Показаны результаты для тегов 'cs2'. - Моддинг Игр и Серверов Перейти к содержанию
Гость

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'cs2'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • Общее
    • Новости Сайта
    • Общение
    • Помощь по игровым серверам
    • Поиск плагинов/файлов
  • По играм
    • Counter-Strike 2
    • Counter-Strike: Global Offensive
    • Team Fortress 2
    • Left 4 Dead (1/2)
    • Grand Theft Auto V
    • Minecraft
    • S&box
    • Dota 2
    • Terraria
    • Half-Life 2:Deathmatch
    • GTA: SAMP
    • Counter-Strike: Source
    • Counter-Strike
    • Rust
    • PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS
    • Warface
    • Half-Life: Alyx
    • World Of Tanks
  • Архив/Корзина
    • Устаревшие Статьи
    • Steam
    • Новости из мира игровой индустрии
    • Халява

Категории

  • Counter-Strike 2
    • Плагины/моды
    • Карты
    • Скины / Модели
  • Team Fortress 2
    • Скины / Модели
    • Карты
  • Left 4 Dead (1/2)
    • Скины / Модели
  • Sourcemod плагины
    • CS:GO
    • Left 4 Dead
    • Team Fortress 2
    • Half-Life 2: Deathmatch
    • Counter-Strike 2
  • Counter-Strike: Global Offensive
    • Скины / Модели
    • Сборки / Готовые Сервера CS:GO
    • Карты
    • Разное
  • Half-Life 2:Deathmatch
    • Скины / Модели
    • Карты
  • Counter-Strike
    • Готовые сервера
  • Rust
    • Плагины Umod (Oxide)
  • World Of Tanks
    • Моды для World Of Tanks
    • Прицелы
    • Шкурки / Зоны пробития
    • Ангары
  • Dota 2
    • Скины/Модели
    • Разное
  • Minecraft
    • Плагины
    • Скины
    • Карты

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


О себе

  1. Просмотр файла [CS:GO/CS:S] Замена Ботом / Bot Replace Если вы мертвы, и напишите в чате !bbot то за место вас сможет играть AI игрок на весь остаток раунда. Настройки: sm_bot_price 2000 - стоимость покупки Бота sm_advert_byu 1 - отображать ли в чате в начале раунда информацию о том что можно купить бота себе на замену? Добавил OriginalShaman Добавлено 18.12.2015 Категория CS:GO / CS2  
  2. Просмотр файла [CS:GO/CS:S] dPI Game Добавляет на сервер простую систему, которая подобна GunGame. Отличием от обычного GunGame является то, что игрок должен повышать уровень, зарабатывая опыт за убийства, чтобы открыть новое оружие. На сервере будет вестись личная статистика игрока. Каждое требуемое кол-во опыта для повышения уровня вычисляется по формуле: Level*200 Получаемый опыт за убийство вычисляется по формуле: HealthAttacker*LevelVictim/10 Все данные сохраняются в базу SQLite. Поддержки MySQL нет! Команд в данной версии нет, как и кваров. Это лишь сырая версия. Исходник легко изменяемый, нет замудрённых функций и т.п. Установка: Скомпилируйте плагин. Открываем addons/sourcemod/plugins/ кидаем туда скомпилированный dpInfo.smx Открываем addons/sourcemod/configs/databases.cfg и добавляем туда "dpInfo" { "driver" "sqlite" "database" "dpInfo" } Перезагрузить сервер и играть. Добавил OriginalShaman Добавлено 26.11.2015 Категория CS:GO / CS2  
  3. Просмотр файла [CS:GO/CS:S] dPI Random Плагин добавляет на сервер игру случайностей. Суть заключается в том, что каждый раз, когда игрок появляется, ему даётся случайный класс. Здесь играет роль случай удачи, т.е. если вам повезёт, то вам выпадет класс, который даёт дополнительные 50 здоровья, а если удача не на вашей стороне, то вам придётся убивать только в голову, иначе вы можете совершить самоубийство. Есть 2 режима игры: Стандартный Каждому игроку выдаётся случайный класс Командная случайность Случайный класс выдаётся всей команде Настройка одна: sm_random_afterkill 1 - менять ли класс игрока после убийства? 1 - да, 0 = нет Добавил OriginalShaman Добавлено 26.11.2015 Категория CS:GO / CS2  
