Контент cleveremptY - Страница 68 - Моддинг Игр и Серверов Перейти к содержанию
Гость

cleveremptY

Пользователи
  • Постов

    1 857
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент cleveremptY

  1. Славные парни из Respawn Entertainment, за чьими плечами заржавевший Titanfall и в то же время новый, однако не отполированный до блеска, поэтому не готовый выйти в свет сиквел, сообщили о том, что полноценная одиночная кампания не минует Titanfall 2, да ещё и порадует хорошим сюжетом. Разработчики говорят о том, что сюжет не будет похож на среднестатистическую линейную историю, это, мол, не коридорный шутер: здесь не будет сумбура и бесконечного продвижения вперёд, сопровождающегося взрывами и криками людей. Сюжет Titanfall 2 — нечто вроде кишащего противниками бассейна, погружаясь в который, вы будете готовы к тому, чтобы наносить атаки «с разных точек зрения». Вторая часть Titanfall расскажет нам историю о пилоте Джеке Купере и титане BT-7274. И, несмотря на то, что официальная история не была анонсирована, в трейлере можно было заметить некоторую намечающуюся драму и тесные отношения между роботами и людьми. Что же касается мультиплеера, все карты и режимы в Titanfall 2 будут бесплатными.
  2. Роберт Янг, известный своими вызывающими проектами, призвал пересмотреть секс в играх. По его мнению, половые акты в игровой индустрии показаны слишком идеально и далеки от реальности, а потому пользователь сразу видит фальшь и не верит в происходящее на экране. «В настоящем сексе есть неловкость, неуверенность, веселое и грустное. И это прекрасно, потому что такова жизнь, — отметил Янг. — Мы должны быть честными и передавать всю глубину и сложность секса в играх». Роберт также посоветовал разработчикам думать не только о том, как нарисовать красивые тела и заставить их двигаться, но не забывать и о эмоциональной составляющей. «Мы должны признать, что у сексуальной жизни много сторон, и все их надо показывать, — заявил Янг. — Ведь игры, как и любая другая форма искусства, помогают нам понимать жизнь». На эту же тему разработчик говорил совсем недавно: в мае он пожаловался на то, что игровая индустрия стала лицемерной, позволяя большим издателям вставлять в свои игры эротический контент и одновременно обвиняя разработчиков небольших инди-проектов в желании выделиться. «Все любят игры, и некоторые из этих игр посвящены сексу, — заявил Роберт. — Не надо банить такие игры. Общество из-за них не развалится, успокойтесь и смиритесь с этим». Последней игрой Янга стала Cobra Club, в которой игрок должен фотографировать трехмерные пенисы и отправлять снимки другим пользователям. Роберт также выпустил Rinse and Repeat, в которой мужчины помогают друг другу мыться в общественном душе. Обе игры запрещены для трансляции на стриминговом сервисе Twitch.
  3. Блогер YouTube под ником GtaGamer222 воссоздал трейлер Forza Horizon 3 в игре Grand Theft Auto 5. Видео представляет собой не только качественный ремейк, но и несёт функцию сравнения графики, что ли, т.е. позволяет оценить передовую систему освещения, используемую в третьей части Forza Horizon. Справа представлен оригинальный трейлер, а слева — воссозданный в Grand Theft Auto 5. Оценить качество графики и системы освещения на личном опыте, прокатится за рулём множества видов автомобилей, в числе которых багги, суперкары и внедорожники, поучаствовать во множестве соревнований, заездов и погонях с вертолётом, восхититься прекрасными пейзажами огромной Австралии и просто поиграть в кооперативе с друзьями сможем 27 сентября, т.е. в день выхода игры на платформах PC и Xbox One.
