-
Постов
11 512 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Файлы, опубликованные OriginalShaman
-
[CS:GO] Выдача Снежков / Player receive 3x Snowballs (!snow)
Автор OriginalShaman в CS:GO
Плагин позволит игрокам вашего сервера получить 3 снежка.
Для получения снежков, игроку необходимо прописать в чате одну из команд:
!snow
!snowball
!snowballs
Настройки плагина:
sm_hoyxen_snowballs_join_message - включить чат-оповещение для игроков, при подключении к серверу? 1 = да, 0 = нет
sm_hoyxen_receive_snowballs_message - показывать чат оповещение когда игрок получает снежки? 1 = да, 0 = нет
2 раза скачали
0 комментариев
Отправлено
-
[CS:GO] Чат Админов и VIP / STAFF and VIP Chat
Автор OriginalShaman в CS:GO
Простенький плагин который создает два закрытых чат "канала" для Админов (флаг доступа: b ADMFLAG_GENERIC) и VIP (флаг доступа: o ADMFLAG_CUSTOM1).
Писать туда и читать сообщения в таких чатах смогут только игроки с необходимым доступом.
Использование
Чтобы написать в Админский чат, нужно добавить точку в начале сообщения.
Например: . Привет всем
Для VIP чата все так же, только вместо точки - добавить нужно запятую в начале сообщения.
Ну и есть вариант с более привычными чат командами, если кому то неудобно писать через точки и запятые:
!staffchat или !sc - для отправки сообщения в админ чат
!vipchat или !vc - для сообщений в VIP чат
Настройки
sm_staffvipchat_which_chat - какой чат активирован на сервере: 0 = оба чата, 1 = только админский, 2 = только VIP
sm_staffvipchat_prefix - включение и отключение префикса в закрытых чатах
sm_staffvipchat_gagged - могут ли игроки с мутом писать в админский/VIP чат? (1 = да, 0 = нет)
sm_staffvipchat_command_hider - скрывать из чата ВСЕ команды от админов и VIP игроков, которые начинаются со знака ! (1 = да, 0 = нет)
sm_staffvipchat_chat_prefix - устанавливает чат префикс плагина
0 раз скачали
0 комментариев
Отправлено
-
[CS:GO] Зомби курицы / Zombie Chickens
Автор OriginalShaman в CS:GO
Плагин превращает всех куриц на сервере в зомби куриц (как во время halloween ивента).
Хорошо подойдет для Zombie серверов
9 раз скачали
0 комментариев
Обновлено
-
[CS:GO/ZR] Последний человек - курица / Chicken Last Human
Автор OriginalShaman в CS:GO
Для работы плагина необходима основа: Zombie Reloaded.
Когда остается последний выживший - игрок превращается в курицу, остается без оружия, становится видимым сквозь стены.
9 раз скачали
0 комментариев
Обновлено
-
[L4D/L4D2] Фикс урона от Охотника в убежище / Safe Room Hunter Glitch Blocker
Автор OriginalShaman в Left 4 Dead
Плагин позволяет исправить баг, при котором, иногда, охотник может ранить/убить выживших которое уже спрятались в убежище.
Если охотник проникнет в убежище после того как его дверь закроется - охотник будет моментально убит, и будет оповещение в чат.
Будет ли полезен этот плагин? Да. Представьте ситуацию: остается два игрока, один лежит/при смерти, а второй успел добежать до убежища и спрятаться там - но туда забежал охотник и убивает его. В итоге команда проигрывает, хотя по факту они достигли цели.
17 раз скачали
0 комментариев
Обновлено
-
[CS:GO] Rocket jump BETA
Автор OriginalShaman в CS:GO
Плагин переносит известный режим из TF2 в CS:GO.
Превращает дробовик в гранатомет с помощью которого нужно проходить карты.
Команда всего одна:
!rj или !rjsettings - открывает меню.
В меню есть:
Отключить отображение взрывов Скрывать игроков Отключи звуки выстрелов Включить вид от 3 лица
Настройка тоже всего одна:
rj_model - и путь до модели.Позволяет изменить модель вылетающего из дробовика снаряда.
8 раз скачали
0 комментариев
Обновлено
-
[L4D/L4D2] Отключение чата наблюдателям / Gag4Spec
Автор OriginalShaman в Left 4 Dead
Позволяет отключить текстовый чат у всех наблюдателей во всех режимах, и/или при определенных условиях (например когда выжившие в убежище и тд)
Имеется иммунитет для админов и VIP игроков.
