Left 4 Dead - Моддинг Игр и Серверов Перейти к содержанию

297 файлов

  1. [L4D/L4D2] Фикс урона от Охотника в убежище / Safe Room Hunter Glitch Blocker

    Плагин позволяет исправить баг, при котором, иногда, охотник может ранить/убить выживших которое уже спрятались в убежище.
    Если охотник проникнет в убежище после того как его дверь закроется - охотник будет моментально убит, и будет оповещение в чат.
     
    Будет ли полезен этот плагин? Да. Представьте ситуацию: остается два игрока, один лежит/при смерти, а второй успел добежать до убежища и спрятаться там - но туда забежал охотник и убивает его. В итоге команда проигрывает, хотя по факту они достигли цели.

    17 раз скачали

    0 комментариев

    Обновлено

  2. [L4D/L4D2] Отключение чата наблюдателям / Gag4Spec

    Позволяет отключить текстовый чат у всех наблюдателей во всех режимах, и/или при определенных условиях (например когда выжившие в убежище и тд)
    Имеется иммунитет для админов и VIP игроков.
     
    Настройки:
    Файл настройки ( Gag4Spec.cfg) можно найти в cfg/sourcemod
    l4d_g4s_enable "1" - включение и отключение плагина

    l4d_g4s_gagimmunity "0" - какой флаг доступа для иммунитета от плагина?

    l4d_g4s_redirect "1" - когда плагин активен, переводить сообщения наблюдателей в их командный чат? (0 - отключено)

    l4d_g4s_ungag_lost "1" - наблюдатели могут писать в чат, когда выжившие проиграли

    l4d_g4s_ungag_rescued "1" - наблюдатели могут писать когда спасательный транспорт уезжает

    l4d_g4s_ungag_roundend "1" - могут ли писать наблюдатели когда кончается раунд?

    l4d_g4s_ungag_safe "1" - могут ли писать наблюдатели, пока выжившие в убежище?

    16 раз скачали

    0 комментариев

    Обновлено

  3. [L4D2]Одинаковая сложность / Difficulty Override

    Плагин позволяет применять выбранную вами сложность прохождения (z_difficulty) - на все режимы, стандартные и не стандартные и тд.
     
    Настройка одна: 
    l4d2_force_difficulty -  1 = включает плагин, 0 = отключает
     
     

    16 раз скачали

    0 комментариев

    Обновлено

  4. [L4D2] Мины-ловушки / Tripmine

    Плагин добавляет эффектные мины-ловушки на ваш Left 4 Dead сервер. Кстати, другие выжившие могут обезвреживать мины друг друга.
    Еще плюс плагина в том что он не грузит сервер и игроков лишними модельками и пропами.
    Команды:
    sm_tripmines или /tripmines в чате - закладывает мину, а повторное использование команды уже на существующей мине - обезвреживает её.
     
    Настройки плагина:
    l4d_tripmine_radius 100.0 - радиус мины
    l4d_tripmine_damage 400.0 - урон от взрыва
    l4d_tripmine_push 800 - сила взрывной волны
    l4d_tripmine_maxlength 800 - максимальная ширина мины
    l4d_tripmine_life 60.0 - время жизни мины (В секундах)
    l4d_tripmine_limit 10 - максимальный лимит мин
    l4d_tripmine_producetime 60.0 - сколько времени занимает создание мины (в секундах)

    15 раз скачали

    0 комментариев

    Обновлено

  5. [L4D2] Контроль Популяции Ведьм / Witchy Spawn Controller

    Плагин позволяет полностью взять под контроль популяцию ведьм на сервере: когда и сколько им появляться, можно создавать новых.
    Так же, можно:
    Авто-удаление ведьм которых игроки прошли но не тронули Отключать появление ведьм в финалах Вообще отключать стандартных ведьм  Создавать ведьм рандомно с заданным интервалом Настройки плагина:
    l4d_witchy_limit (default "4") - максимальный лимит ведьм на карту
    l4d_witchy_limit_alive (default "2") - лимит одновременно живых ведьм
    l4d_witchy_director_witch (default "1") - отключить стандартных ведьм,которых создает игра?
    l4d_witchy_spawn_after_finale_start (default "1") - создавать ведьм в начале финала?
    l4d_witchy_spawn_time_min (default "100") - минимальное время между появлениями ведьм
    l4d_witchy_spawn_time_max (default "120") - максимальное время между спавнами ведьм
    l4d_witchy_distance (default "1500") - расстояние между ведьмой и игроком, после которого она будет удалена.  0 = не удалять ведьм которых игроки прошли
     