  4. Вскоре после того, как стало известно о том, что новая часть серии Sonic the Hedgehog находится в разработке, компания Sega подтвердила информацию о том, что пришествие синего ежа состоится в 2017 году, а не в этом, как было заявлено раннее. Информация об игре должна быть представлена в рамках юбилейного мероприятия, посвящённого двадцати пятилетию Соника, которое состоится 22 июля в Сан-Диего. Событие, как ожидается, будет масштабным, заявлены даже некоторые музыкальные коллективы, — Crush 40 и Hyper Potions — а ещё всё происходящее будет транслироваться на Twitch. — Такаси Иидзука (Takashi Iizuka), глава Sonic Team Последняя на данный момент часть серии — Sonic Boom: Fire & Ice. Игра предназначена для платформы 3DS и выйдет 27 сентября этого года.
  5. Далёкий 1996 год был щедр на игровые релизы и события. Незабвенная Quake отпраздновала своё двадцатилетие пару дней назад, 22 июня, а на следующий день, 23 июня, того же возраста достигла приставка Nintendo 64 — первая консоль производства Nintendo, обладающая 64-разрядным процессором, да ещё и поставляющаяся в комплекте с инновационным трёхмерным контроллером. Обретшая бешеную популярность среди игроков по всему миру, занявшая почётное второе место на рынке, как ни странно, после Sony PlayStation, приставка от Nintendo продалась тиражом в более, чем 30 000 000 копий. Не менее продаваемой стала посетившая платформу в 1998 году игра Super Mario 64, а The Legend of Zelda: Ocarina of Time, также вышедшая на приставку, стала признана одной из лучших игр в истории индустрии вообще, недаром обладает 99 баллами на Metacritic.
  6. Джон Кармак, Адриан Кармак, Том Холл, Джон Ромеро... настоящие мастодонты индустрии. Впрочем, если их вам ни о чём не говорят, что вполне может быть, знайте, это — создатели и отцы-основатели компании-разработчика id Software, которой в этом году стукнуло аж двадцать пять лет. Начинавшие с малого, и не то чтобы с гаража, как это делал Стив Джобс, ребята в скором времени добились успеха: сделали множество классных игр и стали основоположниками жанра шутеров от первого лица. Создавшие такие популярные игровые серии, как Commander Keen, Catacomb 3D, Wolfenstein, Doom и Quake, они зарекомендовали себя с лучшей стороны: аудитория очень тепло приняла игры, а технологии, используемые id Software, в то время считались одними из лучших — недаром на движке, например, всё той же Doom было сделано немало проектов. Кроме того, именно id Software позволила игрокам экспериментировать с редакторами, создавать уровни и всевозможные модификации. За двадцать пять лет невозможно было бы не сделать ошибку или даже с треском провалиться. Вышедшая в 2011 году постапокалиптическая Rage понравилась далеко не многим, а кем-то вовсе была названа провальной. На вкус и цвет, как известно, товарищей нет, но, если игра и правда оказалась плохой, девелоперы сумели реабилитироваться, пусть и не скоро: 13 мая этого года вышла замечательная DOOM — переосмысление и перезапуск серии, а в следующем году нас ожидает, надеемся, не менее крутая Quake Champions.
  7. GolemLabs и Nordic Games поделились свежими скриншотами и информацией о торговой стратегии The Guild 3, действие которой происходит в европейском городе из эпохи Средневековья. Играть разрешат только одним персонажем. Получая за деятельность очки опыта, герой будет тратить их на навыки (после смерти они перейдут к наследнику). Авторы обещают динамичную смену дня и ночи и времен года, плюс продвинутый ИИ. Новшеством станут общества – тайные (масоны, гильдия алхимиков) и не очень. Заявлен редактор карт и мультиплеерный режим на 16 человек. Релиз The Guild 3 на PC должен состояться до конца нынешнего года.
  8. Питер Чоу, которые является одним из основателей HTC наряду с Шер Вонг, покидает компанию, которую помогал создавать. Долгое время он являлся CEO HTC, и под его руководством компания выпускала множество популярных мобильников — Sony Xperia X1, Nexus One / Desire, T-Mobile G1, Touch Diamond и Touch Pro. К апрелю 2011 года стоимость акций HTC на тайваньской бирже достигла пика в $40.37 за штуку. К сожалению, после этого она в течение пяти лет падала, почти не делая передышек. Несмотря на выпуск флагманского One M7, который оказался популярным и завоевал множество наград, компания начала терять деньги, а последовавшие за ним One M8 и One M9 только усугубили ситуацию. У HTC плохо шли дела с маркетингом — к примеру, компания потратила $12 млн на сделку с Робертом Дауни (младшим), а ролики с его участием вышли очень низкокачественными. В прошлом году Чоу ушел с поста CEO, уступив место Шер Вонг. До этого он также передал ей все заботы, связанные с маркетингом, сосредоточившись на «инновациях». Сейчас стоимость одной акции HTC составляет всего около $2.93.
