Показаны результаты для тегов 'cs2'. - Моддинг Игр и Серверов Перейти к содержанию
Гость

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'cs2'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • Общее
    • Новости Сайта
    • Общение
    • Помощь по игровым серверам
    • Поиск плагинов/файлов
  • По играм
    • Counter-Strike 2
    • Counter-Strike: Global Offensive
    • Team Fortress 2
    • Left 4 Dead (1/2)
    • Grand Theft Auto V
    • Minecraft
    • S&box
    • Dota 2
    • Terraria
    • Half-Life 2:Deathmatch
    • GTA: SAMP
    • Counter-Strike: Source
    • Counter-Strike
    • Rust
    • PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS
    • Warface
    • Half-Life: Alyx
    • World Of Tanks
  • Архив/Корзина
    • Устаревшие Статьи
    • Steam
    • Новости из мира игровой индустрии
    • Халява

Категории

  • Counter-Strike 2
    • Плагины/моды
    • Карты
    • Скины / Модели
  • Team Fortress 2
    • Скины / Модели
    • Карты
  • Left 4 Dead (1/2)
    • Скины / Модели
  • Sourcemod плагины
    • CS:GO
    • Left 4 Dead
    • Team Fortress 2
    • Half-Life 2: Deathmatch
    • Counter-Strike 2
  • Counter-Strike: Global Offensive
    • Скины / Модели
    • Сборки / Готовые Сервера CS:GO
    • Карты
    • Разное
  • Half-Life 2:Deathmatch
    • Скины / Модели
    • Карты
  • Counter-Strike
    • Готовые сервера
  • Rust
    • Плагины Umod (Oxide)
  • World Of Tanks
    • Моды для World Of Tanks
    • Прицелы
    • Шкурки / Зоны пробития
    • Ангары
  • Dota 2
    • Скины/Модели
    • Разное
  • Minecraft
    • Плагины
    • Скины
    • Карты

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


О себе

  1. Просмотр файла [CS:GO/CS:S] Адовый Санта / dP Hellish Santa Плагин создает санту, который будет пытаться всех убить. У санты (1500*кол-во игроков) здоровья. Высокая скорость и нож. При убийстве на месте трупов появляются ёлочки с подарками. Раунд с сантой выбирается с шансом 25%. Санта будет выбран в течение 30сек от начала раунда. Вы можете сделать следующий раунд с сантой командой !ve_santa_enable (Требуется флаг root) Для работы плагина нужно установить основу: Добавил OriginalShaman Добавлено 02.11.2016 Категория CS:GO / CS2  
  2. Просмотр файла [CS:GO/CS:S]Звуки при ударе / ZM: Hit Sounds Sourcemod плагин для серверов CS:GO и CS:S с Zombiemod режимом: добавляет звуки при ударе Настройки sm_hitsound_chance 1 - Включение/Выключение промежутка между звуком sm_hitsound_min 2 - Минимальный промежуток между звуком sm_hitsound_max 4 - Максимальный промежуток между звуком sm_hitsound_volume 0.5 - Громкость в процентах, 0.5=50%, 0.8=80% (Указывать числа с плавающей точкой! Пример: 1.0 - максимум 100%!) sm_hitsound_pitch 127 - Шаг звука, от 0 до 255 Добавил OriginalShaman Добавлено 29.10.2016 Категория CS:GO / CS2  
  3. Просмотр файла [CS:GO/CS:S] Авто смена уровня / AutoChangeLevel Плагин автоматически меняет карту на ту, что указана в конфиге, если в течение определённого времени онлайн сервера менее указанного. Так же, если простой карты долгое время, плагин перезапускает её во избежание лагов. Настройки: acl_clientscount_limite "5" - Если кол-во игроков не превышает заданное значение, то карта сменится через acl_time_before_changelevel на acl_map acl_map "$2000$" - Карта acl_time_before_changelevel "20" - Время перед сменой карты, в течение которого на сервере менее acl_time_before_changelevel игроков (в минутах) acl_time_restart_map "180" - Время, через которое будет сделан рестарт карты, если она долго не менялась (в минутах) Добавил OriginalShaman Добавлено 29.10.2016 Категория CS:GO / CS2  
  4. Просмотр файла [CS:GO/CS:S] Разминка на разных пистолетах / Randy Pistols Warmup Все просто - на разминке всем выдаются разные пистолеты. Настройки: sm_rpwarm_seconds - Время разминки Добавил OriginalShaman Добавлено 29.10.2016 Категория CS:GO / CS2  
