Показаны результаты для тегов 'cs2'. - Моддинг Игр и Серверов Перейти к содержанию
Гость

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'cs2'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • Общее
    • Новости Сайта
    • Общение
    • Помощь по игровым серверам
    • Поиск плагинов/файлов
  • По играм
    • Counter-Strike 2
    • Counter-Strike: Global Offensive
    • Team Fortress 2
    • Left 4 Dead (1/2)
    • Grand Theft Auto V
    • Minecraft
    • S&box
    • Dota 2
    • Terraria
    • Half-Life 2:Deathmatch
    • GTA: SAMP
    • Counter-Strike: Source
    • Counter-Strike
    • Rust
    • PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS
    • Warface
    • Half-Life: Alyx
    • World Of Tanks
  • Архив/Корзина
    • Устаревшие Статьи
    • Steam
    • Новости из мира игровой индустрии
    • Халява

Категории

  • Counter-Strike 2
    • Плагины/моды
    • Карты
    • Скины / Модели
  • Team Fortress 2
    • Скины / Модели
    • Карты
  • Left 4 Dead (1/2)
    • Скины / Модели
  • Sourcemod плагины
    • CS:GO
    • Left 4 Dead
    • Team Fortress 2
    • Half-Life 2: Deathmatch
    • Counter-Strike 2
  • Counter-Strike: Global Offensive
    • Скины / Модели
    • Сборки / Готовые Сервера CS:GO
    • Карты
    • Разное
  • Half-Life 2:Deathmatch
    • Скины / Модели
    • Карты
  • Counter-Strike
    • Готовые сервера
  • Rust
    • Плагины Umod (Oxide)
  • World Of Tanks
    • Моды для World Of Tanks
    • Прицелы
    • Шкурки / Зоны пробития
    • Ангары
  • Dota 2
    • Скины/Модели
    • Разное
  • Minecraft
    • Плагины
    • Скины
    • Карты

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


О себе

  1. Версия 1.1

    45 раз скачали

    Плагин отображает сколько времени уже запущена текущая карта. В чате !maptime, либо в консоли sm_maptime Команда доступна администраторам с флагом b [GENERIC].
    Бесплатный
  2. Версия 1.7.0

    75 раз скачали

    Добавляет возможность делать "радужный чат" (no homo) в чате вашего сервера Работает в играх: Team Fortress 2 Counter-Strike: Source Half-Life 2: Deathmatch Day of Defeat: Source Команды: sm_rainbowize - включить радужный чат для вас sm_rainbowize <ник игрока> - включает радужный чат для игрока sm_rainbowize <ник игрока> <1 или 0> - при помощи параметра 1 и 0 можно включать и выключать радужный цвет у конкретного игрока По умолчанию для доступа к командам требуется флаг CHAT. Если вы хотите, чтобы админы низкого уровня могли ставить sm_rainbowize только себе, Вам потребуется установить RainbowizeTargetOthers в файле admin_overrides.txt Настройки: rainbowize_version - версия плагина sm_rainbowize_random - сделать цвета рандомными? Дополнительные цвета: Вы можете устанавливать собственные цвета в формате HEX. Создайте файл rainbowize_colors.ini в папке addons/sourcemod/configs и запишите туда все необходимые вам цвета. Коды цветов писать без символа #. Прозрачность не поддерживается. Пример записи такого конфига: FF0000 FF7F00 FFD700 00AA00 0000FF 6600FF 8B00FF Для работы плагина обязательно установить Simple Chat Processor (Redux):
    Бесплатный
  3. Просмотр файла [CS:S/TF2/DOD:S] Радужный чат / Rainbowize! Добавляет возможность делать "радужный чат" (no homo) в чате вашего сервера Работает в играх: Team Fortress 2 Counter-Strike: Source Half-Life 2: Deathmatch Day of Defeat: Source Команды: sm_rainbowize - включить радужный чат для вас sm_rainbowize <ник игрока> - включает радужный чат для игрока sm_rainbowize <ник игрока> <1 или 0> - при помощи параметра 1 и 0 можно включать и выключать радужный цвет у конкретного игрока По умолчанию для доступа к командам требуется флаг CHAT. Если вы хотите, чтобы админы низкого уровня могли ставить sm_rainbowize только себе, Вам потребуется установить RainbowizeTargetOthers в файле admin_overrides.txt Настройки: rainbowize_version - версия плагина sm_rainbowize_random - сделать цвета рандомными? Дополнительные цвета: Вы можете устанавливать собственные цвета в формате HEX. Создайте файл rainbowize_colors.ini в папке addons/sourcemod/configs и запишите туда все необходимые вам цвета. Коды цветов писать без символа #. Прозрачность не поддерживается. Пример записи такого конфига: FF0000 FF7F00 FFD700 00AA00 0000FF 6600FF 8B00FF Для работы плагина обязательно установить Simple Chat Processor (Redux): Добавил OriginalShaman Добавлено 24.11.2015 Категория CS:GO / CS2  
  4. OriginalShaman