  4. Просмотр файла [CS:GO/CS:S] GSpawner Плагин позволяет игрокам после смерти, возрождаться на респауне. Поддержка разных карт. Рекомендуется на некоторые карты MiniGame серверов. Команды (только для админов с флагом доступа не ниже "z"): sm_mgspawn_add - Добавить текущую карту в список карт, на которой игроки возрождаются. sm_mgspawn_del - Удалить текущую карту из списка карт. Добавил OriginalShaman Добавлено 26.11.2015 Категория CS:GO / CS2  
  5. Просмотр файла [CS:GO/CS:S] Просмотр папок сервера / Folder View Показывает содержимое определённой папки. Бывает полезно, если например, вам нужно прописать файлы для загрузки и вы не хотите вручную составлять их список, т.к. копировать/вставлять это долго. Команды: Используйте команду: folder_view "путь к папке" (по флагу z) Путь НЕ должен начинаться с cstrike/, указывайте имя той папки, которая находится в cstrike/, например, sound. Установка: Закинуть файл .sp в addons/sourcemod/scripting Закинуть файл .smx в addons/sourcemod/plugins Добавил OriginalShaman Добавлено 26.11.2015 Категория CS:GO / CS2  
  6. Просмотр файла [CS:GO/CS:S] Патроны с фрагов / Ammo From Dead Независимо от того сам ли игрок выкинит оружие или оно упадет в случае его смерти, ящик боеприпасов выпадет вместе с оружием.Дополнительные боеприпасы выставлены в 0, коробка с патронами будет содержать то количество , что было в оружии. Этот плагин может разрешать или запрещать поднимать патроны одного и того же типа, если оружие которое игрок уронил было другим - например ИГРОК1 выкинул винтовку MP5 и ящик патронов(9мм). Если ИГРОК2 имеет Глок (тоже 9мм) и у вас стоит значение Разрешить смешанные боеприпасы то он сможет подобрать боеприпасы (9мм), если же стоит "запретить" то соответственно он не сможет их взять , хотя Глок использует патроны того же типа что и MP5. Есть три модели коробок с патронами(все они включены в CSS поэтому клиентам не нужно их скачивать). Если вы захотите использовать этот плагин в CS:GO - то придется прописать в исходнике плагина другие модельки. Модель патронов для дробовика, для пистолета и винтовок. Там также есть звуковой файл(который тоже входит в CSS и загружать его не надо) срабатывающий когда игрок поднимает патроны Настройки: sm_afd_botsdrop = Могут ли боты выкидывать патроны? 1 - да, 0 - нет sm_afd_delaydrops = Задерживать выпадение боеприпасов пока mp_freezetime не истек? 1 - да, 0 - нет sm_afd_maxammo = Соблюдать максимальное количество патронов в оружии , когда поднимаете упавшие патроны.Если "да" то коробка с патронами так и останется на земле. Если "нет" тогда когда вы возьмете патроны с макс. количеством своих в оружии то окно с патронами исчезнет. 1 - да, 0 - нет sm_afd_mixedammo = Разрешить игроку поднимать патроны одного и того же типа типа? 1 - да, 0 - нет sm_afd_pistols = Выпадать патронам только с пистолетов? 1 - да, 0 - нет sm_afd_rifles = Выпадать патронам только с винтовок? 1 - да, 0 - нет sm_afd_useupdater = Использование обновления плагина для автоматического обновления когда появиться новая версия. 1 - да, 0 - нет sm_afd_enabled = Включить плагин? 1=да, 0=нет sm_afd_playsound = Кто должен услышать звук? 1 - Только игрок 2 - Каждый в окрестности sm_afd_sound = Какие звуки будут играть при поднятии патронов? 1 - cstrike/items/itempickup.wav 2 - hl2/items/ammo_pickup.wav 3 - cstrike/items/ammopickup.wav Конфиг-файл плагина будет создан при первом запуске по пути cfg/sourcemod/plugin.ammo_from_dead.cfg Добавил OriginalShaman Добавлено 26.11.2015 Категория CS:GO / CS2  
