Поиск сообщества
Показаны результаты для тегов 'ReCore'.
Найдено: 7 результатов
-
Еще один проект, издаваемый компанией Microsoft, получит поддержку технологии HDR на новенькой Xbox One S — им станет экшен-адвенчура ReCore. К сожалению, это произойдет только в следующем году, но когда конкретно — неизвестно. Данную новость сообщила в своем Twitter генеральный менеджер Xbox Studios Шеннон Лофтис (Shannon Loftis), а глава отдела программного обеспечения Xbox Майк Ибарра (Mike Ybarra) подтвердил ее слова. ReCore не станет первой игрой, поддерживающей данную технологию на Xbox One S — обладатели консоли уже могут насладиться более насыщенными цветами в таких играх, как Forza Horizon 3 и Gears of War 4. Релиз ReCore состоялся в сентябре этого года на PC и Xbox One. Ни пресса, ни игроки не остались в восторге от нового проекта создателя Mega Man и Dead Rising Кейдзи Инафунэ (Keiji Inafune) — средняя оценка игры на портале Metacritic установилась в районе 6 баллов из 10.
-
Сегодня в день официального выхода приключенческого экшена ReCore пресса выставила игре оценки, что может существенно отпугнуть многих геймеров. Дело в том, что критикам не очень понравился продукт от Comcept и Armature Studio, который по их мнению страдает от большого количество багов и плохой оптимизации. Оценки ReCore: ICXM — 90/100; God is a Geek — 80/100; IGN — 73/100; Polygon — 65/100; GameSpot – 60/100; GamesRadar+ – 40/100; Destructoid – 40/100. На Metacritic Xbox One-версию ReCore оценили в 63 балла. Главным недостатком игры стала плохая оптимизация. К плюсам критики относят интересную сюжетную линию. «Несмотря на технические недостатки, сюжет, боевая система и метод развития героя делают ReCore захватывающей и приятной игрой» — написал автор рецензии от ICXM. «Переполненная ошибками, долгими загрузками и не самой лучшей концовкой игра ReCore является отличным примером хороших идей, но плохой их реализации» — написал автор рецензии от GamesRadar+.
-
Приключенческий экшен ReCore, который выйдет только завтра, а уже успел попасть в руки не только прессе, но и ютуберу под ником Press Start Kofi. Примечательно, что парень раскритиковал игру из-за долгих загрузочных экран и низкой производительности на Xbox One. Время загрузки после смерти персонажа может достигать двух минут. Кроме того, Press Start Kofi сообщил о резких просадках в частоте кадров. Возможно, ближайший патч исправит ситуацию, но на форуме Neogaf геймеры уже скептически настроены к игре. Также сообщается, что подобная проблема происходит не каждый раз после смерти. Напомним, ReCore выйдет 16 сентября для PC и Xbox One.
-
Подоспели системные требования ReCore
cleveremptY опубликовал тема в Новости из мира игровой индустрии
Microsoft обнародовала системные требования ReCore — бюджетной Titanfall — экшен-игры о роботах, не обделённой, как поговаривают, сюжетом. Для комфортной игры пользователям не потребуется слишком уж мощное железо, и это, по нашему скромному мнению, определённо очень здорово. Минимальные: ОС: Windows 10 (x64); Процессор: Intel Core i5-4460 с тактовой частотой 2.70 ГГц|AMD FX-6300; Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 660|AMD Radeon R7; Видеопамять: 2 ГБ; ОЗУ: 8 ГБ; Версия DirectX: 11. Рекомендуемые: ОС: Windows 10 (x64); Процессор: Intel Core i5 4690 с тактовой частотой 3.9 ГГц |аналог от AMD; Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 970|AMD Radeon R9; Видеопамять: 4 ГБ; ОЗУ: 16 ГБ; Версия DirectX: 11. Релиз ReCore состоится 13 сентября в США и 16 сентября в Европе. -
Игровое издание Polygon опубликовало 15-минутный геймплейный ролик ReCore, ещё не вышедшей, но уже попавшей в руки журналистов. Приключенческий экшен с миленькой девушкой в главной роли, оказывается, не так уж и увлекателен. Разнообразием локаций, судя по видео, ReCore похвастаться не сможет. Надеемся, в открытом мире будет куда больше интересных мест, нежели в бесконечных промышленных коридорах, увиденных в данном видео. Геймплей тоже выдающимся назвать нельзя: стрельба выглядит скучной, а врагов слишком много.
-
Microsoft опубликовала релизный трейлер ReCore, — приключенческой экшен-игры производства Keiji Inafune и создателей Metroid Prime — выход которой должен состояться 13 сентября. ReCore обещает быть интересной и разнообразной. В игре будет множество головоломок и целая туча роботов: настроенных враждебно и дружелюбно. Первые будут всячески противостоять миловидной главной героине, а вторые будут ей помогать преодолевать различные препятствия и сражаться с неприятелями. Поговаривают, игра будет эксклюзивом для Windows Store...
-
Сегодня в рамках TXR Podcast менеджер по маркетингу Xbox Аарон Гринберг (Aaron Greenberg) объяснил, почему приключенческий экшен от третьего лица ReCore будет продаваться по цене 40 $, а не 60 $. Одной из главных причин является то, что ReCore — это совершенно новая франшиза, не имеющая преданных фанатов. По словам Гринберга, даже несмотря на то, что игру создают люди, работавшие над такими продуктами, как Mega Man и Metroid Prime, не дает права Microsoft увеличивать цену на ReCore. По сути, компания боится спугнуть геймеров слишком высокой стоимостью, а поэтому Microsoft и не стала подымать цену до 60 $. «Игра не имеет базы поклонников, а поэтому для начала мы должны эту базу создать. Мы обязаны заслужить доверие геймеров, мы должны заработать их доллары» — заявил Гринберг. Также он отметил, что релиз игры намечен на сентябрь — как раз в то время, когда многие люди уезжают на курорты. Именно это и является второй причиной нежелания Microsoft подымать стоимость ReCore. «Мы надеемся, что стоимость игры в 40 $ увеличит наши шансы на успех» — добавил менеджер по маркетингу Xbox. Помимо этого, Гринберг заявил, что демо-версия ReCore, представленная на E3, оказалась слишком сложной, вследствие чего Microsoft попросила Armature Studio немного подкорректировать игру. Напомним, ReCore разрабатывается для Xbox One и PC. Выход данного продукта ожидается 16 сентября этого года.