Showing results for tags 'sourcemod'. - Моддинг Игр и Серверов Jump to content
Guest

Search the Community

Showing results for tags 'sourcemod'.

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Общее
    • Новости Сайта
    • Общение
    • Помощь по игровым серверам
    • Поиск плагинов/файлов
  • По играм
    • Counter-Strike 2
    • Counter-Strike: Global Offensive
    • Team Fortress 2
    • Left 4 Dead (1/2)
    • Grand Theft Auto V
    • Minecraft
    • S&box
    • Dota 2
    • Terraria
    • Half-Life 2:Deathmatch
    • GTA: SAMP
    • Counter-Strike: Source
    • Counter-Strike
    • Rust
    • PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS
    • Warface
    • Half-Life: Alyx
    • World Of Tanks
  • Архив/Корзина
    • Устаревшие Статьи
    • Steam
    • Новости из мира игровой индустрии
    • Халява

Categories

  • Counter-Strike 2
    • Maps
    • Skins / Models
    • Plugins / Mods Копия
  • Team Fortress 2
    • Skins / Models
    • Maps
  • Left 4 Dead (1/2)
    • Скины / Модели
  • Sourcemod плагины
    • CS:GO
    • Left 4 Dead
    • Team Fortress 2
    • Half-Life 2: Deathmatch
    • Counter-Strike 2
  • Counter-Strike: Global Offensive
    • Скины / Модели
    • Сборки / Готовые Сервера CS:GO
    • Карты
    • Разное
  • Half-Life 2:Deathmatch
    • Скины / Модели
    • Карты
  • Counter-Strike
    • Готовые сервера
  • Rust
    • Плагины Umod (Oxide)
  • World Of Tanks
    • Моды для World Of Tanks
    • Прицелы
    • Шкурки / Зоны пробития
    • Ангары
  • Dota 2
    • Скины/Модели
    • Разное
  • Minecraft
    • Плагины
    • Скины
    • Карты

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


О себе

  1. Version 1.5

    215 downloads

    Позволяет Толстяку-зомби получить преимущество в битве с выжившими.В игре часто так бывает, что игрок зомби не успевает ударить игрока, и из за того что толстяк сам по себе персонаж большой - у выжившего больше шансов и преимущество на моментальное убийство толстяка. При помощи плагина у толстяка увеличивается зона удара, толстяк бьет первым.И в случае удачного удара - перезарядка до следующего удара будет 10 секунд. Настройки: l4d_boomerbitchslap_power (default 150) - с какой силы наносит удар толстяк l4d_boomerbitchslap_cooldown (default 10) - через сколько секунд игрок может нанести повторный удар? l4d_boomerbitchslap_announce (default 1) - выдавать в чат оповещения об ударах? l4d_boomerbitchslap_disabledtime (default 3) - через сколько секунд Выживший сможет ударить толстяка, после того как его ударил толстяк? Установка: Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)
    Free
  2. Version 1.31

    101 downloads

    Плагин добавляет на сервер гибкую настройку здоровья (хп) игроков,зомби и тд.Так же например можно регулировать сколько ХП дадут таблетки, аптечки и тд. После первого запуска плагина будет создан файл настройки plugin.L4D2.BonusHealing.cfg , который можно будет найти в cfg/sourcemod Настройки: sm_bonushealing_enable - активирует настройки плагина sm_bonushealing_spawn - назначать ли выжившим те ХП которые указаны в настройках плагина (SurvivorHP) sm_bonushealing_bot - применять ли к ботам ту же настройку что выше? sm_bonushealing_autorevive - могут ли игроки моментально встать,после того как их выведет из строя зомби? sm_bonushealing_survivorhp - с каким количеством ХП начинают раунд Выжившие? sm_bonushealing_survivorincaphp - сколько ХП у выжившего,когда он на земле? sm_bonushealing_medkitannounce - оповещать ли игроков в чате о том что их вылечили при помощи аптечки? sm_bonushealing_medkitbonushp - сколько ХП получит выживший бонусом, когда его вылечат аптечкой? sm_bonushealing_medkitbuffhp - сколько бонусных ВРЕМЕННЫХ хп получит выживший, когда его вылечат аптечкой? sm_bonushealing_healermedkitbonus - сколько ХП получит тот игрок, который вылечит другого? sm_bonushealing_healermedkitbuff - сколько ВРЕМЕННЫХ ХП получит тот игрок,который излечит другого? sm_bonushealing_pillsannounce - оповещать игрока,если он излечен при помощи таблеток? sm_bonushealing_pillsbonushp - сколько ХП получит выживший бонусом, когда его вылечат таблетками? sm_bonushealing_pillsbuffhp - сколько бонусных ВРЕМЕННЫХ хп получит выживший, когда его вылечат таблетками? sm_bonushealing_adrenalineannounce - оповещать игрока,если он излечен при помощи адреналина? sm_bonushealing_adrenalinebonushp - сколько ХП получит выживший бонусом, когда его вылечат адреналином? sm_bonushealing_adrenalinebuffhp - сколько бонусных ВРЕМЕННЫХ хп получит выживший, когда его вылечат адреналином? sm_bonushealing_reviveannounce - оповещать игрока в чат,при воскрешении? sm_bonushealing_reviveebonushp - сколько бонусных ХП будет добавлено воскрешенному игроку? sm_bonushealing_reviveebuffhp - сколько временных бонусных ХП будет добавлено воскрешенному игроку? sm_bonushealing_reviverbonushp - сколько бонусных ХП получит тот игрок,который другого воскресил? sm_bonushealing_reviverbuffhp - сколько временных бонусных ХП получит тот игрок,который другого воскресил? sm_bonushealing_autorevivetimeout - сколько секунд нужно подождать между воскрешениями? sm_bonushealing_autorevivehp - сколько ХП будет у воскрешенного игрока? sm_bonushealing_autorevivechance - шанс (в процентах) самостоятельного воскрешения игрока?
    Free
  3. Version 1.3

