Поиск сообщества
Показаны результаты для тегов 'sourcemod'.
Найдено: 3 809 результатов
-
Просмотр файла [CS:GO/CS:S][VIP]Поджигающие выстрелы / Fire Damage Модуль VIP Core. Позволит вашим випам - поджигать других игроков при попадании из оружия. Тестировался плагин на сервере CS:S, но должен работать и в CS:GO. Установка: В файл перевода addons/sourcemod/translations/vip_modules.phrases.txt добавить: "FireDamage" { "ru" "Поджигающие повреждения" "en" "Fire Damage" "fi" "Sytytys Vahinko" } В groups.ini прописать: "FireDamage" "1" Добавил OriginalShaman Добавлено 24.10.2015 Категория VIP
-
Версия 1.3
257 раз скачали
Плагин для VIP Core. Позволит вашим игрокам с VIP доступом - скрыться с радара у всех игроков на сервере. Установка: В файл перевода addons/sourcemod/translations/vip_modules.phrases.txt добавить: "Radar-Invis" { "ru" "Инвиз на радаре" "en" "Radar Invis" } В groups.ini прописать: "Radar-Invis" "1"Бесплатный -
Просмотр файла [CS:GO/CS:S][VIP]Маскировка на радаре / Radar Invis Плагин для VIP Core. Позволит вашим игрокам с VIP доступом - скрыться с радара у всех игроков на сервере. Установка: В файл перевода addons/sourcemod/translations/vip_modules.phrases.txt добавить: "Radar-Invis" { "ru" "Инвиз на радаре" "en" "Radar Invis" } В groups.ini прописать: "Radar-Invis" "1" Добавил OriginalShaman Добавлено 24.10.2015 Категория VIP
-
Версия 1.4
481 раз скачали
Плагин для VIP Core, наделяет випов - возможностью кидать ножи. Для того чтобы плагин работал полноценно - дополнительно потребуется установить Throwing Knives Core Инфо: Значение tkc_admin_flag должно быть пустым либо 0 чтобы сделать ножи доступными для всех игроков либо VIP-игроки должны иметь флаг необходимый для получения доступа. Установка: В файл перевода addons/sourcemod/translations/vip_modules.phrases.txt добавить: "ThrowingKnives" { "ru" "Метательные ножи" "en" "Throwing Knives" "fi" "Heitto veitset" } В groups.ini прописать: "ThrowingKnives" "1" Число - означает какое количество метательных ножей есть у игрока.Бесплатный -
Просмотр файла [CS:GO/CS:S][VIP]Метание Ножей / Throwing Knives Плагин для VIP Core, наделяет випов - возможностью кидать ножи. Для того чтобы плагин работал полноценно - дополнительно потребуется установить Throwing Knives Core Инфо: Значение tkc_admin_flag должно быть пустым либо 0 чтобы сделать ножи доступными для всех игроков либо VIP-игроки должны иметь флаг необходимый для получения доступа. Установка: В файл перевода addons/sourcemod/translations/vip_modules.phrases.txt добавить: "ThrowingKnives" { "ru" "Метательные ножи" "en" "Throwing Knives" "fi" "Heitto veitset" } В groups.ini прописать: "ThrowingKnives" "1" Число - означает какое количество метательных ножей есть у игрока. Добавил OriginalShaman Добавлено 24.10.2015 Категория VIP
-
-
Просмотр файла [CS:GO/CS:S/TF2][VIP]Админка для VIP / Admin Модуль для VIP Core. Наделяет ВИП игроков - полноценными админскими функциями (какими конкретно - зависит от ваших настроек группы) Настройки модуля прописываются в конфиге data/vip/cfg/vip_admin_users.ini Добавил OriginalShaman Добавлено 24.10.2015 Категория VIP
-
Просмотр файла [CS:S/CS:GO] [VIP] Admin Privileges ДАННАЯ ВЕРСИЯ ПЛАГИНА УСТАРЕЛА! САМУЮ СВЕЖУЮ ВЕРСИЮ МОЖНО НАЙТИ ТУТ: Добавил OriginalShaman Добавлено 24.10.2015 Категория CS:GO / CS2
-
Просмотр файла [CS:GO/CS:S] [VIP] Coins ДАННАЯ ВЕРСИЯ ПЛАГИНА УСТАРЕЛА! САМУЮ НОВУЮ ВЕРСИЮ МОЖНО НАЙТИ ТУТ: Добавил OriginalShaman Добавлено 24.10.2015 Категория CS:GO / CS2
-
Версия 1.0.6
882 раза скачали
