Контент cleveremptY - Страница 62 - Моддинг Игр и Серверов Перейти к содержанию
Гость

cleveremptY

Пользователи
  • Постов

    1 857
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент cleveremptY

  1. Студия Long War в рамках сотрудничества с Firaxis Games выпустила для пошаговой тактической стратегии XCOM 2 две новые модификации — Long War Perk Pack и Long War Laser Pack. Они добавляют в игру новые перки для солдат, оружие, дополнительные классы, переработанный HUD-интерфейс и многое другое. Оба мода уже доступны в Steam Workshop. Long War Perk Pack добавляет в XCOM 2 следующие нововведения: Выбор из трех перков для развития вместо двух; более 70 новых и переработанных навыков для солдат и пришельцев; семь классов вместо четырех. Игроки могут создать собственный класс; десять PCS-предметов с уникальными особенностями; переработанный HUD-интерфейс, включающий иконки более чем 14 способностей. Особенности мода Long War Laser Pack для XCOM 2: Лазерное оружие, включая автоматы, дробовики, снайперские винтовки и пистолеты; переработанные звук, модели и текстуры; новая технология для исследования, расположенная между магнетическим и плазменным древом технологий. Напомним, ранее студия Long War подписала соглашение о сотрудничестве с Firaxis Games, в рамках которого команда модеров выпускает для игры новые модификации.
  2. Недавно в сети появилась информация о том, что для Just Cause 3 разрабатывается мультиплеерный мод от команды Nanos. Стоит отметить, что подобный мод также разрабатывал парень под ником Trix. Сегодня он объявил об отмене разработки. Причиной стало то, что его пригласили работать в Avalanche Studios — отказаться от данного предложения парень не смог. «Хорошие и плохие новости часто приходят вместе, и данный случай не исключение. Несколько месяцев назад я получил предложение, от которого не смог отказаться — стать официальным разработчиком Avalanche Studios в Швеции. К сожалению, из-за нехватки времени ни у меня, ни у моей команды не хватает времени, чтобы выпустить мультиплеерный мод для Just Cause 3 — Х3-MP» — написал в своем сообщении Trix. Если вы все еще надеетесь увидеть мультиплеер в Just Cause 3, не беспокойтесь, в отличие от модера под ником Trix команда Nanos не собирается отменять разработку своей модификации. Ее выход — это вопрос времени. Ну а чтобы вы могли во всем еще раз убедиться, предлагаем вам просмотреть новое видео здесь, в котором показаны кадры из мультиплеерного мода от Nanos для Just Cause 3. Напомним, Just Cause 3 вышла в декабре прошлого года для PC, PS4 и Xbox One.
  3. Матчи в Rainbow Six: Siege бывают напряжёнными и весёлыми. Первые обычно сопровождаются непрерывным продумыванием совершаемых игроком действий и размышлением о проделанных противником шагов на пути к победе, а вторые случаются в редких или не очень случаях и заканчиваются плачевно: либо команда проигрывает от рук вражеских оперативников, либо от рук собственных — посредством убийства товарищей по команде под воздействием приступа внезапно наступившего угара. Но не едиными дружескими смертями заканчиваются матчи, порой игроки нарочно аннигилируют своих, чтобы... а вот неизвестно зачем. Как бы там ни было, Ubisoft не нравится товарищеское смертоубийство, и решить проблему попытаются ужесточением наказания за приводящие к смерти «сокомандников» проступки. Новая система решения проблемы изничтожения своих вступит в силу 13 июля: первое нарушение: изгнание из матча или бан на 15 минут; второе нарушение: бан на 30 минут; третье нарушение: бан на 2 часа; четвёртое нарушение: бан на 24 часа; пятое нарушение: бан на 7 дней. Так называемые «тимкиллеры» появились в игре с момента её запуска, и, как видно, с течением времени обидчиков своих стало ещё больше. Согласно заявлению Ubisoft, игроки, которые неоднократно были замечены за убийством товарищей, будут временно, в случае, если они начнут пренебрегать наказаниями и вновь творить беспредел, они могут быть забанены навсегда.