    126 downloads

    Плагин позволяет игрокам зарабатывать кредиты в Shop , или же в Zephyrus Store (зависит от того что вы используете). В зависимости от настроек игрок получает кредиты за нанесенный урон по зомби. Совместим с модами Zombie Escape, Zombie Mod и Zombie Reloaded. При скачивании необходимо выбрать версию плагина для того магазина который вы используете (shop или zephyrus store). Поддержка Level Ranks В последней версии в тестовом режиме добавлена поддержка Level Ranks, но пока она так сказать в режиме "бета". Чтобы ее активировать необходимо в исходнике добавить #define LR_RANK Сам Level Ranks Core можно скачать тут: Настройки: sm_shop_defendcredit_enable = плагин включен или нет? sm_shop_defendcredit_damage = сколько урона должен нанести игрок чтобы получить кредиты sm_shop_defendcredit_amount = сколько кредитов получит игрок за нанесенный урон (количество урона регулируется переменной выше) sm_shop_defendcredit_prefix = "{green}[Defend]" - префикс плагина (можно использовать цвета) sm_shop_defendcredit_maxtype = ограничить получение кредитов N-ое количество раз за: 1 = Раунд, 2 = Карту, 0 = убрать лимит sm_shop_defendcredit_maximum = сколько раз за раунд (или карту,зависит от настройки выше) игрок может получить кредиты
    Free
  4. Version 1.0.0

    100 downloads

    Простой плагин который проигрывает заданный звук игроку подключившемуся на сервер Настройки: sm_start_sound "music/map/sound.mp3" - задает звук который будет проигрываться (указывать путь до звука)
    Free
  5. Version 1.3.2

    1,595 downloads

    Плагин позволяет усложнить и разнообразить искуственный интелект ботов на сервере.Так же плагин делает их более "человечнее", некоторые функции могут помочь замаскировать ботов под реальных игроков. Что добавляет плагин: У ботов нет отдачи Боты целятся в голову Боты умеют делать ЭКО раунд Боты используют M4A1-S и M4A4 Боты чаще используют USP, чем P2000 Иногда боты могут разглядывать свое оружие. Настройка одна: bot_aimlock - включен ли АИМлок у ботов?
    Free
  6. Version 1.1.0

    274 downloads

    Все просто - после установки плагина, у игроков на сервере появится возможность покупать возрождение, за кредиты Shop. Функцию ищите в Shop, в разделе "Разное". Настройки плагина: sm_shop_respawn_price "1000" - стоимость покупки возрождения sm_shop_respawn_sellprice "500" - сколько получит игрок при продаже sm_shop_per_round "1" - максимальное количество возрождений за раунд,на 1 игрока
    Free
  7. Version 1.2.2

    281 downloads

    Плагин позволяет выжившим самостоятельно поднимать себя с земли, подтягиваться с обрывов и тд. Так же плагин учитывает переменную survivor_max_incapacitated_count, так что несмотря на самостоятельное спасение - каждый раз будет засчитан. Настройки плагина ( 0 = нет, 1 = да): autohelp_bots - разрешить ботам самоспасение? autohelp_incap - разрешить игрокам самостоятельно подниматься с земли? autohelp_incap_delay - сколько секунд до начала самостоятельного поднятия с земли autohelp_incap_duration - сколько секунд длиться поднятие с земли autohelp_incap_health - сколько ХП выдается игроку после самоспасения autohelp_ledge - разрешить игрокам спасаться с обрывов? autohelp_ledge_delay - задержка до начала спасения с обрыва autohelp_ledge_duration - сколько секунд длиться самоспасение с обрыва autohelp_specials - разрешить игрокам спасаться от захватов зомби ? (например громилы или курильщика) autohelp_specials_delay - задержка до начала спасения от захвата autohelp_specials_duration - сколько секунд займет спасение от захвата autohelp_specials_smoker_drag - через сколько секунд после захвата - игрок получит возможность спастись?
    Free
  8. Version 2.3d

