CS:GO - Моддинг Игр и Серверов Перейти к содержанию
Гость

1 212 файла

  1. [CS:GO/CS:S] Локация игрока / GeoLocation 1.0.0


    Плагин получает данные о местоположение игроков и отображает при подключение или в меню.

    Полученная из сайта информация сохраняется в локальную базу по айпи игрока в виде. 255.255.255.x. Преобразую айпи в числовую форму, так как есть ограничения по получению местоположения на сайте.

    Как только закончится лимит плагин сутки не сможет получить данные игроков из сайта и будет получать только те которые есть в базе
    Команды:
    !geo
     
    Требования плагина:
    Расширение Socket
     
     
    Если вы хотите чтобы плагин сам обновлялся при выходе обновлений, установите Updater:
     
     
    ВНИМАНИЕ! Плагин старый и скорее всего уже не работает. Сохранен на сайте для архива, или для тех кто захочет переделать/доработать плагин.

    48 раз скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | OriginalShaman


  2. [CS:GO/CS:S] SourceTV2D for CS:S & CS:GO 1.0.0


    SourceTV2D это плагин, который позволяет просматривать игровую карту радара, через веб-браузер, на которой отображаются все активные игроки, их здровье (в виде бара), имена, позиции, а также сообщения об убийствах и таблица очков (в игре вызывается по нажатию кнопки "Tab").
     
    Для работы плагина необходимо установить расширение Socket:
     
    Установка:
    Скачайте и установите последнее расширение Socket (ссылка выше) Файлы (.inc)  поместите в /addons/sourcemod/scripting/include/ Файлы (.sp)  поместите в /addons/sourcemod/scripting/ Скачайте или скомпилируйте websocket.smx и websocket_sourcetv2d.smx и поместите их в addons/sourcemod/plugins/ Для подключения к sourcetv2d вам нужно распаковать sourcetv2d.zip на ваш сайт и изменить ip и номер порта(tv_port) в index.html на ip и номер tv_port вашего сервера.

    WEB Часть (сайт):
    Должно быть - изображение карты(radarmap) в формате JPG с названием карты.
    Должен быть - txt файл с именем карты, в котором вы должны указать масштаб(scale), смещение(offset) по x/y и полет(flip) по x/y, чтобы соответствовать координатам в игре.
     
    ВНИМАНИЕ! Плагин старый и скорее всего уже не работает. Сохранен на сайте для архива, или для тех кто захочет переделать/доработать плагин.

    112 раза скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | MasloPunisher


  3. [CS:GO/CS:S] Smacbans 0.2.0


    Плагин блокирует читеров которые были пойманы при помощи SMAC (Sourcemod Anti Cheat), на вашем сервере.
    Когда игрок подключается он посылает свой STEAM_ID на API разработчика. Тогда API проверяет есть ли такой STEAM_ID в базе данных, если да, то игрок будет кикнут.
    Уже проверенные игроки кэшируются, чтобы предотвратить ненужную нагрузку и трафик.
     
    Настройки:
    smacbans_block_log_enabled (0/1,  по стандарту: 1) - Хранить все сведения о бане игрока в лог файле?
    smacbans_block_public_messages (0/1,  по стандарту: 0) - Показывать игрокам на сервере статус о подключении игрока.
    smacbans_block_recheck_undetermined (0/1, по стандарту:0) - Если активировать, то все неотмеченные игроки будут снова проверены при следующей проверке.
    smacbans_block_welcome_message (0/1, по стандарту:1) - Показать поключившемуся игроку сообщение "Этот сервер защищен smacbans.com"
    smacbans_block_message_verbosity (0/1/2, по стандарту: 2) - Какие сообщения должны быть в игре: 0 = Нет сообщений, 1 = Только сообщения о блокировке, 2 = Все сообщения.
    smacbans_block_cache_messages (0/1, по стандарту: 0) - Должны ли появляться сообщения , если игрок уже находиться в кеше
    smacbans_block_version - Версия плагина ( нельзя изменить )
    Конфиг с настройками smacban-block.cfg будет создан в: addons/sourcemod/config после первого запуска плагина
     
    Для работы плагина необходимо установить одно из расширений, cURL или Socket:
     
     
     
     
    Если хотите чтобы плагин автоматический обновлялся, потребуется установить Updater:
     
     
     
    ВНИМАНИЕ! Плагин очень старый, и скорее всего уже не работает. Сохранен на сайте для архива.