    17 раз скачали

    0 комментариев

    Обновлено

  6. [L4D2] HUD Эффекты / Hud Splatter

    Плагин для баловства,ну или издевательства над игроками: позволяет применять различные эффекты и оверлеи на экран игроков.
    Эффект можно применять сразу на всех игроков на сервере, а можно и на конкретного игрока.
    Пользоваться функциями могут админы с уровнем доступа ADMFLAG_KICK
     
    Команды:
    sm_splat_menu - открывает меню всех доступных эффектов, применяются на всех игроков
    sm_splat <ник> <число от 1 до 19> - применяет эффект на конкретного игрока.Номер эффекта можно посмотреть в меню плагина.
     
    Для тех кто хочет добавить функции плагина в SM админку:
    "Commands" { "Select Splatter" { "Adrenaline" { "cmd" "sm_splat @1" "admin" "sm_kick" "1" { "1" "1" "1." "Adrenaline (red)" "2" "2" "2." "Adrenaline (dark)" "3" "3" "3." "Hurt (red)" "4" "4" "4." "Hurt (dark)" } } "Blood" { "cmd" "sm_splat @1" "admin" "sm_kick" "1" { "1" "5" "1." "Edge Faded" "2" "6" "2." "Center Big" "3" "7" "3." "Center Small" "4" "8" "4." "Center (melee)" "5" "9" "5." "Edge Big (melee)" "6" "10" "6." "Edge Small (melee)" } } "Infected" { "cmd" "sm_splat @1" "admin" "sm_kick" "1" { "1" "11" "1." "Water (Smoker fx)" "2" "12" "2." "Flakes (Smoker fx)" "3" "13" "3." "Mud Splatter 1" "4" "14" "4." "Mud Splatter 2" } } "Miscellaneous" { "cmd" "sm_splat @1" "admin" "sm_kick" "1" { "1" "15" "1." "Big Bash" "2" "16" "2." "Bashed" "3" "17" "3." "Stars" "4" "18" "4." "Flames" "5" "19" "5." "Lightning Flash" } } } }  

    15 раз скачали

    0 комментариев

    Обновлено

  7. [L4D2] Автозапуск финала / Versus Survival Auto Launcher

    Очень часто,в финале, например на карте No Mercy, в режиме противостояния - игроки из команды выживших затягивают начало, не отзываясь на радио.
    Плагин это исправляет, и финал начнется через заданное вами время после того как игроки окажутся на месте.
    В чате плагин оповестит ваших игроков о том сколько секунд у них осталось.
    Настройки:
    l4d2_vs_sv_autolaunch_time - время в секундах через которое начнется месиво 
     

    14 раз скачали

    0 комментариев

    Обновлено

  8. [L4D2]Игровой Режим "Избранный" / The Chosen One

    Плагин превращает игру в некое подобие режима знакомого нам еще по CS 1.6 - защити VIP персону.
    Суть в следующем: в начале раунда из выживших выбирается один игрок, который становиться избранным. У него сильно увеличиваются ХП, НО: 
    Если избранного облевали - все остальная команда тоже слепнет Если избранный получил урон - остальные тоже получают урон Если избранный погиб - игра завершается моментально, выжившие проигрывают Режим может побудить игроков игра слаженно и в команде, т.к они будут обязаны защищать избранного.
     
