Перейти к содержимому
Всё Для Вашего Игрового Сервера
Гость Гость guest user
Уже зарегистрированы? Войти  

Войти



  • Не рекомендуется на общедоступных компьютерах


  • Забыли пароль?

Или войдите с помощью этих сервисов

Регистрация
Поиск в
  • Дополнительно...
Искать результаты, которые...
Искать результаты в...

OriginalShaman

Администрация
  • Публикации

    10 204
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней выиграно

    133

Файлы, опубликованные пользователем OriginalShaman

  1. [CS:GO] Новая Паутинка / HookGrabRope - Moderation

    Новая версия популярной паутинки (Hook Grab Rope) для CS:GO.Хотя и в том же CS:S должна работать без проблем.
    Основные нововведения это покупка с помощью кредитов Zephyrus Store,  доступ для Warden (на jail серверах).Остальное все понятно из настроек.
    Настройки:
    sm_hgr_use_annouce - оповещать о работе плагина?
    sm_hgr_style_announce - как оповещеать: 0 - чат, 1 - консоль, 2 - оба варианта

    sm_hgr_block_t - 1 = заблокировать команде T доступ к паутинке
    sm_hgr_block_ct - 1 = заблокировать команде CT доступ к паутине

    sm_hgr_store - разрешить покупать паутинку в Store?
    sm_hgr_hook_price - цена паутинки 
    sm_hgr_grab_price - цена Grab (захвата) 
    sm_hgr_rope_price - стоимость каната (rope)

    sm_hgr_warden_hook - разрешить Warden'у доступ к паутине?
    sm_hgr_warden_grab - разрешить Warden'у доступ к захвату (grab)?
    sm_hgr_warden_rope - разрешить Warden'у доступ к канату (rope)?
    Команды:
    sm_hgrbuy - открывает магазин с паутиной
    sm_hgrstatus - показывает настройки плагина для игрока
     
    Соответственно, для работы функции Store - нужен Zephyrus Store. Для работы Warden функций - основа плагина Warden
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)

    0 скачиваний

    0 комментариев

    Опубликовано

  2. [CS:GO] Бомба в ZR режиме / Plant C4 Bomb (with Zeph's Store and Zombie Reloaded support)

    Плагин для сервера CS:GO с режимом Zombie Reloaded. Позволяет игрокам покупать и закладывать бомбу C4, которая убивает зомби в эпицентре взрыва - но не прекращает игру и раунд.
    Видео с работой плагина можно посмотреть по ссылке:
     
    Настройки плагина:
    sm_c4bomb_enabled  - включение и отключение плагина
    sm_c4bomb_vipsonly - если 1 , то только VIP игроки (с доступом GENERIC) могут покупать бомбу. 0 = все могут
    sm_c4bomb_exp_timer - через сколько секунд бомба взорвется 
    sm_c4bomb_max_uses - сколько бомб за раунд может купить 1 игрок
    sm_c4bomb_global_restict - разрешить только 1 использование бомбы за раунд?
    sm_c4bomb_money - сколько, в игровой валюте, стоит 1 бомба?
    sm_c4bomb_restrict_start - через сколько секунд после начала раунда можно купить бомбу
    sm_c4bomb_bomb_damage - сколько урона наносит бомба
    sm_c4bomb_bomb_radius - радиус взрыва бомбы
    sm_c4bomb_team_kill - 0 = бомба убивает тиммейтов,  1 = бомба не убивает тиммейтов
    sm_c4bomb_team_restrict - 1 = все могут покупать бомбу | 2 = Только CT  | 3 = только террористы
    sm_c4bomb_ignite_time - на сколько секунд будут подожжены игроки пострадавшие от взрыва
    sm_c4bomb_store_credits - сколько стоит бомба ( в кредитах Zephyrus Store)
    sm_c4bomb_plant_message -  Писать в чат оповещение о том что кто то заложил бомбу?
     
