Left 4 Dead - Всё Для Вашего Игрового Сервера Перейти к содержанию



295 файлов

  1. [L4D/L4D2]Выбор модели Выжившего / Set Survivor Models

    Плагин позволяет любому игроку (выжившему) поменять свою модельку (скин) прямо во время матча. Озвучка так же смениться.
    Можно настроить что бы плагин был доступен только для админов.
     
    Настройки:
    l4d2_setsurvivormodel_version - версия плагина
    l4d2_setsurvivormodel_freechoice - если установлено значение <1> - то обычные игроки могут менять свой скин
     
    Команды:
    sm_setmodel <ник игрока> <nick|rochelle|coach|ellis|bill|zoey|francis| louis> - позволяет админу установить любому игроку скин
    sm_setmymodel <nick|rochelle|coach|ellis|bill|zoey|francis| louis> - команда с помощью которой игрок может самостоятельно выбрать свой скин
     

    119 раз скачали

    0 комментариев

    Обновлено

  2. [L4D/L4D2] Самостоятельное поднятие / Incapped Meds munch

    Плагин добавляет на сервер возможность игрокам не дожидаться помощи своих тиммейтов (который зачастую редкостные ...) и подняться на ноги самостоятельно, если у игрока есть Адреналин или Таблетки.
    Поднятие не моментальное, а так же с полосой прогресса.
     
    Настройки:
    l4d2_incappedmedsmunch_delaytime - через сколько секунд после падения игрок сможет поднять себя?
    l4d2_incappedmedsmunch_duration  - сколько секунд занимает "поднятие" себя?
    l4d2_incappedmedsmunch_dropmeds - если "поднятие" прервано, игрок уронит свои медикаменты на пол?
     

    399 раз скачали

    0 комментариев

    Обновлено

  3. [L4D/L4D2] Выбор зомби / Zombie Character Select

    Плагин добавляет возможность игрокам, которые в команде Зараженных выбирать персонажа за которого они будут играть.
    Имеется две версии плагина, как для первой L4D так и для второй части L4D2.
     
    Другие возможности плагина:
    Включать/отключать боссов-зомби Smooth infected class change in Zombie Class sequence. Можно запретить выбор персонажа в зависимости от флага доступа Таймаут перед тем как игрок сможет взять того же персонажа второй раз подряд Предлагать выбор персонажа после каждой смерти Возможность запретить выбирать одного и того же персонажа для раза подряд Возможность запретить определенное количество одинаковых персонажей (по стандарту запрещено 5 одинаковых) Доступ к полной настройке любых лимитов и таймеров Настраиваемый выбор персонажей в финальной битве

    674 раза скачали

    0 комментариев

    Обновлено

  4. [L4D/L4D2]Больше выживших / Left8Dead

    Sourcemod плагин для Left 4 dead, позволяет увеличить количество выживших в режимах прохождения и выживания.
    Для расширения игроков-выживших более 8 игроков потребуется установить расширение Left 4 Downtown extension.
    Команды:
    sm_l8d_menu - открывает админ меню с выбором режима и карты
    !joingame - подключает игрока к выжившим
    !addbot - добавляет бота в команду выживших
    !away - позволяет игрокам уйти в режим AFK, и его место займет бот
    Видео демонстрация плагина:
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)

    182 раза скачали

    0 комментариев

    Обновлено

  5. [L4D/L4D2]Окраска персонажей / painter!!

    Настройка цвета/окраска выживших и зомби-боссов (ведьма,танк,охотник и тд)
    Настройки:
    Используй формат "R G B" или "-1 -1 -1" чтобы не окрашивать

    sm_l4d_female_boomer "0 0 255" - Цвет толстяка-женщины

    sm_l4d_paint_charger "0 0 255" - Цвет Громилы

    sm_l4d_paint_jockey "255 0 0" - Цвет Жокея

    sm_l4d_paint_witch "0 0 0" - Цвет Ведьмы

    sm_l4d_painter_boomer "0 100 0" - Цвет  толстяка.

    sm_l4d_painter_coach "0 0 0" - Цвет Тренера

    sm_l4d_painter_ellis "255 0 0" - Цвет Эллиса.

    sm_l4d_painter_enabled "1" - плагин включен или выключен?

