Left 4 Dead

81 файл

  1. [L4D/L4D2]Спецпатроны за убийства / Special Ammotypes awarded

    Плагин для сервера Left 4 Dead.Выдает спец патроны по разным условия: через определенный период времени, или же за определенное количество убитых зомби и тд.
    На экране игрока появляются оповещения при смене патронов.
    Настройки:
    l4d_specialammo_killcountsetting (default 50) - сколько обычных зомби нужно убить для получения патронов
    l4d_specialammo_amount (default 100) - сколько именно патронов будет выдаваться?
    l4d_specialammo_canlighttank (default 0) - зажигательные патроны поджигают танка?
    l4d_specialammo_recoilreduction (default 1) - отключить отдачу у специальных патронов?
    l4d_specialammo_dumdumforce (default 150) - какая отдача от DumDum?
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)

    4 скачивания

    Опубликовано

  2. [L4D/L4D2]Удар толстяка / Boomer Bit** Slap

    Позволяет Толстяку-зомби получить преимущество в битве с выжившими.В игре часто так бывает, что игрок зомби не успевает ударить игрока, и из за того что толстяк сам по себе персонаж большой - у выжившего больше шансов и преимущество на моментальное убийство толстяка.
    При помощи плагина у толстяка увеличивается зона удара, толстяк бьет первым.И в случае удачного удара - перезарядка до следующего удара будет 10 секунд.
     
    Настройки:
    l4d_boomerbitchslap_power (default 150) - с какой силы наносит удар толстяк
    l4d_boomerbitchslap_cooldown (default 10) - через сколько секунд игрок может нанести повторный удар?
    l4d_boomerbitchslap_announce (default 1) - выдавать в чат оповещения об ударах?
    l4d_boomerbitchslap_disabledtime (default 3) - через сколько секунд Выживший сможет ударить толстяка, после того как его ударил толстяк?
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)

    3 скачивания

    Опубликовано

  3. [L4D/L4D2]Рекорд прыжка охотника / PounceRecord

    Плагин позволяет записывать и выстраивать таблицу рекордов прыжков Охотника.Сохраняется такая информация как: карта,время,дистанция и дата рекордного прыжка.
    Так же, при совершении нового рекорда  - появляется оповещение, на игровом сервере, которое уведомляет всех игроков о новом рекордсмене.
    В комплекте с плагином идет несложный Web интерфейс (страница) с рекордами игроков.Если есть вопросы с ее настройкой - можете задавать их в теме обсуждения плагина.
     
    Плагин использует базу данных SQL.Если вы хотите использовать свою mysql базу данных, то необходимо выполнить в ней следующий запрос:
    CREATE TABLE IF NOT EXISTS `pounces` ( `ID` int(10) unsigned NOT NULL auto_increment, `datetime` datetime NOT NULL, `pouncer` varchar(64) NOT NULL, `pounced` varchar(64) NOT NULL, `distance` smallint(5) unsigned NOT NULL, `damage` float NOT NULL, `map` varchar(64) NOT NULL, `steamid` varchar(64) NOT NULL, PRIMARY KEY (`ID`) ) ENGINE=MyISAM DEFAULT CHARSET=latin1 AUTO_INCREMENT=1 ;  
    В databases.cfg необходимо добавить, подставив свои значения:
    "PounceDB" { "driver" "default" "host" "mysqlhost "database" "mypouncedatabase" "user" "mysqluser" "pass" "mysqlpass" }  
    Админ команда одна:
    pouncerecord_version - показывает текующую версию плагина
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)

    3 скачивания

    Опубликовано

  4. [L4D/L4D2]Выбор любого персонажа / Character select panel

    Плагин позволяет игрокам выбирать любого персонажа, независимо от того занят он уже или нет.Это поможет решить извечные споры игроков которые хотят играть за одного и того же персонажа.
    Назначает полноценного персонажа: скин, озвучка и тд. хо
     
    Настройка одна:
    l4d_chars_enable 1 - активирует и отключает  функции плагина.Для настройки других параметров, создайте файл L4D_charselect.cfg в папке left4dead\cfg\sourcemod
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)

    8 скачиваний

    Опубликовано

  5. [L4D/L4D2]Количество Зомби / Simple Mob Controller

    Плагин позволяет автоматический регулировать количество появляющихся зомби, в зависимости от количества Выживших.
     