    [CS:GO/CS:S] IPFilter

    28 раз скачали

    Фильтрация диапозона IP адресов через текстовый файл Установка: Положить файл ipfilter.smx в папку sourcemod/plugins Положить файл ipfilter.phrases.txt в папку sourcemod/translations Положить файл (или создать новый файл) ipfilter.txt в папку (по умолчанию) sourcemod/data Команды: sm_addipf_list - выводит в консоль список ип диапазонов из файла (флаг админа d (бан) sm_addipf - добавление нового диапазона ип (флаг админа d (бан)) Пример: sm_addipf 23.23.23.23 24.24.24.24 или sm_addipf "23.23.23.23" "24.24.24.24" Переменные/настройки: sm_ipfilter_type - Метод фильтрации: 0 = Выключить , 1 = Разрешать адреса только из списка фильтра, 2 = Фильтровать адреса из списка sm_ipfilter_allow_local - Пропускать ли локальных игроков без проверки sm_ipfilter_path - Путь к списку адресов
    Бесплатный
  5. Просмотр файла [CS:GO/CS:S] IPFilter Фильтрация диапозона IP адресов через текстовый файл Установка: Положить файл ipfilter.smx в папку sourcemod/plugins Положить файл ipfilter.phrases.txt в папку sourcemod/translations Положить файл (или создать новый файл) ipfilter.txt в папку (по умолчанию) sourcemod/data Команды: sm_addipf_list - выводит в консоль список ип диапазонов из файла (флаг админа d (бан) sm_addipf - добавление нового диапазона ип (флаг админа d (бан)) Пример: sm_addipf 23.23.23.23 24.24.24.24 или sm_addipf "23.23.23.23" "24.24.24.24" Переменные/настройки: sm_ipfilter_type - Метод фильтрации: 0 = Выключить , 1 = Разрешать адреса только из списка фильтра, 2 = Фильтровать адреса из списка sm_ipfilter_allow_local - Пропускать ли локальных игроков без проверки sm_ipfilter_path - Путь к списку адресов Добавил OriginalShaman Добавлено 24.11.2015 Категория CS:GO / CS2  
  6. 37 раз скачали

    Sourcemod плагин для игровых серверов: показывает где находится ближайший враг. Боты игнорируются. Настройки: place_where_enemy_timer "1" - Как часто сообщать о ближайшем противнике ( в секундах) Установка: Закинуть файл .sp в addons/sourcemod/scripting Закинуть файл .smx в addons/sourcemod/plugins
    Бесплатный
  7. Просмотр файла [CS:GO/CS:S] Обнаружение Противника / Place Where Enemy Sourcemod плагин для игровых серверов: показывает где находится ближайший враг. Боты игнорируются. Настройки: place_where_enemy_timer "1" - Как часто сообщать о ближайшем противнике ( в секундах) Установка: Закинуть файл .sp в addons/sourcemod/scripting Закинуть файл .smx в addons/sourcemod/plugins Добавил OriginalShaman Добавлено 23.11.2015 Категория CS:GO / CS2  
  8. 43 раза скачали

    Простой плагин для отражения урона (hp и брони) при попаданию по тиммейтам (союзникам). Настройки: sm_reflect_damage - Если -1, то у атаковавшего игрока будет отнято количество HP и брони равное нанесенному ущербу, в другом случае количество HP и брони будет снижено на величину указанную в этой настройке sm_reflect_report_in_chat - показывать в чат оповещение нанесенном ущербе? 1 = показывать, 0 = не показывать sm_reflect_slap - шлепать игроков при тимкилле (TK)? 1 = да, 0 = нет
    Бесплатный
  9. Просмотр файла [CS:GO/CS:S] Зеркальный Урон / Reflect team damage Простой плагин для отражения урона (hp и брони) при попаданию по тиммейтам (союзникам). Настройки: sm_reflect_damage - Если -1, то у атаковавшего игрока будет отнято количество HP и брони равное нанесенному ущербу, в другом случае количество HP и брони будет снижено на величину указанную в этой настройке sm_reflect_report_in_chat - показывать в чат оповещение нанесенном ущербе? 1 = показывать, 0 = не показывать sm_reflect_slap - шлепать игроков при тимкилле (TK)? 1 = да, 0 = нет Добавил OriginalShaman Добавлено 23.11.2015 Категория CS:GO / CS2  
  10. OriginalShaman