Плагин дает VIP игрокам выбирать и "одевать" на себя скины (модели), меняющие их игровых персонажей В файл перевода vip_modules.phrases.txt добавляем: "Skins" { "ru" "Скины" "en" "Skin" "fi" "Skinit" } "Skins_Menu" { "ru" "Выбор скина" "en" "Choose skin" "fi" "Skini valikko" } В groups.ini прописываем: "Skins" "ID Скинов" В графе где написано "ID Скинов" - нужно прописывать названия (идентификаторы) скинов, к которым группа випов будет иметь доступ. Эти ID вы прописываете в файле skins.txt (там где графа "уникальное имя скина"). Можно дать группе доступ сразу ко всем скинам, тогда просто пропишите all15 руб. -
Просмотр файла [CS:GO/CS:S][VIP]Выбор моделей (скинов) / Skins Плагин дает VIP игрокам выбирать и "одевать" на себя скины (модели), меняющие их игровых персонажей В файл перевода vip_modules.phrases.txt добавляем: "Skins" { "ru" "Скины" "en" "Skin" "fi" "Skinit" } "Skins_Menu" { "ru" "Выбор скина" "en" "Choose skin" "fi" "Skini valikko" } В groups.ini прописываем: "Skins" "ID Скинов" В графе где написано "ID Скинов" - нужно прописывать названия (идентификаторы) скинов, к которым группа випов будет иметь доступ. Эти ID вы прописываете в файле skins.txt (там где графа "уникальное имя скина"). Можно дать группе доступ сразу ко всем скинам, тогда просто пропишите all Добавил OriginalShaman Добавлено 24.10.2015 Категория VIP
-
52 раза скачали
Описание: Данный плагин выдает игрокам оружие Scout,если они напишут в чате !scout или /scout (sm_scout в консоле) Полезен для bhop сервера. Требования: SourceMod Поддерживаются игры: CS: Source CS:GO Установка: Закинуть файл .sp в addons/sourcemod/scripting Закинуть файл .smx в addons/sourcemod/plugins Команды: sm_scout, !scout, /scout Переменные: (cfg файл создастся в cfg/sourcemod/sm_scout.cfg при запуске сервера) sm_scout_mode "0" - режим боеприпасов 0 - в обойме только 10 патронов; 1 - в обойме 10+90 патронов sm_scout_number_per_round "3" - количество допустимых scout'ов за раунд; 0 - без ограничений,>0 - число scout'ов sm_scout_version "1.20" - версия плагина(не изменяется)Бесплатный -
Просмотр файла [CS:GO/CS:S] Scout Spawner Описание: Данный плагин выдает игрокам оружие Scout,если они напишут в чате !scout или /scout (sm_scout в консоле) Полезен для bhop сервера. Требования: SourceMod Поддерживаются игры: CS: Source CS:GO Установка: Закинуть файл .sp в addons/sourcemod/scripting Закинуть файл .smx в addons/sourcemod/plugins Команды: sm_scout, !scout, /scout Переменные: (cfg файл создастся в cfg/sourcemod/sm_scout.cfg при запуске сервера) sm_scout_mode "0" - режим боеприпасов 0 - в обойме только 10 патронов; 1 - в обойме 10+90 патронов sm_scout_number_per_round "3" - количество допустимых scout'ов за раунд; 0 - без ограничений,>0 - число scout'ов sm_scout_version "1.20" - версия плагина(не изменяется) Добавил MasloPunisher Добавлено 29.08.2015 Категория CS:GO / CS2
-
Версия 1.2
49 раз скачали
Описание: Заканчивает раунд с добавлениями побед для команд по истечение времени раунда (mp_roundtime), где никогда не заканчивается раунд. Добавляет общие очки за убийство, взрыв и разминирование бомбы, спасение заложников, и если у одной команды больше очков чем у другой, то они победили раунд Конфигурационный файл автоматически создастся в cfg/sourcemod/advendround.cfg Настройки (CVar): sm_advendround_enable - Выключатель плагина sm_advendround_teamkillpoints - Добавлять ли очки за убийство товарища по команде sm_advendround_drawscores - Добавлять ли по ничье, командные очки каждой команде sm_advendround_addpoints_bombdefused - Сколько добавлять спецназу общих очков за разминирование бомбы sm_advendround_addpoints_bombexploded - Сколько добавлять террористам общих очков за взрыв бомбы sm_advendround_addpoints_hostageleftstay - Сколько добавлять террористам общих очков за то, что они не дали спасти всех заложников sm_advendround_addpoints_hostagerescued - Сколько добавлять спецназу общих очков за спасение одного заложника sm_advendround_removepoints_hostagekilled - Сколько забирать общих очков за убийство заложника sm_advendround_removepoints_teamkilled - Сколько забирать общих очков за убийство товарища по команде если sm_advendround_teamkillpoints выключен Установка: Распаковать содержимое архива в директорию с игрой, например cstrikeБесплатный -
