Left 4 Dead - Моддинг Игр и Серверов Перейти к содержанию
Гость

Left 4 Dead

298 файлов

  1. [L4D2]Завершение матча при полной смерти / No Death Check Until Dead 1.5.6


    Плагин исправляет недоработку игры, которую многие игроки считают значительной: если вся команда выживших оказывается выведена из строя (лежат на полу), то матч завершается. Плагин это исправит, и матч будет завершен только при полной смерти всех выживших. Особенно актуально это для тех серверов где установлены различные плагины для самостоятельной помощи игрока.
     
    Настройки плагина:
    deathcheck_bots - 0 = игра завершится если все реальные игроки мертвы. 1 = игра продолжится если есть хотя бы живые боты

    186 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  2. [L4D2]Защита жокея от дружеского урона / SI/Jockey Ride Skeet Blocker 1.0.0


    Плагин корректирует некоторые недочеты в физике Left 4 Dead - а конкретно момент когда другой зомби может одним легким ударом столкнуть жокея,который катается на выжившем.Или же когда зомби мешают жокею в прыжке запрыгнуть на выжившего.
    Настройка-команда одна: l4d2_skeetblocker_enable - 1 = активировать функции плагина, 0 = отключить все

    51 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  3. [L4D2]Защита за пределом карты / Area of Denial 1.6


    Плагин блокирует кислоту плевальщицы которую создает игра, когда игрок находиться за пределами игровой зоны. Так же блокируется когда игроку автоматический снижаются ХП до 10.
     
    Настройки:

    l4d2_area_of_denial_enable "1"  - что делать с игроком вне зоны: 0 - ничего, 1 - удалить кислоту и защитить от урона, 2 - убить игрока

    l4d2_area_of_denial_print "1" - кого оповещать о том что какой либо игрок был убит плагином: 0 - не оповещать вообще, 1 - оповещать всех, 2 - оповещать только убитого

    l4d2_area_of_denial_version  - показывает версию плагина

    63 раза скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  4. [L4D2]Зомби внутри толстяка / Uncommon Boomer Bile 1.12


    Плагин создает после смерти толстяка (если он взорвался) - другого зомби, которого укажите в настройках.Получается такая некая матрешка.
    Файл конфига plugin.L4D2.UncommonBoomer.cfg с настройками можно будет найти в папке sourcemod/cfg после первого запуска
    Настройки:
    l4d_ubb_uncommonbilespawn - какой тип зомби создать: Riot|Ceda|Clown|Mud|Roadcrew|Fallen|Jimmy|Random
    l4d_ubb_uncommonbiletimeout - через сколько секунд после взрыва толстяка - появится зомби (дефолт 60 )
    l4d_ubb_uncommonbilechance - с какой вероятностью в процентах появится зомби после взрыва (дефолт 100)
     

    80 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  5. [L4D2]Игровой Режим "Избранный" / The Chosen One 1.1.3


    Плагин превращает игру в некое подобие режима знакомого нам еще по CS 1.6 - защити VIP персону.
    Суть в следующем: в начале раунда из выживших выбирается один игрок, который становиться избранным. У него сильно увеличиваются ХП, НО: 
    Если избранного облевали - все остальная команда тоже слепнет Если избранный получил урон - остальные тоже получают урон Если избранный погиб - игра завершается моментально, выжившие проигрывают Режим может побудить игроков игра слаженно и в команде, т.к они будут обязаны защищать избранного.
     
    Админские команды:
    sm_selectchosen - позволяет назначить конкретного игрока избранным, указав его никнейм
    sm_boomboom - создает взрыв рядом с админом
    sm_spawnpack - создает волну зомби
     
    Настройки плагина:
    l4d2_chosen_one_admin_select "1" - разрешить админам менять избранного игрока?

    l4d2_chosen_one_advert "1" - активировать оповещения плагина?

