Поиск сообщества
Показаны результаты для тегов 'движке'.
Найдено: 3 результата
-
Дэвид Эспарца Герреро (David Esparza Guerrero) опубликовал геймплейный видеоролик, демонстрирующий ранний прототип фанатского ремейка Star Wars: X-Wing на движке Unity. По словам создателей игры, на видео продемонстрировано задание Y-Wing Historical Mission 6: «Interception and Capture». Ремейк называется XWVM, и пока что находится на ранней стадии разработки, не имея многих функций, которые желает добавить в игру Герреро. «Есть несколько вещей, которые лучше стоит хорошенько доработать, прежде чем выпускать, так как на данный момент они находятся в грубоватом состоянии. Сейчас игра является пре-альфа сборкой, и я не могу не подчеркнуть это» — сказал Герреро. Ключевые особенности последней версии XWVM, которая, к сожалению, пока недоступна публике: Мини-интро Lucas Arts и Totally Games логотипов из оригинальной игры; Последовательность действия в гиперпространстве, включая прибытие и вылет из звездной системы; Астрономические задники: местная звезда, планеты и т.п; Космическая пыль и блики света; Новые модели для всех кораблей; Звуковые эффекты для двигателей, оружия, инструментов, ударов, взрывов и т.д; Функциональные вращающиеся турели на кораблях; Карта инструментов; Торпеды и гранатометы; Описание целей миссии; Полноценная система перезапуска миссий. Если вы проиграете, то совершаете гиперпрыжок, и начинаете заново; Новый дизайн курсора мыши; Более эффективная система искусственного интеллекта; Тщательно воссоздаваемые взрывы кораблей; Инструмент для временного разгона; Дроссель-инструмент.
-
- Star Wars: X-Wing
- фанаты
- (и ещё 8 )
-
Как недавно стало известно, Death Stranding, новый проект Хидео Кодзимы (Hideo Kojima), создается на движке Decima, разработкой которого занималась студия Guerilla Games, авторы грядущей Horizon: Zero Dawn. Однако это сотрудничество было заключено уже после представления игры на выставке E3 2016, так что первый трейлер не демонстрирует то, что мы увидим в релизной версии игры. В разговоре с IGN Кодзима заявил, что другой ролик, продемонстрированный на TGA 2016, как раз работал на Decima и был запущен на PS4 Pro в разрешении 4K. В январе этого года геймдизайнер вместе архитектором системы PS4 Марком Черни (Mark Cerny) ездили по миру, посещая различные студии, в происках нужного движка для Death Stranding. Данный шаг был сделан из-за того, что студия решила не создавать свой собственный движок, дабы разработка проекта не затягивалась на еще больший срок. Кодзима заявил, что именно у Guerrilla Games была нужная технология, которая позволяет работать над проектами с открытым миром, что было одним из важных аспектов для Kojima Productions. Тем не менее, такие заявления не могут быть точным подтверждением того, что в игре нас ждет именно открытый мир. Death Stranding разрабатывается для PlayStation 4, дата релиза по-прежнему неизвестна.
-
- Death Stranding
- трейлер
- (и ещё 7 )
-
Double Fine Productions наконец рассказала о ходе разработки Psychonauts 2 и почти показала её. Любитель народных финансов Тим Шейфер (Tim Schafer) вместе с руководителем проекта второй части Заком МакКлендоном (Zak McClendon) продемонстрировали воссозданную на движке Unreal Engine 4 локацию из оригинала и поговорили о будущей игре. Помимо красивого того самого лагеря из той самой Psychonauts, Тим и Зак похвастались новой моделькой главного героя — известного нам с 2005 года мальчика Раза — и новыми движениями персонажа, его способностями и навыками. Последние к моменту релиза будут доработаны — пока что игра находится на ранней стадии разработки. Анонс Psychonauts 2 состоялся в рамках выставки The Game Awards 2015, сбор средств был начат в тот же день. Кстати, что касается денюжек, более 20 000 пользователей не поскупились помочь разработчикам финансами, благодаря чему было собрано в общей сложности более 3 800 000$.
-
- Psychonauts 2
- новом
- (и ещё 11 )