Left 4 Dead - Моддинг Игр и Серверов Перейти к содержанию
Гость

Left 4 Dead

298 файлов

  1. [L4D2] Контроль Популяции Ведьм / Witchy Spawn Controller 1.5


    Плагин позволяет полностью взять под контроль популяцию ведьм на сервере: когда и сколько им появляться, можно создавать новых.
    Так же, можно:
    Авто-удаление ведьм которых игроки прошли но не тронули Отключать появление ведьм в финалах Вообще отключать стандартных ведьм  Создавать ведьм рандомно с заданным интервалом Настройки плагина:
    l4d_witchy_limit (default "4") - максимальный лимит ведьм на карту
    l4d_witchy_limit_alive (default "2") - лимит одновременно живых ведьм
    l4d_witchy_director_witch (default "1") - отключить стандартных ведьм,которых создает игра?
    l4d_witchy_spawn_after_finale_start (default "1") - создавать ведьм в начале финала?
    l4d_witchy_spawn_time_min (default "100") - минимальное время между появлениями ведьм
    l4d_witchy_spawn_time_max (default "120") - максимальное время между спавнами ведьм
    l4d_witchy_distance (default "1500") - расстояние между ведьмой и игроком, после которого она будет удалена.  0 = не удалять ведьм которых игроки прошли
     

    92 раза скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | OriginalShaman


  2. [L4D2]Бесшумные Зомби / Silenced Infected 1.2


    Плагин позволит отключить на вашем сервере L4D2 звуки которые издают зомби.От них останется только звук топанья ног по земле.
    Но плагин не отключает музыку при появлении танка или ведьмы.
    Настройки:
    l4d_silenced_enable "1" - включен ли плагин

    l4d_silenced_common "1" - отключить звук у обычных зомби?

    l4d_silenced_special "1" - отключить звук у зомби боссов?

    l4d_silenced_tank "1" - отключить звуки у Танка?

    l4d_silenced_witch "1" - отключить звуки у ведьмы?

    55 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  3. [L4D2]Возможность ползти / Incapped Crawling with Animation 2.8


    Плагин добавляет Выжившим, которые упали и обездвижены - продолжать ползти и бороться.В отличии от прошлых версий плагина - в этом есть корректная анимация (которую кстати не нужно загружать на сервер - она уже вшита в игру).
    Настройки плагина:

    l4d2_crawling_crazy "0" - придавать моделькам игроков "безумные" лица в панике?

    l4d2_crawling_glow "0" - включить красную подсветку у обездвиженных игроков?

    l4d2_crawling_hint "2" - как показывать оповещения плагина игрокам: 0 - никак, 1 - в чат, 2 - в Hint

    l4d2_crawling_hint_num "2" - как часто показывать подсказку/оповещение?

    l4d2_crawling_hurt "2" - сколько дополнительного урона наносить игроку каждую секунду пока он ползет? 0 - не наносить вообще

    l4d2_crawling_modes "" - в каких режимах плагин будет активен (перечислять через запятые,без пробелов)  Если пусто - активен во всех

    l4d2_crawling_modes_off "" - в каких режимах плагин будет ОТКЛЮЧЕН (перечислять через запятые,без пробелов)  Если пусто - активен во всех

    l4d2_crawling_rate "15" - скорость воспроизведения анимации "ползания"

    l4d2_crawling_speed "15" - скорость с которой ползет игрок

    l4d2_crawling_spit "1" - разрешить ползти если игрок находиться в кислоте?

    l4d2_crawling_view "1" - какой вид использовать когда игрок ползет: 1 = вид от третьего лица, 2 = вид от первого лица
     

    610 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  4. [L4D2] Мины-ловушки / Tripmine 1.0.0


    Плагин добавляет эффектные мины-ловушки на ваш Left 4 Dead сервер. Кстати, другие выжившие могут обезвреживать мины друг друга.
    Еще плюс плагина в том что он не грузит сервер и игроков лишними модельками и пропами.
    Команды:
    sm_tripmines или /tripmines в чате - закладывает мину, а повторное использование команды уже на существующей мине - обезвреживает её.
     