    l4d2_chosen_one_advert_infected "4" - должен ли и как плагин оповещать избранного игрока о том что он выбран? (0 = нет, 1 = в чате, 2 = Hint текст, 3 = текст по центру экрана, 4 = инструкторская подсказка)

    l4d2_chosen_one_advert_survivor "4" - оповещать ли других выживших о том кто из них выбран ? (0 = нет, 1 = в чате, 2 = Hint текст, 3 = текст по центру экрана, 4 = инструкторская подсказка)

    l4d2_chosen_one_attach "1" - "привязать" выживших к избранному? если они отойдут слишком далеко то будут наказаны

    l4d2_chosen_one_attach_announce "4" - как оповещать игроков о привязке к избранному (0 = нет, 1 = в чате, 2 = Hint текст, 3 = текст по центру экрана, 4 = инструкторская подсказка)

    l4d2_chosen_one_attach_damage "5" - сколько урона наносить игрокам которые отдалились от избранного?

    l4d2_chosen_one_attach_damage_interval "5" - с каким интервалом в секундах наносить урон ?

    l4d2_chosen_one_attach_incap "0" - показывать игрокам таймер до смерти, когда избранный прибить к земле или его душат?

    l4d2_chosen_one_attach_infected "hunter" - боссы, которых создавать рядом с игроком который кинул избранного. Перечислять через запятую

    l4d2_chosen_one_attach_interval "5" - с каким интервалом показывать оповещение о том что игрок отдалился от избранного?

    l4d2_chosen_one_attach_penalty "1" - какое наказание за игнорирование предупреждений: 0 = вывести из строя, 1 = наносить урон, 2 = заморозить, 3 = убить, 4 = создать босса прямо перед лицом

    l4d2_chosen_one_attach_radius "3000" - максимально допустимая дистанция между избранным и игроком

    l4d2_chosen_one_attach_warnings "5" - сколько предупреждений показать перед наказанием

    l4d2_chosen_one_color "6" - в какой цвет окрасить избранного? 1 = красны, 2 = синий, 3 = зеленый, 4 = черный, 5 = невидимый, 6 = не окрашивать

    l4d2_chosen_one_end_time "0" - через сколько секунд после смерти избранного завершить матч?

    l4d2_chosen_one_friendly_fire "1" - что сделать если избранный получил урон от союзников? 0 - ничего, 1 - вылечить, 2 - вылечить избранного и наказать виновника

    l4d2_chosen_one_friendly_fire_disable "1" - отключить у избранного возможность наносить урон по своим?

    l4d2_chosen_one_friendly_fire_punish "100" - сколько процентов урона получает виновник ? процент высчитывается из того количества, сколько нанес виновник.

    l4d2_chosen_one_health "150" - сколько здоровья у Избранного?

    l4d2_chosen_one_hurt_all "1" - должны ли другие выжившие получать тот же урон что и избранный?

    l4d2_chosen_one_hurt_all_damage "50" - сколько процентов от урона полученного избранным, получают другие выжившие?

    l4d2_chosen_one_penalty "1" - что случится с командой если умирает любой из выживших? 0 = взрыв в радиусе , 1 = конец игры, 2 = потеря ХП, 3  = уложить на землю всех кто в радиусе

    l4d2_chosen_one_penalty_health "75" - сколько ХП отнимать у выживших?

    l4d2_chosen_one_power "1500" - мощность взрыва

    l4d2_chosen_one_radius "450" - радиус взрыва при смерти выжившего

    l4d2_chosen_one_suicide "1" - если включено,то плагин заметит если избранный решит умереть нарочно, и выберет нового игрока

    l4d2_chosen_one_vomit_all "1" - должна ли ослепнуть вся команда, если избранного облевали?

    84 раза скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | OriginalShaman


  6. [L4D2]Изменение размера Зомби / Variable Size Of Infected and Witch 1.1 (2018)


    Плагин изменяет размер ведьмы в зависимости от её злости.Чем злее ведьма - тем она больше.
    Размер обычных зомби и Жокея будут разные от раза к разу, зависит от того какие настройки вы выставите.
     