  7. Просмотр файла [CS:GO/CS:S] Время игры на карте / MapTime Как работает? В чате !maptime, либо в консоли sm_maptime. Команда доступна администраторам с флагом b [GENERIC]. Описание: Данный плагин показывает, сколько времени "играется" карта. Добавил OriginalShaman Добавлено 26.11.2015 Категория CS:GO / CS2  
  8. Просмотр файла [CS:S/TF2/DOD:S] Радужный чат / Rainbowize! Добавляет возможность делать "радужный чат" (no homo) в чате вашего сервера Работает в играх: Team Fortress 2 Counter-Strike: Source Half-Life 2: Deathmatch Day of Defeat: Source Команды: sm_rainbowize - включить радужный чат для вас sm_rainbowize <ник игрока> - включает радужный чат для игрока sm_rainbowize <ник игрока> <1 или 0> - при помощи параметра 1 и 0 можно включать и выключать радужный цвет у конкретного игрока По умолчанию для доступа к командам требуется флаг CHAT. Если вы хотите, чтобы админы низкого уровня могли ставить sm_rainbowize только себе, Вам потребуется установить RainbowizeTargetOthers в файле admin_overrides.txt Настройки: rainbowize_version - версия плагина sm_rainbowize_random - сделать цвета рандомными? Дополнительные цвета: Вы можете устанавливать собственные цвета в формате HEX. Создайте файл rainbowize_colors.ini в папке addons/sourcemod/configs и запишите туда все необходимые вам цвета. Коды цветов писать без символа #. Прозрачность не поддерживается. Пример записи такого конфига: FF0000 FF7F00 FFD700 00AA00 0000FF 6600FF 8B00FF Для работы плагина обязательно установить Simple Chat Processor (Redux): Добавил OriginalShaman Добавлено 24.11.2015 Категория CS:GO / CS2  
  9. Просмотр файла [CS:GO/CS:S] IPFilter Фильтрация диапозона IP адресов через текстовый файл Установка: Положить файл ipfilter.smx в папку sourcemod/plugins Положить файл ipfilter.phrases.txt в папку sourcemod/translations Положить файл (или создать новый файл) ipfilter.txt в папку (по умолчанию) sourcemod/data Команды: sm_addipf_list - выводит в консоль список ип диапазонов из файла (флаг админа d (бан) sm_addipf - добавление нового диапазона ип (флаг админа d (бан)) Пример: sm_addipf 23.23.23.23 24.24.24.24 или sm_addipf "23.23.23.23" "24.24.24.24" Переменные/настройки: sm_ipfilter_type - Метод фильтрации: 0 = Выключить , 1 = Разрешать адреса только из списка фильтра, 2 = Фильтровать адреса из списка sm_ipfilter_allow_local - Пропускать ли локальных игроков без проверки sm_ipfilter_path - Путь к списку адресов Добавил OriginalShaman Добавлено 24.11.2015 Категория CS:GO / CS2  
  10. Просмотр файла [CS:GO/CS:S] Обнаружение Противника / Place Where Enemy Sourcemod плагин для игровых серверов: показывает где находится ближайший враг. Боты игнорируются. Настройки: place_where_enemy_timer "1" - Как часто сообщать о ближайшем противнике ( в секундах) Установка: Закинуть файл .sp в addons/sourcemod/scripting Закинуть файл .smx в addons/sourcemod/plugins Добавил OriginalShaman Добавлено 23.11.2015 Категория CS:GO / CS2  
  11. Просмотр файла [CS:GO/CS:S] Зеркальный Урон / Reflect team damage Простой плагин для отражения урона (hp и брони) при попаданию по тиммейтам (союзникам). Настройки: sm_reflect_damage - Если -1, то у атаковавшего игрока будет отнято количество HP и брони равное нанесенному ущербу, в другом случае количество HP и брони будет снижено на величину указанную в этой настройке sm_reflect_report_in_chat - показывать в чат оповещение нанесенном ущербе? 1 = показывать, 0 = не показывать sm_reflect_slap - шлепать игроков при тимкилле (TK)? 1 = да, 0 = нет Добавил OriginalShaman Добавлено 23.11.2015 Категория CS:GO / CS2  
  12. Просмотр файла [CS:GO/CS:S] IP Range Ban Плагин позволяет банить диапазоны IP адресов через конфиг. Настройки: sm_iprangeban_clear - очищает список забанненых IP адресов sm_iprangeban_add "127.0.0.0" "127.0.0.255" - список конкретных IP адресов для бана sm_iprangeban_add "192.168.0.0" "192.168.255.255" - задает диапазон IP адресов для бана Добавил OriginalShaman Добавлено 23.11.2015 Категория CS:GO / CS2  