    [CS:GO/CS:S] IP Range Ban

    Версия 0.0.1

    45 раз скачали

    Плагин позволяет банить диапазоны IP адресов через конфиг. Настройки: sm_iprangeban_clear - очищает список забанненых IP адресов sm_iprangeban_add "127.0.0.0" "127.0.0.255" - список конкретных IP адресов для бана sm_iprangeban_add "192.168.0.0" "192.168.255.255" - задает диапазон IP адресов для бана
    Бесплатный
  11. Просмотр файла [CS:GO/CS:S] IP Range Ban Плагин позволяет банить диапазоны IP адресов через конфиг. Настройки: sm_iprangeban_clear - очищает список забанненых IP адресов sm_iprangeban_add "127.0.0.0" "127.0.0.255" - список конкретных IP адресов для бана sm_iprangeban_add "192.168.0.0" "192.168.255.255" - задает диапазон IP адресов для бана Добавил OriginalShaman Добавлено 23.11.2015 Категория CS:GO / CS2  
  12. Версия 3.3

    63 раза скачали

    Простой античит-плагин для серверов CS:GO, CS:S, HL:2DM, TF2 и так далее (все игры на движке Source). Плагин достаточно староват, и не факт что заработает на последних версиях Sourcemod. Проверяет у игроков следующие параметры: mat_wireframe sv_Cheats sv_consistency имя "unconnected" (в некоторых версиях читов, при подключении у игрока первое время сохраняется такое имя) При не соответствии игроков требованиям - банит их за подозрение в читерстве. Настройки: sm_vbac_version - версия плагина sm_vbac_value sv_cheats - не трогайте этот параметр. sm_vbac_mysql - задайте значение 1 , если используете MySQL Banning Plugin sm_vbac_sb - задайте 1, если для банов используете SourceBans
    Бесплатный
  13. Просмотр файла [CS:GO/CS:S] Простой античит / VBAC - Very Basic Anti-Cheat Простой античит-плагин для серверов CS:GO, CS:S, HL:2DM, TF2 и так далее (все игры на движке Source). Плагин достаточно староват, и не факт что заработает на последних версиях Sourcemod. Проверяет у игроков следующие параметры: mat_wireframe sv_Cheats sv_consistency имя "unconnected" (в некоторых версиях читов, при подключении у игрока первое время сохраняется такое имя) При не соответствии игроков требованиям - банит их за подозрение в читерстве. Настройки: sm_vbac_version - версия плагина sm_vbac_value sv_cheats - не трогайте этот параметр. sm_vbac_mysql - задайте значение 1 , если используете MySQL Banning Plugin sm_vbac_sb - задайте 1, если для банов используете SourceBans Добавил OriginalShaman Добавлено 23.11.2015 Категория CS:GO / CS2  
  14. OriginalShaman

