексуса. (05-OfC)

     

    SHADOW - Отряд снайперов. (Ghost)

     

    Статус-коды

    КОД 1 Выносить приговор по усмотрению, тревога.
    КОД 2 Оружие в руках, приготовиться к сдерживанию.
    КОД 3 Опасность не подтверждена, ожидайте.
    КОД 4 Ситуация под контролем, отбой тревоге.
    КОД 4A Ситуация не под контролем, сотрудники прибыли на место.
    КОД 4N Подкрепления не требуются, доказательств преступления не найдено.
    КОД 5 Ведётся слежка.
    КОД 6 Покинул службу для расследования.
    КОД 12 Вернуться к патрулированию.
    КОД 77 Возможно засада.

    STATUS: RED Аналогично коду 1.
    STATUS: ORANGE Аналогично коду 2.
    STATUS: YELLOW Аналогично коду 3.
    STATUS: GREEN Аналогично коду 4.

     

    Тен-коды.

    10-1 Связь прерывистая, помехи в радиопередаче.
    10-2 Связь чёткая, помехи в радиопередаче отсутствуют.
    10-3 Остановить передачу сообщений.(Радио)
    10-4 Вас понял, принято.
    10-5 Радиотрансляция.
    10-6 Занят.
    10-7 Ушел со службы.
    10-8 Поступил на службу.
    10-9 Повторите, повторяю.
    10-15 Нарушитель задержан.
    10-20 Местоположение.
    10-22 Отменить.
    10-23 Ожидаю, ожидайте.
    10-39 Запрос на оцепление места происшествия.
    10-44 Под обстрелом противника.
    10-97 Прибыл на место.
    10-98 Поручение выполнено.
    11-99 Запрос о помощи, сотрудник ранен.

    Прочие коды.

    69 Акты сексуального характера.
    69А Попытка размножения.
    100 Всё чисто, угрозы не обнаружено.
    187 Убийство.
    187С Труп.
    211 Ограбление.
    211А Попытка ограбления.
    245 Нападение с летальным исходом.
    390 Пьяница.
    404 Нарушитель.
    415 Нарушение общественного порядка.
    505 Объект вооружен огнестрельным оружием.
    505M Объект вооружен оружием ближнего боя.
    505S Выстрелы.
    594 Вандализм.
    902 Самоубийство.
    902A Попытка самоубийства.
    996 Взрыв.
    996B Взрывное устройство.
    996T Угроза взрыва.

    Правила коммуникации Г.О.

     

    1. Когда вы на службе соблюдайте официально-деловой стиль речи.

     Пример: - Допрос не дал результатов. Рекомендую отправить подозреваемого в карцер.

                    - Принято. Подозреваемый отправлен в карцер.

     2. Рекомендовано знать и использовать коды для переговоров. Это поможет сохранить официальность и секретность.

     Пример: - Говорит 311. Внимание, КОД3. Обнаружено 996B. Запрашиваю 10-39.

                    - 115. Принято. 10-23.

     3. Сообщайте о своем поступлении или ухода со службы. Рекомендуется вообще сообщать обо всем важном, если такое возможно.

     Пример: - Говорит 311. Поступил на службу. Начинаю патруль.

     4. Свое обращение по рации начинайте со своего номера и, если надо, указывайте к кому вы обращаетесь.

     Пример: - Говорит 311. 115, где Вы находитесь?

                    - 115. 10-20 станция city 23.

     

    *Использование правил не обязательно, но их использование повысит ваше уважение среди начальства и позволит продвинуться по служебной лестнице.

     

    Как играть за Гражданскую Оборону?

     

     Пополнить ряды Гражданской Обороны можно во время набора или при помощи квенты.

     

     Повторюсь, что сотрудники Г.О. – люди, поэтому у них есть чувства, эмоции и инстинкты. Однако чем выше звание, тем меньше это проявляется. Образцовый сотрудник слушается начальства, выполняет свои обязанности, следит за порядком в городе и "держит граждан крепкой хваткой". Гражданская Оборона представляет Альянс, поэтому она должна вести себя официально и сеять страх перед Альянсом.

