Left 4 Dead - Моддинг Игр и Серверов Перейти к содержанию
Гость

Left 4 Dead

298 файлов

  1. [L4D/L4D2]Усложнение ведьмы / No Witch Hunting 0.90


    Последнее время, как то, игроки перестали боятся ведьму.Не воспринимают ее всерьез и убивают быстро.
    С данным плагином эта ситуация измениться - если ведьма атаковала игрока, можно настроить два варианта : у игрока будет черно белый экран, или же просто моментальная смерть.
    Настройка одна:
    l4d_nwh_incapaction "1" - что произойдет с игроком от удара ведьмы: 1 - черно белый экран, 2 - моменатальная смерть.
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)
     

    86 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  2. [L4D2] НЕ бесконечное оружие / Weapon Remove 1.0.2


    Плагин добавляющий немного реализма и харкдора, заставляющий игроков ценить найденное оружие - плагин не позволит одному и тому же оружию появляться на карте более заданного количества раз.
    Команд у плагина нет, только настройки в которых можно ограничить количество оружия на карту.По названиям в конце понятно какая настройка за какое оружие отвечает:
    l4d_weaponremove_limit_autoshotgun "1"
    l4d_weaponremove_limit_hunting_rifle "1"
    l4d_weaponremove_limit_pistol "2"
    l4d_weaponremove_limit_pumpshotgun "1"
    l4d_weaponremove_limit_rifle "1"
    l4d_weaponremove_limit_smg "3"
    l4d2_weaponremove_limit_grenade_launcher "1"
    l4d2_weaponremove_limit_pistol_magnum "1"
    l4d2_weaponremove_limit_rifle_ak47 "1"
    l4d2_weaponremove_limit_rifle_desert "1"
    l4d2_weaponremove_limit_rifle_m60 "1"
    l4d2_weaponremove_limit_rifle_sg552 "1"
    l4d2_weaponremove_limit_shotgun_chrome "1"
    l4d2_weaponremove_limit_shotgun_spas "1"
    l4d2_weaponremove_limit_smg_mp5 "1"
    l4d2_weaponremove_limit_smg_silenced "1"
    l4d2_weaponremove_limit_sniper_awp "1"
    l4d2_weaponremove_limit_sniper_military "1"
    l4d2_weaponremove_limit_sniper_scout "1"

    86 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  3. [L4D2]Танк кидается боссами / Tank's Helper 1.0.0


    Плагин превращает камни, которые бросает танк, в зомби - боссов. Можно настроить процент с которым камни будут превращаться в зомби.
    Так же есть возможность позволить танку кинуть самого себя.
    Настройки плагина:
    l4d_tank_throw_si 15.0 - шанс, с которым камень превратится в какого либо зомби босса
    l4d_tank_throw_hunter 10.0 - Шанс того что камень превратится в охотника
    l4d_tank_throw_smoker 5.0 - Шанс того что камень превратится в курильщика
    l4d_tank_throw_boomer 5.0 - Шанс того что камень превратится в толстяка
    l4d_tank_throw_charger 10.0 - Шанс того что камень превратится в Громилу
    l4d_tank_throw_spitter 5.0 - Шанс того что камень превратится в плевальщицу
    l4d_tank_throw_jockey 10.0 - Шанс того что камень превратится в жокея
    l4d_tank_throw_tank 2.0 - Шанс того что камень превратится и создаст нового Танка
    l4d_tank_throw_self 10.0 - Шанс того что Танк кинет самого себя
    l4d_tank_throw_tankhealth 1000 - ХП нового Танка из камня

    86 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  4. [L4D2]Фикс Эксплоитов Карт / Map Exploit Detector 1.0.2


    Плагин автоматический фиксит самые распространенные  эксплоиты (ошибки,баги) на стандартных картах L4D.
    Например такие как: баги с лифтом в Dead Center, пропуск каруселей в Dark Carnival и тд.
     
    Команды плагина:
    sm_mapexploitmenu - для админов. Открывает меню со списком эксплоитов на конкретной карте и то какие наказания можно за них назначить (бан,кик и тд)

    sm_mapexploits - команда для всех игроков.  Показывает список эксплоитов на карте и то какое наказание можно получить
     
     
    Настройки плагина:
    mapexploitdetector_ver - установленная версия плагина
    mapexploitdetector_bantime (default 3600) - на сколько секунд банить нарушителей 
    mapexploitdetector_banmessage (default 1) - кто видит сообщение о бане игрока - нарушителя: 1 -  все игроки,  2 - только админы, 0 - никто
    mapexploitdetector_announce (default 1) - показывать оповещение о работе плагина, после того как все выжившие подключились к игре?
    mapexploitdetector_immunity (default 1) - выдавать админам  иммунитет от наказаний?