    Настройки плагина:
    l4d_scale_infected 15.0 - какая вероятность того,что измениться размер обычного зомби
    l4d_scale_jockey 40.0 - какая вероятность того,что измениться размер  Жокея
    l4d_scale_witch 80.0 - какая вероятность того,что измениться размер Ведьмы
    l4d_scale_infected_min 0.4 - минимально возможный размер обычного зомби
    l4d_scale_infected_max 3.0 - максимально возможный размер обычного зомби (указать можно до 10)
    l4d_scale_witch_min 1.5 - минимально возможный размер Ведьмы
    l4d_scale_witch_max 3.5 - максимально возможный размер Ведьмы  (указать можно до 10)

    77 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  7. [L4D2]Изменение скорости оружия / Weapon Attack Speed Modifier 1.0.0


    Плагин добавляет админам возможность изменять скорость стрельбы/атаки оружия у игроков.
    Команда для админов:
    l4d2_weaponspeed <user ID или ник>  <1 или 0> - включить ли измененную скорость атаки/стрельбы у конкретного игрока
    Общие квары (настройки):
    l4d2_weaponspeed_everyone (0/1) - активировать измененную скорость оружия у всех игроков на сервере?
    l4d2_weaponspeed_amount <1.0-2.0> - на сколько изменять скорость стрельбы/атаки

    93 раза скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  8. [L4D2]Инфо о лечении / Survivor Heal Info 1.2.0


    Плагин выдает в HINT чат информацию о том какой игрок когда и как излечился.
    Квара у плагина только два: 
    sm_healinfo_version - показывает установленную версию плагина
    sm_healinfo_enabled - (0/1)  активирует и деактивирует плагин
     

    116 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  9. [L4D2]Исправление бага лифта / No Mercy Elevator Fix 1.0.0


    Хоть Valve и заявляет что баг с лифтом на карте No Mercy исправлен - многие сообщают что ошибка продолжает появляться. Собственно плагин это и исправляет - больше выжившие не будут проваливаться сквозь лифт.
    Никаких дополнительных настроек и команд.
     

    61 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  10. [L4D2]Исправление теней / Global Shadow Fix 1.2


    Плагин исправляет кривые тени в L4D2 на стандартных картах от VALVe.
    Пример можете видеть на скриншоте выше.
    Никаких настроек и доп команд нет, плагин просто делает свое дело.

    82 раза скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  11. [L4D2]Контроль количества зомби / Special Spawn Regulator 2.1.3B


    Плагин позволяет настроить и отрегулировать количество и частоту появления зомби-боссов на вашем Left 4 Dead сервере.
    Настройки плагина:
    specialregulator_announce - ( 0 / 1 ) оповещать игроков о появлении зомби босса?
    specialregulator_delay 60 - через сколько секунд от начала раунда появится первый босс
    specialregulator_duration 20 - сколько секунд могут появляться зомби боссы
    specialregulator_interval_min 30 - минимальное время между появлениями зомби боссов
    specialregulator_interval_max 60 - максимальное время между появлениями
    specialregulator_l4d_favor 1 - В основном создавать Толстяков, Курильщиков и охотников? ( 0 / 1 ) 0 = нет, 1 = да, 2 = создавать только боссов из первой части L4D

    84 раза скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | OriginalShaman


  12. [L4D2]Кофейная банка с патронами / Coffee Ammo 1.3


    Плагин просто заменяет модель кучи патронов на знакомую всем олдам по первой части - кофейную банку с паронами.
    Так же с помощью настроек можно настроить чтобы моделька менялась не всегда,а рандомно.
    Настройки:
    l4d2_coffee_chance "2" - шанс, с которым будут заменятся модельки
    l4d2_coffee_runtimes "2" - сколько куч патронов на карте в целом заменить на кофейные банки?

    69 раз скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | OriginalShaman


  13. [L4D2]Лечение дефебриляторами / Defib Healing 1.0.0


    Плагин превращает дефебриляторы в аптечки - игроки могут лечить друг друга ими.
    Настройки две:
    sm_defib_chat - делать в чате оповещения о том какой игрок и кого вылечил при помощи дефибриляторов
    sm_defib_health- сколько ХП выдает дефибрилятор при лечении ? если настройка не указана, то по стандарту лечит до 100 хп

    43 раза скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  14. [L4D2]Маскировка Боссов / Disguise 1.0.0


    Плагин позволяет зомби боссам маскироваться - притворяться другими зомби. Например плевальщица может выглядеть как танк, охотник - как ведьма, ну и так далее.
    Происходит это автоматический, повлиять как либо на выбор и когда становиться фейком  - игрок не может.
     