    417 downloads

    Плагин создает после смерти игроков (как выживших так и зараженных) какой либо предмет, который выпадает случайным образом. Предмет появляется на том месте где умер игрок. Так же есть функция добавить дроп не только после смерти игроков, но и зомби-ботов. Настройки: Вам необходимо самостоятельно создать файл настроек по пути cfg\sourcemod с названием l4d2_infected_loot_drops_loot_settings.conf В архиве с плагином есть пример файла настройки l4d2_loot_config_filename - имя конфиг-файла плагина (который в cfg/sourcemod) l4d2_loot_enabled - плагин включен или нет? l4d2_loot_logging - Включить логгирование? l4d2_loot_announce_mode - Оповещать игроков о том когда появляется предмет? 0 = нет; 1 = Hint текст 2 = Текст в командный чат Админские команды: Для доступа к командам нужен админ уровень ADMFLAG_KICK loot_reloadconfig - перезагружает конфиг файл плагина loot_sim - симуляция дропа loot_get_thingcount - узнать сколько раз уже появлялся конкретный предмет loot_add_thingcount - добавить 1 раз к количеству появлений loot_get_thingmax - узнать какое максимальное число появлений для предмета loot_thing_ismaxed - информация о том что достигнут лимит
    Free
  9. Version 1.6

    219 downloads

    Плагин заставит машины на вашем L4D2 сервере - взрываться. У машин есть определенное количество хп, и если по ним стрелять/бить - рано или поздно они взорвутся. Взрыв сопровождается красивым эффектом, а так же сама машина - становится черной и "разбитой". Для работы плагина требуется Left 4 DHooks Видео плагина: Настройки плагина: l4d2_explosive_cars_removetime "60" - через сколько секунд удалять взорванную машину? l4d2_explosive_cars_damage "10" - урон,наносимый взрывом машины l4d2_explosive_cars_explosion_damage "1" - могут ли другие машины получать урон от взорвавшейся машины? l4d2_explosive_cars_health "5000" - максимальное количество ХП у машины l4d2_explosive_cars_infected "1" - могут ли зомби наносить урон машине? l4d2_explosive_cars_panic "1" - взрыв машины будет призывать орду? l4d2_explosive_cars_panic_chance "5" - вероятность,в процентах, что взрыв машины вызовет орду l4d2_explosive_cars_power "300" - мощность взрыва машины l4d2_explosive_cars_radius "420" - максимальный радиус взрыва l4d2_explosive_cars_tank "0" - сколько урона наносит Танк машинам? ( 999 по стандарту) l4d2_explosive_cars_trace "25" - через сколько после взрыва машина перестанет гореть l4d2_explosive_cars_unload "c1m4_atrium,c5m5_bridge,c14m2_lighthouse" - на каких картах отключить плагин?
    Free
  10. Version 1.6

    224 downloads

    Плагин добавляет на сервер меню с покупкой оружия в любой точки карты + систему очков (которые игроки получают за убийство зомби) и прокачку по уровням. Разное оружие доступно на разных уровнях прокачки. Все очки сохраняются, даже после выхода игрока с сервера.Вы можете выбрать как их хранить: в SQL локально или в MySQL. Настройки: gxm_saveby "0" - Как сохранять данные : 1 = MySQL, 0 = SQLite. gxm_savetype "2" - Сохранять по какому параметру : 0 = SteamID, 1 = IP, 2 = Name. gxm_restrict_guns "1" - Включить запрет оружия по уровням 1 - Да 0 - Нет gxm_remove_guns "1" - Удалять выпавшее оружие с земли? 1 - Да 0 - Нет gxm_xp_kill_infected "2" - Очков за убийство обычных зомби gxm_xp_kill_survivor "5" - Очков за убийство Выжившего gxm_xp_kill_smoker "5" - Очков за убийство Курильщика gxm_xp_kill_boomer "5" - Очков за убийство Толстяка gxm_xp_kill_hunter "5" - Очков за убийство Охотника gxm_xp_kill_spitter "5" - Очков за убийство плевальщицы gxm_xp_kill_jockey "5" - Очков за убийство Жокея gxm_xp_kill_charger "5" - Очков за убийство Громилы gxm_xp_kill_witch "5" - Очков за убийство Ведьмы gxm_xp_kill_tank "5" - Очков за убийство Танка gxm_menu_time "30" - Через сколько секунд закроется меню покупки оружия gxm_menu_delay "3.0" - Через сколько после спауна открыть игроку меню gxm_menu_reopen "1" - Активировать открытие меню покупок командой !guns ? 1 - Да, 0 - Нет. gxm_menu_reopen_auto "180.0" - >0 - Amount of time that menu shall open, 0 - Don't reopen. gxm_enable_top10 "1" - Включить !top10 ? 1 - Да, 0 - Нет Команды: !level - показывает уровень игрока !guns - Открывает меню оружия !ul - Открывает меню уровней Установка: Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)
    Free
  11. Version 1.1

