ФАЙЛ ПОМЕЧЕН КАК ПОДОЗРИТЕЛЬНЫЙ - СКАЧАТЬ ЕГО НЕЛЬЗЯ. ОПИСАНИЕ СОХРАНЕНО ДЛЯ АРХИВА.
Привет всем,с вами BuTbka не давно увидел что написали для скрипта рулетки CSGO Чат и я бы хотел им поделиться с вами.
Инструкция по установке находится в Архиве.
ФАЙЛ ПОМЕЧЕН КАК ПОДОЗРИТЕЛЬНЫЙ - СКАЧАТЬ ЕГО НЕЛЬЗЯ. ОПИСАНИЕ СОХРАНЕНО ДЛЯ АРХИВА.
Скрипт сайта который представляет из себя красивую и удобную страницу , само предназначение этой странице скорее всего для проекта игровых серверов , есть чат , авторизация и регистрация , личный профиль и тд
Функционал:
Чат.
Платный разбан.
Бан лист
Продажа админок.
Пополнение счета.
Панель админа.
Личные сообщения.
Установка:
1. Залить sql файл в базу.
2. Прописать данные базы в /config/class/mysql.php
ФАЙЛ ПОМЕЧЕН КАК ПОДОЗРИТЕЛЬНЫЙ - СКАЧАТЬ ЕГО НЕЛЬЗЯ. ОПИСАНИЕ СОХРАНЕНО ДЛЯ АРХИВА.
Недавно этот шаблон для AmxBans GM 1.6 продавался за небольшую цену и "гавноеды" которые не ценят работы слили в публичный доступ данный шаблон для AmxBans и автор правильно сделал что выложил на крупный форум свои доработки. Сам шаблон прост и красив , лично мне очень нравится данный стиль , минимум различных элементов в шаблоне и в тоже время всё очень приятно смотрится.
ФАЙЛ ПОМЕЧЕН КАК ПОДОЗРИТЕЛЬНЫЙ - СКАЧАТЬ ЕГО НЕЛЬЗЯ. ОПИСАНИЕ СОХРАНЕНО ДЛЯ АРХИВА.
Прекрасный скрипт веб рулетки для CS:GO , необычно красивый дизайн , рабочий бот , нет багов , все страницы рабочие , единственный минус в том , что скрипт рулетки работает только на mongoDB , а это может создать некоторые сложности для новичков , т.к. бд не часто используемая.
Особенности:
Красивый дизайн
Работающие страницы
Никаких багов
Продвинутая система файлов
Красивое дерево узлов
Для работы бота и скрипта требуется:
База данных mongodb
Node.js v0.12.0
VDS/VPS
Для подключения скрипта к бд, указать ip/domain в файле: ../js/factories/socketFactory.js
ФАЙЛ ПОМЕЧЕН КАК ПОДОЗРИТЕЛЬНЫЙ - СКАЧАТЬ ЕГО НЕЛЬЗЯ. ОПИСАНИЕ СОХРАНЕНО ДЛЯ АРХИВА.
В связи с тем что я купил приватный скрипт рулетки csgofast , сливаю вам мой старый Ezyskins[v3] , внешне он очень похож на csgofast и практически имеет весь нужный функционал включая приватного бота , а так же дополнительный скрипт Чата. С установкой не помогаю так как слишком много подобных сервисов развелось.
В комплекте: приват бот + чат + файлы . Бд сами
ФАЙЛ ПОМЕЧЕН КАК ПОДОЗРИТЕЛЬНЫЙ - СКАЧАТЬ ЕГО НЕЛЬЗЯ. ОПИСАНИЕ СОХРАНЕНО ДЛЯ АРХИВА.
Скрипт предназначен для того чтобы покупать онлайн привилегии на кс 1.6 сервере, без задержек все быстро и удобно
Есть в скрипте и работает:
Список администраций.
Вход для администрации.
Автоматическое обновление список серверов.
При авторизации на сайте можно узнать детальную информацию о аккаунте.