     

     В Г.О. могут встречаться шпионы повстанцев, однако если шпиона раскроют, ему придется не легко.

     

    CWU

     

    Что такое CWU?

     

    C.W.U. (Союз Гражданских Рабочих) – организация, которая была создана при поддержке Альянса. Основная задача C.W.U. – это управление работой граждан. Также организация занимается благоустройством некоторых раенов, контролирует средства массовой информации, магазинами и общественными местами, такими как кафе.

     

    Сотрудники CWU ни имеют никаких человеческих модификаций. Они обычные люди, которые наделены чувствами, эмоциями и инстинктами, поэтому некоторые сотрудники могут быть не лояльны к Альянсу.

     

    Сотрудники CWU носят специальную униформу, которая выделяет их из обычной массы граждан. Они получают лучшее питание и жилье, чем у обычных горожан. У сотрудников должен быть минимальный уровень лояльности 30. В случае, если уровень упал ниже 30, то высшее руководство может принять приказ о увольнении сотрудника.

     

    Именно CWU придумало новую валюту «жетоны», дабы стимулировать население Земли к работе.

     

    В саму организацию принимались люди либо доказавшие свою преданность Альянсу, либо люди у которых был похожий опыт работы до войны (политики, торговцы, директора и т.д.)

     

    Основная работа в CWU:

    - Заселение граждан в жилые блоки.
    - Обсуждение с гражданами вопросов об их трудоустройстве.
    - Рассмотрение и принятие или отклонение заявок на трудоустройство.
    - Выдача разнорабочим различных поручений.
    - Выплата заработных плат рабочим.
    - Проведение общего рабочего дня для всех граждан.

     

     В CWU существуют медицинский отдел, отдел СМИ и отдел по работе с гражданами. Помимо главного начальника, у каждого отдела есть свой заведующий.  

     

    В организации, помимо стандартных правил для всех граждан, есть свой свод правил, которые каждые сотрудник обязан выполнять:

    1. Запрещается злоупотребление служебными полномочиями.
    2. О любом нарушение незамедлительно докладывать Г.О.
    3. Запрещается выдавать гражданам невыполнимою работу.
    4. Сотрудники обязаны следить за работай граждан, которую они выдали. В противном случае, если гражданин совершит серьезную ошибку или преступление, то сотрудник может получить наказание.
    5. Сотрудники обязаны выполнять указания директора отдела CWU.

    jpegbase64_3390394_13425263.jpg

     

    Как играть за CWU?

     

    Возможность играть за CWU откроется вам, когда ваш персонаж-человек наберет 30 очков лояльности или после написания квенты.

     

    Как уже писалось выше, сотрудники CWU – обычные люди. Они могут испытывать чувства и эмоции, поэтому они могут даже не уважать Альянс, однако это может вызвать много проблем как по рп части, так и у вашего персонажа.  Поэтому в открытую показывать это не стоит.

     

    Сотрудник CWU обязан выполнять вышеуказанные обязанности и правила. Если офис CWU пустой, то хотя бы один сотрудник должен там находиться.

     

    Сопротивление

     

    Что такое сопротивление?

     

     Во вселенной Half-Life, сопротивление - это повстанческая группа, состоящая из людей и вортигонтов, которая борется с террором Альянса и пытается освободить Землю от его контроля. В сопротивлении есть военные, беженцы, ученые, шпионы, контрабандисты и т.п.

     

     Очаги сопротивления образовались почти сразу после 7-ми часовой войны. Со временем они объединились в одну сеть и начали разрастаться. На данный момент, сопротивление возглавляет Илай Вэнс. Вероятно, что именно он выбрал символом сопротивления лямбу. Возможно этому способствовало его память о Фримене или о комплексе Лямбда.