Настройки:
Файл настройки ( Gag4Spec.cfg) можно найти в cfg/sourcemod
l4d_g4s_enable "1" - включение и отключение плагина
l4d_g4s_gagimmunity "0" - какой флаг доступа для иммунитета от плагина?
l4d_g4s_redirect "1" - когда плагин активен, переводить сообщения наблюдателей в их командный чат? (0 - отключено)
l4d_g4s_ungag_lost "1" - наблюдатели могут писать в чат, когда выжившие проиграли
l4d_g4s_ungag_rescued "1" - наблюдатели могут писать когда спасательный транспорт уезжает
l4d_g4s_ungag_roundend "1" - могут ли писать наблюдатели когда кончается раунд?
l4d_g4s_ungag_safe "1" - могут ли писать наблюдатели, пока выжившие в убежище?
16 раз скачали
0 комментариев
Обновлено
-
[CS:GO/CS:S] Таймер для C4 / C4 Plant Time
Автор OriginalShaman в CS:GO
Плагин для сервера CS:GO или CS:S, который устанавливает временной лимит после которого может быть установлена бомба.
9 раз скачали
0 комментариев
Обновлено
-
[L4D2]Одинаковая сложность / Difficulty Override
Автор OriginalShaman в Left 4 Dead
Плагин позволяет применять выбранную вами сложность прохождения (z_difficulty) - на все режимы, стандартные и не стандартные и тд.
Настройка одна:
l4d2_force_difficulty - 1 = включает плагин, 0 = отключает
16 раз скачали
0 комментариев
Обновлено
-
[CS:GO/CS:S] Зомби курицы / Zombie Chicken
Автор OriginalShaman в CS:GO
Описание:
Создает зомбо-курицу на месте смерти обычной курицы
Установка:
Скопируйте файл *.smx в папку addons/sourcemod/plugins
После первого запуска плагина настроить Zombie_Chicken.cfg в папке cfg/sourcemod
Настройки:
zc_model - путь до модели курицы
zc_health - кол-во хп курицы
zc_type - Где будет поевлятся курица (1 = На месте смерти игрока, 2 = на месте смерти курицы,3 = все вместе)
7 раз скачали
0 комментариев
Обновлено
-
[CS:S/CS:GO] Дефуз сброшенной бомбы / Dropped Bomb Defuse
Автор OriginalShaman в CS:GO
Плагин позволяет контрам обезвреживать выброшенную бомбу. Как только бомба обезвреживается, раунд заканчивается.
Требуется:
SMLIB
Настройки:
sm_dbd_rndenddelay - Задержка перед новым раундом. <По умолчанию: 3.0>
sm_dbd_defusetime - Время на то, чтобы обезвредить бомбу. <По умолчанию: 10.0>
sm_dbd_requiredefuser - Обезвреживание бомбы только при наличии набора инструментов. <По умолчанию: 1>
sm_dbd_defusermultiplier - Множитель сокращения времени обезвреживания, если у игрока есть набор инструментов. <По умолчанию: 0.5>
sm_dbd_ignoredefusekit - Игнорировать разряжающий множитель <По умолчанию: 1>
sm_dbd_fragbonus - Количество очков, дающихся за обезвреживание бомбы. Или 0 чтобы отключить. <По умолчанию: 2>
sm_dbd_defusedist - Расстояние до бомбы, чтобы начать обезвреживать <По умолчанию: 45>
sm_dbd_forceroundend - Заканчивать раунд? <По умолчанию: 1>
sm_dbd_announcedefuser - Объявлять того, кто обезвреживает бомбу <По умолчанию: 1>
sm_dbd_defusemoney - Сумма денег за обезвреживание бомбы <По умолчанию:200>
sm_dbd_announcementmode - Объявлять ник игрока в... 1 = Подсказке, 2 = Чате, 3 = По центру <По умолчанию: 2>
sm_dbd_pluginannounce - Время в минутах для объявления игрокам о том, что плагин активен. Или 0 чтобы отключить. <По умолчанию: 3.0>
sm_prefix - Префикс сообщений <По умолчанию: SM>
7 раз скачали
0 комментариев
Обновлено
-
[L4D2] Мины-ловушки / Tripmine
Автор OriginalShaman в Left 4 Dead
Плагин добавляет эффектные мины-ловушки на ваш Left 4 Dead сервер. Кстати, другие выжившие могут обезвреживать мины друг друга.