    Команды для покупки бомбы:
    sm_c4
    sm_c4bomb
    sm_bomb
     
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)

    1 скачивание

    0 комментариев

    Опубликовано

  3. [CS:GO] Догонялки / HNR - Hit N Run

    Интересная смесь зомби мода и пряток. Все просто: в начале раунда один из игроков выбирается "зараженным"- его задача догнать и "запятнать" другого игрока,чтобы передать ход. На все у игрока есть 20 секунд.  Если за 20 секунд ход не передается - то зараженный игрок погибает, и случайным образом выбирается следующий ведущий.И так до последнего игрока, который и будет победителем.
    Никаких сложных настроек и тд.Только одна переменная:
    sm_hnr_enabled - включает и отключает плагин.
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)

    0 скачиваний

    0 комментариев

    Опубликовано

  4. [CS:GO]Список банов Sourcebans на сервере / In game BanLister for Sourcebans

    Плагин позволяет вывести список банов из Sourcebans - прямо в меню на сервере.
    Есть две версии плагина: для Sourcebans 2.0 и Sourcebans ++. Выбирайте ту что подходит вам.
    Так же, у админов есть возможность банить/разбанить игроков сразу  на сервере с помощью этого списка.
    Команды:
    sm_banlist - открывает список банов
    sm_bl  - аналог верхней команды
    sm_lastbans - открывает список последних банов
     
    Настройки:
     sm_flag_show_delete - какой флаг доступа должен быть у админа чтобы удалить бан (по умолчанию z)
    sm_flag_show_ip - флаг доступа чтобы видеть IP забаненных игроков (по стандарту z)
     sm_last_bans_amount - сколько последних банов показывать за раз? (10 по умолчанию)
    Настройки можно найти в конфиге: cfg/sourcemod/BanLister.cfg
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)

    7 скачиваний

    0 комментариев

    Опубликовано

  5. [CS:GO/CS:S]Ежедневные бонусы Zephyrus Store / Zephyrus Store Daily Credits

    Дополнение для основного плагина Zephyrus Store (западный улучшенный аналог Shop).Каждые сутки игрок может получить халявные кредиты  с помощью чат команды !daily
    Тестировался плагин на CS:GO сервере, но ничто не должно помешать ему работать и в других играх.
    Плагину для работы требуется  MySQL база данных.
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)
    В databases.cfg подключить свою базу данных под идентификатором  "skins_shop"

    5 скачиваний

    0 комментариев

    Опубликовано

  6. [CS:GO]Продажа поднятого оружия / Gun manager (sell guns on pickup)

    Позволяет игрокам продать за игровую валюту оружие которое они поднимают с пола.
    После поднятия оружия у игрока есть 5 секунд чтобы успеть его продать.Будет показано окно с предложением продать оружие.
    Кошелек игрока не может выйти за лимит в $16000.
     
    С помощью чат команды !gunmanager игрок может отключить или включить вылезающее меню с предложением о продаже
    Для работы и компиляции плагина требуется smlib
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)

    1 скачивание

    0 комментариев

    Опубликовано

  7. [CS:GO]Удаление скинутого оружия / Customized Weapon Drop (during warmup)

    Плагин позволяет очистить сервер от лишнего мусора: оружие которое игроки скидывают (дропают) - сразу удаляется и не остается на земле.
    Работает это только во время разминки, но изменив кое что в коде плагина, можно сделать так чтобы оружие удалялось на протяжении всех раундов.Об этом будет  ниже.
    Видео:
     
    Если вам нужно чтобы оружие удалялось всегда,а не только во время разминки, то делайте следующее:
    1.Откройте исходный код плагина (.sp)
    2.Найдите функцию CS_OnCSWeaponDrop
    Удалите то что внутри, чтобы выглядело это следующим образом:
    if(GameRules_GetProp("m_bWarmupPeriod")) { } 3.Скомпилируйте плагин - все готово.
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)

    2 скачивания

    0 комментариев

    Опубликовано

  8. [CS:GO] Мод для 35hp карт / 35hp Random Event

    Плагин для сервера CS:GO который поможет разнообразить игру на картах 35hp_
    Каждый раунд начинается с одним из 12 режимов плагина (таких как раунд без отдачи,только хедшоты и тд)
    Для работы плагина требуется основа:
    Store
    Настройки:
    twin_credit_enable - <0-1> - выдавать ли кредиты команде Террористов за победу?
    ctwin_credit_enable - <0-1> - выдавать ли кредиты команде Контр-Террористов за победу?
    twin_credit - <0-∞> - сколько кредитов получат террористы за победу
    ctwin_credit - <0-∞> - сколько получат кредитов КТ за победу
    sm_norecoil_enable - <0-1> - Отключить отдачу?
    sm_bunny_enable - <0-1> - Включить баннихоп?
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)