    86 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  5. [L4D2] Электрический язык курильщика / Smoker's Lightning 1.0.0


    При захвате выжившего языком курильщика - может активироваться электрический разряд, который так же будет бить током игроков которые находятся рядом. 
    Так же все это сопровождается различными визуальными эффектами
     
    Настройки плагина:
    l4d_smoker_lightning_damage1 30 - первичный урон при захвате
    l4d_smoker_lightning_damage2 5 - урон наносимый игроку каждую секунду
    l4d_smoker_lightning_chance 30 - шанс с которым появится электрический эффект у языка
    l4d_smoker_lightning_todeath 0 -  0 = не наносить урон по обездвиженному игроку , 1 = всегда наносить урон
    l4d_smoker_lightning_range 800.0 - радиус действия электрических разрядов
    l4d_smoker_lightning_life 60.0 - время действия эффекта электрического языка (в секундах)

    85 раз скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | OriginalShaman


  6. [L4D2] Дождь из толстяков / Boomer Rain 1.0.0


    Плагин позволяет издеваться над игроками на вашем Left 4 Dead сервере - по указанным координатам, или же прямо над вами можно создать дождь из толстяков.
    Указать можно любое количество толстяков, но скорее всего если больше 10 одновременно - то могут быть лаги.
    Видео демонстрация плагина:
     
    Команды для админов:
    sm_boomer_rain <количество> - начнет дождь из толстяков прямо над вашей головой, с указанным количеством
    sm_boomer_rain_at <x> <y> <z> [количество]  - начнет дождь по указанной позиции с заданным количеством
     
    Настройки плагина:
    sm_boomer_rain_explosive - должны ли толстяки взрываться при падении на землю?

    83 раза скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | OriginalShaman


  7. [L4D2] Фейерверки / Fireworks Party 1.1.0


    Плагин позволяет админам запускать феирверки на сервере - красивый декоративный эффект, идеально подойдет для предновогодних дней и прочих праздников.
    Так же игроки могут использовать взрывы для отвлечения внимания зомби - в настройках можно указать сколько секунд зомби будут залипать на взрыв :)
    Имеется возможность как запускать фейрверки и при помощи админской команды, так и можно настроить на запуск феирверков при взрыве чего либо. 
    Плагин в принципе имеет очень гибкие настройки во всем.
    Видео плагина:
     
    Админские команды:
    Для запуска феирверков есть две команды, которые аналогичны по своей сути - sm_fireworks  и sm_fw . Для их использования админ должен быть не ниже уровня Z.
     
    Настройки:

    l4d2_fireworks_allow_gas "0"  - будут ли канистры с бензином при взрыве создавать фейрверк?

    l4d2_fireworks_allow_oxygen "0" - будут ли баллоны с воздухом взрываться с эффектом феирверка?

    l4d2_fireworks_allow_propane "0"  - будут ли баллоны с газом взрываться с эффектом феирверка?

    l4d2_fireworks_chase "15" - сколько секунд зомби будут отвлекаться на фейерверк?
    l4d2_fireworks_convert_gas "50" - с какой вероятностью канистры с бензином превратятся в коробки с фейерверками?
    l4d2_fireworks_convert_oxygen "50" - с какой вероятностью баллоны с кислородом превратятся в коробки с фейерверками?

    l4d2_fireworks_convert_propane "50"  - с какой вероятностью баллоны с газом превратятся в коробки с фейерверками?

    l4d2_fireworks_delay_time_max "10.0"  - через сколько МАКСИМАЛЬНО секунд после взрыва - будет создан фейерверк?

    l4d2_fireworks_delay_time_min "0.2"  - через сколько МИНИМАЛЬНО секунд после взрыва - будет создан фейерверк?

    l4d2_fireworks_init_max "3"  - сколько фейерверков  МАКСИМАЛЬНО будет отображено при одном взрыве ?

    l4d2_fireworks_init_min "0" - сколько фейерверков  МИНИМАЛЬНО будет отображено при одном взрыве ?

    l4d2_fireworks_modes_tog "0"  - в каких режимах плагин будет включен? . 0= Во всех, 1= прохождение, 2=выживание, 4=противостояние,, 8= собирательство. Миксуя цифры можно назначать несколько режимов сразу

    l4d2_fireworks_type "15" - какой тип фейрверков отображать? 1 = просто красные, 2 = синие, 4 = золотые, 8 = вспышки.