    После первого запуска плагина, будет создан конфиг файл l4d_mob_control.cfg в котором можно отрегулировать настройки плагина
     
    Настройки:

    l4d_mobcontrol_includebots "1" - учитывать ботов-выживших ?

    l4d_mobcontrol_version "1.4" - версия плагина

    l4d_mobcontrol_zombiestoadd "8" - сколько зомби добавлять дополнительно за каждого Выжившего?

    l4d_mobcontrol_enabled "1" - включает и отключает плагин

    l4d_mobcontrol_tank_bonushealth_enabled "1" - выдавать ли Танку дополнительные ХП за количество выживших?

    l4d_mobcontrol_tank_bonushealth "666" - сколько ХП добавлять за каждого Выжившего?
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)

    5 скачиваний

    Опубликовано

  6. [L4D/L4D2]Телепорт по игрокам / Infected Ghost Everywhere

    Плагин заменяет стандартную систему телепортов зараженных в Left 4 dead.
    Позволяет зараженным игрокам ( в режиме призрака) телепортироваться к любому игроку, повторно нажимая клавишу E (use,действие).
    Так же при телепорте выдает на экран (Hint) сообщение о том к какому игроку он телепортирован.
     
    Никаких настроек и команд.
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)

    1 скачивание

    Опубликовано

  7. [L4D/L4D2]Дым курильщика с уроном / Smoker Cloud Damage

    Плагин добавляет урон от дыма курильщика, который остается после его убийства.
    При попадании в облако,  и получении урона, у игрока будет соответствующий звук, сообщения в Hint и HUD Damage.
     
    Настройки:
    l4d_cloud_damage_enabled (default 1) - включен ли плагин?
    l4d_cloud_damage_damage (default 2) - сколько урона наноситься каждые 2 секунды?
    l4d_cloud_damage_time (default 17) -  как долго будет сохраняться урон ( в секундах)?
    l4d_cloud_damage_radius (default 250) -  радиус зоны урона
    l4d_cloud_damage_sound (default player/survivor/voice/choke_5.wav) -  путь до звука урона
    l4d_cloud_meleeslow_enabled (default 1) - замедлить частоту ударов в рукапашную, если игрок в облаке?
    l4d_cloud_message_enabled (default 1) - 0 - отключено, 1- маленькое сообщение в HUD, 2 - большое HUD сообение, 3 - чат оповещение
    l4d_cloud_shake_enabled (default 1) - добавить эффект тряски, когда игрок кашлеет?
    l4d_cloud_blocks_revive (default 0) - запретить лечиться в облаке?
    l4d_cloud_gamemodesactive (default "versus,teamversus,realism") - определить в каких режимах работает плагин
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)

    2 скачивания

    Опубликовано

  8. [L4D/L4D2]Урон от охотника / PounceUncap

    Плагин позволяет администраторам игровых серверов отрегулировать сколько урона будет наносить Охотник при прыжке на выжившего.Именно во время прыжка/захвата, а не когда он раздирает игрока.
     
    Настройки:
    pounceuncap_maxdamage - устанавливает урон наносимый при прыжке охотника.По стандарту: 25 хп.
    pounceuncap_version - Текущая версия плагина
    Изменить значения можно в конфиг файле left4dead\cfg\sourcemod\pounceuncap.cfg
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)

    2 скачивания

    Опубликовано

  9. [L4D/L4D2]Возрождение выживших / SM Respawn command

    Добавляет админам возможность возрождать игроков и телепортировать их туда, куда направлен прицел админа.
    Админская команда: 
    sm_respawn <ник игрока> - возрождает и автоматический телепортирует игрока.Можно ввести несколько ников, разделив их " " и возродить сразу нескольких.
     