    45 раз скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | OriginalShaman


  4. [CS:GO/CS:S] WarMod Manager


    Плагин WarMod Manager дополнит основной мод: WarMod дополнительными полезными функциями.
    Полностью совместим с WarMod
     
    Особенности плагина:
    Отдельный плагин Не нужно лишний раз обновлять Голосование за следующую карту в конце матча Авто-бан за выход с микса Бан за выход с сервера по причине Disconnect by user. Иммунитет у админов и спектаторов Поддержка роутера (Получение внешнего IP 2 способами, используя SteamTools или Socket) Работа с локальными банами или Sourcebans если доступен Авто-старт матча после смены команд, если игроков не хватает, то будет уведомление о нехватке игроков в центре экрана всем игрокам Конфиг файл будет сгенерирован после первого запуска плагина: cfg/warmod/warmod_manager.cfg
     
    Для работы плагина нужно установить одно из расширений:
    SteamTools
     
     
    или Socket
     
     
     
    ВНИМАНИЕ! Плагин очень старый, и скорее всего уже не работает. Сохранен на сайте для архива.

    134 раза скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | OriginalShaman


  5. [CS:S/TF2/L4D2] Динамический MOTD / Dynamic MOTD 3.0.0


    Плагин показывает информацию об игроке, подключившемуся к серверу, а также информацию о самом сервере через GET переменные, в MOTD окне.
     
     
    Настройки:
    dynamicmotd_url - адрес сайта, на котором расположен motd.php, а так же маркеры, которые должны отображаться игроку.
    dynamicmotd_title - название вашего окна MOTD.
    dynamicmotd_big - если включено, использует больше игр, поддерживающих MOTD окно. По умолчанию - отключено. Если эта опция включена, MOTD откладывается до первого выбора команды(для TF2).
    dynamicmotd_custom - любое значение, которое будет использовано при замене параметра {SERVER_CUSTOM}.
     
    Обозначения параметров:
    {STEAM_ID} - Steam_id игрока.
    {USER_ID} - User_id игрока.
    {FRIEND_ID} - Id игрока в сообществе steam.
    {NAME} - Ник игрока.
    {IP} - IP адрес игрока.
    {LANGUAGE} - Показывает значение cl_language игрока.
    {RATE} - Показывает значение рейтов (rate) игрока.
    {SERVER_IP} - IP адрес сервера.
    {SERVER_PORT} - Порт сервера.
    {SERVER_NAME} - Название сервера.
    {SERVER_CUSTOM} - Показывает любое значение, которое вы сделаете сами.
    {L4D_GAMEMODE} - Текущий тип игры, только для L4D или L4D2.
    {CURRENT_MAP} - Текущая карта на сервере.
    {NEXT_MAP} - Следующая карта на сервере.
    {GAMEDIR} - Директория игры.
    {CURPLAYERS} - Количество игроков, находящихся в данный момент на сервере.
    {MAXPLAYERS} - Максимально возможное количество игроков на сервере.
    {BOTPLAYERS} - Если есть боты, показывается их количество на сервере.
    {STEAM2_ID} - Steamid формата Steam2,  пример: STEAM_0:1:4153990 или STEAM_1:1:4153990

    {STEAM3_ID} -  Steamid формата Steam3, пример: U:1:8307981

    {STEAM_ACCTID} - ID Steam аккаунта, пример:   8307981

    {SERVER_STEAM_ID} - серверный 64 битный SteamID

    {SERVER_STEAM3_ID}  - серверный ID Steam3, пример:  [A:1293500416:8019] или [G:1:123]

    {SERVER_STEAM_ACCT_ID} - Steamid серверного аккаунта
     
     
    Следующие параметры будут работать, если на сервере установлен SteamTools или SteamWorks
    {VAC_STATUS} - Показывает, включена VAC защита на сервере или нет.
    {SERVER_PUB_IP} - Публичный IP адрес сервера.
    {STEAM_CONNSTATUS} - Показывает, подключен или нет сервер к MasterServers Steam.
     
    Пример URL-адреса: "http://ВАШ_САЙТ.ru/motd.php?name={NAME}&steam={STEAM_ID}"
    Из-за ограничения в движке, расширенная URL имеет максимальную длину 255 символов.
     