    83 раза скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | OriginalShaman


  8. [L4D2] Фикс бага с падением на зомби / Block Fall Bug 1.0.0


    Плагин позволяет пофиксить распространенный баг на серверах Left 4 Dead - некоторые игроки, падая на зомби (включая боссов) - моментально их убивают.
    Настройки плагина:
    l4d_fall_bug_warnings - сколько предупреждений вынести игроку при обнаружении того что он багоюзит (по стандарту 3 )
    l4d_fall_bug_time - частота проверки количества предупреждений у игрока (по стандарту  2 секунды)
     

    82 раза скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  9. [L4D2]Игровой Режим "Избранный" / The Chosen One 1.1.3


    Плагин превращает игру в некое подобие режима знакомого нам еще по CS 1.6 - защити VIP персону.
    Суть в следующем: в начале раунда из выживших выбирается один игрок, который становиться избранным. У него сильно увеличиваются ХП, НО: 
    Если избранного облевали - все остальная команда тоже слепнет Если избранный получил урон - остальные тоже получают урон Если избранный погиб - игра завершается моментально, выжившие проигрывают Режим может побудить игроков игра слаженно и в команде, т.к они будут обязаны защищать избранного.
     
    Админские команды:
    sm_selectchosen - позволяет назначить конкретного игрока избранным, указав его никнейм
    sm_boomboom - создает взрыв рядом с админом
    sm_spawnpack - создает волну зомби
     
    Настройки плагина:
    l4d2_chosen_one_admin_select "1" - разрешить админам менять избранного игрока?

    l4d2_chosen_one_advert "1" - активировать оповещения плагина?

    l4d2_chosen_one_advert_infected "4" - должен ли и как плагин оповещать избранного игрока о том что он выбран? (0 = нет, 1 = в чате, 2 = Hint текст, 3 = текст по центру экрана, 4 = инструкторская подсказка)

    l4d2_chosen_one_advert_survivor "4" - оповещать ли других выживших о том кто из них выбран ? (0 = нет, 1 = в чате, 2 = Hint текст, 3 = текст по центру экрана, 4 = инструкторская подсказка)

    l4d2_chosen_one_attach "1" - "привязать" выживших к избранному? если они отойдут слишком далеко то будут наказаны

    l4d2_chosen_one_attach_announce "4" - как оповещать игроков о привязке к избранному (0 = нет, 1 = в чате, 2 = Hint текст, 3 = текст по центру экрана, 4 = инструкторская подсказка)

    l4d2_chosen_one_attach_damage "5" - сколько урона наносить игрокам которые отдалились от избранного?

    l4d2_chosen_one_attach_damage_interval "5" - с каким интервалом в секундах наносить урон ?

    l4d2_chosen_one_attach_incap "0" - показывать игрокам таймер до смерти, когда избранный прибить к земле или его душат?

    l4d2_chosen_one_attach_infected "hunter" - боссы, которых создавать рядом с игроком который кинул избранного. Перечислять через запятую

    l4d2_chosen_one_attach_interval "5" - с каким интервалом показывать оповещение о том что игрок отдалился от избранного?

    l4d2_chosen_one_attach_penalty "1" - какое наказание за игнорирование предупреждений: 0 = вывести из строя, 1 = наносить урон, 2 = заморозить, 3 = убить, 4 = создать босса прямо перед лицом

    l4d2_chosen_one_attach_radius "3000" - максимально допустимая дистанция между избранным и игроком

    l4d2_chosen_one_attach_warnings "5" - сколько предупреждений показать перед наказанием

    l4d2_chosen_one_color "6" - в какой цвет окрасить избранного? 1 = красны, 2 = синий, 3 = зеленый, 4 = черный, 5 = невидимый, 6 = не окрашивать

    l4d2_chosen_one_end_time "0" - через сколько секунд после смерти избранного завершить матч?

    l4d2_chosen_one_friendly_fire "1" - что сделать если избранный получил урон от союзников? 0 - ничего, 1 - вылечить, 2 - вылечить избранного и наказать виновника

    l4d2_chosen_one_friendly_fire_disable "1" - отключить у избранного возможность наносить урон по своим?