Просмотр файла [CS:GO/CS:S] Advanced End Round Описание: Заканчивает раунд с добавлениями побед для команд по истечение времени раунда (mp_roundtime), где никогда не заканчивается раунд. Добавляет общие очки за убийство, взрыв и разминирование бомбы, спасение заложников, и если у одной команды больше очков чем у другой, то они победили раунд Конфигурационный файл автоматически создастся в cfg/sourcemod/advendround.cfg Настройки (CVar): sm_advendround_enable - Выключатель плагина sm_advendround_teamkillpoints - Добавлять ли очки за убийство товарища по команде sm_advendround_drawscores - Добавлять ли по ничье, командные очки каждой команде sm_advendround_addpoints_bombdefused - Сколько добавлять спецназу общих очков за разминирование бомбы sm_advendround_addpoints_bombexploded - Сколько добавлять террористам общих очков за взрыв бомбы sm_advendround_addpoints_hostageleftstay - Сколько добавлять террористам общих очков за то, что они не дали спасти всех заложников sm_advendround_addpoints_hostagerescued - Сколько добавлять спецназу общих очков за спасение одного заложника sm_advendround_removepoints_hostagekilled - Сколько забирать общих очков за убийство заложника sm_advendround_removepoints_teamkilled - Сколько забирать общих очков за убийство товарища по команде если sm_advendround_teamkillpoints выключен Установка: Распаковать содержимое архива в директорию с игрой, например cstrike Добавил MasloPunisher Добавлено 29.08.2015 Категория CS:GO / CS2
-
46 раз скачали
Описание: Меняет выбранному игроку вид на 160 ° Требования: SourceMod Поддерживаются игры: Любая игра Установка: Скопируйте файл sm_evilvision.smx в папку addons/sourcemod/plugins Скопируйте файл sm_evilvision.sp в папку addons/sourcemod/scripting Команды: sm_evilvision <name|#userid> - изменить вид игроку на 160° sm_evilvision_reset <0|1> - сбросить вид после смертиБесплатный -
Просмотр файла Evil Admin: Vision Описание: Меняет выбранному игроку вид на 160 ° Требования: SourceMod Поддерживаются игры: Любая игра Установка: Скопируйте файл sm_evilvision.smx в папку addons/sourcemod/plugins Скопируйте файл sm_evilvision.sp в папку addons/sourcemod/scripting Команды: sm_evilvision <name|#userid> - изменить вид игроку на 160° sm_evilvision_reset <0|1> - сбросить вид после смерти Добавил MasloPunisher Добавлено 29.08.2015 Категория CS:GO / CS2
-
Версия 2.2.4
69 раз скачали
Описание: Это плагин с расширенными функциями балансировки команд для игры Counter Strike: Source. Он имеет следующие особенности: Используются отдельные алгоритмы для определения командных диспропорций и реструктуризации команд. Поддержка серверов любых размеров. Параметры балансировки команд управляемые через CVAR Все текстовые сообщения настраиваются и доступны для перевода. Включает в себя команды для отображения внутренней статистики !tbstats Имеет команды управления через меню sm_team_menu или !team_menu Команды: !tbmenu: открывает меню управления командами (доступна только администраторам) !tbstats: показывает внутреннюю статистику плагина !tbswitchnow: переместить игрока в другую команду (доступна только администраторам) !tbswitchatstart: переместить игрока