ФАЙЛ ПОМЕЧЕН КАК ПОДОЗРИТЕЛЬНЫЙ - СКАЧАТЬ ЕГО НЕЛЬЗЯ. ОПИСАНИЕ СОХРАНЕНО ДЛЯ АРХИВА.
Установка производится на vds сервер.
Платежная касса FREE-KASSA.
Авто закупка скинов.
Все настройки в админ панели и много дополнений. Инструкция по установке скрипта рулетки CSGORUN находится в архиве.
Если у вас возникли проблемы с работоспособностью бота, его необходимо перезалить в /var/www/html/server.
ИНФОРМАЦИЯ И ФАЙЛ СОХРАНЕНЫ В АРХИВЕ ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО ДЛЯ ОЗНАКОМЛЕНИЯ. НЕ СОВЕТУЕМ ИСПОЛЬЗОВАТЬ
ФАЙЛ ПОМЕЧЕН КАК ПОДОЗРИТЕЛЬНЫЙ - СКАЧАТЬ ЕГО НЕЛЬЗЯ. ОПИСАНИЕ СОХРАНЕНО ДЛЯ АРХИВА.
Очередной слив скрипта нынче популярных рулеток CS:GO , на этот раз к нам в руки попал скрипт CSGOEVO.COM , необычный с виду , имеет весь нужный функционал , работает на mysql с ботом на node.js который имеется в архиве , но без модулей , но вы можете взять бота с модулями node с другого скрипта рулетки , которых слава богу у нас хватает или же скачать его отдельно ссылка
Особенности скрипта:
Скрипт использует MYSQL
Бот написан на JS ( Node JS )
Работают все функции
Присутствует рулетка
Есть Чат и управление к нему
Полная оптимизация сайта
Плавное меню
Скрипт полностью уникален
Можно управлять подкруткой
Отсутствие багов
Управление баном чата
ФАЙЛ ПОМЕЧЕН КАК ПОДОЗРИТЕЛЬНЫЙ - СКАЧАТЬ ЕГО НЕЛЬЗЯ. ОПИСАНИЕ СОХРАНЕНО ДЛЯ АРХИВА.
Скрипт Buy Privileges слит и отвязан.Кто не в теме , это многофункциональный скрипт онлайн покупки привелегий на Ваш сервер cs 1.6.
Второй скрипт CSBans:PAY - дополнение к CSBans для авто покупки разбана и Админок , так же был взломан и слит.
ФАЙЛ ПОМЕЧЕН КАК ПОДОЗРИТЕЛЬНЫЙ - СКАЧАТЬ ЕГО НЕЛЬЗЯ. ОПИСАНИЕ СОХРАНЕНО ДЛЯ АРХИВА.
Очередной скрипт CS:GO рулетки или лотереи , как кто называет...
В архив входит сам скрипт csgo.gl , рабочий бот и база данных , проще говоря , полноценный сайт рулетки csgo со всеми принадлежностями , так же в наличие новый и красивый дизайн. От вас требуется только установить все это дело и проверить.
ВНИМАНИЕ: ВЕРСИЯ СТАРАЯ, ОТ 2012 ГОДА. СОХРАНЕНА В АРХИВЕ САЙТА ТОЛЬКО ДЛЯ ОЗНАКОМЛЕНИЯ. СКАЧИВАЕТЕ И ИСПОЛЬЗУЕТЕ ПОД СВОЮ ОТВЕТСТВЕННОСТЬ.
ФАЙЛ ПОМЕЧЕН КАК ПОДОЗРИТЕЛЬНЫЙ - СКАЧАТЬ ЕГО НЕЛЬЗЯ. ОПИСАНИЕ СОХРАНЕНО ДЛЯ АРХИВА.
Установка:
1. Скопировать содержимое архива в директорию игры с заменой.
2. Запустить игру с помощью csgo.exe.
3. Играть.
Что делать если не запускается?
1. Убедитесь, что csgo.exe запущен от имени администратора (правая кнопка мыши по файлу csgo.exe>Запуск от имени администратора).