  4. Согласно заявлению Bethesda, симулятор строения бункера — Fallout Shelter — выйдет на PC на этой неделе. Точная дата названа не была, однако, если верить посту, опубликованному на официальной странице игры в Twitter, релиз должен состояться 14 июля, т.е. в нынешний четверг. Твит гласит: «Четыре дня до... до того, как вы сможете обмениваться ударами и сражаться с новыми противниками в крупнейшем обновлении для Fallout Shelter». Короче говоря, наряду с выходом вышеупомянутого обновления, вводящего в Fallout Shelter раннее невиданных врагов, персонажей, локации и совершенно новую боевую систему, как ожидается, состоится релиз PC-версии игры. Раннее Fallout Shelter была доступна на устройствах операционных систем iOS и Android, да ещё и совершенно бесплатно. А вот стоимость игры на компьютерной платформе, как и дата её выхода, объявлены не была.
  5. Batman: Return to Arkham — переиздание на консоли нового поколения двух первых игр серии: Batman: Arkham Asylum и Batman: Arkham City — в очередной раз отложили, выход игры должен состояться в ноябре. Первоначально Return to Arkham должна была бы запуститься 26 июля, но за месяц до запланированного релиза издатель Warner Bros. Interactive Entertainment подтвердил информацию о том, что разработчики испытывают трудности, всячески борются с проблемой частоты кадров и вообще хотят как следует доработать игру, да времени не хватает. — Warner Bros. Когда релиз Batman: Return to Arkham всё-таки произойдёт, помимо улучшенной графики, доработанной системы освещения и нарисованных с ещё большей любовью моделек персонажей, игроки получат ещё и все вышедшие для каждой части дополнения, т.е. GOTY-версии игр.
  6. Главную музыкальную тему для Civilization 6 напишет Кристофер Тин (Christopher Tin), сочинивший музыку ко множеству фильмов и компьютерных игр композитор, дважды выигравший премию Грэмми за альбом под названием Calling All Dawns. Так вот, новая песня называется «The Dream of Flight», но, к сожалению, сейчас послушать её нельзя, композиция будет представлена публике в рамках мероприятия «Music of Christopher Tin», которое будет проведено 19 июля в лондонском Cadogan Hall, исполнит песню Королевский Филармонический Оркестр. Не обойдётся представление и без принесшего музыканту огромную славу трека «Baba Yetu», входящего в тот самый альбом Calling All Dawns, отмеченный во вступлении, и сочинённого специально для четвёртой части серии Civilization. К слову, билеты на шоу можно приобрести здесь по цене в 16 $, 22 $ и 27 $. Верим, надеемся и не сомневаемся в успехе Кристофера и его музыкального гения.
  7. Resident Evil 4, которую многие считают лучшей игрой в серии, появится на PlayStation 4 и Xbox One 30 августа. Об этом Capcom сообщила в своём блоге. Переиздание включает в себя весь бонусный контент из оригинальной версии, в том числе режим «Новая игра+». Также будет доступен режим Mercenaries. Изначально Resident Evil 4 вышла на GameCube и PlayStation 2 в 2005 году. Она стала первой игрой серии, в которой камера располагалась за плечом главного героя. До четвёртой части Capcom уже успела выпустить на современных консолях пятую и шестую Resident Evil, которые продаются по $20. В этом году серии исполняется 20 лет. По этому поводу Capcom анонсировала на E3 Resident Evil 7 — хоррор от первого лица, демоверсия которого доступна на PS4 подписчикам PlayStation Plus. Релиз проекта состоится в январе 2017 года на PlayStation 4, Xbox One и PC.
  8. Студия Nixxes представила седьмое по счёту обновление для ПК-версии игры Rise of the Tomb Raider (сборка 1.0.668.0). Владельцам Steam-издания апдейт поступит автоматически при следующем запуске. Те же, кто приобрёл игру в Windows Store, получат его в ближайшем будущем. В обновлении появилась поддержка игровых систем с несколькими видеокартами для режима DirectX 12 (NVIDIA SLI и AMD CrossFireX). Среди других важных новшеств — улучшенное использование ресурсов CPU в DX12, благодаря чему на системах с мощными графическими ускорителями процессор реже будет ограничивать графическую производительность. Кроме того, игра научилась использовать асинхронные вычисления DirectX 12 на видеокартах с архитектурой AMD GCN 1.1 и выше и NVIDIA Pascal и выше — это позволяет добиться улучшенной производительности GPU. Вертикальную синхронизацию на последней сборке для Windows 10 теперь можно отключить в версии для Windows Store, также улучшена работа вертикальной синхронизации в Steam-версии игры. Улучшен рендеринг в стереоскопическом 3D-режиме, особенно в комбинациях с NIVIDA Surround или AMD Eyefinity. Были оптимизированы стандартные настройки для определённых интегрированных GPU. Также внесены другие мелкие оптимизации и исправлены ошибки. Например, игра теперь не вылетает при включении VXAO на системах с NVIDIA GeForce GTX 1080, и устранена ошибка с потерей в редких случаях некоторой статистики при сохранениях. Компания рекомендует устанавливать свежие драйвера от NVIDIA и AMD, особенно для конфигураций с несколькими GPU. Для желающих остаться на предыдущей версии игры разработчики сделали доступной специальную бета-версию в Steam (сборка 647.2).