    Так же, вы можете добавить эти функции в админ меню.Изменить это нужно в файле: addons/sourcemod/configs/adminmenu_custom.cfg , добавив туда следующее:
    "Commands" { "PlayerCommands" { "Respawn Survivor" { "cmd" "sm_respawn #1" "admin" "sm_kick" "execute" "player" "1" { "type" "player" "method" "name" "title" "Player:" } } } }  
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)

    5 скачиваний

    Опубликовано

  10. [L4D/L4D2]Оповещение о перезарядке зомби / Hidden Ability Hints - Alerts players to enabled abilities

    У игроков, играющих за команду зараженных, у которых есть какая либо функция с перезарядкой (например прыжок у охотника, слюна у плевальщицы и тд), плагин будет напоминать о том что они готовы к новой атаке и их способность перезарядилась.Сообщения выводятся в чат и hint окна.
     
    Настройки:
    sm_cvar tongue_allow_voluntary_release 1 - показывать оповещение Курильщику?
    sm_cvar survivor_allow_crawling 1 - показывать оповещение Выжившим о перезарядке их рукопашного боя?
    l4d2_jockey_dismount_on 1 - показывать оповещение  Жокею?
     l4d2_hunter_release_on 1 - показывать оповещение Охотнику?
    l4d2_charger_release_on 1 - показывать оповещение Громиле?
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)

    1 скачивание

    Опубликовано

  11. [L4D/L4D2]Улучшения для выживших / Survivor Upgrades

    Плагин позволяет назначать и настраивать автовыдачу различных дополнений и улучшений для Выживших.
     
    Функционал плагина:
    Автоматическая выдача лазерного прицела В начале раунда, 3 разных дополнения выдается игрокам При убийстве ведьмы - выдается 1 дополнение всем Если при в убийстве ведьмы определен явный лидер -  он получает еще оно дополнение Когда появляется танк,игроки получает 1 дополнение При убийстве танка, так же получают дополнения Так же как с ведьмой - явный лидер получает еще одно дополнение за убийство танка Так как не всем игрока нравится лазерный прицел, его можно отключить с помощью команды /laseroff и включить командой /laseron
     
    Настройки:
    surup_verbosity - сколько информации о дополнениях видят игроки в HUD , 0 = ни одного, 3 = все 
    surup_always_laser - выдавать игрокам лазерный прицел?
    surup_upgrades_at_spawn - сколько дополнений выдавать игрокам при возрождении?
    surup_upgrades_at_witch_kill_killer - сколько дополнений выдавать за  убийство ведьмы (лидеру)
    surup_upgrades_at_witch_kill_all - сколько дополнений выдавать за убийство ведьмы (всем)
    surup_upgrades_at_tank_spawn - сколько дополнений при появлении танка
    surup_upgrades_at_tank_kill_killer - сколько дополнений выдавать за убийство Танка (лидеру)
    surup_upgrades_at_tank_kill_all - сколько дополнений выдавать за убийство Танка (всем)
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)

    7 скачиваний

    Опубликовано

  12. [L4D/L4D2]Система покупки вещей / Item Buy System

    Плагин добавляет экономическую систему очков на сервер, а так же возможности тратить эти очки.
    Помимо стандартных очков за убийства, игроки смогут получать очки за тимплей (командную игру) и другие действия.
     