    Настройки плагина:
    l4d_tripmine_radius 100.0 - радиус мины
    l4d_tripmine_damage 400.0 - урон от взрыва
    l4d_tripmine_push 800 - сила взрывной волны
    l4d_tripmine_maxlength 800 - максимальная ширина мины
    l4d_tripmine_life 60.0 - время жизни мины (В секундах)
    l4d_tripmine_limit 10 - максимальный лимит мин
    l4d_tripmine_producetime 60.0 - сколько времени занимает создание мины (в секундах)

    67 раз скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | OriginalShaman


  5. [L4D2] Электрический язык курильщика / Smoker's Lightning 1.0.0


    При захвате выжившего языком курильщика - может активироваться электрический разряд, который так же будет бить током игроков которые находятся рядом. 
    Так же все это сопровождается различными визуальными эффектами
     
    Настройки плагина:
    l4d_smoker_lightning_damage1 30 - первичный урон при захвате
    l4d_smoker_lightning_damage2 5 - урон наносимый игроку каждую секунду
    l4d_smoker_lightning_chance 30 - шанс с которым появится электрический эффект у языка
    l4d_smoker_lightning_todeath 0 -  0 = не наносить урон по обездвиженному игроку , 1 = всегда наносить урон
    l4d_smoker_lightning_range 800.0 - радиус действия электрических разрядов
    l4d_smoker_lightning_life 60.0 - время действия эффекта электрического языка (в секундах)

    85 раз скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | OriginalShaman


  6. [L4D2] Трофей за ачивку / Achievement Trophy 2.6


    Плагин, добавляющий красивый визуал, как в TF2: при получении Steam достижения игроком, у него над головой появляется трофей и проигрывается звук (смотри скриншот).
    Админская команда одна:
    sm_trophy - создает трофей над головой админа, нужно чтобы тестировать плагин
     
    Настройки:
    l4d_trophy_modes "" - в каких режимах плагин активен.Если пусто - активен во всех

    l4d_trophy_modes_off "" - в каких режимах плагин будет отключен.Если пусто - то работает во всех

    l4d_trophy_effects "3" - какой эффект отображать: 1 = трофей, 2 = фейрверки, 3 = все сразу

    l4d_trophy_sound - проигрывать звук? 0 - нет, 1 - при активации через команду, 2 - когда ачивка получена , 3 - во всех вариантах

    l4d_trophy_third "4.0" - на сколько секунд включить вид от 3 лица для игрока?

    l4d_trophy_time "3.5" - через сколько секунд исчезнут визуальные эффекты

    l4d_trophy_wait "3.5" - через сколько секунд повторить запуск партиклей
     

    73 раза скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  7. [L4D2] Мои Зрители /Show my Spectators 1.4


    Все просто: отображает список тех кто наблюдает в данный момент за игроком.
    Настройки плагина:
    l4d_showmyspecs_version - версия мода
    l4d_showmyspecs_update_interval - с каким интервалом обновлять список зрителей (по стандарту каждые 5 сек)
    l4d_showmyspecs_list_infected_as_specs - отображать игроков из команды Зараженных,когда они наблюдают?

    57 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  8. [L4D2]Сохранение наблюдателей / Spec stays spec 1.0.0


    Плагин запоминает  какие игроки в конце раунда были в наблюдателях - и после смены карты они не будут автоматический перемещены за какую либо команду, а останутся в наблюдателях и смогут спокойно быть AFK.
    Команд и настроек у плагина нет,все просто.
     