    229 downloads

    Модуль для VIP Core, увеличивает боезапас (количество патронов) в оружии у ВИП игроков. В файл перевода vip_modules.phrases.txt добавляем: "ExtendedAmmoClip" { "ru" "Расширенные патроны в обойме" "en" "Extended ammo in clip" "fi" "Ammuksien lisäystä pääasiassa aseeseen" } "ExtendedAmmoReserve" { "ru" "Расширенные патроны в запасе" "en" "Extended ammo in stock" "fi" "Ammuksien lisäystä lippaaseen" } В groups.ini прописываем: "ExtendedAmmoClip" "50" // В обойме "ExtendedAmmoReserve" "50" // В запасе 50 - процент от стандартной обоймы,сколько дополнительных патронов добавить
    Free
  12. Version 1.3

    639 downloads

    Позволяет игрокам на вашем сервере принимать управление ведьмой.Но только до момента как ее напугают. Т.е можно найти ей место по удачнее, ломать какие то препятствия - но до того как она начнет атаковать. Видео с работой плагина: Настройки: l4d2_witch_speed - скорость ведьмы l4d2_witch_take_mode - когда игрок сможет контролировать ведьму? 0 - только когда она жива 1 - только в режиме призрака 2 - в обоих случаях l4d2_witch_message_type - как отображать сообщения плагина 0 - отключены 1 - в чате 2 - в HINT 3 - в подсказках инструктора l4d2_witch_attack - разрешить атаковать при помощи ведьмы? 0 - нет, 1 - да
    Free
  13. Version 1.1.6