  13. Просмотр файла [CS:GO/CS:S] Простой античит / VBAC - Very Basic Anti-Cheat Простой античит-плагин для серверов CS:GO, CS:S, HL:2DM, TF2 и так далее (все игры на движке Source). Плагин достаточно староват, и не факт что заработает на последних версиях Sourcemod. Проверяет у игроков следующие параметры: mat_wireframe sv_Cheats sv_consistency имя "unconnected" (в некоторых версиях читов, при подключении у игрока первое время сохраняется такое имя) При не соответствии игроков требованиям - банит их за подозрение в читерстве. Настройки: sm_vbac_version - версия плагина sm_vbac_value sv_cheats - не трогайте этот параметр. sm_vbac_mysql - задайте значение 1 , если используете MySQL Banning Plugin sm_vbac_sb - задайте 1, если для банов используете SourceBans Добавил OriginalShaman Добавлено 23.11.2015 Категория CS:GO / CS2  
  14. Просмотр файла [CS:GO/CS:S] IPToCity При подключении игрока плагин показывает информацию: с какой страны, области, города он подключился и название его провайдера. Портирован из eventscripts плагина IPtoCity v.1.04 Немного добавили функции от Geolocation Требования плагина: Дополнение Socket Настройки: sm_iptocity_cmd - Делает команду sm_geoinfo доступным только админам sm_iptocity_show_ips - Показывать ли IP адрес простым игрокам в команде sm_geoinfo Команды: sm_geoinfo - Показывает информацию об игроках либо о конкретном игроке, использовав параметр <#userid|name> sm_iptocity_reload - Флаг доступаRoot(z). Перезагружает файла iptocity_chat.txt Установка: Положить iptocity.smx в папку sourcemod/plugins Положить iptocity.phrases.txt в папку sourcemod/translations Положить iptocity_chat.txt в папку sourcemod/configs и настроить при нужде ВНИМАНИЕ! Плагин старый и скорее всего уже не работает. Сохранен на сайте для архива, или для тех кто захочет переделать/доработать плагин. Добавил OriginalShaman Добавлено 23.11.2015 Категория CS:GO / CS2  
  15. Просмотр файла [CS:GO/CS:S] Смерть от первого лица / FirstPersonDeath Описание: FirstPersonDeath позволяет видеть через ваш труп, после того как вас убили. Подерживает игры: CS:S, HL2DM и DODS. Плагин полностью настраиваемый. Если использовать mp_fadetoblack 1, то смерть становиться более реалистичной. Также можно выбрать сколько времени умерший будет находится в "состоянии смерти" Настройки(CVAR's): fpd_enabled - 1/0 - включить/выключить плагин. fpd_black - 3000 - затухание при включенном fadetoblack (в мс) fpd_stay - 7 - время провождения в "состоянии смерти" (сек), если значение 0, то игрок находиться в таком состоянии до возрождения. Добавил OriginalShaman Добавлено 23.11.2015 Категория CS:GO / CS2  
  16. Просмотр файла [CS:GO/CS:S] Проверка ника / Name Checker Описание: Плагин проверяет имена игроков при соединении и при смене ника. Также он кикает/банит тех игроков которые часто изменяют ники и совершают другие нежелательные действия с никами. Плагин работает во всех играх на движке Source. Настройки(CVARs): sm_name_checker показывает версию плагина Name Checker sm_name_change_count блокирует изменение имени более чем x раз за карту, по умолчанию: 4 sm_name_copy_size первые x символов в нике должны быть уникальными, по умолчанию: 16 sm_name_copy_diff сколько символов, идущих подряд, могут быть одинаковыми (0 = выключено), по умолчанию: 2 sm_name_ban_time продолжительность бана в минутах (0 = навсегда), по умолчанию: 5 sm_name_special_chars сколько специальных символов (не читаемых) разрешено, по умолчанию: 16 sm_name_multi_byte сколько неизвестных символов (multi-byte) разрешено использовать в