    Команды:
    sm_points - показывает количество очков
    sm_itempointshelp - показывает список команд плагина
    sm_usepoints - меню закупа вещей
    sm_repeatbuy - закупает вещи, закупленные в прошлый раз
    sm_refill - пополняет админский запас патронов
    sm_heal - пополняет админские ХП
    sm_fakegod - делает админа неуязвимым
    sm_clientgive  <ник игрока> <номер предмета> - Выдать игроку предмет.Предметы: 0 - Дробовик, 1 - SMG, 2 - Винтовка, 3 - Ружье, 4 - Auto-shotty, 5 - Pipe Bomb, 6 - Молотов, 7 - пистолет, 8 - таблетки, 9 -аптечка, 10 - патроны, 11 - ХП
    sm_clientgivemenu - тоже самое что команда выше, но через меню
    sm_clientgivepoints - Выдать игроку очки
    sm_clientsetpoints - Установить очки игрока
     
    Настройки:
    points_on - включает и отключает функции плагина
    points_amount_infected - сколько очков получает игрок за убийство обычного зомби?
    points_amount_specialinfected - сколько очков за зомби-босса?
    points_amount_heal - сколько очков за лечени тиммейта?
    points_amount_revive - количество очков за возрождение тимейта
    points_amount_witch - количество очков за убийство ведьмы
    points_amount_witch_instakill - количество очков за моментальное убийство ведьмы
    points_amount_tank - количество очков за убийство танка
    points_amount_infectednum - How many killed infected it takes to earn points. Headshot and minigun kills can be used to rank up extra kills. (Default: 25)
    points_amount_extra_headshotkills - количество очков за убийство в голову (хедшот)
    points_amount_extra_minigunkills - количество очков за убийство с помощью минигана (пулемета)
    points_amount_infected_hurt - сколько очков получают зараженные, за нанесение урона выжившим
    points_amount_infected_incapacitation - сколько очков получают зараженные, за оседлание выживших
    points_amount_infected_pull - сколько очков получают зараженные, за удушение (Курильщиком)
    points_amount_infected_pounce - сколько очков получают зараженные, за Захват/прибитие выжившего (охотником)
    points_amount_infected_vomit - сколько очков получают зараженные, за обливание блевотой (толстяком)
    points_advertising - Включить оповещения плагина? 1 = Короткие оповещения, 2 = Нормальные оповещения, и 0 = отключено
    points_price_<purchasable> - Adjusts the price of the purchasable.
    points_infected_price_<purchasable> - Adjusts the price of an infected purchasable.
    points_special_price_<purchasable> - Adjusts the price of special purchasables.
    points_limit_<tanks/witches> - сколько раз за раунд можно купить танка и ведьму?
    points_advertising_remind -  напоминать игрокам о том как они могут забиндить клавиши?
    points_reset_round - обнулять очки в конце раунда?
    points_advertising_ticks - как часто показываются оповещения плагина?
    points_advertising_remind_ticks - как часто показываются оповещения в центре экрана?
    points_special_burn_time - на какое время игрок получает воспламиняющиеся патроны?
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)

    2 скачивания

    Опубликовано

  13. [L4D/L4D2]Удаление резервации лобби / Remove Lobby Reservation (When Full)

    Позволяет удалить/деактивировать резерверование лобби.
    Актуально это для тех серверов, которые расчитаны на больше чем 4 и 8 игроков.После того как все игрок из лобби  будут подключены - оно будет удалено и другие игроки смогут подключиться без проблем.
    Админская команда одна:
    sm_unreserve - вручную удаляет резервирование
     
    Настройки:
    l4d_unreserve_version - показывает актуальную версию плагина
    l4d_unreserve_full - режим работы плагина: 1 автоматический удаляет резервирование, когда сервер полон , 0  - плагин отключен
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)

    1 скачивание

    Опубликовано

  14. [L4D/L4D2]Бан гриферов,кикающих всех / Votekick Autoban

    Плагин - призванный бороться с гриферством и баловством игроков.Банит игроков которые злоупотребляют голосованием, и с помощью голосований кикают других игроков просто так.
    Плагин простой легкий и оптимизированный.Просто и качественно выполняет свою функцию.
     