    l4d2_chosen_one_friendly_fire_punish "100" - сколько процентов урона получает виновник ? процент высчитывается из того количества, сколько нанес виновник.

    l4d2_chosen_one_health "150" - сколько здоровья у Избранного?

    l4d2_chosen_one_hurt_all "1" - должны ли другие выжившие получать тот же урон что и избранный?

    l4d2_chosen_one_hurt_all_damage "50" - сколько процентов от урона полученного избранным, получают другие выжившие?

    l4d2_chosen_one_penalty "1" - что случится с командой если умирает любой из выживших? 0 = взрыв в радиусе , 1 = конец игры, 2 = потеря ХП, 3  = уложить на землю всех кто в радиусе

    l4d2_chosen_one_penalty_health "75" - сколько ХП отнимать у выживших?

    l4d2_chosen_one_power "1500" - мощность взрыва

    l4d2_chosen_one_radius "450" - радиус взрыва при смерти выжившего

    l4d2_chosen_one_suicide "1" - если включено,то плагин заметит если избранный решит умереть нарочно, и выберет нового игрока

    l4d2_chosen_one_vomit_all "1" - должна ли ослепнуть вся команда, если избранного облевали?

    82 раза скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | OriginalShaman


  10. [L4D2]Исправление теней / Global Shadow Fix 1.2


    Плагин исправляет кривые тени в L4D2 на стандартных картах от VALVe.
    Пример можете видеть на скриншоте выше.
    Никаких настроек и доп команд нет, плагин просто делает свое дело.

    82 раза скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  11. [L4D2]Передвижение с охотником / Movable Hunter Pounce 1.0.0


    При захвате игрока охотником - они будут двигаться по земле в рандомных направлениях, и чем ближе будут подходить другие выжившие - тем активнее будет передвижение. Задумано это для усложнения спасения игрока.
     
    Настройка плагина одна:
    l4d_hunter_pounce_move 30 - процент вероятности того,что захват охотника окажется с возможностью передвижения 

    82 раза скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  12. [L4D2]Следы кислоты / Acid Swipe 1.1


    Плагин добавляет урон, который будет получать игрок еще после удара от плевальщицы.Притом один удар накладываеться на другой (эту функцию можно отключить)
    Например если плевальщица нанесла 2 удара - эффект будет длиться 20 секунд, и т.д.
     
    Настройки:
    sm_acidswipe_version - версия плагина
    sm_acidswipe_duration - (Default: 10) - сколько секунд игрок будет получать урон (от 1 удара)
    sm_acidswipe_damage - (Default: 1) - сколько урона получает игрок в 1 секунду
    sm_acidswipe_stack - (Default: 10) -Сколько времени добавлять с каждым ударом? -1 Каждый удар обнуляет таймер, 0 - несколько ударов считаются за один
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)

    81 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  13. [L4D2] Запрет бага-прыжка на гранатомете / Block Rocket Jump Exploit 1.1


    Плагин исправляет баг-эксплоит, с помощью которого игроки могли забираться в неигровые зоны карты.
    Подробнее про баг можно узнать из видео:
    Настроек у плагина нет, установка - стандартная для L4D2.

    81 раз скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | OriginalShaman


  14. [L4D2]Бесконечные запасные патроны / Infinite Reserve Ammo 1.0.0


    Плагин делает патроны у игроков бесконечными - но не те что уже в обойме, а только те что в запасе. Тоесть игроку придется все таки перезаряжаться, стрелять беспрерывно не получится.
    У плагина нет никаких настроек и команд.Установили - и вперед.

    81 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  15. [L4D2]Контроль количества зомби / Special Spawn Regulator 2.1.3B


    Плагин позволяет настроить и отрегулировать количество и частоту появления зомби-боссов на вашем Left 4 Dead сервере.
    Настройки плагина:
    specialregulator_announce - ( 0 / 1 ) оповещать игроков о появлении зомби босса?
    specialregulator_delay 60 - через сколько секунд от начала раунда появится первый босс
    specialregulator_duration 20 - сколько секунд могут появляться зомби боссы
    specialregulator_interval_min 30 - минимальное время между появлениями зомби боссов
    specialregulator_interval_max 60 - максимальное время между появлениями
    specialregulator_l4d_favor 1 - В основном создавать Толстяков, Курильщиков и охотников? ( 0 / 1 ) 0 = нет, 1 = да, 2 = создавать только боссов из первой части L4D