  9. Игрок Даниил Зайцев из Москвы смоделировал для War Thunder самолет и только за первую неделю продаж получил 300 000 рублей. Воссоздать он решил немецкий ночной перехватчик He-219, причем до этого Зайцев не имел серьезного опыта в работе с ЗD-редактором: черновая модель была готова еще летом 2015, однако на приведение самолета в идеальное состояние ушел еще целый год. He-219 был добавлен в игру с недавним обновлением 1.59 и является премиумным. Появления самолета в игре стало возможно благодаря партнерской программе участия в прибыли. Сначала пользователи выкладывают свои работы на портал War Thunder Live, а разработчики оценивают их и принимают решение, добавлять ли их в игру. Позже авторы лучших работ получают отчисления от дохода с продажи контента, однако существуют и другие варианты партнерства.
  10. На минувшей выставке E3 2016 компания Devolver представила демоверсию Shadow Warrior 2. Вскоре было записано геймплейное видео игры, и посмотреть его вы сможете в нашей новости. В ролике продемонстрированы совершенно новые монстры, абсолютно новые виды оружия и... много всего интересного. Вторая часть Shadow Warrior обещает быть не менее жестокой, красивой и интересной, чем оригинал. Графику, как видно, подтянули, над оружием поработали, добавили много всего интересного и вообще преобразили процесс аннигиляции противников: динамика, как кажется, возросла. Впрочем, не стоит делать поспешных выводов, ведь всё ещё может измениться. Точная дата выхода неизвестна, а платформы обозначили давно: PC, PlayStation 4 и Xbox One.
  11. Кинект ещё не умер, и выход каждой новой игры для сенсорного контроллера Microsoft удостаивается отдельной новости. Kung-Fu for Kinect, уже окрещённая разработчиками «лучшей кинект-игрой Xbox One на сегодняшний день» обещает полное погружение в мир боевых искусств. Как утверждают девелоперы из Virtual Air Guitar Company, игра подходит для всех возрастов, форм и размеров и использует улучшенный кинект для Xbox One, благодаря которому удары наносятся точнее, движения становятся быстрее, а пространства требуется меньше. Приобрести игру можно в Xbox Store по цене в 15 фунтов. К счастью или сожалению, на Xbox One S подобных проектов не будет — порта для кинекта на обновлённой версии консоли не предусмотрено.
  12. Night Dive Studios сообщила о том, что предстоящий ремастер вышедшей в 1994 году System Shock будет носить имя оригинала и, как ни странно, перестанет называться System Shock Remastered. Кроме того, на следующей неделе выйдет демоверсия игры, и начнётся кампания по сбору средств на кикстартере. Стефан Кик (Stephen Kick), представитель Night Dive Studios, отметил, что игра представляет собой не просто ремейк, а полноценный перезапуск и перевоплощение классической игры в нечто новое — количество вложенной девелоперами в игру страсти и ресурсов превзошли все ожидания. Кикстартер-кампания будет запущена 28 июня, и в тот же день можно будет ознакомиться с демоверсией игры, загрузив её из Steam, GOG и Humble.