    4 скачивания

    0 комментариев

    Опубликовано

  9. [CS:GO/CS:S] Изменение освещения / Map Lighting Changer

    Плагин позволяет настраивать на картах уровень освещения.Применение эффекта происходит не в режиме реального времени, а после перезапуска карты.
    Протестирован плагин на сервере CS:GO, но должен работать и в других source играх.
    Уровни освещения разделены по флагам по  английскому алфавиту: от a (самого темного) до z (самого яркого).  
    Для добавления новой карты используйте пример конфига ниже и делайте как там.
    Настройки в файле по пути addons/sourcemod/configs/map_lighting_changer.cfg:
    // b - самый темный // m - стандарт (Default) // z - самый яркий // !!! Не используйте флаг "а" - это сделает все поверхности полностью черными "MapLightingChanger" { "de_dust2" // название карты { "light" "b" // уровень освещения } "de_train" { "light" "z" } "de_nuke" { "light" "m" } }  
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)

    4 скачивания

    0 комментариев

    Опубликовано

  10. [CS:GO/CS:S] Гравитация для VIP / Gravity for vips (Jailbreak)

    Очень простой плагин, подойдет как для серверов CS:GO так и CS:S, да и вообще любой игре на движке Source.
    Плагин дает возможность игрокам с флагом доступа "r"  включать и выключать для себя пониженную гравитацию с помощью чат команды /grav
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)

    2 скачивания

    0 комментариев

    Опубликовано

  11. [CS:GO] Zombie Escape Premium (ZR supported)

    Новая версия плагина Zombie Escape для сервера CS:GO, с некоторыми доработками и своими особенностями, а именно:
    Новый синтаксис  HUD таймер (с отображением процента возможного заражения) HUD инфо (тип зомби, класс и  тд)  Меню зомби/людей  Оверлеи в конце раунда (картинки той или иной команды которая победила)  Баны зомби (возможность админам запрещать каким либо игрокам становиться зомби)  Статистика игроков (mysql база)  Список ТОП  игроков   Магазин для людей и зомби (во внутриигровой валюте)  Специальное админское меню  Меню лидера (лучи, указание пути, спрайты и тд)  Первый инфицированный не может быть первым зараженным в следующем раунде  Модельки зомби и людей  Бан первого зараженного,если он выходит с сервера,до того как заразит другого   Классы зомби и людей  Меню статистики  Випка для VIP игроков  Нашествие зомби: определенный процент того что начнется нашествие,когда у всех зомби есть щиты  Новые и старые звуки - убийство,перезарядка и тд  Фейк грена = заморозка, Осколочная грена = поджигает, дымовая  0= облако с инфекцией  Меню оружия  Конфиг с настройками Флаги доступа:
    Флаг для VIP игрока - a (reservation), флаг для админа - b (ban), флаг для лидера - o (custom_1)
    Настройки:
    sm_ze_decoy_effect "1" - включить замораживающую гранату?
    sm_ze_defend_leader_material_vmt "materials/ze_premium/defendhere.vmt" - путь до VMT текстуры спрайта для указки лидера
    sm_ze_defend_leader_material_vtf "materials/ze_premium/defendhere.vtf" - путь до VTF текстуры спрайта для указки лидера
    sm_ze_flashnade "1000" - стоимость флешки 
    sm_ze_followme_leader_material_vmt "materials/ze_premium/followme.vmt" - путь до VMT текстуры спрайта для команды "за мной" у лидера
    sm_ze_followme_leader_material_vtf "materials/ze_premium/followme.vtf" - путь до VTF текстуры спрайта для команды "за мной" у лидера
    sm_ze_freezenade_distance "400" - дистанция замораживающей гранаты
    sm_ze_healthshot "2000" - цена шприца со здоровьем
    sm_ze_hegrenade_effect "1" - активировать ли поджигающие гранаты?
    sm_ze_henade "1000" - стоимость осколочной гранаты
    sm_ze_hud_information "1" - включить HUD панель с информацией?
    sm_ze_human_model "models/player/custom_player/pikajew/hlvr/hazmat_worker/hazmat_worker.mdl" - скин Людей
    sm_ze_human_win_material_vmt "materials/ze_premium/humanwin.vmt" - путь до VMT текстуры спрайта "победили люди"
    sm_ze_human_win_material_vtf "materials/ze_premium/humanwin.vtf" - путь до VTF текстуры спрайта "победили люди"
    sm_ze_humanhp "100" - количество ХП у людей
    sm_ze_infection "30" - через сколько секунд от начала раунда появиться первый зараженный
    sm_ze_infection_ban_players "3" - сколько игроков должно быть на сервере чтобы активировались Баны зараженных
    sm_ze_infection_bans "2" - на сколько раундов игроку будет запрещено быть первым зараженным,если он вышел в начале раунда
    sm_ze_infection_time "10" - через сколько секунд от начала раунда игрок может выйти с сервера, и не получить бан
    sm_ze_infnade "2000" - стоимость гранаты с отравляющим дымом
    sm_ze_infnade_distance "400" - радиус действия заражающей гранаты
    sm_ze_infnade_usages "1" - сколько раз за раунд зомби могут купить особые гранаты (вся команда)
    sm_ze_maximum_usage "2" - сколько раз за раунд можно открыть меню оружия
    sm_ze_molotov "1000" - стоимость молотова
    sm_ze_motherzombiehp "20000" - здоровье у "матери зомби"
    sm_ze_smoke_effect "1" - включить гранату с заражающим дымом?
    sm_ze_zombie_attack_sounds "1" - включить звук атаки у зомби?
    sm_ze_zombie_model "models/player/custom_player/kodua/frozen_nazi/frozen_nazi.mdl" - путь до скина зомби
    sm_ze_zombie_riot "10" - какой процент начала Нашествия зомби в раунде
    sm_ze_zombie_riot_shield "1" - когда зомби получает щит? 1 = после инфецирования , 0 = после возрождения
    sm_ze_zombie_win_material_vmt "materials/ze_premium/zombiewin.vmt" - путь до vmt текстуры оверлея "победили зомби"
    sm_ze_zombie_win_material_vtf "materials/ze_premium/zombiewin.vtf" - путь до vtf текстуры оверлея "победили зомби"
    sm_ze_zombiehp "10000" - сколько ХП у зомби
    sm_ze_zombiespeed "1.2" - какая скорость у зомби
     