Еще плюс плагина в том что он не грузит сервер и игроков лишними модельками и пропами.
Команды:
sm_tripmines или /tripmines в чате - закладывает мину, а повторное использование команды уже на существующей мине - обезвреживает её.
Настройки плагина:
l4d_tripmine_radius 100.0 - радиус мины
l4d_tripmine_damage 400.0 - урон от взрыва
l4d_tripmine_push 800 - сила взрывной волны
l4d_tripmine_maxlength 800 - максимальная ширина мины
l4d_tripmine_life 60.0 - время жизни мины (В секундах)
l4d_tripmine_limit 10 - максимальный лимит мин
l4d_tripmine_producetime 60.0 - сколько времени занимает создание мины (в секундах)
15 раз скачали
0 комментариев
Обновлено
-
[CS:GO/CS:S] Запрет команды для MG / Team Blocker
Автор OriginalShaman в CS:GO
Возможно плагин пригодится для MG серверов. Запрещает заходить за какую либо команду. Полезно когда на карте с этим баг.
Настройки:
block_team - 2 или 3 , 2 = запрещено заходить за T, 3 = запрещено переходить за CT
Работает с NoSteam
8 раз скачали
0 комментариев
Обновлено
-
[L4D2] Контроль Популяции Ведьм / Witchy Spawn Controller
Автор OriginalShaman в Left 4 Dead
Плагин позволяет полностью взять под контроль популяцию ведьм на сервере: когда и сколько им появляться, можно создавать новых.
Так же, можно:
Авто-удаление ведьм которых игроки прошли но не тронули Отключать появление ведьм в финалах Вообще отключать стандартных ведьм Создавать ведьм рандомно с заданным интервалом Настройки плагина:
l4d_witchy_limit (default "4") - максимальный лимит ведьм на карту
l4d_witchy_limit_alive (default "2") - лимит одновременно живых ведьм
l4d_witchy_director_witch (default "1") - отключить стандартных ведьм,которых создает игра?
l4d_witchy_spawn_after_finale_start (default "1") - создавать ведьм в начале финала?
l4d_witchy_spawn_time_min (default "100") - минимальное время между появлениями ведьм
l4d_witchy_spawn_time_max (default "120") - максимальное время между спавнами ведьм
l4d_witchy_distance (default "1500") - расстояние между ведьмой и игроком, после которого она будет удалена. 0 = не удалять ведьм которых игроки прошли
17 раз скачали
0 комментариев
Обновлено
-
[CS:GO/CS:S] Бонус за убийство через препятствие / Obstacle_Kill v1.2
Автор OriginalShaman в CS:GO
Sourcemod плагин, выдает убившему через препятствие (стена, бочка коробка и тд) бонус.
Настройки:
ok_gift "1" = 0 - ничего не делать, 1 - дать hp, 2 - дать деньги
ok_gift_value "50" = Значение (см. ok_gift)
ok_entkill "1" = 1 - удалять препятствия (удаляются не все), 0 = нет
ok_showdist "1" = 1 - показывать расстояние от препятствия до жертвы (в метрах), 0 = нет
Работает с NoSteam
7 раз скачали
0 комментариев
Обновлено
-
[L4D2] HUD Эффекты / Hud Splatter
Автор OriginalShaman в Left 4 Dead
Плагин для баловства,ну или издевательства над игроками: позволяет применять различные эффекты и оверлеи на экран игроков.
Эффект можно применять сразу на всех игроков на сервере, а можно и на конкретного игрока.
Пользоваться функциями могут админы с уровнем доступа ADMFLAG_KICK
Команды:
sm_splat_menu - открывает меню всех доступных эффектов, применяются на всех игроков
sm_splat <ник> <число от 1 до 19> - применяет эффект на конкретного игрока.Номер эффекта можно посмотреть в меню плагина.