     

     Сопротивление можно поделить на 2 направления: исследования (наука) и тактика ведения боя. Исследованиями занимаются ученые, позволяю открыть новые технологии, которые могут помочь одержать победу (пример - грави пушка), а тактика ведения боя позволяет завоевывать стратегически важные точки и теснить отряды Альянса.

     

     В сопротивление существуют свои звания и должности. Иерархию повстанцев на нашем сервере Вы можете посмотреть здесь.

     

    Эту клятву должен приносить каждый новобранец сил сопротивления:

     

    "Слушайте мою клятву и будьте свидетелями моего обета! Ночь собирается, и начинается мой дозор. Он не окончится до самой моей смерти. Я не возьму себе ни жены, ни земель, не буду отцом детям. Я не надену корону и не буду добиваться славы. Я буду жить и умру на своем посту. Я — меч во тьме; я — дозорный на Земле; я — огонь, который разгоняет холод; я — свет, который приносит рассвет; я — рог, который будит спящих; я — щит, который охраняет человечество. Я отдаю свою жизнь и честь сопротивлению, среди этой ночи и всех, которые грядут после нее."

     


    hlssmodnet_2131658_13438982.pngiimgurcomL_7338916_13438983.png

    Как играть за сопротивление?

     

     Стать повстанцем можно следующим образом: Быть гражданином, желательно без очков лояльности -> сбежать из города -> найти лагерь беженцев или повстанцев. Такой путь опасен и повстанцы могут вас не принять в свои ряды. Возможно то, что повстанец под прикрытием сможет сам предложить Вам присоединиться. Однако Вы должны сами привлечь его внимание или если повстанцем срочно нужны бойцы. Еще повстанцем можно стать, написав квенту на него.

     

     Бойцы сопротивления живут не лучше граждан. Еду достать сложно, а все запасы ограничены. Неопытные бойцы все еще могут бояться боя. У ученых и других исследователей ограничены ресурсы. Однако жизнь в сопротивлении не имеет правил, созданных альянсам. Не надо ходить на работу в CWU, а дружный коллектив не даст заскучать.

     

    Каждый боец обязан соблюдать указания лидера и ходить на тренировки. Шпионы повстанцев также должны выполнять указания и связываться с базой. Исследовали же должны вести разработки, которые помогут в борьбе с Альянсом. Свободное время вы можете проводить как хотите. Главное не причините вреда самим повстанцам.


     

    Патруль Альянса: OTA

     

    Что такое OTA?

     

     OTA (Overwatch Transhuman Arm) - основная боевая единица Альянса на Земле.

     

     В OTA входят модифицированные люди (синтеты). Ихние имплантанты повышают боеспособность бойцов. А огромные ресурсы позволяют обеспечить армию броней и оружием. Обязанности OTA - выполнять военные операции и указания. Бойцы OTA находятся в стазисе, до появления необходимости в них.

     

    Звания

     - OWS. Может выбрать класс.

    Разрешено:

    - Полный доступ в Оружейную.

    - Ампутация граждан без разрешения (не злоупотреблять)

    Запрещено:

    - Командовать боевыми юнитами.

     

    - EOW. Носит элитную броню OTA. Также может иметь определенный класс.

    Разрешено:

    - Полный доступ в Оружейную.

    - Ампутация граждан без разрешения (не злоупотреблять)

    - Командовать боевыми юнитами.

     

    Отряды

     

    IKRA - Патрульный отряд (ALL)

     

    HESE - Поддержка (ALL)

     

    JECKE - Отряд для локдауна (ALL)

     

    MAYS - Штурмовой отряд (ALL)

     

    KING - Элитный зачистительный отряд (EOW)

     

    Классы

     

    - Пехотинец стандартный боец OTA. Стандартное вооружение: штурмовая винтовка и гранаты. Носит стандартную броню OTA.

     

    - Снайпер. Снайперская винтовка комбайнов, пистолет. Стандартная броня.

     

    - Тяжелый пехотинец. Дробовик или тяжелая винтовка. Тяжелая броня патруля.