    63 раза скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  9. [L4D2]Самонаводящийся камень Танка / Tank's Power 1.0.0


    Плагин позволяет превратить камень, который кидает Танк - в подобие самонаводящейся ракеты.
    При скачивании доступно две версии плагина. Первая (l4d_tankpower) "лайтовая", камень не преследует цель, а только лишь немного корректирует траекторию чтобы попасть. Вторая же версия (l4d_tracerock), более хардкорная и в ней камень будет лететь за целью пока не врежется во что либо.
    Выбирайте версию вам по душе, НО НЕ ИСПОЛЬЗУЙТЕ ДВЕ ОДНОВРЕМЕННО.
     
    Настройки в первой версии плагина:
    l4d_tankpower_enable - 0 = плагин отключен, 1 = плагин активен только в режиме прохождения,  2 = активен во всех режимах
    l4d_tankpower_rock_trace_chance -  с какой силой (в процентах) камень будет менять свой маршрут чтобы попасть в цель
     
    Настройки второй версии плагина:
    l4d_tracerock_enable - 0 = плагин отключен, 1 = плагин активен только в режиме прохождения,  2 = активен во всех режимах
    l4d_tracerock_chance  - шанс того что камень начнет преследовать цель
    l4d_tracerock_speed 300 - скорость полета камня
    l4d_tracerock_health - "здоровье" камня. 0 = стандарт игры (но лучше ставить больше)

    103 раза скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  10. [L4D2] Отключение отображения здоровья / minimal HUD 1.1


    Очередной плагин для усложнения жизни игрокам и приближения к условиям реализма - отключение HUD отображения каких либо ХП (здоровья) у всех игроков на сервере.Исключение только наблюдатели и Зараженные.
    Настройки плагина:
    l4d2_hudhider_enable "1" - включен ли плагин
    l4d2_hudhider_modes "realism,teamversus,coop,mutation8,mutation12 " - в каких режимах плагин активен.Перечислять через запятую,как  в примере

    70 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  11. [L4D2]Защита жокея от дружеского урона / SI/Jockey Ride Skeet Blocker 1.0.0


    Плагин корректирует некоторые недочеты в физике Left 4 Dead - а конкретно момент когда другой зомби может одним легким ударом столкнуть жокея,который катается на выжившем.Или же когда зомби мешают жокею в прыжке запрыгнуть на выжившего.
    Настройка-команда одна: l4d2_skeetblocker_enable - 1 = активировать функции плагина, 0 = отключить все

    51 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  12. [L4D2] НЕ бесконечное оружие / Weapon Remove 1.0.2


    Плагин добавляющий немного реализма и харкдора, заставляющий игроков ценить найденное оружие - плагин не позволит одному и тому же оружию появляться на карте более заданного количества раз.
    Команд у плагина нет, только настройки в которых можно ограничить количество оружия на карту.По названиям в конце понятно какая настройка за какое оружие отвечает:
    l4d_weaponremove_limit_autoshotgun "1"
    l4d_weaponremove_limit_hunting_rifle "1"
    l4d_weaponremove_limit_pistol "2"
    l4d_weaponremove_limit_pumpshotgun "1"
    l4d_weaponremove_limit_rifle "1"
    l4d_weaponremove_limit_smg "3"
    l4d2_weaponremove_limit_grenade_launcher "1"
    l4d2_weaponremove_limit_pistol_magnum "1"
    l4d2_weaponremove_limit_rifle_ak47 "1"
    l4d2_weaponremove_limit_rifle_desert "1"
    l4d2_weaponremove_limit_rifle_m60 "1"
    l4d2_weaponremove_limit_rifle_sg552 "1"
    l4d2_weaponremove_limit_shotgun_chrome "1"
    l4d2_weaponremove_limit_shotgun_spas "1"
    l4d2_weaponremove_limit_smg_mp5 "1"
    l4d2_weaponremove_limit_smg_silenced "1"
    l4d2_weaponremove_limit_sniper_awp "1"
    l4d2_weaponremove_limit_sniper_military "1"
    l4d2_weaponremove_limit_sniper_scout "1"