Для тех кто хочет добавить функции плагина в SM админку:
"Commands" { "Select Splatter" { "Adrenaline" { "cmd" "sm_splat @1" "admin" "sm_kick" "1" { "1" "1" "1." "Adrenaline (red)" "2" "2" "2." "Adrenaline (dark)" "3" "3" "3." "Hurt (red)" "4" "4" "4." "Hurt (dark)" } } "Blood" { "cmd" "sm_splat @1" "admin" "sm_kick" "1" { "1" "5" "1." "Edge Faded" "2" "6" "2." "Center Big" "3" "7" "3." "Center Small" "4" "8" "4." "Center (melee)" "5" "9" "5." "Edge Big (melee)" "6" "10" "6." "Edge Small (melee)" } } "Infected" { "cmd" "sm_splat @1" "admin" "sm_kick" "1" { "1" "11" "1." "Water (Smoker fx)" "2" "12" "2." "Flakes (Smoker fx)" "3" "13" "3." "Mud Splatter 1" "4" "14" "4." "Mud Splatter 2" } } "Miscellaneous" { "cmd" "sm_splat @1" "admin" "sm_kick" "1" { "1" "15" "1." "Big Bash" "2" "16" "2." "Bashed" "3" "17" "3." "Stars" "4" "18" "4." "Flames" "5" "19" "5." "Lightning Flash" } } } }
15 раз скачали
0 комментариев
Обновлено
-
[CS:GO/CS:S] ZR SpawnTime
Автор OriginalShaman в CS:GO
Плагин позволяет настроить время возрождения, Отдельно для команд CT и T
Настройки:
Zr_Spawn_Cmd "zspawn" - Какой командой воскрешать игрока(заставляет писать клиента), "" - воскрешает сам плагин
zr_Mode "1" - Писать ли в центре экрана кем является игрок (Человек или Зомби)
zr_Spawn_Humans_time "25.0"- через сколько сек воскрешать СТ
zr_Spawn_Zombie_time "5.0" - через сколько сек воскрешать Т (зомби)
zr_Spawn_spec_time "10.0" - через сколько сек воскрешать спектра
Работает с NoSteam
9 раз скачали
0 комментариев
Обновлено
-
[L4D2] Автозапуск финала / Versus Survival Auto Launcher
Автор OriginalShaman в Left 4 Dead
Очень часто,в финале, например на карте No Mercy, в режиме противостояния - игроки из команды выживших затягивают начало, не отзываясь на радио.
Плагин это исправляет, и финал начнется через заданное вами время после того как игроки окажутся на месте.
В чате плагин оповестит ваших игроков о том сколько секунд у них осталось.
Настройки:
l4d2_vs_sv_autolaunch_time - время в секундах через которое начнется месиво
14 раз скачали
0 комментариев
Обновлено
-
[L4D2]Игровой Режим "Избранный" / The Chosen One
Автор OriginalShaman в Left 4 Dead
Плагин превращает игру в некое подобие режима знакомого нам еще по CS 1.6 - защити VIP персону.
Суть в следующем: в начале раунда из выживших выбирается один игрок, который становиться избранным. У него сильно увеличиваются ХП, НО:
Если избранного облевали - все остальная команда тоже слепнет Если избранный получил урон - остальные тоже получают урон Если избранный погиб - игра завершается моментально, выжившие проигрывают Режим может побудить игроков игра слаженно и в команде, т.к они будут обязаны защищать избранного.
Админские команды:
sm_selectchosen - позволяет назначить конкретного игрока избранным, указав его никнейм
sm_boomboom - создает взрыв рядом с админом
sm_spawnpack - создает волну зомби
Настройки плагина:
l4d2_chosen_one_admin_select "1" - разрешить админам менять избранного игрока?
l4d2_chosen_one_advert "1" - активировать оповещения плагина?
l4d2_chosen_one_advert_infected "4" - должен ли и как плагин оповещать избранного игрока о том что он выбран? (0 = нет, 1 = в чате, 2 = Hint текст, 3 = текст по центру экрана, 4 = инструкторская подсказка)
l4d2_chosen_one_advert_survivor "4" - оповещать ли других выживших о том кто из них выбран ? (0 = нет, 1 = в чате, 2 = Hint текст, 3 = текст по центру экрана, 4 = инструкторская подсказка)
l4d2_chosen_one_attach "1" - "привязать" выживших к избранному? если они отойдут слишком далеко то будут наказаны
l4d2_chosen_one_attach_announce "4" - как оповещать игроков о привязке к избранному (0 = нет, 1 = в чате, 2 = Hint текст, 3 = текст по центру экрана, 4 = инструкторская подсказка)
l4d2_chosen_one_attach_damage "5" - сколько урона наносить игрокам которые отдалились от избранного?
l4d2_chosen_one_attach_damage_interval "5" - с каким интервалом в секундах наносить урон ?
l4d2_chosen_one_attach_incap "0" - показывать игрокам таймер до смерти, когда избранный прибить к земле или его душат?