  9. Второе сюжетное дополнение для ролевой игры Diablo 3 не выйдет. Официальный анонс дополнения The King of the North ожидался в ноябре прошлого года на выставке BlizzCon 2015. Однако, как сообщает издание Forbes, руководство Blizzard усомнилось в целесообразности выделения ресурсов на его создание и решило разбить его на куски, которые были выпущен в виде бесплатных патчей. Компания отказалась выпускать The King of the North из-за того, что на Западе игроки привыкли платить только за саму игру и дополнения, тогда как в Азии публика готова платить даже за небольшие порции дополнительного контента. Чтобы угодить и тем и другим, было принято решение выпустить дополнение в урезанном виде. Напомним, ранее в Diablo 3 существовал «Аукционный дом», посредством которого игроки могли избавиться от излишков вещей или же получить какое-либо редкое снаряжение, но при этом продолжали пребывать в игре. Однако спустя некоторое время все свелось к банальной покупке первоклассного оснащения уже на старте, после чего игра отошла на второй план, а игроки превратились в торговцев. Этому способствовала возможность продажи добычи не только за внутриигровое золото, но и за реальные деньги. В связи с чем в марте 2014 года было принято решение о закрытии торговой площадки.
  10. Не так давно ритейлер Amazon провел жеребьевку проектов с E3 2016, в рамках которой попросил своих пользователей проголосовать за самые ожидаемые игры года. Список из десяти наиболее ожидаемых проектов по версии пользователей Amazon возглавила амбициозная No Man's Sky, которая на днях ушла «на золото». Полный список выглядит следующим образом: No Man's Sky Battlefield 1 Mafia 3 FIFA 17 The Legend of Zelda: Breath of the Wild Ghost Recon: Wildlands Final Fantasy 15 Call of Duty: Infinite Warfare Watch_Dogs 2 Mass Effect: Andromeda Список отличается высокобюджетными проектами, которых обскакала независимая студия Hello Games со своей космической песочницей. Стоит ли игра такого внимания, мы узнаем уже 9 августа, когда состоится релиз на всех заявленных платформах.
  11. Американка Шейла Виггинс, решившая прогуляться вдоль реки в Вайоминге, чтобы поймать водного покемона в Pokemon Go, обнаружила в воде труп. Девочка тотчас же позвонила в полицию, которая теперь пытается идентифицировать останки. Как рассказала Шейла, находка очень шокировала ее, так что свою коллекцию покемонов она в тот день так и не пополнила, да и вообще — пока больше не запускала приложение. Pokemon Go — игра в дополненной реальности. Ее участники во время прогулок ищут виртуальных монстров в реальном мире и пытаются приручить их. Некоторых покемонов можно найти только в определенных местах, например, рядом с водоемами.
  12. Steam на сей раз отказались от однодневных или мгновенных скидок, что пошло им на пользу. На этой летней распродаже у Valve феноменальный успех — их доля в общей выручке составляет почти 50%, при том, что общая сумма продаж равна 236 миллионам долларов. Сергей “SteamSpy” Галенкин опубликовал полный финансовый отчет, и оказалось, что Valve заработали такие деньги благодаря тому, что отказались от традиционных однодневных и мгновенных скидок. Напомним, что мгновенные и однодневные скидки Valve — это дополнительные временные скидки, действие которых длится 8-24 часа. Теоретически они побуждали покупателей регулярно посещать Steam, чтобы отслеживать возможность приобрести желанную игру по дополнительной скидке. На первый взгляд логично, но Галенкин полагает, что в долгосрочной перспективе это только вредило продажам. Другими словами, подобные скидки заставляли людей массово покупать игры в последний день. Отказ от них позволил игрокам разумнее распределять затраты, чтобы не поддаться импульсу купить игру в последний день по невыгодной цене. К тому же отчет Галенкина показал, что меньшие скидки дали большую выручку. Так что не стоит удивляться, если мгновенные и однодневные скидки исчезнут из осенней и зимней распродаж Steam.