в другую команду вначале следующего раунда (доступна только администраторам) !tbdump: сохранить настройки командного баланса (доступна только администраторам) !tbset: установить статистику игроков (доступна только администраторам) !tbswap: поменять команды местами (доступна только администраторам) Поддерживаемые языки: English German Russian Установка: Скопируйте все файлы в директорию мода на вашем сервере. Редактируйте файл cfg/sourcemod/sm_teambalance.cfg в соответствии с вашими потребностями. Настройки: sm_team_balance_enable 1 включение/отключение плагина 0 = выкл., 1 = вкл.(по умолчанию) sm_team_balance_announce 17 Предпочитаемые объявления 0: Без объявлений 1: Сообщить когда команды сбалансированы 2: Сообщить когда команды не сбалансированы 4: Сообщить когда команды будут сбалансированы 8: Сообщить когда невозможно ничего сделать, чтобы сбалансировать команды sm_team_balance_save_time 672 Количество времени в часах на хранение статистики sm_team_balance_min_balance_frequency 1 Число раундов между балансировкой команд Установка этого значения как 1 будет означать, что в лучшем случае плагин будет балансировать команды каждый второй раунд sm_team_balance_maintain_size 1 Позволять плагину балансировать размеры команд, даже если в проигрывающей команде больше игроков sm_team_balance_control_joins 0 Установка этого значения в 1- плагин позволит контролировать командные присоединения. Это позволит объединить игроков в мелкие группы и не разрешит им перейти в более сильные команды в конце раунда sm_team_balance_database "default" Конфигруация используемой базы данных. Вы можете использовать собственные настройки или связи в addons/sourcemod/configs/database.cfg sm_team_balance_join_immunity 1 Если установлен 0 - администраторы будут подвергаться действиям плагина как и обычные игроки sm_team_balance_lock_teams 0 Установите 1, если вы хотите, чтобы заставить каждого игрока остаться в назначенной команде sm_team_balance_lock_time 15 Количество минут после отключения командой блокировки, т.е. если игрок перемещен в команду плагином то он остается в ней до истечения этого времени sm_team_balance_stop_spec 0 Установите 1, если вы не хотите, чтобы игроки, которые уже присоединились к команде могли перейти в зрители sm_team_balance_admin_flags Флаг администраторов, нужен для использования иммунитета Внимание! Изменяйте следующие настройки только если вы уверены в своих действиях и знаете что всё делаете правильно – иначе правильная работа плагина не гарантируется. sm_team_balance_min_kd 10 Минимальное количество убийств + смертей которое нужно иметь, чтобы получить kdr. До этого вы должны установить kdr по умолчанию в настройке sm_team_balance_def_kdr sm_team_balance_consecutive_wins 4 Число последовательных побед одной из команд, указывающее плагину что команды не сбалансированы. sm_team_balance_wlr 0.55 Коэффициент “убыточности” показывающий, что команды не сбалансированы 1.0ровное число побед и поражений. sm_team_balance_new_join_rounds 0 Количество раундов на задержку между балансированием команд, когда новый игрок присоединяется к проигрывающей команде. Если вы хотите чтобы балансировки были чаще, измените 0. sm_team_balance_min_rounds 2 Минимальное число раундов, прежде чем команда начинают уравниваться. sm_team_balance_def_kdr 1.0 По умолчанию используется kdr до реального kdr установленного sm_team_balance_single_max 6 Максимальное количество игроков в команде, для которой уравновешен единственный игрок sm_team_balance_increment 5 Приращение для дополнительных игроков, которые должны быть сбалансированы sm_team_balance_admin_immunity 0 Админский иммунитет: это должно быть установлено в 0, чтобы отключить иммунитет ВНИМАНИЕ: Включение иммунитета резко ограничивает алгоритм балансирования.Бесплатный -