2. Проверьте, созданы ли следующие папки (если не созданы игра будет вылетать после заставки):
C:\Program Files\Steam\Config
C:\Program Files\Steam\depotcache
C:\Program Files\Steam\appcache
C:\Program Files (x86)\Steam\Config
C:\Program Files (x86)\Steam\depotcache
C:\Program Files (x86)\Steam\appcache
C:\Windows\system32\AdvancedInstallers
C:\Windows\system32\1033
C:\Windows\system32\ar-SA
C:\Windows\system32\mui
C:\Windows\system32\0409
C:\Windows\AppPatch
C:\Windows\addins
C:\Windows\assembly
C:\Windows\BitLockerDiscoveryVolumeContents (Скрытая папка)
C:\Windows\Fonts
ФАЙЛ ПОМЕЧЕН КАК ПОДОЗРИТЕЛЬНЫЙ - СКАЧАТЬ ЕГО НЕЛЬЗЯ. ОПИСАНИЕ СОХРАНЕНО ДЛЯ АРХИВА.
Csgodouble - Полностью чистый скрипт для сайта рулетки скинов CS:GO, без багов и дыр.
Сайт полностью готовый к нагрузкам, очень красивый, весь функционал рабочий.
Фиксы:
Рулетка + coinflip
Есть админка
Фикс уязвимостей
Красивый дизайн
Прост в установке
Фикс bitskins api
Этот плагин добавит в игру Left 4 Dead 2 режим Deathmatch (Каждый против каждого).
Особенности этого плагина:
Менеджер оружия
Вы сможете настроить каждое оружие и его урон по отношению к другим выжившим. Можно добавить специальные способности для каждого оружия, такие как мгновенная инкассация, рвота после попадания, создание взрыва и т. д. Плагин также удалит брошенное бездействующее оружие.
Гранаты с динамитом будут бросать выживших (анимация удара Танка), если они слишком близко и выживут (гранаты с динамитом действительно мощные). Кроме того, банки с рвотным содержимым будут заражать вражеских выживших. Дефибриллятор позволит выжившим получать дополнительную скорость, когда они его экипируют и используют (+атака). Таблетки восполнят боеприпасы оружия выжившего при использовании.
Система усиления
Для каждого выжившего есть несколько выбираемых усилений. Эти усиления могут быть выбраны только один раз за жизнь и будут сохранены в базе данных (если доступно).
Настройка: Вы можете настроить цикл карт для игры, блокировать и воспроизводить музыку и звуки для выживших, модифицировать урон и боеприпасы для всех оружий, а также редактировать точки возрождения на каждой карте.
Система наград
Некоторые события будут вознаграждены специальными способностями, такими как появление танков, ведьм, толп, особых инфицированных, взрывные гномы, установка бомб, рвота всех и многое другое. Система работает на основе очков вознаграждения, которые можно настраивать.
Менеджер логики
Есть несколько защит и таймеров, следящих за игрой. Этот менеджер логики контролирует время возрождения, файлы сценариев, таймеры защиты, чтобы предотвратить завершение карты, смену карты и т. д.
Достижения
Пользовательские достижения, когда вы завершаете определенные события, например, убивая кого-то на большом расстоянии. На следующем обновлении плагина вы сможете настраивать все достижения так, как вам угодно.
Поддержка базы данных и SQL
Плагин способен подключаться к любой базе данных и хранить все настройки игрока и статистику игры. Также будет создан веб-интерфейс на будущее.
Автоматическое возрождение
Выжившие автоматически возрождаются после смерти.
Важно: Для работы этого плагина требуется база данных SQL (или MySQL) для хранения настроек и статистики каждого игрока. Однако для работы плагина это не обязательно, поэтому вы можете запустить его без базы данных.
Требования плагина:
* Расширение Stripper: Source.
Настройки:
Должен ли плагин выполнять скрипт выживания, если он доступен?
По умолчанию: "1"
Минимум: "0.000000"
Максимум: "1.000000" l4d2_deathmatch_allow_survival_relay "1"
Должен ли плагин создавать множество оружий в центре карты?