  13. Bethesda Softworks продолжает развивать контент Мастерской в мире Fallout 4 и с очередным обновлением Contraptions Workshop оная пополнилась целым рядом новых объектов, предметов и возможностей. Самое важное Главной фишкой Fallout 4: Contraptions Workshop можно назвать конвейеры по производству всех видов оружия, пищевых продуктов, брони и патронов. Последняя штука действительно полезна, особенно на поздних стадиях игры, когда игрок вычерпывает все ресурсы из торговцев, а патронов все равно не хватает. Увы, но снизойти до простых игроков парни из Bethesda отказались, так что даже не рассчитывайте на простой станок по производству патронов. Придется собирать огромный конвейер, заправлять его хламом из мастерской, ставить контрольную панель и потом уже управлять машиной. И также для тяжелого и лазерного оружия. Следующее нововведение — разнообразные конвейерные ленты и разномастные переключатели, позволяющие сделать целый завод по производству тех или иных вещей, главное правильно его запрограммировать, ну а все предметы будут выбираться из Мастерской. Разработчики постарались и выкатили кучу вариаций — крученые ленты вправо и влево, подъемники и спускатели, Сделать управление более разномастным призваны настоящие логические вентили в духе «И», «ИЛИ», «Исключающее НЕ-ИЛИ» и т.д., которые обычно устанавливаются в процессоры. Пытается ли Fallout 4 подражать Minecraft, где пользователь создал полноценный калькулятор из транзисторов или это действительно полезное улучшение? Вопрос нетривиальный, поскольку применять их в обычной жизни негде. Но, скажем, если у вас есть арена с разными животными, то можно добавить в качестве рабочих данных элемент новой категории «шарики и желоба», а логические вентили использовать в качестве управляющих открытием клеток, позволяя рандомизировать выход животных на арену. Или же задать при помощи шариков и вентелей порядок запуска фейерверков. Косметические улучшения Как обычно не обошлось без новых предметов для жизни. Полезным здесь можно назвать только стеллажи, позволяющие разложить часто применяемое оружие в нужном порядке и брать его уже по виду, а не листая список в очередном ящике. Конечно, разложить можно не только оружие, но и другие предметы — все, что только душа пожелает. Аналогично разрешается поступить и с вещами, только вместо стоек и стеллажей предлагают использовать манекенов. Наверняка это улучшение понравится игрокам-женщинам, поскольку теперь персонаж может стать лучшим модником в Содружестве. К менее полезным новшествам отнесем новые предметы декора и обихода — картины, двери, флажки (можно поставить штандарт Института или Братьев Стали), музейного уровня статуи, новые раскраски для силовой брони. Не можем пройти мимо «хламомета», стреляющего всем, что в него загружено, хоть игроком в силовой броне. Также в Fallout 4: Contraptions Workshop были добавлены давно ожидаемые лифты, каждый поднимает и опускает корзину вплоть до четвертого этажа. Печальный итог Сотрудники Bethesda подчеркивают, что дополнения для мастерской не являются важными и пригодятся только тем игрокам, кто тратит свое время на расширение поселений в мире Fallout 4. Однако проблема тут не в этом, а в том, что разработчики делают узкоспециализированные улучшения — ну кому интересно расставлять статуи, наряжать манекены, возиться с логическими вентилями или расклеивать лакмусовые бумажки? Лишь единицам. \ С этим вполне справлялись фанатские модификации, в то время как от разработчиков пользователи ждут большей фантазии, а от их дополнений для Мастерской — большей масштабности и сложности, не в ущерб популярности. Те же логические вентили практически некуда воткнуть, да и весь процесс работы можно организовать и без них, и проще он будет. Так что Contraptions Workshop удовлетворит потребности лишь единиц игроков и предназначено для тех, кто не только любит строить поселения, но и желает заморочиться с монтажом конвейерных лент (по которым все равно ничего полезного ездить не будет, нет такого контента в игре, по крайней мере пока, с выходом Vault-Tec Workshop все может измениться), установкой разнообразных фейерверков или игрой в «шарики и желоба». Так что покупать Contraptions Workshop имеет смысл, у вас есть лишние деньги, вы не любите возиться с модами, а также выбиваете все достижения в Steam. Во всех остальных случаях его можно со спокойной душой проигнорировать, уж больно оно узкоспециализировано.
