Показаны результаты для тегов 'source mod'. - Моддинг Игр и Серверов Перейти к содержанию
Гость

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'source mod'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • Общее
    • Новости Сайта
    • Общение
    • Помощь по игровым серверам
    • Поиск плагинов/файлов
  • По играм
    • Counter-Strike 2
    • Counter-Strike: Global Offensive
    • Team Fortress 2
    • Left 4 Dead (1/2)
    • Grand Theft Auto V
    • Minecraft
    • S&box
    • Dota 2
    • Terraria
    • Half-Life 2:Deathmatch
    • GTA: SAMP
    • Counter-Strike: Source
    • Counter-Strike
    • Rust
    • PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS
    • Warface
    • Half-Life: Alyx
    • World Of Tanks
  • Архив/Корзина
    • Устаревшие Статьи
    • Steam
    • Новости из мира игровой индустрии
    • Халява

Категории

  • Counter-Strike 2
    • Плагины/моды
    • Карты
    • Скины / Модели
  • Team Fortress 2
    • Скины / Модели
    • Карты
  • Left 4 Dead (1/2)
    • Скины / Модели
  • Sourcemod плагины
    • CS:GO
    • Left 4 Dead
    • Team Fortress 2
    • Half-Life 2: Deathmatch
    • Counter-Strike 2
  • Counter-Strike: Global Offensive
    • Скины / Модели
    • Сборки / Готовые Сервера CS:GO
    • Карты
    • Разное
  • Half-Life 2:Deathmatch
    • Скины / Модели
    • Карты
  • Counter-Strike
    • Готовые сервера
  • Rust
    • Плагины Umod (Oxide)
  • World Of Tanks
    • Моды для World Of Tanks
    • Прицелы
    • Шкурки / Зоны пробития
    • Ангары
  • Dota 2
    • Скины/Модели
    • Разное
  • Minecraft
    • Плагины
    • Скины
    • Карты

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


О себе

Найдено: 1 результат

  1. В далеком 2007 году простые ребята, как мы с вами (ну, почти как мы с вами) начали разработку собственного мода к Half-Life 2 под названием City 17: Episode One, действие которого происходит в то же время, что и события в самой Half-Life 2. Долго ли, коротко ли, на мощном топливе под названием энтузиазм в отсутствие особого обременения бытом, команде за 8 месяцев удалось сделать первую главу. Через тернии к звездам. Команда столкнулась с тем, что та версия Source Engine, на которой делался мод, к тому времени уже безвозвратно устарела, а требования к технической стороне выросли, и ребятам пришлось изобретать свой велосипед, наверстывая то, что компания Valve уже сделала в более свежих версиях движка: кинематографичные эффекты, улучшенные эффекты частиц, тени, разрабатывали собственные шейдеры. Старания не пропали даром, в 2011 году мод вошел в пятерку лучших на ModDB, подняв планку модостроения на невиданный до сих пор уровень. В команде был бурный энтузиазм, разработку планировали закончить к концу 2012 года. Закат Время шло, и обнажилось несколько проблем: на разработку потребовалось больше времени, чем ожидалось, возникли проблемы с актерами, а в команде наблюдалась большая текучка. Решающий удар по энтузиазму разработчиков нанесла компания Valve, отказав команде в лицензировании Source Engine. С тех пор разработка мода прекращена, до второго шанса в Greenlight авторы мода не дотерпели. Сегодня, спустя четыре года, разработчики выложили свои наработки – код и сам мод в состоянии “как есть” во всеобщий доступ. Все желающие могут скачать его здесь. Предупреждаем, что за это время многое изменилось, команда Valve оптимизировала старый движок, и запустить мод окажется нетривиальной задачей. Трейлер можно просмотреть здесь.

Подписывайтесь на нас во Вконтакте!

×
×
  • Создать...
Искать в
  • Ещё...
Поиск контента, содержащего...
Поиск результатов в...

Напишите свой запрос, а Мы попробуем найти ответ!