    81 раз скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | OriginalShaman


  16. [L4D]Окрашиватель выживших и зомби / L4D Painter 1.3


    Плагин позволяет автоматический окрашивать модели/скины  Выживших и Зомби.
    Настроить цвета можно в конфиг файле: cfg/sourcemod/l4dpainter.cfg , делайте это в конфиге а не в server.cfg
     
    Настройки:
    sm_l4d_painter_tank -  Цвет Танка  Использовать: "R G B" или "-1 -1 -1" чтобы не окрашивать
    sm_l4d_painter_witch - Цвет Ведьмы. Использовать: "R G B" или "-1 -1 -1" чтобы не окрашивать
    sm_l4d_painter_hunter - Цвет Охотника. Использовать: "R G B" или "-1 -1 -1" чтобы не окрашивать
    sm_l4d_painter_smoker - Цвет Курильщика. Использовать: "R G B" или "-1 -1 -1" чтобы не окрашивать
    sm_l4d_painter_boomer - Цвет Толстяка. Использовать: "R G B" или "-1 -1 -1" чтобы не окрашивать
    sm_l4d_painter_zoey - Цвет Зои (Zoey). Использовать: "R G B" или "-1 -1 -1" чтобы не окрашивать
    sm_l4d_painter_louis - Цвет Льюиса (Louis). Использовать: "R G B" или "-1 -1 -1" чтобы не окрашивать
    sm_l4d_painter_bill - Цвет  Билла (Bill). Использовать: "R G B" или "-1 -1 -1" чтобы не окрашивать
    sm_l4d_painter_francis - Цвет Френсиса (Francis). Использовать: "R G B" или "-1 -1 -1" чтобы не окрашивать
    sm_l4d_painter_render_mode - Режим рендера
    sm_l4d_painter_enabled -  включить или отключить функции плагина
     
    Команда:
    sm_paint или !paint - админская команда,окрашивает цель игрока.Использовать "RGB" как и в настройках.
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)
     

    80 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  17. [L4D/L4D2]Черный экран после возрождения / Black and White on Defib 1.0.0


    Плагин добавляет реалистичности и усложняет игру.После того как игрок воскрешен через дифибрилятором - его экран становиться черно-белым, и при следующем ранении он умрет.
     
    Настройки:
    l4d2_bwdefib - отключает и включает плагин
    l4d2_bwdefib_incaps - сколько критических ранений (когда игрок падает на землю) остаеться у игрока в запасе после возрождения?
    l4d2_bwdefib_health - сколько ХП у игрока после возрождения
    l4d2_bwdefib_temphealth - количество временных ХП после возрождения
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)
     

    80 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  18. [L4D2]Зомби внутри толстяка / Uncommon Boomer Bile 1.12


    Плагин создает после смерти толстяка (если он взорвался) - другого зомби, которого укажите в настройках.Получается такая некая матрешка.
    Файл конфига plugin.L4D2.UncommonBoomer.cfg с настройками можно будет найти в папке sourcemod/cfg после первого запуска
    Настройки:
    l4d_ubb_uncommonbilespawn - какой тип зомби создать: Riot|Ceda|Clown|Mud|Roadcrew|Fallen|Jimmy|Random
    l4d_ubb_uncommonbiletimeout - через сколько секунд после взрыва толстяка - появится зомби (дефолт 60 )
    l4d_ubb_uncommonbilechance - с какой вероятностью в процентах появится зомби после взрыва (дефолт 100)
     

    80 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  19. [L4D/L4D2]Запрет ботов-зомби / No Infected Bots 0.91


    Простой плагин для сервера который исправляет недоработку Valve - позволяет отключить ботов в команде Зараженныз в режиме сражения (боссов-зомби за которых играют настоящие люди).
    Команда для админов одна:
    sm_infbots - добавляет и кикает ботов-зомби
     
    Настройки:
    l4d2_noinfectedbots_enabled "1" - включен ли плагин?

    l4d2_noinfectedbots_allowtankbot "1" - добавлять ботов когда в игру вступает Танк?
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)
     
     

    79 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  20. [L4D2]Один шанс на воскрешение / One-Shot Defib 1.0.0


    Плагин добавляет реализму на  ваш сервер L4D2. У игроков появляется только один шанс на корректное воскрешение при помощи дефибриляторов. Если их кто то потревожит в процессе - то дефибрилятор разряжается и ломается.
    Все просто, никаких настроек и команд.