  14. «Ведьмачий» гвинт скоро станет полноценной отдельной игрой и выйдет под гордым и длинным названием Gwent: The Witcher Card Game когда-то в 2017. Кроме того, что это карточная игра во вселенной Witcher, стало известно: игра будет озвучена актёрами, однажды уже подарившими свои голоса той или иной части серии. Бенджамин Ли (Benjamin Lee), генеральный директор игры, сказал о том, что разработчики всегда используют голоса одних и тех же актёров, чтобы не возникало неловкой ситуации, в случае которой игроки могли бы быть неприятно удивлены, услышав, что Геральт говорит не своим привычным голосом. Gwent: The Witcher Card Game содержит более десяти часов карточных баталий, а, если вы всёрьёз заинтересованы проектом и хотели бы принять участие в закрытом бета-тестировании на платформах PC или Xbox One, посетите официальный сайт игры.
  15. Благодаря игровому порталу Polygon в сети появился слитый геймплей Dead Rising 4. Согласно информации на сайте, видео было предоставлено анонимным источником и демонстрирует «раннюю», окончательно не доработанную версию игры на платформе PC. Главным героем, как становится понятно из видео, будет звезда первой части серии Dead Rising — Фрэнк Уэст — фотограф и просто брутальный малый. Кстати, фотографировать нужно будет и в четвёртой части, механика вернётся, и даже станет совершеннее — можно будет сделать даже селфи. Судя по увиденному в ролике, Фрэнк находится в какой-то тюрьме или лаборатории, наполненной зомби. Протагонист справляется с ними не только посредством использования штурмовой винтовки, но и путём перемещения на модифицированном автомобиле, оснащённом огнемётом. Dead Rising 4 должна выйти 6 декабря на платформах Xbox One и Windows 10 PC, однако Microsoft подтвердила информацию о том, что игра, может быть, доберётся до PlayStation 4.
  16. Легендарная и не нуждающаяся в представлении Quake стала совсем взрослой и празднует своё двадцатилетие. В честь такого серьёзного повода MachineGames — команда, создавшая крутую Wolfenstein: The New Order, современную игру с ностальгическим налётом, — решила одарить именинницу новым эпизодом. Никаких шуток, всё на полном серьёзе. Machine Games поздравила игру в Twitter, не забыв упомянуть и разработчиков Quake — id Software. Загрузить новый эпизод для Quake можно здесь.
  17. В прошлом году Supermassive Games подумывала о продолжении нашумевшего и тепло принятого игроками Until Dawn, однако в 2016 планы изменились, и генеральный директор студии, Пит Сэмюэльс (Pete Samuels), подтвердил информацию о том, что девелоперы не работают над сиквелом. Он сказал: «Существует много слухов по поводу того, что мы делаем и что разрабатываем в данный момент. Мы не работаем над Until Dawn 2. У нас есть другие планы». Одним из таковых планов можно считать Until Dawn: Rush of Blood — загружаемый контент для оригинальной игры, предназначенный для обладателей PlayStation VR. Но что же ещё готовит студия? Ответом на этот вопрос можно считать следующие слова: «Мы хотим расширить игровой опыт, перенести кинематографичное повествование на другие платформы — это кажется логическим шагом, и это то, что мы хотим сделать, это то, на чём мы действительно сосредоточены». Оригинальная же Until Dawn была запущена прошлым летом на PlayStation 4 и стала признана одной из лучших игр года, да и продалась она просто отлично.
  18. Европейский канал PlayStation на Youtube выложил интересное видео, где представители Sony Santa Monica рассказали о стремлениях студии, нововведениях в серии, боевой системе и других важных вещах для любого поклонника Кратоса. Михир Шет (Mihir Sheth) и Джит Шрофф (Jeet Shroff) постарались дать развернутые комментарии о каждом аспекте, который приходит на ум при просмотре трейлера God of War с E3 2016. Во-первых, Кратос старается скрывать от сына свое прошлое и изо всех сил сдерживает гнев, который бурлит в нем. Тем не менее, в моменты крайней опасности главный герой будет выпускать злость наружу. Во-вторых, сын Кратоса — не простой спутник-обуза. С течением времени он будет «прокачиваться», учиться новым приемам и станет полезнее в бою. В-третьих, камеру поместили за плечо Кратоса вовсе не из-за веяний моды, но из-за желания сделать историю более личность и напряженной. Эти же стремления справедливы и для боевой системы. И, наконец, сражения. Разработчики стараются как можно интереснее смешивать бои голыми руками и бои с холодным оружием, постоянно добавляя новые комбинации и возможности. Но то, что мы увидели в трейлере — только верхушка айсберга.