    Настройки:
    l4d_disguise_probability_hunter - шанс, с которым маскировку получит Охотник

    l4d_disguise_probability_smoker - шанс, с которым маскировку получит Курильщик

    l4d_disguise_probability_boomer - шанс, с которым маскировку получит Громила

    l4d_disguise_probability_jockey - шанс, с которым маскировку получит Жокей

    l4d_disguise_probability_spitter - шанс, с которым маскировку получит Плевальщица

    l4d_disguise_probability_charger - шанс, с которым маскировку получит Громила

    l4d_disguise_probability_witch - шанс, с которым маскировку получит Ведьма

    l4d_disguise_probability_tank - шанс, с которым маскировку получит Танк
    l4d_disguise_colored - шанс,с которым фейковый зомби поменяет свой цет

    l4d_disguise_colored_witch - какой процент того что у фейковой ведьмы поменяется цвет
     

    66 раз скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | OriginalShaman


  15. [L4D2]Многозарядный гранатомет / Multi-Clip Grenade Launcher 1.2.0


    Плагин дает возможность превратить гранатомет в адскую машину - делает его многозарядным.
    Для добавления доп заряда - нужно нажимать кнопку Перезарядки.
    Настройки плагина:
    l4d_gl_clips 5 - сколько зарядов можно зарядить в гранатомет одновременно
    l4d_gl_msg 3 - сколько раз за раунд показать подсказку что игрок может зарядить в гранатомет дополнительные заряды

    91 раз скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | OriginalShaman


  16. [L4D2]Модифицированные резервные слоты / Reserved Spectator Redirect 1.01


    Плагин - дополнение к функции резервных слотов сервера. Вместо кика игроков с сервера - плагин перемещает их в наблюдатели, показывает ваше сообщение (которое можно настроить через конфиг), и предлагает подключиться к другому вашему серверу.
    В теории плагин должен работать и в других играх, а не только Left  4 dead.
    Настройки:
    sm_b4kick_msg1 - первая линия показываемого игроку сообщения
    sm_b4kick_msg2 - вторая линия показываемого игроку сообщения
    sm_b4kick_msg3 - третья  линия показываемого игроку сообщения
    sm_b4kick_msg4 - четвертая линия показываемого игроку сообщения
    sm_b4kick_msg5 - пятая линия показываемого игроку сообщения
    sm_ipserver - IP сервера к которому переподключить игроку
    l4d_reservedredirect_timetokick- через сколько секунд после того как игрок оповещен, он будет кикнут?
    l4d_Reservedredirect_playersb4kick - сколько игроков должно быть на сервере для автоматической  активации плагина

    62 раза скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  17. [L4D2]Музыка в лифтах / Lift Music 1.5


    Плагин добавляет музыку в лифтах, в которых поднимаются игроки. Работает только на стандартных картах.
    Можно добавить и свою музыку - максимально их может быть 32, находиться они должны в папке sound, но при перечислении песен в конфиге - не указывайте sound в пути песни.
    Настроить список можно через конфиг плагина (l4d_lift-music.cfg)
     

    172 раза скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  18. [L4D2]Музыкальное Радио по карте / Jukebox Spawner 1.11


    Плагин создает на карте радио (музыкальный плеер), по заданным позициям, с заданным плейлистом.
    Так же админы могут самостоятельно создавать такие плееры.
    В радио заложено 7 песен, 2 из них - играют реже других. А когда играет 4ая песня - призывается орда зомби.
    Максимально на карту разрешено 10 штук радио-плееров.
     
    Использовать в радио можно и свою музыку - для этого ее нужно предварительно загрузить на сервер и указать в конфиге, и немножко подправить исходник плагина,добавив новые треки.Если кому интересно как это сделать - напишите в комментариях, скину гайд.
    В конфиге для каждой карты нужно прописывать свои настройки с координатами радио и то какая музыка есть в каждом радио.
    Пример конфига:
    "jukeboxes" { "main" { "track4" "Jukebox.re_your_brains" } "random" { "track8" "Vomit.Use" } "c1m1_hotel" { "num" "2" "angle1" "-0.000000 90.000000 0.000000" "origin1" "412.860748 5683.539062 2880.000000" "angle2" "-0.000000 90.000000 0.000000" "origin2" "1854.047729 4510.630859 1216.031250" "track1" "Jukebox.still_alive" "track4" "Vomit.Use" } } Список песен уже встроенных в плагин:
    "track1" "Jukebox.BadMan1", "track2" "Jukebox.Ridin1", "track3" "Jukebox.saints_will_never_come", "track4" "Jukebox.re_your_brains", "track5" "Jukebox.SaveMeSomeSugar", "track6" "Jukebox.still_alive", "track7" "Jukebox.AllIWantForXmas"  
    Команды:
    sm_jukenext    - команда для всех. Позволяет поменять песню у радио
    sm_jukestop   - позволяет игроку не слышать музыку из радио
    Админские команды:
    sm_juke       - создает радио по прицелу
    sm_jukebox    - тоже самое что и команда выше, но сразу сохраняет радио в конфиг карты
    sm_jukedel    - удаляет радио, на которое направлен прицел
    sm_jukewipe  - удаляет все радио на карте, и очищает конфиг карты у плагина
    sm_jukelist    - показывает список всех радио на карте и их позицию
    sm_juketracks  - показывает список всех песен у конкретного радио
     