По умолчанию: "1"
Минимум: "0.000000"
Максимум: "1.000000" l4d2_deathmatch_allow_weapon_arsenal "1"
Включить автоматический запуск. Если отключено, администратор должен ввести !deathmatch, чтобы начать игру
По умолчанию: "1"
Минимум: "0.000000"
Максимум: "1.000000" l4d2_deathmatch_auto "1"
Разрешить усиление режима бессмертия?
По умолчанию: "1"
Минимум: "0.000000"
Максимум: "1.000000" l4d2_deathmatch_boostsystem_allow_god "1"
Разрешить мгновенные убийства в рукопашной схватке?
По умолчанию: "1"
Минимум: "0.000000"
Максимум: "1.000000" l4d2_deathmatch_boostsystem_allow_instamelee "1"
Разрешить иммунитет к огню?
По умолчанию: "1"
Минимум: "0.000000"
Максимум: "1.000000" l4d2_deathmatch_boostsystem_allow_nofire "1"
Разрешить отсутствие гранатомета при инкассации?
По умолчанию: "1"
Минимум: "0.000000"
Максимум: "1.000000" l4d2_deathmatch_boostsystem_allow_noincap "1"
Разрешить появление плевальщицы я при смерти?
По умолчанию: "1"
Минимум: "0.000000"
Максимум: "1.000000" l4d2_deathmatch_boostsystem_allow_spitter "1"
Разрешить рвоту при смерти Толстяка?
По умолчанию: "1"
Минимум: "0.000000"
Максимум: "1.000000" l4d2_deathmatch_boostsystem_allow_vomit "1"
Дополнительный урон для усиления 'Дополнительный урон' (ПО УМОЛЧАНИЮ: 10 урона + (10 урона * 2,0) = 30 урона)
По умолчанию: "2" l4d2_deathmatch_boostsystem_amount_damage "2"
Минимальное количество здоровья для разрешения усиления быстрого боя (ПО УМОЛЧАНИЮ: 30 HP)
По умолчанию: "30" l4d2_deathmatch_boostsystem_amount_fastcombat "30"
Как долго должно длиться усиление бессмертия (ПО УМОЛЧАНИЮ: 8 секунд)
По умолчанию: "8" l4d2_deathmatch_boostsystem_amount_god "8"
Дополнительное здоровье для усиления 'Дополнительное здоровье' (ПО УМОЛЧАНИЮ: 100 + 90 = 190)
По умолчанию: "90" l4d2_deathmatch_boostsystem_amount_health "90"
Дополнительная скорость для усиления 'Дополнительная скорость' (ПО УМОЛЧАНИЮ: 1.0 + 0.4 = 1.4)
По умолчанию: "0.4" l4d2_deathmatch_boostsystem_amount_speed "0.4"
Как долго должно длиться усиление стелкера (ПО УМОЛЧАНИЮ: 8 секунд)
По умолчанию: "8" l4d2_deathmatch_boostsystem_amount_stalker "8"
Должны ли дефибрилляторы увеличивать скорость игроков?
По умолчанию: "1"
Минимум: "0.000000"
Максимум: "1.000000" l4d2_deathmatch_defib_extra_speed "1"
Как долго должна длиться игра в режиме Deathmatch? (в секундах)
По умолчанию: "512" l4d2_deathmatch_duration "512"
Как долго должен длиться разогрев или режим ожидания перед началом Deathmatch? (в секундах)
По умолчанию: "90" l4d2_deathmatch_duration_waiting "90"
Включить игру Deathmatch (это не удалит ее полностью)
По умолчанию: "1"
Минимум: "0.000000"
Максимум: "1.000000" l4d2_deathmatch_enable "1"
Длительность огневой трассы взрыва
По умолчанию: "15" l4d2_deathmatch_explosion_duration "15"
Мощность взрыва
По умолчанию: "2000" l4d2_deathmatch_explosion_power "2000"
Радиус взрыва
По умолчанию: "500" l4d2_deathmatch_explosion_radius "500"
Должен ли плагин заставлять игроков падать, если они висят?