  19. Аналитик ресурса Wedbush Securities Майкл Пачтер (Michael Pachter) поведал информацию о том, когда же нам все-таки ждать новых консолей от Nintendo и Sony. По его данным, Nintendo NX не выйдет в марте 2017-го, как ожидалось ранее. Что касается PS Neo, Пачтер надеется увидеть консоль в середине следующего года. Nintendo NX задержится до середины 2017-го. Аналитик уверен, что если бы Nintendo была готова выпустить новую консоль в марте, она бы анонсировала ее на прошедшей E3 2016. «Если мы не увидим анонс Nintendo NX в августе или сентябре, ее выход вряд ли состоится в марте 2017-го. Я думаю это произойдет в середине следующего года» — заявил Майкл Пачтер. PlayStation Neo, по его мнению, стоит ожидать в марте-июне 2017 года. Выпуск новой консоли от Sony состоится после выхода шлема виртуальной реальности PlayStation VR, который ожидается в октябре. Пачтер уверен, что это время идеально подойдет для PS Neo. Отметим, ранее в сети появились слухи, что PS Neo выйдет в конце этого года, хотя никаких подтверждений этому не последовало.
  20. LA Noire от студии Team Bondi была хорошо принята критиками и игроками, но не принесла много денег издателю в лице Rockstar. Team Bondi была на грани банкротства перед тем, как ее скупили с потрохами. Но, судя по всему, новый владелец не собирается заканчивать разработку Whore of the Orient в любом виде. Первоначально Warner Bros. была издателем, но отказалась от контракта из-за проблем с правительством Китая, ему не понравилось название «Шлюха Востока» и место действие игры — Шанхай тридцатых годов. В то время Шанхай был единственным местом, куда человек мог отправится без паспорта, поэтому разработчики выбрали такое название, поэтому и забеспокоился Китай. После разрыва отношений с Warner Bros. умирающую студию и игру купила за бесценок некая KMM Interactive в 2013 году. Два года спустя появились слухи, что разработчики столкнулись с проблемами финансирования. Сегодня это подтвердил бывший продюсер Whore of the Orient Дерек Прауд (Derek Proud): Очень жаль читать такие истории. Судя по словам Team Bondi, игра должна была получиться очень интересной и очень оригинальной.
  21. Ни для кого не секрет, что шутер от первого лица Overwatch получился успешным во всех планах. Игре поставили крайне положительные оценки, а ее продажи достигли очень высокой отметки. По данным сервиса SuperData Research, в мае игра принесла компании Blizzard около 269 миллионов долларов. Статистика включает в себя общий доход со всех версий Overwatch — PC, PS4 и Xbox One. Однако PC-версия игры продалась лучше всего, обойдя в прошлом месяце такие популярные продукты, как Doom, Minecraft, Counter-Strike: Global Offensive и Dark Souls 3. Что касается консольных версий, там Overwatch заняла пятое место, уступив FIFA 16, Tom Clancy's The Division, Call of Duty: Black Ops 3 и Uncharted 4: A Thief's End. Помимо этого, Overwatch стала самой популярной игрой среди стримеров, которые ежедневно снимают по ней новые видеоролики. Примечательно, что схожая с Overwatch игра под названием Battleborn принесла своим разработчикам всего 18 миллионов долларов. Интересно, какая из игр в ближайшем будущем сможет выбить Overwatch из ТОПа наиболее продаваемых продуктов на PC-платформе?!