    [CS:GO/CS:S] IPToCity

    204 раза скачали

    При подключении игрока плагин показывает информацию: с какой страны, области, города он подключился и название его провайдера. Портирован из eventscripts плагина IPtoCity v.1.04 Немного добавили функции от Geolocation Требования плагина: Дополнение Socket Настройки: sm_iptocity_cmd - Делает команду sm_geoinfo доступным только админам sm_iptocity_show_ips - Показывать ли IP адрес простым игрокам в команде sm_geoinfo Команды: sm_geoinfo - Показывает информацию об игроках либо о конкретном игроке, использовав параметр <#userid|name> sm_iptocity_reload - Флаг доступаRoot(z). Перезагружает файла iptocity_chat.txt Установка: Положить iptocity.smx в папку sourcemod/plugins Положить iptocity.phrases.txt в папку sourcemod/translations Положить iptocity_chat.txt в папку sourcemod/configs и настроить при нужде ВНИМАНИЕ! Плагин старый и скорее всего уже не работает. Сохранен на сайте для архива, или для тех кто захочет переделать/доработать плагин.
    Бесплатный
  15. Просмотр файла [CS:GO/CS:S] IPToCity При подключении игрока плагин показывает информацию: с какой страны, области, города он подключился и название его провайдера. Портирован из eventscripts плагина IPtoCity v.1.04 Немного добавили функции от Geolocation Требования плагина: Дополнение Socket Настройки: sm_iptocity_cmd - Делает команду sm_geoinfo доступным только админам sm_iptocity_show_ips - Показывать ли IP адрес простым игрокам в команде sm_geoinfo Команды: sm_geoinfo - Показывает информацию об игроках либо о конкретном игроке, использовав параметр <#userid|name> sm_iptocity_reload - Флаг доступаRoot(z). Перезагружает файла iptocity_chat.txt Установка: Положить iptocity.smx в папку sourcemod/plugins Положить iptocity.phrases.txt в папку sourcemod/translations Положить iptocity_chat.txt в папку sourcemod/configs и настроить при нужде ВНИМАНИЕ! Плагин старый и скорее всего уже не работает. Сохранен на сайте для архива, или для тех кто захочет переделать/доработать плагин. Добавил OriginalShaman Добавлено 23.11.2015 Категория CS:GO / CS2  
  16. Просмотр файла [CS:GO/CS:S] Смерть от первого лица / FirstPersonDeath Описание: FirstPersonDeath позволяет видеть через ваш труп, после того как вас убили. Подерживает игры: CS:S, HL2DM и DODS. Плагин полностью настраиваемый. Если использовать mp_fadetoblack 1, то смерть становиться более реалистичной. Также можно выбрать сколько времени умерший будет находится в "состоянии смерти" Настройки(CVAR's): fpd_enabled - 1/0 - включить/выключить плагин. fpd_black - 3000 - затухание при включенном fadetoblack (в мс) fpd_stay - 7 - время провождения в "состоянии смерти" (сек), если значение 0, то игрок находиться в таком состоянии до возрождения. Добавил OriginalShaman Добавлено 23.11.2015 Категория CS:GO / CS2  
  17. Версия 1.1

    58 раз скачали

    Плагин создает эффект смерти от первого лица. После смерти игрока камера закрепляется к его лицу (а не улетает в воздух как по дефолту) Поддерживает игры: CS:S, HL2DM и DOD:S, и CS:GO. Плагин полностью настраиваемый. Если использовать mp_fadetoblack 1, то смерть становиться более реалистичной. Также можно выбрать сколько времени умерший будет находится в "состоянии смерти" Настройки: fpd_enabled 1/0 - включить/выключить плагин. fpd_black 3000 - затухание при включенном fadetoblack (в мс) fpd_stay 7 - время провождения в "состоянии смерти" (сек), если значение 0, то игрок находиться в таком состоянии до возрождения.
    Бесплатный
  18. Просмотр файла [CS:GO/CS:S] Проверка ника / Name Checker Описание: Плагин проверяет имена игроков при соединении и при смене ника. Также он кикает/банит тех игроков которые часто изменяют ники и совершают другие нежелательные действия с никами. Плагин работает во всех играх на движке Source. Настройки(CVARs): sm_name_checker показывает версию плагина Name Checker sm_name_change_count блокирует изменение имени более чем x раз за карту, по умолчанию: 4 sm_name_copy_size первые x символов в нике должны быть уникальными, по умолчанию: 16 sm_name_copy_diff сколько символов, идущих подряд, могут быть одинаковыми (0 = выключено), по умолчанию: 2 sm_name_ban_time продолжительность бана в минутах (0 = навсегда), по умолчанию: 5 sm_name_special_chars сколько специальных символов (не читаемых) разрешено, по умолчанию: 16 sm_name_multi_byte сколько неизвестных символов (multi-byte) разрешено использовать в нике (русские, арабские, китайские ...), по умолчанию: 31 sm_name_change_action что делать если игрок часто изменяет ники? (deny-ничего|kick-кикнуть|ban-забанить), по умолчанию: kick sm_name_invalid_action что делать если игрок использует недопустимое имя? (deny-ничего|kick-кикнуть|ban-забанить), по умолчанию: kick sm_name_min_size минимальная длина имени, по умолчанию: 1 sm_name_max_size максимальная длина имени, по умолчанию: 63 sm_name_tell_details сообщать игроку подробные детали?, по умолчанию: 1 Файлы: configs/badnames.txt Этот файл содержит запрещенные к использованию имена, по одному в строке, также можно использовать много-битные имена, но не забывайте сохранять файл в кодировке UTF-8. Пустые строки игнорируются, файл создается автоматически если не обнаружен, количество записей в файле не ограничено, но старайтесь сохранять его в небольшом объёме. Добавил OriginalShaman Добавлено 23.11.2015 Категория CS:GO / CS2  
  19. Версия 1.5

