Поиск сообщества
Показаны результаты для тегов 'раскрыл'.
Найдено: 2 результата
-
Каждый декабрь японские компании делятся с Famitsu своими планами на следующий год. У некоторых есть неанонсированные игры, у некоторых есть только стремление к лучшему. — Atlus — Valhalla Game Studio — Koei Tecmo Games — Nippon Ichi Software Конечно, в Японии огромное количество разработчиков, выше указаны лишь те из них, кто не постеснялся (не поленился, не посчитал нужным) высказаться.
-
Сегодня Мишель Ансель (Michel Ancel), автор Beyond Good & Evil, раскрыл причины бесконечных переносов сиквела, который был анонсирован целых восемь лет назад воодушевляющим трейлером. Геймдизайнер начал разговор не самым обычным способом, оставив в своем аккаунте в Instagram ответ на комментарий поклонника. По словам Мишеля, его команда в стане Ubisoft была немногочисленной, амбиции бесконечными, а технологии недостаточно развитыми. Разработчики постоянно сталкивались с выбором: либо ждать нужного момента, либо отрезать от Beyond Good & Evil 2 по кусочку, пока та не влезет в актуальные платформы. Команда несколько раз собирала прототипы, но ни один из них не дожил до настоящего процесса разработки. В какой-то момент Мишеля и его команду отправили трудиться над Rayman Origins, о Beyond Good & Evil 2 позабыли, и только сейчас Ubisoft окончательно дала зеленый свет.
-
- Beyond Good & Evil 2
- мишель
- (и ещё 7 )