нике (русские, арабские, китайские ...), по умолчанию: 31 sm_name_change_action что делать если игрок часто изменяет ники? (deny-ничего|kick-кикнуть|ban-забанить), по умолчанию: kick sm_name_invalid_action что делать если игрок использует недопустимое имя? (deny-ничего|kick-кикнуть|ban-забанить), по умолчанию: kick sm_name_min_size минимальная длина имени, по умолчанию: 1 sm_name_max_size максимальная длина имени, по умолчанию: 63 sm_name_tell_details сообщать игроку подробные детали?, по умолчанию: 1 Файлы: configs/badnames.txt Этот файл содержит запрещенные к использованию имена, по одному в строке, также можно использовать много-битные имена, но не забывайте сохранять файл в кодировке UTF-8. Пустые строки игнорируются, файл создается автоматически если не обнаружен, количество записей в файле не ограничено, но старайтесь сохранять его в небольшом объёме. Добавил OriginalShaman Добавлено 23.11.2015 Категория CS:GO / CS2  
  17. Просмотр файла [CS:GO/CS:S] dPInfo - ядро/основа В основном сделан для того, чтобы избавить людей (в основном новичков в скриптинге) от трудностей сохранения данных игрока. Этот плагин будет записывать статистику игрока, что позволит управлять этой статистикой из других плагинов с помощью Natives. Запись происходит в базу SQLite MySQL. Записываются убийства, смерти и прочее. Также есть готовая простая система уровней, вам лишь остаётся привязать к определённым уровням различные функции. Настройки: dp_exp_toup 200 - значение, которое будет умножаться на уровень игрока для получения требуемого количества опыта для повышения уровня. dp_level_enable 1 - включение/отключение системы уровней dp_credit_enable 1 - включение/отключение кредитов dp_stats_enable 1 - включить/отключить вывод статистики в чат Чат-команда вывода статистики: !dpinfo Для разработчиков: // Получает уровень игрока native pGetPlayerLevel(client); //Получает опыт игрока native pGetPlayerEXP(client); //Устанавливает уровень игрока native pSetPlayerLevel(client, num1); //Устанавливает опыт игрока native pSetPlayerEXP(client, num1); //Выводит статистику игрока в чат native pViewStatistic(client); //Получает кол-во кредитов игрока native pGetPlayerCredits(client); //Устанавливает кредиты игроку native pSetPlayerCredits(client, num1); //Получает кол-во убийств игрока native pGetPlayerKills(client); //Устанавливает кол-во убийств игрока native pSetPlayerKills(client, num1); //Получает кол-во смертей игрока native pGetPlayerDeaths(client); //Устанавливает кол-во смертей игрока native pSetPlayerDeaths(client, num1); //Получает кол-во серии убийств native pGetPlayerKillStreak(client); //Устанавливает кол-во серии убийств native pSetPlayerKillStreak(client, num1); //Получает значение блокировки native pGetPlayerBanValue(client); //Устанавливает значение блокировки native pSetPlayerBanValue(client, num1); //Получает значение Custom native pGetCustom1Value(client); //Устанавливает значение Custom native pSetCustom1Value(client, num1); //Получает значение Custom native pGetCustom2Value(client); //Устанавливает значение Custom native pSetCustom2Value(client, num1); //Получает значение Custom native pGetCustom3Value(client); //Устанавливает значение Custom native pSetCustom3Value(client, num1); //Получает значение Custom native pGetCustom4Value(client); //Устанавливает значение Custom native pSetCustom4Value(client, num1); //Получает значение Custom native pGetCustom5Value(client); //Устанавливает значение Custom native pSetCustom5Value(client, num1); Добавил OriginalShaman Добавлено 23.11.2015 Категория CS:GO / CS2  