     

    - Боевой инженер. Устанавливает мины и турели. Умеет обезвреживать мины и, при необходимости, чинить технику. Легкий автомат, пистолет. Стандартная броня патруля.

     

    - Боевой медик. Носит комплект лекарств и инструментов для оказания первой помощи. Дробовик или легкий автомат. Стандартная броня.

     

     * Классам разрешено менять броню и оружие. Только не переусердствуйте.

     

     

    img1wikian_1024315_13441482.png

    img1wikian_9013564_13441476.jpg


     

    Как играть за OTA?

     

     Стать OTA можно написав квенту или подвергшись модификации.

     

     Вы машина для убийств. Вы почти лишены эмоций и чувств. Ваше предназначение - служить Альянсу. Другая жизнь для Вас просто не существует. Вы можете патрулировать запретные зоны и, при необходимости город. Только не перепугайте всех игроков.

     

    Расы

     

     

    Вортигонты

     

     

     

    Кто такие вортигонты?

     

    Вортигонты – мудрая раса пришельцев, пришедшая на Землю во время портального шторма.

     

    Задолго до событий Half-Life родной мир вортигонтов был захвачен Альянсом, заставляя все виды, не захваченные Комбайнами, бежать на Зен. После инцидента в Чёрной Мезе их хозяин Нихилант рассмотрел открывшиеся порталы как возможность спастись, перебравшись на Землю, и для этой цели он послал вортигонтов для вторжения на планету. После смерти хозяина вортигонты как вид решили объединиться с человечеством под руководством Сопротивления в стремлении свергнуть правление Альянса.

     

    Вортигонты бесполые. Они дружелюбны, умны и мудры. Большинство вортигонтов, после вторжения на Землю, смогли выучить некоторые человеческие языки, хотя некоторые слова они выговаривают неправильно и с акцентом. Между собой они могут общаться на своем языке (смотреть ниже), могут посылать телепатические команды неразвитым умам, и при помощи той же телепатии могут вторгаться в чужие умы и посылать сообщения. Однако у неопытных и молодых вортигонтов это выходит гораздо хуже.  Их разум связан единой сетью, однако не настолько сильно, что силой мысли они могут узнавать, где находятся из сородичи и тому подобное. Все вортигонты настроены против Альянса, поэтому из них не может выйти лоялист, сотрудник C.W.U. и тем более Г.О.

     

    Одина из вортигонтских является их способность подключиться к источнику энергии, известной как «Вортсинтез». Вортигонты считают, что эта энергия окружает их, проникает их, и связывает всю вселенную. Пользы в вортсинтезе много, в том числе: лечение, подача энергии, вышеуказанные примеры телепатии, атака.

     

    Порабощенные вортигонты не сильно отличаются от граждан. Их оковы блокируют доступ к вортсинтезу. Альянс поручает им грязную работу, такую как уборка улиц и помещений. Вортигонты также имеет право на рацион и место для жилья.

    Освобожденные вортигонты, по возможности, стараются действовать с повстанцами. Из них могут получиться как ученые так и войны. В любом случае они являются ценными союзниками для повстанцев.

     

    Вортигонтский язык (некоторые называют его Vortigese) не просто состоят из слов, как контекст, показанный с помощью вортсинтеза, практика показывает это как «смещения потока». Таким образом, язык довольно трудный для людей, чтобы понять его. Вот несколько примеров слов из вортигонтского языка:

     

    Ah'Glaa - Основной, универсальный термин для всех Вортигонтов. Он может быть использован в качестве приветствия, в знак радости, или ничего не означать. Это также полезно, чтобы завершить свои песнопения с этим, как говорится, приносят удачу.

    Zurr - "Привет!"

    Sen - "Да"

    Kell - "Нет"

    Grak'larr - "Возможно"

    Fho mah tosh - "Я не знаю"

    Chur lung gong chella gurr? - "Не могли бы Вы повторить вопрос?"

    Zekt - "Хорошо (согласие)"

    Ment - "Спешите!"

