Поиск сообщества
Показаны результаты для тегов 'будет'.
Найдено: 28 результатов
-
Знаменитый режиссер Люк Бессон (Luc Besson), среди работ которого числятся такие популярные фильмы, как «Такси» и «Пятый элемент», заявил, что никогда даже и не думал заняться разработкой видеоигр. В одном из последних интервью он объяснил причины, по которым никогда не стремился влиться в индустрию видеоигр. На комикс-конвенции в Нью-Йорке Бессон рассказал, что считает себя старомодным художником. Он отметил, что совершенно не против современных технологий и интерактивности, но сам предпочитает делать все вручную. «У меня даже нет компьютера. Я пишу от руки. У меня аллергия на это, но мне нравится результат. Я не техник. Никогда не думал разрабатывать видеоигры. Я никогда в них не играл. Я и в обычные игры не играю, ни в карты, ни в шахматы», — рассказал Бессон. «Я похож на очень старомодного художник. Сначала рисую, а затем показываю свои произведения другим людям. Если дать карандаш каждому и предложить нарисовать что-то свое, это совсем другой процесс. Это другое». Судя по всему, Бессон продолжит заниматься тем, что делает лучше всего — снимать фильмы. Недавно компания EuropaCorp анонсироала пятую часть серии «Такси» на своем канале в твиттере. 29 сентября представители компании Бессона заявили, что премьера новой ленты запланирована на 31 января 2018 года.
-
Высокий уровень хаоса в Dishonored был, есть и будет самым жестоким и беспощадным способом прохождения игры. Он достигался путём уничтожения чуть ли не всех персонажей подряд и приводил к непоправимым последствиям: плохой концовке и возрастанию сложности игры. Вторая же часть обещает быть ещё более вариативной, нежели оригинал, так почему бы не порассуждать о том, как Dishonored 2 будет выглядеть и играться на высоком уровне хаоса. Прохождение одной из финальных миссий Dishonored на высоком уровне хаоса: Важнейшее оружие Корво, помимо острого клинка, пистолета и арбалета, — это его движения и способности. Одно из ключевых умений приближённого Эмили Колдуин называется «Перенос» и выполняет роль телепорта. Будучи имбалансным для противников и очень полезным для Корво, в оригинале это умение позволяло герою избежать преследования и лихо скрыться с места преступления, а в Dishonored 2 «Перенос» будет усовершенствован и позволит персонажу ещё и замедлять время, как это было в дополнении к первой части Knife of Dunwall. «Изгиб времени» тоже будет подвергнут качественному изменению. В Dishonored это умение позволяло, как ни странно, шалить со временем: замедлять его на некоторый период, становясь ультимативным средством уничтожения всего и вся окружающего и открывая себе карт-бланш для выполнения различных безрассудных или продуктивных действий, результат которых проявлялся уже тогда, когда действие способности заканчивалось. А в Dishonored 2 время можно будет ещё и ускорять. Кроме того, не стоит забывать и об умении «Переселение», благодаря которому можно было стать на некоторое время чумной крысой, стражником или ещё кем-нибудь. Сиквел не будет обделён данной способностью, её тоже усовершенствуют, да и сами пользователи сумеют улучшить её по ходу игры. Впрочем, все скиллы можно будет прокачивать, как и в оригинале. Преемственность поколений, не иначе. И это мы ещё об Эмили ни слова не сказали... Таким образом, поразмыслив почти о ни о чём, мы пришли к далеко не бессмысленному выводу о том, что Dishonored 2 определённо стоит ждать, а ещё абсолютно точно не стоит упускать возможности до её релиза ознакомиться с первой Dishonored и проникнуться её той самой атмосферой.
-
- Disnonored 2
- высокий
-
(и ещё 8 )
C тегом:
-
Предстоящий шутер от первого лица про Первую мировую войну Battlefield 1 получит режим наблюдателя и инструмент для создания скриншотов. Причем речь идет не только о PC, но и о версиях для PS4 и Xbox One. Компания Electronic Arts уже успела подтвердить, что данные функции будут доступны на выходе игры. Увидеть, как все это работает, можно в видеороликах ниже: Режим наблюдателя позволит игрокам устанавливать на карте несколько камер, которые будут снимать происходящее. Игроки смогут создавать различные цветовые фильтры, менять угол обзора, отключать HUD-интерфейс и переключаться между каждой камерой. Таким образом, при желании геймеры даже смогут создавать свои собственные короткометражки про Первую мировую войну на движке Battlefield 1. В режим наблюдателя также будет встроен инструмент для создания скриншотов, который позволит делать зрелищные снимки того или иного игрового момента. Напоминаем, Battlefield 1 выйдет 21 октября этого года для PC, PS4 и Xbox One. Стоит отметить, что те, кто подписан на программу EA/Origin Access, получат доступ к игре немного раньше — 13 октября.
-
- Battlefield 1
- battlefield
- (и ещё 7 )