    sm_l4d_painter_francis "0 255 0" - Цвет  Френсиса

    sm_l4d_painter_hunter "255 0 0" - Цвет Охотника

    sm_l4d_painter_louis "255 0 0" - Цвет Луиса

    sm_l4d_painter_nick "0 255 0" -  Цвет Ника

    sm_l4d_painter_rachelle "0 0 255" - Цвет Рошель
     
    sm_l4d_painter_render_mode "0" - какой вариант рендеринга (от 0 до 10)

    sm_l4d_painter_smoker "0 0 255" - Цвет курильщика

    sm_l4d_painter_spitter "0 255 0" - Цвет плевальщицы

    sm_l4d_painter_tank "0 255 0" - Цвет танка

    sm_l4d_painter_version "1.3" - версия плагина

    sm_l4d_painter_zoey "0 0 255" - Цвет Зои
     
    Видео демонстрация плагина:
     

    93 раза скачали

    0 комментариев

    Обновлено

  6. [L4D/L4D2]Супер выстрел / Lethal Weapon (Charge Shot)

    Плагин превращает все снайперские винтовки в убойное оружие которое наносит за один выстрел 3000 урона, поджигает все рядом с выстрелом, и при этом делает это все с красивыми эффектами.
    Так же есть упрощенный вариант выстрела (без вспышки),чтобы не нагружать сервер
    Видео демонстрация:
     
    Настройки:
    sm_lw_lethalweapon - 0 - плагин выключен, 1 - включен, 2 - упрощенный режим
    sm_lw_lethaldamage - урон от выстрела (прямое попадание)
    sm_lw_lethalforce - урон от взрыва
    sm_lw_chargetime - время перезарядки "пушки"
    sm_lw_shootonce - можно выстрелить только 1 раз за раунд? (1 - да )
    sm_lw_ff - выжившие могут ранить других выживших?
    sm_lw_scout - Scout стреляет "супер выстрелом"?
    sm_lw_awp - AWP стреляет "супер выстрелом"?
    sm_lw_huntingrifle - охотничье ружье стреляет "супер выстрелом"?
    sm_lw_g3sg1 - G3SG1 стреляет "супер выстрелом"?
     

    92 раза скачали

    0 комментариев

    Обновлено

  7. [L4D2] Запрет бага-прыжка на гранатомете / Block Rocket Jump Exploit

    Плагин исправляет баг-эксплоит, с помощью которого игроки могли забираться в неигровые зоны карты.
    Подробнее про баг можно узнать из видео:
    Настроек у плагина нет, установка - стандартная для L4D2.

    12 раз скачали

    0 комментариев

    Обновлено

  8. [L4D2] Супер Толстяк / Super Boomer

    Плагин добавляет особые возможности толстяку: супер прыжок, движение при рвоте, специальная атака, визуальные эффекты
    Видео с работой плагина:
     
    Настройки:
    sm_sb_debug -  режим отладки плагина ( 0 - выкл, 1 - вкл для всех, 2 - видно только админам)sm_sb_chargetime - кулдаун между эффектами (по стандарту 60 сек)
    sm_sb_chargeexpire - через сколько закончиться эффект (по стандарту 60 сек)
    sm_sb_effects - включить или отключить визуальные эффекты
    sm_sb_explode - взрываться ли толстяку при уроне?
    sm_sb_gravity - какая гравитация у толстяка при супер прыжке?
    sm_sb_hint - как подсказывать игроку о работе плагина: 0 - никак, 1 - через чат, 2 - через подсказки игры, 3 - через чат и подсказки
    sm_sb_specialattack - активировать Специальную атаку?
    sm_sb_pukemove - разрешить толстяку двигаться во время рвоты?
     

    13 раз скачали

    0 комментариев

    Обновлено

  9. [L4D2] Управление ведьмой / Witch Control

    Позволяет игрокам на вашем сервере принимать управление ведьмой.Но только до момента как ее напугают. Т.е можно найти ей место по удачнее, ломать какие то препятствия - но до того как она начнет атаковать.
     
    Видео с работой плагина:
     
    Настройки:
    l4d2_witch_speed - скорость ведьмы
    l4d2_witch_take_mode - когда игрок сможет контролировать ведьму?
    0 - только когда она жива
    1 - только в режиме призрака
    2 - в обоих случаях
    l4d2_witch_message_type - как отображать сообщения плагина
    0 - отключены
    1 - в чате
    2 - в HINT
    3 - в подсказках инструктора
    l4d2_witch_attack - разрешить атаковать при помощи ведьмы? 0 - нет, 1 - да

     

    53 раза скачали

    0 комментариев

    Обновлено

  10. [L4D2] Нашествие Танков / Tank Rush

    Безумный плагин создающий волну из танков, которые преследуют выживших до конца.Геймплей получается интересный и безумный, но не советую ставить высокую сложность - это сделает прохождение фактически невозможным.
    На время волны плагин удаляет всех других зомби с карты, а так же при смерти каждого Танка - все выжившие получают исцеление ХП.
    Видео, с демонстрацией жести которая ждет  игроков:
     