    52 раза скачали

    Плагин проверяет имена игроков при соединении и при смене ника.Кикает/банит тех игроков которые часто изменяют ники и совершают другие нежелательные действия с никами. Полезен для того, если вы хотите чтобы игроки не рекламировали что либо через свои никнеймы или писали в них оскорбления. Плагин работает во всех играх на движке Source. Конфиг configs/badnames.txt содержит запрещенные к использованию имена, по одному в строке, также можно использовать много-битные имена, но не забывайте сохранять файл в кодировке UTF-8. Пустые строки игнорируются, файл создается автоматически если не обнаружен, количество записей в файле не ограничено, но старайтесь сохранять его в небольшом объёме. Настройки: sm_name_checker - показывает версию плагина Name Checker sm_name_change_count - блокирует изменение имени более чем X раз за карту, по умолчанию: 4 sm_name_copy_size - сколько первых символов в нике должны быть уникальными, по умолчанию: 16 sm_name_copy_diff - сколько символов, идущих подряд, могут быть одинаковыми (0 = выключено), по умолчанию: 2 sm_name_ban_time - продолжительность бана в минутах (0 = навсегда), по умолчанию: 5 sm_name_special_chars - сколько специальных символов (не читаемых) разрешено, по умолчанию: 16 sm_name_multi_byte - сколько неизвестных символов (multi-byte) разрешено использовать в нике (русские, арабские, китайские ...), по умолчанию: 31 sm_name_change_action - что делать если игрок часто изменяет ники? (deny = ничего , kick = кикнуть, ban = забанить), по умолчанию: kick sm_name_invalid_action - что делать если игрок использует недопустимое имя? (deny = ничего , kick = кикнуть, ban = забанить), по умолчанию: kick sm_name_min_size - минимальная длина ника, по умолчанию: 1 sm_name_max_size - максимальная длина ника, по умолчанию: 63 sm_name_tell_details - сообщать игроку подробные детали?, по умолчанию: 1
    Бесплатный
  20. Версия 3.2