  13. По словам Хидетаки Миязаки (Hidetaka Miyazaki), Sony все еще может выпустить ремастеринг Demon's Souls. Dark Souls 3 продолжает влюблять в себя игроков, но при этом ей приходится туго из-за соперничества с Demon's Souls. Несмотря на сомнительные улучшения в течение последних лет, Demon's Souls до сих пор очаровывает геймеров. Возникает вопрос: почему бы не выпустить ее ремастеринг для консолей последнего поколения, как уже сделали со многими другими играми? Некоторые фанаты из-за последних интервью могли подумать, что From Software не заинтересованы в этом. Но Миядзаки пояснил, что вопрос не в их заинтересованности, а в том, хочет ли Sony сделать это. «Похоже, у нас возникло недопонимание», — сказал Миядзаки в интервью GameSpot. Demon's Souls — экшен от третьего лица с элементами РПГ и фэнтези. В 2015 году продали больше 1,7 копий игры. Поскольку популярность серии продолжает нарастать, то Sony вполне могут решиться на ремастеринг или выпуск сиквелов.
  14. Прекрасные парни из NetherRealm Studios рады предложить длительную поддержку для своих игр. Это они уже показали на примере Mortal Kombat 10. В интервью PlayStation BlogCast создатель легендарного файтинга Эд Бун (Ed Boon) упомянул, что мы можем ожидать того же самого от Injustice 2. Бун отметил, что при разработке Injustice 2 разработчики постараются максимально точно воссоздать атмосферу комиксов DС. А кроме того, одним изданием дело не закончится: после выхода игры, по словам игроделов, мы получим еще много дополнений, в том числе соревновательные режимы. Дата релиза пока не известна, но точно можно сказать, что Injustice 2 следует ожидать уже в 2017 году. Игра выйдет одновременно для ПК, PS4 и Xbox One. Напомним, что Injustice 2 — игра от NetherRealm и Warner Bros., которая продолжит игру 2013 года под названием Injustice: Gods Among Us. Эта часть выйдет на PlayStation 4, Xbox One и PC. Сюжет звучит так: Бэтмен с командой пытается вернуть общество к порядку, а Супермен старается снова обрести власть. Основной особенностью стала новая система различных стилей боя, которая больше походит на систему инвентаря из ролевых игр. Здесь можно посмотреть на часовой геймплей.
  15. Независимая студия Burning Arrow и издатель Deck13 Games объявили, что хоррор с элементами выживания под названием Other 99 выйдет 25 августа. Игра будет доступна в Steam Early Access уже 11 июля. Планируются версии для PC, PS4 и Xbox One. «Благодаря дополнительному времени команда разработчиков отполирует и доведет до совершенства версию Early Access», — объяснил издатель Deck13 Games. — «Фидбек пока замечательный, и оба участника, Deck13 и Burning Arrow, хотят быть уверенными, что игроки получат лучшие впечатления от игры». Сюжет игры — о суровом выживании на неизвестном острове. Герой получает записку, где читает, что единственный выход отсюда проходит через «the other 99». Геймплей порадует глубиной проработки, сценами сражений и режимом стелса. Это дебютный проект для корнуэльской студии Burning Arrow, основанной в июне 2014 с помощью начальных инвестиций от Falmouth Launchpad. А немцы Deck13 Games уже не новички в деле поддержки инди-студий. Сотрудничество обещает быть плодотворным. Трейлер.
  16. Microsoft подтвердили, что ежемесячных обновлений Halo 5: Guardians больше не будет. Но разработчики 343 Industries, сказав об этом, постарались успокоить фанатов. На данный момент вышло восемь бесплатных расширений Halo 5, последний из которых, Warzone Firefight, запустили в конце июня. Это был самый крупный бесплатный апдейт игры. Количество игроков Halo 5 спустя девять месяцев после релиза продолжает расти, поэтому для разработчиков имеет смысл прекратить апдейты и сосредоточиться на выдаче контента. Разработчики добавили в своем блоге, что команда усиленно работает над дополнениями к моду Warzone Firefight. «Команды анализируют все данные и фидбек, которые мы получили от вас», — пишут 343. — «Хотя у нас еще нет финальной ETA, вы можете быть уверены, что работа идет, и скоро вы услышите больше деталей. Да, и мы работаем над фиксами к Tidal lighting». 343 еще поделились интересной статистикой. На данный момент: Общее количество убийств: 413 373 178 Общее количество смертей: 93 339 237 Средняя продолжительность жизни: 104 секунды Общее количество убийств с Power Weapon (исключая транспортные средства): 21 470 685 Кроме того, разработчики подтвердили в своем блоге, что бесплатные Forge tools для Windows 10 не потребуют для своей работы Xbox Live Gold. Вдобавок к этому 343 поделились деталями по браузеру Halo 5 для Xbox One и PC.