     
    Настройки:

    tankrush_on - включает и отключает режим Нашествия Танков
    tankrush_interval - с каким интервалом появляются новые танки
    tankrush_heal - исцелять всех выживших, при смерти танка?
    tankrush_health - Сколько хп у каждого танка? (по стандарту 4000)
     
     

    9 раз скачали

    0 комментариев

    Обновлено

  11. [L4D2]Реалистичный удар прикладом / Mighty Stomp Foot

    Небольшой плагин для сервера L4D2 который делает удар прикладом более реалистичным.Подробнее можно увидеть на видео
    Видео:
     
    Настройка одна:
    l4d2_mightystompfoot_stompslow - замедлять ли игрока при ударе с приклада

    19 раз скачали

    0 комментариев

    Обновлено

  12. [L4D2]Создание предметов / Objects Spawner

    Плагин для сервера L4D2,  с помощью которого админ сможет создавать любые предметы (пропы) на карте.А так же можно их сохранять и играться с их физическими свойствами.
    Идеально поможет разнообразить старые известные стандартные карты.
     
    Команды:
    В основном все управление плагином делается через удобное меню в админке, которое открывается при выбор соответствующего пункта.
    Но есть и команды для работы вручную.
     sm_spawnprop <модель> [static | dynamic | physics] [cursor | origin] - создает проп/модель с заданными параметрами (список пропов можно скачать вместе с плагином). Параметр cursor/origin - отвечает за то где будет создан предмет.По вашему курсору (cursor) или по заданным координатам (origin)
    sm_sprefresh - админское меню
    sm_prop_rotate  <Ось X или Y> <градусы> - повернуть предмет на который смотрите 
    sm_prop_removelast - удаляет последний созданный объект
    sm_prop_removelook  - удаляет объект на который смотрите
    sm_prop_removeall - удаляет все объекты созданные плагином
    sm_prop_move <ось координат> <дистанция> - двигает объект по заданным координатам
    sm_prop_setang <XYZ> - установить позицию предмета
    sm_grablook -  позволяет взять предмет и перемещать его как угодно
     
    Настройки:

    l4d2_spawn_props_category_decorative "1" - включить категорию Декоративных пропов?

    l4d2_spawn_props_category_exterior "1"  -  включить категорию Экстерьерных пропов?

    l4d2_spawn_props_category_foliage "1" -  включить категорию Уличных пропов?

    l4d2_spawn_props_category_interior "1" -  включить категорию Интерьерных пропов?

    l4d2_spawn_props_category_misc "1" -  включить категорию Разных пропов?

    l4d2_spawn_props_category_vehicles "1" -  включить категорию Автомобилей?

    l4d2_spawn_props_dynamic "1" -  включить категорию динамичных, "не твердых" предметов?

    l4d2_spawn_props_physics "1" -  включить категорию физичиских объектов ? (не прибитых к полу)

    l4d2_spawn_props_static "1" -  включить категорию статичных объектов (прибиты к полу)?
     
    Видео плагина: 
     
     

    13 раз скачали

    0 комментариев

    Обновлено

  13. [L4D2] Замедление от Громилы / Karma Charge

    Плагин сделан на основе плагина общего замедления времени на сервере: 
     
    Но данная версия действует только для Громилы.Если громила сбрасывает выжившего с большой высоты - то запускается эффект замедления времени, проигрывается особый звук и в чате выдается оповещение о том какой громилы молодец.
     
    Видео плагина:
     
    Настройки:
    l4d2_karma_charge_height (default 475) - с какой высоты падения срабатывает плагин?
    l4d2_karma_charge_slowtime (default 1.5) - как долго длиться замедление
    l4d2_karma_charge_enabled - включен ли плагин
    l4d2_karma_charge_notify (default 1) - выдавать в чат оповещение об активации замедления?
    l4d2_karma_charge_slowmode (default 0) - кто попадает под замедление? 0 = весь сервер, 1 = только громила и выживший, которого он сбрасывает

    9 раз скачали

    0 комментариев

    Обновлено

  14. [L4D2]Новые команды в админке / New custom commands

    Плагин позволяет немного расширить функционал стандартной админки в Sourcemod и наделить админов на вашем L4D2 сервере большими возможностями. Но больше конечно для издевательств над игроками)
    Правда не все доступно через админку, какие то команды придется вводить вручную.Об этом ниже.
    Видео плагина:
     