  22. Microsoft продолжает развивать программу обратной совместимости Xbox, и сегодня ещё восемь игр от Xbox 360 стали доступны на Xbox One. Наиболее заметным проектом стала, пожалуй, Fallout: New Vegas, что позволит заново окунуться в атмосферу постапокалиптической безнадёги, особенно, если четвёртая часть Fallout пройдена вдоль и поперёк. А вот полный список перенесённых на Xbox One игр: Blood Knights; Comic Jumper; Crystal Quest; Dungeons & Dragons: Chronicles of Mystara; Fallout: New Vegas; I Am Alive; Joe Danger: Special Edition; Red Faction: Battlegrounds. На прошлой неделе Microsoft пополнила список игр Xbox One, добавив такие Left 4 Dead, Portal 2, Flashback, Babel Rising и Brain Challenge. За игры, которые вы бы хотели видеть на Xbox One, можно ещё и голосовать на официальном сайте Xbox, но никаких гарантий того, что они будут перенесены, не существует. Несмотря на то, что Call of Duty: Black Ops 2, Skyrim и Red Dead Redemption набрали наибольшее количество голосов, но по-прежнему не были добавлены на Xbox One по системе обратной связи.
  23. Вечером 23 июня стартовала летняя распродажа Steam 2016. Здесь подготовлен для вас ежедневно обновляемый список скидок, а также выделили наиболее интересные предложения на распродаже, которые позволят под завязку заполнить библиотеку играми, не потратив особо много денег. Летняя распродажа Steam 2016 следует идеологии прошлогодней зимней распродажи: все скидки действуют на протяжении длительного времени (с 23 июня по 4 июля), полностью устранены ситуации, когда игру можно купить по выгодной цене в течение ограниченного количества часов. На момент распродажи администрация Steam скинула распродажу на 12 723 игр, и вы можете быть абсолютно уверенными, что ничего не упустите. На главной каждый день появляются интересные предложения (и попадают в нашу обновляемую статью), а в конце мы постарались выделить наиболее интересные скидки, к которым не привлекли достаточно внимания в начале распродажи. Летняя распродажа Steam: главные скидки на 23 июня Ashes of the Singularity (50%); Darkest Dungeon (40%); Dragon’s Dogma: Dark Arisen (33%); NBA 2K16 (80%); Payday 2 (75%); Stardew Valley (20%); Stellaris (10%); The Banner Saga 2 (20%); This War of Mine (75%); Vanishing Realms Rite of Steel (20%); Warframe 2 (50%); Серия ArmA (80%); Серия Assassin's Creed (до 50%); Серия Call of Duty (до 67%); Серия LEGO (до 75%); Серия Sonic (до 50%). Летняя распродажа Steam: наиболее важные скидки 1C: стратегические игры (75%); 1C: космические игры (75%); 1C: военные игры (50%); Resident Evil Origins (40%); Resident Evil 4-5-6 (59%); Комплект аркад от Ubisoft (67%); Комплект Bohemia Interactive (63%); Комплект Double Fine (80%); Комплект Frozenbyte (80%); Комплект Paradox (50%); Комплект Telltale (71%); Комплект THQ (80%); Комплект Tripwire (83%); Комплект Valve (75%); Летняя распродажа: адвенчуры старой школы (42%); Летняя распродажа: игры в стиле Metroid (49%); Летняя распродажа: игры для вечеринок (57%); Летняя распродажа: игры про выживание (37%); Летняя распродажа: пазлы от первого лица (28%); Летняя распродажа: строительные игры (37%); Летняя распродажа: тактические стратегии (52%); Летняя распродажа: японские ролевые игры (68%); Серия Assassin's Creed (52%); Серия BioShock (80%); Серия Borderlands (77%); Серия Brothers in Arms (50%); Серия Call of Duty: Black Ops (50%); Серия Counter-Strike (48%); Серия Crysis (75%); Серия Dead Rising (70%); Серия Deus Ex (75%); Серия Doom (40%); Серия Fallout (50%); Серия GRID (70%); Серия Grand Theft Auto (80%); Серия Gothic (80%); Серия Half-Life (81%); Серия Hitman (75%); Серия Might & Magic (50%); Серия Resident Evil (51%); Серия Risen (80%); Серия S.T.A.L.K.E.R. (75%); Серия Sniper Elite (75%) Серия Thief (75%); Серия Tom Clancy's Splinter Cell (50%); Серия Quake (40%); Серия Warhammer: Dawn of War (50%); Серия