  17. Больше космоса богу космоса и, конечно, PlayStation 4. Согласно подтверждённой информации, на следующей неделе консоль пополнится сразу двумя космическими играми: 12 июля станет доступен тепло принятый критиками и пользователями аркадный авиасимулятор Kerbal Space Program, а спустя три дня, т.е. 15 июля, выйдет космический симулятор выживания — Adrift. Обе игры уже вышли на PC: релиз Kerbal Space Program состоялся после достаточно длительного нахождения игры в раннем доступе, а вот Adrift, что называется, «приземлилась» на PC-игроков лишь в марте этого года. К слову, разработчики Adrift планируют выпустить игру и PlayStation VR — осталось только дождаться выхода шлема. А ещё Kerbal Space Program и Adrift будут перенесены на Xbox One. Стоимость обеих игр, к сожалению, не огласили.
  18. На YouTube-канале Digital Foundry было замечено новое видео. Ролик посвящён ставшей доступной на Xbox One по программе обратной совместимости Red Dead Redemption и её производительности на новой консоли. Как видно, производительность игры стала заметно выше, а количество кадров в секунду практически постоянно держится на уровне 30 fps как во время кат-сцен, так и во время свободного перемещения по миру. Впрочем, однажды счётчик fps всё же упал до 26 кадров в секунду, и случилось это во время перестрелки на ферме. В целом на Xbox One игра работает отлично, и это, безусловно, хорошая новость для фанатов Red Dead Redemption.
  19. Ubisoft, представьте себе, не планирует обогатиться за счёт кассовых сборов «Кредо убийцы», и, как утверждает исполнительный продюсер Ubisoft — Ален Корр (Alain Corre), — фильм нужен для маркетинга, способного качественно повлиять на «имидж бренда». — Ален Корр (Alain Corre) Выход фильма, что интересно, никоим образом не связанного с уже существующими или будущими играми серии, намечен на декабрь 2016 года, а главную роль в «Кредо убийцы» исполнит Майкл Фассбендер (Michael Fassbender). А вот и новые кадры грядущей кинокартины: На достигнутом Ubisoft, впрочем, останавливаться не собирается — уже сейчас компания работает над кинолентами, за основу которых взяты такие игры, как Watch Dogs и The Division.
  20. Успейте приобрести Uncharted 4: A Thief's End по сниженной цене! В течение нескольких дней: в период с 8 июля по 11 число второго летнего месяца четвёртая часть самой киношной, зрелищной и насыщенной приключениями серии Uncharted распродаётся в PlayStation Store с приятной для глаз и кошелька скидкой. Подешевели оба издания игры: Традиционное издание обойдётся в 2499 рублей вместо 3999, т.е. обычной стоимости игры (скидка 37%); Делюксовая версия подешевела на 1500 рублей, и теперь её можно приобрести за 2999 рублей вместо устоявшейся цены в 4499 рублей (скидка 33%).
  21. Пожалуй, всем, кто играл в DOOM, было интересно, какими размерами обладает BFG и как бы это оружие выглядело в реальной жизни. Bethesda, видимо, задалась тем же вопросом — недаром скооперировалась с компанией MyMiniFactory, проповедующей услуги 3D печати, для создания самого натурального и качественного прототипа легендарной пушки. Дизайн и подготовка к печати предоставленной Bethesda внутриигровой модели BFG заняли около тридцати пяти часов, а сам процесс печати продолжался больше тысячи часов! Такая трата времени неслучайна: во-первых, BFG уж больно огромна, а, во-вторых, печаталась она не целиком, а фрагментарно — пушку разделили более, чем на семьдесят кусочков. После печати фрагменты нужно было склеить и покрасить, а ещё не собранное оружие привести, что называется, в божеский вид. В итоге получилась полноразмерная реплика BFG из вышедшего в этом году DOOM в масштабе 1:1. Увидев результат, Bethesda отметила, что BFG выглядит такой тяжёлой и массивной, что, наверное, поднять её смогут как минимум три человека. А ещё BFG можно загрузить, и это вовсе не шутка. До этого созданием прототипа BFG уже отличился пользователь YouTube под ником ZaziNombies LEGO Creations, использовавший более пяти тысяч LEGO-кирпичиков и создавший в итоге пушку весом около двадцати фунтов.