По умолчанию: "1"
Минимум: "0.000000"
Максимум: "1.000000" l4d2_deathmatch_nohang "1"
Должны ли таблетки приносить игроку оружие?
По умолчанию: "1"
Минимум: "0.000000"
Максимум: "1.000000" l4d2_deathmatch_pills_refill "1"
Должны ли пайп бомбы быть сильнее?
По умолчанию: "1"
Минимум: "0.000000"
Максимум: "1.000000" l4d2_deathmatch_pipebomb_stronger "1"
Разрешить случайную карту после завершения игры
По умолчанию: "0"
Минимум: "0.000000"
Максимум: "1.000000" l4d2_deathmatch_random_map "0"
Интервал между смертью и возрождением
По умолчанию: "5" l4d2_deathmatch_respawn_interval "5"
Сколько очков стоит вознаграждение 'Бомба'
По умолчанию: "15" l4d2_deathmatch_rewardsystem_cost_bomb "15"
Сколько очков стоит вознаграждение 'Гном'
По умолчанию: "30" l4d2_deathmatch_rewardsystem_cost_gnome "30"
Сколько очков стоит вознаграждение 'Гранатомет'
По умолчанию: "45" l4d2_deathmatch_rewardsystem_cost_luancher "45"
Сколько очков стоит вознаграждение 'SI Pack'
По умолчанию: "35" l4d2_deathmatch_rewardsystem_cost_pack "35"
Сколько очков стоит вознаграждение 'Паника'
По умолчанию: "18" l4d2_deathmatch_rewardsystem_cost_panic "18"
Сколько очков стоит вознаграждение 'Танк'
По умолчанию: "45" l4d2_deathmatch_rewardsystem_cost_tank "45"
Сколько очков стоит вознаграждение 'Рвота Всех
По умолчанию: "25" l4d2_deathmatch_rewardsystem_cost_vomit "25"
Сколько очков стоит вознаграждение 'Ведьма'
По умолчанию: "20" l4d2_deathmatch_rewardsystem_cost_witch "20"
Количество очков за убийство Ведьмы
По умолчанию: "20" l4d2_deathmatch_rewardsystem_cost_witch "20"
Минимальное расстояние для получения достижения 'ДОСТИЖЕНИЕ ДИСТАНЦИОННОГО ЖНЕЦА', очков, счета и объявления
По умолчанию: "1000" l4d2_deathmatch_rewardsystem_distance "1000"
Как долго должен продержаться игрок, чтобы получить достижение 'БОЕЦ НА ВЫНОСЛИВОСТЬ', очки, счет и объявление
По умолчанию: "90" l4d2_deathmatch_rewardsystem_endurance "90"
Сколько очков получает игрок, если убивает бота?
По умолчанию: "0" l4d2_deathmatch_rewardsystem_points_botkill "0"
Сколько очков получает игрок, если убивает другого игрока огнем? (Примечание: Это также добавится к очкам за убийство одиночного игрока)
По умолчанию: "2" l4d2_deathmatch_rewardsystem_points_burningkill "2"
Сколько очков получает игрок, если убивает другого игрока на большом расстоянии? (Примечание: Это также добавится к очкам за убийство одиночного игрока)
По умолчанию: "7" l4d2_deathmatch_rewardsystem_points_distancekill "7"
Сколько очков получает игрок, если он долго продержится в живых?
По умолчанию: "15" l4d2_deathmatch_rewardsystem_points_endurance "15"
Сколько очков получает игрок, если убивает другого игрока сразу после возрождения? (Примечание: Это также добавится к очкам за убийство одиночного игрока)
По умолчанию: "5" l4d2_deathmatch_rewardsystem_points_fastkill "5"
Сколько очков получает игрок, если убивает человека?
По умолчанию: "1" l4d2_deathmatch_rewardsystem_points_humankill "1"
Сколько очков получает игрок, если он лишает другого игрока сознания гранатометом?
По умолчанию: "0" l4d2_deathmatch_rewardsystem_points_launcher "0"
Сколько очков получает игрок, если заставляет другого игрока висеть на краю?