    1,346 downloads

    Дополнения/улучшения/моды/перки для выживших - назовите как угодно.Плагин добавляет и расширяет возможности улучшений для игроков на сервере. Так же плагин имеет файлы переводов, что упрощяет его перевод на различные языки Итак, как же игроки могут получить бонус/улучшения?: В начале игры (игрок получает 3 улучшения) Когда появляется танк или умирает Когда появляется или умирает ведьма Когда выживший убивает определенное количество зомби (100 по стандарту) Когда один игрок исцеляет другого Когда выживший лечит себя Когда выжившие добираются до убежища Список бонусов: При необходимости все перки можно отключить через настройки в файле KrX_surup.cfg) Бронежилет (броня).Помогает получать меньше урона от зомби Плащь от рвоты.Защищает игрока от рвоты Толстяка (одноразовый) Спасательный крюк.Позволяет игроку повисшему на обрыве - выбраться на верх (одноразовый) Второе дыхание.Позволяет игроку самому подняться на ноги (одноразовый) Антиблевотные очки.Позволяет игрокам видеть через рвоту Толстяка, но зомби все ровно будут бежать на игрока Аптечка.Повышает ХП игрока до 150 Лазерный прицел.Добавляет лазерную указку на любое оружие Уменьшение отдачи. Повышенные боезапас патронов Увеличенный урон от пуль Спасение от охотника или курильщика.Позволяет сбросить охотника и отрезать язык курильщику Ускоренное поднятие союзников Ускорение бега при ранении Быстрая перезарядка Воспламиняющиеся пюли Адреналин (увеличенная скорость) Команды: Админ команды addUpgrade <Upgrade #> <name|userid|@all> <name|userid> - выдача бонуса игроку removeUpgrade <Upgrade #> <name|userid|@all> <name|userid> - отбирает бонус у игрока removeAllUpgrades <name|userid|@all> <name|userid> - удаляет все бонусы у игрока addRandomUpgrade <Upgrade #> <name|userid|@all> <name|userid> - выдает игроку бонус случайным образом listAllUpgrades - список всех бонусов listPlayerUpgrades <name|userid|@all> <name|userid> - список бонусов которые есть у игрока Команды для игроков: /upgrades или /listupgrades - список всех бонусов игрока /laser - включает и отключает лазерный прицел (если у игрока есть такой бонус) /ammotype - позволяет выбрать вид патрон /upghelp - 1 = помощь по командам, 2 = информация когда игрок получит бонусы , 3 = настройки плагина Настройки: surup_upgrade_reloader_speed "0.5" - скорость перезарядки оружия surup_upgrade_reloader_shotgunspeed "0.5" - скорость перезарядки дробовика surup_upgrade_incendiary_ignitetank_nonvs - выдавать ли огненые патроны при появлении танка в режиме Версуса? surup_upgrade_incendiary_ignitespecial_nonvs - воспламиняющиеся патроны поджигают боссов зомби ? surup_upgrade_specialammo_count "120" - сколько особенных патронов выдавать? Когда обнулять статистику и счет? surup_reset_on_mapchange "0" - при смене карты surup_reset_on_missionlost "0" - при провале мисии surup_reset_on_death "0" - при смерти игрока
    Free
  14. Просмотр файла [CS:GO] Режим Хитмана / Hitman Mod Случайным образом из всех игроков выбирается один кто становится хитманом. Затем хитман получает цель которую он должен убить.И так пока хитман не убьет всех игроков. Если хитман стреляет из оружия без глушителя - это его раскрывает.Он становится подсвеченным и видимым через стены. Задача остальных игроков найти и вычислить хитмана прежде чем он убьет всех. Другие особенности Хитмана: Зажав Shift хитман может замедлить врея Может одеть скин/модель своей жертвы зажав кнопку E Хитман может передвигать вещи и трупы зажав правую кнопку мыши У хитмана нет разброса и отдачи от оружия,которое ему выдалось при возрождении Может видеть свою цель через стены Видео демонстрация: Команды: sm_hmgorefresh - Перезагружает конфиг оружия hitmancsgo_weapons sm_hitmaninfo - Показывает информацию о хитмане игроку sm_targetinfo - Показывает хитману информацию о цели sm_hmgonotify - Включение и отключение вспомогательных уведомлений sm_tophitmen - Показывает список лучших хитманов В конфиге hitmancsgo_weapons.cfg можно настроить оружие хитмана, по данному примеру: "weapons" { "hitman" { "weapon_awp" { "clip" "10" "ammo" "30" } "weapon_usp_silencer" { "clip" "12" "ammo" "90" } "weapon_decoy" { "ammo" "3" } "weapon_c4" { "ammo" "5" } } "targets" { "weapon_m4a1" { "clip" "30" "ammo" "90" } "weapon_p250" { "clip" "13" "ammo" "65" } "random" { "weapon_decoy" { "ratio" "5" "ammo" "1" } } } } Подключение плагина к MySQL Действие не обязательное, так как в архиве есть две версии плагина (mysql и без). Но для привязки к базе нужно прописать в databases.cfg следующее: "hitmancsgo" { "driver" "mysql" "host" "(iptowebserver)" "database" "sourcemod" "user" "(username)" "pass" "(password)" } Настройки: hitmancsgo_time_until_hitman_chosen - 5 - Через сколько секунд после начала раунда будет выбран хитман hitmancsgo_max_slowmode_time - 5 - Сколько секунд может длиться замедление времени hitmancsgo_round_end_timer - 3 - Через сколько секунд начнется новый раунд после завершения прошлого hitmancsgo_focus_per_kill - 0.20 - Количество фокусировки в процентах % (0.0 - 1.0) hitmancsgo_focus_activate_cost - 0.10 - Фокусировка при ходьбе hitmancsgo_damage_penalty - 25 - Сколько ХП отнять у хитмана если он убил не ту жертву hitmancsgo_penalty_type - 1 - 0 = Без наказания, 1 = Наказать отнятием ХП, 2 = Отнять у Хитмана столько же ХП сколько он отнял попав по не правильной цели hitmancsgo_ragdoll_limit - 10 - Сколько трупов может быть одновременно на карте hitmancsgo_explosion_radius - 600 - Радиус взрыва мины hitmancsgo_explosion_damage - 500 - Урон взрыва мина hitmancsgo_identity_scan_radius - 400 - Радиус скана мины hitmancsgo_allow_targets_grab_ragdolls - 0 - Могут ли жертвы брать трупы? hitmancsgo_notice_timer - 20 - Сколько секунд показывать игрокам информацию о моде Хитмана на сервере? hitmancsgo_infinite_focus_when_alone - 1 - Если 1 игрок на сервере,то выдать бесконенчную фокусировку hitmancsgo_hitman_armor - 100 - Сколько брони у хитмана hitmancsgo_hitman_has_helmet - 1 - Выдать ли шлем хитману hitmancsgo_targets_armor - 100 - Сколько брони у жертв hitmancsgo_targets_have_helmet - 0 -Выдать ли шлем жертвам hitmancsgo_disguise_hitman_on_round_start - 1 - Должен ли быть хитман замаскированным в начале раунда? hitmancsgo_punish_on_friendly_fire - 1 - Наносить ли урон жертвам если они убивают других жертв (тиммейтов)? hitmancsgo_punish_on_friendly_fire_damage - 50.0 - Сколько урона наносить hitmancsgo_allow_removal_of_silencer - 0 - Может ли хитман снимать глушители с оружия? hitmancsgo_root_non_punishable - 1 - Наказывать ли root админов (с флагом z) за убийство других жертв? hitmancsgosql_minimum_players_to_record_stats - 4 - Сколько игроков должно быть на сервере для ведения статистики hitmancsgosql_rows_to_fetch - 5 - Сколько игроков показывать в топе хитманов Установка: Раскидать файлы по папкам (.smx в plugins, .cfg в configs и так далее) Добавил OriginalShaman Добавлено 05.02.2019 Категория CS:GO / CS2  
  15. Version 1.1.1

