Поиск сообщества
Показаны результаты для тегов 'system'.
Найдено: 2 результата
-
К сожалению, появились не очень радужные новости — Night Dive Studios недавно объявила, что ее предстоящий ремейк System Shock был отложен до 2018 года. Согласно обновленной информации касательно даты выхода игры, продукт намечен на второй квартал 2018-го. System Shock Remake выйдет на всех актуальных платформах — PC, Mac, Linux, PS4 и Xbox One. Однако команда разработчиков не уверена насчет того, выпустит ли она игру одновременно для всех платформ. Игроделы также пообещали уже в ближайшем будущем поделиться новой интересной информацией об игре. Таким образом, если вы фанат System Shock и сильно ждете игру, пока что можете забыть о ней, поскольку она выйдет нескоро. Также напоминаем вам, что ранее в этом году разработчики выпустили раннюю альфа-версию демки System Shock Remake.
-
- System Shock
- выход
- (и ещё 6 )
-
Привязка авто к нику игрока SAMP Как привязать ник к авто samp Ко всем new вставляем: new Nick;//имя авто/игрока Теперь сделаем саму машину: Идем в паблик public OnGameModeInit И создаем: Nick = AddStaticVehicle(id авто,координаты авто, цвет1, цвет2); Далее идем в паблик public OnPlayerStateChange И добавляем: new vehicleid = GetPlayerVehicleID(playerid); if(newstate == PLAYER_STATE_DRIVER && oldstate == PLAYER_STATE_ONFOOT) { if(vehicleid ==Nick) { if(strcmp(PlayerName(playerid), "Nick", true) != 0) { RemovePlayerFromVehicle(playerid); SendClientMessage(playerid, 0xB50F00AA, "Не ваша машина !"); } } Если вы хотите добавить одну или более машин, то следует вот что: if(vehicleid ==Nick)//Вместо слов Nick_Name пишите, то что вы указали в new { if(strcmp(PlayerName(playerid), "Nick", true) != 0) { RemovePlayerFromVehicle(playerid); SendClientMessage(playerid, 0xB50F00AA, "Не ваша машина !"); } } } В любом вместе вставить: stock PlayerName(playerid) { new PlrName[MAX_PLAYER_NAME]; GetPlayerName(playerid,PlrName,sizeof(PlrName)); return PlrName; }