  22. Warner Bros. совершили ряд перестановок в своих релизах и анонсировали дату выхода фильма-ребута Tomb Raider. Как сообщает The Hollywood Reporter, новый фильм выйдет 16 января 2018 года. Традиционно для экранизаций, основанных на видеоиграх, у зрителей весьма невысокие ожидания. Но мы знаем, что в фильме будет сниматься Алисия Викандер (Alicia Vikander), более всего известная по фильмам «Из машины» и «Люди из А.Н.К.Л.». К тому же у нее Оскар за фильм «Девушка из Дании». Сравните Лару Крофт из Rise of the Tomb Raider с ее будущим экранным воплощением. Сходство, определенно, есть. Сюжет фильма основывается по большей части на недавней серии Crystal Dynamics. Режиссер фильма — норвежец Роар Утхауг (Roar Uthaug), недавно выпустивший фильм «Волна». Вполне вероятно, эта информация для вас бесполезна, но оцените высказывание режиссера: «Мне кажется или действительно никто из работавших над предыдущими двумя фильмами не возвращался к этой теме?». Ну что ж, поживем — увидим.
  23. 3D художник B.O.W. Qin воссоздаёт локацию Mansion Hall из самой первой Resident Evil на движке Unreal Engine 4, и первые скриншоты, отчётливо демонстрирующие его графические труды, уже подоспели. Останавливаться на достигнутом парень не собирается — стремится выпустить даже демоверсию карты, чтобы каждый желающий смог её как следует изучить, исследовать и разглядеть по всей красе. Стоит отметить, в последнее время вообще много чего воссоздаётся и воспроизводится на Unreal Engine 4 как профессионалами, так и фанатами-любителями. Например, около двух месяцев назад стало известно о выпущенной и воссозданной на ставшем уже народным достоянием движке карте из игры Silent Hill, ещё раньше последовала информация о воссозданной на четвёртом Unreal Engine локации из Alien: Isolation, а уже в этом месяце фанат на всё том же движке воспроизвёл интро игры Unreal 1998 года.
  24. Будучи далеко не бесплатной, Evolve была востребованной лишь некоторое время. Перспективный и достаточно сбалансированный мультиплеер, в котором четыре умелых охотника противопоставлялись одному способному эволюционировать монстру, в скором времени перестал быть интересен публике по нескольким причинам: кому-то надоело монотонное однообразие, другим не хватало вариативности, третьи страдали от того, что не могут найти достойных соперников, а остальным не хватало денег на безумно дорогие DLC... Стоило перейти на «фритуплейную» модель развития, и всё стало иначе. В четверг игра сменила название на Evolve Stage 2 и стала бесплатной, что обеспечило ей практически мгновенный успех. Народные массы ринулись загружать и пробовать «сладкую на вкус», подобно уксусу, халяву, не забывая подкалывать тех, кто давным-давно приобрёл игру за полную цену. Так вот, теперь в Evolve Stage 2 ежедневно играют более 40 000 человек, игра вошла в двадцатку самых востребованных проектов Steam. Безусловно, делать какие-либо выводы ещё рано, нужно подождать хотя бы недельку. Впрочем, нет никаких сомнений: теперь Turtle Rock Studios своего не упустят и постараются сделать всё возможное, чтобы игра не только существовала, но и благополучно жила, ширясь и приумножаясь.
  25. В честь двадцатипятилетия Bungie, подарившей миру замечательную серию Halo и пока что не успевшую обзавестись сиквелом Destiny, пользователь Брентон Уайтвелл (Brenton Whitwell), более известный под ником Helix3333, выпустил новую версию Destiny — хардкорный двухмерный платформер — Project Tiger. А ещё в Project Tiger можно поиграть — версию для PC можно скачать здесь и там, а обладателям MAC достаточно кликнуть сюда или туда. В общем, теперь и компьютерные игроки смогут оценить все прелести Destiny, пусть и фанатской. Вполне возможно, в скором времени игра станет больше и масштабнее: пополнится новыми уровнями, классами, миссиями и — а почему бы и нет — рейдами.

Подписывайтесь на нас во Вконтакте!

×
×
  • Создать...
Искать в
  • Ещё...
Поиск контента, содержащего...
Поиск результатов в...

Напишите свой запрос, а Мы попробуем найти ответ!