Поиск сообщества
Показаны результаты для тегов 'индустрии'.
Найдено: 3 результата
-
У Мадса Миккельсена (Mads Mikkelsen) взяли интервью на тему фильма «Изгой-один: Звёздные войны», в котором он снимается, но также не забыли спросить об участии в проекте Death Stranding, руководит которым легендарный Хидео Кодзима (Hideo Kojima). По словам актера, создание Death Stranding стало для него отличным поводом окунуться в ранее неизведанную индустрию, а Хидео Кодзима для него является ни кем иным, но «Каспаровым от индустрии видеоигр». Как видите, мастерство геймдизайнера Мадс легко сравнивает со стратегическим мышлением чемпиона мира по шахматам, хоть и говорит об этом со свойственной ему прохладой в голосе. Также актер дал понять, что знает много чего не только о своем персонаже, но и о Death Stranding в целом. Очевидно, что рассказывать об этом он пока не может. Напомним, что, согласно слухам, к актерскому составу новой игры Кодзимы должны еще присоединиться Идрис Эльба (Idris Elba), Кевин Дюранд (Kevin Durand), Линдси Вагнер (Lindsay Wagner) и Трой Бейкер (Troy Baker).
-
- мадс
- миккельсен
-
(и ещё 6 )
C тегом:
-
Популярные российские разработчики видеоигр сообщили о создании Экспертного Совета Игровой Индустрии (ЭСИИ), цель которого сделать более комфортные условия для развития игровой сферы в России. В число геймдевов, участвующих в создании ЭСИИ, входят такие люди, как заместитель руководителя игрового направления Mail.Ru Group Илья Карпинский, сооснователь компании Gaijin Entertainment Антон Юдинцев, вице-президент по стратегии Nekki Сергей Бабаев, глава Nival Сергей Орловский, руководитель Riot Games CIS Алексей Крайнов, руководитель R&D подразделения Wargaming Вячеслав Макаров, а также инди-разработчик и партнер DTF.ru Леонид Сиротин. Основная цель Экспертного Совета Игровой Индустрии заключается в следующем: Развитие игровой сферы и крепление позиций на мировом рынке; улучшение качества игровых продуктов благодаря инвестированию; повышение профессионализма путем проведения различных конференций и семинаров; финансовая и юридическая помощь начинающим игроделам; создание комфортных условий для развития игровой сферы в России; повышение популярности киберспорта. Экспертный Совет Игровой Индустрии нацелен также на внедрение в различные мероприятия, среди которых White Nights, DevGAMM, Casual Connect. Благодаря этому члены ЭСИИ планируют изучить основные проблемы, связанные с игровой индустрией и найти способы для их решения. Принять участие в ЭСИИ может каждый — достаточно отправить свою заявку на официальном сайте. По информации от NewZoo, в России насчитывается около 59,5 миллионов геймеров, 30,8 миллионов из которых не против приобретать игры. Если верить NewZoo, рынок игр в России должен каждый год расти на 5,2 %. Данный показатель является более высоким, нежели в любой стране из Западной Европы. По планам, уже в 2018 году объем рынка игр в России достигнет отметки в 1,5 миллиардов долларов. По данным проведенного PayPal и SuperData Research исследования, Россия лидирует в сфере киберспорта в нескольких направлениях — объему рынка (35,4 миллионов долларов) и числу самих киберспортсменов (2 миллионов участников).
-
Сегодня Swery65, он же Хидетака Суэхиро (Hidetaka Suehiro), он же автор Deadly Premonition и D4: Dark Dreams Don't Die решил покинуть индустрию разработки видеоигр. Access Games остались без рулевого... Суэхиро сделал заявление в своем Twitter-аккаунте. По его словам, со здоровьем все в полном порядке, и решение покинуть Access Games не связано с лечением реактивной гипогликемии. Дело в том, что больше года назад он решил взять перерыв ради борьбы с этим заболеванием, что и послужило причиной появления фанатских слухов об ухудшении состояния геймдизайнера. Кстати, в течение перерыва, Суэхиро успел стать настоящим сертифицированным буддистским священником. Похоже, мы так никогда и не увидим доведенную до ума Deadly Premonition. В текущем состоянии игра отпугивает большинство потенциальных игроков.