    Команды:
     /leader  - меню лидера
     /zr, /menu, /ze, /zm - главное меню плагина
     /respawn, /r  - респаун,возрождение
     /guns, /weapons, /gun, /get - меню оружия
     /zclass, /class, /human  - меню классов для зомби и людей
     /za, /zea, /zadmin  - меню админа zombie мода
     /stats, /top10, /shop, /p90, /negev, /bizon - тут все по названию понятно
     
    Для подключения базы MySQL, прописать в databases.cfg:
    "ze_premium_sql" { "driver" "mysql" "host" "your-host" "database" "your-database-name" "user" "your-username" "pass" "your-password" "port" "3306" } Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)
     

    17 скачиваний

    0 комментариев

    Опубликовано

  12. [CS:GO/CS:S] Настраиваемый Status / Custom Status

    Плагин позволяет настроить как угодно информацию выводимую игроку в консоль по команде status. Пример можно видеть на скриншотах.
    В целом, по настройке все легко: настраивайте файл ADEPT_Status.txt , сделать это можно на основе того примера что уже есть.Расположить файл нужно в /addons/sourcemod/configs  
    Если не понятно что то - пишите в коментарии.
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)

    8 скачиваний

    0 комментариев

    Опубликовано

  13. [CS:GO/CS:S] Рандомный запрет плентов / Bombsite Restrict Rounds

    Плагин поможет разнообразить игру на сервере на de_ картах с режимом закладки бомбы.Каждый раунд, случайным образом, блокируется один плент и на нем нельзя ставить бомбу.
    У плагина гибка настройка,так что можно даже настроить активацию плагина при определенном количестве игроков на сервере.
    Настройки, находятся по пути csgo\cfg\sourcemod\Bombsite_Restrict_Rounds.cfg:
    sm_bsr_interval "6"  - интервал между раундами когда закрывается один плент
    sm_bsr_message "0" - кому показывать информацию о том какой плент закрыт ?  1 =Обе команды | 0 = Только террористы
    sm_bsr_minplayers "4" - сколько игроков должно быть на сервере,чтобы плагин работал
    sm_bsr_prefix "{green}[Bombsite]{default}"  - префикс плагина в чат-оповещениях
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)

    4 скачивания

    0 комментариев

    Опубликовано

  14. [CS:GO] Оповещение об Эйсах / Ace announcer

    Простой плагин который вкидывает в чат информацию о том какой игрок сделал эйс (5 убийств).Кстати, можно настроить так чтобы оповещение было не об эйсах, а например 2 - 3 килла.В зависимости от ваших нужд.
     