  18. Просмотр файла [CS:GO/CS:S] Лазерные мины / Lasers/Tripmines Плагин позволяющий ставить лазерные мины (растяжки) на сервере. Мины взрываются при прикосновении или выстрелу в них. Если игрок стреляет в ранее установленную мину и тем самым взрывает другого игрока то ему присваивается убийство, вместо того игрока который установил мину. Обратите внимание, что мины могут убивать также и членов вашей команды, не зависимо от настроек дружественного огня (friendly fire). Так же стоит заметить что плагин достаточно старый, и его работоспособность не гарантируется. На сайте сохранен для архива. Как использовать Напишите sm_tripmine в консоли или bind key "sm_tripmine" где key кнопка по нажатии на которую будет установлена мина (например "h" или "mouse4"). Настройки: sm_tripmines_version - версия плагина sm_tripmines_allowed - количество мин дающееся игроку (по умолчанию 3) sm_tripmines_model - использовать другую модель (для примера "models/props_lab/powerbox03a.mdl") sm_tripmines_restrictedteam - ограничить использование мин командами (в CSS используйте 2 чтобы запретить использовать мины террористам и 3 для CT) sm_tripmines_activate_time - время установки мины (по умолчанию 2.0 секунд) Добавил OriginalShaman Добавлено 23.11.2015 Категория CS:GO / CS2  
  19. Просмотр файла [CS:GO/CS:S] Защита от флешок тиммейтов / Anti Team Flash Этот плагин создает систему очереди (First-In-First-Out) для слеповых гранат, которая позволяет предотвратить ослепление товарищей по команде, владельца гранаты, наблюдателей, или мертвых игроков. Плагин разработан для серверов CS:S, но должен работать и в CS:GO Настройки sm_anti_team_flash - Включение/Отключение всех функций плагина. sm_anti_team_flash_team - Если отключено, игроки смогут ослеплять товарищей по команде. sm_anti_team_flash_dead - Если отключено, мертвые игроки будут видеть взрыв слеповых гранат. sm_anti_team_flash_spec - Если отключено, наблюдатели будут видеть взрыв слеповых гранат. sm_anti_team_flash_owner - Если отключено, то тот кому принадлежит граната будет слепнуть от неё. sm_anti_team_flash_time - Количество секунд от round_freeze_end до конца, когда плагин должен работать. (0 = Отключено) sm_anti_team_flash_none - Если включено, обычная функциональность плагина останавливается. Световые гранаты не будут взрываться, и будут удалены через sm_anti_team_flash_life секунд. sm_anti_team_flash_life - Если включено и sm_anti_team_flash_none включено, это время через которое гранаты будут удалены. Добавил OriginalShaman Добавлено 23.11.2015 Категория CS:GO / CS2  
  20. Просмотр файла [CS:GO/CS:S] Здоровье Заложников / Hostages Health Плагин даёт изменять у заложников здоровье или установить режим бессмертия. Установка: Скопировать файл hostages_health.smx в директорию cstrike/addons/sourcemod/plugins/ Скопировать файл hostages_health.sp в директорию addons/sourcemod/scripting Примечание: Данный плагин не создаёт конфигурационный файл вам самим нужно прописать cvar в server.cfg; Добавить свою персональную конфигурацию на разные cs_ карты можно воспользовавшись Extended Map configs и д.р плагинами. Переменные/настройки: sm_hostages_god "0" - 0 = отключено , 1 = Режим бога, 2 = режим будды sm_hostages_health "100" - Задать заложникам здоровье ( по умолчанию 100) sm_hostages_showhealth "0" - Показывает уровень здоровья (ХП) заложников для CT, которые подбирают его, если режим бессмертия выключен sm_hostages_health_version - Текущая версия плагина Добавил OriginalShaman Добавлено 22.11.2015 Категория CS:GO / CS2  