     
    Пояснения от себя:
    Так как описание на официальном сайте не очень понятное, добавлю свои пояснения.
    На самом деле все очень просто, создаёте файл motd.php, который заполняем следующим образом:
    <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/strict.dtd"> <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /> <title>Motd</title> </head> <body> <?php if(isset($_GET['name'],$_GET['steam'])){ echo 'Привет, '. htmlspecialchars($_GET['name']).'! | Твой стимID: '. htmlspecialchars($_GET['steam']).''; }?> </body> </html>   И закидываете motd.php к себе на сайт.
    В server.cfg прописываем это:
    dynamicmotd_url "http://ваш_сайт.ru/motd.php?name={NAME}&steam={STEAM_ID}"dynamicmotd_title "что угодно" (например у меня просто прописано название сервера)где http://ваш_сайт.ru/motd.php - путь до вашего motd.php   Если ставите этот плагин на сервер TF2, еще добавьте в server.cfg строчку:
    dynamicmotd_big 1
    Сам плагин закидываем в папку сервера addons/sourcemod/plugins/

    122 раза скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | OriginalShaman


  6. [CS:GO/CS:S] Автообновление сервера SteamTools / Automatic Steam Update 1.9.1 SteamTools


    Плагин для автоматического обновления сервера, сразу как выходит обновление. Плагин тестировался на серверах TF2, но должен работать и в других Source играх.
    Это SteamTools версия.
    Сервер получает оповещение что есть доступные обновления, и плагин начинает 5 минутный отсчет до перезагрузки сервера. Для работы плагина нужно в параметрах запуска сервера прописать -autoupdate
    Отсчет до перезапуска сервера может быть отменен админом. А сам таймер отображается всем игрокам в верхней левой части экрана в HUD. 
     
     
    Для работы плагина обязательно установить расширение SteamTools:
     
     
    Команды:
    sm_postponeupdate - отложить обновление до заданного периода времени 
    sm_updatetimer - включить работу таймера немедленно
     
    Настройки:
    Конфиг файл создастся автоматически после первого запуска, по пути: cfg/sourcemod/plugin.autosteamupdate.cfg
    auto_steam_update_version - Версия плагина
    auto_steam_update_timer - (По умолчанию: 5) Время таймера, в минутах
    auto_steam_update_message_display_time - (По умолчанию: 5) никаких уведомлений не будет показано клиентам, пока таймер находится ниже этого порога (в минутах)
    auto_steam_update_delay - (По умолчанию: 5) сколько в минутах плагин будет игнорировать запросы перезагрузка
    auto_steam_update_lock - (По умолчанию: 0) 0 = не закрывать сервер во время перезагрузки таймера / 1 = изменить sv_password во время перезагрузки таймера / 2 = kick новых клиентов (кроме админов) во время перезагрузки таймера
    auto_steam_update_password - (По умолчанию: "") установить пароль в sv_password если auto_steam_update_lock = 1
    auto_steam_update_kickmessage - (По умолчанию: "The server will shut down soon to acquire Steam updates, so no new connections are allowed") сообщение, которое будет отображаться игрокам при кике с параметром auto_steam_update_lock = 2
    auto_steam_update_shutdown_message - (По умолчанию: "Server shutting down for Steam update") сообщение, которое показывается игрокам, перед выключением сервера.
    auto_steam_update_hud_text_x_pos - (По умолчанию: 0.01) X-позиция HUD таймера (работает только в поддерживаемых играх) -1.0 = центр
    auto_steam_update_hud_text_y_pos - (По умолчанию: 0.01) Y-позиция HUD таймера (работает только в поддерживаемых играх) -1.0 = центр
    auto_steam_update_hud_text_red - (По умолчанию: 0) Количесво красного цвета HUD таймера (работает только в поддерживаемых играх)
    auto_steam_update_hud_text_green - (По умолчанию: 255) Количесво зеленого цвета HUD таймера (работает только в поддерживаемых играх)
    auto_steam_update_hud_text_blue - (По умолчанию: 0) Количесво синего цвета HUD таймера (работает только в поддерживаемых играх)
    auto_steam_update_auto_update - (По умолчанию: 1) Включить автоматическое обновление плагинов (не работает без плагина Updater)
    Преимущество использования 1 в auto_steam_update_lock в том, что клиентам будет отказано, прежде чем пытаться подключиться. Преимущество использования 2, что администраторы смогут обойти его, не зная пароля.
     
    Для автоматического получения обновлений плагина установите Updater:
     
     

    77 раз скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | OriginalShaman


  7. [CS:GO/CS:S] Смена описания игры через SteamTools / SteamTools Game Description Override 1.1.3 2022


    Sourcemod плагин для смены "Описания игры" вашего сервера (графа в браузере серверов)
    Плагин староват, так что возможны проблемы с работоспособностью.
     
    Обязательно должно быть установлено на сервере:
    Расширение SteamTools
     
    Установка:
    Поместите файл st_gamedesc_override.smx в папку addons/sourcemod/plugins и перезапустите ваш сервер. Или напишите sm plugins load st_gamedesc_override через консоль сервера
     
    Команды:
    st_gamedesc_override_forceupdate - проверка наличия обновлений для плагина, прописывать в консоль сервера. Работает только если у вас установлен плагин Updater
     
    Настройки:
    st_gamedesc_override_version - версия плагина
    st_gamedesc_override "e-players.ru Test Server" - устанавливает ваше Описание Игры. Пишите в скобках.
     