    79 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  21. [L4D2] Замедление-Ускорение времени / Time Controller 1.0.0


    Плагин позволяет замедлять время на вашем сервере L4D2 - все зомби, NPC, будут двигаться медленно, но игроки сохранят свою скорость.
    Команда у плагина одна: 
    !timescale <значение> или sm_timescale <значение>
    В значении указывайте нужно ли замедлить или ускорить время. Чтобы вернуть стандартное время - укажите значение 1.
    Для замедления 0,5. Ну а ускорение соответственно все что больше 1.
     
    Пользоваться командой могут админы с флагом доступа Cheat.
     

    79 раз скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | OriginalShaman


  22. [L4D2]Писать от имени игрока / Chat Override 0.1


    Плагин позволяет "захватить" чат любого игрока - и дает админу возможность писать любые сообщения в общий и командный чат, так как будто это сделал бы игрок.
     
    Команды админа плагина:
    sm_ochat - открывает список игроков, в котором нужно выбрать "жертву" от чьего имени будете писать
    sm_ochatp <текст> - написать сообщение от имени игрока в общий чат
    sm_ochatt <текст> - написать сообщение от имени игрока в командный чат

    79 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  23. [L4D2]Управление командами / Score/Team Manager 1.3.0


    Плагин позволяет управлять/настраивать команды в противостоянии, управлять их счетом и тд.
    Подробнее:
    Перемешивать команды после смены карты Менять порядок в котором команда идет играть за выживших Перекидывать игроков в другую команду Перемещать целую команду Запрещать игроку переходить в другую команду Просматривать счет команд за предыдущие карты Перемешивать счета команд  
    Команды:
    Админские команды:
    sm_swapmenu - открывает меню перемещения команд
    sm_swap <player1> [player2] ... [playerN] - переместить указанных игроков в противоположенную команду
    sm_swapto <player1> [player2] ... [playerN] <teamnum> - переместить указанных игроков в конкретную команду
    sm_swapteams - поменять местами команды
    sm_antirage - поменять местами команды И ИХ СЧЕТ
    sm_scrambleteams - перемещать игроков в командах
    sm_lockteams - запретить/разрешить игрокам менять команды
     
    Команды для игроков:
    sm_printscores -  показывает счет команд за прошлые карты (в чат)
    sm_scores - показывает общий счет команд в hint меню
    sm_votescramble - запустить голосование за перемешку команду
     
    Настройки:
    l4d2_team_manager_ver - версия плагина
    l4d2_votescramble_allowed (default 1) - игрокам разрешено запускать голосования?
    l4d2_full_reset_on_empty (default 0) - сервер загрузит новую карту, и обнулит счет, если нет игроков?
    l4d2_scores_gamemodesactive (default "versus,teamversus,mutation12") - в каких режимах работает плагин
    l4d2_team_order - кто будет играть за команду выживших, после смены карты?
    0 - по стандарту игры (выигравшие первые)
    1 - наоборот (проигравшие первые)
    2 - без смены команды
    3 - ABAB (команды меняются каждую карту)
     
    Для добавлению плагина в админ меню:
    "Commands" { "Left 4 Dead 2" { "Swap Players" { "cmd" "sm_swap #1 @2" "execute" "player" "1" { "type" "teamplayer" "method" "name" "title" "Player A to swap:" } "2" { "type" "teamplayer" "method" "name" "title" "Player B to swap:" } } "Swap Player to Team" { "cmd" "sm_swapto #1 @2" "execute" "player" "1" { "type" "teamplayer" "method" "name" "title" "Player to swap:" } "2" { "type" "list" "title" "Desination Team:" "1" "1" "1." "Spectators" "2" "2" "2." "Survivors" "3" "3" "3." "Infected" } } } }  
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)

    78 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  24. [L4D2]Спутниковая Пушка / Satellite Cannon 1.2