    321 downloads

    Плагин позволяет создать на ваших игровых серверах единую статистику - через MySQL базу данных. Статистика с подробной информацией: хедшоты, количества убийств и тд.А так же имеется web часть, позволяющая организовать вывод статистики на вашем сайте. На данный момент статистика расчитана только на режим Прохождения. Вам потребуется: MySQL база данных Веб сайт с php выше 5.0 Установка: Открыть архив с web частью, в файле config.php изменить значения на свои Загрузите веб файлы на сайт и зайдите на страницу createtable.php Установите права доступа 777 на файл /templates/awards_cache.html Загрузите плагин на ваш игровой сервер В databases.cfg добавьте следующее: "l4dstats" { "driver" "mysql" "host" "ваш хост" "database" "ваша база данных" "user" "пользователь" "pass" "пароль" } Настройки: После первого запуска должен будет создаться конфиг l4d_stats.cfg, в котором можно изменять следующеие настроки: sm_l4dstats_announcemode - как оповещать игроков о получении очков ? 0 = выключено, 1 = оповещение только для игрока, 2 = оповещать всех о хедшотах игрока, 3 = оповещать всех sm_l4dstats_medkitmode - Как выдавать очки за лечение тиммейтов? 0 = Очки зависят от количества вылеченных ХП, 1 = конкретное число очков sm_l4dstats_minhumans - сколько игроков должно быть на сервере для начала работы статистики sm_l4dstats_siteurl - Ссылка на ваш с сайт с статистикой sm_l4dstats_updaterate - Как часто количество убитых обычных зомби отображается на экране? sm_l4dstats_rankonjoin - Показывать ранк игрока при подключении к серверу? sm_l4dstats_silencechat - Включить/отключить отображение чат триггеров игрокам?
    Free
  16. Я понимаю, что ты думаешь что нет не кого лучше твоего друга "_НагибатораМамок38рус_" Или же просто Сережи. Но, сейчас я расскажу и приведу плюсы и минусы КУР + 1. Куры в КС говорят на том же языке что и тиммейты, и ты будешь понимать их речь! 2. Убивая куриц в режиме «Бой насмерть» ты будешь получать 1 очко! Это полезнее чем все "очки" твоих тиммейтов! ( Но если ты так делаешь, ты реально мр*зь :/ ) 3. Курицы красивее чем твоя тима, ты только посмотри на этих МИЛАШЕК! - 1. МИНУСОВ НЕТ! ЭТО ПРЕКРАСНЫЕ СОЗДАНИЯ! Теперь ты имеешь представления кто они... КУРЫ Куры - как смысл жить... Раньше, как и ты я думал что куры это просто тупой ИИ но на самом деле они намного умнее, сам подумай кур можно встретить на картах: Cobblestone, Inferno, Italy, Militia, Mirage в то время как твою тиму можно увидеть только на Mirage и Dust. + Когда умирает курица = она не умирает, а растворяется по воздуху, и по звуку этого жестокого убийства ты можешь понять где враг. Но твоя тима - просто умирает, раз за разом... Сомневаешься? Ты все еще сомневаешься в силе кур? Ты думаешь что Сережа-Тащер лучше кур? Ты думаешь что этот криворукий имбецил умнее чем курочка? Что ж... А как тебе такое? Курам посветили наклейки в КС. Избранные люди, которые понимают могущество этих созданий, создают наклейки, иконы, картины, граффити! Посвященные курицам. А что посвящают твоей тиме? Максимум - выссать на снегу ник...
  17. Просмотреть файл [L4D2]Музыкальное Радио по карте / Jukebox Spawner Плагин создает на карте радио (музыкальный плеер), по заданным позициям, с заданным плейлистом. Так же админы могут самостоятельно создавать такие плееры. В радио заложено 7 песен, 2 из них - играют реже других. А когда играет 4ая песня - призывается орда зомби. Максимально на карту разрешено 10 штук радио-плееров. Использовать в радио можно и свою музыку - для этого ее нужно предварительно загрузить на сервер и указать в конфиге, и немножко подправить исходник плагина,добавив новые треки.Если кому интересно как это сделать - напишите в комментариях, скину гайд. В конфиге для каждой карты нужно прописывать свои настройки с координатами радио и то какая музыка есть в каждом радио. Пример конфига: "jukeboxes" { "main" { "track4" "Jukebox.re_your_brains" } "random" { "track8" "Vomit.Use" } "c1m1_hotel" { "num" "2" "angle1" "-0.000000 90.000000 0.000000" "origin1" "412.860748 5683.539062 2880.000000" "angle2" "-0.000000 90.000000 0.000000" "origin2" "1854.047729 4510.630859 1216.031250" "track1" "Jukebox.still_alive" "track4" "Vomit.Use" } } Список песен уже встроенных в плагин: "track1" "Jukebox.BadMan1", "track2" "Jukebox.Ridin1", "track3" "Jukebox.saints_will_never_come", "track4" "Jukebox.re_your_brains", "track5" "Jukebox.SaveMeSomeSugar", "track6" "Jukebox.still_alive", "track7" "Jukebox.AllIWantForXmas" Команды: sm_jukenext - команда для всех. Позволяет поменять песню у радио sm_jukestop - позволяет игроку не слышать музыку из радио Админские команды: sm_juke - создает радио по прицелу sm_jukebox - тоже самое что и команда выше, но сразу сохраняет радио в конфиг карты sm_jukedel - удаляет радио, на которое направлен прицел sm_jukewipe - удаляет все радио на карте, и очищает конфиг карты у плагина sm_jukelist - показывает список всех радио на карте и их позицию sm_juketracks - показывает список всех песен у конкретного радио Настройки плагина: l4d2_jukebox_horde_modes "" - в каких режимах призывать орду на 4ой песне. Если пусто = во всех. l4d2_jukebox_horde_notify "1" - оповещать игроков о том что орда будет призвана на 4й песне радио? l4d2_jukebox_horde_time "42" - через сколько секунд от начала 4й песни произойдет наплыв зомби? l4d2_jukebox_horde_trigger "-1" - сколько раз за карту может быть призвана орда при помощи 4й песни? 1- = бесконечное количество l4d2_crawling_modes "" - список режимов, в которых плагин будет ВКЛЮЧЕН l4d2_jukebox_modes_disallow "" - список режимов, в которых плагин будет отключен. Автор OriginalShaman Добавлен 16.09.2021 Категория Left 4 Dead
  18. Version 1.11