    Настройки:
    sm_aceannouncer_minimum_players "5"  - количество килов которое принимать за "эйс"
    sm_aceannouncer_count_suicide "0" -  засчитывать самоубийство ? 0 = нет
    sm_aceannouncer_sound_enabled "1"  - активировать звук,когда игрок делает эйс?
     
    Пример того как отображается эйс в чате:
    [ACE] Player venus did ACE with 5 kills!
     
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)

    3 скачивания

    0 комментариев

    Опубликовано

  15. [CS:GO] Фикс нейдблока / Nadeblock Fix

    Плагин для сервера CS:GO, который возвращает возможность нейдблока. Стало это невозможно после одного из обновлений от VALVe.
    Никаких настроек и команд, сразу на сервер.
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)

    2 скачивания

    0 комментариев

    Опубликовано

  16. [CS:GO] Retakes: Очистка карты / Retakes Breaker

    Плагин-дополнение для режима Retakes (захваты) - очищает карту, открывает двери и тд. Максимально подготавливает любые карты к режиму.
    Настройки:
    sm_retakes_breaker - включение и отключение плагина
    sm_retakes_breaker_dooropener  - открывать ли все двери на карте автоматический? 
    sm_retakes_breaker_text  - включить ли текстовые оповещения плагина?
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)
     

    1 скачивание

    0 комментариев

    Опубликовано

  17. [CS:GO] Фикс резервных слотов / ReservedSlots using 'connect' and limit bypass fix

    В CS:GO иногда бывает баг когда выстраивается очередь,  некорректно отображаются слоты и игроки имеющие VIP доступ к резервному слоту - не могут подключиться.
    Теперь такие игроки смогут без проблем подключиться к серверу просто прописав в своей консоли: connect и IP сервера
    Настройки:
    sm_reserved_slots_enabled - включение и отключение плагина
    sm_reserved_slots_type - кого кикнуть с сервера,чтобы освободить слот?  1 - игрока с наивысшим пингом, 2 - игрок подключающийся дольше всех,  3 - Случайный игрок, 4 - игрок подключащийся быстрее всех
    sm_reserved_slots_reason  - текст который будет написан игроку которого кикнет
    sm_reserved_slots_fullserverreason  - текст который будет написан игроку которого кикнет
    sm_reserved_slots_kick " -  кикать игроков чтобы VIP могли подключиться, 0 - не кикать игроков
    Для работы плагина требуется расширение PTaH
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)

    1 скачивание

    0 комментариев

    Опубликовано

  18. [CS:GO] Случайное оружие каждый раунд / Random Gun Arena

    Плагин - некоторое подобие GunGame режима.Каждый раунд все игроки получают одинаковое оружие, одинаковое количество ХП и брони.
    Так же, когда игрок убивает соперника - он получает пополнение здоровья и брони.
    Многие моменты можно настроить в конфиге плагина.
     
    Настройки:
    rga_removetype  - 0 = не удалять из очереди оружие с которым уже играли,  1 = rga_removepreviousweapons - удалять из очереди оружие с которым сыграли
    rga_removepreviousweapons - Через сколько удаленное оружие сможет снова появиться в очереди - максимально 36
    rga_removepreviousgroups  - количество групп которое должно пройти,чтобы группа оружия снова появилась в очереди.Максимально 7
    rga_printdamagemessages - выводить ли в чат информацию о том сколько урона за раунд нанес игрок?
    rga_playnextweaponsound  - должен ли роботизированный голос зачитать название оружия, которое будет в следующем раунде?
     