    88 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  13. [L4D2] Потеря снаряжения / Caught Item Drop 1.1


    Еще один плагин, из разряда добавляющих реализма на сервер. С плагином, атакованные игроки (выведенные из строя, задушенные, на которых запрыгнул Жокей) будут терять из рук свое оружие.
    Естественно, если игрока спасут то он сможет поднять обратно свое снаряжение.Ну или если не спасут то снаряжение может подрезать другой выживший)
     
    Настройки:

    l4d2_ciw_adsdelay "15.0" - через сколько секунд после начала раунда плагин оповестит в чате, что он активен?

    l4d2_ciw_droponcharger "1" - терять оружие от толчка Громилы?

    l4d2_ciw_droponhunter "1" - терять снаряжение из за прыжка Охотника?

    l4d2_ciw_droponjockey "1" - терять оружие когда на игрока запрыгнул Жокей?

    l4d2_ciw_droponsmoker "1" - терять оружие при удушении от Курильщика?

    l4d2_ciw_showinfo "1" - оповещать игроков о том что они потеряли оружие? 0 = нет, 1 = в чате, 2 = в Hint

    40 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  14. [L4D2]Новые команды в админке / New custom commands 1.0.7b


    Плагин позволяет немного расширить функционал стандартной админки в Sourcemod и наделить админов на вашем L4D2 сервере большими возможностями. Но больше конечно для издевательств над игроками)
    Правда не все доступно через админку, какие то команды придется вводить вручную.Об этом ниже.
    Видео плагина:
     
    Список всех команд плагина:
    sm_incapplayer - обездвижить игрока
    sm_speedplayer - установить скорость игрока
    sm_sethpplayer - задать ХП игроку
    sm_colorplayer - задать цвет игроку: RGB A  (тоесть Красный Зеленый Синий и уровень прозрачности)
    sm_dontrush - телепортирует игрока в начало, в убежище
    sm_sizeplayer - меняет размер игрока
    sm_airstrike - направит ракетный авиаудар на игрока
    sm_changehp - поменяет хп игрока местами.Временные ХП станут постоянными, а постоянные временными
    sm_godmode - режим бессмертия
    sm_shakeplayer - затрясти экран игрока
    sm_teleport - телепортировать игрока туда куда смотрит админ

    sm_ccrefresh - перезагружает админку  возвращает настройки

    sm_setexplosion - создает взрыв там где стоит админ
    sm_colortarget - окрашивает любой предмет на который смотрите
    sm_sizetarget - изменяет размер предмета на который смотрите
    sm_cheat - позволяет использовать любую чит команду, даже при sv_cheats 0
    sm_cmdplayer - отправляет указанную команду в консоль игроку
    sm_bleedplayer - запускает кровотечение у игрока
    sm_wipentity - показывает все предметы по указанному фильтру (например weapon_magnum и тд)
    sm_ignite - поджечь игрока
    sm_setmodel - задать игроку любую модель (Скин)
    sm_setmodelentity - заменить указанные предметы (энтити) на другие
    sm_teleportent - телепортирует все указанные энтити на вашу позицию
    sm_rcheat - запускает любую серверную команду через rcon
    sm_grabentity - позволяет взять любой предмет и перемещать его
    sm_scanmodel - сканирует предмет на который смотрите, и выдает название его модели
     
    Настройки:
    l4d2_custom_commands_explosion_radius - радиус взрыва.
    l4d2_custom_commands_explosion_power - сила взрыва
    l4d2_custom_commands_explosion_duration - длительность огня после взрыва
    l4d2_custom_commands_rain_radius - радиус авиаудара
    l4d2_custom_commands_menutype - 0 = создать новую категорию в админке для плагина , 1 = добавить команды в стандартные разделы sm админки

    401 раз скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | OriginalShaman


  15. [L4D2]Бан выходящих при голосовании / Votekick Escape Ban 1.2


    Простой но от этого не менее полезный плагин который позволяет автоматический банить тех игроков, кто выходит с сервера когда начинается голосование за его изгнание.Иногда даже такие игроки пытаются вернуться в игру и продолжить мешать другим - но плагин не даст этого сделать.
     