    Настройка одна:
    sm_autoban_duration - какой периуд между голосованиями за кик другого игрока должен прождать игрок? если голосование будет создано раньше - игрок уйдет в бан.
    По стандарту стоит 5 минут (время указывайте в минутах)
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)
     

    4 скачивания

    Опубликовано

  15. [L4D/L4D2]Создание предметов / Left FORT Dead builder

    Плагин позволяет организовать "стройку" на сервере. При помощи плагина можно будет создавать и управлять некоторыми пропами/вещами.
    Так же создавать пропы админы и игроки могут без активации sv_cheats 1
     
    Команды:
    leftfortdead_rotate - позволяет вертеть предмет
    leftfortdead_remove - удаляет предмет
    leftfortdead_spawnitem <d|p> <a|i> "*.mdl"  - позволяет создать предмет, с указанными параметрами (смотрите ниже)
    d: создать как prop_dynamic
    p: создать как prop_physics
    a: создать там куда направлен прицел
    i: создать напротив себя
    *.mdl:  путь до модели вещи/пропа
    leftfortdead_spawnminigun - создать функциональный миниган (пулемет)
    leftfortdead_spawnammostack - создать ящик с патронами
    leftfortdead_spawnirondoor - создает железную дверь
     
    Настройки:
    leftfortdead_version - версия плагина
    leftfortdead_enabled - включает и отключает функции (команды) плагина
    leftfortdead_adminonly - сделать доступ к плагину и его командам только для админов?
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)

    0 скачиваний

    Опубликовано

  16. [L4D/L4D2]Оповещение о захвате игрока / Pounce Announce

    Плагин выдает оповещение на сервере о том что игрок был прибит Охотником.Показывает информацию сколько урона нанесено, с какого расстояния захват, каким игроком выполнен и тд.
     
    Настройки:
    pounceannounce_minimum - минимальное количество урона, необходимое чтобы появилось оповещение
    pounceannounce_centerchat - Показывать оповещение в центре экрана?
    pounceannounce_capdamage -  Показывать общий нанесенный урон за один захват?
    pounceannounce_showdistance - Показывать дистанцию прыжыка с которого был сделан захват?
    Доступные значения:
    0 - не показывать дистанцию
    1 - показывать в юнитах
    2 - показывать в юнитах и футах
    3 - показывать в юнитах и метрах
    4 - только в футах
    5 -  только в метрах
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)

    0 скачиваний

    Опубликовано

  17. [L4D/L4D2]Закрытие двери / Loading Bug Removal/ Door Lock

    Плагин запрещает игрокам начать раунд, если кто то из других игроков еще не подключился.
    Но так же есть таймер, и дверь будет автоматический открыта по истечению времени.
     
    Функционал плагина:
    запрещает игрокам рашить без остальных дает время  зараженным  подобрать лучшее место запирает дверь убежища на протяжении всей компании замораживает выживших в убежище в первой главе перемещает AFK игроков в команду Наблюдателей  
    Команды:
    sm_cdstop - остановить таймер
    sm_cdstart - запустить таймер
    sm_force - принудительный запуск раунда
    setnext - установить следующую кампанию
    sm_scrim - включить scrim режим
    sm_await_spawn - Toggle await spawn

    callvote Scrim <type> - Displays a scrim mode vote and restarts the campaign (see callvote Scrim help for details on type)
    callvote Campaign - начать голосование за следующую кампанию
     
    Настройки:
    l4d_loadingVersion - The version of this plugin
    l4d_freezeOn1st - замораживать выживших в начале первой главы?
    l4d_prepare1st - через сколько секунд открывается убежище, после подключения всех игроков
    l4d_prepare2nd - через какое время начинать второй раунд?
    l4d_prepareScrim - Wait this many seconds after all clients are ready until going live (first chapter)
    l4d_afkTime - через сколько секунд бездействия игрок будет перемещен в команду Наблюдателей?
    l4d_timeout - Wait this many seconds after a map starts before giving up on waiting for a client (timeout)
    l4d_scrim - Activate scrim mode; players have to type !ready or !rdy in chat to unlock the door, use !urdy or !unready to reset ready state (new ready-up on next round)
    l4d_scrimMasters - How many players have to set ready state on each team to start a round in scrim mode
    l4d_scrimType - Set the type of scrim match (match = players ready-up on start of match, then each round is started by the default timer; map = players ready-up on each map, second round is started by a timer; round = players ready-up on each round)
    l4d_infectedSpawn - ждать пока все зараженные будут готовы к возрождению?
    l4d_autoCycleCampaigns -  что делать по завершению кампании? (0 = вернуться в лобби; 1 = зациклить карты; 2 = голосование за кампанию в финальной главе)
    l4d_gameModeActive - во время какого режима плагин будет активен?
    l4d_displayMode - как отображать отсчет? hint , center , или chat ?
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)