    Tak' Helm - "Следуй за мной"

    Muna - "Люди"

    Chronic - "Комбайны"

    Ova'pah - "Еда."

    Leekasa - "Хедкраб"

    Kroznak - "Зомби"

    Hammasune - "Атакуем!"

    Kin - "Дугой(ие) вортигонт(ы)"

    Gerr - "Пошли!"

    Famasune - "Свобода"

    Fakkasune - "Рабство"

    Lestlah - "Скоро"

    Telask - "Помогите!"

    Osune - "Вода"

    Tay'kat - "Шум"

    Rebassk - "Повстанцы"

     

    *Перевод этих слов является примерным.

     

    У вортигонтов также существует своя иерархия:

     

    Старейшина - Самые старые вортигонты. Главы кланов. Принимают важные решения, выступают от лица клана и могут обучать молодых вортигонтов. Мастерски владеют всеми сферами вортсинтеза.
    Шаман – Врач среди вортигонтов. Искусно владеет исцелением при помощи вортсинтеза. Проводит разные обряды (например вступление в клан нового вортигонта).
    Воин – Боевая еденица вортигонтов. Хорош в боя как в рукопашном бою так и боевыми умениями вортсинтеза.
    Контроллер – Телепат. Вортигонт, который умеет мастерски проникать в чужие умы.
    Ученый - Вортигонт, который решил отдать свою жизнь изучению знаний, а не вортсинтезу. Тесно сотрудничают с повстанцами. Такие вортигонты встречаются редко.
    Школяр - Вортигонт, который только учится вортисенту.
    Юнлинг - Вортигонт, ещё совсем юный. Только вступил в клан.

     

    img1wikian_7682096_13425352.jpg

     

    Как играть за вортигонта?

     

    Игра за вортигонта вам будет доступа после написания квенты. Любой вортигонт должен быть дружелюбен по отношению к людям. Как уже писалось выше, они должны быть умны и мудры. Вортигонты иногда любят говорить отчасти загадками. Если вам надо переговорить с другим вортигонтом на вортигонтском языке, но вышеуказанные слова не подходят, то перед сообщением можно написать «на вортигонстком» (в кавычках).

     

    Если Ваш вортигонт порабощен Альянсом, то он должен жить как любой другой обычный гражданин. Мечта таких вортигонтов – освободиться от оков и стать свободными.

     

    Свободные вортигонты, по возможности, стараются помогать повстанцам и беженцем, но у них есть и своя личная жизнь. Они могут вступить в один из возможных вортигонтских кланов.

     

    Синтеты

     

    Кто такие синтеты?

     

     Во вселенной Half-Life, синтеты - сущства, которые подверглись модификации при помощи технологии Альянсов. Смесь биологических материалов и техники. Большинство синтетов создано для конкретной цели. Например сталкеры созданы для ремонта и управлением такой техникой как терминалы, а бойцы OTA - для боя и разведки. Однако исключения могут встречаться.

     

     

                                                                                            jpegbase64_4135892_13442468.jpg

     

    Как играть за синтета?

     

     Стать синтетом можно написав квенту или подвергнуть своего персонажа модификации Альянса.

     

     Геймплей синтета зависит от самого синтета. Возможно вы будете просто выполнять ту цель, ради которой были созданы, а возможно у Вас будет некоторая свобода действий. Если Вы синтет, то сможете находиться в стазисе. Вероятно Вы и будете делать это в свободное время.

     

  2.  Новостное агентство "Нас Рать" было открыто еще в довоенном City 23. Оно выпускало еженедельную газету с одноименным названием. В целом, оно не отличалось от других новостных агентств и выпускало газеты только для своего города.

     

     После 7-ми часовой войны и создания CWU, в City 23 было решено возобновить работу новостного агентства и набрать штат сотрудников, среди которых были и довоенные работники агентства. Целью нового новостного агентства было тоже издание газеты, однако помимо этого агентство занималось печатью пропаганды и управление городским телеканалом.