    Список всех команд плагина:
    sm_incapplayer - обездвижить игрока
    sm_speedplayer - установить скорость игрока
    sm_sethpplayer - задать ХП игроку
    sm_colorplayer - задать цвет игроку: RGB A  (тоесть Красный Зеленый Синий и уровень прозрачности)
    sm_dontrush - телепортирует игрока в начало, в убежище
    sm_sizeplayer - меняет размер игрока
    sm_airstrike - направит ракетный авиаудар на игрока
    sm_changehp - поменяет хп игрока местами.Временные ХП станут постоянными, а постоянные временными
    sm_godmode - режим бессмертия
    sm_shakeplayer - затрясти экран игрока
    sm_teleport - телепортировать игрока туда куда смотрит админ

    sm_ccrefresh - перезагружает админку  возвращает настройки

    sm_setexplosion - создает взрыв там где стоит админ
    sm_colortarget - окрашивает любой предмет на который смотрите
    sm_sizetarget - изменяет размер предмета на который смотрите
    sm_cheat - позволяет использовать любую чит команду, даже при sv_cheats 0
    sm_cmdplayer - отправляет указанную команду в консоль игроку
    sm_bleedplayer - запускает кровотечение у игрока
    sm_wipentity - показывает все предметы по указанному фильтру (например weapon_magnum и тд)
    sm_ignite - поджечь игрока
    sm_setmodel - задать игроку любую модель (Скин)
    sm_setmodelentity - заменить указанные предметы (энтити) на другие
    sm_teleportent - телепортирует все указанные энтити на вашу позицию
    sm_rcheat - запускает любую серверную команду через rcon
    sm_grabentity - позволяет взять любой предмет и перемещать его
    sm_scanmodel - сканирует предмет на который смотрите, и выдает название его модели
     
    Настройки:
    l4d2_custom_commands_explosion_radius - радиус взрыва.
    l4d2_custom_commands_explosion_power - сила взрыва
    l4d2_custom_commands_explosion_duration - длительность огня после взрыва
    l4d2_custom_commands_rain_radius - радиус авиаудара
    l4d2_custom_commands_menutype - 0 = создать новую категорию в админке для плагина , 1 = добавить команды в стандартные разделы sm админки

    29 раз скачали

    0 комментариев

    Обновлено

  15. [L4D2] Фейерверки / Fireworks Party

    Плагин позволяет админам запускать феирверки на сервере - красивый декоративный эффект, идеально подойдет для предновогодних дней и прочих праздников.
    Так же игроки могут использовать взрывы для отвлечения внимания зомби - в настройках можно указать сколько секунд зомби будут залипать на взрыв :)
    Имеется возможность как запускать фейрверки и при помощи админской команды, так и можно настроить на запуск феирверков при взрыве чего либо. 
    Плагин в принципе имеет очень гибкие настройки во всем.
    Видео плагина:
     
    Админские команды:
    Для запуска феирверков есть две команды, которые аналогичны по своей сути - sm_fireworks  и sm_fw . Для их использования админ должен быть не ниже уровня Z.
     
    Настройки:

    l4d2_fireworks_allow_gas "0"  - будут ли канистры с бензином при взрыве создавать фейрверк?

    l4d2_fireworks_allow_oxygen "0" - будут ли баллоны с воздухом взрываться с эффектом феирверка?

    l4d2_fireworks_allow_propane "0"  - будут ли баллоны с газом взрываться с эффектом феирверка?

    l4d2_fireworks_chase "15" - сколько секунд зомби будут отвлекаться на фейерверк?
    l4d2_fireworks_convert_gas "50" - с какой вероятностью канистры с бензином превратятся в коробки с фейерверками?
    l4d2_fireworks_convert_oxygen "50" - с какой вероятностью баллоны с кислородом превратятся в коробки с фейерверками?

    l4d2_fireworks_convert_propane "50"  - с какой вероятностью баллоны с газом превратятся в коробки с фейерверками?

    l4d2_fireworks_delay_time_max "10.0"  - через сколько МАКСИМАЛЬНО секунд после взрыва - будет создан фейерверк?

    l4d2_fireworks_delay_time_min "0.2"  - через сколько МИНИМАЛЬНО секунд после взрыва - будет создан фейерверк?

    l4d2_fireworks_init_max "3"  - сколько фейерверков  МАКСИМАЛЬНО будет отображено при одном взрыве ?

    l4d2_fireworks_init_min "0" - сколько фейерверков  МИНИМАЛЬНО будет отображено при одном взрыве ?

    l4d2_fireworks_modes_tog "0"  - в каких режимах плагин будет включен? . 0= Во всех, 1= прохождение, 2=выживание, 4=противостояние,, 8= собирательство. Миксуя цифры можно назначать несколько режимов сразу

    l4d2_fireworks_type "15" - какой тип фейрверков отображать? 1 = просто красные, 2 = синие, 4 = золотые, 8 = вспышки.