    Настройки плагина:

    l4d2_jukebox_horde_modes "" - в каких режимах призывать орду на 4ой песне. Если пусто = во всех.

    l4d2_jukebox_horde_notify "1" - оповещать игроков о том что орда будет призвана на 4й песне радио?

    l4d2_jukebox_horde_time "42" - через сколько секунд от начала 4й песни произойдет наплыв зомби?

    l4d2_jukebox_horde_trigger "-1" - сколько раз за карту может быть призвана орда при помощи 4й песни? 1-  = бесконечное количество

    l4d2_crawling_modes "" - список режимов, в которых плагин будет ВКЛЮЧЕН

    l4d2_jukebox_modes_disallow "" - список режимов, в которых плагин будет отключен.
     

    95 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  19. [L4D2]Награда патронами / Special Ammo Awards 1.0.5


    Плагин для награждения игроков за определенное количество убийств.
    Вы можете настроить сколько игрок должен убить зомби для того что бы получить определенный тип патронов.
     
    Получить игрок может 3 вида:
    Зажигательные патроны Взрывные патроны DumDum Ammo (отталкивают зомби назад)  
    Настройки:
    l4d2_specialammo_killcountsetting (default 50) - сколько нужно убить зомби чтобы получить специальные патроны
    l4d2_specialammo_amount (default 100) - сколько специальных патронов получит игрок
    l4d2_specialammo_dumdumforce (default 150) - с какой силой отталкивать зомби ( для Dum Dum патронов)
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)

    109 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  20. [L4D2]Не толкайся! / Anti Shove 1.0.0


    Плагин усложняет ( для выживших ) возможность толкать зомби. При отталкивании игрок может сам получить толчок в ответ, или активирует невидимость у зомби.
     
    Настройки плагина:
    l4d_antishove_hunter 80 - вероятность получить ответный толчок от Охотника
    l4d_antishove_smoker 20 - вероятность получить ответный толчок от Курильщика
    l4d_antishove_boomer 20 - вероятность получить ответный толчок от толстяка
    l4d_antishove_jockey 50 - вероятность получить ответный толчок от жокея
    l4d_antishove_spitter 20 - вероятность получить ответный толчок от плевальщицы
    l4d_antishove_charger 10 - вероятность получить ответный толчок от громилы
    l4d_antishove_tank 20 - вероятность получить ответный толчок от танка
    l4d_antishove_invisible_hunter 30 - шанс того, что после удара Охотник получит невидимость
    l4d_antishove_invisible_smoker 20 - шанс того, что после удара Курильщик получит невидимость
    l4d_antishove_invisible_boomer 40 - шанс того, что после удара Толстяк получит невидимость
    l4d_antishove_invisible_jockey 20 - шанс того, что после удара Жокей  получит невидимость
    l4d_antishove_invisible_spitter 20  - шанс того, что после удара Плевальщица получит невидимость
    l4d_antishove_invisible_charger 20 - шанс того, что после удара Громила получит невидимость
    l4d_antishove_invisible_tank 10  - шанс того, что после удара Танк получит невидимость
    l4d_antishove_invisible_time 8 - продолжительность невидимости ( в секундах)
    l4d_antishove_invisible_alpha 90 - уровень невидимости. 0 = полная невидимость, 255 = полностью видемый

    64 раза скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  21. [L4D2]Новое оружие: Огнемёт / Custom weapon: Flamethrower 1.0.0


    Плагин позволяет добавить на все карты вашего сервера новое оружие - огнемёт.
    Для этого в архиве с самим плагином так же идут все остальные необходимые ресурсы (модели,текстуры и тд).
     