    Настройка у плагина одна: l4d2_votekickban_bantime - время на которое игрок получает бан.По стандарту задано 15 минут
     

    73 раза скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  16. [L4D2]Игровой Режим "Избранный" / The Chosen One 1.1.3


    Плагин превращает игру в некое подобие режима знакомого нам еще по CS 1.6 - защити VIP персону.
    Суть в следующем: в начале раунда из выживших выбирается один игрок, который становиться избранным. У него сильно увеличиваются ХП, НО: 
    Если избранного облевали - все остальная команда тоже слепнет Если избранный получил урон - остальные тоже получают урон Если избранный погиб - игра завершается моментально, выжившие проигрывают Режим может побудить игроков игра слаженно и в команде, т.к они будут обязаны защищать избранного.
     
    Админские команды:
    sm_selectchosen - позволяет назначить конкретного игрока избранным, указав его никнейм
    sm_boomboom - создает взрыв рядом с админом
    sm_spawnpack - создает волну зомби
     
    Настройки плагина:
    l4d2_chosen_one_admin_select "1" - разрешить админам менять избранного игрока?

    l4d2_chosen_one_advert "1" - активировать оповещения плагина?

    l4d2_chosen_one_advert_infected "4" - должен ли и как плагин оповещать избранного игрока о том что он выбран? (0 = нет, 1 = в чате, 2 = Hint текст, 3 = текст по центру экрана, 4 = инструкторская подсказка)

    l4d2_chosen_one_advert_survivor "4" - оповещать ли других выживших о том кто из них выбран ? (0 = нет, 1 = в чате, 2 = Hint текст, 3 = текст по центру экрана, 4 = инструкторская подсказка)

    l4d2_chosen_one_attach "1" - "привязать" выживших к избранному? если они отойдут слишком далеко то будут наказаны

    l4d2_chosen_one_attach_announce "4" - как оповещать игроков о привязке к избранному (0 = нет, 1 = в чате, 2 = Hint текст, 3 = текст по центру экрана, 4 = инструкторская подсказка)

    l4d2_chosen_one_attach_damage "5" - сколько урона наносить игрокам которые отдалились от избранного?

    l4d2_chosen_one_attach_damage_interval "5" - с каким интервалом в секундах наносить урон ?

    l4d2_chosen_one_attach_incap "0" - показывать игрокам таймер до смерти, когда избранный прибить к земле или его душат?

    l4d2_chosen_one_attach_infected "hunter" - боссы, которых создавать рядом с игроком который кинул избранного. Перечислять через запятую

    l4d2_chosen_one_attach_interval "5" - с каким интервалом показывать оповещение о том что игрок отдалился от избранного?

    l4d2_chosen_one_attach_penalty "1" - какое наказание за игнорирование предупреждений: 0 = вывести из строя, 1 = наносить урон, 2 = заморозить, 3 = убить, 4 = создать босса прямо перед лицом

    l4d2_chosen_one_attach_radius "3000" - максимально допустимая дистанция между избранным и игроком

    l4d2_chosen_one_attach_warnings "5" - сколько предупреждений показать перед наказанием

    l4d2_chosen_one_color "6" - в какой цвет окрасить избранного? 1 = красны, 2 = синий, 3 = зеленый, 4 = черный, 5 = невидимый, 6 = не окрашивать

    l4d2_chosen_one_end_time "0" - через сколько секунд после смерти избранного завершить матч?

    l4d2_chosen_one_friendly_fire "1" - что сделать если избранный получил урон от союзников? 0 - ничего, 1 - вылечить, 2 - вылечить избранного и наказать виновника

    l4d2_chosen_one_friendly_fire_disable "1" - отключить у избранного возможность наносить урон по своим?