По умолчанию: "10" l4d2_deathmatch_rewardsystem_points_ledgehang "10"
Сколько очков получает игрок, если убивает связанного Специального Зараженного (награда СЗ)?
По умолчанию: "2" l4d2_deathmatch_rewardsystem_points_linked_special "2"
Сколько очков получает игрок, если убивает связанного Танка (награда Танк)?
По умолчанию: "20" l4d2_deathmatch_rewardsystem_points_linked_tank "20"
Сколько очков получает игрок, если убивает связанную Ведьму (награда Ведьма)?
По умолчанию: "7" l4d2_deathmatch_rewardsystem_points_linked_witch "7"
Сколько очков получает игрок, если убивает связанную Ведьму (награда Ведьма) с одним выстрелом?
По умолчанию: "15" l4d2_deathmatch_rewardsystem_points_linked_witch_single "15"
Сколько очков получает игрок, если убивает определенное количество игроков на одной жизни?
По умолчанию: "10" l4d2_deathmatch_rewardsystem_points_rowkill "10"
Сколько очков получает игрок, если убивает другого игрока одним ударом ближнего боя? (Примечание: Это также добавится к очкам за убийство одиночного игрока)
По умолчанию: "0" l4d2_deathmatch_rewardsystem_points_singlehit "0"
Сколько очков получает игрок, если убивает другого игрока в невидимом состоянии (Примечание: Это также добавится к очкам за убийство одиночного игрока)
По умолчанию: "5" l4d2_deathmatch_rewardsystem_points_stalkerkill "5"
Сколько очков получает игрок, если убивает другого игрока своим Танком? (Примечание: Это также добавится к очкам за убийство одиночного игрока)
По умолчанию: "1" l4d2_deathmatch_rewardsystem_points_tankkill "1"
Сколько очков получает игрок, если убивает обычного Танка?
По умолчанию: "3" l4d2_deathmatch_rewardsystem_points_unlinked_tank "3"
Сколько очков получает игрок, если убивает обычную Ведьму?
По умолчанию: "2" l4d2_deathmatch_rewardsystem_points_unlinked_witch "2"
Сколько последовательных убийств игрока считается "Роу Киллом"?
По умолчанию: "4" l4d2_deathmatch_rewardsystem_rowkills "4"
Очки за убийство бота
По умолчанию: "1" l4d2_deathmatch_scoresystem_points_botkill "1"
Очки за поджог врага (Очки добавляются к базовым очкам за убийство)
По умолчанию: "1" l4d2_deathmatch_scoresystem_points_burning "1"
Очки за продолжительность жизни
По умолчанию: "45" l4d2_deathmatch_scoresystem_points_endurance "45"
Очки за убийство врага сразу после его возрождения (Очки добавляются к базовым очкам за убийство)
По умолчанию: "5" l4d2_deathmatch_scoresystem_points_fasttrigger "5"
Очки за заставление врага висеть на краю
По умолчанию: "15" l4d2_deathmatch_scoresystem_points_hang "15"
Очки за убийство человека
По умолчанию: "8" l4d2_deathmatch_scoresystem_points_humankill "8"
Очки за убийство врага одним выстрелом (Очки добавляются к базовым очкам за убийство)
По умолчанию: "2" l4d2_deathmatch_scoresystem_points_instakill "2"
Очки за лишение врага сознания
По умолчанию: "1" l4d2_deathmatch_scoresystem_points_launcher "1"
Показывать статистику очков при смерти?
По умолчанию: "1"
Минимум: "0.000000"
Максимум: "1.000000" l4d2_deathmatch_scoresystem_showmenu_death "1"
Показывать статистику очков в конце Deathmatch раунда?
По умолчанию: "1"
Минимум: "0.000000"
Максимум: "1.000000" l4d2_deathmatch_scoresystem_showmenu_roundend "1"
Должны ли бутылки с рвотным слепить врагов?