    Админские команды:
    sm_selectchosen - позволяет назначить конкретного игрока избранным, указав его никнейм
    sm_boomboom - создает взрыв рядом с админом
    sm_spawnpack - создает волну зомби
     
    Настройки плагина:
    l4d2_chosen_one_admin_select "1" - разрешить админам менять избранного игрока?

    l4d2_chosen_one_advert "1" - активировать оповещения плагина?

    l4d2_chosen_one_advert_infected "4" - должен ли и как плагин оповещать избранного игрока о том что он выбран? (0 = нет, 1 = в чате, 2 = Hint текст, 3 = текст по центру экрана, 4 = инструкторская подсказка)

    l4d2_chosen_one_advert_survivor "4" - оповещать ли других выживших о том кто из них выбран ? (0 = нет, 1 = в чате, 2 = Hint текст, 3 = текст по центру экрана, 4 = инструкторская подсказка)

    l4d2_chosen_one_attach "1" - "привязать" выживших к избранному? если они отойдут слишком далеко то будут наказаны

    l4d2_chosen_one_attach_announce "4" - как оповещать игроков о привязке к избранному (0 = нет, 1 = в чате, 2 = Hint текст, 3 = текст по центру экрана, 4 = инструкторская подсказка)

    l4d2_chosen_one_attach_damage "5" - сколько урона наносить игрокам которые отдалились от избранного?

    l4d2_chosen_one_attach_damage_interval "5" - с каким интервалом в секундах наносить урон ?

    l4d2_chosen_one_attach_incap "0" - показывать игрокам таймер до смерти, когда избранный прибить к земле или его душат?

    l4d2_chosen_one_attach_infected "hunter" - боссы, которых создавать рядом с игроком который кинул избранного. Перечислять через запятую

    l4d2_chosen_one_attach_interval "5" - с каким интервалом показывать оповещение о том что игрок отдалился от избранного?

    l4d2_chosen_one_attach_penalty "1" - какое наказание за игнорирование предупреждений: 0 = вывести из строя, 1 = наносить урон, 2 = заморозить, 3 = убить, 4 = создать босса прямо перед лицом

    l4d2_chosen_one_attach_radius "3000" - максимально допустимая дистанция между избранным и игроком

    l4d2_chosen_one_attach_warnings "5" - сколько предупреждений показать перед наказанием

    l4d2_chosen_one_color "6" - в какой цвет окрасить избранного? 1 = красны, 2 = синий, 3 = зеленый, 4 = черный, 5 = невидимый, 6 = не окрашивать

    l4d2_chosen_one_end_time "0" - через сколько секунд после смерти избранного завершить матч?

    l4d2_chosen_one_friendly_fire "1" - что сделать если избранный получил урон от союзников? 0 - ничего, 1 - вылечить, 2 - вылечить избранного и наказать виновника

    l4d2_chosen_one_friendly_fire_disable "1" - отключить у избранного возможность наносить урон по своим?

    l4d2_chosen_one_friendly_fire_punish "100" - сколько процентов урона получает виновник ? процент высчитывается из того количества, сколько нанес виновник.

    l4d2_chosen_one_health "150" - сколько здоровья у Избранного?

    l4d2_chosen_one_hurt_all "1" - должны ли другие выжившие получать тот же урон что и избранный?

    l4d2_chosen_one_hurt_all_damage "50" - сколько процентов от урона полученного избранным, получают другие выжившие?

    l4d2_chosen_one_penalty "1" - что случится с командой если умирает любой из выживших? 0 = взрыв в радиусе , 1 = конец игры, 2 = потеря ХП, 3  = уложить на землю всех кто в радиусе

    l4d2_chosen_one_penalty_health "75" - сколько ХП отнимать у выживших?

    l4d2_chosen_one_power "1500" - мощность взрыва

    l4d2_chosen_one_radius "450" - радиус взрыва при смерти выжившего

    l4d2_chosen_one_suicide "1" - если включено,то плагин заметит если избранный решит умереть нарочно, и выберет нового игрока

    l4d2_chosen_one_vomit_all "1" - должна ли ослепнуть вся команда, если избранного облевали?