    Плагин добавляет на ваш сервер лазерную спутниковую пушку, стреляющую из космоса. Использовать ее могут как все игроки, так и можно настроить доступ только для админов/vip.Для активации игрок должен взять Магнум и зажать зум (кнопку приближения) 
    У лазера есть 3 вида, соответственно 3 цвета и каждый за свою цену.
    ЖЕЛТЫЙ ЛАЗЕР. Стреляет взрывами, с помощью пробела можно управлять интенсивностью выстрелов СИНИЙ ЛАЗЕР. Замораживает всех в зоне поражения на 5 секунд. Обычные зомби умирают моментально. КРАСНЫЙ ЛАЗЕР. Поджигает все в зоне поражения. Настройки:

      sm_satellite_damage_01 300.0 - Уровень урона желтого лазера
      sm_satellite_freeze_02 5.0  - время заморозки у синего лазера
      sm_satellite_damage_03 420.0 - уровень урона у красного лазера
      sm_satellite_burst_delay 1.0 - задержка перед выстрелом
      sm_satellite_force 600.0 - сила ударной волны
      sm_satellite_radius_01 300.0 - радиус эффекта желтого лазера
      sm_satellite_radius_02 230.0 - радиус синего лазера
      sm_satellite_radius_03 200.0 - зона поражения красного лазера
      sm_satellite_limit_01 15 - сколько раз за раунд можно использовать желтый лазер
      sm_satellite_limit_02 10 - сколько раз за раунд можно использовать синий лазер
      sm_satellite_limit_03 10 - сколько раз за раунд можно использовать желтый лазер
      sm_satellite_height 650 - высота лазера
      sm_satellite_adminonly 0 - 1 = только админы могут использовать. 0 = все игроки

    78 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  25. [L4D/L4D2] Орда из особых зомби / Spawn uncommon Infected 1.0.9


    Плагин позволяет админу призвать орду из особых зомби (например, орду только из клоунов, или клоуны + грязевые люди и тд)
     
    Настройки:
    l4d2_spawn_uncommons_hordecount - сколько зомби из орды будут "особенными"?
    l4d2_spawn_uncommons_autoshuffle - сделать рандомным количество особых зомби на всех картах?
    l4d2_spawn_uncommons_autochance - через какое количество зомби появляется особенный? (например, укажите 2 - значит каждый второй будет особенным и тд)
    l4d2_spawn_uncommons_autotypes - какой вид зомби использовать в особенных? 1 = riot, 2 = ceda, 4 = clown, 8 = mudman, 16 = roadcrew, 32 = jimmy, 64 = fallen);
    числа можно складывать, например: riot + ceda + roadcrew = 19
    l4d2_spawn_uncommons_healthoverride - сколько ХП у особенных зомби
     
    Команды:
    sm_spawnuncommon <riot|ceda|clown|mud|roadcrew|jimmy|fallen|random> - создать особенного зомби
    sm_spawnuncommonhorde <riot|ceda|clown|mud|roadcrew|jimmy|fallen|random> - создать орду из указанных особых зомби
     
    В админ меню:
    Если вы не хотите париться с консольными командами и настройками, вы можете добавить плагин в админку.
    Для этого добавьте код указанный ниже в adminmenu_custom.cfg который в папке sourcemod/configs/
     
    { "Spawn Uncommons" { "Spawn Uncommon Zombie" { "cmd" "sm_spawnuncommon @1" "admin" "sm_spawnuncommon" "execute" "player" "1" { "1" "riot" "1." "Riot Cop (Parish)" "2" "ceda" "2." "CEDA Agent (Center)" "3" "clown" "3." "Clown (Carnival)" "4" "mud" "4." "Mudman (Swamp)" "5" "roadcrew" "5." "Road Worker (Rain)" "6" "jimmy" "6." "Jimmy Gibbs Jr. (Extra)" "7" "fallen" "7." "Fallen Survivor (Extra)" "8" "random" "8." "Randomized" } } "Spawn Uncommon Horde" { "cmd" "sm_spawnuncommonhorde @1" "admin" "sm_spawnuncommonhorde" "execute" "player" "1" { "1" "riot" "1." "Riot Cop (Parish)" "2" "ceda" "2." "CEDA Agent (Center)" "3" "clown" "3." "Clown (Carnival)" "4" "mud" "4." "Mudman (Swamp)" "5" "roadcrew" "5." "Road Worker (Rain)" "6" "jimmy" "6." "Jimmy Gibbs Jr. (Extra)" "7" "fallen" "7." "Fallen Survivor (Extra)" "8" "random" "8." "Randomized" } } } }  
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)

    77 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman



Подписывайтесь на нас во Вконтакте!

×
×
  • Создать...
Искать в
  • Ещё...
Поиск контента, содержащего...
Поиск результатов в...

Напишите свой запрос, а Мы попробуем найти ответ!