    12 скачиваний

    Опубликовано

  18. [L4D/L4D2]Конфиг для каждого режима / Game Mode Config Loader

    Плагин позволяет загружать отдельные настройки сервера, персонально для каждого игрового мода/режима.
     
    Настройки:
    gamemode_config_ver - версия плагина
    gamemode_resetconvars - сбрасывает настройки,перед использованием конфига
    gamemode_config_coop - какой конфиг запускать для режима Прохождение - Default: coop.cfg
    gamemode_config_versus - какой конфиг запускать для режима Противостояние - Default: versus.cfg
    gamemode_config_teamversus - какой конфиг запускать для режима  Командное противостояние - Default teamversus.cfg
    gamemode_config_survival - какой конфиг запускать для режима Выживание - Default survival.cfg
    gamemode_config_realism - какой конфиг запускать для режима Реализм - Default realism.cfg
    gamemode_config_scavenge - какой конфиг запускать для режима Сбора канистр - Default scavenge.cfg
    gamemode_config_teamscavenge - какой конфиг запускать для режима Командного сбора . - Default teamscavenge.cfg
    gamemode_config_coop_easy - какой конфиг запускать для режима Прохождения на легком - Default: coop_easy.cfg
    gamemode_config_coop_normal - какой конфиг запускать для режима  Прохождения на нормальном уровне- Default: coop_normal.cfg
    gamemode_config_coop_hard - какой конфиг запускать для режима на сложном- Default: coop_hard.cfg
    gamemode_config_coop_impossible - какой конфиг запускать для режима  на невозможном уровне сложност - Default: coop_impossible.cfg
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)

    2 скачивания

    Опубликовано

  19. [L4D/L4D2] Супер Противостояние / SuperVersus

    Уже давно известный и полюбвшийся многим sourcemod плагин - позволяет увеличить лимит игроков в командах в режиме Противостояния.А так же подстраивает HP танка под количество игроков-выживших.
     
    Настройки:
    l4d_survivor_limit <NUM>  - максимальное количество Выживших
    l4d_infected_limit <NUM> -  максимальное количество Зараженных (не считая ботов)
    l4d_supertank <0/1>  - устанавливать ХП танка в зависимости от количества Выживших?
    l4d_tank_hpmulti <Float>  - на сколько умножаеться ХП танка?
    l4d_XtraHP <0/1> - выдавать выжившим дополнительные аптечки?
    l4d_killreservation <0/1> - очистить резерв в лобби?
     
    Команды:
    sm_hardzombies <0/6> - на сколько увеличить количество обычных зомби?
    sm_jointeam2 (or !jointeam2 / !joinsurvivor in chat) <>  присоединиться к команде выживших
    sm_jointeam3 (or !jointeam3 / !joininfected in chat) <> присоединиться к команде зараженных
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)

    4 скачивания

    Опубликовано

  20. [L4D/L4D2]Кик долго подключающихся / Kick Load Stuckers

    Маленький, административный плагин, освобождающий сервер от тех игроков кто застревает/вылетал при загрузке и подключении к серверу.
    При покдлючении игрока к сервер стартует таймер, по истечению которого если игрок не подключиться к серверу - он будет кикнут.
    Кстати, теоретический, плагин может использоваться и в других Source играх.
     