    Автоматическое обновление плагина
    Напоминаю, что у плагина есть функция автообновления, для её активации установите на сервер Updater:
     

    151 раз скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | OriginalShaman


  8. [CS:GO] Прыгающая C4 бомба / Bouncing Chicken ! 1.0.0


    Интересный и забавный плагин который разнообразит игру на сервере.
    Выпавшая бомба будет всегда прыгать. Помимо того что это забавно, это не позволит забрасывать бомбу туда от куда ее не достать и не позволит кемперить в засаде с бомбой.
     
    Настройки:
    sm_c4bounce_mini_power 3 (стандарт 300.0 ) = минимальная сила с которой бомба прыгает
    sm_c4bounce_maxi_power (стандарт 360.0) =  максимальная сила с которой бомба прыгает
    sm_c4bounce_sec_between_bounces (стандарт 0.9) = интервал в секундах между прыжками бомбы

    56 раз скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | OriginalShaman


  9. [CS:GO/CS:S] Запрет наблюдателей / Simple CSGO AntiSpectator 1.0.0


    Простой но эффективный плагин для запрета наблюдателей (спектаторов) на сервере.
    В начале каждого раунда плагин перемещает всех игроков которые в наблюдателях (без админского иммунитета) за какую либо команду.
     
    Команду, за которую перекинуть игрока, плагин выбирает рандомно.
     

    73 раза скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | OriginalShaman


  10. [CS:GO/CS:S] Смена команды без ограничения / TeamChange Unlimited 1.2.2


    Простой sourcemod плагин для серверов CS:GO и CS:S (но должен работать и на других Source играх).
    Убирает лимит на смену команды 1 раз за раунд.
     
    Настройки:
    sm_teamchange_unlimited_auto_update -  Автообновление плагина (для этой функции нужно установить плагин Updater)

    sm_teamchange_unlimited_version - версия плагина

    sm_teamchange_unlimited_chat - оповещать ли игроков в чате о заполнении команд ( 1 = да, 0 = нет )

    sm_teamchange_unlimited_suicide - отнимать фраг (убийство в счете) у игрока при смене команды? ( 1 = да, 0 = нет )

    sm_teamchange_unlimited_suicide_admin - убивать ли админов, при смене команды? ( 1 = да, 0 = нет )

    sm_teamchange_unlimited_maplimit - сколько раз за время одной карты игрок может менять команду ( 0 = бесконечно )

    sm_teamchange_unlimited_roundlimit - сколько раз за раунд игрок может менять команду ( 0 = бесконечно )

    sm_teamchange_unlimited_restrict_auto - запретить автоматический выбор команды? ( 1 = да, 0 = нет )

    sm_teamchange_unlimited_restrict_spec - запретить переходить в наблюдатели (спекты) ? ( 1 = да, 0 = нет )

    sm_teamchange_unlimited_restrict_t - запретить заходить за команду Теров? ( 1 = да, 0 = нет )

    sm_teamchange_unlimited_restrict_ct - запретить заходить за команду CT? ( 1 = да, 0 = нет )

    sm_teamchange_unlimited_penalty -  Способ смены команд (по дефолту: 011111101101 )

    sm_teamchange_unlimited_immunity - давать ли админам иммунитет на смену команды?
     
    Для того чтобы работа автообновление плагина, нужно установить Updater:
     

    67 раз скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | OriginalShaman


  11. [CS:GO/CS:S/TF2/L4D2] Автоматическое обновление плагинов / Updater 1.2.2


    Плагин-расширение, добавляет автоматическое обновление плагинов и файлов на сервере. Естественно, только если разработчик другого плагина добавил эту возможность.
    Обновления будут проверятся при запуске сервера, затем раз в 24 часа. Все обновления записываются в лог: addons/sourcemod/logs/Updater.log
     
    Для работы плагина, на вашем сервере должно быть установлено хотя бы одно из расширений:
    Socket  
    SteamWorks  
    cURL  
     
    SteamTools  
     
     
    Настройки:
    sm_updater <от 1 до 3> - вариации обновления. 
    1 = Только оповестить о том что вышло обновление, оповещение будет записано в лог.
    2 = автоматический скачивать обновления и сразу устанавливать
    3 = то же что и 2, но еще будет скачиваться исходный код (.sp файл) плагина
     
    Команды:
    sm_updater_status - показывает состояние (статус) плагина
    sm_updater_check - принудительная проверка всех плагинов на наличие обновлений. Можно использовать 1 раз в час.