Worms (90%). В последние годы формат Steam-продаж изменился к более прямому. Ранее у каждой игры было два состояния скидки во время распродажи: менее и более дешевое. Регулярная скидка была установлена на игру на протяжении всей распродажи, также можно было улучить момент и забрать игру по более высокой скидке, когда она попадала в лучшие или молниеносные скидки. По этой причине всегда рекомендовалось покупать игры, когда они участвовали в лучших и или молниеносных скидках, что было достаточно неудобно, потому как предложение действовало ограниченный промежуток времени. Все держали игры в списке желаемого до последнего дня, ожидали более лучшей скидки, и, когда становилось ясно, что цену больше не скинут, приобретали игру. Новый формат Steam-распродаж куда яснее и прямолинейнее. Скидки устанавливаются один раз и никак не меняются на протяжении всей распродажи. Администрация по-прежнему выставляет лучшие предложения на главной странице, но это никак не меняет их скидки, пользователю никуда не нужно спешить. Каждая Steam-распродажа обычно идет рука под руку с соответствующей игрой (но не в этот раз). К тому же трата определенного количества денег (эквивалента десяти долларов) обеспечивает карточку. Десять таких можно сковать в значок и повысить уровень аккаунта. Также карточки можно продать. Если вы хотите поделиться отличной скидкой в комментариях, которую мы пока не заметили, — милости просим.
  24. Мы с вами хорошо помним скандал прошлых лет, когда после релиза Call of Duty: Modern Warfare 2 основатели Infinity Ward прихватили практически всех ключевых сотрудников и создали Respawn под крылом Electronic Arts. Как выяснилось, Джейсон Вест (Jason West) и Винс Зампелла (Vince Zampella) все еще помнят о своей главной игре в жизни. Без сомнения, Call of Duty: Modern Warfare стал одним из главных шутеров современности, и желание Activision сделать переиздание вполне понятно. Но создатели игры, особенно Винс Зампелла, очень переживают. Винс даже сделал личный звонок в свою бывшую студию и прямым образом сказал:"Ребата, только не профукайте». Надеемся, что всё будет хорошо, и качество переиздания Modern Warfare не пострадает от ошибок и отсебятины новичков.
  25. Один из игроков Counter-Strike: Global Offensive Майкл Джон МакЛеод (Michael John McLeod) подал в суд на компанию Valve за то, что та якобы пособничает в развитии азартных игр, связанных с популярным онлайн-шутером. По его словам, рынок, на котором продаются различные внутриигровые предметы, уже давно превратился в подобие казино. МакЛеод утверждает, что скины для Counter-Strike: Global Offensive служат чем-то вроде фишек, имеющими определенную стоимость. Они могут быть использованы геймерами в качестве валюты, благодаря чему возможны ставки, что проводит к популяризации азартного игрового бизнеса. В качестве примера МакЛеод привел такие популярные сайты, как CSGO Diamonds, CSGO Lounge и OPSkins. Именно на них в основном и осуществляются перепродажи внутриигровых предметов. Кроме того, принять участие в различных торгах могут абсолютно все вне зависимости от возраста. «Люди приобретают скины за наличные деньги, а затем используют их для онлайн-ставок на профессиональных матчах в Counter-Strike: Global Offensive. Есть реальный ликвидный рынок, позволяющий преобразовывать любой внутриигровой нож или пистолет в наличные. По сути, это то же самое, что и азартные игры с реальными деньгами» — заявил МакЛеод. Помимо этого, истец также считает, что Valve не просто закрывает глаза на развитие азартных игр в Counter-Strike: Global Offensive, но и способствует этому рынку. Примечательно, что Valve пока никак не дала официального ответа на данные обвинения.

Подписывайтесь на нас во Вконтакте!

×
×
  • Создать...
Искать в
  • Ещё...
Поиск контента, содержащего...
Поиск результатов в...

Напишите свой запрос, а Мы попробуем найти ответ!