l4d2_chosen_one_attach_infected "hunter" - боссы, которых создавать рядом с игроком который кинул избранного. Перечислять через запятую
l4d2_chosen_one_attach_interval "5" - с каким интервалом показывать оповещение о том что игрок отдалился от избранного?
l4d2_chosen_one_attach_penalty "1" - какое наказание за игнорирование предупреждений: 0 = вывести из строя, 1 = наносить урон, 2 = заморозить, 3 = убить, 4 = создать босса прямо перед лицом
l4d2_chosen_one_attach_radius "3000" - максимально допустимая дистанция между избранным и игроком
l4d2_chosen_one_attach_warnings "5" - сколько предупреждений показать перед наказанием
l4d2_chosen_one_color "6" - в какой цвет окрасить избранного? 1 = красны, 2 = синий, 3 = зеленый, 4 = черный, 5 = невидимый, 6 = не окрашивать
l4d2_chosen_one_end_time "0" - через сколько секунд после смерти избранного завершить матч?
l4d2_chosen_one_friendly_fire "1" - что сделать если избранный получил урон от союзников? 0 - ничего, 1 - вылечить, 2 - вылечить избранного и наказать виновника
l4d2_chosen_one_friendly_fire_disable "1" - отключить у избранного возможность наносить урон по своим?
l4d2_chosen_one_friendly_fire_punish "100" - сколько процентов урона получает виновник ? процент высчитывается из того количества, сколько нанес виновник.
l4d2_chosen_one_health "150" - сколько здоровья у Избранного?
l4d2_chosen_one_hurt_all "1" - должны ли другие выжившие получать тот же урон что и избранный?
l4d2_chosen_one_hurt_all_damage "50" - сколько процентов от урона полученного избранным, получают другие выжившие?
l4d2_chosen_one_penalty "1" - что случится с командой если умирает любой из выживших? 0 = взрыв в радиусе , 1 = конец игры, 2 = потеря ХП, 3 = уложить на землю всех кто в радиусе
l4d2_chosen_one_penalty_health "75" - сколько ХП отнимать у выживших?
l4d2_chosen_one_power "1500" - мощность взрыва
l4d2_chosen_one_radius "450" - радиус взрыва при смерти выжившего
l4d2_chosen_one_suicide "1" - если включено,то плагин заметит если избранный решит умереть нарочно, и выберет нового игрока
l4d2_chosen_one_vomit_all "1" - должна ли ослепнуть вся команда, если избранного облевали?
15 раз скачали
0 комментариев
Обновлено
-
[CS:GO] Лимит игроков для кика / Votekick Limit
Автор OriginalShaman в CS:GO
Плагин позволяет настроить при каком количество игроков на сервере будет доступна функция кика игроков.
Подходит для случаев, например когда 2 игрока-друга кикают других кто подключается к серверу.
Настройки:
sm_votekicklimit_enabled - включает и отключает плагин
sm_votekicklimit_limit - минимальное количество игроков для отключения функции выбора кика (unlimited; default: 3)
7 раз скачали
0 комментариев
Обновлено
-
[CS:GO][Retakes] Бан за незакладку бомбу / FailToPlant
Автор OriginalShaman в CS:GO
Позволяет кикать/банить игроков которые не поставили бомбу.Работает с sourcemod bans, sourcebans & sourcebans++.
Плагин дополнение для плагина-мода Захват/Retakes.
Настройки:
sm_retakes_fail_plant_enable - 0 - включает и отключает плагин
sm_retakes_fail_plant_times - сколько попыток закладки бомбы до наказания игрока?
sm_retakes_fail_plant_action - Какое наказание ждет игрока ? 0 - кик , 1 - Бан
sm_retakes_fail_plant_ban_time - На какое время дается бан игроку ? В минутах . 0 = навсегда
sm_retakes_fail_plant_reason - Какую причину отображать забанненому игроку?
ДЛЯ РАБОТЫ ПЛАГИНА ТРЕБУЕТСЯ УСТАНОВИТЬ:
9 раз скачали
0 комментариев
Обновлено
-
[L4D2] Замедление-Ускорение времени / Time Controller
Автор OriginalShaman в Left 4 Dead
Плагин позволяет замедлять время на вашем сервере L4D2 - все зомби, NPC, будут двигаться медленно, но игроки сохранят свою скорость.
Команда у плагина одна:
!timescale <значение> или sm_timescale <значение>
В значении указывайте нужно ли замедлить или ускорить время. Чтобы вернуть стандартное время - укажите значение 1.
Для замедления 0,5. Ну а ускорение соответственно все что больше 1.