    15 раз скачали

    0 комментариев

    Обновлено

  9. [L4D2] Замедление-Ускорение времени / Time Controller

    Плагин позволяет замедлять время на вашем сервере L4D2 - все зомби, NPC, будут двигаться медленно, но игроки сохранят свою скорость.
    Команда у плагина одна: 
    !timescale <значение> или sm_timescale <значение>
    В значении указывайте нужно ли замедлить или ускорить время. Чтобы вернуть стандартное время - укажите значение 1.
    Для замедления 0,5. Ну а ускорение соответственно все что больше 1.
     
    Пользоваться командой могут админы с флагом доступа Cheat.
     

    14 раз скачали

    0 комментариев

    Обновлено

  10. [L4D2] Электрический язык курильщика / Smoker's Lightning

    При захвате выжившего языком курильщика - может активироваться электрический разряд, который так же будет бить током игроков которые находятся рядом. 
    Так же все это сопровождается различными визуальными эффектами
     
    Настройки плагина:
    l4d_smoker_lightning_damage1 30 - первичный урон при захвате
    l4d_smoker_lightning_damage2 5 - урон наносимый игроку каждую секунду
    l4d_smoker_lightning_chance 30 - шанс с которым появится электрический эффект у языка
    l4d_smoker_lightning_todeath 0 -  0 = не наносить урон по обездвиженному игроку , 1 = всегда наносить урон
    l4d_smoker_lightning_range 800.0 - радиус действия электрических разрядов
    l4d_smoker_lightning_life 60.0 - время действия эффекта электрического языка (в секундах)

    13 раз скачали

    0 комментариев

    Обновлено

  11. [L4D/L4D2]Управление канистрами / Scavenge Remix

    Плагин помогает разнообразить геймплей в режиме сбора канистр. У админа есть возможность перепрограммировать места расположения канистр на карте.
    У плагина есть полноценное меню в админке, так что настройка очень проста.
     
    Команды:
    sm_editcans - открывает меню управления канистрами
    sm_savecans - сохраняет текущее расположение канистр
    sm_removecans - удаляет ВСЕ канистры с карты
    sm_reloadcans - пересоздает все канистры на карте
    sm_addcan - создает канистру напротив
    sm_delcan - удаляет канистру, на которую направлен прицел
     
    Настройки:
    l4d2_scav_remix_version - версия плагина
    l4d2_scramble_gas_cans (1) - перемешать канистры в случайном порядке?
    l4d2_scramble_notify (0) - оповестить игроков в чат о том что канистры перемешаны?

    12 раз скачали

    0 комментариев

    Обновлено

  12. [L4D2]Бесконечные танки / Invincible Tank Survival 2

    Плагин позволяет разнообразить и устроить безумное веселье в конце карты, но без положительного исхода для Выживших - админы смогут активировать появление огромного количества бессмертных танков.
     
    Настройки плагина:
    its_enable - включен или отключен ли плагин
    its_info  - сколько раз оповестить в чате о работе плагина
    its_frequency - через сколько секунд появляется каждый новый танк
    its_burn_time  - сколько секунд горит танк
    its_burn_speed - скорость горения танка
    its_boom_strength_bot - с какой силой расталкивать ботов-зомби
    its_boom_strength_survivor - с какой силой расталкивать выживших игроков

    9 раз скачали

    0 комментариев

    Обновлено

  13. [L4D/L4D2]Двойной прыжок / China Qing Gong For Survivors (Super Jump)

    Плагин добавляет двойной прыжок (или ускорение) для выживших.Для двойного прыжка нужно быстро нажать пробел дважды.
     
    Настройки:
    l4d_jump_enabled - включен ли плагин
    l4d_jump_init -  1 плагин включен для всех всегда. 0 - включается по команде !qg персонально для игрока
    l4d_jump_zmult - ускорение по вертикали
    l4d_jump_xymult - ускорение по горизонтали
    l4d_jump_damage - сколько ХП потеряет игрок при прыжке?
    l4d_jump_showtime - как часто показывается сообщение с информацией плагина?

    384 раза скачали

    0 комментариев

    Обновлено

  14. [L4D/L4D2] Выбор зомби / Zombie Character Select

    Плагин добавляет возможность игрокам, которые в команде Зараженных выбирать персонажа за которого они будут играть.
    Имеется две версии плагина, как для первой L4D так и для второй части L4D2.
     