  21. Просмотр файла [CS:GO/CS:S] Больше Крови / Gore Описание: Тонны крови и кишки в CS:S Периодические кровотечения, если есть повреждения. Гиббинг на shotguns/auto snipers/nades Драматичные артериальные брызги и декали при убийстве в голову Много различных комбинаций, таких как случайные рывки крови. Настройки: sm_gibs_enabled <0/1> - включение/отключение эффектов черепов/конечностей/костей, по умолчанию: 1. sm_bleeding_health <#> - количество HP при котором появляется кровотечение, по умолчанию: 99. sm_bleeding_frequency <#> - количество времени в секундах между кровотечениями, по умолчанию: 15. sm_impact_blood_multiplier <#> - коэффициент увеличения кровотечения при обычном попадании, по умолчанию: 2. sm_headshot_blood_multiplier <#> - коэффициент увеличения кровотечения при убийстве в голову, по умолчанию: 1. sm_death_blood_multiplier <#> - коэффициент увеличения кровотечения при обычной смерти, по умолчанию: 1. *** Установка любого коэффициента в значение 0 отключит эффекты, вы можете увеличивать коэффициенты на свой страх и риск. Плагин стабильно работает для клиентов и серверов с коэффициентом по умолчанию 1. Добавил OriginalShaman Добавлено 22.11.2015 Категория CS:GO / CS2  
  22. Просмотр файла [CS:GO/CS:S] Балансировка команд в DM / Deathmatch Team Balancer Небольшой плагин балансирующий команды CS:S в режиме Deathmatch (mp_autoteambalance должен быть выключен в режиме Deathmatch). Должен работать и на CS:GO серверах. Настройки: dmtb_enable "1" - включение/отключение плагина dmtb_checktime "30.0" - Как часто делать проверку что команды сбалансированы - min = 30 (30 секунд) max = 600 (10 минут) dmtb_playerlimit "2" - Сколько игроков может получить несбалансированная команда за один раз - Min = 1 Max = 32 dmtb_adminsimmune "1" - Включить иммунитет администраторам от перемещений? 1 = да / 0 = нет Добавил OriginalShaman Добавлено 22.11.2015 Категория CS:GO / CS2  
  23. Просмотр файла [CS:GO/CS:S] Кастомные Граффити / Sprays Плагин добавляет возможность использовать спреи (граффити) на вашем сервере Counter-Strike: Global Offensive. Игроки смогут рисовать спреи/граффити, из тех что вы сами добавите на сервер. Пример видно на скриншоте. Команды !sprays - открывает меню выбора спреев (граффити) !spray или sm_spray - рисует граффити Установка Распакуйте архив в папку сервера. Не забудьте добавить materials (файлы спреев) в ваш FastDL (если используете) Пути до спреев найдете в конфиге: addons/sourcemod/configs/csgo-sprays/sprays.cfg Там же сможете добавить и новые граффити, делается это легко по примеру других граффити. Добавил OriginalShaman Добавлено 22.11.2015 Категория CS:GO / CS2  
  24. Просмотр файла [CS:S] Spray Manager Spray Manager простой плагин для управления спреями игроков. Который выполняет 3 основные вещи: дает возможность админу определить чей спрей, удаляет спрей и блокирует спрей. Каждый спрей отслеживается индивидуально, если у игрока заблокируют спрей, данные о спрее попадут в базу данный MySQL, и данным спреем больше игрок или игроки пользоваться не смогут. Этот плагин не банит игроков с некорректным спреем, не кикает, он просто напросто блокирует файл спрея и заносит данные в базу, если игрок сменит спрей, то новым спреем он сразу же сможет пользоваться, если вы и этот спрей заблокируете, то игроку чтобы иметь возможность распылять, придется снова сменить спрей. Команды: Доступны админам с флагом "KICK" sm_removespray - Удалить спрей игрока sm_spray - Меню определения спрея sm_playerspray - Предупредить игрока sm_blockspray - Заблокировать и удалить спрей игрока sm_unblockspray - Разблокировать спрей игрока sm_warnspray - Предупредить, удалить и заблокировать спрей игрока sm_blocksprayfile - Заблокировать файл спрея sm_unblocksprayfile - Разблокировать файл спрея Настройки: Конфигов у плагина ни каких нет, единственное что нужно сделать, это: Создать базу данных MySQL на web сервере, и добавить в файл: /addons/sourcemod/configs/databases.cfg "spraytracker" { "driver" "default" "host" "localhost" "database" "имя базы данных" "user" "Логин" "pass" "Пароль" } Добавил OriginalShaman Добавлено 22.11.2015 Категория CS:GO / CS2  