Пользоваться командой могут админы с флагом доступа Cheat.
14 раз скачали
0 комментариев
Обновлено
-
[CS:GO] Вышибалы + Минигры / Decoy DodgeBall
Автор OriginalShaman в CS:GO
Плагин вышибал для CS:GO, выдает шумовые гранаты и устанавливает игрокам HP в зависимости от настроек.
Настройки:
sm_db_give_time (Default 1.0) - задержка между выдачей новой гранаты
sm_db_equip_notify (Default 0) - Если 1, игрок будет получать сообщения о выдаче гранаты
sm_db_remove_timer (Default 30.0) - через сколько секунд удаляются все гранаты на полу
sm_db_bounces (Default 1) - количество отскоков гранаты перед взрывом
sm_db_random (Default 0) - если включено то количество отскоков будет рандомным
sm_db_random_max (Default 3) - максимальное количество отскоков в рандоме
sm_db_random_min (Default 1) - минимальное количество отскоков в рандоме
sm_db_rs_advert (Default 1) - оповещение во время начала раунда
sm_db_client_health (Default 1) - ХП игроков в начале раунда
sm_db_client_armor (Default 0) - Броня игроков в начале раунда
sm_db_damage (Default 200.0) - Количество урона который наносят гранаты
sm_db_debug (Default 0) - "безопасный" режим плагина
sm_db_minigames (Default 0) - Включает режим мини игр
sm_db_automode (Default 1) - Если 1, то при смене ХП/брони у всех игроков поменяются тоже
sm_db_logfile (Default "logs/dodgeball.log") - файл в который будет записан лог плагина
Мини-игры
Если включен sm_db_minigames то каждый раунд будет разным. Настроить можно в файле addons/sourcemod/dodgeball_minigames.cfg
"Minigames" { // Options // ----------------------------------------------------- // Name - The name of the minigame that will print to chat if selected depending on "announce". // RSCC (Round Start Custom Config) - A custom config to execute on round start for this minigame (default "") *Starts in gameroot/cfg folder* // RECC (Round End Custom Config) - A custom config to execute on round end for this minigame (default "") *Starts in gameroot/cfg folder* // Announce - Whether to announce this minigame on round start if selected (default 0) *Custom minigames will have this enabled but default but normal gameplay will not. // ----------------------------------------------------- "Default" { "name" "Normal" "rscc" "dodgeball/mg_start_default" "recc" "" "announce" "0" } "LowGrav" { "name" "Low Gravity" "rscc" "dodgeball/mg_start_lowgrav" "recc" "dodgeball/mg_end_lowgrav" "announce" "1" } "SuperLowGrav" { "name" "Super Low Gravity" "rscc" "dodgeball/mg_start_superlowgrav" "recc" "dodgeball/mg_end_superlowgrav" "announce" "1" } "Slide" { "name" "Slide" "rscc" "dodgeball/mg_start_slide" "recc" "dodgeball/mg_end_slide" "announce" "1" } "SlowRunSpeed" { "name" "Slow Run Speed" "rscc" "dodgeball/mg_start_slowspeed" "recc" "dodgeball/mg_end_slowspeed" "announce" "1" } }6 раз скачали
0 комментариев
Обновлено
-
[CS:GO] Позорщик / Weapons & Knives SHAMER
Автор OriginalShaman в CS:GO
Плагин проучивающий тех кто постоянно пишет !ws !knives и прочее в чат .
Когда игрок напишет в чат, например !ws, в чате появится следующий ответ:
6 раз скачали
0 комментариев
Обновлено
-
[CS:GO] Принудительное разминирование / Force Defuse
Автор OriginalShaman в CS:GO
Плагин принудительно разминирует бомбу после определенного количества неудачных попыток разминирования (прерванных попыток).
Подойдет для тех кто хочет предотвратить фейк дефьюзы на сервере. Или в ситуациях когда террористов не остается, и CT игрок не разминирует бомбу и руинит игру.
Настройки:
sm_fd_enabled - включен ли плагин
sm_fd_num_aborts -количество попыток разминирования перед заморозкой
sm_fd_num_alive - Сколько должно быть живых террористов для активации принудительного разминирования
sm_fd_behavior - В каких случаях разминировать принудительно?
0 - всегда принудительно разминировать
1 - принудительно разминировать если у игрока есть дефуза
2 - принудительно разминировать если ни у кого нет дефузов
6 раз скачали
0 комментариев
Обновлено