    Другие возможности плагина:
    Включать/отключать боссов-зомби Smooth infected class change in Zombie Class sequence. Можно запретить выбор персонажа в зависимости от флага доступа Таймаут перед тем как игрок сможет взять того же персонажа второй раз подряд Предлагать выбор персонажа после каждой смерти Возможность запретить выбирать одного и того же персонажа для раза подряд Возможность запретить определенное количество одинаковых персонажей (по стандарту запрещено 5 одинаковых) Доступ к полной настройке любых лимитов и таймеров Настраиваемый выбор персонажей в финальной битве

    1 058 раз скачали

    0 комментариев

    Обновлено

  15. [L4D2] Изменение Боезапаса / Custom Reserve Ammo

    Простой плагин для Left 4 Dead сервера, позволяет настраивать сколько патронов может быть у каждого оружия.
    По настройке все легко и делается в конфиге L4D2_ReserverAmmo.cfg по примерам которые там уже есть.
    Содержимое этого конфига:
    "CustomReserveAmmo" { "WeaponClass" { "weapon_rifle" "1024" "weapon_rifle_ak47" "1000" "weapon_rifle_desert" "360" "weapon_rifle_sg552" "360" "weapon_smg" "999" "weapon_smg_silenced" "999" "weapon_smg_mp5" "999" "weapon_sniper_military" "300" "weapon_hunting_rifle" "200" "weapon_sniper_awp" "300" "weapon_sniper_scout" "300" "weapon_shotgun_spas" "200" "weapon_autoshotgun" "200" "weapon_shotgun_chrome" "160" "weapon_pumpshotgun" "160" "weapon_grenade_launcher" "100" "weapon_rifle_m60" "500" } }  

    55 раз скачали

    0 комментариев

    Отправлено

  16. [L4D2] Ведьма На Спину / Decoration For Witch Killer, Witch Guard

    При скачивании доступно две версии плагина.
    Первая, l4d_witch_onback
    В этой версии, игрок, убивший ведьму, сможет взять её тело и повесить себе за спину, как трофей.
    Настройка у этой версии одна: 
    l4d_witch_onback_bestpose   -  1 = тело замрет в одной,стандартной позе, 0 = тело замрет в рандомной позе
     
    Версия вторая, Witch Guard
    Так же, после убийства, игрок сможет забрать ведьму на спину - но она будет атаковать и убивать других зомби.
    Снять и "одеть" ведьму можно нажимая кнопку действия (E).
     
    Настройки этой версии:
    l4d_witch_onback_bestpose - 1 = тело замрет в одной,стандартной позе, 0 = тело замрет в рандомной позе
    l4d_witch_guard_damage - уровень урона,который наносит ведьма по зомби. Указывайте от 0.1 до 1.0
    l4d_witch_guard_range - дальность атаки (по стандарту 600)
    l4d_witch_guard_gun_count - какое оружие выдавать ведьме? от 0 до 6
    l4d_witch_guard_shotonback - может ли ведьма стрелять назад (то есть защищать спину игрока)? 0 = нет, 1 = да
     
    Общая команда для всех версий:
    !witch - позволяет игроку не видеть (или наоборот увидеть) ведьму которая весит за его спиной
     
    Важно! Не используйте обе версии плагина одновременно. Только что то одно

    95 раз скачали

    0 комментариев

    Отправлено

  17. [L4D2] Дроп предметов за убийство / Infected Loot Drops

    Плагин создает после смерти игроков (как выживших так и зараженных) какой либо предмет, который выпадает случайным образом.
    Предмет появляется на том месте где умер игрок. Так же есть функция добавить дроп не только после смерти игроков, но и зомби-ботов.
     