  25. Просмотр файла [CS:S/TF2/L4D2] Динамический MOTD / Dynamic MOTD Плагин показывает информацию об игроке, подключившемуся к серверу, а также информацию о самом сервере через GET переменные, в MOTD окне. Настройки: dynamicmotd_url - адрес сайта, на котором расположен motd.php, а так же маркеры, которые должны отображаться игроку. dynamicmotd_title - название вашего окна MOTD. dynamicmotd_big - если включено, использует больше игр, поддерживающих MOTD окно. По умолчанию - отключено. Если эта опция включена, MOTD откладывается до первого выбора команды(для TF2). dynamicmotd_custom - любое значение, которое будет использовано при замене параметра {SERVER_CUSTOM}. Обозначения параметров: {STEAM_ID} - Steam_id игрока. {USER_ID} - User_id игрока. {FRIEND_ID} - Id игрока в сообществе steam. {NAME} - Ник игрока. {IP} - IP адрес игрока. {LANGUAGE} - Показывает значение cl_language игрока. {RATE} - Показывает значение рейтов (rate) игрока. {SERVER_IP} - IP адрес сервера. {SERVER_PORT} - Порт сервера. {SERVER_NAME} - Название сервера. {SERVER_CUSTOM} - Показывает любое значение, которое вы сделаете сами. {L4D_GAMEMODE} - Текущий тип игры, только для L4D или L4D2. {CURRENT_MAP} - Текущая карта на сервере. {NEXT_MAP} - Следующая карта на сервере. {GAMEDIR} - Директория игры. {CURPLAYERS} - Количество игроков, находящихся в данный момент на сервере. {MAXPLAYERS} - Максимально возможное количество игроков на сервере. {BOTPLAYERS} - Если есть боты, показывается их количество на сервере. {STEAM2_ID} - Steamid формата Steam2, пример: STEAM_0:1:4153990 или STEAM_1:1:4153990 {STEAM3_ID} - Steamid формата Steam3, пример: U:1:8307981 {STEAM_ACCTID} - ID Steam аккаунта, пример: 8307981 {SERVER_STEAM_ID} - серверный 64 битный SteamID {SERVER_STEAM3_ID} - серверный ID Steam3, пример: [A:1293500416:8019] или [G:1:123] {SERVER_STEAM_ACCT_ID} - Steamid серверного аккаунта Следующие параметры будут работать, если на сервере установлен SteamTools или SteamWorks {VAC_STATUS} - Показывает, включена VAC защита на сервере или нет. {SERVER_PUB_IP} - Публичный IP адрес сервера. {STEAM_CONNSTATUS} - Показывает, подключен или нет сервер к MasterServers Steam. Пример URL-адреса: "http://ВАШ_САЙТ.ru/motd.php?name={NAME}&steam={STEAM_ID}" Из-за ограничения в движке, расширенная URL имеет максимальную длину 255 символов. Пояснения от себя: Так как описание на официальном сайте не очень понятное, добавлю свои пояснения. На самом деле все очень просто, создаёте файл motd.php, который заполняем следующим образом: <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/strict.dtd"> <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /> <title>Motd</title> </head> <body> <?php if(isset($_GET['name'],$_GET['steam'])){ echo 'Привет, '. htmlspecialchars($_GET['name']).'! | Твой стимID: '. htmlspecialchars($_GET['steam']).''; }?> </body> </html> И закидываете motd.php к себе на сайт. В server.cfg прописываем это: dynamicmotd_url "http://ваш_сайт.ru/motd.php?name={NAME}&steam={STEAM_ID}"dynamicmotd_title "что угодно" (например у меня просто прописано название сервера)где http://ваш_сайт.ru/motd.php - путь до вашего motd.php Если ставите этот плагин на сервер TF2, еще добавьте в server.cfg строчку: dynamicmotd_big 1 Сам плагин закидываем в папку сервера addons/sourcemod/plugins/ Добавил OriginalShaman Добавлено 22.11.2015 Категория CS:GO / CS2  

Подписывайтесь на нас во Вконтакте!

×
×
  • Создать...
Искать в
  • Ещё...
Поиск контента, содержащего...
Поиск результатов в...

Напишите свой запрос, а Мы попробуем найти ответ!