  5. Просмотр файла [CS:GO/CS:S] Вылечить друга / Heal friend Описание: Плагин sourcemod позволяет лечить своих товарищей. Для этого нужно подойти к нему и нажать клавишу действия E. Настройки: sm_hl_heal_distance (по умолчанию 500) - максимальная дистанция для лечения sm_hl_ter_heal (по умолчанию 10) - количество HP, восстанавливаемое за 1 секунду при лечении у террористов sm_hl_cter_heal (по умолчанию 10) - количество HP, восстанавливаемое за 1 секунду при лечении у спецназовцев Установка: Раскидать файлы плагина sourcemod по папкам ЕСЛИ У ВАС ЕСТЬ ВОПРОСЫ ИЛИ ПРОБЛЕМЫ С ПЛАГИНОМ, ОБРАЩАЙТЕСЬ В ПОДДЕРЖКУ (КНОПКА СПРАВА, ПОД "СКАЧАТЬ") ИЛИ ПИШИТЕ В КОММЕНТАРИИ! Добавил OriginalShaman Добавлено 29.10.2016 Категория CS:GO / CS2  
  6. Просмотр файла [CS:GO/CS:S] Респаун зомби / SZSpawn Плагин который возрождает зомби рядом с игроками, чтобы не было долгих перерывов в атаках. Настройки: szs_freqrespawn_time - по умолчанию 4.0 сек. - это частота сканирования мертвых игроков и время их возрождения, которое колеблется от 1.0 до 4.0 (по умолчанию). Когда любой игрок умирает он возрождается в любом случайно выбранном зомби, если тот не застрял в текстурах. До момента пока не удовлетворится cvar szs_balancezombie. Также автоматически возрождаются игроки которые поздно зашли в игру в виде зомби. szs_balancezombie - по умолчанию 0 - это параметр задает баланс между зомби и людьми. По умолчанию 0, означает, что зомби будут возрождаться до равенства количества людей и зомби. -1 - отключает возрождение после смерти игроков -2 - зомби постоянно возрождаются 1 и больше - насколько больше зомби будет чем людей. zr_respawn 0 - возрождать игроков после смерти? zr_respawn_delay 1 - какая задержка в секундах между возрождениями? zr_respawn_team_zombie 0 - превращать ли игрока в зомби, при возрождении ? zr_respawn_team_zombie_world 0 - превращать ли игрока в зомби, при возрождении, если он был убит миром (картой,огнем и тд). Для работы плагина необходимо установить (или чтобы был установлен): плагин Zombie Reloaded v3.1 Добавил OriginalShaman Добавлено 29.10.2016 Категория CS:GO / CS2  
  7. Просмотр файла [CS:S/CS:GO] Warface MOD Мод превращает CS в Warface.Этим все сказано. Плагин разрабатывался для CS:S, но возможно работает и в CS:GO Команды: !wf - открывает меню плагина Настройки: st_enabled - Включить/Выключить плагин st_respawntime - Через сколько игрок возродится, по умолчанию 5. sm_hegrenade_damage - На сколько увеличить урон от осколочной гранаты, по умолчанию 5.0. Видео демонстрация: Добавил OriginalShaman Добавлено 29.10.2016 Категория CS:GO / CS2  
  8. Просмотр файла [CS:GO/CS:S] RankMe: Connect Announcer Плагин дополнение к RankMe которое показывает ранк и очки игрока который присоединился или отключился от сервера Плагин не работает без RankMe Версия RankMe не ниже 2.5.8 Настройки: rankme_announcer_player_connect "1" //Показывать, когда игрок соединиться с сервером (его ранг и очки)? //По умолчанию 1. rankme_announcer_player_connect_center "0" //Показывать, когда игрок подключить в центре? //По умолчанию 0. rankme_announcer_player_connect_chat "1" //Показывать, когда игрок подключения в чате? //По умолчанию 1. rankme_announcer_player_connect_hint "0" //Показывать, когда игрок подключения в HINT-окне? //По умолчанию 0. rankme_announcer_player_disconnect "1" //Показывать, когда игрок отсоедините от сервера? //По умолчанию 1. rankme_announcer_top_player_connect "1" //Показывать, когда Топ-игрок подключится? //По умолчанию 1. rankme_announcer_top_pos_player_connect "10" //Максимальное место которое показывает Топ-игрока? //По умолчанию 10. rankme_announcer_top_player_connect_center "0" //Показывать подключенного Топ-игрока в центре? //По умолчанию 1. rankme_announcer_top_player_connect_chat "1" //Показывать подключенного Топ-игрока в чате? //По умолчанию 1. rankme_announcer_top_player_connect_hint "0" //Показывать подключенного Топ-игрока в HINT-окне? //По умолчанию 0. Добавил OriginalShaman Добавлено 29.10.2016 Категория CS:GO / CS2  