    Настройки:
    Вам необходимо самостоятельно создать файл настроек по пути
    cfg\sourcemod      с названием l4d2_infected_loot_drops_loot_settings.conf
    В архиве с плагином есть пример файла настройки
     
    l4d2_loot_config_filename - имя конфиг-файла плагина (который в cfg/sourcemod)
    l4d2_loot_enabled - плагин включен или нет?
    l4d2_loot_logging - Включить логгирование?
    l4d2_loot_announce_mode - Оповещать игроков о том когда появляется предмет?  0 = нет; 1 = Hint текст 2 = Текст в командный чат
     
    Админские команды:
    Для доступа к командам нужен админ уровень ADMFLAG_KICK
    loot_reloadconfig - перезагружает конфиг файл плагина
    loot_sim - симуляция дропа
    loot_get_thingcount - узнать сколько раз уже появлялся конкретный предмет
    loot_add_thingcount - добавить 1 раз к количеству появлений
    loot_get_thingmax - узнать какое максимальное число появлений для предмета
    loot_thing_ismaxed - информация о том что достигнут лимит 

    218 раз скачали

    0 комментариев

    Обновлено

  18. [L4D/L4D2] Носить жертву с собой / Bulldozer Certificate

    Плагин добавляет возможность громиле захватив жертву - носить ее с собой, а не бить на месте.
     
    Плагин простой, нет никаких настроек и команд.

    219 раз скачали

    0 комментариев

    Обновлено

  19. [L4D/L4D2]Выбор модели Выжившего / Set Survivor Models

    Плагин позволяет любому игроку (выжившему) поменять свою модельку (скин) прямо во время матча. Озвучка так же смениться.
    Можно настроить что бы плагин был доступен только для админов.
     
    Настройки:
    l4d2_setsurvivormodel_version - версия плагина
    l4d2_setsurvivormodel_freechoice - если установлено значение <1> - то обычные игроки могут менять свой скин
     
    Команды:
    sm_setmodel <ник игрока> <nick|rochelle|coach|ellis|bill|zoey|francis| louis> - позволяет админу установить любому игроку скин
    sm_setmymodel <nick|rochelle|coach|ellis|bill|zoey|francis| louis> - команда с помощью которой игрок может самостоятельно выбрать свой скин
     

    213 раза скачали

    1 комментарий

    Обновлено

  20. [L4D/L4D2] Самостоятельное поднятие / Incapped Meds munch

    Плагин добавляет на сервер возможность игрокам не дожидаться помощи своих тиммейтов (который зачастую редкостные ...) и подняться на ноги самостоятельно, если у игрока есть Адреналин или Таблетки.
    Поднятие не моментальное, а так же с полосой прогресса.
     
    Настройки:
    l4d2_incappedmedsmunch_delaytime - через сколько секунд после падения игрок сможет поднять себя?
    l4d2_incappedmedsmunch_duration  - сколько секунд занимает "поднятие" себя?
    l4d2_incappedmedsmunch_dropmeds - если "поднятие" прервано, игрок уронит свои медикаменты на пол?
     

    657 раз скачали

    0 комментариев

    Обновлено

  21. [L4D/L4D2]Больше выживших / Left8Dead

    Sourcemod плагин для Left 4 dead, позволяет увеличить количество выживших в режимах прохождения и выживания.
    Для расширения игроков-выживших более 8 игроков потребуется установить расширение Left 4 Downtown extension.
    Команды:
    sm_l8d_menu - открывает админ меню с выбором режима и карты
    !joingame - подключает игрока к выжившим
    !addbot - добавляет бота в команду выживших
    !away - позволяет игрокам уйти в режим AFK, и его место займет бот
    Видео демонстрация плагина:
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)

    394 раза скачали

    0 комментариев

    Обновлено

  22. [L4D/L4D2]Окраска персонажей / painter!!