    l4d2_chosen_one_friendly_fire_punish "100" - сколько процентов урона получает виновник ? процент высчитывается из того количества, сколько нанес виновник.

    l4d2_chosen_one_health "150" - сколько здоровья у Избранного?

    l4d2_chosen_one_hurt_all "1" - должны ли другие выжившие получать тот же урон что и избранный?

    l4d2_chosen_one_hurt_all_damage "50" - сколько процентов от урона полученного избранным, получают другие выжившие?

    l4d2_chosen_one_penalty "1" - что случится с командой если умирает любой из выживших? 0 = взрыв в радиусе , 1 = конец игры, 2 = потеря ХП, 3  = уложить на землю всех кто в радиусе

    l4d2_chosen_one_penalty_health "75" - сколько ХП отнимать у выживших?

    l4d2_chosen_one_power "1500" - мощность взрыва

    l4d2_chosen_one_radius "450" - радиус взрыва при смерти выжившего

    l4d2_chosen_one_suicide "1" - если включено,то плагин заметит если избранный решит умереть нарочно, и выберет нового игрока

    l4d2_chosen_one_vomit_all "1" - должна ли ослепнуть вся команда, если избранного облевали?

    84 раза скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | OriginalShaman


  17. [L4D2]Кофейная банка с патронами / Coffee Ammo 1.3


    Плагин просто заменяет модель кучи патронов на знакомую всем олдам по первой части - кофейную банку с паронами.
    Так же с помощью настроек можно настроить чтобы моделька менялась не всегда,а рандомно.
    Настройки:
    l4d2_coffee_chance "2" - шанс, с которым будут заменятся модельки
    l4d2_coffee_runtimes "2" - сколько куч патронов на карте в целом заменить на кофейные банки?

    69 раз скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | OriginalShaman


  18. [L4D2]Хедшоты подряд / Headshots in a row (!hiar with snd/stats) v1.0 1.0b


    Плагин для сервера Left 4 dead, подсчитывающий хедшоты игрока. При многократном попадании в голову подряд - проигрывает звук и показывает сообщение с информацией об игроке.
    Всего есть 6 ступеней хедшотов (по количеству убитых), и на каждом уровне проигрывается свой звук.
    По чат триггеру !hiar игрок может посмотреть свою статистику хедшотов, а так же показать ее другим игрокам.
    Настройки плагина:

    l4d2_hiarcount "5" - с какого количества хедшотов начинать отображение счета по убитым в центре экрана?

    l4d2_hiarnfo "1" - оповещать игрока о переходе на новый уровень хедшотов подряд?

    l4d2_hiarnfoc "1" - отображать текущее количество хедшотов по центру экрана?

    l4d2_hiarnfopub "1" - показывать статистику игрока ВСЕМ по команде !hiar?

    l4d2_hiarnfows "1" - показывать подробную статистику игроку, при его переходе на новый уровень?

    l4d2_hiarow1 "10" - количество хедшотов подряд для 1 уровня

    l4d2_hiarow2 "20" - количество хедшотов подряд для  2 уровня

    l4d2_hiarow3 "30" - количество хедшотов подряд для 3 уровня

    l4d2_hiarow4 "40" - количество хедшотов подряд для 4 уровня

    l4d2_hiarow5 "50" - количество хедшотов подряд для 5 уровня

    l4d2_hiarow6 "60" - количество хедшотов подряд для 6 уровня

    l4d2_hiarsnd "1" - проигрывать звук при достижении какого либо уровня игроком?