    145 раз скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | OriginalShaman


  12. [CS:GO] Фикс ViewModel / Missing ViewModel Fix 1.1


    Плагин для серверов CS:GO.
    Фиксит баг, при котором иногда пропадают руки у игроков (визуально,не по факту)
     
    Кстати, плагин может работать некорректно если какие то другие плагины на вашем сервере взаимодействуют с системой входа игроков в команду (например, как плагин TeamChange Unlimited)
     
    Пример фикса проблемы для плагина TeamChange Unlimited:
    В исходном коде плагина TeamChange Unlimited найти строчку:
    TeamChangeActual(client, toteam); и заменить на:
    if (toteam == TEAM_SPECTATE) { return Plugin_Continue; } else { TeamChangeActual(client, toteam); }  

    120 раз скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | OriginalShaman


  13. [CS:GO] Снежки (старая версия) / Snowball 1.0.0


    Старая версия плагина, добавляющего снежки как оружие в CS:GO.
    Использует не вшитые в игру модели и анимации. Заменяет фейковую гранату (декой).
     
    Настройки:
    sm_EnableSnowballTrail - 1/0 включить ли хвост за снежком ?

    sm_GiveAnotherSnowballAfterThrow 1/0 -  выдать новый снежок, сразу после броска?

    sm_SnowballHitDamage - сколько урона наносит снежок: от 0 до 100. Работает только если переменная sm_SnowballHitPlayerType 1

    sm_SnowballHitPlayerType - что делать с игроком при попадании в него снежком? 1 = убить, 2 = заморозить, 3 = нанести урон, 4 = заморозка +урон, 5 = свой вариант (для разработчиков)

    sm_SpawnSnowballOnPlayerSpawn 1/0 -  выдавать игроку снежок на спауне?

    sm_TimeToGiveSnowballAfterThrow - через сколько секунд игрок получит новый снежок (по дефолту 5 секунд)

    sm_SnowballEnable 1/0 - включение и отключение плагина

    sm_SnowballUnfreezeTime - на сколько секунд игрок будет заморожен (по дефолту 5 сек). Работает только при переменной sm_SnowballHitPlayerType 2

    sm_SnowballEnableOnlyWarmup 1/0 -  разрешить снежки только на время разминки (warmup)?
     
    Конфиг файл создастся после первого запуска плагина, по пути: cfg/sourcemod/snowball.cfg
     
    Для работы плагина требуется:
    SendProxy
     

    42 раза скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | OriginalShaman


  14. [CS:GO/CS:S] Менеджер наблюдателей / Spectate Manager 1.0.0


    После смерти плагин дает возможность наблюдать только за определенной командой. А игроки за которыми нельзя наблюдать - будут скрыты с радара.
     
    Настройки:
    sm_spectate_team 3 - За какой командой наблюдать. (2-Террористы, 3-Спецназовцы)
    sm_allow_thirdperson 1 - Разрешить вид от третьего лица
     
    Для корректной работы плагина, нужно установить: 
    SendProxy Manager
     
     

    31 раз скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | OriginalShaman


  15. [CS:GO]Спреи/граффити от игроков на сервере / Player Sprays 1.0.0


    Интересный и необычный плагин, позволяет игрокам загружать свои собственные картинки в качестве спреев (графити) на ваш игровой сервер.
    Делается это через Web часть плагина (так что вам потребуется сайт). Так же не стоит забывать: если у вас крупный игровой проект с большим количеством игроков, то потребуется и сайт с соответствующим дисковым пространством.
     
    Видео демонстрация:
     
     
    Для работы плагина необходимо установить расширения и дополнения:
    Late Downloads
     
     
    System2
     
     
    Steamauth для сайта
     
     
    Настройки и команды: 
    sm_spray  или !spray - создает граффити/спрей

    sprays_delay "10.0" - минимальный временной интервал, через который можно будет снова рисовать спрей

    sprays_distance "115.0" - как близко к стене должен стоять игрок, чтобы нарисовать спрей?

    sprays_url "0.0.0.0" - ссылка, на которую будут загружаться и откуда будут скачиваться спреи (граффити) игроков (например www.e-players.ru/spraydirectory/sprays/)
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)
    В архиве есть веб часть, которая так и подписана - Web. Все из нее нужно закинуть на сайт, и в файле настроек (SteamConfig.php) прописать необходимые данные.