    Настройка цвета/окраска выживших и зомби-боссов (ведьма,танк,охотник и тд)
    Настройки:
    Используй формат "R G B" или "-1 -1 -1" чтобы не окрашивать

    sm_l4d_female_boomer "0 0 255" - Цвет толстяка-женщины

    sm_l4d_paint_charger "0 0 255" - Цвет Громилы

    sm_l4d_paint_jockey "255 0 0" - Цвет Жокея

    sm_l4d_paint_witch "0 0 0" - Цвет Ведьмы

    sm_l4d_painter_boomer "0 100 0" - Цвет  толстяка.

    sm_l4d_painter_coach "0 0 0" - Цвет Тренера

    sm_l4d_painter_ellis "255 0 0" - Цвет Эллиса.

    sm_l4d_painter_enabled "1" - плагин включен или выключен?

    sm_l4d_painter_francis "0 255 0" - Цвет  Френсиса

    sm_l4d_painter_hunter "255 0 0" - Цвет Охотника

    sm_l4d_painter_louis "255 0 0" - Цвет Луиса

    sm_l4d_painter_nick "0 255 0" -  Цвет Ника

    sm_l4d_painter_rachelle "0 0 255" - Цвет Рошель
     
    sm_l4d_painter_render_mode "0" - какой вариант рендеринга (от 0 до 10)

    sm_l4d_painter_smoker "0 0 255" - Цвет курильщика

    sm_l4d_painter_spitter "0 255 0" - Цвет плевальщицы

    sm_l4d_painter_tank "0 255 0" - Цвет танка

    sm_l4d_painter_version "1.3" - версия плагина

    sm_l4d_painter_zoey "0 0 255" - Цвет Зои
     
    Видео демонстрация плагина:
     

    179 раз скачали

    0 комментариев

    Обновлено

  23. [L4D/L4D2]Супер выстрел / Lethal Weapon (Charge Shot)

    Плагин превращает все снайперские винтовки в убойное оружие которое наносит за один выстрел 3000 урона, поджигает все рядом с выстрелом, и при этом делает это все с красивыми эффектами.
    Так же есть упрощенный вариант выстрела (без вспышки),чтобы не нагружать сервер
    Видео демонстрация:
     
    Настройки:
    sm_lw_lethalweapon - 0 - плагин выключен, 1 - включен, 2 - упрощенный режим
    sm_lw_lethaldamage - урон от выстрела (прямое попадание)
    sm_lw_lethalforce - урон от взрыва
    sm_lw_chargetime - время перезарядки "пушки"
    sm_lw_shootonce - можно выстрелить только 1 раз за раунд? (1 - да )
    sm_lw_ff - выжившие могут ранить других выживших?
    sm_lw_scout - Scout стреляет "супер выстрелом"?
    sm_lw_awp - AWP стреляет "супер выстрелом"?
    sm_lw_huntingrifle - охотничье ружье стреляет "супер выстрелом"?
    sm_lw_g3sg1 - G3SG1 стреляет "супер выстрелом"?
     

    113 раза скачали

    0 комментариев

    Обновлено

  24. [L4D2] Запрет бага-прыжка на гранатомете / Block Rocket Jump Exploit

    Плагин исправляет баг-эксплоит, с помощью которого игроки могли забираться в неигровые зоны карты.
    Подробнее про баг можно узнать из видео:
    Настроек у плагина нет, установка - стандартная для L4D2.

    28 раз скачали

    0 комментариев

    Обновлено

  25. [L4D2] Супер Толстяк / Super Boomer

    Плагин добавляет особые возможности толстяку: супер прыжок, движение при рвоте, специальная атака, визуальные эффекты
    Видео с работой плагина:
     
    Настройки:
    sm_sb_debug -  режим отладки плагина ( 0 - выкл, 1 - вкл для всех, 2 - видно только админам)sm_sb_chargetime - кулдаун между эффектами (по стандарту 60 сек)
    sm_sb_chargeexpire - через сколько закончиться эффект (по стандарту 60 сек)
    sm_sb_effects - включить или отключить визуальные эффекты
    sm_sb_explode - взрываться ли толстяку при уроне?
    sm_sb_gravity - какая гравитация у толстяка при супер прыжке?
    sm_sb_hint - как подсказывать игроку о работе плагина: 0 - никак, 1 - через чат, 2 - через подсказки игры, 3 - через чат и подсказки
    sm_sb_specialattack - активировать Специальную атаку?
    sm_sb_pukemove - разрешить толстяку двигаться во время рвоты?
     

    42 раза скачали

    0 комментариев

    Обновлено


  • Подписывайтесь!

×
×
  • Создать...