    Настройки:
    l4d_kickloadstuckers_version - версия плагина
    l4d_kickloadstuckers_duration - через сколько секунд игрок будет кикнут? (по стандарту 45 секунд)
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)

    3 скачивания

    Опубликовано

  21. [L4D/L4D2]Больше выживших / Left8Dead

    Sourcemod плагин для Left 4 dead, позволяет увеличить количество выживших в режимах прохождения и выживания.
    Для расширения игроков-выживших более 8 игроков потребуется установить расширение Left 4 Downtown extension.
    Команды:
    sm_l8d_menu - открывает админ меню с выбором режима и карты
    !joingame - подключает игрока к выжившим
    !addbot - добавляет бота в команду выживших
    !away - позволяет игрокам уйти в режим AFK, и его место займет бот
    Видео демонстраця плагина:
     
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)

    5 скачиваний

    Обновлено

  22. [L4D/L4D2]Управление командами / Score/Team Manager

    С помощью данного плагина у админов появляются расширенные возможности по управлению игроками/командами в игре.
    Функционал плагина:
    не перемешивать команды после смены карты поменять порядок кто будет за выживших первыми переводить игроков в другую команду менять команды местами показывает текущий счет игроков и с прошлых раундов перемешивать и сбрасывать счет команд в кампании  
    Команды:
    sm_swapmenu - открывает меню с управлением игроками
    sm_swap <player1> <player2> и тд - поменять команду у всех перечисленных игроков 
    sm_swapto <player1> <player2> и тд  <номер команды> - сменить команду у перечисленных игроков на конкретную
    sm_swapteams - поменять команды местами
    sm_swapscores - поменять счета команд
    sm_resetscores - обнулить счета команд

    sm_printscores - показывает прошлые счета в кампании
    sm_scores - показывает счета за каждую карту (в меню по типу как в админском)
     
    Настройки:
    l4d_team_manager_ver -  версия плагина
    l4d_team_order - кто будет за команду выживших после смены карты?
    0 - те у кого счет больше
    1 - те у кого счет меньше
    2 - команды не меняются в последовательности
    3 - ABABA команды меняютяся каждую карту
    4 - AABBB команды меняются каждые 3 раунда
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)

    2 скачивания

    Опубликовано

  23. [L4D/L4D2] Спрыгнуть с обрыва / Ledge Release

    Плагин позволяет упавшим/соскользнувшим игрокам спрыгнуть с выступа/обрыва и не дожидаться пока их спасут или кончатся их ХП.
    Для того что бы отпустить выступ игрок должен зажать клавишу Приседание (ctrl по умолчанию)
     
    Настройки:
    ledge_drop_damage - минимальное количество урона за сброс с обрыва.
     
    ledge_message - какое сообщение-оповещение показывать игрокам ?
     
    ledge_min_hang_time - сколько секунд должен провисеть игрок, перед тем как сможет спрыгнуть ?
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)

    2 скачивания

    Опубликовано

  24. [L4D/L4D2]Лимит аптечек / Medpack balancer

    Sourcemod  плагин позволяет регулировать сколько аптечек команда может использовать за один раунд.
    Плагин не меняет общее количество аптечек на карте - только то сколько можно использовать.
     
    Настройка:
    sm_medpack_limit  8 - количество аптечек за раунд
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)

    0 скачиваний

    Опубликовано

  25. [L4D/L4D2]Усталость от рукопашного боя / Melee fatigue

    Плагин позволяет отключить усталость/перерыв между ударами прикладом (рукопашного боя).Так же позволяет игрокам выбирать (запускать голосование) за отключение или включение функции.
     
    Настройки:
    sm_l4d_meleefatigue - включает и отключает усталость от ударов

    sm_l4d_meleefatigue_vote - включить возможность игрокам запускать голосование за отключение усталости от рукопашного боя?
     
    Команды:
    callvote EnableMeleeFatigue - Консольная команда - запускает голосование за включение Усталости
    callvote DisableMeleeFatigue - Консольная команда - запускает голосование за отключение Усталости
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)
     

    2 скачивания

    Опубликовано