    0 раз скачали

    0 комментариев

    Обновлено

  16. [L4D2] Летающий танк / Improved Flying Tank

    Плагин позволяет танку летать по воздуху. Притом летать смогут как боты - так и игрок,когда контролирует танка.
    Добавлены джетпаки танки, звуковые и визуальные эффекты,для красоты.
     
    Описание управления:
    Прыжок (Space) = подняться выше
    Ускорение (Shift) = ускоряет скорость полета
    Shift+ W (движение вперед) = еще большее ускорение по направлению прицела
    Кнопка E  = спуститься
    Кнопки W,A,S,D - передвижение по направлениям как и обычно.
     
    Настройки плагина:

    l4d_flyinginfected_gamemodes_toggle "0" - в каких режимах плагин будет включен. 0 = все, 1 = COOP, 2 = выживание, 4  = Версур, 8 = собирательство

    l4d_flyinginfected_maps_on "" - разрешить активацию плагина на определенных картах.разделят запятыми

    l4d_flyinginfected_maps_off "" - ЗАПРЕТИТЬ плагин на определенных картах.разделять запятыми

    l4d_flyinginfected_speed "300.0" - скорость танка в полете

    l4d_flyinginfected_maxtime "100.0" - сколько секунд максимально танк может летать

    l4d_flyinginfected_chance_tankclaw "45.0" - с какой вероятностью танк полетит,после удара?

    l4d_flyinginfected_chance_tankjump "75.0" - с какой вероятностью танк полетит,после прыжка?

    l4d_flyinginfected_crown "1" - призывать Орду ,когда танк летает? 1 = да, 0 = нет

    l4d_flyinginfected_light_system "1" - включить визуальные эффекты при полете (огонь от джетпака и тд)

    l4d_flyinginfected_message "1" - оповещать игрока о том,что танк выбрал его как цель и преследует?

    l4d_flyinginfected_ads "1" - вкл/откл оповещения плагина о самом себе

    2 раза скачали

    0 комментариев

    Отправлено

  17. [L4D2]Изменение размера Зомби / Variable Size Of Infected and Witch

    Плагин изменяет размер ведьмы в зависимости от её злости.Чем злее ведьма - тем она больше.
    Размер обычных зомби и Жокея будут разные от раза к разу, зависит от того какие настройки вы выставите.
     
    Настройки плагина:
    l4d_scale_infected 15.0 - какая вероятность того,что измениться размер обычного зомби
    l4d_scale_jockey 40.0 - какая вероятность того,что измениться размер  Жокея
    l4d_scale_witch 80.0 - какая вероятность того,что измениться размер Ведьмы
    l4d_scale_infected_min 0.4 - минимально возможный размер обычного зомби
    l4d_scale_infected_max 3.0 - максимально возможный размер обычного зомби (указать можно до 10)
    l4d_scale_witch_min 1.5 - минимально возможный размер Ведьмы
    l4d_scale_witch_max 3.5 - максимально возможный размер Ведьмы  (указать можно до 10)

    3 раза скачали

    0 комментариев

    Отправлено

  18. [L4D2] Оружие для Танка / Gunner Tank

    Плагин дает возможность игрокам играющим за Танка - поднять любое огнестрельное оружие и стрелять в выживших.Идеально для усложнения прохождения.
    Поднимать и выкидывать оружие можно при помощи нажатия клавиши E
     
    Настройки плагина:
    l4d2_gunnertank_allow  - кто может пользоваться плагином? 1 = все игроки, 2 = только Root админы, 0 = плагин отключен

    l4d2_gunnertank_hp 800 - до какого количества изменить ХП танка после того как он поднимет оружие? 0 = не изменять вообще

    l4d2_gunnertank_m60  - 0 = запретить танку использовать M60, 1 = разрешить использовать M60

    l4d2_gunnertank_reload 3 - 0 = запретить перезаряжаться  1 = разрешить перезаряжаться поднимая патроны.  2 = разрешить перезаряжаться,но только поднимая точно такое же оружие, 3 = 1 и 2 вариант сразу

    l4d2_gunnertank_displayammo 1 -  показывать танку сколько у него осталось патронов? 0 = нет, 1 = да

    l4d2_gunnertank_damage_multiplier 0.18 - на сколько изменить урон который наносит оружие танка. 1.0 = стандартное значение игры,столько наносят выжившие при стрельбе