     
    Конфиг файл addons/sourcemod/configs/rga/weapons.txt : 
    "Melee" { "Knife" { "id" "weapon_knife" "weight" "0.33" "sound" "rga/knife.mp3" "armor" "1" } "Zeus_x27" { "id" "weapon_taser" "weight" "0.33" "sound" "rga/taser.mp3" "armor" "1" } "weight_override" "-1.0" "armor_override" "-1" }  
    Графа "weight" - это процент вероятности у этого оружия быть выбранным для раунда.
    "sound" - звук который будет проигран при выборе плагином этого оружия
     
    Чтобы удалить оружие из подборки - просто удалите его из этого конфига
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)
     

    3 скачивания

    0 комментариев

    Опубликовано

  19. [CS:GO] Ножевой раунд / Knife Round

    Плагин добавляет ножевой раунд после разминки в CS:GO. У игроков будут отобраны оружие,деньги, бомба и выданы только ножи. Победители раунда выбирают за какую команду они будут играть уже в последующей игре.
    Настройки: 
    sm_kniferoundtime - сколько в секундах длиться раунд на ножах?
    sm_kniferoundvotetime - сколько в секундах идет голосование для победителей?
    sm_enablealltalk - могут ли все игроки слышать друг друга во время ножевого раунда? (1 = да , 0 = нет)
     
    Команда для админов одна: sm_skipkr - отменяет ножевой раунд.
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)

    3 скачивания

    0 комментариев

    Опубликовано

  20. [CS:GO] Удаление Лишних Ножей / Auto strip extra knives

    Простой плагин для сервера CS:GO  который исправляет баг на некоторых картах, когда игрокам выдаются дополнительные ножи.
    Никаких настроек и команд. Сразу к установке.
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)

    2 скачивания

    0 комментариев

    Опубликовано

  21. [CS:GO] Retakes: голосование за HeadShot раунд / Vote Only HeadShot for Retakes Servers

    Плагин для режима Retakes (захваты). Позволяет начать голосование,и в случае одобрения - устроить раунд с режимом Только в Голову.
    Команды:
    sm_vh -  включает и отключает плагин (возможность голосования)
    sm_voteheadshot - открывает меню голосования 
     sm_votehs - открывает меню голосования 
     sm_cvh - показывает текущий статус голосования
     sm_fvh  -  включает и отключает плагин (возможность голосования)
     
    Настройки:
     sm_allow_knife_damage - разрешить убивать ножами?
     sm_cooldown_time - какой кулдаун между голосованиями
     sm_spec_is_valid - могут ли Наблюдатели голосовать?
     sm_auto_disable_after_x_rounds - через сколько раундов закончиться режим Только Хедшотов?
     sm_percentage_required - какой процент голосовавших необходим для успешного голосования?

    Конфиг настроек находиться по пути: cfg/sourcemod/Retakes_VoteHeadShot.cfg
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)

    3 скачивания

    0 комментариев

    Опубликовано

  22. [CS:GO] Режим Mario / Super Smash Bros

    Режим-мод Mario Super Smash Bros для сервера CS:GO. Подробный геймплей смотрите на видео ниже.
    В моде можно играть даже просто с ботами.
     
    Видео:
     
     
    Настройки:
    sb_upward_force - на сколько увеличивать прыжок вверх
    sb_angles - Default push angles from 0 to 89. 0 looking down and up to 89 looking up. 
    sb_givedmg_multiplier - на сколько увеличивать наносимый урон
    sb_takedmg_multiplier - на сколько увеличивать получаемый урон
    sb_pushback_multiplier - дистанция на сколько отталкивает игрока при получении урона
    sb_ff - разрешить огонь по своим? 
    Команды:
    sm_sb - основное меню мода
    sm_vol - громкость звуков мода
    sm_guns - меню оружия 
    sm_weapons - так же меню оружия
    sm_dmg - нанесение урона сразу всем игрокам (админ)
    sm_item - создание какого либо предмета  (админ)
    sm_items - создание рандомного предмета (админ)
     
