Показаны результаты для тегов 'лучших'. - Моддинг Игр и Серверов Перейти к содержанию
Гость

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'лучших'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • Общее
    • Новости Сайта
    • Общение
    • Помощь по игровым серверам
    • Поиск плагинов/файлов
  • По играм
    • Counter-Strike 2
    • Counter-Strike: Global Offensive
    • Team Fortress 2
    • Left 4 Dead (1/2)
    • Grand Theft Auto V
    • Minecraft
    • S&box
    • Dota 2
    • Terraria
    • Half-Life 2:Deathmatch
    • GTA: SAMP
    • Counter-Strike: Source
    • Counter-Strike
    • Rust
    • PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS
    • Warface
    • Half-Life: Alyx
    • World Of Tanks
  • Архив/Корзина
    • Устаревшие Статьи
    • Steam
    • Новости из мира игровой индустрии
    • Халява

Категории

  • Counter-Strike 2
    • Плагины/моды
    • Карты
    • Скины / Модели
  • Team Fortress 2
    • Скины / Модели
    • Карты
  • Left 4 Dead (1/2)
    • Скины / Модели
  • Sourcemod плагины
    • CS:GO
    • Left 4 Dead
    • Team Fortress 2
    • Half-Life 2: Deathmatch
    • Counter-Strike 2
  • Counter-Strike: Global Offensive
    • Скины / Модели
    • Сборки / Готовые Сервера CS:GO
    • Карты
    • Разное
  • Half-Life 2:Deathmatch
    • Скины / Модели
    • Карты
  • Counter-Strike
    • Готовые сервера
  • Rust
    • Плагины Umod (Oxide)
  • World Of Tanks
    • Моды для World Of Tanks
    • Прицелы
    • Шкурки / Зоны пробития
    • Ангары
  • Dota 2
    • Скины/Модели
    • Разное
  • Minecraft
    • Плагины
    • Скины
    • Карты

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


О себе

Найдено: 2 результата

  1. Группа студентов Израильского института технологий научила искусственный интеллект побеждать игроков на арене Mortal Kombat. Компьютерный разум теперь безжалостно уничтожает лучших игроков в классическом файтинге для 8-битных приставок. Команда выпускников опубликовала отчет о проведенной работе на сайте библиотеки Корнелльского университета. В документе, который пока еще ожидает рассмотрения рассказывается, как ИИ учили побеждать людей методом проб и ошибок. В дальнейшем авторы исследования надеются, что их достижения найдут применения в реально жизни. «Если алгоритмы могут играть в сложные игры, значит мы можем спроектировать это на решение задач в реальном мире. Так же как ребенок учится играть в игру, компьютер видит информацию из пикселей на экране. Они учатся замечать объекты, которые нужно избегать, а также как решать те или иные задачи, чтобы получить награду», — объяснил Шай Розенберг (Shai Rozenberg). В своей работе команда использовала методику глубокого обучения — с каждой ошибкой алгоритмы самостоятельно перенастраиваются, чтобы приблизиться к точке, в которой они получат решение той или иной задачи. Помимо Mortal Kombat создатели также обучали ИИ играть в Wolfenstein и F-Zero. При этом в будущем команда планирует перейти к еще более сложным играм для PlayStation и однажды добраться до таких игр, как Grand Theft Auto V. Тем не менее, на текущем этапе от этой затеи было решено отказаться, поскольку алгоритм так и не смог добиться успеха в ряде игр на 8-битной приставке. В сентябре 2016 года сотрудники Университета Карнеги-Меллон добились схожих результатов в машинном обучении. ИИ научили играть в классический шутер Doom так, что даже опытные игроки оказались в сражении с ним бессильны. Компания Google вместе с Blizzard Entertainment также сообщили о свои планах открыть доступ всем желающим, попробовать учить машины играть на платформе StarCraft II.
  2. Проект независимого разработчика под названием My Summer Car за несколько дней завоевал славу одной из самых успешных игр в Steam. Спустя 4 дня с момента выхода игры в раннем доступе, количество отзывов приблизилось к отметке в 1 тысячу, подавляющее большинство из которых — положительные. My Summer Car представляет собой своеобразную песочницу с открытым миром, главной задачей в которой является сбор собственного автомобиля с нуля, чтобы затем отправиться на ралли. Игрокам придется буквально по деталям создавать себе автомобиль, перебирать карбюратор, собирать двигатель и прикручивать все воедино. Этот процесс является очень кропотливым и затягивающим. А стоит оступиться однажды и умереть, как все придется начинать заново. Игра вышла в раннем доступе, но уже на этом этапе в ней насчитывается огромное количество элементов геймплея, контента и внимание к малейшим деталям. И именно это, судя по всему, и подкупило игроков. Некоторые из них указывают, что игра еще не доработана, но тут же отмечают, что она очень затягивает. Причем история каждого из пользователей Steam отличается от другой. На одного упало дерево, у другого посреди дороги вывалился движок из-за плохой сборки, третий решил выпить за рулем и перевернулся. При всем при этом автор игры Иоганн Роджола (Johannes Rojola) уделил внимание и таким бытовым заботам, как необходимость употреблять пищу, алкогольные напитки и курить табак. Когда повторяющаяся изо дня в день последовательность событий начинает утомлять, можно сходить в сауну или устроить своему автомобилю фотосессию. Роджола заявил, что все игровые элементы «самой реалистичной игры для автолюбителей» уже на месте. В будущем он планирует добавить в свой проект небольшие новые возможности и испытания, а также отполировать игру до блеска. При этом обладатели игры в раннем доступе могут предложить собственные идеи для реализации.

Подписывайтесь на нас во Вконтакте!

×
×
  • Создать...
Искать в
  • Ещё...
Поиск контента, содержащего...
Поиск результатов в...

Напишите свой запрос, а Мы попробуем найти ответ!