Showing results for tags 'textdraw'. - Моддинг Игр и Серверов Jump to content
Guest

Search the Community

Showing results for tags 'textdraw'.

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Общее
    • Новости Сайта
    • Общение
    • Помощь по игровым серверам
    • Поиск плагинов/файлов
  • По играм
    • Counter-Strike 2
    • Counter-Strike: Global Offensive
    • Team Fortress 2
    • Left 4 Dead (1/2)
    • Grand Theft Auto V
    • Minecraft
    • S&box
    • Dota 2
    • Terraria
    • Half-Life 2:Deathmatch
    • GTA: SAMP
    • Counter-Strike: Source
    • Counter-Strike
    • Rust
    • PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS
    • Warface
    • Half-Life: Alyx
    • World Of Tanks
  • Архив/Корзина
    • Устаревшие Статьи
    • Steam
    • Новости из мира игровой индустрии
    • Халява

Categories

  • Counter-Strike 2
    • Maps
    • Skins / Models
    • Plugins / Mods Копия
  • Team Fortress 2
    • Skins / Models
    • Maps
  • Left 4 Dead (1/2)
    • Скины / Модели
  • Sourcemod плагины
    • CS:GO
    • Left 4 Dead
    • Team Fortress 2
    • Half-Life 2: Deathmatch
    • Counter-Strike 2
  • Counter-Strike: Global Offensive
    • Скины / Модели
    • Сборки / Готовые Сервера CS:GO
    • Карты
    • Разное
  • Half-Life 2:Deathmatch
    • Скины / Модели
    • Карты
  • Counter-Strike
    • Готовые сервера
  • Rust
    • Плагины Umod (Oxide)
  • World Of Tanks
    • Моды для World Of Tanks
    • Прицелы
    • Шкурки / Зоны пробития
    • Ангары
  • Dota 2
    • Скины/Модели
    • Разное
  • Minecraft
    • Плагины
    • Скины
    • Карты

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


О себе

Found 1 result

  1. Раскраска логотипа samp сервера в радужный цвет В начало мода: new Text:Logo[10]; В OnGameModeInit или в OnFilterScriptInit: Logo[0] = TextDrawCreate(501.0, 5.0, "A"); TextDrawLetterSize(Logo[0], 0.51, 2.0); TextDrawFont(Logo[0], 0); TextDrawSetOutline(Logo[0], 1); TextDrawBackgroundColor(Logo[0], 255); Logo[1] = TextDrawCreate(514.0, 5.0, "t"); TextDrawLetterSize(Logo[1], 0.51, 2.0); TextDrawFont(Logo[1], 0); TextDrawSetOutline(Logo[1], 1); TextDrawBackgroundColor(Logo[1], 255); Logo[2] = TextDrawCreate(526.0, 5.0, "l"); TextDrawLetterSize(Logo[2], 0.51, 2.0); TextDrawFont(Logo[2], 0); TextDrawSetOutline(Logo[2], 1); TextDrawBackgroundColor(Logo[2], 255); Logo[3] = TextDrawCreate(531.0, 5.0, "a"); TextDrawLetterSize(Logo[3], 0.51, 2.0); TextDrawFont(Logo[3], 0); TextDrawSetOutline(Logo[3], 1); TextDrawBackgroundColor(Logo[3], 255); Logo[4] = TextDrawCreate(539.0, 5.0, "n"); TextDrawLetterSize(Logo[4], 0.51, 2.0); TextDrawFont(Logo[4], 0); TextDrawSetOutline(Logo[4], 1); TextDrawBackgroundColor(Logo[4], 255); Logo[5] = TextDrawCreate(547.0, 5.0, "t"); TextDrawLetterSize(Logo[5], 0.51, 2.0); TextDrawFont(Logo[5], 0); TextDrawSetOutline(Logo[5], 1); TextDrawBackgroundColor(Logo[5], 255); Logo[6] = TextDrawCreate(558.0, 5.0, "i"); TextDrawLetterSize(Logo[6], 0.51, 2.0); TextDrawFont(Logo[6], 0); TextDrawSetOutline(Logo[6], 1); TextDrawBackgroundColor(Logo[6], 255); Logo[7] = TextDrawCreate(563.0, 5.0, "c"); TextDrawLetterSize(Logo[7], 0.51, 2.0); TextDrawFont(Logo[7], 0); TextDrawSetOutline(Logo[7], 1); TextDrawBackgroundColor(Logo[7], 255); Logo[8] = TextDrawCreate(580.0, 5.0, "R"); TextDrawLetterSize(Logo[8], 0.51, 2.0); TextDrawFont(Logo[8], 0); TextDrawSetOutline(Logo[8], 1); TextDrawBackgroundColor(Logo[8], 255); Logo[9] = TextDrawCreate(595.0, 5.0, "P"); TextDrawLetterSize(Logo[9], 0.51, 2.0); TextDrawFont(Logo[9], 0); TextDrawSetOutline(Logo[9], 1); TextDrawBackgroundColor(Logo[9], 255); for(new i = 0; i < sizeof(Logo); i++) TextDrawColor(Logo[i], ((floatround((0xFF * floatsin((i / (sizeof(Logo) / 3.0)), radian))) * 0x1000000) + (floatround(((0xFF / sizeof(Logo)) * i)) * 0x10000) + (floatround(((0xFF / sizeof(Logo)) * (sizeof(Logo) - i))) * 0x100) + 0xFF)); // сама раскраска В OnGameModeExit или в OnFilterScriptExit: for(new i = 0; i < sizeof(Logo); i++) TextDrawDestroy(Logo[i]); В OnPlayerConnect: for(new i = 0; i < sizeof(Logo); i++) TextDrawShowForPlayer(playerid, Logo[i]); В OnPlayerDisconnect: for(new i = 0; i < sizeof(Logo); i++) TextDrawHideForPlayer(playerid, Logo[i]);
×
×
  • Create New...
Search In
  • More options...
Find results that contain...
Find results in...

Write what you are looking for and press enter or click the search icon to begin your search