    l4d2_hiarsound10 "npc/moustachio/strengthlvl1_littlepeanut.wav" - звук проигрывающийся на 1 уровне// Plays that sound file at the 2 row

    l4d2_hiarsound20 "npc/moustachio/strengthlvl2_babypeanut.wav" - звук проигрывающийся на 2 уровне

    l4d2_hiarsound30 "npc/moustachio/strengthlvl3_oldpeanut.wav" - звук проигрывающийся на 3 уровне

    l4d2_hiarsound40 "npc/moustachio/strengthlvl4_notbad.wav"  - звук проигрывающийся на 4 уровне

    l4d2_hiarsound50 "npc/moustachio/strengthlvl5_sostrong.wav"  - звук проигрывающийся на 5 уровне

    l4d2_hiarsound60 "npc/moustachio/strengthbreakmachine.wav"  - звук проигрывающийся на 6 уровне

    44 раза скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  19. [L4D2]Удобный AFK / 4+ Survivor AFK Fix 1.2


    Плагин позволяющий легко уходить игрокам в короткий AFK перерыв.Актуально для серверов где больше 4х выживших одновременно.
    Перемещает игрока в команду наблюдателей но при этом "бронирует" за ним определенного бота, за которого игрок сможет без проблем вернутся.
    Команды:
    !idle или !afk - для перехода в режим AFK и соответственно выхода из него
     

    131 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  20. [L4D2]Больше Игроков / MultiSlots 1.0.0


    Плагин позволяет добавить больше игроков на сервер (больше лимита в 4 человек).Работает во всех режимах. 
    Главная особенность плагина в том, что новые игроки/боты появляются посреди карты, и их не нужно спасать из туалетов и так далее.
    Команды:
    sm_addbot -добавляет бота в команду выживших
    sm_join - перекидывает игрока за команду выживших
     
    Настройки:
    l4d_multislots_max_survivors - максимальное количество выживших в команде
    l4d_multislots_max_infected - максимальное количество зомби игроков
    l4d_multislots_kickafk - кикать игроков которые AFK? 0 = нет, 1 = кикать через 5 минут,  2 = кикать игроков через 5 минут, админов через 10

    601 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  21. [L4D2] Замедление от Громилы / Karma Charge 1.0.7


    Плагин сделан на основе плагина общего замедления времени на сервере: 
     
    Но данная версия действует только для Громилы.Если громила сбрасывает выжившего с большой высоты - то запускается эффект замедления времени, проигрывается особый звук и в чате выдается оповещение о том какой громилы молодец.
     
    Видео плагина:
     
    Настройки:
    l4d2_karma_charge_height (default 475) - с какой высоты падения срабатывает плагин?
    l4d2_karma_charge_slowtime (default 1.5) - как долго длиться замедление
    l4d2_karma_charge_enabled - включен ли плагин
    l4d2_karma_charge_notify (default 1) - выдавать в чат оповещение об активации замедления?
    l4d2_karma_charge_slowmode (default 0) - кто попадает под замедление? 0 = весь сервер, 1 = только громила и выживший, которого он сбрасывает

    73 раза скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | OriginalShaman


  22. [L4D2] Убийство охотника / Hunter Punch Punish 1.0.0


    Плагин "наказывает", добивает охотника в том случае если его сбросили с выжившего. Так же есть возможность выдавать выжившему бонусные ХП за убийство охотника.
    Настройки плагина:
    hpp_hunterpunish - как наказывать охотника:  0 - никак, 1 - просто убить, 2 - поджечь
    hpp_givehealth - сколько бонусных ХП выдать выжившему 
    hpp_ignitetime -на сколько секунд поджечь охотника? (если выбран вариант с поджиганием)