  9. Просмотр файла [CS:GO] Большой DM плагин / Deathmatch Goes Advanced Большой Deathmatch плагин с гибкими настройками, бонусными системами и т.д. Для серверов CS:GO. Возможности: Админ меню. Вызывается в чате командой !dm Настройки каждой карты Загрузка конфигов "на ходу" - из админки Запрет оружия Присутствует мод "Только хедшоты" Эффект вампиризма при убийстве врага, убил в тело +10 хп, убил в голову + 25 (все редактируется в конфиге) При убийстве врага мгновенно восстанавливает патроны в обойме и в запасе. Автоперезарядка при убийстве Бонусная граната при убийстве с гранаты Воспламиняющий выстрел из Зеуса Удаляет куриц Удаляет трупы Удаляет оружие Удаление ненужных пропов / ентитей Меню Оружия Может отображаться автоматически при появлении в игре. Может быть отображено на запрос игрока специальной командой Может предоставлять только первичное либо вторичное оружие. Возможно поставить случайное оружие при появлении. Оружие при возрождении Возможна настройка рандомного звука при появлении Возможна настройка цвета экрана при появлении Возможно настройка цвета скина при появлении. Возможно настройка ограниченного оружия. Быстрый выстрел после поднятия оружия Редактор мест спавна (воскрешения игроков) Продвинутый спавн контроль (он реально очень удобно сделан) Админ невидимый и бессмертный во время редактирования спавн мест Обьявления (для вызова меню оружия или еще чего либо) Текст может быть отображен как: чат, Hint, Alert Поддерживает переводы Поддержка авто-обновления Настройки: dm_enabled 1 - включение и отключение режима DM dm_gun_menu_mode 1 - как выдавать оружие? 1 = через меню, 2 = никак,меню отключено , 3 = рандомным образом dm_gun_menu_triggers "guns gns buy" - Варианты тригеров в чат, чтобы вызвать меню покупки.Не добавляйте '!' or '/'. максимальное количество букв 10, тригеров 20 dm_connect_hide_menu 0 - Спрятать ДМ меню при первом спавне на карте. ( потом появится) dm_enable_random_menu 1 - Включить меню случайного оружия dm_remove_objectives 1 - Удалить с карты заложников и бомбу? dm_remove_chickens 1 - удалить куриц с карты? dm_weapons_allow_3rd_party 0 - разрешить использовать оружие от других плагинов, или которое было на карте? dm_weapons_allow_drop 0 - выпадает ли оружие после смерти? dm_weapons_allow_drop_nade 0 - выпадают ли гранаты? dm_weapons_allow_drop_knife 0 - выпадают ли ножи? dm_weapons_allow_drop_zeus 0 - будет ли выпадать тайзер (Zeus)? dm_weapons_allow_drop_c4 1 - выпадает ли бомба C4? dm_weapons_allow_not_carried 0 - разрешить подбирать оружие с карты? dm_weapons_max_not_carried 100 - максимальное количество оружия на карте dm_weapons_max_same_not_carried 20 - максимальное количество одинакового оружия на карте dm_weapons_remove_furthest 1 - если превышен лимит на одинаковое оружие, отбирать его у игроков? dm_randomspawn_internal 1 - использовать рандомные спаун точки ? dm_normalspawn_internal 1 - использовать стандартные спаун точки карты? dm_spawn_median_distance_ratio 0.2 - на каком максимальном расстоянии друг от друга возрождать игроков dm_spawn_min_team_distance_ratio 0.2 - на каком минимальном расстоянии друг от друга возрождать игроков dm_spawn_custom_sounds_enable 0 - включить ли особый звук, при возрождении игрока? dm_spawn_custom_sounds "" - Звуки, которые будут играть случайным образом. Максимум 10, пример пути: custom/sound1.wav,custom/sound2.wav dm_spawn_custom_sounds_level 90 - громкость звука. 75 - стандартный уровень, 140 = как дробовик dm_spawn_custom_sounds_to_self_enable 0 - слышит ли свой звук тот игрок который возрождается? dm_spawn_custom_sounds_to_self "" - Звуки, которые будут играть случайным образом. Максимум 10, пример пути: custom/sound1.wav,custom/sound2.wav dm_spawn_custom_sounds_to_self_level 90 - громкость звука. 