    0 раз скачали

    0 комментариев

    Отправлено

  19. [L4D2] Автоматическая Турель / Intelligent Machine Gun

    Плагин добавляет на ваш L4D2 сервер  - автоматический пулемет (турель, почти как в TF2). Пулеметы можно переносить с места на место и они автоматический убивают зомби.Пулеметы необходимо заряжать патронами время от времени. 
    Если ХП турели опускаются до 0 - то он уходит в режим сна.Так же будет если пулемет долго стоит без дела.Разбудить его можно ударом приклада.
    Но так же можно разрешить и команде зомби использовать пулеметы - и тогда они будут атаковать выживших. 
    Можно отнимать пулеметы друг у друга - если зомби ударит пулемет,то он переходит в их команду.Так же и со стороны выживших.
     
    Команды и управление:
    !machine <тип> - создает пулемет. Есть два типа пулеметов 0 и 1 
    !removemachine - удаляет турель на которую смотрите
    Прыжок + правая кнопка мыши - взять в руки пулемет и перетащить
    Кнопка E - опустить пулемет на землю
     
    Настройки плагина:
    l4d_machine_enable 2  - 0 =плагин выключен, 1 = активен только в режиме прохождения, 2 = активен во всех режимах
    l4d_machine_damage_to_infected 25.0 - сколько урона получают Зомби от пулемета Выживших
    l4d_machine_damage_to_survivor 2.0 - сколько урона получают Выжившие от пулемета команды Зомби
    l4d_machine_maxuser 5 - максимальное количество пулеметов на 1 игрока
    l4d_machine_range 1000.0 - максимальный радиус действия пулемета
    l4d_machine_voerheat 10.0  - сколько секунд пулемет отдыхает от перегрева
    l4d_machine_adminonly 0  - 1 = пулеметы только для админов,  0 = для всех
    l4d_machine_msg 1 - сколько раз за раунд показывать напоминание плагина
    l4d_machine_ammo_count 1000 - количество патронов в одном пулемете
    l4d_machine_ammo_refill 1 - разрешить подзаряжать пулеметы? 1 = да, 1 = нет
    l4d_machine_allow_carry 1 - кто может перетаскивать пулеметы. 0 = никто , 1 = любой игрок, 2 = только создатель пулемета 
    l4d_machine_sleep_time 300 - через сколько секунд бездействия пулемет уйдет в режим сна
    l4d_machine_fire_rate 20 - частота выстрелов.Сколько выстрелов пулемет делает в секунду
    l4d_machine_health 100.0 - здоровье турели
     
     

    7 раз скачали

    0 комментариев

    Отправлено

  20. [L4D2]Работающий джетпак / Jet Pack

    Плагин добавит на ваш сервер - джетпак ( летательный ранец). Причем джетпак нужно скрафтить из баллонов с пропаном.
    Количество топлива у джетпака ограничено,и подписывается вверху игрока.Для дозаправки джетпака нужно использовать канистры с топливом.
    Точно так же себе скрафтить джетпаки смогут и игроки из команды зараженных.А при убийстве танка или ведьмы - есть шанс дропа с них халявного готового джетпака.
     
    Управление и команды:
    Кнопка E - временно отключает джетпак
    Кнопки ctrl и space - поднимает и опускает джетпак в воздухе
    Кнопка shift - ускорение полета

    !givejetpack - построить джетпак
    !jetpack - снять джетпак
     
    Настройки плагина:
    l4d_fly_enable 2 -  0 = плагин выключен,  1 = плагин активен только в режиме COOP, 2 = активен во всех режимах
    l4d_fly_msg 2 - сколько раз за раунд показать оповещение плагина
    l4d_fly_fuel 200.0 - количество топлива в джетпаке ( равно секундам)
    l4d_fly_speed 100.0 - максимальная скорость джетпака
    l4d_fly_infected 1 - могут ли зомби использовать джетпак:  0 = нет, 1 = да
    l4d_fly_tongue_grab 0 - 0 = игрок не падает при захвате языком, 1 = игрок падает с джетпака если его захватили
    l4d_fly_drop_tank 80.0 - шанс дропа джетпака из Танка
    l4d_fly_drop_witch 50.0 - шанс дропа джетпака из Танка

    8 раз скачали

    0 комментариев

    Отправлено

  21. [L4D2]Новое оружие: Огнемёт / Custom weapon: Flamethrower

    Плагин позволяет добавить на все карты вашего сервера новое оружие - огнемёт.
    Для этого в архиве с самим плагином так же идут все остальные необходимые ресурсы (модели,текстуры и тд).
     