     

     Поскольку новостное агентство "Нас Рать" находится под управлением Альянса, в газете показывают все его положительные свойства. Предлагают вступить в ряды Г.О. и CWU. Рекомендуют опасаться повстанцев и просят сообщать о подозрительных граждан силам Г.О.

     

     Телеканал транслирует обращения городского администратора, администратора Земли и других важных персон. По телеканалу могут показывать также важные новости и события, такие как начало рабочего дня или появление новой криминальной персоны, которой стоит опасаться.

  3.  Здесь Вы можете указать баги, которые присутствуют на сервере. Администрация, по возможности, постарается исправить их в ближайшее время.

     Просьба указывать описание и место (если таковое имеется) бага. Скриншот приветствуется.

  4.  Здесь вы можете подать жалобу на игрока. Просьба жалобы оформлять по образцу:

     

     1. Ник игрока, на которого Вы пишите жалобу.

     2. Ваш ник.

     3. Время проишествия.

     4. Причины жалобы.

     5. Доказательство (скриншот, видео и т.д.)

     6. Стим айди обвинямого.

     7. Кто присутствовал на сервере из администрации.

  5. Раздел "квенты" предназначен для особых персонажей, которые без поддержки администрации не могут существовать и/или их существование может показаться вам сомнительным.

     

    Вы спросите «Зачем мне это вообще нужно?». Ну во 1-ых вы сможете себе открыть новые дороги для создания персонажа. Например: при удачной квенте  на Г.О. Вы получите доступ к созданию персонажа Г.О., т.е. вы сможете создать ещё одного Г.О.’шника без квенты даже если ваш персонаж умер. Во 2-ых если вы уже долго играете на нашем сервере и вы хорошо написали квенту ваш персонаж может стать значимым для сервера и получит поддержку администрации. В 3-их вы можете просто раскрыть и развить своего персонажа. Все доступные фракции, классы и расы Вы можете посмотреть здесь.

     

    И так. Как нам написать хорошего персонажа?  Для начала нужно знать пример квенты:

     

    1. Как называют вашего персонажа. Имя, кличка, номер и тому подобное.
    2. Раса (человек, комбайн, машина и т.д.)
    3. Возраст.
    4. Должность вашего персонажа на данный момент.
    5.  Ваше положение в обществе (ваша популярность в городе, как относятся к вам повстанцы и Альянс и т.д.)
    6. Биография персонажа (его история до появления в игре)
    7. Характер персонажа, его привычки и поведение.
    8. Описание внешности персонажа и его особые предметы.
    9. Предметы, которые есть у вашего персонажа.
    10. Изображение(я) вашего персонажа и/или чего-то связанного с ним ( не обязательно).
    11. Остальные заметки и отступления.
    12. Steam ID

     

    При необходимости Вы можете написать заявку в другой форме, но все вышеперечисленные пункты должны указываться.

     

    Какой же персонаж подойдет? Прежде всего, он должен соответствовать вселенной Half-Life 2, будь то обычный человек или хедкраб. Также он должен не страдать синдромом Мэри Сью и X-менов. Вы должны уметь отыграть своего персонажа. В противном случае он будет удален.

     

    Теперь пройдемся по каждому пункту вашей квенты.