75 - стандартный уровень, 120 = как дробовик dm_spawn_custom_sounds_to_team_enable 0 - слышат ли тиммейты звук возрождения? dm_spawn_custom_sounds_to_team "" - Звуки, которые будут играть случайным образом. Максимум 10, пример пути: custom/sound1.wav,custom/sound2.wav dm_spawn_custom_sounds_to_team_level 90 - громкость звука. 75 - стандартный уровень, 140 = как дробовик dm_spawn_fade_enable 0 - применять ли эффект фейд эффект (плавное открывание глаз) при возрождении? dm_spawn_fade_color 0,0,0,240 - цветовая схема эффекта. Формата: Красный Зеленый Синий Прозрачность dm_spawn_fade_hold_duration 0 - сколько держится пик эффекта, в секундах dm_spawn_fade_duration 1.5 - сколько длится эффект, в секундах dm_limited_weapons_rotation 1 - разрешить обмениваться оружием (дропать друг другу)? dm_limited_weapons_rotation_time 60.0 - Время в секундах, через которое игроки могут меняться оружием dm_limited_weapons_rotation_min_time 10.0 - время в секундах через которое игрок может дропнуть свое оружие dm_hide_radar 1 - Спрятать радар с карты (очень полезно для ФФА мода) dm_replenish_ammo 1 - бесконечные ли патроны? dm_replenish_clip 1 - выдавать боезапас при убийстве? dm_replenish_clip_headshot 1 - выдавать патроны при хедшоте? dm_replenish_clip_knife 1 - выдавать патроны при убийстве с ножа? dm_replenish_clip_nade 1 - выдавать патроны при убийстве с гранаты? dm_equip_kill "" - какое оружие выдавать после обычного убийства. Указывайте по принципу: количество*название предмета. Пример оружия: knife, ak47 и тд. dm_equip_headshot "" - какое оружие выдавать после хедшота. Указывайте по принципу: количество*название предмета. Пример оружия: knife, ak47 и тд. dm_equip_knife "" - какое оружие выдавать после убийства с ножа. Указывайте по принципу: количество*название предмета. Пример оружия: knife, ak47 и тд. dm_equip_nade "" - какое оружие выдавать после убийства с гранаты. Указывайте по принципу: количество*название предмета. Пример оружия: knife, ak47 и тд. dm_fast_equip 1 - разрешить стрелять сразу после получения оружия? dm_onlyhs 0 - Включить Хэдшот мод (убийства только в голову) dm_onlyhs_oneshot 0 - убивать с одного попадания в голову? dm_onlyhs_allowknife 1 - разрешить использовать ножи в режиме хедшотов? dm_onlyhs_allowtaser 1 - разрешить использовать тайзер (Zeus) в режиме хедшотов? dm_onlyhs_allownade 1 - разрешить использовать гранаты в режиме хедшотов? dm_onlyhs_allowworld 1 - разрешить самоубийство в режиме хедшотов? dm_hp_start 100 - Количество здоровья (ХП) при возрождении dm_hp_max 100 - максимальный уровень ХП у игроков dm_kevlar_start 100 - уровень брони на спауне dm_kevlar_max 100 - максимальный уровень брони dm_hp_kill 5 - сколько ХП выдавать игроку за убийство dm_hp_hs 10 - сколько ХП выдавать игроку за хедшот dm_hp_knife 25 - сколько ХП выдавать игроку за убийство с ножа dm_hp_nade 25 - сколько ХП выдавать игроку за убийство с гранаты dm_hp_to_kevlar_ratio 0.5 - сколько выдавать брони при убийстве dm_hp_to_kevlar_mode 2 - когда выдавать броню: 0 = никогда, 1 = всегда, 2 = только если ХП игрока полное dm_hp_to_helmet 3 - когда выдавать шлем: 0 = никогда, 1 = всегда, 2 = только если ХП игрока полное dm_hp_messages 1 - показывать сообщения о выдаче ХП? dm_helmet 1 - выдавать игрокам шлем? dm_zeus 0 - сколько шокеров (Zeus) давать игроку? -1 = бесконечно dm_knife 1 - выдавать игрокам ножи? dm_defuser 0 - выдавать деффуза ? dm_nades_incendiary 0 - сколько зажигательных гранат выдавать игроку dm_nades_decoy 0 - сколько гранат обманок выдавать игроку dm_nades_flashbang 0 - сколько флешек выдавать игроку dm_nades_he 0 - сколько обычных гранат выдавать игроку dm_nades_smoke 0 - сколько дымовых гранат выдавать игроку dm_zeus_max 0 - максимальное количество шокеров у игрока dm_nades_incendiary_max 0 - максимальное количество зажигательных гранат на игрока dm_nades_decoy_max 0 - максимальное количество гранат-обманок на игрока dm_nades_flashbang_max 0 - максимальное количество флешек на игрока dm_nades_he_max 0 - максимальное количество