    26 раз скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | OriginalShaman


  23. [L4D2] Замедление времени / Zed Time 1.4


    Плагин добавляет эффект замедления времени при убийстве особых зомби боссов или смерти выжившего. По принципу как это сделано в Killing Floor.
    Настройки плагина:
    l4d2_zed_surv_chance 40 - с какой вероятностью будет вызвано замедление времени при убийстве сделанным выжившим
    l4d2_zed_infct_chance "20" - с какой вероятностью замедление будет запущено от убийства сделанным зомби боссом
    l4d2_zed_pipe_chance "10" - с каким шансом замедление будет вызвано гранатой
    l4d2_zed_boomer_explosion_chance "10" - с каким шансом взрыв толстяка вызовет замедление
    l4d2_zed_restrict "1" - у каких команд отключить возможность запускать замедление: 1 - выжившие, 2 - зомби, 3 - все
    l4d2_zed_tank "2" - шанс с которым смерть Танка запустит замедление времени
    l4d2_zed_witch "10"  - шанс при котором будет замедление будет запущено при смерти ведьмы
    l4d2_zed_timer "1.0" - как долго длится замедление 
    l4d2_zed_extreme_shot "150" - убийство с какого расстояния повышает шанс на активацию замедления
    l4d2_zed_charger "1" - активировать возможность запуска замедления времени при смерти Громилы?
    l4d2_zed_smoker "1" - активировать возможность запуска замедления времени при смерти Курильщика?
    l4d2_zed_jockey "1"  - активировать возможность запуска замедления времени при смерти Жокея?
    l4d2_zed_hunter "1" - активировать возможность запуска замедления времени при смерти Охотника?
    l4d2_zed_boomer "1" - активировать возможность запуска замедления времени при смерти Толстяка?
    l4d2_zed_modes "coop,versus,realism,teamversus"  - режимы, в которых плагин будет активен.Перечислять через запятые,как указано в примере

    75 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  24. [L4D2]Реалистичный фонарик / Block Flashlight 1.2


    Небольшой плагин, добавляющий на ваш сервер небольшую деталь реализма - теперь фонарик будет светить только с тем оружием, с которым это было бы возможно в реальности.Например с пистолетами, автоматами.
    Но если игрок возьмет в руки снайперскую винтовку или например биту (или любое другое оружие при котором невозможно держать фонарь в руках) - фонарик у него отключится.
     
    Никаких настроек и команд у плагина.Только простая установка.
     

    42 раза скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  25. [L4D2]Спутниковая Пушка / Satellite Cannon 1.2


    Плагин добавляет на ваш сервер лазерную спутниковую пушку, стреляющую из космоса. Использовать ее могут как все игроки, так и можно настроить доступ только для админов/vip.Для активации игрок должен взять Магнум и зажать зум (кнопку приближения) 
    У лазера есть 3 вида, соответственно 3 цвета и каждый за свою цену.
    ЖЕЛТЫЙ ЛАЗЕР. Стреляет взрывами, с помощью пробела можно управлять интенсивностью выстрелов СИНИЙ ЛАЗЕР. Замораживает всех в зоне поражения на 5 секунд. Обычные зомби умирают моментально. КРАСНЫЙ ЛАЗЕР. Поджигает все в зоне поражения. Настройки:

      sm_satellite_damage_01 300.0 - Уровень урона желтого лазера
      sm_satellite_freeze_02 5.0  - время заморозки у синего лазера
      sm_satellite_damage_03 420.0 - уровень урона у красного лазера
      sm_satellite_burst_delay 1.0 - задержка перед выстрелом
      sm_satellite_force 600.0 - сила ударной волны
      sm_satellite_radius_01 300.0 - радиус эффекта желтого лазера
      sm_satellite_radius_02 230.0 - радиус синего лазера
      sm_satellite_radius_03 200.0 - зона поражения красного лазера
      sm_satellite_limit_01 15 - сколько раз за раунд можно использовать желтый лазер
      sm_satellite_limit_02 10 - сколько раз за раунд можно использовать синий лазер
      sm_satellite_limit_03 10 - сколько раз за раунд можно использовать желтый лазер
      sm_satellite_height 650 - высота лазера
      sm_satellite_adminonly 0 - 1 = только админы могут использовать. 0 = все игроки

    78 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman



Подписывайтесь на нас во Вконтакте!

×
×
  • Создать...
Искать в
  • Ещё...
Поиск контента, содержащего...
Поиск результатов в...

Напишите свой запрос, а Мы попробуем найти ответ!