    234 раза скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  22. [L4D2]Новые команды в админке / New custom commands 1.0.7b


    Плагин позволяет немного расширить функционал стандартной админки в Sourcemod и наделить админов на вашем L4D2 сервере большими возможностями. Но больше конечно для издевательств над игроками)
    Правда не все доступно через админку, какие то команды придется вводить вручную.Об этом ниже.
    Видео плагина:
     
    Список всех команд плагина:
    sm_incapplayer - обездвижить игрока
    sm_speedplayer - установить скорость игрока
    sm_sethpplayer - задать ХП игроку
    sm_colorplayer - задать цвет игроку: RGB A  (тоесть Красный Зеленый Синий и уровень прозрачности)
    sm_dontrush - телепортирует игрока в начало, в убежище
    sm_sizeplayer - меняет размер игрока
    sm_airstrike - направит ракетный авиаудар на игрока
    sm_changehp - поменяет хп игрока местами.Временные ХП станут постоянными, а постоянные временными
    sm_godmode - режим бессмертия
    sm_shakeplayer - затрясти экран игрока
    sm_teleport - телепортировать игрока туда куда смотрит админ

    sm_ccrefresh - перезагружает админку  возвращает настройки

    sm_setexplosion - создает взрыв там где стоит админ
    sm_colortarget - окрашивает любой предмет на который смотрите
    sm_sizetarget - изменяет размер предмета на который смотрите
    sm_cheat - позволяет использовать любую чит команду, даже при sv_cheats 0
    sm_cmdplayer - отправляет указанную команду в консоль игроку
    sm_bleedplayer - запускает кровотечение у игрока
    sm_wipentity - показывает все предметы по указанному фильтру (например weapon_magnum и тд)
    sm_ignite - поджечь игрока
    sm_setmodel - задать игроку любую модель (Скин)
    sm_setmodelentity - заменить указанные предметы (энтити) на другие
    sm_teleportent - телепортирует все указанные энтити на вашу позицию
    sm_rcheat - запускает любую серверную команду через rcon
    sm_grabentity - позволяет взять любой предмет и перемещать его
    sm_scanmodel - сканирует предмет на который смотрите, и выдает название его модели
     
    Настройки:
    l4d2_custom_commands_explosion_radius - радиус взрыва.
    l4d2_custom_commands_explosion_power - сила взрыва
    l4d2_custom_commands_explosion_duration - длительность огня после взрыва
    l4d2_custom_commands_rain_radius - радиус авиаудара
    l4d2_custom_commands_menutype - 0 = создать новую категорию в админке для плагина , 1 = добавить команды в стандартные разделы sm админки

    398 раз скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | OriginalShaman


  23. [L4D2]Обход лимита боссов / SI Coop Limit Bypass 1.0.0


    Плагин позволяет обойти установленное игрой ограничение на количество зомби боссов в режиме прохождения.
    Админ может создавать любых боссов в любом количестве в течении матча.
     
    Команда одна: sm_ibspawn <hunter|smoker|boomer|spitter|charger|jockey> <количество> <ragdoll> <территория>

    74 раза скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  24. [L4D2]Один шанс на воскрешение / One-Shot Defib 1.0.0


    Плагин добавляет реализму на  ваш сервер L4D2. У игроков появляется только один шанс на корректное воскрешение при помощи дефибриляторов. Если их кто то потревожит в процессе - то дефибрилятор разряжается и ломается.
    Все просто, никаких настроек и команд.

    79 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  25. [L4D2]Одинаковая сложность / Difficulty Override 1.1.0


    Плагин позволяет применять выбранную вами сложность прохождения (z_difficulty) - на все режимы, стандартные и не стандартные и тд.
     
    Настройка одна: 
    l4d2_force_difficulty -  1 = включает плагин, 0 = отключает
     
     

    68 раз скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | OriginalShaman



Подписывайтесь на нас во Вконтакте!

×
×
  • Создать...
Искать в
  • Ещё...
Поиск контента, содержащего...
Поиск результатов в...

Напишите свой запрос, а Мы попробуем найти ответ!