    17 раз скачали

    0 комментариев

    Отправлено

  22. [L4D2]Рабочий огнетушитель и гранатомет / Extinguisher & Flamethrower

    Плагин позволяет задействовать все огнетушители на карте, а так же добавляет им множество разных функций.Мощный плагин.
    Главные функции:
    Огнетушитель можно использовать будучи обездвиженным.Перезаряжается при помощи канистр Есть команды для создания и сохранения огнетушителей для автоматического появления Конфиги с настроенными огнетушителями уже есть для всех официальных карт Множество гибких настроек  
    У огнетушителя есть разные функции:
    1 - классический огнетушитель, тушит огонь, коктейли молотова и тд
    2 - Огнемет. Позволяет поджигать всех и все вокруг.
    4 - Ледяной спрей. Позволяет замораживать и замедлять обычных зомби.
    8 - Толкающая пушка. Сильно откидывает зомби и выживших при попадании.

    Как сделать супер огнетушитель (комбо пушку):
    Для того чтобы совместить в одном огнетушителе сразу все функции, установите переменную l4d_extinguisher_combo 1
    Пользоваться таким огнетушителем следующим образом:
    Огнемет - IN_ATTACK (правая кнопка мыши)
    Огнетушителей/Спрей - IN_ZOOM (средняя кнопка мыши,колесо)
    Толкающая пушка  - IN_SPEED (ускорение) + одновременно  IN_ZOOM (колесо мышки)
     
    Команды:
    sm_dropext - для того чтобы выбросить огнетушитель. Админы могут добавить к этой команде никнейм игрока и он потеряет огнетушитель.
     
    Админские команды:
    sm_giveext  <тип> <ник игрока> - выдает огнетушитель, типы: 1 = простой огнетушитель, 2 = Огнемет, 3 = Ледяной спрей, 4 = Толкающая пушка

    sm_spawnext <тип> <ник игрока> - создает огнетушитель перед вашим прицелом.Если указан ник игрока - то перед его.  типы: 1 = простой огнетушитель, 2 = Огнемет, 3 = Ледяной спрей, 4 = Толкающая пушка

    sm_extsave <тип>  - создает огнетушитель там куда направлен прицел,и сохраняет его в конфиг. Типы: 1 = простой огнетушитель, 2 = Огнемет, 3 = Ледяной спрей, 4 = Толкающая пушка, 15 = рандомный

    sm_extang   - задать угол наклона огнетушителя. Работает только с сохраненными в конфиг.

    sm_extpos   - задать позицию огнетушителя. Работает только с сохраненными в конфиг.

    sm_extset  - сохраняет в конфиг угол и позицию огнетушителя

    sm_extdel - удаляет огнетушитель на который смотрите

    sm_extclear - удаляет все огнетушители с карты (временно  и кроме тех которые у игроков)

    sm_extwipe - удаляет все огнетушители с карты (навсегда)

    sm_extlist  - список всех огнетушителей на карте и их номера

    sm_extglow  - включить подсветку огнетушителей, чтобы легче найти
     
     
    Настройки плагина:

    l4d_extinguisher_break "2" - может ли огнетушитель быть поврежден? 0 - нет, 2 - ломается и нельзя использовать, 3 - тоже что и 2,но только зомби не смогут его сломать

    l4d_extinguisher_check "0" - должен ли у игроков быть l4d_extinguisher_weapon , чтобы взять огнетушитель?

    l4d_extinguisher_combo "255 255 255" - цвет особого (комбо пушки) огнетушителя.В Формате RGB

    l4d_extinguisher_damage "1" - сколько урона наносит огнетушитель

    l4d_extinguisher_flame "2" - эффект огнетушителя и партикли: 0 = дым типа А,      1 = дым типа B,     2 = Тип А + Свет,  3 = Тип B + Свет

    l4d_extinguisher_frequency "0.1" - частота эффекта огня

    l4d_extinguisher_friendly "1" -  разрешить выжившим наносить урон друг другу? 0 - нет,  1 - да,  2 - урон наноситься только из Толкающей Пушки

    l4d_extinguisher_fuel "1000" -  сколько топлива максимально в огнетушителе? 0 - бесконечно

    l4d_extinguisher_glow "150" - расстояние, на котором подсвечиваются огнетушители для легкого нахождения. 0 = подсветка отключена

    l4d_extinguisher_glow_blast "255 255 0"  - цвет толкающей пушки

    l4d_extinguisher_glow_extin "0 255 0"   - цвет огнетушителя классического

    l4d_extinguisher_glow_flame "255 0 0"   - цвет огнемета

    l4d_extinguisher_glow_spray "0 150 255"   - цвет ледяного спрея

    l4d_extinguisher_grab "32" - сколько максимально огнетушителей может быть на карте

    l4d_extinguisher_hint "1" - показывать подсказки плагина? 0 - нет, 1 - да,  2 - всегда,кроме того когда огнетушитель ломается 

    l4d_extinguisher_incap "1" - разрешить использовать огнетушитель обездвиженным игрокам?