    68 раз скачали

    В основном сделан для того, чтобы избавить людей (в основном новичков в скриптинге) от трудностей сохранения данных игрока. Этот плагин будет записывать статистику игрока, что позволит управлять этой статистикой из других плагинов с помощью Natives. Запись происходит в базу SQLite MySQL. Записываются убийства, смерти и прочее. Также есть готовая простая система уровней, вам лишь остаётся привязать к определённым уровням различные функции. Настройки: dp_exp_toup 200 - значение, которое будет умножаться на уровень игрока для получения требуемого количества опыта для повышения уровня. dp_level_enable 1 - включение/отключение системы уровней dp_credit_enable 1 - включение/отключение кредитов dp_stats_enable 1 - включить/отключить вывод статистики в чат Чат-команда вывода статистики: !dpinfo Для разработчиков: // Получает уровень игрока native pGetPlayerLevel(client); //Получает опыт игрока native pGetPlayerEXP(client); //Устанавливает уровень игрока native pSetPlayerLevel(client, num1); //Устанавливает опыт игрока native pSetPlayerEXP(client, num1); //Выводит статистику игрока в чат native pViewStatistic(client); //Получает кол-во кредитов игрока native pGetPlayerCredits(client); //Устанавливает кредиты игроку native pSetPlayerCredits(client, num1); //Получает кол-во убийств игрока native pGetPlayerKills(client); //Устанавливает кол-во убийств игрока native pSetPlayerKills(client, num1); //Получает кол-во смертей игрока native pGetPlayerDeaths(client); //Устанавливает кол-во смертей игрока native pSetPlayerDeaths(client, num1); //Получает кол-во серии убийств native pGetPlayerKillStreak(client); //Устанавливает кол-во серии убийств native pSetPlayerKillStreak(client, num1); //Получает значение блокировки native pGetPlayerBanValue(client); //Устанавливает значение блокировки native pSetPlayerBanValue(client, num1); //Получает значение Custom native pGetCustom1Value(client); //Устанавливает значение Custom native pSetCustom1Value(client, num1); //Получает значение Custom native pGetCustom2Value(client); //Устанавливает значение Custom native pSetCustom2Value(client, num1); //Получает значение Custom native pGetCustom3Value(client); //Устанавливает значение Custom native pSetCustom3Value(client, num1); //Получает значение Custom native pGetCustom4Value(client); //Устанавливает значение Custom native pSetCustom4Value(client, num1); //Получает значение Custom native pGetCustom5Value(client); //Устанавливает значение Custom native pSetCustom5Value(client, num1);
    Бесплатный
  21. Просмотр файла [CS:GO/CS:S] dPInfo - ядро/основа В основном сделан для того, чтобы избавить людей (в основном новичков в скриптинге) от трудностей сохранения данных игрока. Этот плагин будет записывать статистику игрока, что позволит управлять этой статистикой из других плагинов с помощью Natives. Запись происходит в базу SQLite MySQL. Записываются убийства, смерти и прочее. Также есть готовая простая система уровней, вам лишь остаётся привязать к определённым уровням различные функции. Настройки: dp_exp_toup 200 - значение, которое будет умножаться на уровень игрока для получения требуемого количества опыта для повышения уровня. dp_level_enable 1 - включение/отключение системы уровней dp_credit_enable 1 - включение/отключение кредитов dp_stats_enable 1 - включить/отключить вывод статистики в чат Чат-команда вывода статистики: !dpinfo Для разработчиков: // Получает уровень игрока native pGetPlayerLevel(client); //Получает опыт игрока native pGetPlayerEXP(client); //Устанавливает уровень игрока native pSetPlayerLevel(client, num1); //Устанавливает опыт игрока native pSetPlayerEXP(client, num1); //Выводит статистику игрока в чат native pViewStatistic(client); //Получает кол-во кредитов игрока native pGetPlayerCredits(client); //Устанавливает кредиты игроку native pSetPlayerCredits(client, num1); //Получает кол-во убийств игрока native pGetPlayerKills(client); //Устанавливает кол-во убийств игрока native pSetPlayerKills(client, num1); //Получает кол-во смертей игрока native pGetPlayerDeaths(client); //Устанавливает кол-во смертей игрока native pSetPlayerDeaths(client, num1); //Получает кол-во серии убийств native pGetPlayerKillStreak(client); //Устанавливает кол-во серии убийств native pSetPlayerKillStreak(client, num1); //Получает значение блокировки native pGetPlayerBanValue(client); //Устанавливает значение блокировки native pSetPlayerBanValue(client, num1); //Получает значение Custom native pGetCustom1Value(client); //Устанавливает значение Custom native pSetCustom1Value(client, num1); //Получает значение Custom native pGetCustom2Value(client); //Устанавливает значение Custom native pSetCustom2Value(client, num1); //Получает значение Custom native pGetCustom3Value(client); //Устанавливает значение Custom native pSetCustom3Value(client, num1); //Получает значение Custom native pGetCustom4Value(client); //Устанавливает значение Custom native pSetCustom4Value(client, num1); //Получает значение Custom native pGetCustom5Value(client); //Устанавливает значение Custom native pSetCustom5Value(client, num1); Добавил OriginalShaman Добавлено 23.11.2015 Категория CS:GO / CS2  
  22. 46 раз скачали