обычных гранат на игрока dm_nades_smoke_max 0 - максимальное количество дымовых гранат на игрока dm_default_primary - какое основное оружие выдавать игроку по дефолту dm_default_secondary - какое второе оружие выдавать игроку по дефолту dm_warmup_time 45 - длительность разминки в секундах dm_show_rankme_ladder 1 - показывать периодический ТОП игроков? Должен быть установлен плагин RankME dm_show_rankme_ladder_period 60 - какой интервал между показыванием ТОПа dm_show_rankme_ladder_duration 15 - как долго показывать ТОП на экране dm_entity_remove_plugin "env_entity_maker game_player_equip game_weapon_manager player_weaponstrip" - здесь можно указать список предметов,ентитей, которые нужно удалить с карты. dm_entity_remove_user "point_servercommand" - здесь можно указать список предметов,ентитей от плагинов, которые нужно удалить в начале карты. Команды: sm_dm - Вызов админ меню dm_respawn_all - Возрождает абсолютно всех на карте и мертвых и живых (типа мини рестарта) dm_respawn_dead - Воскрешает только убитых dm_weapon_add <оружие> <лимит> - добавляет оружие в список разрешенных dm_weapon_remove <оружие> - удаляет оружие из списка разрешенных dm_weapon_limit <оружие> <лимит> - задать лимит на оружие. -1 = бесконечно dm_spawns_show - открыть меню управления спаун точками dm_spawns_add T или CT- добавляет точку возрождения там, где вы стоите dm_spawns_delete - удаляет точку спауна от туда где стоите dm_spawns_import - информация о точках возрождения на карте dm_spawns_save - сохранить точки возрождения dm_spawns_test <first|next|prev> - команда для проверки точек спауна: возрождает на указанной точке. first - перекинет на первую, next - перекинет на следующую, prev - перекинет на прошлую dm_spawns_stats - показывает статистику спаунов ВАЖНО: Всегда сохраняйте изменения которые вы делаете со спаунами (например добавили новые,или удалили) при помощи команды dm_spawns_save , так как без сохранения, после смены карты - все изменения будут стерты. Вся информация по точкам возрождения хранится в файле sourcemod/data/deathmatch_spawn/<название карты>.txt sm_guns - или guns в чате. Открывает меню выбора оружия Добавил OriginalShaman Добавлено 29.10.2016 Категория CS:GO / CS2  
  10. Просмотр файла [CS:GO/CS:S] Смена команды без ограничения / TeamChange Unlimited Простой sourcemod плагин для серверов CS:GO и CS:S (но должен работать и на других Source играх). Убирает лимит на смену команды 1 раз за раунд. Настройки: sm_teamchange_unlimited_auto_update - Автообновление плагина (для этой функции нужно установить плагин Updater) sm_teamchange_unlimited_version - версия плагина sm_teamchange_unlimited_chat - оповещать ли игроков в чате о заполнении команд ( 1 = да, 0 = нет ) sm_teamchange_unlimited_suicide - отнимать фраг (убийство в счете) у игрока при смене команды? ( 1 = да, 0 = нет ) sm_teamchange_unlimited_suicide_admin - убивать ли админов, при смене команды? ( 1 = да, 0 = нет ) sm_teamchange_unlimited_maplimit - сколько раз за время одной карты игрок может менять команду ( 0 = бесконечно ) sm_teamchange_unlimited_roundlimit - сколько раз за раунд игрок может менять команду ( 0 = бесконечно ) sm_teamchange_unlimited_restrict_auto - запретить автоматический выбор команды? ( 1 = да, 0 = нет ) sm_teamchange_unlimited_restrict_spec - запретить переходить в наблюдатели (спекты) ? ( 1 = да, 0 = нет ) sm_teamchange_unlimited_restrict_t - запретить заходить за команду Теров? ( 1 = да, 0 = нет ) sm_teamchange_unlimited_restrict_ct - запретить заходить за команду CT? ( 1 = да, 0 = нет ) sm_teamchange_unlimited_penalty - Способ смены команд (по дефолту: 011111101101 ) sm_teamchange_unlimited_immunity - давать ли админам иммунитет на смену команды? Для того чтобы работа автообновление плагина, нужно установить Updater: Добавил OriginalShaman Добавлено 29.10.2016 Категория CS:GO / CS2  