    109 раз скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | OriginalShaman


  16. [CS:GO] Музыкальный плеер на сервер / Advanced Music Player + WEB Panel ver2021-05-05


    Плагин позволяет устроить дискотеку на вашем сервере.
    Запускать музыку для всех игроков, скачивать им ее не нужно. Музыка идет с веб сервера в фоновом режиме.
    Можно регулировать громкость музыки и тд.
    Есть режим караоке (если есть текст песни то он будет показываться)
    Возможность игрокам запускать музыку за деньги (игровые)
    Для скачивания доступно несколько версий: для тех кто использует Sourcemod 10 , и вторая для тех кто уже использует Sourcemod 11
    Видео:
     
    Настройки
    amp_api_engine - URL до веб сервера  с музыкой
    amp_lrc_delay - Какая задержка до показа текста песни
    amp_mnt_search - Сколько песен показывается в одном поиске
    amp_cost_factor - Стоимость проигрывания песни (за секунду)
     
    Команды
    sm_music - открывает главное меню плагина
    sm_dj - открывает главное меню плагина
    sm_adminmusicstop - останавливает всю музыку (админская команда)
    sm_musicban - запретить игроку запускать музыку
     
    Требования
    Для работы плагина нужно установить:
    Расширение Audio (оно уже есть в архиве с плагином) Steamworks  
     
    И, возможно, потребуется расширение System2:
     
     
     
    Установка
    Как обычно, раскидать файлы по папкам, но!
    В архиве есть веб часть - вы можете либо установить ее себе на сайт и тогда нужно прописать URL в настройках плагина, или же можно использовать веб часть от разработчика плагина и ничего не менять.

    173 раза скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | OriginalShaman


  17. [CS:GO/CS:S] Cron задачи / Full Cronjob Plugin [Execute commands on time intervals / game events] 2.0.0


    Плагин по типу Cron задач, с гибкими настройками. Работает со всеми Source играми. Позволяет создавать различные задачи:
    Выполнение системных команд по графику Выполнение команд в консоль сервера Выполнение команд игроков С помощью настроек можно настроить, например, что бы команда  sm_slay @all выполнялась каждый месяц в 14:00 , 25го числа.
    А какие команды использовать - зависит от ваших потребностей.
     
    Подробнее о том как настроить конфиг (находиться в cfg/cronjobs.txt)
    // * * * * * * <тип> <комманда> // - - - - - - - - // ¦ ¦ ¦ ¦ ¦ ¦ ¦ ¦ // ¦ ¦ ¦ ¦ ¦ ¦ ¦ +-- Какую команду задействовать // ¦ ¦ ¦ ¦ ¦ ¦ +-------- Доступные типы: console (запускает команду в консоль сервера), system (системная команда), player (запускает команду в консоль игрока) // ¦ ¦ ¦ ¦ ¦ +---------- День недели (0-7, Воскресенье это 0 или 7) // ¦ ¦ ¦ ¦ +------------ Месяц (1-12) // ¦ ¦ ¦ +-------------- день (1-31) // ¦ ¦ +---------------- час (0-23) // ¦ +------------------ минута (0-59) // +-------------------- секунды (0-59) - не обязательно,можно вписать 0 // // Комбинации: // * = Все дни // */x = Каждые x секунд/минут/часов/дней/месяцев/дней неделиday // x-y = От X по Y // x,y,z = В x, y и z // // Пример: // // Сервер загружает плагин myplugin каждое 15е число месяца и отгружает 16го числа // 0 0 15 * * console sm plugins load myplugin // 0 0 16 * * console sm plugins unload myplugin // // Делает бекап сервера каждые 3 часа // * */3 * * * system tar zcvf backup.tar.gz "/home/user/server" // // Каждый игрок пишет: Why am i writing? В заданное время: 15.20, 15.40, 16.20, 16.40, 17.20, 17.40, 20.20 и 20.40 // 20,40 15-17,20 * * player say "Why am i writing ?" // // More examples here: http://www.thesitewizard.com/general/set-cron-job.shtml // // OR: // // @<special> <typ> <command> // - - - // ¦ ¦ ¦ // ¦ ¦ +-- The command to execute. // ¦ +-------- Available types are: console (execute server command), system (execute system command with system2 extension), player (execute on player console) // +------------------- The special time to execute the command at. Has to start with a @ following the special // // Allowed specials: plugin_start, plugin_end, map_start, map_end and every event available in the current game ( see https://wiki.alliedmods.net/Game_Events_(Source) )! // // So for example this is valid: // @player_death player say "Oh! Someone died!" // // Just write your Cronjobs below this Line!  
     
    Вообще информацию о том как работать с cron задачами вы сможете найти и в интернете. Суть одна и та же.
     
