Поиск сообщества
Показаны результаты для тегов 'enix'.
Найдено: 5 результатов
-
Dragon Quest — это самая продаваемая, самая популярная, самая любимая и влиятельная франшиза всех времен и народов. Вы согласитесь с этим, если живете в Японии. За пределами же островной страны место Dragon Quest занимает Final Fantasy. Исполнительный продюсер Dragon Quest Ю Миякэ (Yu Miyake) поделился своими размышлениями: почему студия никогда не прилагала усилий, чтобы Dragon Quest завоевала такую же популярность на Западе, как в Японии. При всех озвученных нюансах, интерес геймеров на Западе все же растет. Возможно, Square Enix добьется таких же высоких продаж для Dragon Quest, как для Final Fantasy. Dragon Quest — это серия японских RPG. В свое время игра заложила базовую игровую механику всех JRPG. Dragon Quest настолько популярна, что правительство в свое время издало закон, который приказывал студии выпускать очередную игру серии только в выходные дни. Иначе это грозило срывом всех рабочих графиков. Dragon Quest 11 выйдет на платформах PS4, Nintendo Switch и Nintendo 3DS.
-
- Dragon Quest
- square
- (и ещё 8 )
-
Несколько недель назад Square Enix зарегистрировала товарный знак, который так или иначе может намекать нам на новую игру компании. В соответствии с патентным ведомством Японии, Square Enix зарегистрировала товарный знак «Studio Istolia» еще 2 декабря, но заявка была принята только сейчас. Согласно классификации NICE товарный знак получил классы 9 и 16, а также он охватывает «компьютерные игры, загружаемое программное обеспечение для игры в видеоигры через интернет». Таким образом, можно сделать вывод, что новый товарный знак относится именно к игре, но к какой именно, пока неизвестно. В любом случае новые подробности касательно проекта вряд ли уже успеют появиться в этом году.
-
Один из дизайнеров персонажей Final Fantasy XV пожаловался на полный беспорядок в процессе разработки и решил покинул студию, так как не смог смириться с таким хаосом. Роберто Феррари (Roberto Ferrari) рассказал, что история постоянно переписывалась ровно с того момента, когда в режиссерское кресло проекта уселся Хадзиме Табата (Hajime Tabata). Дизайнерам постоянно приходили новые разнарядки, беспорядок в сюжете вызывали необходимость переделывать или вовсе выкидывать из игры некоторых персонажей. Роберто было тяжело работать в таких условиях, по его словам, в индустрии сначала полностью определяются с историей, а уже потом нанимают дизайнеров на работу. Напомним, что слабой стороной Final Fantasy XV критики называли именно сюжет, тогда как в других аспектах игра смогла передать дух тех самых приключений периода расцвета Square Enix.
-
Сегодня разработчики Final Fantasy XV и лично глава проекта Хадзима Табата (Hajime Tabata) пообещали выпускать много обновлений, некоторые из которых призваны закрыть в сценарии самые заметные дыры. У Square Enix гора планов, и все их студия поделила на три категории: ближайшие, среднесрочные и долгосрочные. В скорости разработчики изменят баланс магии на поздних этапах, после чего возьмутся за дополнительные неинтерактивные сцены, которые объяснят мотивацию одного из антагонистов. В качестве долгосрочных обновлений Square Enix указала новых боссов и задания, а также возможность поиграть за ключевых персонажей Final Fantasy XV, а если все пойдет совсем хорошо — возможность создавать своих. К сожалению, чтобы привести сюжет игры в надлежащий вид, одного ролика будет недостаточно, и разработчикам придется поработать чуть усерднее.
-
- Final Fantasy XV
- square
- (и ещё 7 )
-
Paris Games Week на этот раз обходится без громких анонсов, в результате чего Square Enix смогла оттянуть все внимание на себя — Final Fantasy XV «ушла на золото», а новый трейлер еще раз напоминает, что японцы делают самые красивые CG-ролики на планете. То есть все, никаких больше переносов, Final Fantasy XV действительно выходит 29 ноября, и это здорово — игра была в разработке долгих десять лет. Кроме этого, Square Enix еще раз напомнила о сезонном пропуске и дополнениях, над которыми сейчас корпят разработчики. Одно из них добавит в игру кооператив на четырех человек. К сожалению, его в сезонном пропуске не будет. Кстати, над DLC работает основная команда, но уже без Хадзиме Табата (Hajime Tabata). И наконец, потрясающей красоты CG-трейлер, в лучших традициях Final Fantasy: запредельный уровень графики, море эффектов и детализированных персонажей.
-
- Final Fantasy XV
- square
- (и ещё 9 )