  11. Просмотр файла [CS:GO/CS:S] Настройки голосования / Base votes settings Плагин позволяет настроить стандартные голосования: кому их можно создавать кому нет или вообще заблокировать создание, в голосовании за кик игрока по умолчание включается иммунитет у админов как в голосовании sourcemod. Настройки: sm_standart_vote_change_places "z" - возможность запускать голосование за смену команды местами: 0 = отключено, 1 = включено без ограничений по доступу, "z" = или любой другой флаг - тот флаг с которого будет доступ sm_standart_vote_kick "1" - возможность запускать голосование за кикать игроков: 0 = отключено, 1 = включено без ограничений по доступу, "z" = или любой другой флаг - тот флаг с которого будет доступ sm_standart_vote_map "b" - возможность запускать голосование за смену карты: 0 = отключено, 1 = включено без ограничений по доступу, "z" = или любой другой флаг - тот флаг с которого будет доступ sm_standart_vote_mix_team "1" - возможность голосовать за то чтобы перемешать команды: 0 = отключено, 1 = включено без ограничений по доступу, "z" = или любой другой флаг - тот флаг с которого будет доступ sm_standart_vote_nextmap "1" - возможность голосовать за выбор следующей карты: 0 = отключено, 1 = включено без ограничений по доступу, "z" = или любой другой флаг - тот флаг с которого будет доступ sm_standart_vote_restart_game "1" - возможность голосовать за рестарт игры: 0 = отключено, 1 = включено без ограничений по доступу, "z" = или любой другой флаг - тот флаг с которого будет доступ Добавил OriginalShaman Добавлено 29.10.2016 Категория CS:GO / CS2  
  12. Просмотр файла [CS:GO/CS:S] Сохранение временных банов / [STB2] Save Temporary Bans Игровой сервер CS:GO или CS:S может сохранять только постоянные баны в файлах banned_user.cfg и banned_ip.cfg. Но не временные баны, которые имеют определенную продолжительность. При рестарте сервера, эти баны исчезают. Это послужило толчком к написанию данного плагина. Плагин сохраняет временные (не перманентные баны) в SQLite базе данных, что позволяет сохранить действие банов при перезагрузке/выключении сервера. STB Admin Immunity - По умолчанию иммунитет имеют админы с флагом unban (e) - Могут быть перегружены другим флагом с помощью admin_overrides.cfg или "разрешены" в файле admin_groups.cfg админской группы:"stb_immunity" Настройки Плагин автоматически создаст конфигурационный файл cfg/sourcemod/plugin.stb2.cfg stb_version - версия плагина stb_rejectmode 1 - как банить забаненных при перезагрузке сервера. 0 = обычный бан, 1 = кик игрока с сервера и показать сколько осталось до конца бана. 2 = забанить на 1 минуту и показать оставшееся время бана stb_printrejected 0 - отображать в чате попытки забаненых присоединиться к серверу? Ниже пример такого сообщения Dropped Bacardi from server (Banned) 12/26/2010 - 12:53:00 6d 23h 59m 33s left Команды: sm_stb2_banlist <число> - отобразить последние баны (по количеству). Например чтобы увидеть последние 5 банов пропишите sm_stb_list 5, чтобы увидеть 15 - sm_stb_list 15 и так далее sm_stb2_unbanlist <число> - показывает последние истекшие баны. Использовать так же как и sm_stb2_banlist Установка Скопируйте файл stb.smx в папку addons\sourcemod\plugins Настройте плагин через файл cfg\sourcemod\stb.cfg Временные баны будут хранится в файле addons\sourcemod\data\sqlite\stb-sqlite.sq3 Добавил OriginalShaman Добавлено 29.10.2016 Категория CS:GO / CS2  
  13. Просмотр файла [CS:GO/CS:S] Секунды до нового года / New Year Seconds Показывает сколько осталось сек до Нового Года, а потом "С Новым Годом!!!". При желании плагин можно настроить под любую дату Настройка: new_year_timestamp "1356998401" - дата начала нового года (в формате timestamp) Добавил OriginalShaman Добавлено 29.10.2016 Категория CS:GO / CS2  