    136 downloads

    Плагин создает на карте радио (музыкальный плеер), по заданным позициям, с заданным плейлистом. Так же админы могут самостоятельно создавать такие плееры. В радио заложено 7 песен, 2 из них - играют реже других. А когда играет 4ая песня - призывается орда зомби. Максимально на карту разрешено 10 штук радио-плееров. Использовать в радио можно и свою музыку - для этого ее нужно предварительно загрузить на сервер и указать в конфиге, и немножко подправить исходник плагина,добавив новые треки.Если кому интересно как это сделать - напишите в комментариях, скину гайд. В конфиге для каждой карты нужно прописывать свои настройки с координатами радио и то какая музыка есть в каждом радио. Пример конфига: "jukeboxes" { "main" { "track4" "Jukebox.re_your_brains" } "random" { "track8" "Vomit.Use" } "c1m1_hotel" { "num" "2" "angle1" "-0.000000 90.000000 0.000000" "origin1" "412.860748 5683.539062 2880.000000" "angle2" "-0.000000 90.000000 0.000000" "origin2" "1854.047729 4510.630859 1216.031250" "track1" "Jukebox.still_alive" "track4" "Vomit.Use" } } Список песен уже встроенных в плагин: "track1" "Jukebox.BadMan1", "track2" "Jukebox.Ridin1", "track3" "Jukebox.saints_will_never_come", "track4" "Jukebox.re_your_brains", "track5" "Jukebox.SaveMeSomeSugar", "track6" "Jukebox.still_alive", "track7" "Jukebox.AllIWantForXmas" Команды: sm_jukenext - команда для всех. Позволяет поменять песню у радио sm_jukestop - позволяет игроку не слышать музыку из радио Админские команды: sm_juke - создает радио по прицелу sm_jukebox - тоже самое что и команда выше, но сразу сохраняет радио в конфиг карты sm_jukedel - удаляет радио, на которое направлен прицел sm_jukewipe - удаляет все радио на карте, и очищает конфиг карты у плагина sm_jukelist - показывает список всех радио на карте и их позицию sm_juketracks - показывает список всех песен у конкретного радио Настройки плагина: l4d2_jukebox_horde_modes "" - в каких режимах призывать орду на 4ой песне. Если пусто = во всех. l4d2_jukebox_horde_notify "1" - оповещать игроков о том что орда будет призвана на 4й песне радио? l4d2_jukebox_horde_time "42" - через сколько секунд от начала 4й песни произойдет наплыв зомби? l4d2_jukebox_horde_trigger "-1" - сколько раз за карту может быть призвана орда при помощи 4й песни? 1- = бесконечное количество l4d2_crawling_modes "" - список режимов, в которых плагин будет ВКЛЮЧЕН l4d2_jukebox_modes_disallow "" - список режимов, в которых плагин будет отключен.
    Free
  19. Version 1.2