    1. Имя персонажа должно быть адекватным и не копировать имена и фамилии знаменитосей (в том числе и оригинальные фамилии персонажей на сервере)
    2. Вы можете выбрать почти любое существо из вселенной half-life. Но если вы новичок, выберете лучше человека. Тем более нам не нужен сервер переполненный хедкрабами и другой нечестью.
    3. Не меньше 20 лет.
    4. Работа на которой работает ваш персонаж. Помните – чем ответственней работа вашего персонажа, тем ответственней вы должны играть на сервере.
    5. Так же зависит от вашей работы и вашей активности на сервере. Так же если вы указали «Герой Альянса, страх повстанцев», то ваш персонаж должен этому соответствовать.
    6. Тут полностью ограничивается вашей фантазией и рамками hl2. Вы можете создать ученого Aperture Science или военного из отряда HECU.
    7. Этот пункт так же зависит от вашей игры. Вы должны вести себя соответственно тому, что вы тут напишите.
    8. Постарайтесь описать детальнее или хотя бы так, что при взгляде на его описание в игре его можно было запомнить.
    9. Этот пункт можно оставить пустым. Если вы все же хотите его заполнить, то помните, что мы не будем выдавать слишком много опасных предметов или которые легко найти на сервере, такие как бумагу. (за исключением, если этот предмет действительно необходим вашему персонажу).
    10. Можете сделать скриншот в gaлаrry's mod или sfm. Можно использовать ваши рисунки или фотографии из реальной жизни. Однако, желательно, делать это все самому. Можно оставить это поле пустым, если считаете, что оно лишнее, оно Вам не нужно или портит впечатление о статье.
    11. Укажите тут все, что хотели указать, но не подходило под вышеперечисленные пункты. Так же можете указать «лирические отступления».
    12. Что бы узнать Steam ID зайдите на сервер и введите в консоли (клавиша `) “status” и найдите перед вашим ником ваш STEAM ID.

    Свою готовую квенту вылаживайте только в этом разделе в виде новой темы..

     

    Если у Вас не получается написать квенту или вам просто нужна помощь, то смело обращайтесь ко мне (cleverempty) в личку на сайте или в стиме. Я с радостью Вам помогу.

  6. Статус Лояльности первого уровня (0)
    Этот статус дается Вам сразу после создания персонажа-гражданина. Для Альянса вы ничем не отличаетесь от других горожан.

    Привилегии:

    - Получать каждый день один рацион.

    - Получить гражданскую квартиру.

     

    Статус Лояльности второго уровня (10-30)
    С этим уровнем лояльности вы уже выделяетесь из массы горожан. Г.О. будут к вам чуть более снисходительными, а в CWU вы сможете получать менее грязную и более оплачиваемую работу.

    Привилегии:

    - Привилегии первого уровня лояльности.

    - Одежда лоялиста.

    - Разрешение употреблять алкогольные напитки.

    Статус Лояльности третьего уровня (30-60)
    Вы становитесь почитаемым гражданином. Вас могут пригласить на работу в CWU, получить более лучшее место для проживания и обставить его по своему вкусу. Гражданская оборона начинает проявлять к вам большее уважение.

    Привилегии:

    - Привилегии вышеперечисленных уровней лояльности.

    - Вы можете вступить в ЦВУ.

    - Вы можете посещать закрытые зоны, если у вас есть на то веская причина.

    -  Вы можете попросить дополнительный рацион во время их выдачи.

    - Более качественная еда.

    - Лучшие условия проживания.

    Статус Лояльности четвертого уровня (60-100)
    С этим статусом вы становитесь важной персоной. Вы сможете хранить контрабанду 1-ого и 2-ого уровня, а также легкое оружие (например пистолет). Вы сможете открыть свой бизнес.

    Привилегии:

    - Привилегии вышеперечисленных уровней лояльности.

    - Разрешение на контрабанду.

    - Свой бизнес.

    Статус Лояльности пятого уровня (100)
    Этот статус выдает лично администратор города. Все ограничения на вас не действуют, пока высшее командование не примет решение о вашем задержании. Также вы можете претендовать на место городского администратора, если прошлый администратор мертв или смещен с должности.

    Привилегии:

    - Привилегии вышеперечисленных уровней лояльности.

    - Неприкосновенность.

    - Встреча с администраторам города.

     

  7. Уровень 1:

    - Бег.

    - Прыжки.

    - Паркур.

    - Кричать.

    - Нецивилизованное поведение.

    - Владение контрабандной 1-ого уровня.

    - Бездействие (отлынивать от работы).

     Наказание - перевоспитание. (Владение контрабандой 1-ого уровня может наказываться заключением в тюрьме).

    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    Уровень 2:

    - Дискриминация другого гражданина.

    - Нарушение 1-го уровня сразу после или вскоре после предупреждения.