По умолчанию: "1"
Минимум: "0.000000"
Максимум: "1.000000" l4d2_deathmatch_vomitjar_blind_enemies "1"
Давать основное оружие для возрождающихся игроков
По умолчанию: "1"
Минимум: "0.000000"
Максимум: "1.000000" l4d2_deathmatch_weaponmanager_primary "1"
Давать вторичное оружие для возрождающихся игроков
По умолчанию: "1"
Минимум: "0.000000"
Максимум: "1.000000" l4d2_deathmatch_weaponmanager_secondary "1"
Максимальное время оставления оружия на земле (По истечении этого времени оружие удаляется)
По умолчанию: "30" l4d2_deathmatch_weaponmanager_timeout "30"
Должен ли плагин удалять тела после смерти через некоторое время? (Предотвращает лаги)
По умолчанию: "1"
Минимум: "0.000000"
Максимум: "1.000000" l4d2_deathmatch_wipe_bodies "1"
Как долго плагин должен ждать перед удалением тела после смерти? (В секундах)
По умолчанию: "1"
Минимум: "0.000000"
Максимум: "1.000000" l4d2_deathmatch_wipe_bodies_timeout "1"
Команды для игроков sm_score - Просмотр текущего глобального счета sm_reward - Открыть меню наград sm_boost - Открыть меню усилений sm_respawn - Принудительное возрождение sm_settings - Настройка параметров [Требуется SQL] sm_mystats - Просмотр статистики игрока sm_ranking - Просмотр глобального рейтинга (топ 10)
Команды для админов: sm_deathmatch - Принудительный запуск игры в режиме "Deathmatch". Может вызвать проблемы с геймплеем. sm_deathmatch0 - Принудительное завершение игры в режиме "Deathmatch". Может вызвать проблемы с геймплеем. sm_rewardon - Принудительная установка 999 очков награды
Отладочные команды sm_debugpanel - Информация для отладки. sm_randommap - Тестирование случайного выбора карты. sm_techtest_pos - Получение случайной позиции. sm_techtest_cent - Получение координат центра. sm_techtest_nextmap - Получение следующей карты в цикле карт. sm_myname - Получение вашего имени из базы данных. Если значение '' - значит, оно не сохранено.
Установка MySQL
Создайте базу данных и добавьте в неё следующее:
SET FOREIGN_KEY_CHECKS=0;
DROP TABLE IF EXISTS `players`;
CREATE TABLE `players` (
`steamid` varchar(255) character set utf8 collate utf8_bin NOT NULL,
`name` tinyblob NOT NULL,
`score` int(11) NOT NULL default '0',
`kills` int(11) NOT NULL default '0',
`deaths` int(11) NOT NULL default '0',
`longtimealive` int(11) NOT NULL default '0',
`rewardused` int(11) NOT NULL default '0',
`settings_music` int(11) NOT NULL default '1',
`settings_notify` int(11) NOT NULL default '1',
`settings_character` int(11) NOT NULL default '1',
`settings_boost` int(11) NOT NULL default '-1',
`settings_shield` int(11) NOT NULL default '-1',
`settings_menus` int(11) NOT NULL default '1',
`settings_weapon`int(11) NOT NULL default '0',
`award_distance` int(11) NOT NULL default '0',
`award_burn` int(11) NOT NULL default '0',
`award_incapdealer` int(11) NOT NULL default '0',
`award_petcaller` int(11) NOT NULL default '0',
`award_endurance` int(11) NOT NULL default '0',
`award_oneshot` int(11) NOT NULL default '0',
`award_guard` int(11) NOT NULL default '0',
`award_widow` int(11) NOT NULL default '0',
`award_fall` int(11) NOT NULL default '0',
`award_ftrigger` int(11) NOT NULL default '0',
`award_firstdm` int(11) NOT NULL default '0',
`award_iwin` int(11) NOT NULL default '0',
PRIMARY KEY (`steamid`)
) ENGINE=InnoDB DEFAULT CHARSET=utf8;
В sourcemod/configs/databases.cfg пропишите:
"deathmatch"
{
"driver" "mysql"
"host" "ваш хост (или localhost)"
"database" "deathmatch"
"user" "root"
"pass" ""
}