    Информация для разработчиков:
    #if defined _kento_sb_included #endinput #endif /** * Gets client damages. * * @param client Player index. * @return client damages. */ native float SB_GetClientDamage(int client); /** * Sets client damages. * * @param client Player index. * @param damage Damage value to set. * @return true if success, otherwise false. */ native bool SB_SetClientDamage(int client, float damage); /** * Gets client give damage multiplier. * * @param client Player index. * @return client give damage multiplier. */ native float SB_GetClientGiveDamageMultiplier(int client); /** * Sets client give damage multiplier. * * @param client Player index. * @param multiplier value to set. * @return true if success, otherwise false. */ native bool SB_SetClientGiveDamageMultiplier(int client, float multiplier); /** * Gets client take damage multiplier. * * @param client Player index. * @return client take damage multiplier. */ native float SB_GetClientTakeDamageMultiplier(int client); /** * Sets client take damage multiplier. * * @param client Player index. * @param multiplier value to set. * @return true if success, otherwise false. */ native bool SB_SetClientTakeDamageMultiplier(int client, float multiplier); /** * Gets client pushback multiplier. * * @param client Player index. * @return client pushback multiplier. */ native float SB_GetClientPushbackMultiplier(int client); /** * Sets client pushback multiplier. * * @param client Player index. * @param multiplier value to set. * @return true if success, otherwise false. */ native bool SB_SetClientPushbackMultiplier(int client, float multiplier); /** * Gets client upward force. * * @param client Player index. * @return client upward force. */ native float SB_GetClientUpwardForce(int client); /** * Sets client upward force. * * @param client Player index. * @param force value to set. * @return true if success, otherwise false. */ native bool SB_SetClientUpwardForce(int client, float force); /** * Gets client angle. * * @param client Player index. * @return client angle. */ native float SB_GetClientAngle(int client); /** * Sets client angle. * * @param client Player index. * @param force value to set. * @return true if success, otherwise false. */ native bool SB_SetClientAngle(int client, float angle); /** * Sets client angle. * * @param client Player index. * @param force value to set. * @return true if success, otherwise false. */ native bool SB_KnockBackClient(int client, int attacker); /** * When item should spawn. * * @param name Item name. * @param pos Position array. * @return no return. */ forward Action SB_OnItemSpawn(const char[] name, float pos[3]); /** * When client knockback. * * @param victim Victim player index. * @param attacker Attacker player index. * @velocity Knockback velocity * @return no return. */ forward Action SB_OnClientKnockBack(int victim, int attacker, float velocity[3]); /** * When player take damage. * * @param victim Victim player index. * @param attacker Attacker player index. * @param inflictor inflictor entity index, -1 if invalid. * @param damage Damage * @return no return. */ forward Action SB_OnTakeDamage(int victim, int attacker, int inflictor, float damage); Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)

    4 скачивания

    0 комментариев

    Обновлено

  23. [CS:GO] Оружие на старте / Weapon Manager

    Плагин позволяет настроить какое оружие,броню и ХП игроки будут получать бесплатно в начале каждого раунда. Может подойти для настройки своего режима на сервере.
    Можно:
    Назначить основное оружие Назначить вспомогательное оружие Включить/отключить шлем и броню Включить или отключить нож Как выглядит конфиг sourcemod/configs/WeaponManager.cfg: 
    "WManager" { "Weapon Manager Settings" { "Primary weapon" "weapon_awp" // blank = nothing "Secondary weapon" "" // blank = nothing "Armor" "1" // 0 = Disable | 1 = Enabled "Helmet" "1" // 0 = Disable | 1 = Enabled "Knife" "1" // 0 = Disable | 1 = Enabled } }  
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)

    3 скачивания

    0 комментариев

    Опубликовано

  24. [CS:GO] Статистика сервера в HUD / Tab Hud Info (Scoreboard hud info)

    Еще один плагин для сервера CS:GO который отображает в HUD (в левом углу на экране игрока) статистику сервера.А конкретно такие данные как:
    количество наблюдателей на сервере, сколько осталось до конца карты, сколько игроков на сервере, какая следующая карта и текущее время сервера.
    Никаких настроек нет, только команда !tabhud  которая позволяет каждому игроку включать или отключать отображение этой инфы у себя.
    Так же плагин использует куки, так что введя один раз !tabhud - второй раз вводить уже не придется
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)
     

    2 скачивания

    0 комментариев

    Опубликовано

  25. [CS:GO/CS:S] Отключение чата и микрофона после смерти / Deadtalk

    Замысел плагина знаком тем кто играл в ESEA: после смерти у игрока есть 5 секунд что бы передать информацию своим тиммейтам.После - его чат и микрофон будет отключен до следующего раунда.
     
    Команды для управления плагином: 
    !dt , !deadtalk , !deadt -  с переменной 0 и 1 ( 0 = выкл, 1 - вкл) позволяют админу включать и отключать плагин
    !dtn и !deadtn - включают и отключат оповещения о работе плагина
     
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)

    9 скачиваний

    0 комментариев

    Опубликовано