Просмотр файла [CS:GO/CS:S] Team Balance Описание: Это плагин с расширенными функциями балансировки команд для игры Counter Strike: Source. Он имеет следующие особенности: Используются отдельные алгоритмы для определения командных диспропорций и реструктуризации команд. Поддержка серверов любых размеров. Параметры балансировки команд управляемые через CVAR Все текстовые сообщения настраиваются и доступны для перевода. Включает в себя команды для отображения внутренней статистики !tbstats Имеет команды управления через меню sm_team_menu или !team_menu Команды: !tbmenu: открывает меню управления командами (доступна только администраторам) !tbstats: показывает внутреннюю статистику плагина !tbswitchnow: переместить игрока в другую команду (доступна только администраторам) !tbswitchatstart: переместить игрока в другую команду вначале следующего раунда (доступна только администраторам) !tbdump: сохранить настройки командного баланса (доступна только администраторам) !tbset: установить статистику игроков (доступна только администраторам) !tbswap: поменять команды местами (доступна только администраторам) Поддерживаемые языки: English German Russian Установка: Скопируйте все файлы в директорию мода на вашем сервере. Редактируйте файл cfg/sourcemod/sm_teambalance.cfg в соответствии с вашими потребностями. Настройки: sm_team_balance_enable 1 включение/отключение плагина 0 = выкл., 1 = вкл.(по умолчанию) sm_team_balance_announce 17 Предпочитаемые объявления 0: Без объявлений 1: Сообщить когда команды сбалансированы 2: Сообщить когда команды не сбалансированы 4: Сообщить когда команды будут сбалансированы 8: Сообщить когда невозможно ничего сделать, чтобы сбалансировать команды sm_team_balance_save_time 672 Количество времени в часах на хранение статистики sm_team_balance_min_balance_frequency 1 Число раундов между балансировкой команд Установка этого значения как 1 будет означать, что в лучшем случае плагин будет балансировать команды каждый второй раунд sm_team_balance_maintain_size 1 Позволять плагину балансировать размеры команд, даже если в проигрывающей команде больше игроков sm_team_balance_control_joins 0 Установка этого значения в 1- плагин позволит контролировать командные присоединения. Это позволит объединить игроков в мелкие группы и не разрешит им перейти в более сильные команды в конце раунда sm_team_balance_database "default" Конфигруация используемой базы данных. Вы можете использовать собственные настройки или связи в addons/sourcemod/configs/database.cfg sm_team_balance_join_immunity 1 Если установлен 0 - администраторы будут подвергаться действиям плагина как и обычные игроки sm_team_balance_lock_teams 0 Установите 1, если вы хотите, чтобы заставить каждого игрока остаться в назначенной команде sm_team_balance_lock_time 15 Количество минут после отключения командой блокировки, т.е. если игрок перемещен в команду плагином то он остается в ней до истечения этого времени sm_team_balance_stop_spec 0 Установите 1, если вы не хотите, чтобы игроки, которые уже присоединились к команде могли перейти в зрители sm_team_balance_admin_flags Флаг администраторов, нужен для использования иммунитета Внимание! Изменяйте следующие настройки только если вы уверены в своих действиях и знаете что всё делаете правильно – иначе правильная работа плагина не гарантируется. sm_team_balance_min_kd 10 Минимальное количество убийств + смертей которое нужно иметь, чтобы получить kdr. До этого вы должны установить kdr по умолчанию в настройке sm_team_balance_def_kdr