  14. Просмотр файла [CS:GO/CS:S] Вопрос-ответ / Question-Answer Плагин предназначен для JailMod серверов CS:GO и CS:S. Пожалуй, у каждого сервера есть свои правила, и с помощью этого плагина можно проверить у игроков знание правил. При спавне у КТ открывается меню с вопросом и ответами, если он отвечает правильно, то спокойно может играть дальше, до следующего спавна (раунда). Если не правильно, то сразу убивает и перекидывает за Т Установка: Основные настройки в конфиге cfg\sourcemod\question-answer.cfg Имунитет для админов, что бы меню не вылетало, найдете в конфиге addons\sourcemod\configs\question-answer-immunity.ini Файл где прописывать вопросы и ответы: addons\sourcemod\configs\question-answer.ini Скопируйте файл question-answer.smx в папку addons/sourcemod/plugins Скопируйте файл question-answer.phrases.txt в папку /addons/sourcemod/translations Скопируйте файл question-answer.ini и question-answer-immunity.ini в папку addons/sourcemod/configs Добавил OriginalShaman Добавлено 29.10.2016 Категория CS:GO / CS2  
  15. Просмотр файла [CS:GO/CS:S] Блок конца раунда / Round end block for jailmod Плагин необходим для jail mod серверов. Данный плагин игнорирует завершение раунда по истечении времени - mp_roundtime Раунд завершиться только если выиграют кт или т. Установка: Раскидать файлы плагина sourcemod по папкам Добавил OriginalShaman Добавлено 29.10.2016 Категория CS:GO / CS2  
  16. Просмотр файла [CS:GO/CS:S] Защита от голосований / Base votes immunity Sourcemod плагин не дает возможность создать стандартное голосование если иммунитет ниже чем у того против кого создано голосование. Плагин не имеет никаких настроек. Загрузили на сервер - и запустили. Добавил OriginalShaman Добавлено 29.10.2016 Категория CS:GO / CS2  
  17. Просмотр файла [CS:GO/CS:S] Скайп админа / Show Admin skype Показывает в чате Skype администратора сервера. Настройки: sm_skype_enable - Вкл/Выкл Плагин. (Default: 1) sm_skype - Логин Скайпа. (Default: e-players) text_color - Цвет Сообщения в HEX (Default: FFFF00) skype_color - Цвет Скайпа в HEX(Default: 00FFFF) Команды: skype (В Консоль) !skype (В чат) /skype (В чат) Установка: Файл show_skype.smx загрузить в addons\sourcemod\plugins Файл show_skype.sp загрузить в addons\sourcemod\scripting Файл show_skype.cfg создается после смены карты в cfg\sourcemod Примечание: После того как сменили карту, настройте cfg\sourcemod\show_skype.cfg как вам нужно. Добавил OriginalShaman Добавлено 29.10.2016 Категория CS:GO / CS2  
  18. Просмотр файла [CS:GO/CS:S] Sourcebans Блок по IP / SourceSleuth Дополнение для Sourcebans - блокирует игроков по IP, если он был найден в базе данных sourcebans. Особенности: Мультиязычность(также имеется русский язык). Поддержка изменений префикса. Настраиваемый Для работы необходимо чтобы на сервере уже был установлен: SourceBans Настройки: sm_sleuth_actions <от 1 до 4> - как банить IP игрока: 1 = срок указанный в sourcebans, 2 = срок указанный в sm_sleuth_duration , 3 = удвоенный срок(срок предыдущего бана будет удвоен в 2 раза), 4 = ничего не делать, просто сообщить администраторам в чат. sm_sleuth_duration <время> - время бана игрока по IP sm_sleuth_prefix <вашпрефикс> - префикс в базе данных sm_sleuth_bansallowed <количество> - сколько банов может иметь игрок, до того как будет забанен и его IP sm_sleuth_bantype <значение> - 0 = банить всех игроков, 1 = банить только тех у кого пермаментный бан Добавил OriginalShaman Добавлено 29.10.2016 Категория CS:GO / CS2  
  19. Просмотр файла [CS:GO/CS:S] Звуки в конце раунда / AbNeR Round End Sounds Это простой плагин для воспроизведения звуков в конце раунда, звуки могут воспроизводится как случайно так и в алфавитном порядке. Плагин автоматически "подгружает" звуки из указанных вами путей. Функции Плагина: Проигрывание звуков до их "конца" Поддержка CSS и CS:GO Автоматическая загрузка звуков. Отключение стандартных звуков CS:GO в конце раунда. Отключение музыки на карте, что бы не произошло воспроизведения двух звуков одновременно. (Спасибо GoD-Tony). Напишите !res, для выбора - хотите вы слушать музыку или нет. Русский перевод v 1.0. by