    Для того чтобы запускать системные команды необходимо установить на сервер расширение  System2 extension:
     
     

    44 раза скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | OriginalShaman


  18. [CS:GO]Выдача оружия по времени / Round item giver 1.0.0


    Плагин выдает игроку (или игрокам) оружие через определенное время после начала раунда. Время и очередность выпадения оружия можно настроить.
    Оружие можно выдавать поочередно, а не все сразу. Данный плагин поможет создать/разнообразить игровые режимы в CS:GO.
     
    Настройки:

    sm_ig_chattag "[SM]" - чат тег (префикс) плагина перед системными сообщениями

    sm_ig_giveknife "60.0" - через сколько секунд после начала раунда будет выдан нож

    sm_ig_givep250 "120.0" - время, через которое игрок получит P250

    sm_ig_giveump "180.0" - через сколько секунд игрок получит UMP

    37 раз скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | OriginalShaman


  19. [CS:GO] Определение CS:S карты / CSS Map finder 1.0.0


    Плагин будет актуален для больших серверов, с большим количеством карт.
    Админ сможет выявить из всех карт те, которые были сделаны под CS:S.
     
    Для чего это? 
    Во первых, возможно, на данный момент такая карта и работает - но вы будете знать что она потенциально опасна, и на ней могут быть (или начнут появляться со временем) баги и прочее.
    Во вторых, например накачав много карт на свой сервер, и еще не запустив их - можно сразу узнать какие потенциально не рабочие и проверить их
     
    Команды:
    sm_checkver <название карты> - проверяет конкретную карту
    sm_checkver all - проверяет все карты из папки csgo/maps. Результаты проверки будут в корневом каталоге сервера, в файле cssmaps.txt

    70 раз скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | OriginalShaman


  20. [CS:GO] Управление оружием / CMDWeapons - Commands for weapons, items, hp, onetap etc. 1.0.0


    Плагин дает админам возможность совершать различные манипуляции с оружием, предметами (например Снежки) и игроками на сервере, при этом все достаточно удобно и быстро с помощью чат-триггеров.
     
    Команды и чат триггеры плагина:
    !wp {weapon_shortcode} {ct/t/all} - выдача оружия, например: !wp p250
    !item {item_shortcode} {amount} {ct/t/all} - выдает предметы в определенном количестве, например: !item snowball 10
    !onetap {on/off} {ct/t/all}  - включает режим Убийства одним попаданиемl например: !onetap on ct
    !hp {amount} {ct/t/all} - установить ХП игрока, например: !hp 35
     
    Сокращения оружия и предметов:
    Оружие - randomall, randomeach, awp, scout, ak, m4, m4s, sg, aug, deag, usp, glock, galil, famas, mac10, mp9, mp7, ump, bizon, p90, mp5, m249, mag7, negev, nova, shorty, xm, 57, dualies, p250, tec9, cz, r8, p2000
    Предметы: - grenade, smoke, flash, decoy, charge, mine, tag, snowball, shield, defuser
     
    Рандомное оружие:
    !wp randomall {ct/t/all}  -  все появляются с одинаковым рандомным оружием
    !wp randomeach {ct/t/all}  - все появляются с разным рандомным оружием
    Разное:
    !flip -поменять настройки команд местами
    !clear - сбросить настройки
    !rr - рестарт раунда

    60 раз скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | OriginalShaman


  21. [CS:GO]Фикс конца раунда FFA/DM / FFA Round End Fix 1.0.0


    На серверах CS:GO с режимом FFA (DM) случается баг когда в живых остаются игроки одной команды и раунд не завершается.Собственно, плагин это исправляет и раунд завершится корректно.
    Никаких настроек и доп команд.

    60 раз скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | OriginalShaman


  22. [CS:GO/CS:S] Замедление времени / SM Bullet Time 1.8


    Плагин в основном для серверов CS:S и CS:GO. Замедляет время в игре в конце раунда, по команде от админа или при других событиях.
     