    542 downloads

    Модуль позволяет VIP игрокам активировать за собой всем известные трейлы (хвосты). Для того что бы модуль работал в CS:GO, дополнительно нужно установить SpriteTrail Fix В файл перевода vip_modules.phrases.txt добавляем: "Trails" { "ru" "Трейлы" "en" "Trails" "fi" "Jäljet" } "Trails_MENU" { "ru" "Выбор трейла" "en" "Selection of trail" "fi" "Jäljen Valitseminen" } В groups.ini прописываем: "Trails" "1"
    Free
  20. Version 2.2.3 + файлы хвостов

    773 downloads

    Позволяет игрокам покупать хвосты/трейлы/след за собой. Плагин для системы Shop. Настройки самих хвостов располагаются в файле: sourcemod/configs/shop/trails.txt Команда для админов одна: sm_trails_reload - перезагружает конфиг плагина
    Free
  21. Version 2020-09-24

    983 downloads

    Все просто - плагин добавляет прицел у снайперских винтовок в режиме NoScope (без прицеливания) для VIP игроков на сервере. Смотрите скриншот. В groups.ini прописать: "Crosshair" "1"
    Free
  22. Version 1.0.0

    290 downloads

    Плагин sourcemod для cs:go для выбора перчаток. Команды: !arms - открывает меню выбора перчаток !gloves - открывает меню выбора перчаток !reloadarms - перезагружает конфиг Настройки перчаток в конфиге по примеру: "CustomModels" { "cloud9 glove" // model name { "model" "models/weapons/eminem/ct_arms_idf_cloud_9.mdl" // model route "team" "both" // team. You can set "both", "CT", "TT" or with zombiereloaded enabled use "Human", "zombie" "flag" "b" // flag needed for select skin. if you dont add "flag" then the skin is public. } } Видео демонстрация плагина: Плагин очень старый, его работоспособность неизвестна
    Free
  23. Version 2.1.0

    196 downloads

    Плагин позволяет добавить вашим VIP игрокам дополнительные прыжки подряд. То есть, например если на сервере стоит плагин на дабл джамп, и у всех игроков по стандарту есть 2 прыжка подряд, то вы можете прописать своим випам 3 и больше (чтобы они даже в прыжках выделялись). Настройка плагина одна: no_vip_jumps "2" - количество прыжков подряд у обычных, не VIP игроков В файл перевода vip_modules.phrases.txt добавляем: "jumps" { "ru" "Несколько прыжков" "en" "Some jumps" } В groups.ini прописываем: "jumps" "3" Где 3 = количество прыжков подряд для VIP игроков
    Free
  24. 1,757 downloads

    Плагин создаёт треил за летящей флеш гранатой в виде каких-то звёздочек чтоли. Ну и дымка за дымовой. Требования: Sourcemod 1.4.0+SDKHooks Установка: Закинуть файл .sp в addons/sourcemod/scripting Закинуть файл .smx в addons/sourcemod/plugins Плагин очень старый, работоспособность давно не проверялась.
    Free
  25. Version v1.042

    448 downloads

    Всем известный плагин - игроки могут строить на карте, сохранять свои объекты и загружать их. Плагин для сервера CS:GO и CS:S. Так же предметы могут быть разноцветными Команды: !bb / sm_bb - открывает меню !snapgrid <value> / sm_snapgrid - устанавливает дистанцию между блоками !unitmover - открывает меню с помощью которого можно двигать блоки +grab - (команда для бинда) захватить блок на котороый направлен прицел -grab - (команда для бинда) отпустть блок на котороый направлен прицел Настройки: sm_blockbuilder_prefix (изменяет префикс плагина Default: [blockBuilder] Плагин старый, работоспособность давно не проверялась.
    Free
×
×
  • Create New...
Search In
  • More options...
Find results that contain...
Find results in...

Write what you are looking for and press enter or click the search icon to begin your search