m22b Настройки: Изменить настройки вы можете тут [cfg/sourcemod/abner_res.cfg] он создастся после первого запуска плагина res_ct_path "misc/tecnohard" - Путь для звуков которые будут проигрываться если победят Контр-Террористы res_tr_path "misc/tecnohard" - Путь для звуков которые будут проигрываться если победят Террористы res_play_to_the_end "1" - Проигрывать звуки до конца. (Функция убрана в версиях выше 3.3+ res_play_type "1" - Способ проигрывания 1 - Случайно, 2 - По очереди. res_rounddraw_play "0" - При ничьей : 0 - Не проигрывать звуков, 1 - Проигрывать звуки Террористов, 2 - Проигрывать Звуки Контр-Террористов. res_stop_map_music "1" - Отключение звуков которые проигрывает карта (Спасибо GoD-Tony). res_print_to_chat_mp3_name - "1/0" - Показывает название mp3 трека в чат (Запрос от m22b) Команды: !res_refresh - Админ команда которая обновляет список звуков. !res - Клиент команда (для включения или отключения воспроизведения звуков в конце раунда). Пояснение: res_play_to_the_end - Воспроизводит звуки до их конца, например у вас есть mp3 который длится 10 секунд а переменная mp_round_restart_delay 5, то сначала закончится эта mp3 а потом уже произойдет рестарт раунда. Добавил OriginalShaman Добавлено 27.10.2016 Категория CS:GO / CS2  
  20. Просмотр файла [CS:GO] Рейтинг прыжков / Jump Top Топ прыжков игроков, база записывается в SQL. Топ вызывается чат-командой !jt Установка: Просто раскидать файлы плагина по папкам Добавил OriginalShaman Добавлено 08.09.2016 Категория CS:GO / CS2  
  21. Просмотр файла [CS:S/CS:GO] Завершение карты / Force map end Sourcemod плагин для серверов CS:GO и CS:S. Фиксит проблему когда в конце карты - она не меняется, а таймер зависает на нуле. Добавил OriginalShaman Добавлено 08.09.2016 Категория CS:GO / CS2  
  22. Просмотр файла [CS:GO/CS:S] Passive Checking Ping / Пассивная проверка пинга Эффективно быстро выкидывает всех игроков с сервера, передвигающихся в "режиме телепортера", т.е. идущих с заметными рывками-лагами (большой пинг). P.S. Не имеет попыток-"провалов" при измерении, поэтому не ставьте слишком малые величины максимального пинга во избежание учащенного кика игроков! pcp_admin_flag - Пусто ("") - любой флаг, либо флаги администраторов (латинские буквы). pcp_player_max - Максимально допустимый пинг для игрока (минимум: 5). Добавил OriginalShaman Добавлено 05.09.2016 Категория CS:GO / CS2  
  23. Просмотр файла [CS:GO/CS:S] [VIP] Chat префикс Описание: Добавляет для VIP-игроков возможность смены цвета сообщений, ника, префиксов. "Chat" "1" "Chat_Prefix" "значение" "Chat_PrefixColor" "значение" "Chat_NameColor" "значение" "Chat_TextColor" "значение" *Пояснение: Вместо "значение" вписывать Собственно значение (цвет/префикс, например [VIP] или {RED}). Игрок не сможет его изменить, только вкл/выкл Ключевое слово list, что позволит игроку выбрать цвет/префикс самому из списка или выключить Ключевое слово custom, что позволит игроку установить цвет/префикс самому введя значение чат или выключить Все настройки в конфиге addons/sourcemod/data/vip/modules/chat_config.ini Установка: В vip_modules.phrases.txt добавить "Chat" { "ru" "Чат" "en" "Chat" "fi" "Chatti" } Добавил OriginalShaman Добавлено 05.09.2016 Категория VIP  
  24. Просмотр файла [CS:GO] Генерирование карт / Randomly generated maps Плагин для сервера cs:go генерирует (создает) уникальные карты для сервера Добавил OriginalShaman Добавлено 11.07.2016 Категория CS:GO / CS2  
  25. Просмотр файла [CS:GO] Блокировка сообщения спасения / Block "Saved Player" Text Плагин для сервера CS:GO - убирает из чата надпись "Вы были спасены игроком ...." Просто чтобы было меньше мусора в игровом чате) Добавил OriginalShaman Добавлено 13.06.2016 Категория CS:GO / CS2  

Подписывайтесь на нас во Вконтакте!

×
×
  • Создать...
Искать в
  • Ещё...
Поиск контента, содержащего...
Поиск результатов в...

Напишите свой запрос, а Мы попробуем найти ответ!