    Команды администратора:
    sm_bt - включить замедление времени
     
    Настройки плагина:
    bt_enable - включение/отключение плагина

    bt_grenade 1 - замедление во время убийства гранатой?

    bt_c4 1 - замедление после взрыва бомбы?

    bt_kills_enabled 1 - замедление во время убийства?

    bt_kills 4 - количество убийств, подряд, для активации замедления

    bt_roundend 1 - замедление в конце раунда?

    bt_admin_slowdowntime 3.0 - сколько длится замедление, сделанное админом

    bt_roundend_timer 1 - сколько длится замедление в конце раунда

    bt_roundend_slowdownlast 1.0 - сколько длится замедление в конце раунда

    bt_enableweapon_knife 1 - замедление после убийства при помощи ножа?

    bt_transition 1 - Укажите значение переменной, необходимой для замедления времени

    bt_bomb_timescale 0.20 - Укажите значение переменной, необходимое для замедления при установке бомбы

    bt_roundend_timescale 0.25 - Укажите значение переменной, необходимое для замедления в конце раунда

    bt_fsound 2 - Укажите сколько проигрывать звуков во время замедления при убийстве

    bt_enableweapontracers 0 - линии от патронов при выстреле всегда?

    bt_enableweapontracersonlybt 1 - линии от патронов при выстреле во время замедления?

    105 раз скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | OriginalShaman


  23. [CS:GO/CS:S] Задачи по расписанию / Source Cronjobs (SCJ)


    Плагин позволяет выполнять команды, файлы и т.д. в определенные моменты времени.
     
    Плагин имеет 3 вида cron команд:
    round - каждые х раундов выполняется данная команда.
    period - команда выполняется после определенного периода.
    time - команда выполняется в заданное время.
     
    Конфигурационный файл основан на KeyValues файл и выглядит следующим образом:
    "Source Cronjobs" { "1" { "type" "round" "value" "2" "task" "say ROUND!" } "2" { "type" "time" "value" "17:25" "task" "say TIME!" } "3" { "type" "period" "value" "60.5" "task" "say PERIOD!" } }   Кроме того, надо знать формат времени! Времени должна быть установлено в следующем виде:
    HH:MM
    HH= Часы MM= Минуты
     
    Установка файлов плагина:
    sourcecronjobs.smx в /addons/sourcemod/plugins/
    sourcecronjobs.sp в /addons/sourcemod/scripting/
    sourcecronjobs.txt в /addons/sourcemod/config/
    sourcecronjobs.cfg в /cfg/sourcemod/

    42 раза скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | OriginalShaman


  24. [CS:GO/CS:S] Простой античит / VBAC - Very Basic Anti-Cheat 3.3


    Простой античит-плагин для серверов CS:GO, CS:S, HL:2DM, TF2 и так далее (все игры на движке Source).
    Плагин достаточно староват, и не факт что заработает на последних версиях Sourcemod.
    Проверяет у игроков следующие параметры:
    mat_wireframe sv_Cheats sv_consistency имя "unconnected"  (в некоторых версиях читов, при подключении у игрока первое время сохраняется такое имя) При не соответствии игроков требованиям - банит их за подозрение в читерстве.
     
    Настройки:
    sm_vbac_version - версия плагина
    sm_vbac_value sv_cheats - не трогайте этот параметр.
    sm_vbac_mysql - задайте значение 1 ,  если используете MySQL Banning Plugin
    sm_vbac_sb - задайте 1, если для банов используете  SourceBans

    63 раза скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | OriginalShaman


  25. [CS:GO] Голосование за оружие / Weapon Arena 0.0.0.2


    Позволяет игрокам сервера сообща выбрать оружие с которым будут бегать все игроки в следующем раунде. 
    Так же, будет удалено все оружие с земли (которое создает карта).
     
    Настройки:
    sm_weaponarena_needed - какой процент проголосовавших игроков нужен для успешного голосования (от 0.0 до 1.0)
    sm_weaponarena_minplayers - сколько игроков должно быть на сервере, чтобы можно было начать голосование
    sm_weaponarena_interval - через сколько секунд можно будет перезапустить голосование
    sm_weaponarena_removebomb - удалять ли бомбу с карты?
    sm_weaponarena_removehostages - удалять ли заложников?
    sm_weaponarena_invisibleweapons - удалять ли оружие с земли?
    sm_weaponarena_unlimitedammo - выдавать ли бесконечные патроны?
    sm_weaponarena_requirezeuskill - должен ли игрок совершить убийство при помощи тайзера (Zeus), чтобы получить его в следующем раунде?
    sm_weaponarena_randomweapons - выдавать ли игрокам каждый раунд новое рандомное оружие? (если не было голосования в прошлом раунде)

    sm_weaponarena_randomteamweapons - должно ли быть у каждой команды свое рандомное оружие?

    sm_weaponarena_allowvotes - разрешено ли голосование на сервере?
     
    Команды для игроков:
    /rta или !rta в чат - открывает меню голосования за оружие

    44 раза скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | OriginalShaman


Подписывайтесь на нас во Вконтакте!

×
×
  • Создать...
Искать в
  • Ещё...
Поиск контента, содержащего...
Поиск результатов в...

Напишите свой запрос, а Мы попробуем найти ответ!