    Плагин позволяющий ставить лазерные мины (растяжки) на сервере. Мины взрываются при прикосновении или выстрелу в них. Если игрок стреляет в ранее установленную мину и тем самым взрывает другого игрока то ему присваивается убийство, вместо того игрока который установил мину. Обратите внимание, что мины могут убивать также и членов вашей команды, не зависимо от настроек дружественного огня (friendly fire). Так же стоит заметить что плагин достаточно старый, и его работоспособность не гарантируется. На сайте сохранен для архива. Как использовать Напишите sm_tripmine в консоли или bind key "sm_tripmine" где key кнопка по нажатии на которую будет установлена мина (например "h" или "mouse4"). Настройки: sm_tripmines_version - версия плагина sm_tripmines_allowed - количество мин дающееся игроку (по умолчанию 3) sm_tripmines_model - использовать другую модель (для примера "models/props_lab/powerbox03a.mdl") sm_tripmines_restrictedteam - ограничить использование мин командами (в CSS используйте 2 чтобы запретить использовать мины террористам и 3 для CT) sm_tripmines_activate_time - время установки мины (по умолчанию 2.0 секунд)
    Бесплатный
  23. Просмотр файла [CS:GO/CS:S] Лазерные мины / Lasers/Tripmines Плагин позволяющий ставить лазерные мины (растяжки) на сервере. Мины взрываются при прикосновении или выстрелу в них. Если игрок стреляет в ранее установленную мину и тем самым взрывает другого игрока то ему присваивается убийство, вместо того игрока который установил мину. Обратите внимание, что мины могут убивать также и членов вашей команды, не зависимо от настроек дружественного огня (friendly fire). Так же стоит заметить что плагин достаточно старый, и его работоспособность не гарантируется. На сайте сохранен для архива. Как использовать Напишите sm_tripmine в консоли или bind key "sm_tripmine" где key кнопка по нажатии на которую будет установлена мина (например "h" или "mouse4"). Настройки: sm_tripmines_version - версия плагина sm_tripmines_allowed - количество мин дающееся игроку (по умолчанию 3) sm_tripmines_model - использовать другую модель (для примера "models/props_lab/powerbox03a.mdl") sm_tripmines_restrictedteam - ограничить использование мин командами (в CSS используйте 2 чтобы запретить использовать мины террористам и 3 для CT) sm_tripmines_activate_time - время установки мины (по умолчанию 2.0 секунд) Добавил OriginalShaman Добавлено 23.11.2015 Категория CS:GO / CS2  
  24. Версия 1.2.3

    44 раза скачали

    Этот плагин создает систему очереди (First-In-First-Out) для слеповых гранат, которая позволяет предотвратить ослепление товарищей по команде, владельца гранаты, наблюдателей, или мертвых игроков. Плагин разработан для серверов CS:S, но должен работать и в CS:GO Настройки sm_anti_team_flash - Включение/Отключение всех функций плагина. sm_anti_team_flash_team - Если отключено, игроки смогут ослеплять товарищей по команде. sm_anti_team_flash_dead - Если отключено, мертвые игроки будут видеть взрыв слеповых гранат. sm_anti_team_flash_spec - Если отключено, наблюдатели будут видеть взрыв слеповых гранат. sm_anti_team_flash_owner - Если отключено, то тот кому принадлежит граната будет слепнуть от неё. sm_anti_team_flash_time - Количество секунд от round_freeze_end до конца, когда плагин должен работать. (0 = Отключено) sm_anti_team_flash_none - Если включено, обычная функциональность плагина останавливается. Световые гранаты не будут взрываться, и будут удалены через sm_anti_team_flash_life секунд. sm_anti_team_flash_life - Если включено и sm_anti_team_flash_none включено, это время через которое гранаты будут удалены.
    Бесплатный
  25. Просмотр файла [CS:GO/CS:S] Защита от флешок тиммейтов / Anti Team Flash Этот плагин создает систему очереди (First-In-First-Out) для слеповых гранат, которая позволяет предотвратить ослепление товарищей по команде, владельца гранаты, наблюдателей, или мертвых игроков. Плагин разработан для серверов CS:S, но должен работать и в CS:GO Настройки sm_anti_team_flash - Включение/Отключение всех функций плагина. sm_anti_team_flash_team - Если отключено, игроки смогут ослеплять товарищей по команде. sm_anti_team_flash_dead - Если отключено, мертвые игроки будут видеть взрыв слеповых гранат. sm_anti_team_flash_spec - Если отключено, наблюдатели будут видеть взрыв слеповых гранат. sm_anti_team_flash_owner - Если отключено, то тот кому принадлежит граната будет слепнуть от неё. sm_anti_team_flash_time - Количество секунд от round_freeze_end до конца, когда плагин должен работать. (0 = Отключено) sm_anti_team_flash_none - Если включено, обычная функциональность плагина останавливается. Световые гранаты не будут взрываться, и будут удалены через sm_anti_team_flash_life секунд. sm_anti_team_flash_life - Если включено и sm_anti_team_flash_none включено, это время через которое гранаты будут удалены. Добавил OriginalShaman Добавлено 23.11.2015 Категория CS:GO / CS2  

Подписывайтесь на нас во Вконтакте!

×
×
  • Создать...
Искать в
  • Ещё...
Поиск контента, содержащего...
Поиск результатов в...

Напишите свой запрос, а Мы попробуем найти ответ!