    l4d_extinguisher_max "0" - сколько игроков одновременно могут иметь огнетушители 

    l4d_extinguisher_push "400" - сколько урона наносит толкающая пушка

    l4d_extinguisher_push_fuel "25"  - сколько топлива расходует один выстрел толкающей пушки

    l4d_extinguisher_push_time "0.5" - через сколько секунд толкающая пушка сможет выстрелить повторно

    l4d_extinguisher_random "1" - сколько огнетушителей будет создано на карте автоматический и рандомно

    l4d_extinguisher_range "150" - дальность действия огнетушителя

    l4d_extinguisher_remove "0" - 1 = удалить огнетушитель после поломки, 2 = удалять когда кончиться топливо, 3 = удалить когда либо сломался или кончилось топливо

    l4d_extinguisher_spray "7" - что может тушить огнетушитель? 1 = молотов,бочки.    2 = фейерверки ,   4 = кислоту плевальщицы,       7 = все вместе

    l4d_extinguisher_time "8" - сколько секунд нужно тушить огонь,чтобы он потух

    l4d_extinguisher_timed "1.0" - сколько секунд занимает поднять огнетушитель

    l4d_extinguisher_timeout "0.2" - через сколько секунд можно использовать огнетушитель повторно

    l4d_extinguisher_type "15" - какие виды огнетушителя активны: 1 = классический огнетушитель, 2 = огнемет,  4 = ледяной спрей, 8 = толкающая пушка, 15 = все сразу

    l4d_extinguisher_view "1" - когда игрок держит огнетушитель,что делать: 0 = показывать его,  1 = показывать его и скрыть оружие,  2 = показывать оружие и спрятать огнетушитель

    l4d_extinguisher_vomit "5" - при помощи какого огнетушителя можно удалить рвоту толстяка: 0 - никакого, 1 - классического, 2 - огнемета, 4 - толкающей пушки, 7 - все сразу

    l4d_extinguisher_weapon "" - какое стандартное оружие заменить на огнетушитель
     

    4 раза скачали

    0 комментариев

    Отправлено

  23. [L4D2]Рвота у всех зомби / Everyone Vomit

    Плагин добавляет всем игрокам (как выжившим так и зомби)  - использовать рвоту,как толстяк.
    Для вызова рвоты игрок должен прописать в чат !vomitme
     
    Настройки плагина:
    l4d2_vomit_allow 1 - кому разрешить использовать рвоту ?  0 = всем , 1 = только Root админы
    l4d2_vomit_type 7 - на кого действует рвота: 1 = выжившие,   2= зомби,  4 = обычные зомби боты   (числа можно складывать для разных сочетаний)
    l4d2_vomit_range 100  - дальность рвоты
    l4d2_vomit_team 1 - какая команда может использовать рвоту?  1 = выжившие, 2= зомби, 3= обе команды
    l4d2_vomit_cool 60.0 - перерыв,в секундах,между повторным использованием команды
    l4d2_vomit_sound "player/boomer/vomit/attack/bv1.wav"  - путь до звука рвоты

    0 раз скачали

    0 комментариев

    Отправлено

  24. [L4D2]Многозарядный гранатомет / Multi-Clip Grenade Launcher

    Плагин дает возможность превратить гранатомет в адскую машину - делает его многозарядным.
    Для добавления доп заряда - нужно нажимать кнопку Перезарядки.
    Настройки плагина:
    l4d_gl_clips 5 - сколько зарядов можно зарядить в гранатомет одновременно
    l4d_gl_msg 3 - сколько раз за раунд показать подсказку что игрок может зарядить в гранатомет дополнительные заряды

    7 раз скачали

    0 комментариев

    Обновлено

  25. [L4D2]Блокировка c_thirdpersonshoulder / Thirdpersonshoulder Block

    Плагин блокирует баг с переменной  c_thirdpersonshoulder, который некоторые игроки могли использовать для увеличенного обзора.
    При попытке воспользоваться этим багом - игрок будет кикнут и получит сообщение о том что он должен исправить (см скриншот). А так же в общем чате сервера будет оповещение о том кто и за что кикнут.
     

    1 раз скачали

    0 комментариев

    Отправлено




  • Подписывайтесь!

×
×
  • Создать...