sm_team_balance_consecutive_wins 4 Число последовательных побед одной из команд, указывающее плагину что команды не сбалансированы. sm_team_balance_wlr 0.55 Коэффициент “убыточности” показывающий, что команды не сбалансированы 1.0ровное число побед и поражений. sm_team_balance_new_join_rounds 0 Количество раундов на задержку между балансированием команд, когда новый игрок присоединяется к проигрывающей команде. Если вы хотите чтобы балансировки были чаще, измените 0. sm_team_balance_min_rounds 2 Минимальное число раундов, прежде чем команда начинают уравниваться. sm_team_balance_def_kdr 1.0 По умолчанию используется kdr до реального kdr установленного sm_team_balance_single_max 6 Максимальное количество игроков в команде, для которой уравновешен единственный игрок sm_team_balance_increment 5 Приращение для дополнительных игроков, которые должны быть сбалансированы sm_team_balance_admin_immunity 0 Админский иммунитет: это должно быть установлено в 0, чтобы отключить иммунитет ВНИМАНИЕ: Включение иммунитета резко ограничивает алгоритм балансирования. Добавил MasloPunisher Добавлено 29.08.2015 Категория CS:GO / CS2
-
126 раз скачали
Описание: Показ причин заключения и отсчет дней, проведенных в камере. Сделано для jail серверов. Идея была взята с CS 1.6. Требования: SourceMod Поддерживаются игры: CS: Source CS:GO Пример причины: 3-й день в тюрьме за кражу автомобиля. Установка: Скачать. Распаковать архив в папку cstrike. Настроить фразы. Перезапустить сервер, если он был включен. Настройка: Фразы настраиваются в файле franug_days_jail.ini, который лежит в папке css\cstrike\addons\sourcemod\configsБесплатный -
Название: [CS:GO/CS:S] Days in Jail - Jailed Reasons Добавил: MasloPunisher Добавлен: 29 Авг 2015 Категория: Sourcemod плагины Описание: Показ причин заключения и отсчет дней, проведенных в камере. Сделано для jail серверов. Идея была взята с CS 1.6. Требования: SourceMod Поддерживаются игры: CS: Source CS:GO Пример причины: 3-й день в тюрьме за кражу автомобиля. Установка: Скачать. Распаковать архив в папку cstrike. Настроить фразы. Перезапустить сервер, если он был включен. Настройка: Фразы настраиваются в файле franug_days_jail.ini, который лежит в папке css\cstrike\addons\sourcemod\configs Нажмите здесь, чтобы скачать файл
-
46 раз скачали
Описание: HE гранаты превращаются в зажигающие гранаты, после взрыва гранаты игрок окутывается огнём и ему наносятся повреждения. Чем больше времени в огне находится игрок тем больше здоровья он теряет. Отметим что игрок загорается только если взрыв гранаты нанес ему повреждения, если граната взорвалась на пустом месте, не нанеся повреждений игрокам, огня вы не увидете. Требования: SourceMod Поддерживаются игры: CS: Source CS:GO Установка: Закинуть файл .sp в addons/sourcemod/scripting Закинуть файл .smx в addons/sourcemod/plugins Переменные: napalm_nades_on 1/0 - плагин включен/выключен (по умолчанию 1)Бесплатный -
Просмотр файла [CS:S/CS:GO] Napalm Grenades Описание: HE гранаты превращаются в зажигающие гранаты, после взрыва гранаты игрок окутывается огнём и ему наносятся повреждения. Чем больше времени в огне находится игрок тем больше здоровья он теряет. Отметим что игрок загорается только если взрыв гранаты нанес ему повреждения, если граната взорвалась на пустом месте, не нанеся повреждений игрокам, огня вы не увидете. Требования: SourceMod Поддерживаются игры: CS: Source CS:GO Установка: Закинуть файл .sp в addons/sourcemod/scripting Закинуть файл .smx в addons/sourcemod/plugins Переменные: napalm_nades_on 1/0 - плагин включен/выключен (по умолчанию 1) Добавил MasloPunisher Добавлено 29.08.2015 Категория CS:GO / CS2