    - Владение контрабандной 2-ого уровня.

    - Тратить время сотрудника Г.О.

    - Не говорить официальным языком.

    Наказание 1 очко преступности и перевоспитание. (Контрабанда 2-ого наказывается до одного игрового дня под стражей).

    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    Уровень 3:

    - Проход на закрытую территорию (например в помещения для персонала) .

    - Владение контрабандной 3-его уровня.

    - Не показывать документы по приказу сотрудника Г.О.

    - Отказ сообщить о преступлении (если гражданин, возможно как-то замешан в преступлении. Если гражданин говорит, что не знает о преступлении, и Вы уверены в обратном, следует его допросить).

    - Не следовать приказам Г.О.

    - Кража.

     

    - Носить незарегистрированную одежду граждан.. (Распространяется только на торс. Зарегистрированной одеждой, считается та, на который написан ID гражданина (в названии или описании будет указано).

     Наказание 2 очка преступности, несколько игровых дней в неволи и перевоспитание.

    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    Уровень 4:

    -Вход на запрещенные территории Альянса.

    - Кража жетонов.

    - Устная провокация сотрудников Г.О. и CWU.

    - Борьба с другими гражданскими. 

    - Владение контрабандой 4-ого уровня.

    - Сопротивление при аресте и / или допросе.

    - Вандализм недвижимости.

    Наказание 4 очка преступности, перевоспитания и несколько игровых дней под стражей.

    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    Уровень 5:

    - Физическая провокация Г.О. и CWU. (например плевки, бросать предметы).

    - Покушение на Г.О. или CWU.

    - Пропаганда. (Против  Альянса).

    - Игнорировать блокировку городских кварталов или всего города.

    - Лгать на допросе.

    - Захват заложников.

    - Ограбление.

    Наказаны с 6 очками, перевоспитания и несколько игровых дней под стражей. Возможно выселение в нежилое пространство.

    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    Уровень 6:

    - Проход на закрытую территорию цитадели.

    - Попытка полового акта.

    - Владение контрабандой 5-ого уровня.

    - Заговор с повстанцами.

    - Убийство (Убийство гражданина).

    Наказание – ампутация или выселение в нежилое пространство. Если Вы подходите, из Вас могут сделать сталкера.

    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    Уровень 7:

    - Владение контробандой 6-ого уровня.

    - Убийство Г.О.

    - Не санкционированный проход в офис городского администратора.

    Наказание – ампутация или переработка в сталкера.

     

     


    Низкий уровень контрабанды:

    - Еда из неофициальных источников.

    - Алкоголь.

    - Ядовитые вещества.

    - Больше одной аптечки (на врачей это правило не действует).

    - Лекарства, не прописанные для вас (на врачей это правило не действует).

    - Аэрозольные баллончики.

    - Незарегистрированная одежда (на которой нет опознавательных знаков гражданина или которая не прописана на Вас).

     

    Высокий уровень контрабанды:

    - Рация.

    - Боеприпасы для оружия.

    - Не ваши ID карты.

    - Оружие ближнего боя.

    - Боевая броня.

     

    Смертельный уровень контрабанды:

    - Оружие.

    - Гранаты.

     

    Наказание может варьироваться по желанию сотрудника Г.О. (злоупотреблению властью будет наказываться). Альянс может наказать вас за преступления, которого нет в списке (если это можно принять за преступление). Любые попытки обойти правила будут пресекаться и наказываться по рп.

  8. 1. cleveremptY

    2. 35

    3. Разнообразить свой геймплей на ррп.

    4. Ну такого точного расписания у меня нет). А так играю по несколько часов.

    5. Где-то еще когда впервые карту city_18 (вроде такое название) поставили.

     

     

    /Одобрено,коп статус выдан.

    ~Shaman

Подписывайтесь на нас во Вконтакте!

×
×
  • Создать...
Искать в
  • Ещё...
Поиск контента, содержащего...
Поиск результатов в...

Напишите свой запрос, а Мы попробуем найти ответ!